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Ein '''Gegenstand''' (engl. ''Item'') ist alles, was man in sein [[Inventar]] aufnehmen und in der Hand halten kann. Ein [[Block]] ist ein besonderer Gegenstand, den man in der Welt platzieren kann (z.B. [[Erde]] oder eine [[Werkbank]]). Daneben gibt es noch einige Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen [[Objekt]] werden, z.B. ein [[Boot]]. |
Ein '''Gegenstand''' (engl. ''Item'') ist alles, was man in sein [[Inventar]] aufnehmen und in der Hand halten kann. Ein [[Block]] ist ein besonderer Gegenstand, den man in der Welt platzieren kann (z.B. [[Erde]] oder eine [[Werkbank]]). Daneben gibt es noch einige Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen [[Objekt]] werden, z.B. ein [[Boot]]. |
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* '''[[Nahrung]]''' kann vom Spieler gegessen werden, um seine [[Hunger]]anzeige wieder aufzufüllen. Es gibt pflanzliche und tierische Nahrungsmittel. Die meisten Nahrungsmittel müssen vor dem Verzehr zubereitet werden. |
* '''[[Nahrung]]''' kann vom Spieler gegessen werden, um seine [[Hunger]]anzeige wieder aufzufüllen. Es gibt pflanzliche und tierische Nahrungsmittel. Die meisten Nahrungsmittel müssen vor dem Verzehr zubereitet werden. |
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− | * '''[[Waffe]]n''' haben den Zweck, [[ |
+ | * '''[[Waffe]]n''' haben den Zweck, [[Kreatur]]en zu töten. Einige Waffen gibt es in fünf verschiedenen Qualitätsstufen. Auch Waffen können durch Verzauberungen verbessert werden. |
* '''[[Rüstung]]en''' verringern den Schaden des Spielers bei bestimmten Schadensarten. Es gibt sie in fünf Qualitätsstufen, und sie bestehen aus Teilen für Kopf, Rumpf, Beine und Füße. Auch Rüstungen können durch Verzauberungen verbessert werden. |
* '''[[Rüstung]]en''' verringern den Schaden des Spielers bei bestimmten Schadensarten. Es gibt sie in fünf Qualitätsstufen, und sie bestehen aus Teilen für Kopf, Rumpf, Beine und Füße. Auch Rüstungen können durch Verzauberungen verbessert werden. |
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* '''[[Farbstoff]]e''' sind spezielle Werkstoffe. Sie dienen dem [[Handwerk/Färben|Einfärben]] verschiedener Blöcke und Gegenstände. Sie werden aus pflanzlichen, tierischen oder mineralischen Materialien hergestellt. |
* '''[[Farbstoff]]e''' sind spezielle Werkstoffe. Sie dienen dem [[Handwerk/Färben|Einfärben]] verschiedener Blöcke und Gegenstände. Sie werden aus pflanzlichen, tierischen oder mineralischen Materialien hergestellt. |
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− | * '''[[Tränke]]''' erzeugen bestimmte positive oder negative Effekte in der Spielwelt oder beim Spieler. Sie werden normalerweise mit Hilfe des [[Braustand]]es hergestellt |
+ | * '''[[Tränke]]''' erzeugen bestimmte positive oder negative Effekte in der Spielwelt oder beim Spieler. Sie werden normalerweise mit Hilfe des [[Braustand]]es hergestellt. Man kann die Effekte wieder entfernen indem man einen Eimer Milch "trinkt" |
* '''[[Fahrzeuge]]''' ermöglichen eine schnellere Fortbewegung über Wasser ([[Boot]]) oder die Fortbewegung und den Transport über Schienen ([[Lore]]n). Obwohl sie eine blockartige Form haben, sind sie keine Blöcke, wenn sie platziert werden, sondern [[Objekt]]e, denn sie können sich bewegen. |
* '''[[Fahrzeuge]]''' ermöglichen eine schnellere Fortbewegung über Wasser ([[Boot]]) oder die Fortbewegung und den Transport über Schienen ([[Lore]]n). Obwohl sie eine blockartige Form haben, sind sie keine Blöcke, wenn sie platziert werden, sondern [[Objekt]]e, denn sie können sich bewegen. |
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[[Spitzhacke]], [[Schaufel]], [[Axt]], [[Hacke]] und [[Schwert]] können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmender Haltbarkeit, beim Schwert zusätzlich zunehmendem Schaden: |
[[Spitzhacke]], [[Schaufel]], [[Axt]], [[Hacke]] und [[Schwert]] können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmender Haltbarkeit, beim Schwert zusätzlich zunehmendem Schaden: |
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* [[Goldbarren]] |
* [[Goldbarren]] |
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* Abbau-Werkzeuge aus Goldbarren haben die schnellste Abbaugeschwindigkeit. |
* Abbau-Werkzeuge aus Goldbarren haben die schnellste Abbaugeschwindigkeit. |
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* [[Eisenbarren]] |
* [[Eisenbarren]] |
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* Kettenrüstungen können nicht hergestellt, sondern nur [[Drop|gefunden]] oder [[Handel|gekauft]] werden. |
* Kettenrüstungen können nicht hergestellt, sondern nur [[Drop|gefunden]] oder [[Handel|gekauft]] werden. |
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* Auch die meisten '''Objekte''' können als Gegenstand im Inventar sein. Sie sind ebenfalls [[Objekte#ID-Namen|an anderer Stelle]] aufgelistet und hier nicht enthalten. |
* Auch die meisten '''Objekte''' können als Gegenstand im Inventar sein. Sie sind ebenfalls [[Objekte#ID-Namen|an anderer Stelle]] aufgelistet und hier nicht enthalten. |
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* Fast alle Gegenstände dieser Tabelle sind im '''Kreativinventar''' enthalten. Die Ausnahmen sind nur mit dem {{b|/give}} zu erhalten: |
* Fast alle Gegenstände dieser Tabelle sind im '''Kreativinventar''' enthalten. Die Ausnahmen sind nur mit dem {{b|/give}} zu erhalten: |
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| {{GS|Feuerzeug}} || flint_and_steel || [[Feuerzeug]] || [[Block#ID-Namen|Block]] |
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| {{GS|Holzaxt}} {{GS|Steinaxt}} {{GS|Diamantaxt}} || wooden_axe<br>stone_axe<br>diamond_axe || [[Axt]] || |
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| {{GS|Stock}} || stick || [[Stock]] || |
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| {{GS|Brot}} || bread || [[Brot]] || |
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| [[Rüstung]] || |
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;{{ver|Alpha|1.0}} <small>(29. Juni bis 23. August 2010)</small> |
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| {{GS|Uhr}} || clock || [[Uhr]] || |
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| {{GS|Roher Kabeljau}} || cod || [[Roher Kabeljau]] || |
| {{GS|Roher Kabeljau}} || cod || [[Roher Kabeljau]] || |
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| {{GS|Gebratener Kabeljau}} || cooked_cod || [[Gebratener Kabeljau]] || |
| {{GS|Gebratener Kabeljau}} || cooked_cod || [[Gebratener Kabeljau]] || |
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;{{ver|Beta|1.2}} <small>(13. Januar 2011)</small> |
