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Diskussion:Versionen/Vollversion 1.9/Entwicklung

Aus Minecraft Wiki
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Neuerungen und Änderungen[Bearbeiten]

Hallo, ich wollte fragen, ob vielleicht jemand übernehemen kann, dass bei einigen Entwicklungsversionen "Neuerungen" oder "Änderungen nachgetragen wird, weil ich wirklich nicht von den ganzen Features unterscheiden kann, was eine Änderung oder eine Neurung ist. ---- BohneFJS(Diskussion|Projekte) 15:37, 5. Sep. 2015 (UTC)

EntityTag[Bearbeiten]

Ab welchem Snapshot war es möglich, Spawneier mit EntityTags zu versehen? Ich finde es weder in dieser, noch in der offiziellen Versionsgeschichte. Fabian42 22:10, 26. Sep. 2015 (UTC)

Da hilft dann wohl nur Ausprobieren. Du kannst alle Entwicklungsversionen in verschiedenen Launcherprofilen speichern. -- Sumpfhütte 07:15, 27. Sep. 2015 (UTC)

Glückstrank[Bearbeiten]

Ich hab' das nicht ganz verstanden: Ist der "nicht herstellbare Trank" jetzt der Glückstrank? Und hat der Glückstrank nicht auch eine Wirkung bei dem Abbauen von Blöcken; dass man dann mehr von dem jeweiligen Material bekommt? Yaouoay (Diskussion) 13:31, 4. Nov. 2015 (UTC)

Der "Nicht herstellbare Trank" heißt auf englisch "Uncraftable Potion" und ist nur im Inventar des Kreativmodus auffindbar, hat die gleiche Funktion wie eine Wasserflasche und den NBT-Tag {Potion:"minecraft:empty"}. Es gibt ihn auch als Wurf- und Verweiltrank. Mit dem Glückstrank hat er genauso wie mit allen anderen "normalen" Tränken nichts zu tun. | violine1101 (Diskussion) 14:21, 4. Nov. 2015 (UTC)

Passengers[Bearbeiten]

Ist Passengers auf eine gewisse Anzahl begrenzt? So was wie 4.294.967.296 oder so? Fabian42 19:45, 15. Nov. 2015 (UTC)

Vermutlich nicht, denn es ist eine Liste, kein Array. Die Grenze wäre dann der noch freie Hauptspeicherplatz geteilt durch die Größe eines Objektes. -- Sumpfhütte 21:50, 16. Nov. 2015 (UTC)

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Was haben die Banner der letzten paar Entwicklungsversionen mit denselben zu tun? Yaouoay (Diskussion) 17:12, 20. Nov. 2015 (UTC)

Vermutlich mit den Fehlerkorrekturen. So wurde das Leuchtfeuer korrigiert im Zusammenhang von Gegenständen, deshalb liegt beispielsweise ein Stück rohes Schweinefleisch auf dem Leuchtfeuer. Nethonos (Diskussion) 19:21, 20. Nov. 2015 (UTC)

47 ? 49[Bearbeiten]

Ich hab' nicht ganz verstanden, warum eine Version übersprungen wurde - könnte mir das mal jemand erklären :-)? Yaouoay (Diskussion) 13:27, 3. Dez. 2015 (UTC)

Namensgebungsschema für Snapshots ist: Jahreszahl, w für week, Wochenzahl, alphabetische Nummerierung in der Woche. Die vorletzte Version 15w47c war also der dritte (c) Snapshot in der 47. (47) Woche (w) von 2015 (15). Der neueste ist der erste der 49. Woche, es gab einfach keinen in der 48.. Fabian42 13:34, 3. Dez. 2015 (UTC)
Achsooo - Danke Yaouoay (Diskussion) 13:45, 3. Dez. 2015 (UTC)

Definition Instabile Entwicklungsversion[Bearbeiten]

Meiner Ansicht nach ist eine instabile Entwicklungsversion eine Entwicklungsversion, welche eine in einer vorherigen Version erstellte Welt so beschädigt, dass diese nicht mehr oder nur mit großen Einschränkungen gespielt werden kann. Ein einzelner kleiner Bug zählt daher mMn nicht zu einem Auslöser für eine sehr instabile Entwicklungsversion. | violine1101 (Diskussion) 23:02, 5. Dez. 2015 (UTC)

