Dorfbewohnerzombie: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Erwachsen:'''<br>Breite: 0,6 Blöcke<br>Höhe: 1,95 Blöcke<br />
 
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'''Beim Tod:'''<br>{{GL|Verrottetes Fleisch}} (0–2)
 
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{{GL|Karotte}}<br/>
 
{{GL|Kartoffel}}<br>
 
'''Ausgerüstete Gegenstände''' (manchmal [[Verzauberung|verzaubert]]):<br>
 
{{GL|Eisenschwert}}<br/>
 
{{GL|Eisenschaufel}}<br>
 
{{GS|Eisenharnisch}} [[Rüstung]]steile
 
 
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'''Kind:'''<br>[[Datei:Dorfbewohnerzombiekind.ogg|100px]]
 
'''Kind:'''<br>[[Datei:Dorfbewohnerzombiekind.ogg|100px]]
 
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{{Diese Seite|den Dorfbewohnerzombie|andere Zombiearten|Zombie (Begriffsklärung)}}
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{{Diese Seite|den Dorfbewohnerzombie|andere Zombiearten|Zombie (Begriffsklärung)|die alten Dorfbewohnerzombies vor der {{ver|1.14}}|Dorfbewohnerzombie/Vor 1.14}}
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'''Zombiedorfbewohner''' sind eine Variante der normalen [[Zombie]]s, die Mithilfe von [[Goldener Apfel|goldenen Äpfeln]] und [[Wurftrank der Schwäche|Wurftränken der Schwäche]] geheilt werden können, wodurch sie sich in normale [[Dorfbewohner]] verwandeln.
Der '''Dorfbewohnerzombie''' (''Zombie-Dorfbewohner'' in der [[Bedrock Edition]]) ist eine Variante des normalen [[Zombie]]s mit der Besonderheit, dass er in einen [[Dorfbewohner]] verwandelt werden kann.
 
   
 
== Eigenschaften ==
 
== Eigenschaften ==
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* Im [[Wasser]] schwimmen sie nicht, sondern sinken zu Boden. Im Gegensatz zu normalen [[Zombie]]s verwandeln sie sich nicht in [[Ertrunkene]], wenn sie länger unter Wasser sind.
 
* Im [[Wasser]] schwimmen sie nicht, sondern sinken zu Boden. Im Gegensatz zu normalen [[Zombie]]s verwandeln sie sich nicht in [[Ertrunkene]], wenn sie länger unter Wasser sind.
   
== Vorkommen ==
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== Drops ==
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{{HA|Drops}}
Vom Erscheinen eines Dorfbewohnerzombies kann nicht auf die Nähe eines [[Dorf]]es geschlossen werden, denn Dorfbewohnerzombies spawnen regulär neben gewöhnlichen [[Zombie]]s bei Dunkelheit in der Oberwelt. Dabei treten sie in einem Verhältnis von {{Bruch|1|20}} (5%) zu normalen [[Zombie]] auf. In der [[Wüste]] und ihren beiden Varianten kommen Dorfbewohnerzombies am seltensten vor, sie sind dort fünf Mal weniger oft aufzufinden als sonst.
 
  +
Dorfbewohnerzombies und Dorfbewohnerzombiekinder können beim Tod die gleichen Gegenstände droppen. Dies umfasst 0 bis 2 {{GL|Verrottetes Fleisch}}. Beim Tod durch einen Spieler droppt ein Zombie außerdem selten einen {{GL|Eisenbarren}}, eine {{GL|Karotte}} oder eine {{GL|Kartoffel}}. Ist der Zombie mit einem {{GL|Eisenschwert}} oder einer {{GL|Eisenschaufel}} und/oder {{GL|Eisenharnisch|Rüstung|Rüstungsteilen}} ausgerüstet droppt er selten auch diese möglicherweise sogar [[Verzauberung|verzauberten]] Gegenstände.
   
  +
=== Natürlich hervorgebrachte Ausrüstung ===
In seltenen Fällen mit einer Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|50}} (2%) wird ein spezielles [[Dorf|Dorfbewohnerzombie-Dorf]] generiert. Dieses hat weder Fackeln noch Türen und ist von Dorfbewohnerzombies bevölkert. Entfernt sich der Spieler von dem Dorf können die Dorfbewohnerzombies nicht despawnen.
 
  +
* {{BlockLink|Geschnitzter Kürbis}} <ref name=":0" group="Notiz"> {{Nur|java}} Dorfbewohnerzombies spawnen mit [[Kürbis]]sen and [[Kürbislaterne]]n auf dem Kopf nur an [[Wikipedia:de:Halloween|Halloween]].</ref>
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* {{BlockLink|Kürbislaterne}} {{nur|java}} <ref name=":0" group="Notiz" />
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* {{GL|Eisenschaufel}}
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* {{GL|Eisenschwert}}
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* {{GL|Eisenharnisch|link=Rüstung}}
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* Dorfbewohnerzombies droppen mit einer Wahrscheinlichkeit von 8,5 % ihre natürlich hervorgebrachte Ausrüstung, und sie droppen sie mit einer zufälligen Haltbarkeit.
   
  +
{{Verweisliste|group="Notiz"}}
Mit einer Wahrscheinlichtkeit von 50% besitzt ein [[Iglu]] ein unterirdisches Labor. In diesem befinden sich ein normaler Dorfbewohner-Geistlicher und ein Dorfbewohnerzombie-Geistlicher.
 