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| {{GS|Redstone-Verstärker}} || repeater || [[Redstone-Verstärker]] || [[Block#ID-Namen|Block]] |
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;{{ver|Beta|1.4}} <small>(31. März 2011)</small> |
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| splash_potion || [[Werfbare Wasserflasche]]<br>[[Wurftrank]]<ref name="Wurftränke 1.0" /> || [[Objekt#ID-Namen|Objekt]] |
| splash_potion || [[Werfbare Wasserflasche]]<br>[[Wurftrank]]<ref name="Wurftränke 1.0" /> || [[Objekt#ID-Namen|Objekt]] |
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;{{ver|1.1}} <small>(24. November 2011 bis 12. Januar 2012)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| zombie_spawn_egg<br>skeleton_spawn_egg<br>pig_spawn_egg<br>creeper_spawn_egg<br>spider_spawn_egg<br>sheep_spawn_egg<br>cow_spawn_egg<br>slime_spawn_egg<br>chicken_spawn_egg<br>ghast_spawn_egg<br>zombie_pigman_spawn_egg<br>squid_spawn_egg<br>wolf_spawn_egg<br>enderman_spawn_egg<br>cave_spider_spawn_egg<br>silverfish_spawn_egg<br>blaze_spawn_egg<br>magma_cube_spawn_egg<br>mooshroom_spawn_egg<br>villager_spawn_egg |
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| [[Spawn-Ei]]<ref name="Spawn 11w49a" /> || [[Objekt#ID-Namen|Kreatur]] |
| [[Spawn-Ei]]<ref name="Spawn 11w49a" /> || [[Objekt#ID-Namen|Kreatur]] |
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;{{ver|1.2}} <small>(19. Januar bis 1. März 2012)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| {{GS|Feuerkugel}} || fire_charge || [[Feuerkugel]] || [[Objekt#ID-Namen|Objekt]] |
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| {{GS|Smaragd}} || emerald || [[Smaragd]] || |
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| {{ver|version|12w32a}} |
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| {{GS|Verzaubertes Buch}} || enchanted_book || [[Verzaubertes Buch]] || |
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;{{ver|1.5}} <small>(3. Januar bis 13. März 2013)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| {{GS|Trichterlore}} || hopper_minecart || [[Trichterlore]] || [[Objekt#ID-Namen|Objekt]] |
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;{{ver|1.6}} <small>(18. April bis 1. Juli 2013)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| {{GS|Namensschild}} || name_tag || [[Namensschild]] || |
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;{{ver|1.7}} <small>(5. September bis 25. Oktober 2013)<ref name="Zeitraum" /></small> |
;{{ver|1.7}} <small>(5. September bis 25. Oktober 2013)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| {{GS|Tropenfisch}} || tropical_fish || [[Tropenfisch]] || |
| {{GS|Tropenfisch}} || tropical_fish || [[Tropenfisch]] || |
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| {{GS|Gebratener Lachs}} || cooked_salmon || [[Gebratener Lachs]] || |
| {{GS|Gebratener Lachs}} || cooked_salmon || [[Gebratener Lachs]] || |
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| {{GS|Befehlsblocklore}} || command_block_minecart || [[Befehlsblocklore]] || [[Objekt#ID-Namen|Objekt]] |
| {{GS|Befehlsblocklore}} || command_block_minecart || [[Befehlsblocklore]] || [[Objekt#ID-Namen|Objekt]] |
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+ | === 1.8 === |
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;{{ver|1.8}} <small>(9. Januar bis 2. September 2014)<ref name="Zeitraum" /></small> |
;{{ver|1.8}} <small>(9. Januar bis 2. September 2014)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| {{BS|Fichtenholztür}} {{BS|Birkenholztür}} {{BS|Tropenholztür}} {{BS|Akazienholztür}} {{BS|Schwarzeichenholztür}} || spruce_door ...<ref name="Hölzer4" /> || [[Holztür]] || [[Block#ID-Namen|Block]] |
| {{BS|Fichtenholztür}} {{BS|Birkenholztür}} {{BS|Tropenholztür}} {{BS|Akazienholztür}} {{BS|Schwarzeichenholztür}} || spruce_door ...<ref name="Hölzer4" /> || [[Holztür]] || [[Block#ID-Namen|Block]] |
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+ | === 1.9 === |
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;{{ver|1.9}} <small>(29. Juli 2015 bis 29. Februar 2016)<ref name="Zeitraum" /></small> |
;{{ver|1.9}} <small>(29. Juli 2015 bis 29. Februar 2016)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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Zeile 646: | Zeile 678: | ||
| {{GS|Smarter Watch}} || (smarter_watch)<ref name="entf Aprilscherz" /> || [[1.RV-Pre1|Smarter Watch]] || |
| {{GS|Smarter Watch}} || (smarter_watch)<ref name="entf Aprilscherz" /> || [[1.RV-Pre1|Smarter Watch]] || |
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+ | |||
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;{{ver|1.10}} <small>(18. Mai bis 8. Juni 2016)<ref name="Zeitraum" /></small> |
;{{ver|1.10}} <small>(18. Mai bis 8. Juni 2016)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| {{ver|version|16w20a}} |
| {{ver|version|16w20a}} |
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− | | {{GS|Witherskelett-Spawn-Ei}} {{GS|Esel-Spawn-Ei}} {{GS|Maultier-Spawn-Ei}} {{GS| |
+ | | {{GS|Witherskelett-Spawn-Ei}} {{GS|Esel-Spawn-Ei}} {{GS|Maultier-Spawn-Ei}} {{GS|Zombiepferde-Spawn-Ei}} {{GS|Skelettpferde-Spawn-Ei}}<br>{{GS|Eisbären-Spawn-Ei}} {{GS|Eiswanderer-Spawn-Ei}} {{GS|Wüstenzombie-Spawn-Ei}} {{GS|Großer-Wächter-Spawn-Ei}} {{GS|Katzen-Spawn-Ei}} |
| wither_skeleton_spawn_egg<br>donkey_spawn_egg<br>mule_spawn_egg<br>zombie_horse_spawn_egg<br>skeleton_horse_spawn_egg<br>polar_bear_spawn_egg<br>stray_spawn_egg<br>husk_spawn_egg<br>elder_guardian_spawn_egg<br>cat_spawn_egg<ref name="entf Katzen-Spawn-Ei" /> |
| wither_skeleton_spawn_egg<br>donkey_spawn_egg<br>mule_spawn_egg<br>zombie_horse_spawn_egg<br>skeleton_horse_spawn_egg<br>polar_bear_spawn_egg<br>stray_spawn_egg<br>husk_spawn_egg<br>elder_guardian_spawn_egg<br>cat_spawn_egg<ref name="entf Katzen-Spawn-Ei" /> |
||
| [[Spawn-Ei]]<ref name="Spawn 16w20a" /> || [[Objekt#ID-Namen|Kreatur]] |
| [[Spawn-Ei]]<ref name="Spawn 16w20a" /> || [[Objekt#ID-Namen|Kreatur]] |
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|} |
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+ | === 1.11 === |
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;{{ver|1.11}} <small>(10. August bis 14. November 2016)<ref name="Zeitraum" /></small> |
;{{ver|1.11}} <small>(10. August bis 14. November 2016)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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| rowspan="3" | {{ver|version|16w39a}} |
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||
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||
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||
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||
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||
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||
