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Eisbär

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Eisbär
Eisbär.png
Eisbärenjunges.png
Lebensenergie

30 (Heart.svg × 15)

Angriffsschaden

Nur Erwachsene:
einfach: 4 (Heart.svgHeart.svg)
normal: 6 (Heart.svgHeart.svgHeart.svg)
schwer: 9 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHalf Heart.svg)

Größe

Erwachsen:
Breite: 1,4 Blöcke
Höhe: 1,3 Blöcke
Kind:
Breite: 0,7 Blöcke
Höhe: 0,65 Blöcke

Spawn

Tundra, Eiszapfentundra und Eisige Berge

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:

Roher Kabeljau
(0–2)

Roher Lachs
(0–2)

Erfahrung

Erwachsenen Eisbären töten: 1–3

Netzwerk ID

102

Objekt ID

polar_bear

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Eisbären sind in Minecraft neutrale Kreaturen, die dem realen Eisbären nachempfunden sind.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Erwachsene Eisbären sind zunächst neutral. Elterntiere greifen den Spieler sofort an, wenn man sie oder ihr Jungtier angreift, oder wenn man sich eine kurze Zeit in einem 20-Block-Radius um ihre Jungen befindet.
  • Eisbären reagieren auch im Schwierigkeitsgrad friedlich feindselig, richten dann aber keinen Schaden an.
  • Eisbären können versehentlich durch andere Kreaturen verletzt werden und reagieren auf diese dann ebenfalls feindselig.
  • Eisbärenjunge sind immer passiv. Sie bleiben stets sehr nah beim Elterntier. Nach 20 Minuten (einem Minecrafttag) sind sie ausgewachsen. Das Wachstum lässt sich nicht beschleunigen. Nach einem Angriff laufen sie schnell davon.
  • Eisbären schwimmen schneller als der Spieler.
  • Eisbären kann man weder zähmen noch paaren. Die Jungtiere enstehen durch natürliches Spawning.

Vorkommen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eisbären spawnen in Tundras, Eiszapfentundras und Eisigen Bergen auf Grasblöcken bei einem Lichtlevel von mehr als acht. Sie spawnen maximal in Gruppen von zwei Exemplaren, wobei immer nur ein einziges erwachsenes Tier vorhanden ist. Während der Weltgenerierung können Eisbären auf jedem soliden Block der Oberfläche spawnen.

Drops[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bei ihrem Ableben droppen erwachsene Eisbären mit 75% Wahrscheinlichkeit 0-2 Rohen Kabeljau, ansonsten 0-2 Rohen Lachs. Im Gegensatz zu vielen anderen Tieren droppen sie beim Tod durch Feuer keinen gebratenen, sondern ebenfalls rohen Fisch. Wenn sie durch den Spieler oder einen Hund getötet werden, droppen sie zudem 1-3 Erfahrungspunkte.

Eisbärenjunge droppen niemals etwas.

Geräusche[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Nichtstun Nichtstun Jungtier Laufen Verletzung Warnen Tod
1. Geräusch

1. Geräusch

1. Geräusch

1. Geräusch

1. Geräusch

1. Geräusch

2. Geräusch

2. Geräusch

2. Geräusch

2. Geräusch

2. Geräusch

2. Geräusch

3. Geräusch

3. Geräusch

3. Geräusch

3. Geräusch

3. Geräusch

3. Geräusch

4. Geräusch

4. Geräusch

4. Geräusch

4. Geräusch

-
-

Nichtstun: Diese Geräusche werden zufällig abgespielt, wenn die Kreatur nichts tut.
Laufen: Diese Geräusche werden beim Laufen der Kreatur abgespielt.
Verletzung: Diese Geräusche werden abgespielt, wenn die Kreatur verletzt wird.
Warnen: Diese Geräuische werden abgespielt, wenn die Kreatur eine Warnung von sich gibt.
Tod: Diese Geräusche werden abgespielt, wenn die Kreatur stirbt.

Fortschritte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-raw.pngGrid Leere Karte.png Abenteuer Abenteuer, Erforschung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötet minecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngGrid Eisenschwert.png Monsterjäger Erlege ein Monster Abenteuer Töte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbären minecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.pngGrid Bogen.png Zielübungen Erlege etwas mit Pfeil und Bogen Monsterjäger Triff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngGrid Diamantschwert.png Meisterjäger Töte von jedem Monster eins Monsterjäger Töte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären. Endermites, Illusionisten, Plagegeister und Riesen werden für den Fortschritt nicht benötigt minecraft:adventure/kill_all_mobs

Trivia[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Einen Bären hatte sich Jebs Frau schon lange für das Spiel gewünscht und Jeb antwortete, er würde ihn einfügen, sobald sie einen Bären in der Familie hätten. Als ihr Sohn geboren wurde, nannten sie ihn Björn, was auf Deutsch "Bär" heißt und Jeb fügte den Eisbären ins Spiel ein[1].

Galerie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]