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Diskussion:Verzauberung/Archiv 1

Aus Minecraft Wiki
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Benutzung[Bearbeiten]

Ich habe nich rausgefunden, wie man nun etwas verzaubert. Ich habe einen Zaubertisch und 30 Bücherregale drumrum. Ich rechtsklicke den Zaubertisch und das Fenster geht auf. Nun einen Helm oder ein Werkzeug in das Feld unter dem Buch und es werden rechts 3 Sprüche angezeigt. Aber wie verzauber ich nun den Helm. Ich kann mit rechts oder links auf den Helm klicken und nichts passiert, ich kann rechts oder links auf das Buch klicken und nichts passiert, ich kann auch rechts oder links auf die Sprüche klicken und nichts passiert. Außer den Helm wieder rausnehmen passiert einfach nix. Wie bekomme ich nun eine Verzauberung auf den Helm? Oder geht das nicht, weil ich gerade im Creative-Modus spiele?

  • xD Hast du erfahrungspunkte? Dein Level muss so hoch sein wie der Spruch! --Lordloss 08:11, 16. Feb. 2012 (UTC)
  • Bei mir werden im Creative-Modus keine Erfahrungslevel angezeigt. Ich hab zwar schon einige Mobs gekillt und die fallengelassenen Gnubbel gesammelt, aber ein Level wird nicht angezeigt. Es werden unten die 9 Plätze für Material angezeigt und darüber nichts. Im Survival-Modus ist darüber der Erfahrungsbalken, das Leben, die Nahrungsversorgung und die Rüstung.
  • In Version 1.2.3, vielleicht früher, kann man im Creative-Modus ohne Begrenzung verzaubern, man hat quasi unendlich Erfahrungspunkte. Sollte also jetzt gehen. Bei mir gehts.

Englisches Wiki[Bearbeiten]

Es wäre mal wirklich produktiv wenn jemand die englische seite auf deutsch übersetzen könnte.. mein englisch ist leider be***issen und deswegen versteh ich nix ^^ wäre echt nett :) (87.161.17.178 22:02, 2. Jan. 2012 (UTC))

Zauber/Image[Bearbeiten]

Irgendwie hatt sich da wohl nen bug eingeschlichen... hab zwar keine ahnung welcher aber @SeitenMacher versuchs mal zu fixxen :) (Abum 20:35, 15. Okt. 2011 (UTC))

Ich hab das Zauber/Image aus dem englischen Artikel erstmal drin gelassen, weil ich die Vorlage für recht praktisch hielt. Sollte aber demnächst niemand diese Vorlage erstellen (und ich kenn mich damit nicht aus ;-)), werd ichs doch demnächst mal rausnehmen. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 11:34, 16. Okt. 2011 (UTC)
Kein Problem :)
Yay!--☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 07:51, 17. Okt. 2011 (UTC)

Hi, ganz neu hier, aber es sind bis zu 4 Verzauberungen möglich :) Bsp.: Schwert mit (Sharpness/Bane of Anthropos/Smite,Fire,Knockback,Looting) Hab selbst schon 2 mal ein solches Schwert erzeugt und es ist auch offensichtlich möglich, da die Verzauberungen nicht im Konflikt miteinander stehen :) Grüsse PrimePixel

Verzauberungen erkennen[Bearbeiten]

Gibt es eine Möglichkeit herauszufinden was ich genau auf meine Waffe verzauber? Ich habe schon 2 mal versucht "silk touch" zu bekommen aber ich habe nur "efficency" I und II.–- (Nicht signierter Beitrag von 178.202.207.251 (Diskussion|Beiträge) 14:04, 23. Okt. 2011 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

So wie ich das sehe nicht. Da hilft nur Glück. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 14:47, 24. Okt. 2011 (UTC)

das ist doof wäre cool wenn man wüsste was man auf seine werkzeuge verzaubert aber so wäre es auch irgent wie leicht auf glück V zu kommen

Tja, das Leben ist ungerecht... --☺ Sven ? ! 22:12, 8. Apr. 2012 (UTC)