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+ | === 1.20 === |
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+ | ;{{ver|1.20}} <small>(22. März 2023 bis 7. Juni 2023)<ref name="Zeitraum" /></small> |
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||
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||
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||
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||
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Zeile 825: | Zeile 1.031: | ||
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<ref name="Spawn 15w31a">Shulker</ref> |
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<ref name="Pfeile 1.9">Pfeil der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden, Nachtsicht, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung und Sprungkraft sowie der wirkungslose Getränkte Pfeil</ref> |
<ref name="Pfeile 1.9">Pfeil der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden, Nachtsicht, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung und Sprungkraft sowie der wirkungslose Getränkte Pfeil</ref> |
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+ | *Da es noch kein [[Handwerk]] gibt, liegen sie automatisch im Inventar, wenn man eine neue Welt startet<ref>{{YouTubeLink|LNETWScsiHk|t=0m49s}}</ref>. |
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− | *Nun gibt es für die bisher rezeptlosen drei Eisenwerkzeuge ein Herstellungsrezept |
+ | *Nun gibt es für die bisher rezeptlosen drei Eisenwerkzeuge ein Herstellungsrezept. |
*Außerdem werden viele neue Gegenstände hinzugefügt: |
*Außerdem werden viele neue Gegenstände hinzugefügt: |
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− | ** Kohle entsteht durch Abbau von Steinkohle, die bisher dabei gedroppte Steinstufe erhält ein Rezept |
+ | ** Kohle entsteht durch Abbau von Steinkohle, die bisher dabei gedroppte Steinstufe erhält ein Rezept. |
− | ** Eisenbarren und Goldbarren entstehen aus dem jeweiligen Erz, wenn es angezündet wird |
+ | ** Eisenbarren und Goldbarren entstehen aus dem jeweiligen Erz, wenn es angezündet wird. |
− | ** Diamant wird anfangs Smaragd genannt und entsteht durch Abbau von Smaragderz |
+ | ** Diamant wird anfangs Smaragd genannt und entsteht durch Abbau von Smaragderz. |
− | ** Stock entsteht durch Handwerk |
+ | ** Stock entsteht durch Handwerk. |
− | ** Spitzhacken, Äxte, Schaufeln und Schwerter kann man aus verschiedenen Materialien mit unterschiedlicher Härte herstellen |
+ | ** Spitzhacken, Äxte, Schaufeln und Schwerter kann man aus verschiedenen Materialien mit unterschiedlicher Härte herstellen. |
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− | |list2=*Die Texturen der Gegenstände werden zu einer gemeinsamen Texturdatei ''/gui/items.png'' zusammengefasst, die Platz für 256 Gegenstandstexturen hat |
+ | |list2=*Die Texturen der Gegenstände werden zu einer gemeinsamen Texturdatei ''/gui/items.png'' zusammengefasst, die Platz für 256 Gegenstandstexturen hat. |
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|group3= {{ver|Alpha|1.0.14}} |
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− | |list3= *[[Schallplatte]]n werden mit einer neuen Gruppe von Gegenstand-IDs hinzugefügt, sie erhalten die IDs 2256 bis 2285 |
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|group4= {{ver|1.3|12w15a}} |
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− | |list4= *Wenn einzelne fallengelassene Gegenstände zusammen kommen, verbinden sie sich zu einem Stapel |
+ | |list4= *Wenn einzelne fallengelassene Gegenstände zusammen kommen, verbinden sie sich zu einem Stapel. |
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− | |list5= *Gegenstände werden in der Grafikeinstellung "Schön" weiterhin flach, aber dreidimensional dargestellt |
+ | |list5= *Gegenstände werden in der Grafikeinstellung "Schön" weiterhin flach, aber dreidimensional dargestellt. |
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− | |list6= *Für Gegenstände werden [[Modelldaten]] hinzugefügt |
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− | |list7= *Erhält man einen Gegenstand zum ersten Mal, schaltet dieser alle weiterführende [[Handwerk|Rezepte]] frei |
+ | |list7= *Erhält man einen Gegenstand zum ersten Mal, schaltet dieser alle weiterführende [[Handwerk|Rezepte]] frei. |
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|group8= {{ver|1.13|17w47a}} |
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− | |list8= *[[Metadaten-Entfernung]]: Gegenstand-Varianten erhalten einen eigenen ID-Namen, andere Metadaten werden in die [[Gegenstandsdaten]] aufgenommen |
+ | |list8= *[[Metadaten-Entfernung]]: Gegenstand-Varianten erhalten einen eigenen ID-Namen, andere Metadaten werden in die [[Gegenstandsdaten]] aufgenommen. |
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+ | |list9= *[[Gegenstandsdarsteller]] hinzugefügt. Mit diesem [[Objekt]] lassen sich Gegenstände in der Welt individuell darstellen. |
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|title=be |
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− | |list1= *Gegenstände zusammen mit Spielerinventar hinzugefügt |
+ | |list1= *Gegenstände zusammen mit Spielerinventar hinzugefügt. |
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{{Navbox-Objekte}} |
{{Navbox-Objekte}} |
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− | [[cs: |
+ | [[cs:Předmět]] |
[[el:Αντικείμενο]] |
[[el:Αντικείμενο]] |
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[[en:Item]] |
[[en:Item]] |
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[[fr:Objets]] |
[[fr:Objets]] |
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[[hu:Tárgyak]] |
[[hu:Tárgyak]] |
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+ | [[it:Oggetto]] |
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[[ja:アイテム]] |
[[ja:アイテム]] |
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[[ko:아이템]] |
[[ko:아이템]] |
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− | [[nl: |
+ | [[nl:Voorwerp]] |
[[pl:Przedmioty]] |
[[pl:Przedmioty]] |
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[[pt:Item]] |
[[pt:Item]] |
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[[ru:Предметы]] |
[[ru:Предметы]] |
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− | [[th: |
+ | [[th:ไอเทม]] |
[[tr:Eşyalar]] |
[[tr:Eşyalar]] |
||
− | [[uk: |
+ | [[uk:Предмет]] |
[[zh:物品]] |
[[zh:物品]] |
Aktuelle Version vom 16. November 2023, 00:32 Uhr
Ein Gegenstand (engl. Item) ist alles, was man in sein Inventar aufnehmen und in der Hand halten kann. Ein Block ist ein besonderer Gegenstand, den man in der Welt platzieren kann (z.B. Erde oder eine Werkbank). Daneben gibt es noch einige Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen Objekt werden, z.B. ein Boot.
