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Diskussion:Witherskelett

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Spawnverhalten[Bearbeiten]

Spawnen die Skelette auch in bereits vor 12w36a erkundeten Netherfestungen? Bei mir war dem nämlich gestern nicht so und ich habe derzeit wenig Lust, den Nether zu durchwandern, um mir eine neue Festung zu suchen... --137.226.158.159 09:21, 7. Sep. 2012 (UTC)

Soweit ich weiß müssten sie auch in bereits vorhandenen Festungen spawnen. --M1n3r2011 12:16, 7. Sep. 2012 (UTC)
Hm, gerade mal ne halbe Stunde in einer bestehenden Festung rumgetrieben, außer Zombie Pigmen niemanden getroffen. Kann noch keine Aussage über die Witherskelette machen. --Kumasasa 20:08, 7. Sep. 2012 (UTC)

Oberwelt[Bearbeiten]

Wie kann man ein Witherskelett in der Oberwelt spawnen lassen? OM5173 08:35, 9. Sep. 2012 (UTC)

Garnicht, man muss es im Nether spawnen und in der nähe davon ein Netherportal haben. Dann muss man es darein schieben und dann hat man es in der Oberwelt. (Nur seid 12w34a)217.87.175.249 20:12, 10. Sep. 2012 (UTC)
Es geht inzwischen mit einem Befehl /summon Skeleton ~ ~ ~ {SkeletonType:1}. Wichtig ist hierbei der SkeletonType --87.183.234.143 09:00, 1. Nov. 2013 (UTC)

Witherskelett in Netherfestungen[Bearbeiten]

"Entwicklungsversion 12w37a: Witherskelette spawnen nur in neu entdeckten Netherfestungen, nach dem Verlassen und Wiederbetreten allerdings nicht mehr, da beim Entladen der Chunks 'vergessen' wird die Position der Netherfestung für den Spawningalgorithmus zu speichern."

Was heißt das? Das wenn ich z.b in meiner alten Welt und in den Nether gehe zu meine nah liegenden Netherfestung gehe, das dort in der Version 1.4 nicht spawnt? Wenn das so ist muss ich dann mit WorldEdit auf einer neuen Welt mit dem gleichen Seed alles rüber kopieren -.- Alpha 15:59, 15. Sep. 2012 (UTC)

Nein. Nützt nichts. Bei Erzeugen der Netherfestung (wenn du in der Nähe bist) werden die Chunks markiert "hier dürfen Witherskelette spawnen". Solange du dich in der Netherfestung aufhälst, werden auch Skelette dort spawnen, verlässt den den Bereich oder die Dimension, werden die Chunks auf Festplatte geschrieben, leider ohne die Witherskelette-dürfen-spawnen-Markierung, und genau so werden diese auch beim Wiederbetreten geladen. Warte einfach auf den nächsten, bugbereinigten Snapshot. --Kumasasa 17:00, 15. Sep. 2012 (UTC)
Asooo das ist also ein Bug das die Witherskelete nicht spawnen? Alpha 17:39, 15. Sep. 2012 (UTC)
Darum steht das auch unter der Überschrift Bugs. --Kumasasa 17:40, 15. Sep. 2012 (UTC)
Ich habe es falsch verstanden, ich dachte das gegenteil wäre der fall. Alpha 17:51, 15. Sep. 2012 (UTC) Alpha 17:51, 15. Sep. 2012 (UTC)

3[Bearbeiten]

Könnte mal jemand schreiben, dass man aus 3 Köpen und soul sand einen Whither bauen kann villeicht auch (rezept) und das man einen Bakon craften kann mfg Nico123, (89.246.53.25 19:27, 30. Jan. 2013 (UTC)

"Die Schädel werden benötigt um den Wither herbeizurufen." reicht völlig aus. Wer näheres wissen möchte, muss halt den Artikel des Withers aufrufen. Und was hat das Leuchtfeuer hiermit zutun? -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 20:39, 30. Jan. 2013 (UTC)

Für Leuchtfeuer braucht man Sterne und die kriegt man von Withern.84.115.154.52 06:00, 10. Mai 2013 (UTC)

Das ist aber dann doch etwas weit hergeholt, wenn schon, kommt diese Information in den Artikel Wither und nicht in Witherskellet. Ich meine... Die Sterne kriegt man ja nicht vom Witherskellet sondern vom Wither. Demnach gehört die Information mit dem Leuchtfeuer nicht in diesen Artikel. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 06:38, 10. Mai 2013 (UTC)

Screenshot[Bearbeiten]

In einem von den Screenshots sieht man ein Witherskellett mit Eisenrüstung. Ich wette aber der wird nie normal generiert sondern der Macher hat ein W-Skellett gespawnt und ausgerüstet! Ich lass mich nicht ver.....en!