   
  +
=== Erfahrung ===
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Adult zombie villagers drop 5 {{ObjektSprite|XP}} and an additional 1-3 {{ObjektSprite|XP}} per naturally-spawned equipment. Baby zombie villagers drop 12 {{ObjektSprite|XP}} experience.
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  +
=== {{Nur|Java}} Halloween ===
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Wenn ein Dorfbewohnerzombie mit einem [[Geschnitzter Kürbis|Geschnitzten Kürbis]] oder einer [[Kürbislaterne]] auf dem Kopf mit einer Waffe getötet wird, die mit ''Plünderung'' verzaubert ist, gibt es eine Wahrscheinlichkeit, die der Plünderungsstufe entspricht, mit der der Kürbis oder die Kürbislaterne fallen gelassen wird, bis zu einer maximal 3%igen Wahrscheinlichkeit auf einen Drop.
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  +
=== Bewaffnete Dorfbewohnerzombies ===
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{{HA|Zombie#Bewaffnete Zombies}}
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== Spawn ==
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[[Datei:Dorfbewohnerzombie mit verzauberter Waffe.png|thumb|Ein Dorfbewohnerzombie mit einem verzauberten [[Eisenschwert]].]]
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[[Zombie]]s, die keine [[Wüstenzombie]]s oder [[Ertrunkener|Ertrunkene]] sind, haben eine Chance von 5 %, natürlich als Dorfbewohnerzombie zu spawnen. <!-- Note: in Desert JE: 80% husk 19% zombie 1% zombie villager
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BE: 70.6% husk 27.9% zombie 1.5% zombie villager
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<!-- Hinweis: In der Wüste JE: 80 % Wüstenzombie, 19 % Zombie, 1 % Dorfbewohnerzombie
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BE: 70,6 % Wüstenzombie, 27,9 % Zombie 1,5 % Dorfbewohnerzombie
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Zombie spawn in groups of 2-4, with 5% of them spawning as zombie villagers. <!-- They are most likely to spawn individually but there is a chance of entire groups of zombies to spawn as zombie villagers. -->
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Zombies erscheinen in Gruppen von 2 bis 4 Personen, von denen 5 % als Dorfbewohnerzombie erscheinen. <!-- Es ist am wahrscheinlichsten, dass sie einzeln erscheinen, aber es besteht die Möglichkeit, dass ganze Gruppen von Zombies als Dorfbewohnerzombies erscheinen. -->
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{{Nur|bedrock}} Zombie-Dorfbewohner der Version 2 erscheinen, wenn Dorfbewohner von Zombies, die von einem Zombie-Spawner oder aus dem Keller eines Iglus stammen, getötet werden. Arbeitslose Zombiedorfbewohner spawnen auf natürliche Weise mit entsprechenden Biom-Outfits.
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  +
Wenn irgendeine Art von [[Zombie]] einen [[Dorfbewohner]] tötet, besteht für den Dorfbewohner die Möglichkeit, sich in einen Dorfbewohnerzombie zu verwandeln. Auf diese Weise hervorgebrachte Dorfbewohnerzombies können nur durch Entladen des Chunks verschwinden.
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  +
{| class="wikitable"
  +
|+ Wahrscheinlichkeit für Dorfbewohner, die von Zombies getötet wurden, sich in Dorfbewohnerzombies zu verwandeln
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!Schwierigkeit
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!Wahrscheinlichkeit
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|-
  +
|[[Schwierigkeit#Leicht|Leicht]]
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|0 %
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|-
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|[[Schwierigkeit#Normal|Normal]]
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|50 %
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|-
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|[[Schwierigkeit#Schwer|Schwer]]
  +
|100 %
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|}
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  +
Ein Dorfbewohnerzombie von Beruf Geistlicher erscheint neben einem Dorfbewohner von Beruf Geistlicher in jedem [[Iglu]]-Keller. Einer von ihnen verwandelt sich in einen Gerber ausgelöst durch den Arbeitsplatzblock (Kessel).
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  +
Dorfbewohnerzombies spawnen auch in [[Dorf#Zombiedorf|Zombiedörfern]]. Dorfbewohnerzombies, die in Zombiedörfern spawnen, verhalten sich so, dass sie direktes Sonnenlicht meiden, und werden niemals despawnen.
  +
  +
Dorfbewohnerzombies haben ihr eigenes [[Spawn-Ei]], das sich im Inventar befindet. Dieses Spawn-Ei bringt bei Verwendung einen Dorfbewohnerzombie hervor.
  +
  +
== Varianten ==
 
=== Dorfbewohnerzombiekind ===
 
=== Dorfbewohnerzombiekind ===
  +
5 % der Dorfbewohnerzombies, die spawnen, sind Dorfbewohnerzombiekinder. Sie verhalten sich ähnlich wie normale Dorfbewohnerzombies mit den folgenden Unterschieden:
Wenn ein Dorfbewohnerzombie spawnt, ist dieser mit einer Wahrscheinlichkeit von {{Bruch|1|20}} (5%) ein Dorfbewohnerzombiekind. Für das Dorfbewohnerzombiekind besteht eine weitere Chance von {{Bruch|1|20}}, dass es auf einem [[Huhn]] reitet, wobei es sich dann um einen [[Hühnerreiter]] handelt. Diese Wahrscheinlichkeit wird um ≈5% erhöht, sollte sich in der Nähe des zu spawnenden Dorfbewohnerzombiekindes bereits ein Huhn befinden. Die Wahrscheinlichkeit für einen Hühnerreiter mit Dorfbewohnerzombiekind statt einem Dorfbewohnerzombie zu spawnen beträgt daher {{Bruch|1|400}} (0,25%).
 