Darstellung
Jeden Gegenstand kann man in sein Inventar aufnehmen, in einen Behälter legen (z.B. in eine Truhe oder einen Trichter), in der Hand halten, auf den Boden werfen (dann wird er zum Drop) oder in einen Rahmen setzen.
Blöcke werden dabei meistens dreidimensional dargestellt (als Würfel), alle anderen Gegenstände zweidimensional (flach). Wenn man den Gegenstand in der Hand hält, ist das besonders gut zu erkennen beim Wechsel der Ansicht mit F5. Einige Blöcke mit komplexerem Aussehen werden ausnahmsweise auch zweidimensional dargestellt, z.B. der Braustand oder das Bett. Die flache Darstellung gilt auch für Gegenstände, die beim Platzieren zu einem beweglichen Objekt werden (Fahrzeuge).
Gegenstandsdaten
Jeder Gegenstand wird über einen ID-Namen identifiziert (zur veralteten numerischen Identifikation siehe diese Liste). Damit wird er zusammen mit seinen Eigenschaften in den Gegenstandsdaten gespeichert und über Befehle angesprochen. Zu den Eigenschaften gehört z. B. die Größe eines Stapels, die Resthaltbarkeit und für bestimmte Gegenstände Zusatzinformationen wie die Verzauberung.
Die Textur eines Gegenstandes ist als Bilddatei in den Texturdaten abgelegt, die man mit einem Ressourcenpaket ändern kann.
Das Konstruktionsmodell der meisten Gegenstände ist relativ einfach, es ist eine flache Darstellung der Textur. Es gibt aber auch komplexere Konstruktionen, z.B. für die Einfärbung der Tränke. Alle Konstruktionsmodelle sind als Textdateien in den Modelldaten hinterlegt, die man ebenfalls mit einem Ressourcenpaket ändert kann.
Auch der Name eines Gegenstandes kann geändert werden, er ist in der Sprachdatei der Textdaten hinterlegt.
Kategorien
Man kann die Gegenstände in Kategorien einteilen, die sich an ihrer Spielfunktion orientieren. Manche Gegenstände haben mehrere Funktionen.
- Blöcke dienen zum Aufbauen der Welt.
- Werkzeuge ermöglichen oder verbessern die Interaktion des Spielers mit seiner Umwelt. Die wichtigste Funktion ist das Abbauen von Blöcken. Daneben gibt es noch einige spezielle Werkzeuge, wie z. B. Eimer, Kompass oder Angel. Abbau-Werkzeuge gibt es in fünf Qualitätsstufen. Durch Verzauberungen können sie zusätzlich verbessert werden.
- Nahrung kann vom Spieler gegessen werden, um seine Hungeranzeige wieder aufzufüllen. Es gibt pflanzliche und tierische Nahrungsmittel. Die meisten Nahrungsmittel müssen vor dem Verzehr zubereitet werden.
- Waffen haben den Zweck, Kreaturen zu töten. Einige Waffen gibt es in fünf verschiedenen Qualitätsstufen. Auch Waffen können durch Verzauberungen verbessert werden.
- Rüstungen verringern den Schaden des Spielers bei bestimmten Schadensarten. Es gibt sie in fünf Qualitätsstufen, und sie bestehen aus Teilen für Kopf, Rumpf, Beine und Füße. Auch Rüstungen können durch Verzauberungen verbessert werden.
- Werkstoffe werden in erster Linie verwendet, um weitere Gegenstände herzustellen. Einige Werkstoffe haben zusätzliche Funktionen im Spiel (z. B. Kohle oder Redstone). Manche Werkstoffe können nur durch getötete Kreaturen erhalten werden. Werkstoffe, die von Pflanzen oder Kreaturen gewonnen werden, sind erneuerbare Ressourcen und können immer wieder geerntet werden.
- Farbstoffe sind spezielle Werkstoffe. Sie dienen dem Einfärben verschiedener Blöcke und Gegenstände. Sie werden aus pflanzlichen, tierischen oder mineralischen Materialien hergestellt.
- Tränke erzeugen bestimmte positive oder negative Effekte in der Spielwelt oder beim Spieler. Sie werden normalerweise mit Hilfe des Braustandes hergestellt. Man kann die Effekte wieder entfernen indem man einen Eimer Milch "trinkt"
- Fahrzeuge ermöglichen eine schnellere Fortbewegung über Wasser (Boot) oder die Fortbewegung und den Transport über Schienen (Loren). Obwohl sie eine blockartige Form haben, sind sie keine Blöcke, wenn sie platziert werden, sondern Objekte, denn sie können sich bewegen.
- Daneben gibt es noch eine Reihe weiterer Gegenstände mit unterschiedlichen Funktionen, z. B. Schallplatten. Eine komplette Liste sortiert nach IDs findet sich bei den IDs. Eine inhaltlich gruppierte Aufzählung ist im Inhaltsverzeichnis zu finden.
Qualitätsstufen
Manche Gegenstände können in verschiedenen Qualitäten hergestellt werden, indem unterschiedliche Materialien verwendet werden. Dadurch verbessern sich bestimmte Eigenschaften des Gegenstandes wie Haltbarkeit, Abbaugeschwindigkeit, Schutz oder Schaden.
Spitzhacke, Schaufel, Axt, Hacke und Schwert können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmender Haltbarkeit, beim Schwert zusätzlich zunehmendem Schaden:
Besonderheiten:
- Abbau-Werkzeuge aus Goldbarren haben die schnellste Abbaugeschwindigkeit.
- Schwerter aus Goldbarren und Holzbrettern verursachen den gleichen Schaden.
Rüstungen können unter Verwendung folgender Materialien hergestellt werden. Die angegebene Reihenfolge entspricht zunehmendem Schutz und zunehmender Haltbarkeit:
Besonderheiten:
Gegenstand als Drop
Gedroppte Gegenstände schweben als Objekt über dem Boden und werden automatisch aufgenommen, wenn man sich ihnen nähert. Sie verschwinden nach rund 5 Minuten.