Ab dem Schwierigkeitsgrad Normal können Monster wie das Witherskellet Rüstungen, Waffen, ect. Tragen. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 06:27, 10. Mai 2013 (UTC)
Sie können also so sehr wohl gespawnt werden. Und man ver******* dich hier nicht, ich glaube, dieser Kommentar war unnötig. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 06:30, 10. Mai 2013 (UTC)
Es gibt auch Editoren womit man Mobs ausrüsten kann. Da steht nirgends das sie von alleine spawnen. Hier will dich also niemand ver.....en! --Mario_52 (Diskussion) 06:36, 10. Mai 2013 (UTC)

Außerdem können sie, wie schon gesagt, so auch natürlich spawnen. Das steht doch auch in irgendeinem Artikel.... --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 06:40, 10. Mai 2013 (UTC)

Wobei ich sagen muss, dass ich noch kein einziges Witherskelett mit Rüstung gesehen habe. --.zip MinecraftWiki-AdminDiskussion Beiträge 06:53, 10. Mai 2013 (UTC)
Bei dem Schwierigkeitsgrad Schwer ist es noch wahrscheinlicher, das sie mit Rüstung vorkommen. Sie gehören ja auch zu dieser Gruppe, die die gleichen Eigenschaften wie der Spieler haben... Da gab es noch zombie pigmen, skellette, zombies. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 06:58, 10. Mai 2013 (UTC)
Stimmt das Witherskelett kann mit Rüstung spawnen. Da Zombies, Skelette, Zombie Pigman und Witherskelette mit Editoren bearbeitet und ihnen Rüstung angezogen werden kann. Würde dies nicht gehen so könnten sie keine Rüstung tragen. --

Mario_52 (Diskussion) 07:42, 10. Mai 2013 (UTC)

Ist dem so? Weil die ja doch sehr viel ähnlichkeit mit dem Spieler haben. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 11:33, 10. Mai 2013 (UTC)


Jetzt ist es Wurst ob ver.....t oder nicht jedenfalls gehört das Bild nicht ins Wiki da es meinermeinungnach nicht natürlich ist. So etwas gehört ehrlich in eine Minecraft gallerie.84.115.154.52 10:50, 31. Aug. 2013 (UTC)

Ersticken[Bearbeiten]

Ersticken Withskellete eigentlich wenn sie in einem zwei Block hohen Raum spwanen?--MegaIng (Diskussion) 19:10, 14. Nov. 2015 (UTC)