  +
* Sie sind 30 % schneller als normale [[Zombie]]s, dennoch haben sie genauso viele [[Leben]] wie normale Zombies. Dies macht die Dorfbewohnerzombiekinder gefährlicher als ihre größere Variante.
  +
* Die Geräusche, die sie machen, sind höher als die von erwachsenen Dorfbewohnerzombies.
  +
* Manchmal können sie Hühner reiten.
  +
*Auch können sie folgende Kreaturen reiten{{Nur|bedrock}}:
  +
**[[Kuh|Kühe]]
  +
**[[Ozelot]]e
  +
**[[Wolf|Wölfe]]
  +
**[[Mooshroom|Mooshrooms]]
  +
** Erwachsene [[Huhn|Hühner]]
  +
**[[Schwein]]e
  +
**[[Schaf]]e
  +
**[[Pferd]]e
  +
**[[Esel]]
  +
**[[Maultier]]e
  +
**[[Zombiepferd]]e (nicht verwendete [[Reiter|Reitervariante]])
  +
**[[Skelettpferd|Skelettpferde]]
  +
** Erwachsene [[Zombie]]s
  +
** Erwachsene Dorfbewohnerzombies
  +
**[[Panda]]s
  +
** Erwachsene [[Wüstenzombie]]s
  +
** Streuner[[katze]]n
  +
**[[Spinnen]]
  +
**[[Höhlenspinne]]n
  +
*** Das Tier bewegt sich mit der Geschwindigkeit des Dorfbewohnerzombiekinds anstelle der Geschwindigkeit der Kreatur.
  +
*** Wenn sie eine neutrale Kreatur reiten, wird die Kreatur feindselig, greift aber keine Kreaturen in der Nähe an, die derselben Kreaturenart angehören wie sie selbst.
  +
*** Wenn ein Dorfbewohnerzombiekind eine Kreatur reitet, die auch von einem Spieler geritten werden kann, wird die Kreatur für den Spieler nicht reitbar.
  +
***Ein Dorfbewohnerzombiekind hat eine 15%ige Wahrscheinlichkeit zu einem Reiter zu werden, wenn es versucht, [[Dorfbewohner]], Spieler oder [[Golem]]s anzugreifen.
  +
* Dorfbewohnerzombiekinder verwandeln sich in Baby-Dorfbewohner, wenn sie geheilt werden.
  +
* Getragene [[Rüstung]] schrumpft auf ihre Körpergröße.
  +
* Sie passen durch 1 × 1 große [[Block]]lücken.
  +
* Sie lassen 12 {{ObjektSprite|Erfahrungskugel}} fallen, wenn sie vom [[Spieler]] getötet werden, anstatt 5.
  +
* Im Gegensatz zu den meisten anderen Baby-[[Kreatur]]en im Spiel bleiben sie auf unbestimmte Zeit Kinder und wachsen nie zu "erwachsenen" Dorfbewohnerzombies heran.
  +
* Sie haben eine geringere [[Hitbox]]-Größe.
   
  +
Dorfbewohnerzombiekinder entstehen, wenn ein [[Zombie]] ein Dorfbewohnerkind tötet, die Wahrscheinlichkeit einer Infektion ist die gleiche wie bei erwachsenen Dorfbewohnerzombies. Dorfbewohnerzombiekinder spawnen ebenfalls auf natürliche Weise, aber die kombinierte Chance (5 % Dorfbewohner × 5 % Kinder) ist mit 0,25 % (oder einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 400) aller neu gespawnten Zombies gering.
=== Verwandlung ===
 
  +
Baby zombie villagers are spawned when a [[Zombie]] kills a baby [[Dorfbewohner]], the chance of infection being the same as adult zombie villagers. Baby zombie villagers also spawn naturally, but the combined chance (5% villagers × 5% babies) is low at 0.25% (or 1 in 400 chance) of all newly spawned zombies.
Erwachsene [[Dorfbewohner]] und Kinder können durch den Angriff eines Zombies in Dorfbewohnerzombies bzw. Dorfbewohnerzombiekinder verwandelt werden. Dabei gibt es folgende Wahrscheinlichkeit, dass ein Dorfbewohner durch die Zombieattacke nicht stirbt, sondern zu einem Dorfbewohnerzombie wird:
 
* Im [[Schwierigkeitsgrad]] ''Einfach'' gibt es keine Umwandlung, der Dorfbewohner stirbt immer
 
* Im Schwierigkeitsgrad ''Normal'' besteht 50% Wahrscheinlichkeit für eine Umwandlung
 
* Im Schwierigkeitsgrad ''Schwer'' besteht 100% Wahrscheinlichkeit für eine Umwandlung
 
   
  +
=== Dorfbewohner Varianten ===
Zombies spüren Dorfbewohner selbst durch Wände hindurch auf und bemühen sich, auf direktem Weg zu ihnen zu gelangen. Sie schlagen dazu gegen die [[Holztür]]en der Häuser und können sie (im Schwierigkeitsgrad ''Schwer'') sogar zerstören. Bei [[Zombiebelagerung]]en spawnen Zombies unabhängig von der Helligkeit sogar in unmittelbarer Nähe von Dorfbewohnern, selbst innerhalb geschlossener Häuser.
 
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A zombie villager retains its biome and profession after conversion from a villager. They also retain their trades. Below is a table of the variant and what workstation it required before zombification. {{Nur|bedrock}} zombie villagers do not display their professions, but they still have the same profession after curing as before zombification. They use the texture of an unemployed villager from their corresponding biome.
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Below is a table listing the various professions, along with the specific job site block that each profession requires:
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==== Berufe / Aussehen ====
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{| class="wikitable collapsible" style="text-align: center" data-description="Berufe"
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! colspan="9" | Gesamtübersicht aller Berufe der Dorfbewohner
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! rowspan="2" | Beruf
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Arbeitsplatzblock
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! colspan="7" | Biom
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![[Ebene]]
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![[Dschungel]]
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![[Savanne]]
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![[Sumpf]]
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![[Taiga]]
  +
![[Verschneite Tundra|Verschneite<br>Biome]]
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![[Wüste]]
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|Arbeitsloser
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Arbeitslos.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Basis.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Basis.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Basis.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Basis.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Basis.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Basis.png|x80px]]
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|-
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|Bauer
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{{BL|Komposter}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Bauer.png|x80px]]
  +
|-
  +
|Pfeilmacher
  +
{{BL|Bognertisch}}
  +
|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png|x80px]]
  +
|-
  +
|Bibliothekar
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{{BL|Lesepult}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png|x80px]]
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|-
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|Fischer
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{{BL|Fass}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Fischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Fischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Fischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Fischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Fischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Fischer.png|x80px]]
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|-
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|Fleischer / Metzger
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{{BL|Räucherofen}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Fleischer.png|x80px]]
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|-
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|Geistlicher
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{{BL|Braustand}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png|x80px]]
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|-
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|Gerber
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{{BL|Kessel}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Gerber.png|x80px]]
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|-
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|Grobschmied / Werkzeugschmied
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{{BL|Schmiedetisch}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png|x80px]]
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|Kartograf / Kartenzeichner
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{{BL|Kartentisch}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Kartograf.png|x80px]]
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|-
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|Maurer / Steinmetz
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{{BL|Steinsäge}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
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|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
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|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
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|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Maurer.png|x80px]]
  +
|-
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|Panzermacher / Rüstungsschmied
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{{BL|Schmelzofen}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Panzermacher.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
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|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png|x80px]]
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|-
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|Schäfer
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{{BL|Webstuhl}}
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
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|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Schäfer.png|x80px]]
  +
|-
  +
|Waffenschmied
  +
{{BL|Schleifstein}}
  +
|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png|x80px]]
  +
|-
  +
|Nichtsnutz
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|[[Datei:Ebenen Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Dschungel Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Savannen Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Sumpf Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Taiga Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Tundra Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|[[Datei:Wüsten Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png|x80px]]
  +
|}
  +
  +
Jede aufgehobene Ausrüstung hat eine 100%ige Wahrscheinlichkeit gedroppt zu werden und droppt mit der gleichen Schadensstufe, die sie beim Aufheben hatte.
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== Verhalten ==
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Dorfbewohnerzombies verhalten sich wie gewöhnliche [[Zombie]]s, aber der Kopf und das Gesicht ihres Charaktermodells erinnern an das eines [[Dorfbewohner]]s, der mit einem dunkleren Grünton schattiert ist. Zombie-Dorfbewohner behalten ihre Berufe und Kleidung, die ein zerfetztes Aussehen hat. Natürlich hervorgebrachte Zombie-Dorfbewohner (oder solche, die mit Spawn-Eiern hervorgebracht wurden) haben einen zufälligen Beruf, der bei der Heilung nicht beibehalten wird. Stattdessen werden sie arbeitslos, es sei denn, ein Arbeitsblock befindet sich in der Nähe. Zombie-Dorfbewohner können auch mit dem Arbeitslosen Aussehen spawnen. Baby-Zombie-Dorfbewohner sind immer arbeitslos.
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Im Gegensatz zu normalen Zombies ertrinken Zombiedorfbewohner nicht und bleiben vom Untertauchen unberührt.
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Wie Zombies, treten sie auf [[Schildkrötenei]]er um sie zu zerstören.
   