Ich hab mir das EnchatViewMod (mit dem man Verzauberungen erkennen kann) installiert und eine Eisenspitzhacke in das Verzauberungsfeld gelegt und mehrmals rausgenommen und wieder reingelegt und nie(!!) den Zauber Silk Touch gefunden! Andiho 15:54, 9. Apr. 2012 (UTC)andiho

Diese Seite könnte helfen: http://www.auroramc.net/index.php?threads/enchanting-1-1.1957/ --xxluke 14:18, 16. Apr. 2012 (UTC)

Ich kann in auf dieser Seite nix hilfreiches dazu erkennen! Mittlerweile ist ein wenig Zeit vergangen, vielleicht weiß jetzt jmd wie man die Zauber unterscheiden kann bzw. herausfindet WAS man denn auf sein Item zaubert. Danke --Sir Frag A Lot 17:49, 4. Sep. 2012 (UTC)

Nach wie vor ist die einzige Methode, einen Zauber vorherzusehen, Mods zu installieren.--Johnfaber 17:52, 4. Sep. 2012 (UTC)

pre5[Bearbeiten]

kann es sein, dass sich in der pre5 was mit dem Zauber geändert hat? Für mich siehte jedenfalls so aus

Mr.43 10:54, 1. Nov. 2011 (UTC)

Was denn? Eigentlich sollte es weitgehend gleich sein. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 11:01, 1. Nov. 2011 (UTC)

ok ich habe nochmal grundlegende Fragen: Ich habe die sprüche "übersetzt" und es kamen immer kombinationen aus den im Artikel vorhandenen wörtern.

Wie und was hat das jetzt z.B. mit "silk touch" zu tun??

Mr.43 13:52, 1. Nov. 2011 (UTC)

Überhaupt nichts! Der Spruch und der Effekt sind zufällig gewählt und haben nichts miteinander zu tun. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 14:56, 1. Nov. 2011 (UTC)

50 ausgeben ist eine lüge![Bearbeiten]

Ich und mein freund haben 2! stunden rumprobiert... wir konnten immer nur höchstens 49 skill points ausgeben ... 50 haben wir beide nie bekommen haben das mit den bücherregalen gemacht! Wie soll das gehen O.o 178.3.199.216 17:09, 13. Nov. 2011 (UTC)

Das liegt dann weder am Spiel, noch an den Infos, sondern an euch. Dann probiert noch ein wenig länger rum, aber bittet postet soetwas wie "Das ist eine Lüge" nicht in eine Wiki. Sowas hinterlässt keinen guten Eindruck. Japhko 17:14, 13. Nov. 2011 (UTC)
Hi, Level 50 gibt es definitiv, habe es schon mehrmals gesehen. Mein Bruder hat für uns beide ein Programm geschrieben, dass selbstständig so lange klickt bis eine 49 oder 50 auftaucht. Meistens findet es die 49, ich habe aber schon 50er gesehen dazu braucht es aber tatsächlich meistens lange, letztens hatte ich aber das Glück die 50 schon nach 2 Klicks zu haben :-D -- Enomine 00:08, 2. Jan. 2012 (UTC)

Was bringt das Level?[Bearbeiten]

Wenn man Zauber auf ein Item macht sind die Werte ja immer verschieden auch beim selbem Level. Was macht es dann für einen Unterschied ob ich 1 oder 30 Level zum verzaubern verwende?–- (Nicht signierter Beitrag von 91.18.35.91 (Diskussion|Beiträge) 13:39, 20. Nov. 2011 (CET). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Je mehr Level der Zauber verbraucht, desto bessere Effekte hat er. Wenn du ein Item bspw. mit Lvl. 1 verzauberst, bekommst du meist nur einen Effekt und häufig auch auf der 1. oder 2. Stufe. Wenn du aber 30 Lvl. investierst, bekommst du höchstwahrscheinlich mehrere Effekte auf einer höheren Stufe. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 14:05, 21. Nov. 2011 (UTC)

regalaufstellung, reparieren und mehrmals verzaubern[Bearbeiten]

3 themen die ich ansprechen möchte: 1. bei der regalaufstellung kann man 2 regale weglassen, die enchantments gehen trotzdem auf lvl 50 hoch. (kann sein dass ich mich irre) 2. bleiben die verzauberungen erhalten, wenn man die items repariert? wenn ja, was passiert, wenn man 2 unterschiedlich verzauberte items zusammenfügt? 3. hier steht nicht, dass man items nur einmal verzaubern kann --Stertingen 17:10, 27. Nov. 2011 (UTC)