Ich hab das Banner da rein gesetzt und das aus dem Grund, da mir dieser Bug eine Menge kaputt gemacht hat. Aber du hast wohl recht, für "instabil" hat er allerdings zu wenig kaputt gemacht. Nethonos (Diskussion) 23:12, 5. Dez. 2015 (UTC)
Es ist wirklich komisch, in der 15w49a sind alle Stolperdrähte ganz normal vorhanden, wenn ich aber dann nun zur 15w49b oder 15w50a wechsle sind alle Stolperdrähte verschwunden. Ich hab testweise mit MCEdit Stolperdrähte platziert und siehe da, alle unbeschaltete Stolperdrähte verschwinden nach dem ich die Welt mit den genannten Versionen öffne. Nur beschaltete Stolperdrähte bleiben vorhanden. Das ist wirklich ärgerlich. Nethonos (Diskussion) 19:14, 9. Dez. 2015 (UTC)
Wurde der Bug schon gemeldet? Mojang hat noch nie so viele Bugs beseitigt wie jetzt. -- Sumpfhütte 20:13, 9. Dez. 2015 (UTC)
Ich hab im Bugtracker unter "tripwire" gesucht aber keinen gefunden dessen Erscheinungsdatum zu dem Snapshot 15w49b passt. Ich hab weiter probiert und folgendes herausgefunden: Platziert man in der 15w49b Stolperdraht und setzt zum Beispiel ein Boot dort hin, so das dass Boot den Stolperdraht betätigt und geht nun in die 15w47c zurück, dann droppt der Stolperdraht, sobald man das Boot entfernt. Zum Test hab ich auch einfach mal die 1.8.8 genommen und dort Stolperdraht platziert, es verschwand ebenfalls in den zwei genannten Versionen. Nethonos (Diskussion) 20:58, 9. Dez. 2015 (UTC)
Ich hab jetzt im englischen Wiki einen Eintrag dazu gefunden: Tripwire and tripwire hooks. Dort steht dass die Eigenschaft "suspend" also ob unter dem Stolperdraht solide oder nicht solide Blöcke sind, entfernt wurde. Vielleicht weis dadurch nun Minecraft nicht was Stolperdrähte sind die die Eigenschaft noch haben und löscht sie einfach. Weiss einer wie man nun alle Stolperdrähte "konvertieren" kann ohne dass sie gelöscht werden? Nethonos (Diskussion) 14:20, 10. Dez. 2015 (UTC)
Das kommt wahrscheinlich noch, wenn man Mojang drauf aufmerksam macht. Es wird eigentlich nie eine Welt, die man in einer Version angefangen hat, in einer darauf folgenden Version nicht mehr unterstützt. Fabian42 15:41, 10. Dez. 2015 (UTC)
@Nethonos Technisch gesehen werden Blöcke durch Änderung der Funktion/internen Meta nicht gelöscht, wenn der Eintrag im Register verändert wurde (der unlocalized, interne Name) hingegen schon. Bei solchen fällen gibt es normalerweise eine automatische Konvertierung von Mojang. Grid Rakete (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 16:24, 10. Dez. 2015 (UTC)
@Nethonos: Dein Fehler wurde hier gemeldet: MC-94104 | violine1101 (Diskussion) 15:43, 16. Dez. 2015 (UTC)
Ok, damit wäre ja bewiesen, dass es kein Einzelfall ist. Leider besteht der Fehler auch mit der aktuellen 15w51b, weshalb ich jetzt erstmals weiter mit der 15w47c spielen muss. Nethonos (Diskussion) 13:00, 18. Dez. 2015 (UTC)

Ideen zur Einheitlichen Gestaltung[Bearbeiten]

Ich finde wenn man sich die unterschiedlichen Texte auf dieser Seite anguckt merkt man direkt, dass fast jeder Text von einer anderen Person geschrieben wurde und dadurch anders aussieht. Meiner Meinung nach ist die akutelle Gestaltung dieser Seite ein totales Chaos. Es gibt Abschnitte mit Überschriften, ohne Überschriften, Abschnitte wo alles klein geschrieben ist mit Eingerückten Teilen, aber auch Texte wo alles nur Untereinander steht. Habt ihr Ideen für eine Einheitliche Gestaltung? -- Chriskarr 14:21, 14. Dez. 2015 (UTC)