 
== Heilung ==
 
== Heilung ==
 
[[Datei:Dorfbewohnerzombie Heilung Video.mp4|right|thumb|300px|Die Verwandlung zu einem Dorfbewohner]]
 
[[Datei:Dorfbewohnerzombie Heilung Video.mp4|right|thumb|300px|Die Verwandlung zu einem Dorfbewohner]]
Jeden Dorfbewohnerzombie kann man heilen und wieder zu einem Dorfbewohner machen. Dazu bewirft man ihn mit einem [[Wurftrank]] der Schwäche und gibt ihm dann einen [[Goldener Apfel|goldenen Apfel]] mit einem Rechtsklick. Sobald er den goldenen Apfel konsumiert hat, ertönt ein lautes Zischen und Knistern; der Dorfbewohner beginnt zu zittern und gibt Effektpartikel ab. Nach einiger Zeit wird er wieder zum Dorfbewohner. Jedes Item welches er zuvor in der Hand hielt und jedes Rüstungsstück geht beim Heilprozess jedoch verloren.
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Jeden Dorfbewohnerzombie kann man heilen und wieder zu einem Dorfbewohner machen. Dazu bewirft man ihn mit einem [[Wurftrank]] der Schwäche oder beschießt ihn mit einem getränkten Pfeil der Schwäche und gibt ihm dann einen [[Goldener Apfel|goldenen Apfel]] mit einem Rechtsklick. Sobald er den goldenen Apfel konsumiert hat, ertönt ein lautes Zischen und Knistern; der Dorfbewohner beginnt zu zittern und gibt Effektpartikel ab. Nach einiger Zeit wird er wieder zum Dorfbewohner. Jedes Item welches er zuvor in der Hand hielt und jedes Rüstungsstück geht beim Heilprozess jedoch verloren.
 
Dies funktioniert auch bei Dorfbewohnerzombiekindern.
 
Dies funktioniert auch bei Dorfbewohnerzombiekindern.
   
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An der Textur des Dorfbewohnerzombies kann man erkennen, welchen Beruf er als Dorfbewohner hatte oder haben wird. Seine zukünftige Laufbahn ist jedoch nicht erkennbar und kann sich auch von seiner ursprünglichen Laufbahn unterscheiden.
 
An der Textur des Dorfbewohnerzombies kann man erkennen, welchen Beruf er als Dorfbewohner hatte oder haben wird. Seine zukünftige Laufbahn ist jedoch nicht erkennbar und kann sich auch von seiner ursprünglichen Laufbahn unterscheiden.
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== Erfolge ==
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== Fortschritte ==
 
== Fortschritte ==
 
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{{Fortschritte|load|Zombiearzt;Abenteuer;Monsterjäger;Ein Witz zum Wegwerfen;Zielübungen;Meisterjäger}}
 
== Trivia ==
 
* Die Geräusche, die Dorfbewohnerzombies von sich geben, bestehen einfach aus den gleichzeitig abgespielten Geräuschen von normalen [[Zombie]]s und [[Dorfbewohner]]n. Das dadurch entstandene Geräusch wird noch in die Länge gezogen, wodurch es viel tiefer klingt und der Zusammenhang zu den Ursprungsgeräuschen nur noch schwer erkennbar ist.
 
* Während bei den Kindervarianten von Kreaturen die Geräusche der erwachsenen Kreaturen sonst jeweils mit 1,5-facher Geschwindigkeit abgespielt werden, wird bei Dorfbewohnerzombiekindern die zweifache Geschwindigkeit genutzt.
 
 
== Galerie ==
 
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Datei:Dorfbewohnerzombie Geistlicher Bild.png|Ein Geistlicher als Dorfbewohnerzombie
 
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Kopf Dorfbewohnerzombie.png|Ein Dorfbewohnerzombie trägt einen Creeperkopf
 
Dorfbewohnerzombiekinder Belagerung.png|Dorfbewohnerzombie-<br>kinder während einer Zombiebelagerung in einem Dorf
 
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Dorfbewohnerzombie Heilung.png|Ein Dorfbewohnerzombie während und nach der Heilung
 
Dorfbewohnerzombie.png|Der Dorfbewohner-<br>zombie mit nur einer Variante vor {{ver|1.9}}
 
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== Geschichte ==
 
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== Trivia ==
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* Die Geräusche, die Dorfbewohnerzombies von sich geben, bestehen einfach aus den gleichzeitig abgespielten Geräuschen von normalen [[Zombie]]s und [[Dorfbewohner]]n. Das dadurch entstandene Geräusch wird noch in die Länge gezogen, wodurch es viel tiefer klingt und der Zusammenhang zu den Ursprungsgeräuschen nur noch schwer erkennbar ist.
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* Während bei den Kindervarianten von Kreaturen die Geräusche der erwachsenen Kreaturen sonst jeweils mit 1,5-facher Geschwindigkeit abgespielt werden, wird bei Dorfbewohnerzombiekindern die zweifache Geschwindigkeit genutzt.
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* Dorfbewohnerzombies spawnen nie mit Ausrüstung in der [[Bedrock Edition]] aufgrund von Rendering-Problemen mit der Rüstung.
   
