Fortschritte sind vom Spiel vorgegebene Aufgaben oder Spielziele, ähnlich wie die Erfolge in der Bedrock Edition und der Konsolenedition. Durch die Anzeige der Fortschritte wird der Spieler motiviert, alle Spielfunktionen und somit das Spiel in seiner Gesamtheit kennenzulernen.
Funktionsweise[]
Sobald der Spieler ein bestimmtes Kriterium erfüllt hat, wird ihm der entsprechende Fortschritt im Chat und als Toast angezeigt. Außerdem kann man über das Pausenmenü ein Fenster öffnen, das alle Fortschritte in Baumform anzeigt.
Dort werden nach einem erreichten Fortschritt die nächsten zwei Fortschrittsstufen als "noch nicht erreicht" aufgedeckt, damit der Spieler die nächsten Fortschritte kennenlernt und motiviert ist, den ganzen Baum bzw. alle Bäume aufzudecken.
Die Kriterien sind nach verschiedenen Aspekten gruppiert, jeder Aspekt hat seinen eigenen Baum in einem eigenen Tab. Die Reihenfolge der Tabs hängt davon ab, wann der erste Fortschritt dieses Baumes erreicht ist.
In jedem Baum gibt es normale Fortschritte (eckiger Rahmen), Ziele (runder Rahmen) und Aufgaben (gezackter Rahmen). Die Aufgaben sind besonders schwer zu erreichende Fortschritte. Wenn eine Aufgabe erledigt ist, ertönt ein Gong.
Hier die Aspekte und ihre Ziele:
- Minecraft-Ziele: Zombiedorfbewohner heilen.
- Abenteuer-Ziele: Eisengolem bauen, Totem der Unsterblichkeit benutzen.
- Landwirtschaft-Ziele: keine.
- Nether-Ziele: Leuchtfeuer auf volle Stärke ausbauen.
- Das Ende-Ziele: Drachenatem sammeln, Enderdrache töten, Enderdrache zurückrufen, Elytren finden.
Icon Frame | Beschreibung | |
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Regulär | Abgeschlossen | |
Normaler Fortschritt | ||
Ziel-Fortschritt | ||
Aufgaben-Fortschritt |
Alle Kriterien und die Darstellung der Fortschritte sind in den Fortschrittsdaten hinterlegt.
Liste aller Fortschritte[]
Minecraft[]
Minecraft | ||||||
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Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert | |
Minecraft | Der Kern und die Geschichte des Spiels | — | Habe eine Werkbank im Inventar | story/root
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Steinzeit | Baue Stein mit deiner neuen Spitzhacke ab | Minecraft | Habe Bruchstein, Schwarzstein oder Bruchtiefenschiefer im Inventar | story/mine_stone
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Technischer Fortschritt | Stelle eine bessere Spitzhacke her | Steinzeit | Habe eine Steinspitzhacke im Inventar | story/upgrade_tools
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Metallurgie | Verhütte Roheisen im Ofen zu einem Eisenbarren | Technischer Fortschritt | Habe einen Eisenbarren im Inventar | story/smelt_iron
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Mach dich fein | Schütze dich mit einem Rüstungsteil aus Eisen | Metallurgie | Habe irgendein Rüstungsteil aus Eisen im Inventar | story/obtain_armor
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Manche mögen’s heiß | Fülle einen Eimer mit Lava | Metallurgie | Habe einen Lavaeimer im Inventar | story/lava_bucket
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Zu viel Eisen im Blut | Verbessere deine Spitzhacke | Metallurgie | Habe eine Eisenspitzhacke im Inventar | story/iron_tools
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Heute nicht, danke | Lenke ein Geschoss mit einem Schild ab | Mach dich fein | Hebe einen Schild, um ein Geschoss an ihm abprallen zu lassen | story/deflect_arrow
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Ice Bucket Challenge | Beschaffe einen Obsidianblock | Manche mögen’s heiß | Habe Obsidian im Inventar | story/form_obsidian
