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Diskussion:Versionen/Archiv 1

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Problem[Bearbeiten]

Irgendwie bin ich zu blöd um hier was zu bearbeiten. Also der Wassermob ist der Octopus oder Tintenfisch. Er spawnt in allen Schwierigkeitsgraden und ist passiv, was bedeutet, dass er nicht angreift. Er droppt 1-3 Tinten-Säcke, welche wohl zum Färben von Wolle geeignet ist. Bitte dementsprechend die Artikel bearbeiten oder hinzufügen. danke :)

eingefügt --The Miner 20:13, 13. Jan. 2011 (UTC)

seit dem letzten patch (1.2_02) funktionieren gemälde im multiplayer, oder ging das schon vorher und nur bei uns nicht? :D --Schulz 07:24, 15. Feb. 2011 (UTC)

Wölfe zähmen[Bearbeiten]

Wölfe können doch nicht mit Fleisch gezähmt werden?! Also bei mir gings nicht... -- LukiGamer 16:22, 6. Apr. 2011 (UTC)

Hat bei mir auch nicht funktioniert, man nimmt es ja immer selber. Keine Ahnung wie das gehen soll. -- Oliver Scholz - de.Wiki Admin 17:22, 6. Apr. 2011 (UTC)
Ist vllt. ein bisschen zu spät, aber genauso wie beim Knochen muss man (glaube ich) den Kopf/die Schnauze treffen.(nicht signierter Beitrag von Robo01 (Diskussion | Beiträge) 22:57, 15. Apr. 2011 (CEST))
Ne man kann die nur mit Knochen tamen --Enzo 11:43, 17. Jul. 2011 (UTC)

Angriffskraft der Hand[Bearbeiten]

Kann es sein, dass seit dem Beta 1.5 Update die Hand eine Angriffsstärke von 1 statt 0,5 hat? Ich kann jetzt Kühe mit nur 5 Schlägen töten... -- LukiGamer 19:14, 20. Apr. 2011 (UTC)

Unarmed damage was increased from Half Heart.svg to Heart.svg. - JA! -- Oliver Scholz - Wiki Admin 19:23, 20. Apr. 2011 (UTC)
Oh ja, jetzt hab ichs auch gesehen... da kann man aber gleich noch ein paar andere Sachen übernehmen ;-) -- LukiGamer 19:26, 20. Apr. 2011 (UTC)

Piston Mod[Bearbeiten]

@TheSorm Wieso hast du denn bei der Beta 1.6 die Aufnahme des Piston-Mods herausgenommen? Das ist doch jetzt sogar offiziell bestätigt dass daran gearbeitet wird. (http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again) --Brunsler 08:51, 26. Apr. 2011 (UTC)

Ich denke, diese Änderung sollte rückgängig gemacht werden, da er ja auch keinen Grund für das Rauslöschen genannt hat... -- LukiGamer 10:11, 26. Apr. 2011 (UTC)
Ich habe es grad wieder hinzugefügt und er löscht es schon wieder?! Wieso gibst du denn nicht einmal einen Grund an "TheSorm"?! --Brunsler 12:00, 26. Apr. 2011 (UTC)

TheSorm: Sie im englishen minecraft wiki nach da ist ein beitrg von notch wo einiges drinsteht unteranderm auch das das mit dem pistons mod wohl nicht klapt

Wasserleitern[Bearbeiten]

Bei Beta 1.4 steht ganz unten: Wasserleitern funktionieren nicht mehr wie früher... Ich habe im Rahmen des Anleitungen-Projektes gerade so eine gebaut und bei mir funktioniert sie eigentlich ganz gut... weiss jemand, was denn nun anders ist als vor 1.4? Oder wurde das mit 1.5 vielleicht wieder hinzugefügt? -- LukiGamer 10:04, 26. Apr. 2011 (UTC)

Bei 1.4 funktionierten Wasserleitern soweit ich mich erinnere nicht. 1.5 hat das aber wieder korrigiert :) -- XenonLightz 09:38, 21. Jun. 2011 (UTC)

Beta 1.6[Bearbeiten]

@TheSorm Die Neuerung mit dem Shift gedrückt halten wurde bereits hinzugefügt. Außerdem achte bitte vorher auf deine Rechtschreibung. Grüße --Brunsler 18:39, 27. Apr. 2011 (UTC)

Nein, bisher funktioniert das nur bei Truhen. Fürs Craftingfeld wäre es tatsächlich eine Neuerung. Es wäre aber natürlich schön, wenn du jeweils die Quellen einfügen würdest. Und bei der Rechtschreibung kann ich Brunsler nur zustimmen... -- LukiGamer 19:00, 27. Apr. 2011 (UTC)
Okay mein Fehler ;) --Brunsler 19:07, 27. Apr. 2011 (UTC)

The Sorm: also rechtschreibfehler ich kann da nichts für ich bin legastenika also wen ihr welche von mir seht berichtigt sie bitte und wen ihr die quelle einfügen wolt ( ich schreib meistens ohne quelle) dan kukt bei dem englishen mine craft wiki rein da sind die quellen ach und wer bock hat kann hinzu fügen das bei 1.6 fiele bugs aus der known bugs kliste vom englishen mine craft gefikst werden.