1. Ich denke, da hast du recht (siehe Bild in der Galerie im englischen Wiki). 2. Wenn man ein verzaubertes Werkzeug repariert, verschwindet der Zauber. 3. Aha. 4. Du darfst den Artikel gerne bearbeiten ;-) Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 17:24, 27. Nov. 2011 (UTC)
Ich frage lieber einmal nach, bevor ich falsche Informationen auf die Seite schreibe. Trotzdem danke. --Stertingen 18:32, 27. Nov. 2011 (UTC)
Bevor ich noch etwas falsch verstanden habe...also Ein Item kann nur 1 Zauber haben?? Wenn man also n falschen Zauber erwischt hat muss man sich n neues Item machen bzw. es reparieren? Ich weiß, dass das schonmal gefragt wurde aber im Artikel widersprecht ihr euch un kann ja auch sein das man sich hier vertippt hat^^--*Tha NexT* 21:59, 27 Nov. 2011(UTC)
"Man kann ein Item nur einmal verzaubern, was jedoch nicht bedeutet, dass ein Item mehrere Verzauberungen haben kann" Der Satz ergibt keinen Sinn? Glaube da sollte "nur eine Verzauberung" statt "mehrere Verzauberungen" stehen
man kann mehrere verzauberngen gleichzeitig auf ein item setzen, aber nicht den vorgang wiederholen. --Stertingen 14:58, 28. Nov. 2011 (UTC)
Ok, verstanden und wie funktioniert das? So wie ich das nun verstanden habe, ist die Chance das ein Item mehrere Zauber bekommt, größere wenn das Zauberlevel hoch ist oder?^^ Nebenbei warum ist mein Name rot? Ich hab mich hier angemeldet oO--*Tha NexT*
Das hast du richtig verstanden. Und dein Name ist rot, weil er nicht auf deine Benutzerseite, sondern auf den Artikel *Tha NexT* verlinkt. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 15:23, 29. Nov. 2011 (UTC)
Habe das mal verändert. Denn man kann ein Item zwar nur einmal verzaubern, aber mehrere Zauber gleichzeitig darauf haben ;) --Lakorta 20:52, 6. Dez. 2011 (UTC)

Effekte[Bearbeiten]

In den Tabellen ist immer eine Spalte "Beim Level-Up" welche eine Veränderung des Effektes angibt. Aber ich verstehe nicht was für ein Level gemeint ist. Ist das Level der Verzauberung gemeint oder wenn man in den Ehrfahrungspunkten ein "wirkliches" Level-Up erhält? Ich hoffe mir wird diese Frage beantwortet, da ich die Angabe verwirrend finde. Lg, Xmoe 16:07, 10. Dez. 2011 (UTC)

Einige Zauber haben verschiedene Level bspw. Sharpness. Das heißt Sharpness Lvl. I erhöht den Schadem um ein halbes Herz, Lvl. II um ein weiteres usw. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 13:13, 11. Dez. 2011 (UTC)
  • Ich habe mir die Freiheit genommen, den Text durch "Je Zauberstufe" zu ersetzen. Damit sollte das eindeutig sein. --178.5.165.11 01:07, 15. Mär. 2012 (UTC)

Silk-touch und Eisblöcke[Bearbeiten]

Was in pre5 noch ging das man Eisblöcke abbauen konnte geht in 1.0.0/1 nicht mehr.Fundaris 15:32, 12. Dez. 2011 (UTC)

Mod zum Zaubersprüche einsehen?[Bearbeiten]

Hi, ich wollte mal fragen, ob jemand einen Mod kennt, der anzeigt, welcher Effekt dem Gegenstand aufgelegt wird? Das wäre ziemlich nützlich, da ich (und sicherlich viele andere auch) gerne gezielt verzaubern würden. Grüße --PaulDru 11:14, 2. Jan. 2012 (UTC)