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Diamanten! | Beschaffe Diamanten | Zu viel Eisen im Blut | Habe einen Diamanten im Inventar | story/mine_diamond
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Wir müssen noch tiefer | Baue, entzünde und betritt ein Netherportal | Ice Bucket Challenge | Betritt den Nether | story/enter_the_nether
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Bedeck mich mit Diamanten | Diamantrüstung rettet Leben | Diamanten! | Habe irgendein Rüstungsteil aus Diamanten im Inventar | story/shiny_gear
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Verzauberer | Verzaubere einen Gegenstand an einem Zaubertisch | Diamanten! | — | story/enchant_item
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Zombiearzt | Schwäche einen Zombiedorfbe‐ wohner und heile ihn dann | Wir müssen noch tiefer | Wirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Zombiedorfbewohner und füttere ihn mit einem goldenen Apfel | story/cure_zombie_villager
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Das fliegende Auge | Folge einem Enderauge | Wir müssen noch tiefer | Betritt eine Festung | story/follow_ender_eye
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Das Ende? | Betritt das Endportal | Das fliegende Auge | Betritt das Ende | story/enter_the_end
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Nether[]
Nether | ||||||
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Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert | Belohnung |
Nether | Zieh dir was Kurzes an | — | Betritt den Nether | nether/root
| — | |
Zurück zum Absender | Schlage einen Ghast mit seinen eigenen Waffen | Nether | Töte einen Ghast mithilfe einer Ghast-Feuerkugel | nether/return_to_sender
| 50 Erfahrungspunkte | |
Das waren noch Zeiten … | Betritt eine Bastionsruine | Nether | — | nether/find_bastion
| — | |
Verborgen in den Tiefen | Beschaffe antiken Schrott | Nether | Habe Antiken Schrott in deinem Inventar. | nether/obtain_ancient_debris
| — | |
Subraumtransport | Nutze den Nether, um 7 km in der Oberwelt zu reisen | Nether | Nutze den Nether, um zwischen zwei Punkten in der Oberwelt mit einem horizontalen Mindestabstand von 7000 Blöcken zu reisen | nether/fast_travel
| 100 Erfahrungspunkte | |
Eine schreckliche Festung | Brich in eine Netherfestung ein | Nether | Betritt eine Netherfestung | nether/find_fortress
| — | |
Wer schneidet hier Zwiebeln? | Beschaffe weinenden Obsidian | Nether | Habe Weinender Obsidian in deinem Inventar. | nether/obtain_crying_obsidian
| — | |
Oh, wie glänzend! | Lenke Piglins mit Gold ab | Nether | Gib einem aggressiven Piglin einen von diesen 25 aus Gold bestehenden Gegenständen: Feinwägeplatte, Glitzernde Melonenscheibe, Glocke, Goldaxt, Goldbarren, Goldbeinschutz, Goldblock, Golddurchzogener Schwarzstein, Goldene Karotte, Goldener Apfel, Goldener Rossharnisch, Golderz, Goldhacke, Goldharnisch, Goldhelm, Goldschaufel, Goldschwert, Goldspitzhacke, Goldstiefel, Nethergolderz, Uhr, Verzauberter goldener Apfel, Rohgold, Rohgoldblock und Tiefenschiefer-Golderz. | nether/distract_piglin | — | |
Mach diesem „Boot“ Beine | Reite einen Schreiter mit einer Wirrpilzrute | Nether | Rüste einen Schreiter mit einem Sattel aus (falls er noch keinen hat), setze dich auf ihn und benutze gleichzeitig mit Rechtsklick eine Wirrpilzrute, bis ihre Haltbarkeit abnimmt. | nether/ride_strider
| — | |
Unheilvolle Allianz | Befreie einen Ghast aus dem Nether, bring ihn sicher in die Oberwelt … und erlege ihn dann. | Zurück zum Absender | Töte einen Ghast in der Oberwelt | nether/uneasy_alliance