Mobs spawnen generell nur an Orten, an denen sie auch leben können. Endermen spawnen nur in mindestens 3 Block hohen Räumen, Tintenfische nur im Wasser. Fabian42 20:28, 14. Nov. 2015 (UTC)
Also spawnen Witherskelette dort nicht oder ersticken sie nicht? --MegaIng (Diskussion) 06:27, 19. Nov. 2015 (UTC)
Da sie größer als zwei Blöcke sind, spawnen sie da nicht. Fabian42 06:45, 19. Nov. 2015 (UTC)
Dann ist die Info aus dem Artikel falsch? (Dritt letzte Eigenschaft)--MegaIng (Diskussion) 21:24, 19. Nov. 2015 (UTC)
Interessante Frage! Witherskelette sind eine Variante der Skelette und haben einige ihrer Eigenschaften. Sie suchen z.B. bei Tag Schutz unter Bäumen, obwohl sie nicht brennen bzw. obwohl das Feuer sofort wieder ausgeht. Im engl. Wiki steht, im Nether spawnt in 80% der Skelettspawnfälle eine Witherskelettvariante. Daraus könnte man schließen, dass sie wie Skelette auch in 2 Block hohen Räumen spawnen. Es könnte aber auch sein, dass das Programm dieses Problem beachtet, so wie es auch das automatische Brennen wieder löscht. Man müsste es ausprobieren oder in den Quellcode schauen. -- Sumpfhütte 22:56, 19. Nov. 2015 (UTC)
Um mal auszuprobieren ob sie spawnen habe ich versucht einen Witherskelett-Spawner zu machen, habe dies jedoch nicht hinbekommen. \setblock ~ ~ ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Skeleton} So weit bin ich. Aber wo muss jetzt der Skeletontype hin?--MegaIng (Diskussion) 07:50, 22. Nov. 2015 (UTC)
So: Befehl /setblock ~ ~ ~ minecraft:mob_spawner 0 replace {EntityId:Skeleton,SpawnData:{SkeletonType:1} }. Das funktioniert nur im Nether, dort aber überall, nicht nur in Netherfestungen. -- Sumpfhütte 08:45, 22. Nov. 2015 (UTC)
Ich habe deine Idee mal ausprobiert. Monsterspawner spawnen Witherskelette auch in 2 Block hohen Bereichen, sie sterben dann. Allerdings spawnen Monsterspawner auch Tintenfische auf dem Land, die dann sterben. Daher kann man immer noch nicht sagen, ob das bei natürlichem Spawnen auch so ist. Das kann wohl nur eine Analyse des Quellcodes beantworten. -- Sumpfhütte 13:29, 22. Nov. 2015 (UTC)
Hehe, was für ein Zufall das ihr gerade jetzt darüber diskutiert, wenn ich Eclipse laufen habe. Dem Soucecode (Stand 1.7.10, extrahiert von Forge):
public boolean getCanSpawnHere()
{
int i = MathHelper.floor_double(this.posX);
int j = MathHelper.floor_double(this.boundingBox.minY);
int k = MathHelper.floor_double(this.posZ);
return super.getCanSpawnHere() && this.getBlockPathWeight(i, j, k) >= 0.0F;
}
Also, was bedautet das? Um ein Mob zu spawnen, wird erst geprüft, ob getCanSpawnHere true oder false ergibt. Dafür wird die Position und die Bounding Box in Richtung der Y-Achse überprüft um zu sehen, ob die Bounding Box sich mit irgendwelchen soliden Blöcken überschneidet. Desshalb können Witherskelette nicht natürlich in zwei Meter hohen Räumen spawnen, da ihre Bounding Box höher als 2 Meter ist. Grid Rakete (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 14:38, 22. Nov. 2015 (UTC)
Klasse, dass du das herausgefunden hast, vielen Dank! Ich habe den Artikel korrigiert. -- Sumpfhütte 16:29, 22. Nov. 2015 (UTC)
Wird diese Prüfung der Hitbox auch beim Spawnen von Fledermäusen gemacht? Laut diesem Video, das recht gut recherchiert ist, spawnen sie nämlich nur an 2 Block hohen Stellen. Fabian42 20:15, 2. Jan. 2016 (UTC)

Geräusche[Bearbeiten]

Das Witherskelett verwendet nicht mehr die Geräuschdaten des Skelettes; dies sollte hier aktualisiert werden. Aus mir fremden Gründen ist minecraft nicht in meinem assets-Ordner und ich kann nicht auf die Geräuschdaten zugreifen. Könnte das jemand anders übernehmen? :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 15:14, 16. Jan. 2017 (UTC)

Ich glaube du meinst, assets ist nicht in deinem minecraft-Verzeichnis? -- NichtMalte Diskussion | Mail 16:19, 16. Jan. 2017 (UTC)
Nein, assets ist drin, aber der auf der Seite Sounddaten angegebene minecraft-Ordner (und natürlich sein Inahlt) in assets fehlt: Es gibt nur objects, idexes und skins. :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 16:44, 16. Jan. 2017 (UTC)
Das ist auch Absicht so, die Daten sind in unterschiedlichen Ordnern (per Hash-Verfahren), damit man verschiedene Minecraft-Versionen gleichzeitig auf dem PC haben kann. Schau dazu mal hier: Standard-Ressourcen. Abgesehen davon, ich kümmere mich mal darum, da ich ein kleines Tool geschrieben habe, das den ganzen Kram "entschlüsseln" kann. | violine1101 (Diskussion) 16:56, 16. Jan. 2017 (UTC)
Vielen Dank, Violine! :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 18:04, 16. Jan. 2017 (UTC)