Ok, wenn das so ist korrigiere ich deine Rechtschreibfehler natürlich gerne ;-) Gruß -- LukiGamer 20:22, 27. Apr. 2011 (UTC)

TheSorm: danke ;)

1.6[Bearbeiten]

Ich finde wir soltren die bugfixes alle aufschreiben leider kann ich nich gut genug dafür english aber oghne sie were die seite einfach unvollstendig Creeper.pngTheSorm (Diskussion | Beiträge) Creeper.png 11:33, 24. Mai 2011 (UTC)

Irgendwer hat das ja jetzt gemacht, aber mir ist aufgefallen: Die "Advanced OpenGL" Option ist bei mir wieder weg... dafür sehe ich nichts von diesen erweiterten 3D-Funktionen, was ist damit gemeint? Notch hatte ja angekündigt, Anaglyph mit verschiedenen Farben anzubieten, aber das fehlt bis jetzt. --GALAKTOS 09:58, 26. Mai 2011 (UTC)
Falls man die gecrackte Version hat steht oben links in der Ecke: Unlicensed Copy :( (Or logged in from another location) Purchase at minecraft.net - Das kann so nicht stimmen. Meine Version ist nicht gecrackt, habe sie legal bei minecraft.net gekauft. Spiele ich mit meiner Anmeldung (1.5 Multiplayer oder 1.6.5 offline), erscheint diese Meldung nicht. Spielt jemand anders mit dem Spiel - ohne Name/Passwort einzugeben, also offline, erscheint auch in der legal gekauften Version diese Meldung. Komisch... --Azumanga 17:39, 28. Mai 2011 (UTC)

Lehm[Bearbeiten]

Ich bin da etwas verwirrt von den Einträgen zum Lehm:

  1. Hier auf der Seite steht, Lehm würde häufiger vorkommen.
  2. Im englischen Wiki steht "Clay is almost nonexistent in newly generated worlds. Clay only generates if the x and z coordinates are the same.", also, dass es nahezu kein Lehm mehr gibt.
  3. Der Verweis ist entweder ein schlechter Witz, oder ich versteh als einziger nicht, was Notch mit "Poperorfofekoktot! Jojagog fofixoxadode coclolayoy-bobugoggogenon, soskoka lolägoggoga totilollol lolabobelolsos popå itotemomsos nonu" meint. Wenn ich dem Link hier trauen darf, sagt er nur, dass er an dem Bug arbeitet.

Vielleicht sollten wir den Bug bei 1.6.6 einfügen, und bei 1.7 ändern, dass der Bug gefixt wird. --YSelf 19:11, 5. Jun. 2011 (UTC)

Also so generell würd ich sagen, dass wir uns dem englischen anpassen sollten. Die sind meistens auf dem aktuellsten Stand. Was Notch damit meint weiss ich auch nicht. XD -- Oliver Scholz - Wiki Admin 20:18, 5. Jun. 2011 (UTC)

Das ist eine Art Scherz. Die Info ist in "Schwedischer Piratensprache" geschrieben. Notch und Jeb haben sich unterhalten:

Jeb: I am working on shears now

Notch: Perfect! I fixed the clay bug, will add labels on items now.

Es wurden nur ein paar worte auf Schwedisch geschrieben und sinnlose Buchstaben eingesetzt. Man kann beim genaueren hinsehen aber erkennen was gemeint ist :) -- XenonLightz 17:18, 18. Jun. 2011 (UTC)

Schusswaffen in Minecraft?[Bearbeiten]

Ich habe gesehen, dass Notch twitterte, es würde 'Guns' also Schusswaffen in Minecraft geben. Auf der Seite hier stand das selbe, incl. Nachweis, allerdings wurde das grundlos von Efstajas gelöscht... Ich muss sagen Schusswaffen passen auch nicht wirklich zu Minecraft und wollte mal fragen ob das vielleicht ein Scherz von Notch sein sollte und Efstajas diese Update-Meldung daher herausgenommen hat.