| 100 Erfahrungspunkte | |
Kampfschweine | Plündere eine Truhe in einer Bastionsruine | Das waren noch Zeiten … | Öffne eine Truhe in einer Bastionsruine. | nether/loot_bastion
| — | |
Weißt du, wo die Leitstein’ stehen | Benutze einen Kompass an einem Leitstein | Verborgen in den Tiefen | Habe einen Leitstein-Kompass in deinem Inventar. | nether/use_lodestone
| — | |
Bedeck mich mit Schrott | Besorge dir eine komplette Netheritrüstung | Verborgen in den Tiefen | Habe eine komplette Netherite Rüstung im Inventar | nether/netherite_armor
| 100 Erfahrungspunkte | |
Ein grausiges, düsteres Skelett | Erbeute einen Witherskelettschädel | Eine schreckliche Festung | Habe einen Witherskelettschädel im Inventar | nether/get_wither_skull
| — | |
Spiel mit dem Feuer | Erleichtere eine Lohe um ihre Rute | Eine schreckliche Festung | Habe eine Lohenrute im Inventar | nether/obtain_blaze_rod
| — | |
Nicht ganz „sieben“ Leben | Lade einen Seelenanker auf die höchste Stufe auf | Wer schneidet hier Zwiebeln? | — | nether/charge_respawn_anchor
| — | |
Ganz wie zu Hause | Unternimm mit einem Schreiter einen laaaangen Ritt auf einem Lavasee in der Oberwelt | Mach diesem „Boot“ Beine | Rüste einen Schreiter mit einem Sattel aus (falls er noch keinen hat), setze dich auf ihn und laufe mit ihm 50 Blöcke auf Lava in der Oberwelt. | nether/ride_strider_in_overworld_lava
| — | |
Heißbegehrte Reiseziele | Entdecke alle Netherbiome | Mach diesem „Boot“ Beine | Besuche alle 5 Netherbiome: | nether/explore_nether | 500 Erfahrungspunkte | |
Umwitherte Höhen | Erschaffe den Wither | Ein grausiges, düsteres Skelett | Sei innerhalb eines 100.9×100.9×103.5 Blöcke großen Quaders, der auf dem Wither zentriert ist, während dieser spawnt | nether/summon_wither
| — | |
Alchemie | Braue einen Trank | Spiel mit dem Feuer | Nimm einen Trank aus dem Inventar eines Braustands | nether/brew_potion
| — | |
Den Nachbarn heimleuchten | Baue und aktiviere ein Leuchtfeuer | Umwitherte Höhen | Sei innerhalb eines 20×20×14 Blöcke großen Quaders, der auf ein Leuchtfeuer zentriert ist, sobald dieser aktiviert wird | nether/create_beacon
| — | |
Eine gefährliche Mischung | Habe jeden Trankeffekt gleichzeitig | Alchemie | Habe diese 13 Trankeffekte gleichzeitig: | nether/all_potions | 100 Erfahrungspunkte | |
Leuchtturmwärter | Bring ein Leuchtfeuer auf volle Stärke | Den Nachbarn heimleuchten | Sei innerhalb eines 20×20×14 Blöcke großen Quaders, der auf ein Leuchtfeuer zentriert ist, sobald dieser auf maximaler Stärke ist | nether/create_full_beacon
| — | |
Wie haben wir das geschafft? | Habe jeden Statuseffekt gleichzeitig | Eine gefährliche Mischung | Habe diese 27 Statuseffekte gleichzeitig: Abbaulähmung, Absorption, Blindheit, Drohendes Unheil, Dunkelheit, Eile, Feuerschutz, Gunst des Delfins, Held des Dorfes, Hunger, Langsamkeit, Leuchten, Meereskraft, Nachtsicht, Regeneration, Resistenz, Sanfter Fall, Schnelligkeit, Schwäche, Schwebekraft, Sprungkraft, Stärke, Übelkeit, Unsichtbarkeit, Unterwasseratmung, Verdorrung und Vergiftung | nether/all_effects | 1000 Erfahrungspunkte |
Das Ende[]
Das Ende | ||||||
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Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert | Belohnung |
Das Ende | … oder der Anfang? | — | Betritt das Ende | end/root
| — | |
Befreie das Ende | Viel Glück | Das Ende | Töte den Enderdrachen | end/kill_dragon
| — | |
Die nächste Generation | Halte das Drachenei | Befreie das Ende | Habe das Drachenei im Inventar | end/dragon_egg