 
== Einzelnachweise ==
 
== Einzelnachweise ==
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[[es:Zombi]]
[[fr:Zombie-villageois]]
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[[fr:Zombie]]
 
[[hu:Zombi]]
 
[[hu:Zombi]]
[[it:Zombi villico]]
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[[it:Zombi]]
 
[[ja:村人ゾンビ]]
 
[[ja:村人ゾンビ]]
 
[[ko:좀비 주민]]
 
[[ko:좀비 주민]]
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[[pl:Osadnik zombie]]
 
[[pl:Osadnik zombie]]
 
[[pt:Zumbi]]
 
[[pt:Zumbi]]
[[ru:Зомби-житель]]
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[[ru:Зомби]]
 
[[th:ซอมบี้]]
 
[[th:ซอมบี้]]
 
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[[zh:僵尸村民]]

Aktuelle Version vom 25. Februar 2021, 15:53 Uhr

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Dorfbewohnerzombie
Ebenen Dorfbewohnerzombie Arbeitslos.pngDschungel Dorfbewohnerzombie Basis.pngSavannen Dorfbewohnerzombie Basis.pngSumpf Dorfbewohnerzombie Basis.pngTaiga Dorfbewohnerzombie Basis.pngTundra Dorfbewohnerzombie Basis.pngWüsten Dorfbewohnerzombie Basis.png
Ebenen Dorfbewohnerzombiekind Arbeitslos.pngDschungel Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngSavannen Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngSumpf Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngTaiga Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngTundra Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngWüsten Dorfbewohnerzombiekind Basis.png
Lebensenergie

20 (♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥)

Rüstungspunkte

2 (🛡)

Angriffsschaden

einfach: 2 (♥)
normal: 3 (♥♥)
schwer: 4 (♥♥)

Größe

Erwachsen:
Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,95 Blöcke
Kind:
Breite: 0,3 Blöcke
Höhe: 0,975 Blöcke

Spawn

Lichtlevel von maximal 7
Überall außer auf transparenten Blöcken

Verwendbare
Gegenstände

Wurftrank der Schwäche
Goldener Apfel

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

Erwachsener: 5
Kind:12

ID-Name

zombie_villager

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusche

Zombiedorfbewohner sind eine Variante der normalen Zombies, die Mithilfe von goldenen Äpfeln und Wurftränken der Schwäche geheilt werden können, wodurch sie sich in normale Dorfbewohner verwandeln.

Eigenschaften[Bearbeiten]

  • Ein Dorfbewohnerzombie hat die gleichen Eigenschaften wie ein normaler Zombie, abgesehen von einem etwas veränderten Aussehen des Kopfes und einer anderen Körpertextur, die der Berufsbekleidung der Dorfbewohner ähnelt. Er versucht, Spieler und Dorfbewohner zu töten, und letztere auch in weitere Dorfbewohnerzombies umzuwandeln.
  • Dorfbewohnerzombiekinder können als Hühnerreiter auftreten.
  • Dorfbewohnerzombies, die Gegenstände in den Händen halten oder Rüstungsteile tragen, verlieren alles nach einer Umwandlung in einen Dorfbewohner.
  • Im Wasser schwimmen sie nicht, sondern sinken zu Boden. Im Gegensatz zu normalen Zombies verwandeln sie sich nicht in Ertrunkene, wenn sie länger unter Wasser sind.

Drops[Bearbeiten]

Dorfbewohnerzombies und Dorfbewohnerzombiekinder können beim Tod die gleichen Gegenstände droppen. Dies umfasst 0 bis 2 Verrottetes Fleisch. Beim Tod durch einen Spieler droppt ein Zombie außerdem selten einen Eisenbarren, eine Karotte oder eine Kartoffel. Ist der Zombie mit einem Eisenschwert oder einer Eisenschaufel und/oder Rüstungsteilen ausgerüstet droppt er selten auch diese möglicherweise sogar verzauberten Gegenstände.

Natürlich hervorgebrachte Ausrüstung[Bearbeiten]

  1. a b [Nur Java Edition] Dorfbewohnerzombies spawnen mit Kürbissen and Kürbislaternen auf dem Kopf nur an Halloween.

Erfahrung[Bearbeiten]

Adult zombie villagers drop 5 and an additional 1-3 per naturally-spawned equipment. Baby zombie villagers drop 12 experience.

[Nur Java Edition] Halloween[Bearbeiten]

Wenn ein Dorfbewohnerzombie mit einem Geschnitzten Kürbis oder einer Kürbislaterne auf dem Kopf mit einer Waffe getötet wird, die mit Plünderung verzaubert ist, gibt es eine Wahrscheinlichkeit, die der Plünderungsstufe entspricht, mit der der Kürbis oder die Kürbislaterne fallen gelassen wird, bis zu einer maximal 3%igen Wahrscheinlichkeit auf einen Drop.

Bewaffnete Dorfbewohnerzombies[Bearbeiten]

Spawn[Bearbeiten]

Ein Dorfbewohnerzombie mit einem verzauberten Eisenschwert.

Zombies, die keine Wüstenzombies oder Ertrunkene sind, haben eine Chance von 5 %, natürlich als Dorfbewohnerzombie zu spawnen. Zombies erscheinen in Gruppen von 2 bis 4 Personen, von denen 5 % als Dorfbewohnerzombie erscheinen.

[Nur Bedrock Edition] Zombie-Dorfbewohner der Version 2 erscheinen, wenn Dorfbewohner von Zombies, die von einem Zombie-Spawner oder aus dem Keller eines Iglus stammen, getötet werden. Arbeitslose Zombiedorfbewohner spawnen auf natürliche Weise mit entsprechenden Biom-Outfits.