Ich bin kein Experte, aber ich glaube, dass selbst wenn der Spruch schon angezeigt, noch nicht feststeht, was der Zauber bewirkt. Du könntest also allerhöchstens die Wahrscheinlichkeit berechnen, welchen Zauber du für welches Werkzeug bekommt. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 12:12, 2. Jan. 2012 (UTC)
Ich habe noch ein bisschen gegoogelt und unter einem Video von DebitorLP fand ich einen erlösenden Kommentar. Also:
1. Es gibt so einen Mod, er nennt sich "EnchantViewMod".
2. Im Singleplayer ist das schon vorher festgelegt, was für ein Effekt entsteht. Im Multiplayer wird dies jedoch erst nach dem Verzaubern festegelegt, weshalb es dafür keinen Mod gibt. --PaulDru 18:58, 2. Jan. 2012 (UTC)

Haltbarkeit von Unbreakable-Werkzeugen[Bearbeiten]

Hi, in der Tabelle im heutigen Zustand [1] ist die rede davon, dass das Werkzeug bei jedem block die Möglichkeit hat keinen Schaden zu nehmen, es ist aber keine prozentuale Wahrscheinlichkeit angegeben. Also nahm ich dies zum Anlass es auszutesten. Im folgenden also die Testbedingungen und danach logische Schlussfolgerungen.

Test 1 - Diamanten-Spitzhacke Unbreakable III[Bearbeiten]

Formale Testbedingungen und Ergebnisse
Gesammelte Stones: 6224
Gesammelte Kohle: 1
Schläge auf Mobs: 1
Sonstiges: 2 Creeper explodierten, wodurch einige Deckeneleme
nte gelöst wurden. Ich dürfte also etwa 10-15 Stones zu viel aufgesammelt haben. Insgesamt hält eine Diamanten-Spitzhacke auf Unbreakable Stufe 3 in diesem Test etwa 6224+1+1-10=6216 Blöcke aus.

Logische Schlussfolgerungen
Eine normale Diamanten-Spitzhacke kann 1562 Blöcke abbauen.
6216 / 1562 = 3,979513444302177 also fast 4
Es kann also angenommen werden, dass

  • eine normale Diamanten-Spitzhacke (DSH) 100% (1562) entspricht.
  • eine DSH Unbreakable I 200% (2x 1562 = 3124) entspricht.
  • eine DSH Unbreakable II 300% (3x 1562 = 4686) entspricht.
  • eine DSH Unbreakable III 400% (4x 1562 = 6248) entspricht.


Die dazugehörigen Wahrscheinlichkeiten wären folgende:
DSH: 100% Wahrscheinlichkeit Schaden zu erhalten.
DSH Unbreakable I: 50% Wahrscheinlichkeit Schaden zu erhalten.
DSH Unbreakable II: 33,33% Wahrscheinlichkeit Schaden zu erhalten.
DSH Unbreakable III: 25% Wahrscheinlichkeit Schaden zu erhalten.

Da nur letzteres empirisch belegbar ist, füge ich nur letzteres der Tabelle im Artikel hinzu. -- Enomine 00:28, 2. Jan. 2012 (UTC)

Diskussion zum Thema "Haltbarkeit von Unbreakable-Werkzeugen"[Bearbeiten]

Bitte etwaige Diskussionen hier drunter. -- Enomine 00:29, 2. Jan. 2012 (UTC)

Deutsche Übersetzung[Bearbeiten]

  • Bitte warum hat jemand die Verzauberungen ins deutsche übersetzt? Vor allem so halbherzig, wenn dann sollte er das komplett übersetzen, wobei ich es eigentlich für unnötig halte... --Lordloss 07:01, 18. Jan. 2012 (UTC)

Groß oder klein?[Bearbeiten]

Unter der Tabelle mit den min. und max. Verzauberungsleveln mit Bücherregalen steht einmal Verzauberungslvel klein geschrieben . Kann das mal jemand ausbessern, da speichert bei mir nämlich nicht.MinecraftHuzza 14:27, 4. Mai 2012 (UTC)

Samthandschuh[Bearbeiten]

In 12w21b heißt die Verzauberung "Samthandschuh" "Behutsamkeit".