| — | |
Im Transit | Entkomme der Insel | Befreie das Ende | Befinde dich im Endtransitportal. Dies kann mit einer Enderperle, Schwimmen und Elytren geschehen. | end/enter_end_gateway
| — | |
Das Ende … Schon wieder … | Rufe den Enderdrachen ins Leben zurück | Befreie das Ende | Beschwöre den Enderdrachen erneut | end/respawn_dragon
| — | |
Du brauchst ein Pfefferminz | Sammle Drachenatem in einer Glasflasche | Befreie das Ende | Habe Drachenatem im Inventar | end/dragon_breath
| — | |
Die Stadt am Ende des Spiels | Geh doch rein, was kann schon passieren? | Im Transit | Betritt eine Endsiedlung | end/find_end_city
| — | |
Hinterm Horizont geht’s weiter | Finde Elytren | Die Stadt am Ende des Spiels | Habe Elytren im Inventar | end/elytra
| — | |
Schöne Aussicht von hier oben | Schwebe durch Shulker‐Geschosse 50 Blöcke aufwärts | Die Stadt am Ende des Spiels | Habe den Statuseffekt Schwebekraft und bewege dich während des Effekts 50 Blöcke nach oben oder unten | end/levitate
| 50 Erfahrungspunkte |
Abenteuer[]
Abenteuer | ||||||
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Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert | Belohnung |
Abenteuer | Abenteuer, Entdeckung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | adventure/root
| — | |
Freiwilliges Exil | Besiege einen Räuberhauptmann. Ziehe möglicherweise in Betracht, dich vorerst von Dörfern fernzuhalten … | Abenteuer | Töte einen Plünderer, der ein unheilvolles Banner auf dem Kopf trägt. | adventure/voluntary_exile
| — | |
Ist es ein Vogel? | Betrachte einen Papagei durch ein Fernrohr | Abenteuer | — | adventure/spyglass_at_parrot
| — | |
Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte eines der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie oder Zombifizierter Piglin | adventure/kill_a_mob | — | |
Spannung in jedem Band | Lies mit einem Komparator die Signalstärke eines gearbeiteten Bücherregals aus | Abenteuer | — | adventure/read_power_from_chiseled_bookshelf
| — | |
Was für ein Geschäft! | Schließe einen Handel mit einem Dorfbewohner ab | Abenteuer | — | adventure/trade
| — | |
Ein neues Aussehen | Versieh ein Rüstungsteil an einem Schmiedetisch mit einem Rüstungsbesatz | Abenteuer | — | adventure/trim_with_any_armor_pattern
| — | |
Eine klebrige Angelegenheit | Springe an einen Honigblock, um deinen Sturz abzufangen | Abenteuer | Kollidiere in der Luft auf einer horizontalen Seite eines Honigblocks. | adventure/honey_block_slide
| — | |
Ich habe die Knarre gesichert | Feuere eine Armbrust ab | Abenteuer | — | adventure/ol_betsy
| — | |
Überspannungsschutz | Schütze einen Dorfbewohner vor einem unerwünschten Schock, ohne dabei einen Brand auszulösen | Abenteuer | Sei innerhalb von 30 Blöcken von einem Blitzschlag entfernt, der keine Blöcke in Brand setzt, während sich ein unverletzter Dorfbewohner innerhalb oder bis zu sechs Blöcke über einem 30×30x×30-Volumen befindet, das auf den Blitzschlag zentriert ist. | adventure/lightning_rod_with_villager_no_fire
| — | |
Höhlen & Klippen | Stürze im freien Fall von der Weltobergrenze (die maximale Bauhöhe) bis zur Weltuntergrenze und überlebe | Abenteuer | — | adventure/fall_from_world_height
| — | |
Achtung vor dem Alten | Pinsel einen seltsamen Block ab, um eine Töpferscherbe zu finden | Abenteuer | — | adventure/salvage_sherd
| — | |
Schleichen 100 | Schleiche in der Nähe eines Sculk‐Sensors oder Wärters, um zu verhindern, dass du bemerkt wirst | Abenteuer | — | adventure/avoid_vibration
| — | |