Wenn irgendeine Art von Zombie einen Dorfbewohner tötet, besteht für den Dorfbewohner die Möglichkeit, sich in einen Dorfbewohnerzombie zu verwandeln. Auf diese Weise hervorgebrachte Dorfbewohnerzombies können nur durch Entladen des Chunks verschwinden.

Wahrscheinlichkeit für Dorfbewohner, die von Zombies getötet wurden, sich in Dorfbewohnerzombies zu verwandeln
Schwierigkeit Wahrscheinlichkeit
Leicht 0 %
Normal 50 %
Schwer 100 %

Ein Dorfbewohnerzombie von Beruf Geistlicher erscheint neben einem Dorfbewohner von Beruf Geistlicher in jedem Iglu-Keller. Einer von ihnen verwandelt sich in einen Gerber ausgelöst durch den Arbeitsplatzblock (Kessel).

Dorfbewohnerzombies spawnen auch in Zombiedörfern. Dorfbewohnerzombies, die in Zombiedörfern spawnen, verhalten sich so, dass sie direktes Sonnenlicht meiden, und werden niemals despawnen.

Dorfbewohnerzombies haben ihr eigenes Spawn-Ei, das sich im Inventar befindet. Dieses Spawn-Ei bringt bei Verwendung einen Dorfbewohnerzombie hervor.

Varianten[Bearbeiten]

Dorfbewohnerzombiekind[Bearbeiten]

5 % der Dorfbewohnerzombies, die spawnen, sind Dorfbewohnerzombiekinder. Sie verhalten sich ähnlich wie normale Dorfbewohnerzombies mit den folgenden Unterschieden:

  • Sie sind 30 % schneller als normale Zombies, dennoch haben sie genauso viele Leben wie normale Zombies. Dies macht die Dorfbewohnerzombiekinder gefährlicher als ihre größere Variante.
  • Die Geräusche, die sie machen, sind höher als die von erwachsenen Dorfbewohnerzombies.
  • Manchmal können sie Hühner reiten.
  • Auch können sie folgende Kreaturen reiten‌[Nur Bedrock Edition]:
  • Dorfbewohnerzombiekinder verwandeln sich in Baby-Dorfbewohner, wenn sie geheilt werden.
  • Getragene Rüstung schrumpft auf ihre Körpergröße.
  • Sie passen durch 1 × 1 große Blocklücken.
  • Sie lassen 12 fallen, wenn sie vom Spieler getötet werden, anstatt 5.
  • Im Gegensatz zu den meisten anderen Baby-Kreaturen im Spiel bleiben sie auf unbestimmte Zeit Kinder und wachsen nie zu "erwachsenen" Dorfbewohnerzombies heran.
  • Sie haben eine geringere Hitbox-Größe.

Dorfbewohnerzombiekinder entstehen, wenn ein Zombie ein Dorfbewohnerkind tötet, die Wahrscheinlichkeit einer Infektion ist die gleiche wie bei erwachsenen Dorfbewohnerzombies. Dorfbewohnerzombiekinder spawnen ebenfalls auf natürliche Weise, aber die kombinierte Chance (5 % Dorfbewohner × 5 % Kinder) ist mit 0,25 % (oder einer Wahrscheinlichkeit von 1 zu 400) aller neu gespawnten Zombies gering. Baby zombie villagers are spawned when a Zombie kills a baby Dorfbewohner, the chance of infection being the same as adult zombie villagers. Baby zombie villagers also spawn naturally, but the combined chance (5% villagers × 5% babies) is low at 0.25% (or 1 in 400 chance) of all newly spawned zombies.

Dorfbewohner Varianten[Bearbeiten]

A zombie villager retains its biome and profession after conversion from a villager. They also retain their trades. Below is a table of the variant and what workstation it required before zombification. ‌[Nur Bedrock Edition] zombie villagers do not display their professions, but they still have the same profession after curing as before zombification. They use the texture of an unemployed villager from their corresponding biome.

Below is a table listing the various professions, along with the specific job site block that each profession requires:

Berufe / Aussehen[Bearbeiten]

Gesamtübersicht aller Berufe der Dorfbewohner
Beruf

Arbeitsplatzblock

Biom
Ebene Dschungel Savanne Sumpf Taiga Verschneite
Biome
Wüste
Arbeitsloser

Ebenen Dorfbewohnerzombie Arbeitslos.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Basis.png Savannen Dorfbewohnerzombie Basis.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Basis.png Taiga Dorfbewohnerzombie Basis.png Tundra Dorfbewohnerzombie Basis.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Basis.png
Bauer

Komposter

Ebenen Dorfbewohnerzombie Bauer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Bauer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Bauer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Bauer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Bauer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Bauer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Bauer.png
Pfeilmacher

Bognertisch

Ebenen Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Savannen Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Taiga Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Tundra Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png
Bibliothekar

Lesepult

Ebenen Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Savannen Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Taiga Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Tundra Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png
Fischer

Fass

Ebenen Dorfbewohnerzombie Fischer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Fischer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Fischer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Fischer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Fischer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Fischer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Fischer.png
Fleischer / Metzger

Räucherofen

Ebenen Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Fleischer.png
Geistlicher

Braustand

Ebenen Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Savannen Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Taiga Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Tundra Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png
Gerber

Kessel

Ebenen Dorfbewohnerzombie Gerber.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Gerber.png Savannen Dorfbewohnerzombie Gerber.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Gerber.png Taiga Dorfbewohnerzombie Gerber.png Tundra Dorfbewohnerzombie Gerber.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Gerber.png
Grobschmied / Werkzeugschmied

Schmiedetisch

Ebenen Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Savannen Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Taiga Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Tundra Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png
Kartograf / Kartenzeichner

Kartentisch

Ebenen Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Savannen Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Taiga Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Tundra Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Kartograf.png
Maurer / Steinmetz

Steinsäge

Ebenen Dorfbewohnerzombie Maurer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Maurer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Maurer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Maurer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Maurer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Maurer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Maurer.png
Panzermacher / Rüstungsschmied

Schmelzofen

Ebenen Dorfbewohnerzombie Panzermacher.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Savannen Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Taiga Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Tundra Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png
Schäfer

Webstuhl

Ebenen Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Schäfer.png
Waffenschmied

Schleifstein

Ebenen Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Savannen Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Taiga Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Tundra Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png
Nichtsnutz

Ebenen Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Savannen Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Taiga Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Tundra Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png

Jede aufgehobene Ausrüstung hat eine 100%ige Wahrscheinlichkeit gedroppt zu werden und droppt mit der gleichen Schadensstufe, die sie beim Aufheben hatte.