Samthandschuh.png

Steve32.png iLeon 09:30, 26. Mai 2012 (UTC)

Neu Updaten bitte[Bearbeiten]

Kann bitte mal jemand hier Updaten, das Verzauberungsmaximallevel ist ja von 50 auf 30 gesenkt worden und da verändern sich paar Sachen :)

80.171.72.148 13:13, 5. Aug. 2012 (UTC)

Bin dabei :D PSig.png iLeon (Disk) 13:16, 5. Aug. 2012 (UTC)
Ich kenn mich da selber nicht aus. Dachte das wäre einfach, aber bei der Tabelle scheitere ich. PSig.png iLeon (Disk) 13:23, 5. Aug. 2012 (UTC)

Verschieben nach Verzauberung[Bearbeiten]

Hätte jemand was dagegen, wenn ich das ganze nach "Verzauberung" verschiebe? Enchanting bezeichnet ja speziell das verzaubern eines Objektes, zaubern eher das Anwenden von Magie allgemein. Und generell ist von "Zauber" nirgends im Spiel die Rede. (to) enchant bedeutet des Weiteren auch verzaubern und nicht einfach nur zaubern. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 09:40, 8. Aug. 2012 (UTC)

Glück & Samthandschuh?[Bearbeiten]

Kann man eigentlich eine Spitzhacke mit Samthandschuh und Glück haben? 80.141.245.189 19:27, 17. Aug. 2012 (UTC)

Theoretisch vielleicht - zumindest ist das nirgends geschrieben, dass sich das gegenseitig ausschließt, praktisch ist das allerdings noch nie aufgetreten. Nur die Kombis Haltbarkeit-Effizienz-Glück oder Haltbarkeit-Effizienz-Behutsamkeit. --Kumasasa 21:05, 17. Aug. 2012 (UTC)

Nein, kann man nicht, auch nicht mit dem neuen Amboss Mombo 14:28, 29. Okt. 2012 (UTC)

Und woher hast du diese Weisheit? --Drachin  ♥ (Disk) 14:58, 29. Okt. 2012 (UTC)

Ich weiß es, weil ich es probiert habe und es sich ja auch wiederspricht, Block so abbauen wie er ist und mehr droppen lassen. Mombo 19:04, 21. Nov. 2012 (UTC)

Kleine Änderungen[Bearbeiten]

Ich hab mal den Abschnitt "Bogenverzauberungen" unter "Schwertverzauberungen" verschoben, so wie es auch im englischen Wiki gehandhabt wird. Grund: Waffen gehören sinnvollerweise zusammen, auch wenn die Verzauberungen jetzt nicht mehr nach ID sortiert sind, aber für die meisten Spieler sind die IDs ohnehin weniger relevant. Ausserdem habe ich mal die englischen Tooltips hinzugefügt, da ich annehme dass es noch andere Spieler ausser mir gibt, die Minecraft mit einer englischen Lokalisierung benutzen, aber dennoch das Deutsche Wiki lesen. Da ist es sehr hilfreich, wenn neben der Deutschen Bezeichnung auch noch die englische erscheint, so wie man sie im Spiel selbst liest, gerade bei Verzauberungen ist das sehr praktisch :) --Tilman 02:57, 26. Aug. 2012 (UTC)

IDs sind der optimale Weg solche Dinge zu sortieren. Immerhin sortieren wir die Blöcke auch nich nach Kategorien, sondern nach den IDs. In der englischen Wiki sind die Verzauberungen übrigens ebenfalls nach der ID sortiert und die Liste ist jetzt nicht gerade so lang, dass ein Spieler Probleme haben könnte die Bogenverzauberungen zu finden. ;) Mit den englischen Begriffen hast du jedoch recht. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 13:19, 26. Aug. 2012 (UTC)
Ups, dann hab ich gestern falsch geschaut, tatsächlich. Aber mir erscheint es dennoch sinnvoller, Schwerter und Bögen zusammen zu zeigen, die Liste ist ja auch nicht so lange, dass eine Sortierung überhaupt notwendig wäre. Im Moment haben wir Rüstung-Waffe-Werkzeug-Waffe. Aber okay, will hier keinen Edit-War anfangen ;) --Tilman 15:59, 26. Aug. 2012 (UTC)

Hilfe[Bearbeiten]