ID-Namen
Der ID-Name identifiziert einen Gegenstand. Mit dem ID-Namen wird er in den Spielstand-Dateien gespeichert (siehe Gegenstandsdaten) und kann mit dem Befehl /give
ins Inventar geholt werden.
Die ID-Namen der Gegenstände kann man auf folgende Arten ermitteln:
- Alle verfügbaren ID-Namen werden aufgelistet, wenn man den Befehl
/give @p
gefolgt von einem Leerzeichen eingibt. - Mit F3+H schaltet man die erweiterte Schnellinfos ein. Fährt man dann mit der Maus über einen Gegenstand im Inventar, wird der ID-Name angezeigt.
- Mit dem Datengenerator-Parameter
--report
kann man eine Liste aller Gegenstände erzeugen.
Zur Tabelle:
- Neben den nicht in der Welt platzierbaren Gegenständen können auch die meisten Blöcke als Gegenstand im Inventar sein. Aber da sie bereits an anderer Stelle aufgelistet sind, sind sie hier nicht enthalten.
- Auch die meisten Objekte können als Gegenstand im Inventar sein. Sie sind ebenfalls an anderer Stelle aufgelistet und hier nicht enthalten.
- Fast alle Gegenstände dieser Tabelle sind im Kreativinventar enthalten. Die Ausnahmen sind nur mit dem Befehl
/give
zu erhalten:
Indev
- Indev (23. Dezember 2009 bis 23. Februar 2010)
Version | Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Indev 31. Dezember 2009 | iron_shovel | Eisenschaufel | ||
iron_sword | Eisenschwert | |||
apple | Apfel | |||
|
leather_helmet leather_chestplate leather_leggings leather_boots chainmail_helmet chainmail_chestplate chainmail_leggings chainmail_boots iron_helmet iron_chestplate iron_leggings iron_boots |
Rüstung | ||
Indev 10. Januar 2010 | flint_and_steel | Feuerzeug | Block | |
iron_axe | Eisenaxt | |||
iron_pickaxe | Eisenspitzhacke | |||
Indev 22. Januar 2010 | bow | Bogen | ||
arrow | Pfeil | Objekt | ||
Indev 28. Januar 2010 | coal | Kohle | ||
diamond | Diamant | |||
iron_ingot | Eisenbarren | |||
gold_ingot | Goldbarren | |||
wooden_sword stone_sword diamond_sword |
Schwert | |||
wooden_shovel stone_shovel diamond_shovel |
Schaufel | |||
wooden_pickaxe stone_pickaxe diamond_pickaxe |
Spitzhacke | |||
wooden_axe stone_axe diamond_axe |
Axt | |||
Indev 29. Januar 2010 | stick | Stock | ||
Indev 30. Januar 2010 | bowl | Schüssel | ||
mushroom_stew | Pilzsuppe | |||
golden_sword | Goldschwert | |||
golden_shovel | Goldschaufel | |||
golden_pickaxe | Goldspitzhacke | |||
golden_axe | Goldaxt | |||
string | Faden | Block | ||
feather | Feder | |||
gunpowder | Schwarzpulver | |||
Indev 6. Februar 2010 | wooden_hoe stone_hoe iron_hoe diamond_hoe golden_hoe |
Hacke | ||
wheat_seeds | Weizenkörner | Block | ||
wheat | Weizen | |||
bread | Brot | |||
Indev 12. Februar 2010 | |
diamond_helmet diamond_chestplate diamond_leggings diamond_boots golden_helmet golden_chestplate golden_leggings golden_boots |
Rüstung | |
Indev 19. Februar 2010 | flint | Feuerstein | ||
porkchop | Schweinefleisch | |||
cooked_porkchop | Gebratenes Schweinefleisch | |||
Indev 23. Februar 2010 | painting | Gemälde | Objekt |
- Infdev (27. Februar bis 27. Juni 2010)
Version | Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Infdev 27. Februar 2010 | golden_apple | Goldener Apfel | ||
Infdev 7. Juni 2010 | sign | Schild | Block | |
oak_door | Eichenholztür | Block | ||
Infdev 15. Juni 2010 | bucket | Eimer | ||
water_bucket | Wassereimer | Block | ||
lava_bucket | Lavaeimer | Block | ||
Infdev 18. Juni 2010 | minecart | Lore | Objekt | |
Infdev 25. Juni 2010 | saddle | Sattel |
Alpha
Version | Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Alpha 1.0.1 | iron_door | Eisentür | Block | |
redstone | Redstone | Block | ||
Alpha 1.0.5 | snowball | Schneeball | Objekt | |
Alpha 1.0.6 | oak_boat | Eichenholzboot | Objekt | |
Alpha 1.0.8 | leather | Leder | ||
milk_bucket | Milcheimer | |||
Alpha 1.0.11 | brick | Ziegel | ||
clay_ball | Tonklumpen | |||
sugar_cane | Zuckerrohr | Block | ||
paper | Papier | |||
book | Buch | |||
slime_ball | Schleimball | |||
Alpha 1.0.14 | chest_minecart | Güterlore | Objekt | |
furnace_minecart | Antriebslore | Objekt | ||
egg | Ei | Objekt | ||
music_disc_13 music_disc_cat |
Schallplatte |
Version | Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Alpha 1.1.0 | compass | Kompass | ||
Alpha 1.1.1 | fishing_rod | Angel | Objekt |
Version | Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Alpha 1.2.0 | clock | Uhr | ||
glowstone_dust | Leuchtsteinstaub | |||
cod | Roher Kabeljau | |||
Alpha 1.2.0.2 | cooked_cod | Gebratener Kabeljau |
Beta
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|
charcoal | Holzkohle | ||
ink_sac | Tintenbeutel | ||
|
red_dye green_dye purple_dye cyan_dye light_gray_dye gray_dye pink_dye lime_dye yellow_dye light_blue_dye magenta_dye orange_dye |
Farbstoff | |
lapis_lazuli | Lapislazuli | ||
cocoa_beans | Kakaobohnen | Block | |
bone | Knochen | ||
bone_meal | Knochenmehl | ||
sugar | Zucker | ||
cake | Kuchen | Block |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|
red_bed | Bett | Block | |
repeater | Redstone-Verstärker | Block |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|
cookie | Keks |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|
filled_map | Karte |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|
shears | Schere |
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Beta 1.8-pre1 | melon_slice | Melonenscheibe | ||
pumpkin_seeds | Kürbiskerne | Block | ||
melon_seeds | Melonenkerne | Block | ||
beef | Rohes Rindfleisch | |||
cooked_beef | Steak | |||
chicken | Rohes Hühnchen | |||
cooked_chicken | gebratenes Hühnchen | |||
rotten_flesh | Verrottetes Fleisch | |||