Träum was Schönes | Schlafe in einem Bett, um deinen Wiedereinstiegspunkt zu ändern | Abenteuer | Lege dich in ein Bett | adventure/sleep_in_bed
| — | |
Dorfheld | Verteidige ein Dorf erfolgreich vor einem Überfall | Freiwilliges Exil | — | adventure/hero_of_the_village
| 100 Erfahrungspunkte | |
Ist es ein Ballon? | Betrachte einen Ghast durch ein Fernrohr | Ist es ein Vogel? | — | adventure/spyglass_at_ghast
| — | |
Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | adventure/throw_trident
| — | |
Es verbreitet sich | Erlege eine Kreatur in der Nähe eines Sculk‐Katalysators | Monsterjäger | — | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
| — | |
Zielübungen | Triff eine Kreatur mit einem Pfeil | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet. | adventure/shoot_arrow
| — | |
Meisterjäger | Erlege jedes Monster mindestens ein Mal | Monsterjäger | Töte alle der folgenden Monster: Creeper, Diener, Zombiedorfbewohner, Eiswanderer, Enderdrache, Enderman, Endermite, Ertrunkener, Ghast, Großer Wächter, Hexe, Hoglin, Höhlenspinne, Lohe, Magier, Magmawürfel, Phantom, Piglin, Piglin-Barbar, Plagegeist, Plünderer, Schleim, Shulker, Silberfischchen, Skelett, Spinne, Verwüster, Wächter, Wither, Witherskelett, Wüstenzombie, Zoglin, Zombie und Zombifizierter Piglin | adventure/kill_all_mobs | 100 Erfahrungspunkte | |
Post mortem | Benutze ein Totem der Unsterblichkeit, um dem Tod von der Schippe zu springen | Monsterjäger | Stirb (Habe 0 ()) mit einem Totem in der Hand | adventure/totem_of_undying
| — | |
Das 1. Gesetz der Robotik | Baue einen Eisengolem, um bei der Verteidigung eines Dorfes mitzuhelfen | Was für ein Geschäft! | Baue einen Eisengolem | adventure/summon_iron_golem
| — | |
Sternenhändler | Handle mit einem Dorfbewohner auf der maximalen Bauhöhe | Was für ein Geschäft! | — | adventure/trade_at_world_height
| — | |
Schmieden mit Stil | Wende jede dieser Schmiedevorlagen mindestens einmal an: Turmspitze, Schnauze, Rippe, Warthof, Stille, Plagegeist, Gezeiten und Wegfinder | Ein neues Aussehen | — | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns
| — | |
Zwei auf einen Streich | Erlege zwei Phantome mit einem Durchschuss | Ich habe die Knarre gesichert | Schieße einen Pfeil auf zwei Phantome mit einer Armbrust mit der Verzauberung Durchschuss. | adventure/two_birds_one_arrow
| 65 Erfahrungspunkte | |
Wer ist jetzt der Plünderer? | Gib einem Plünderer eine Kostprobe seiner eigenen Medizin | Ich habe die Knarre gesichert | Töte einen Plünderer mit einer Armbrust. | adventure/whos_the_pillager_now
| — | |
Armbrustschütze | Erlege fünf unterschiedliche Kreaturen mit einem Armbrustschuss | Ich habe die Knarre gesichert | Dies ist eine versteckte Weiterentwicklung, was bedeutet, dass sie vom Spiel erst nach Abschluss angezeigt werden kann. | adventure/arbalistic
| 85 Erfahrungspunkte | |
Behutsame Restaurierung | Stelle aus vier Töpferscherben einen verzierten Krug her | Achtung vor dem Alten | — | adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds
| — | |
Abenteuerzeit | Entdecke alle Biome | Träum was Schönes | Besuche diese 53 Biome: Abgetragene Tafelberge, Alm, Bambusdschungel, Berghain, Bewaldete Tafelberge, Blumenwald, Birkenwald, Birken-Urwald, Dichter Wald, Dschungel, Ebene, Eiszapfentundra, Fichten-Urtaiga, Fluss, Kalter Ozean, Kalte Tiefsee, Kiefern-Urtaiga, Kirschberghain, Lauwarmer Ozean, Lauwarme Tiefsee, Lichter Dschungel, Mangrovensumpf, Ozean, Pilzland, Savanne, Savannenhochebene, Sonnenblumenebene, Steinige Gipfel, Steinige Küste, Strand, Sumpf, Tafelberge, Taiga, Tiefsee, Tropfsteinhöhlen, Üppige Höhlen, Vereister Fluss, Vereister Ozean, Vereiste Gipfel, Vereiste Tiefsee, Verschneiter Strand, Verschneite Ebene, Verschneite Hänge, Verschneite Taiga, Wald, Warmer Ozean, Wüste, Zerklüftete Gipfel, Zerzauster Wald, Zerzauste Geröllhügel, Zerzauste Hügel u d Zerzauste Savanne | adventure/adventuring_time | 500 Erfahrungspunkte | |