Hallo, ich habe wie es in diesem Artikel beschrieben ist versucht die Schrift zu "entziffern":http://de.minecraftwiki.net/wiki/Zaubertisch Nun habe ich alles gemacht wie es in dem Artikel steht. Als ich mich dann anmelden wollte hab eich mein Nutzername und Passwort eingeben müssen. Nachdem dann Logging in unten rechts stand habe ich gedacht gut es klappt. Falsch gedacht. Denn es stand folgendes da: "Login Failed" und dann die 2 Buttons "Try Again" und "Play Offline", wobei ich letzteren nicht drücken konnte das unter diesem in Klammer gesetzte stand: (Not downloaded). Ich habe schon alles probiert... (Force-Update,Minecraft.exe neu runterladen, bin-Ordner löschen und .minecraft-Ordner löschen) Alles funzte nicht. Kann mir jemand helfen? 78.42.213.201 10:26, 29. Aug. 2012 (UTC)Daniel

Da musst du deine Internet-Verbindung überprüfen. Oder später noch mal probieren.--Johnfaber 10:33, 29. Aug. 2012 (UTC)
Das hat auch nichts mit der Zaubertisch-Geschichte zu tun, sondern mit Minecraft selbst. Evtl. mal versuchen, bei minecraft.net ein neues Passwort anzufordern, wenn alles nix hilft. --Drachin  ♥ (Disk) 17:40, 29. Aug. 2012 (UTC)

Bogen, Stärke V ist erhältlich[Bearbeiten]

Seid der 1.4 scheint es so, als gäbe es Stärke V wieder. Allerdings nur, wenn man zwei Bögen die mit dem Stärkezauber ausgestattet sind, am Amboss verbindet. Kann man das bitte nachprüfen. Bei mir war es jetzt schon zwei Male der Fall. Megablackhand 12:54, 26. Okt. 2012 (UTC)

Ja das ist auch mit dem Schwert so, man kann nun dort auch wieder die Stufe 5 erreichen. Dies ist von Mojang so gewollt. Nachdem sie das ja mit der 1.3 geändert hatten, wollte sie dennoch die Stufe V wieder errreichbar machen. So haben sie es mit dem Amboss erreicht. Creeper217.87.189.102 14:32, 22. Nov. 2012 (UTC)
Es ist jedoch auch Möglich ein Stufe V Zauberbuch zu bekommen (zb. in Höhlen). Daher ist der Tooltip von "Stärke V" falsch. In der englishen Version ist es richtig, da steht nur das ein Amboss benötigt wird. (Ich kann auch ein Bild liefern wo das Buch drauf ist. In der Version 1.5. ZombieAnt 15:11, 14. Mär. 2013 (UTC)

Lediglich bei Stiefeln gilt, ...[Bearbeiten]

dass mit höheren Kosten die Wahrscheinlichkeit für mehrere Verzauberungen sinkt.

Steht da unter "Grundlagen" am Ende des ersten Abschnittes. Kann bitte mal jmd. erklären, was das bedeutet und ob es überhaupt stimmt. Verstehe ich nicht.--188.100.219.142 05:54, 22. Nov. 2012 (UTC)

Glück und Kies[Bearbeiten]

In Notiz 7 steht um 14%,25%,100% erhöhter Feuersteinertrag. Da es bereits einen natürlichen Ertrag von 10% gibt, müsste es nicht auf (...) erhöht heißen? Denn 100+10 =110% Ertrag hat in diesem Zusammenhang wenig Sinn. Allerdings ist dann die Glück I-Steigerung um gerade einmal 4% auch nicht so plausibel. Weiß da jemand mehr?--178.1.15.240 19:07, 21. Dez. 2012 (UTC)

Das stimmt schon, Forutune I ist halt nicht so effektiv. --eagle3000 (Diskussion ~ Beiträge) 19:19, 21. Dez. 2012 (UTC)
Jetzt hättst die anderen beiden "um" auch noch ersetzen können :). Ich mach es mal eben. Übrigens, danke für die Info.--178.1.15.240 19:59, 21. Dez. 2012 (UTC)
Sorry, nicht gesehen :p --eagle3000 (Diskussion ~ Beiträge) 20:54, 21. Dez. 2012 (UTC)