Verhalten[Bearbeiten]

Dorfbewohnerzombies verhalten sich wie gewöhnliche Zombies, aber der Kopf und das Gesicht ihres Charaktermodells erinnern an das eines Dorfbewohners, der mit einem dunkleren Grünton schattiert ist. Zombie-Dorfbewohner behalten ihre Berufe und Kleidung, die ein zerfetztes Aussehen hat. Natürlich hervorgebrachte Zombie-Dorfbewohner (oder solche, die mit Spawn-Eiern hervorgebracht wurden) haben einen zufälligen Beruf, der bei der Heilung nicht beibehalten wird. Stattdessen werden sie arbeitslos, es sei denn, ein Arbeitsblock befindet sich in der Nähe. Zombie-Dorfbewohner können auch mit dem Arbeitslosen Aussehen spawnen. Baby-Zombie-Dorfbewohner sind immer arbeitslos.

Im Gegensatz zu normalen Zombies ertrinken Zombiedorfbewohner nicht und bleiben vom Untertauchen unberührt.

Wie Zombies, treten sie auf Schildkröteneier um sie zu zerstören.

Heilung[Bearbeiten]

Jeden Dorfbewohnerzombie kann man heilen und wieder zu einem Dorfbewohner machen. Dazu bewirft man ihn mit einem Wurftrank der Schwäche oder beschießt ihn mit einem getränkten Pfeil der Schwäche und gibt ihm dann einen goldenen Apfel mit einem Rechtsklick. Sobald er den goldenen Apfel konsumiert hat, ertönt ein lautes Zischen und Knistern; der Dorfbewohner beginnt zu zittern und gibt Effektpartikel ab. Nach einiger Zeit wird er wieder zum Dorfbewohner. Jedes Item welches er zuvor in der Hand hielt und jedes Rüstungsstück geht beim Heilprozess jedoch verloren. Dies funktioniert auch bei Dorfbewohnerzombiekindern.

Dorfbewohnerzombies werden in der Nähe von Betten und Eisengittern schneller geheilt. Es wird ein Würfel von 9×9×9 Blöcken um den Dorfbewohnerzombie geprüft. Bis zu einem Maximum von 14 gefundenen Blöcken beschleunigt jede Betthälfte und auch jedes Eisengitter die Heilung. Bei 14 ist das mögliche Maximum erreicht, weitere Betthälften bzw. Eisengitter in dem 9×9×9 Würfel haben keinen zusätzlichen Heilungseffekt. Dieser Effekt erwirkt nur eine Zeitersparnis von wenigen Sekunden. Da die Konvertierungszeit von Zombie zu Dorfbewohner nicht konstant ist kann es dennoch vorkommen, dass ein Dorfbewohnerzombie ohne Betten und Eisengitter in seiner Umgebung schneller konvertiert wird als ein Dorfbewohnerzombie mit diesen Blöcken. Der Heilungsprozess kann mit Hilfe des vollen Betten- und Eisengitternbonus ca. zwischen 2:50 bis 4:00 Minuten dauern.

Während des Heilvorganges behält der Dorfbewohnerzombie noch seine Zombie-Eigenschaften bei. So attackiert er weiterhin Spieler und versucht, andere Dorfbewohner zu infizieren.

An der Textur des Dorfbewohnerzombies kann man erkennen, welchen Beruf er als Dorfbewohner hatte oder haben wird. Seine zukünftige Laufbahn ist jedoch nicht erkennbar und kann sich auch von seiner ursprünglichen Laufbahn unterscheiden.

Erfolge[Bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Monsterjäger.pngMonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze
Zombie-Doktor.pngZombie-DoktorHeile einen Zombie-DorfbewohnerWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und gib ihm einen Goldenen Apfel40GGold

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-oval-raw.pngZombiearzt
Schwäche einen Dorfbewohner-
zombie und heile ihn dann
Wir müssen noch tieferWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und füttere ihn mit einem goldenen Apfelminecraft:story/cure_zombie_villager
Advancement-plain-raw.pngAbenteuer
Abenteuer, Erforschung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root
Advancement-plain-raw.pngMonsterjäger
Erlege ein Monster AbenteuerTöte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbärenminecraft:adventure/kill_a_mob
Advancement-plain-raw.pngEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackminecraft:adventure/throw_trident
Advancement-plain-raw.pngZielübungen
Erlege etwas mit Pfeil und Bogen MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow
Advancement-fancy-raw.pngMeisterjäger
Töte von jedem Monster eins MonsterjägerTöte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese)minecraft:adventure/kill_all_mobs