Deine Welt sind die Berge | Belebe die Alm mit dem Klang der Musik aus einem Plattenspieler | Träum was Schönes | Spiele eine Schallplatte in einem Alm-Biom ab. | adventure/play_jukebox_in_meadows
| — | |
Leicht wie ein Kaninchen | Gehe auf Pulverschnee, ohne darin zu versinken | Träum was Schönes | Gehe mit Lederstiefeln auf Pulverschnee. | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots
| — | |
Ist es ein Flugzeug? | Betrachte den Enderdrachen durch ein Fernrohr | Ist es ein Ballon? | — | adventure/spyglass_at_dragon
| — | |
Angst und Schrecken | Triff einen Dorfbewohner mit einem Blitz | Ein Witz zum Wegwerfen | Triff einen Dorfbewohner mit einem Dreizack, der mit Entladung verzaubert ist | adventure/very_very_frightening
| — | |
Scharfschützenduell | Erlege ein Skelett aus mindestens 50 Blöcken Entfernung | Zielübungen | Töte ein Skelett mit Pfeil und Bogen aus einer horizontalen Entfernung von mindestens 50 Blöcken | adventure/sniper_duel
| 50 Erfahrungspunkte | |
Volltreffer! | Triff die Mitte eines Zielblocks aus mindestens 30 Blöcken Entfernung | Zielübungen | Triff genau in die Mitte eines Zielblocks mit einem Projektil, aus mindestens 30 Blöcken Entfernung. | adventure/bullseye
| 50 Erfahrungspunkte |
Landwirtschaft[]
Landwirtschaft | ||||||
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Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert | Belohnung |
Landwirtschaft | Die Welt ist voller Freunde und Essen | — | Iss irgendetwas. | husbandry/root
| — | |
Sssei unser Gast | Benutze ein Lagerfeuer, um mit einer Glasflasche Honig aus einem Bienenstock zu sammeln, ohne die Bienen zu reizen | Landwirtschaft | Benutze eine Honigflasche, ohne die Bienen zu verärgern. | husbandry/safely_harvest_honey
| — | |
Die Hühnchen und die Blümchen | Vermehre zwei Tiere | Landwirtschaft | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_an_animal | — | |
Du hast ’n Freund in mir | Lass dir einen Gegenstand von einem Hilfsgeist liefern | Landwirtschaft | — | husbandry/allay_deliver_item_to_player
| — | |
Ohne Geiß kein Preis! | Steige in ein Boot und mach mit einer Ziege die Fliege | Landwirtschaft | Betrete ein Boot mit einer Ziege. | husbandry/ride_a_boat_with_a_goat
| — | |
Allerbeste Freunde | Zähme ein Tier | Landwirtschaft | Zähme eines dieser zähmbaren Tiere: Esel, Händlerlama, Katze, Lama, Maultier, Papagei, Pferd oder Wolf | husbandry/tame_an_animal
| — | |
Leuchte und staune! | Lass den Text einer beliebigen Art von Schild leuchten | Landwirtschaft | Verwende einen Leuchttintenbeutel auf ein Schild oder Hängeschild. | husbandry/make_a_sign_glow
| — | |
Anglerglück | Fang einen Fisch | Landwirtschaft | — | husbandry/fishy_business
| — | |
Bienenwanderung | Bewege ein von drei Bienen bewohntes Bienennest mit Behutsamkeit | Landwirtschaft | Baue ein Bienennest mit drei Bienen ab und platziere es woanders. | husbandry/silk_touch_nest
| — | |
Im Eimer | Fang eine Kaulquappe in einem Eimer | Landwirtschaft | — | husbandry/tadpole_in_a_bucket
| — | |
Ein ungewöhnlicher Geruch | Beschaffe ein Schnüffler‐Ei | Landwirtschaft | — | husbandry/obtain_sniffer_egg
| — | |
Hobbygärtner | Säe Samen und sieh ihnen beim Wachsen zu | Landwirtschaft | Baue eine von diesen Planzen an: Fackelliliensamen, Kannenpflanzenkapsel, Rote-Bete-Samen, Melonenkerne, Netherwarze, Kürbiskerne oder Weizenkörner. | husbandry/plant_seed
