Eiswanderer
Lebensenergie | |
---|---|
Angriffsschaden |
Bogen: |
Größe |
Breite: 0,6 Blöcke |
Spawn |
Lichtlevel von maximal 7 |
Einführung |
Siehe Geschichte |
Drops |
Beim Tod: |
Rare Drops |
Ausgerüstete Gegenstände (manchmal verzaubert): |
Erfahrung |
5 |
ID-Name |
stray |
NBT-Daten |
Siehe Kreaturdaten |
Geräusch |
|
Eiswanderer (Streuner in der Bedrock Edition) sind aggressive Monster, die in der verschneiten Tundra und ihren Varianten spawnen.
Inhaltsverzeichnis
Eigenschaften[Bearbeiten]
- Eiswanderer sind eine Variante der Skelette und verhalten sich genauso, nur dass sie Pfeile der Langsamkeit verschießen.
- Sie können wie normale Skelette auf Spinnen reiten.
- Trotz der kleidungsähnlichen Lumpen, die sie auch über dem Kopf tragen, brennen sie bei Tageslicht.
- Manche Eiswanderer können ebenso wie Skelette Rüstung tragen. Außerdem können sie ihren Bogen gegen ein auf dem Boden liegendes Schwert eintauschen.
- Eiswanderer können, genau wie alle anderen untoten Kreaturen nicht ertrinken.
Vorkommen[Bearbeiten]
Eiswanderer kommen in der verschneiten Tundra, der Eiszapfentundra und den verschneiten Bergen vor.
Ein Eiswanderer kann allerdings nur gespawnt werden, wenn sich über dem Block, auf dem er erscheinen soll, keine weiteren Blöcke befinden, also wenn der Block direkten Zugang zum Himmel hat. Dadurch können Eiswanderer generell nur bei Nacht auftreten.
NBT-Daten[Bearbeiten]

- Skelett hat die Objekt-ID „skeleton“
- Witherskelett hat die Objekt-ID „wither_skeleton“
- Eiswanderer hat die Objekt-ID „stray“
- Allgemeine Objekteigenschaften
- Allgemeine Weseneigenschaften
- Allgemeine Kreatureigenschaften
- CanPickUpLoot: 1 oder 0 (true/false) – true, wenn das Skelett Gegenstände aufsammeln kann. Ein beliebiger Gegenstand wird in die Hand genommen. Da das Skelett kein Inventar hat, kann es dann keinen weiteren Gegenstand mehr aufnehmen. Findet es jedoch eine Waffe, wird sie aufgenommen, falls sie besser als der bisherige Gegenstand in der Hand ist, und der alte Gegenstand wird fallengelassen. Findet es ein Rüstungsteil, wird es angezogen, wenn es eine Verbesserung darstellt.
Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol | Fortschritt | Beschreibung | Vorgänger | Aufgabe | Datenwert |
---|---|---|---|---|---|
![]() | Abenteuer | Abenteuer, Erforschung und Kampf | — | Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet | minecraft:adventure/root
|
![]() | Monsterjäger | Erlege ein Monster | Abenteuer | Töte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbären | minecraft:adventure/kill_a_mob
|
![]() | Ein Witz zum Wegwerfen | Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas. Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen. | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit einem Dreizack | minecraft:adventure/throw_trident
|
![]() | Zielübungen | Erlege etwas mit Pfeil und Bogen | Monsterjäger | Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet. | minecraft:adventure/shoot_arrow
|
![]() | Meisterjäger | Töte von jedem Monster eins | Monsterjäger | Töte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) | minecraft:adventure/kill_all_mobs
|
![]() | Scharfschützenduell | Erlege ein Skelett aus einer Entfernung von mindestens 50 Metern | Zielübungen | Töte ein Skelett mit Pfeil und Bogen aus einer horizontalen Entfernung von mindestens 50 Blöcken | minecraft:adventure/sniper_duel
|
Erfolge[Bearbeiten]

Symbol | Erfolg | Beschreibung | Aufgabe | Punkte | Pokal (PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Monsterjäger | Greif ein Monster an und töte es. | Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug. | 15G | Bronze | |
![]() | Scharfschützenduell | Töte ein Skelett mit einem Pfeil aus über 50 Meter Entfernung. | „50 Meter“ sind 50 Blöcke. | 30G | Bronze |
Trivia[Bearbeiten]
- Eiswanderer verschießen immer Pfeile der Langsamkeit, selbst wenn sie in ihrer Zweithand einen anderen Pfeil halten. Normale Skelette würden dann die Art des Pfeils aus der Zweithand verschießen.
Galerie[Bearbeiten]
Ein Eiswanderer hebt seine Arme, um den Bogen zu spannen
Ein Eiswanderer, der auf einer Spinne reitet
Einzelnachweise[Bearbeiten]
Geschichte[Bearbeiten]
Versionsgeschichte der Java Edition | ||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Versionen der Bedrock Edition | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Versionsgeschichte der Konsolenedition |
---|
Agressiv |
|
---|---|
Neutral | |
Passiv | |
Bossmonster | |
Golems | |
Ungenutzt | |
Historisch | |
Education Edition | |
Überblick |