Das ist mir auch schon aufgefallen, aber es auch nicht so schlimm, da die Entwicklungsversions-Seite nur so lange aktuell ist, wie die Version auf die sich die Snapshots beziehen, noch nicht raus ist; danach konsultiert man diese Seite eigentlich nur noch selten Yaouoay (Diskussion) 14:32, 14. Dez. 2015 (UTC)
Ich hab in einiger Zeit (wahrscheinlich nach Erscheinen der 1.9) eh noch einiges mit der Versionsgeschichte von "rd-blablabla" bis zum Ende vor, dabei kann ich das ja auch noch machen. Sammel hier gern mal Ideen, dann merk ich mir das. Fabian42 16:26, 14. Dez. 2015 (UTC)
Ich halte es für Sinnvoll, dass man erst in Neuerungen und Änderungen aufteilt und dann fortsetzt wie es beim Snapshot 15w36a gemacht wurde. Also dann eine Überschrift geben wie z.B "Blöcke" und darunter dann schreiben welcher Block und wofür der gut ist. Chriskarr 18:05, 14 Dez. 2015 (UTC)
Das ist mir bereits ebenfalls aufgefallen. Im englischen Wiki jedoch, nach dem wir uns schließlich (wenn auch nicht in allen Gesichtspunkten) orientieren, werden die Entwicklungsversionen schon seit einiger Zeit anders (für jede einzelne Version eine eigene Seite) und daher effektiver gehandhabt – eine eventuelle Übernahme habe ich deshalb im Gemeinschaftsportal angesprochen, diese ist aber seitdem ein wenig eingeschlummert. Auf jeden Fall muss eine eventuelle Konvention bezüglich der Versionen in die Gestaltungsrichtlinien.
@Fabian42: Wenn du etwas bezüglich der Versionen "einiges vor hast", wäre es günstig, wenn du vorher fragst, ob auch alle (oder zumindest die meisten) Wiki-Autoren mit deinen (dann wahrscheinlich weitreichenderen) Änderungen einverstanden sind. | violine1101 (Diskussion) 17:29, 14. Dez. 2015 (UTC)
Nein, nein, das bezog sich eher auf Experimente auf meiner Benutzerseite und Dokumenten auf meinem Computer, ich wollte keine großartigen Änderungen am Wiki vornehmen (in der Hinsicht). Aber in diesem Prozess wollte ich eh alles durchgehen und bei der Gelegenheit alles Englische übersetzen usw.
Wenn die Gestaltung grundlegend geändert werden soll, würde ich eher in die andere Richtung gehen und alle Versionen in eine große Tabelle packen, sortierbar hoch und runter nach Datum und dann den jeweiligen Changelog ausklappbar machen, sodass man im eingeklappten Zustand möglichst pro Version nur eine Zeile hat, aber andererseits auch, wenn's Spaß macht, alles ausklappen kann. Fabian42 17:55, 14. Dez. 2015 (UTC)
Dabei sehe ich mehrere Nachteile. Erstens wird diese Seite zum Laden und Bearbeiten Jahre brauchen (vor allem bei langsamen Internetverbindungen, die es noch viel zu häufig gibt), zweitens wäre die Seite tausendmal unübersichtlicher als die einzelnen Seiten eh schon sind, was zwangsläufig noch mehr unterschiedliche Stile verursacht, und drittens nervt es, wenn man mehrere Versionen z.B. vergleichen möchte und immer die eingeklappten Teile ausklappen muss. Da ist mir die jetzige Tabellenform lieber. | violine1101 (Diskussion) 18:19, 14. Dez. 2015 (UTC)
Ja, mir ist die jetzige Tabellenform auch lieber, da kann man wunderbar mit dem Scrollbar hoch und runterfahren und schnell bestimmte Sachen mit dem Auge erfassen. Ansonsten sucht man mit Ctrl-F, was bei eingeklappten Tabellen nichts finden würde. - @Chriskarr: Es wäre super, wenn du eine einheitliche Gestaltung beginnen könntest. Du könntest dir als Vorbereitung die Entwicklungsversionen der 1.7 vornehmen. Diese Seite ist schon komplett, da kannst du längere Zeit ungestört dran arbeiten, und es ist von der Menge her nicht so arg umfangreich wie die 1.8 oder 1.9. Du könntest Kategorien als Überschriften einführen, die immer gleich sind, z.B. Blöcke, Gegenstände, Kreaturen, Spieler, Sonstige Objekte, Weltgenerierung und Menü. -- Sumpfhütte 18:28, 14. Dez. 2015 (UTC)
@Sumpfhuette: Okay, dann werde ich da mal eine einheitliche Gestaltung beginnen nach der wir uns dann richten können. Trotzdem könnt ihr natürlich weitere Ideen vorschlagen! - @Fabian42: Ich sehe das ähnlich wie Violine1101, dass das aufklappen von dem Text auch wieder unübersichtlich werden könnte und manchmal auch ziemlich nervtötend sein kann. -- Chriskarr 19:41, 14. Dez. 2015 (UTC)
Hab jetzt die Vollversion 1.7 mit einer Einheitlichen Gestaltung ausgestattet. Dabei habe ich in die Kategorien Allgemein, Gameplay, Weltgenerierung, Befehle und Speicherung, Blöcke, Gegenstände, Kreaturen und Objekte aufgeteilt. Dazu kommt dann unter der Überschrift Änderungen und Neuerungen. Falls ihr Verbesserungsvorschläge habt gerne schreiben oder selbst bearbeiten. -- Chriskarr 22:32, 15. Dez. 2015 (UTC)

15w51a[Bearbeiten]