| — | |
Auftragen | Wachse einen Kupferblock mit einer Honigwabe! | Sssei unser Gast | Verwende eine Honigwabe auf einen Kupferblock. | husbandry/wax_on
| — | |
Paarweise | Vermehre alle Tierarten! | Die Hühnchen und die Blümchen | Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt. | husbandry/breed_all_animals | 100 Erfahrungspunkte | |
Geburtstagslied | Lass einen Hilfsgeist einen Kuchen bei einem Notenblock ablegen | Du hast ’n Freund in mir | — | husbandry/allay_deliver_cake_to_noteblock
| — | |
Ein kompletter Katerlog | Zähme alle Katzenarten! | Allerbeste Freunde | Zähme diese 11 Katzenarten: Getigert, Schwarz, Rot, Siam, Britisch-Kurzhaar, Calico, Perser, Ragdoll, Weiß, Jellie und Panther. | husbandry/complete_catalogue | 50 Erfahrungspunkte | |
Taktisches Fischen | Fang einen Fisch … ohne Angel! | Anglerglück | Fang einen Fisch mit einem Eimer. | husbandry/tactical_fishing
| — | |
Wenn die Kerle um die Häuser ziehen | Habe jede Froschart an einer Leine | Im Eimer | — | husbandry/leash_all_frog_variants
| — | |
Schnupperkurs | Füttere ein Schnüfflerjunges | Ein ungewöhnlicher Geruch | — | husbandry/feed_snifflet
| — | |
Ausgewogene Ernährung | Iss alles Essbare, selbst wenn es nicht gut für dich ist | Hobbygärtner | husbandry/balanced_diet | 100 Erfahrungspunkte | ||
Meine größte Leidenschaft | Benutze einen Netheritbarren, um eine Hacke aufzuwerten, und denke dann über deine Lebensentscheidungen nach | Hobbygärtner | Habe eine Netherithacke in deinem Inventar. | husbandry/obtain_netherite_hoe
| 100 Erfahrungspunkte | |
Polieren | Schabe Wachs von einem Kupferblock ab! | Auftragen | Verwende eine Axt, um einen gewachsten Kupferblock zurückzusetzen. | husbandry/wax_off
| — | |
Das niedlichste Raubtier | Fang einen Axolotl mit einem Eimer | Taktisches Fischen | — | husbandry/axolotl_in_a_bucket
| — | |
Mit vereinten Kräften! | Habe alle Froschlichter im Inventar | Wenn die Kerle um die Häuser ziehen | — | husbandry/froglights
| — | |
Wir säen Geschichte | Säe von einem Schnüffler ausgegrabene Samen | Schnupperkurs | — | husbandry/plant_any_sniffer_seed
| — | |
Die heilende Kraft der Freundschaft! | Verbünde dich mit einem Axolotl und gewinne einen Kampf | Das niedlichste Raubtier | Habe den Regenerationseffekt, wenn man einem Axolotl hilft oder er eine Kreatur tötet. | husbandry/kill_axolotl_target
| — |
Trivia[]
- Der Fortschritt „Angst und Schrecken“ heißt im Original „Very Very Frightening“, was ein Zitat aus dem Song „Bohemian Rhapsodie“ der britschen Rockgruppe Queen ist: „Thunderbolt and lightning, very, very frightening me“. Aleksandra Zajac sagte dazu, dass dieser Song eine große Rolle für Mojang spielt, weil er bei wichtigen Zusammenkünften vom ganzen Büro gesungen wurde, er war viele Jahre lang die Mojang-Hymne.
- Der Fortschritt „Ice Bucket Challenge“ bezieht sich auf die „ALS Ice Bucket Challenge“ aus 2014, bei der man sich für einen guten Zweck mit einem Eimer Eiswasser übergoss. In Minecraft meint es jedoch, heiße Lava mit Wasser (ggf. aus einem Eimer) zu kühlen, um Obsidian zu erzeugen und abzubauen.
- Der Fortschritt „Das 1. Gesetz der Robotik“ bezieht sich auf die Robotergesetze, von denen das erste besagt, dass ein Roboter nicht zulassen darf, dass einem menschlichen Wesen Schaden zugefügt wird. Genau das ist die Aufgabe eines Eisengolems gegenüber dem Spieler und Dorfbewohnern.
Geschichte[]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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