ender_pearl | Enderperle | Objekt |
1.0
- Vollversion 1.0 (22. September bis 18. November 2011)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
Beta 1.9-pre1 | blaze_rod | Lohenrute | ||
ghast_tear | Ghast-Träne | |||
gold_nugget | Goldklumpen | |||
nether_wart | Netherwarze | Block | ||
Beta 1.9-pre2 | |
potion | Wasserflasche Trank[2] |
|
glass_bottle | Glasflasche | |||
spider_eye | Spinnenauge | |||
fermented_spider_eye | Fermentiertes Spinnenauge | |||
blaze_powder | Lohenstaub | |||
magma_cream | Magmacreme | |||
|
music_disc_blocks music_disc_chirp music_disc_far music_disc_mall music_disc_mellohi music_disc_stal music_disc_strad music_disc_ward music_disc_11 |
Schallplatte | ||
Beta 1.9-pre3 | brewing_stand | Braustand | Block | |
cauldron | Kessel | Block | ||
ender_eye | Enderauge | Objekt | ||
Beta 1.9-pre4 | glistering_melon_slice | Glitzernde Melonenscheibe | ||
|
splash_potion | Werfbare Wasserflasche Wurftrank[3] |
Objekt |
1.1
- Vollversion 1.1 (24. November 2011 bis 12. Januar 2012)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
11w49a | |
zombie_spawn_egg skeleton_spawn_egg pig_spawn_egg creeper_spawn_egg spider_spawn_egg sheep_spawn_egg cow_spawn_egg slime_spawn_egg chicken_spawn_egg ghast_spawn_egg zombie_pigman_spawn_egg squid_spawn_egg wolf_spawn_egg enderman_spawn_egg cave_spider_spawn_egg silverfish_spawn_egg blaze_spawn_egg magma_cube_spawn_egg mooshroom_spawn_egg villager_spawn_egg |
Spawn-Ei[4] | Kreatur |
1.2
- Vollversion 1.2 (19. Januar bis 1. März 2012)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
12w04a | ocelot_spawn_egg | Spawn-Ei[5] | Kreatur | |
experience_bottle | Erfahrungsfläschchen | Objekt | ||
fire_charge | Feuerkugel | Objekt |
1.3
- Vollversion 1.3 (12. April bis 1. August 2012)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
12w17a | writable_book | Buch und Feder | ||
written_book | Beschriebenes Buch | |||
12w21a | enchanted_golden_apple | Verzauberter goldener Apfel | ||
emerald | Smaragd |
1.4
- Vollversion 1.4 (9. August bis 25. Oktober 2012)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
12w32a | zombie_villager_spawn_egg | Spawn-Ei[6] | Kreatur | |
12w34a | item_frame | Rahmen | Objekt | |
flower_pot | Blumentopf | Block | ||
carrot | Karotte | Block | ||
potato | Kartoffel | Block | ||
baked_potato | Ofenkartoffel | |||
poisonous_potato | Giftige Kartoffel | |||
map | Leere Karte | |||
golden_carrot | Goldene Karotte | |||
potion splash_potion |
Trank der Nachtsicht Wurftrank der Nachtsicht |
Objekt | ||
potion splash_potion |
Trank der Unsichtbarkeit Wurftrank der Unsichtbarkeit |
Objekt | ||
12w36a | skeleton_skull | Skelettschädel | Block | |
wither_skeleton_skull | Witherskelettschädel | Block | ||
zombie_head | Zombiekopf | Block | ||
player_head | Spielerkopf | Block | ||
creeper_head | Creeperkopf | Block | ||
carrot_on_a_stick | Karottenrute | |||
nether_star | Netherstern | |||
12w37a | pumpkin_pie | Kürbiskuchen |
- Vollversion 1.4.4 (1. bis 14. November 2012)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
1.4.3-pre | music_disc_wait | Wait-Schallplatte |
- Vollversion 1.4.6 (7. bis 20. Dezember 2012)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
12w38a | bat_spawn_egg witch_spawn_egg |
Spawn-Ei[7] | Kreatur | |
12w49a | firework_rocket | Feuerwerksrakete | Objekt | |
firework_star | Feuerwerksstern | |||
enchanted_book | Verzaubertes Buch |
1.5
- Vollversion 1.5 (3. Januar bis 13. März 2013)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
13w01a | comparator | Redstone-Komparator | Block | |
nether_brick | Netherziegel | |||
quartz | Netherquarz | |||
13w02a | tnt_minecart | TNT-Lore | Objekt | |
13w03a | hopper_minecart | Trichterlore | Objekt |
1.6
- Vollversion 1.6 (18. April bis 1. Juli 2013)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
13w16a | horse_spawn_egg | Spawn-Ei[8] | Kreatur | |
(416)[9] | Pferdesattel | |||
iron_horse_armor golden_horse_armor diamond_horse_armor |
Rossharnisch | |||
lead | Leine | Objekt | ||
13w16b | name_tag | Namensschild |
1.7
- Vollversion 1.7 (5. September bis 25. Oktober 2013)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
13w36a | salmon | Roher Lachs | ||
tropical_fish | Tropenfisch | |||
pufferfish | Kugelfisch | |||
cooked_salmon | Gebratener Lachs | |||
potion splash_potion |
Trank der Unterwasseratmung Wurftrank der Unterwasseratmung |
Objekt | ||
13w39a | command_block_minecart | Befehlsblocklore | Objekt |
1.8
- Vollversion 1.8 (9. Januar bis 2. September 2014)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
14w11a | endermite_spawn_egg | Spawn-Ei[10] | Kreatur | |
14w25a | guardian_spawn_egg | Spawn-Ei[11] | Kreatur | |
prismarine_shard | Prismarinscherbe | |||
prismarine_crystals | Prismarinkristalle | |||
14w27a | rabbit_spawn_egg | Spawn-Ei[12] | Kreatur | |
rabbit | Rohes Kaninchen | |||
cooked_rabbit | Gebratenes Kaninchen | |||
rabbit_stew | Kaninchenragout | |||
rabbit_foot | Hasenpfote | |||
rabbit_hide | Kaninchenfell | |||
mutton | Rohes Hammelfleisch | |||
cooked_mutton | Gebratenes Hammelfleisch | |||
potion splash_potion |
Trank der Sprungkraft Wurftrank der Sprungkraft |
Objekt | ||
14w30a | banner | Banner | Block | |
14w32a | armor_stand | Rüstungsständer | Objekt | |
14w32d | spruce_door ...[13] | Holztür | Block |
1.9
- Vollversion 1.9 (29. Juli 2015 bis 29. Februar 2016)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
15w31a | shulker_spawn_egg | Spawn-Ei[14] | Kreatur | |
dragon_head | Drachenkopf | Block | ||
chorus_fruit | Chorusfrucht | |||
popped_chorus_fruit | Geplatzte Chorusfrucht | |||