Ich habe irgendwie keine Informationen zur Version 15w51a erhalten können - ich wurde automatisch auf die 15w51b verlinkt, als ich auf die Seite http://mojang.com/2015/12/minecraft-snapshot-15w51a/ ging :( Das heißt, die müsste noch irgendwie hinzugefügt werden Yaouoay (Diskussion) 16:31, 17. Dez. 2015 (UTC)

Hättest du den Blogpost gelesen, hätte dort gestanden: "Update: Snapshot 15w51b is now available and fixes a crash in the AI and pathfinding code." Alle Informationen die du hinzugefügt hattest, stammten aus 15w51a. Kurz darauf wurde 15w51b mit einem Bugfix veröffentlicht. Kein Grund verwirrt zu sein. | violine1101 (Diskussion) 17:05, 17. Dez. 2015 (UTC)
Ok, danke Yaouoay (Diskussion) 17:09, 17. Dez. 2015 (UTC)

/fill replace[Bearbeiten]

Der Befehl /fill <Koordinaten> <ID> <Metadaten> replace <ID> wurde in einem 1.9-Snapshot geändert zu /fill <Koordinaten> <ID> <Metadaten> replace {<ID>,<ID>,<ID>,...}. Die alte Syntax funktioniert nicht mehr. Weiß jemand, in welcher Version das geändert wurde? Fabian42 11:51, 22. Dez. 2015 (UTC)

Ich hab jetzt mit dem Snapshot 15w51b den fill-Befehl getestet und er funktioniert genau so wie er es bisher auch tat, ohne diese "Zusätze" von dir. Oder wie muss man das verstehen, denn das jetzige Format hat funktioniert. Nethonos (Diskussion) 11:59, 22. Dez. 2015 (UTC)
Ich hab es eben ausprobiert, in beiden Snapshot-Profilen, in denen ich üblicherweise spiele, aber es funktioniert tatsächlich nicht mehr so, wie ich es schrieb. Sehr merkwürdig. Hab ich das geträumt? :D Nein, definitiv nicht, denn ich habe, als ich das bemerkt hatte, jemandem das geschrieben. Ich muss mal ein paar andere Versionen ausprobieren. Fabian42 12:32, 22. Dez. 2015 (UTC)
Auch aus logischer Sicht macht diese "Änderung" wenig Sinn, denn man könnte dann offenbar keine Metadaten des Blockes eingeben, der ersetzt werden soll. Dann müsste es schon folgendermaßen aussehen: /fill <Koordinaten> <ID> <Metadaten> replace {<ID> <Metadaten> ,<ID> <Metadaten> ,<ID> <Metadaten> ,...}. Dann würde diese Änderung was bringen. Mir fällt grad ein, damit könnte man enorm viele Befehle einsparen. Nethonos (Diskussion) 12:36, 22. Dez. 2015 (UTC)
Deswegen hab ich mich ja auch gefreut. Aber vielleicht hab ich ja halluziniert. Sehr detailliert halluziniert. Fabian42 18:10, 22. Dez. 2015 (UTC)

16w04a[Bearbeiten]

Mojangs Bild für die Entwicklungsversion ist dieses Mal sehr interessant, rechts unterwasser ist am Boden ein heller Block (Diorit? Endstein? Ein weißer Commandblock mit einem Auge?), und hinter Alex sitzt ein rotes Etwas mit einem Schild. Weiß schon wer was das eigentlich ist? Grid Rakete (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 12:11, 3. Feb. 2016 (UTC)

Hier sieht man das Bild in höherer Auflösung: media.mojang.com. Dort sieht man, dass der weiße Block ein Wollblock ist. Hinter Alex sitzt ein anderer Spieler, ich wage mal (aufgrund seinse Skins) zu vermuten, dass das Grum ist. | violine1101 (Diskussion) 16:51, 4. Feb. 2016 (UTC)

16w05b enthält englische Beschreibung[Bearbeiten]

Die Beschreibung für die Snapshot Version 16w05b enthält englischen Text. Könnte die Person, die das erstellt hat möglichst die Quelle dazu nennen und den Text übersetzen? - Marcono1234 (Diskussion) 21:50, 16. Feb. 2016 (UTC)

Koordinate "minus Unendlich"[Bearbeiten]

In den Fehlerkorrekturen der 1.9.3 Pre1 steht in der letzten Zeile "Durch Teleportation zum Y-Wert "minus Unendlich" wird die Welt zerstört". Wie kann man denn die Koordinate minus unendlich eingeben?! -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 17:16, 21. Apr. 2016 (UTC)

Die Antwort erhältst du, wenn du auf den Link dieses Fehlers klickst, die Details sind im Bugtracker beschrieben. -- Sumpfhütte 17:48, 21. Apr. 2016 (UTC)
OK, danke :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 17:49, 21. Apr. 2016 (UTC)