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.4
12w32a
  • Dorfbewohnerzombies hinzugefügt, sie haben alle Eigenschaften des normalen Zombies und können mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% an seiner Stelle spawnen
  • Dorfbewohnerzombiekinder hinzugefügt, sie kommen nicht natürlich vor
  • Zombies können Dorfbewohner infizieren, und diese dann in den neuen Dorfbewohnerzombie umwandeln; mit einen Trank der Schwäche und einen Goldenen Apfel können sie wieder geheilt werden
12w34a
12w34b
  • Dorfbewohnerzombies können in äußerst seltenen Fällen Rüstungen und Waffen aufheben und benutzen
12w36a
  • Dorfbewohnerzombies, die Gegenstände aufgesammelt haben, lassen diese immer beim Tod fallen
Vollversion 1.5 (13w03a)
  • Dorfbewohnerzombies sind in Abhängigkeit vom Schwierigkeitsgrad stärker
  • Brennende Dorfbewohnerzombies können das Feuer auf den Spieler übertragen
  • Dorfbewohnerzombies können andere Dorfbewohnerzombies, normale Zombies und Schweinezombies in der näheren Umgebung (Radius abhängig von Schwierigkeitsgrad) zu sich rufen, um den Spieler in einer Horde anzugreifen
  • Dorfbewohnerzombies verursachen mehr Schaden, je niedriger ihre Gesundheit ist
Vollversion 1.6
13w17a
  • Dorfbewohnerzombies, normale Zombies und Schweinezombies können weitere normale Zombies in unmittelbarer Umgebung spawnen lassen, wenn sie Schaden nehmen
  • Diese zusätzlichen Zombies werden außerhalb des Blickfeldes des Spielers gespawnt, um ihn möglicherweise von hinten anzugreifen
  • Sie benötigen lediglich ein Lichtlevel von unter 10 (sonst 8) und werden mehr mindestens 7 Blöcke vom Spieler entfernt gespawnt (sonst 24)
13w21a
  • Dorfbewohnerzombies verursachen nicht mehr zusätzlichen Schaden, sollte ihre Gesundheit gering sein
13w23b
  • Dorfbewohnerzombies erkennen Spieler nun früher, die Reichweite für den Verfolgungsmodus wurde auf 35 Blöcke erhöht
  • Auf den Spieler fokussierte Dorfbewohnerzombies können sich nun auch bewegen, wenn sie weiter als 32 Blöcke von einem Spieler entfernt sind
Vollversion 1.6.2 (1.6.2-pre)
  • Dorfbewohnerzombiekinder spawnen in der Welt mit einer Wahrscheinlichkeit von 5% anstatt eines normalen Zombiekindes, also mit einer Wahrscheinlichkeit von 0,25% statt einem normalen, erwachsenen Zombie
Vollversion 1.7 (13w36a)
  • Dorfbewohnerzombiekinder droppen Gegenstände und Erfahrung beim Tod
Vollversion 1.7.4 (13w49a)
Vollversion 1.8
14w06a
  • Hitbox angepasst (Höhe: 1,8 → 1,95)
14w11a
  • Dorfbewohnerzombies flüchten vor explodierenden Creepern
14w30a
Vollversion 1.8.1 (1.8.1-pre1)
  • Dorfbewohnerzombies flüchten nicht mehr vor explodierenden Creepern
Vollversion 1.9
15w32a
  • Trägt der Spieler einen Zombiekopf, erkennen Dorfbewohnerzombies den Spieler erst später, die Reichweite für den Verfolgungsmodus sinkt auf 50% der normalen Reichweite
15w33c
  • Die Reichweite beim Tagen eines Zombiekopfes wurde auf nur 37,7% der normalen Reichweite gesenkt
15w34a
  • Die Arme von Dorfbewohnerzombies sind gesenkt, erst wenn sie den Spieler oder ein anderes Angriffsobjekt entdecken, strecken sie ihre Arme nach oben und nehmen die Verfolgung auf
  • Dieses Verhalten ähnelt stark dem der normalen Zombies in Classic
15w35a
  • Dorfbewohnerzombies behalten den Beruf des umgewandelten Dorfbewohners bei, was sich in ihrem Aussehen widerspiegelt
  • Dadurch ist bei einer Heilung der Beruf des entstehenden Dorfbewohners nicht länger zufällig, die Laufbahn allerdings schon
  • Analog zur Textur des grünen Dorfbewohners wird auch die Textur eines grünen Dorfbewohnerzombies hinzugefügt, allerdings ohne zugehörige Kreatur
15w36a
  • Die Reichweite, ab der ein Dorfbewohnerzombie die Verfolgung aufnimmt, sollte der Spieler einen Zombiekopf tragen, beträgt wieder 50% der normalen Reichweite
15w43a
  • Die Priestervariante des Dorfbewohnerzombies kommt in jedem Iglu mit unterirdischem Labor vor
Vollversion 1.11
16w32a
  • Dorfbewohnerzombies mit grüner Robe als Kreatur hinzugefügt
  • Die Objekt-ID wird von "Zombie" in "zombie_villager" geändert, weswegen Dorfbewohnerzombies ein eigenes Spawn-Ei haben
  • Für die Speicherung des Berufs wird die neue Profession-Eigenschaft verwendet, da ZombieType, der vorherige Speicherort, nicht mehr existiert
  • Außerdem spawnen Dorfbewohnerzombies nicht mehr aus Spawnern von normalen Zombies,[1] lassen beim Tod durch die Explosion eines geladenen Creepers keinen Zombiekopf mehr fallen, und ein vom Spieler getragener Zombiekopf hat auf ihre Erkennungsreichweite keine Auswirkung mehr
16w39a
  • Dorfbewohnerzombies haben eigene Geräusche
Vollversion 1.12 (17w14a)
  • Dorfbewohnerzombies speichern in den Eigenschaften ConversionPlayerLeast und ConversionPlayerMost von welchem Spieler ihre Heilung ausgelöst wurde
  • Dies wird in den Fortschritten abgefragt
Vollversion 1.13 (18w19a)
Versionen der Bedrock Edition
Alpha 0.12.1 (build 1)
  • Zombie-Dorfbewohner hinzugefügt
Vollversion 1.2.0 (1.2.0.2)
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden
Vollversion 1.2.9
  • Die Spielregel "Kreaturenbeute" kann nun in den Welteinstellungen umgeschaltet werden, ohne Cheats zu aktivieren
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Dorfbewohnerzombie hinzugefügt

Galerie[Bearbeiten]

Trivia[Bearbeiten]

  • Die Geräusche, die Dorfbewohnerzombies von sich geben, bestehen einfach aus den gleichzeitig abgespielten Geräuschen von normalen Zombies und Dorfbewohnern. Das dadurch entstandene Geräusch wird noch in die Länge gezogen, wodurch es viel tiefer klingt und der Zusammenhang zu den Ursprungsgeräuschen nur noch schwer erkennbar ist.
  • Während bei den Kindervarianten von Kreaturen die Geräusche der erwachsenen Kreaturen sonst jeweils mit 1,5-facher Geschwindigkeit abgespielt werden, wird bei Dorfbewohnerzombiekindern die zweifache Geschwindigkeit genutzt.
  • Dorfbewohnerzombies spawnen nie mit Ausrüstung in der Bedrock Edition aufgrund von Rendering-Problemen mit der Rüstung.

Einzelnachweise[Bearbeiten]