beetroot | Rote Bete | |||
beetroot_seeds | Rote-Bete-Samen | Block | ||
beetroot_soup | Borschtsch | |||
spectral_arrow | Spektralpfeil | Objekt | ||
|
tipped_arrow | Nasser Pfeil Getränkter Pfeil[15] |
Objekt | |
15w33a | |
lingering_potion | Verweilende Wasserflasche Verweiltrank[16] |
Objekt |
dragon_breath | Drachenatem | |||
15w33c | shield | Schild | ||
15w41a | elytra | Elytren | ||
15w42a | spruce_boat ...[13] | Boot | Objekt | |
15w44b | potion splash_potion lingering_potion tipped_arrow |
Trank des Glücks Wurftrank des Glücks Verweiltrank des Glücks Pfeil des Glücks |
Objekt | |
end_crystal | Enderkristall | Objekt |
- 1.RV-Pre1 (1. April 2016)
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
1.RV-Pre1 | (reality_vision)[17] | Reality-Vision-Brille | ||
(ankle_monitor)[17] | Elektronische Fußfessel | |||
(smarter_watch)[17] | Smarter Watch |
1.10
- Vollversion 1.10 (18. Mai bis 8. Juni 2016)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
16w20a | |
wither_skeleton_spawn_egg donkey_spawn_egg mule_spawn_egg zombie_horse_spawn_egg skeleton_horse_spawn_egg polar_bear_spawn_egg stray_spawn_egg husk_spawn_egg elder_guardian_spawn_egg cat_spawn_egg[18] |
Spawn-Ei[19] | Kreatur |
1.11
- Vollversion 1.11 (10. August bis 14. November 2016)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
16w39a | llama_spawn_egg evoker_spawn_egg vex_spawn_egg vindicator_spawn_egg |
Spawn-Ei[20] | Kreatur | |
totem_of_undying | Totem der Unsterblichkeit | |||
shulker_shell | Shulker-Schale |
- Vollversion 1.11.1 (15. bis 20. Dezember 2016)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
16w50a | iron_nugget | Eisenklumpen |
1.12
- Vollversion 1.12 (8. Februar bis 7. Juni 2017)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
17w13a | parrot_spawn_egg | Spawn-Ei[21] | Kreatur | |
knowledge_book | Buch des Wissens |
1.13
- Vollversion 1.13 (25. Oktober 2017 bis 18. Juli 2018)[1]
1.14
- Vollversion 1.14 (24. Oktober 2018 bis 23. April 2019)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
18w43a | suspicious_stew | Seltsame Suppe | ||
bamboo | Bambus | |||
crossbow | Armbrust | |||
white_dye black_dye blue_dye brown_dye |
Farbstoffe | |||
ravager_spawn_egg panda_spawn_egg pillager_spawn_egg |
Spawn-Ei[27] | Kreatur | ||
spruce_sign birch_sign jungle_sign acacia_sign darkoak_sign |
Schild | Block | ||
18w44a | cat_spawn_egg | Spawn-Ei[28] | Kreatur | |
18w49a | sweet_berries | Süßbeeren | Block | |
19w05a | wandering_trader_spawn_egg trader_llama_spawn_egg |
Spawn-Ei[29] | Kreatur | |
19w07a | fox_spawn_egg | Spawn-Ei[30] | Kreatur |
1.15
- Vollversion 1.15 (22. August bis 10. Dezember 2019)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
19w34a | honeycomb | Honigwabe | ||
honey_bottle | Honigflasche | |||
bee_spawn_egg | Spawn-Ei[31] | Kreatur |
1.16
- Vollversion 1.16 (5. Februar bis 23. Juni 2020)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
20w06a | netherite_scrap | Netheritplatten | ||
netherite_ingot | Netheritbarren | |||
netherite_helmet netherite_chestplate netherite_leggings netherite_boots |
Netheritrüstung | |||
netherite_sword netherite_axe netherite_shovel netherite_pickaxe netherite_hoe |
Netheritwerkzeug | |||
crimson_sign warped_sign |
Schild | Block | ||
hoglin_spawn_egg | Spawn-Ei[32] | Kreatur | ||
20w07a | piglin_spawn_egg | Spawn-Ei[33] | Kreatur | |
20w13a | strider_spawn_egg | Spawn-Ei[34] | Kreatur | |
20w14a | zoglin_spawn_egg | Spawn-Ei[35] | Kreatur | |
20w15a | piglin_banner_pattern | Piglin-Bannervorlge | ||
20w16a | music_disc_pigstep | Schallplatte Pigstep |
- Vollversion 1.16.2 (11. August 2020 bis 11. August 2020)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
20w27a | piglin_brute_spawn_egg | Spawn-Ei[36] | Kreatur |
1.17
- Vollversion 1.17 (4. November 2020 bis 8. Juni 2021)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
20w45a | amethyst_shard | Amethystscherbe | ||
spyglass | Fernrohr | |||
bundle | Bündel | |||
copper_ingot | Kupferbarren | |||
|
candle, white_candle...[37] | Kerze | Block | |
20w46a | powder_snow_bucket | Pulverschneeeimer | Block | |
20w51a | axolotl_spawn_egg | Spawn-Ei[38] | Kreatur | |
axolotl_bucket | Axolotleimer | Kreatur | ||
21w03a | glow_squid_spawn_egg | Spawn-Ei[39] | Kreatur | |
glow_ink_sac | Leuchttintenbeutel | |||
glow_item_frame | Leuchtrahmen | Objekt | ||
21w05a | glow_berries | Leuchtbeeren | Block | |
21w13a | goat_spawn_egg | Spawn-Ei[40] | Kreatur | |
21w14a | raw_iron | Roheisen | ||
raw_gold | Rohgold | |||
raw_copper | Rohkupfer |
1.18
- Vollversion 1.18 (15. September 2021 bis 30. November 2021)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
21w42a | music_disc_otherside | Schallplatte Otherside |
1.19
- Vollversion 1.19 (16. März 2022 bis 7. Juni 2022)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
22w11a | mangrove_boat | Mangrovenholzboot | Objekt | |
frog_spawn_egg tadpole_spawn_egg |
Spawn-Ei[41] | Kreatur | ||
tadpole_bucket | Kaulquappeneimer | Kreatur | ||
22w12a | warden_spawn_egg | Spawn-Ei[42] | Kreatur | |
oak_chest_boat ...[43] | Truhenboot | Objekt | ||
22w13a | allay_spawn_egg | Spawn-Ei[44] | Kreatur | |
22w14a | echo_shard | Echoscherbe | ||
recovery_compass | Bergungskompass | |||
22w16a | disc_fragment_5 | Plattenbruchstück | ||
music_disc_5 | Schallplatte | |||
22w17a | goat_hoarn | Bockshorn |
- Vollversion 1.19.3 (19. Oktober 2022 bis 7. Dezember 2022)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
22w42a | bamboo_sign | Schild | Block | |
raft | Bambusfloß | Objekt | ||
chest_raft | Bambustruhenfloß | Objekt | ||
camel_spawn_egg | Spawn-Ei[45] | Kreatur | ||
oak_hanging_sign ...[46] | Hängeschild | Block | ||
22w44a | iron_golem_spawn_egg ender_dragon_spawn_egg snow_golem_spawn_egg wither_spawn_egg |
Spawn-Ei[47] | Kreatur |
- Vollversion 1.19.4 (18. Januar 2023 bis 14. März 2023)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
23w04a | |
netherite_upgrade_smithing_template sentry_armor_trim_smithing_template dune_armor_trim_smithing_template coast_armor_trim_smithing_template wild_armor_trim_smithing_template ward_armor_trim_smithing_template eye_armor_trim_smithing_template vex_armor_trim_smithing_template tide_armor_trim_smithing_template snout_armor_trim_smithing_template rib_armor_trim_smithing_template spire_armor_trim_smithing_template |
Schmiedevorlage | |
23w07a | cherry_sign | Kirschholzschild | Block | |
cherry_boat | Kirschholzboot | Objekt | ||
cherry_chest_boat | Kirschholztruhenboot | Objekt | ||
cherry_hanging_sign | Hängeschild | Block | ||
sniffer_spawn_egg | Spawn-Ei[48] | Kreatur | ||
pottery_shard_arms_up pottery_shard_prize pottery_shard_skull pottery_shard_archer |
Töpferscherbe | |||
brush | Pinsel | |||
torchflower_seeds | Fackelliliensamen | Block |
1.20
- Vollversion 1.20 (22. März 2023 bis 7. Juni 2023)[1]
Entwicklungs- version |
Bild | ID-Name | Gegenstand | Erzeugt |
---|---|---|---|---|
23w07a | pitcher_pod | Kannenpflanzenkapsel | Block | |
wayfinder_armor_trim_smithing_template raiser_armor_trim_smithing_template shaper_armor_trim_smithing_template host_armor_trim_smithing_template silence_armor_trim_smithing_template |
Schmiedevorlage | |||
|
angler_pottery_shard miner_pottery_shard brewer_pottery_shard explorer_pottery_shard burn_pottery_shard friend_pottery_shard sheaf_pottery_shard danger_pottery_shard howl_pottery_shard heart_pottery_shard heartbreak_pottery_shard mourner_pottery_shard blade_pottery_shard plenty_pottery_shard snort_pottery_shard shelter_pottery_shard |
Töpferscherbe | ||
23w17a | music_disc_relic | Schallplatte |
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab Von der ersten Entwicklungsversion bis zur Veröffentlichung
- ↑ Trank der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden sowie 28 wirkungslose Tränke, die mit Vollversion 1.9 (15w31a) bis auf folgende drei wieder entfernt wurden: Gewöhnlicher Trank, Seltsamer Trank, Dickflüssiger Trank
- ↑ Wurftrank der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden sowie 28 wirkungslose Wurftränke, die mit Vollversion 1.9 (15w31a) bis auf folgende drei wieder entfernt wurden: Gewöhnlicher Wurftrank, Seltsamer Wurftrank, Dickflüssiger Wurftrank
- ↑ Zombie, Skelett, Schwein, Creeper, Spinne, Schaf, Kuh, Schleim, Huhn, Ghast, Schweinezombie, Tintenfisch, Wolf, Enderman, Höhlenspinne, Silberfischchen, Lohe, Magmawürfel, Mooshroom, Dorfbewohner
- ↑ Ozelot
- ↑ Dorfbewohnerzombie
- ↑ Fledermaus, Hexe
- ↑ Pferd
- ↑ Wurde mit Vollversion 1.6 (13w18a) wieder entfernt
- ↑ Endermite
- ↑ Wächter
- ↑ Kaninchen
- ↑ a b spruce_, birch_, jungle_, acacia_, dark_oak_
- ↑ Shulker
- ↑ Pfeil der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden, Nachtsicht, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung und Sprungkraft sowie der wirkungslose Getränkte Pfeil
- ↑ Verweiltrank der Regeneration, Schnelligkeit, Feuerresistenz, Vergiftung, Heilung, Schwäche, Stärke, Langsamkeit, Schaden, Nachtsicht, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung und Sprungkraft sowie drei wirkungslose Verweiltränke: Gewöhnlicher Verweiltrank, Seltsamer Verweiltrank, Dickflüssiger Verweiltrank
- ↑ a b c War nur in dieser Aprilscherzversion enthalten
- ↑ Wurde mit Vollversion 1.10 (1.10-pre2) entfernt und mit Vollversion 1.14 (18w43a) wieder hinzugefügt
- ↑ Witherskelett, Esel, Maultier, Zombiepferd, Skelettpferd, Eisbär, Eiswanderer, Wüstenzombie, Großer Wächter, Katze
- ↑ Lama, Magier, Plagegeist, Diener
- ↑ Papagei
- ↑ Phantom, Schildkröte
- ↑ Kabeljau, Lachs, Kugelfisch
- ↑ Tropenfisch
- ↑ Ertrunkener
- ↑ Delfin
- ↑ Verwüster, Panda, Plünderer
- ↑ Katze
- ↑ Fahrender Händler, Händlerlama
- ↑ Fuchs
- ↑ Biene
- ↑ Hoglin
- ↑ Piglin
- ↑ Schreiter
- ↑ Zoglin
- ↑ Piglin-Barbar
- ↑ white_, orange_, magenta_, light_blue_, yellow_, lime_, pink_, gray_, light_gray_, cyan_, purple_, blue_, brown_, green_, red_, black_
- ↑ Axolotl
- ↑ Leuchttinenfisch
- ↑ Ziege
- ↑ Frosch, Kaulquappe
- ↑ Wärter
- ↑ spruce_, birch_, jungle_, acacia_, dark_oak_, mangrove_
- ↑ Hilfsgeist
- ↑ Dromedar
- ↑ spruce_, birch_, jungle_, acacia_, dark_oak_, mangrove_, bamboo_, crimson_, warped_
- ↑ Eisengolem, Enderdrache, Schneegolem, Wither
- ↑ Schnüffler
Geschichte
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||
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Versionsgeschichte der Bedrock Edition | ||
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Einzelnachweise
Geografie | |||||||||||||||||
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Dimension | |||||||||||||||||
Himmel | |||||||||||||||||
Welttyp |
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Struktur |
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Materie | |||||||||||||||||
Sound | |||||||||||||||||
Historisch |
Wesen | |||
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Fahrzeuge |
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Fallende Blöcke | |||
Drops | |||
Geschosse |
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Stationäre Objekte |
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Überblick |
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