Greetz XenonLightz

Ich hab das gestern Abend in der History eingefügt, weil ich denke das es kein Scherz ist, zumindest kann man nicht erkennen, das es ein Scherz ist :) Hier nochmal der Tweet http://twitter.com/#!/notch/status/81760302437376001. --Freezer
So ganz kann ich das nicht glauben... auch da es sonst nie erwähnt wurde. Einerseits will Mojang alle Informationen über 1.7 geheim halten (damit kann man in beide Richtungen argumentieren - würde Notch so etwas großes erwähnen?), andererseits hat Notch den Tweet nur an zwei andere geschickt, nicht an alle seine Follower. Für mich entscheidend ist aber, dass so etwas einfach absolut nicht zu Minecraft passen würde - es passt absolut nicht zum Pseudo-Fantasy-Stil (oder wie auch immer Jeb das nannte) von Minecraft. Ich glaube, das Notch hier einen Scherz machte, zumal er es in einem Tweet zusammen mit anderen kaum glaubhaften Infos sagte. Andererseits wäre es genial, Minecraft Adventure als MMO zu spielen - auch wenn ich es kaum glauben kann. Vielleicht füge ich im Artikel ein "möglicherweise" ein, aber letztendlich kann es (außer den Mojang-Mitarbeitern) niemand wissen, und jeder hat sich seine eigene Meinung zu machen. --YSelf 22:30, 18. Jun. 2011 (UTC)
Durch das Adventure Update könnte es aber wirklich möglich sein, das "Waffen" hinzugefügt werden. Oder es wird wirklich ein Adventure Modus geben, der nur diese "Waffen" enthält. Vielleicht soll das mit den "Guns" auch etwas anders verstanden werden. Es kann sein, dass eine neue Waffe hinzugefügt wird. Keine richtige Schusswaffe, sondern z.B. eine Lanze, die die Gegner von einem Fernhält. Letztenendes kann man darüber nur Spekulieren was kommen wird. Wir werden es spätestens mit 1.7 erfahren. :) -- Freezer 02:02, 19. Jun. 2011 (UTC)
Im englischen Wiki haben sie das nicht hinzugefügt und ich nehme jetzt mal an, dass die englischsprachigen Humor/Ironie besser verstehen als wir ;-) Deshalb werde ich es wieder rausnehmen. Bitte lasst es auch draussen, solange die im englischen das nicht hinzufügen... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 06:40, 19. Jun. 2011 (UTC)

wtf?[Bearbeiten]

Ein gewisser Homicida hat grade eben rund 55.000 bytes der patch historie gelöscht, kann das einer bitte rückgängig machen? -.- Liebe Grüße, Chruser 14:40, 19. Jun. 2011 (UTC)

erledigt. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 15:14, 19. Jun. 2011 (UTC)

neuer generator[Bearbeiten]

ich dachte mir fileicht das dass so wie beume und spawner sein konnte. Es konnten doch hauser generiert werden. Markuski 16:06, 19. Jun. 2011 (UTC)

Herobrine?[Bearbeiten]

Ich habe gestern gesehen, dass ein Eintrag bei den 1.7-Patchnotes hinzugefügt wurde: "Herobrine hinzugefügt". Ich hab dann in der engl. Wiki gesehen, dass dort nichts steht. Heute ist der Eintrag hier auch weg. War das ein Scherz eines Users? Ich mein ja, sonst würde sowas in der engl. Wiki stehen aber ich will sicher gehen ^^ -- SanAndreasP 15:59, 20. Jun. 2011 (UTC)

Also in der Liste die Notch "veröffentlicht" hatte für 1.7 konnte man ganz unten "removed herobine" erkennen (zumindest hab ich es so interpretiert :P ) hier ist nochmal ein link zu den ausserordentlich nützlichen screenshot xD http://i.imgur.com/AQXoh.png -- Worsty 15:59, 20. Jun. 2011 (UTC)
Ich sehe es, aber in den Patch-Notes von 1.6.6 steht dies schon, sowohl im dt. als auch im engl.: Herobrine entfernt. [Scherz von Notch?] (dt.) | Removed humans (mentioned as Herobrine in Notch's patch notes as a joke) (engl.) ^^ -- SanAndreasP 16:25, 20. Jun. 2011 (UTC)
Aber jetzt steht da ein Minus bei 1.6 nur ein Sternchen.Also Herobrine wurde entfernt und dass Herobrine enfernt wurde wurde auch entfernt. Also ist er wohl wieder da.--Leole1 08:27, 2. Jul. 2011 (UTC)
Könnten wir uns bitte hier einigen, dass es Herobrine nicht gibt, nie gab und nie geben wird? Es gibt schon genug Foren, in denen bis zum Umfallen diskutiert wird, und wenn bei jeder Erwähnung von Notch noch mehr mitreden, es gibt ihn trotzdem nicht, und langsam nervt mich die ewige Diskussion. Vielleicht sollten wir einen Artikel über das Internetphänomen Herobrine erstellen, aber bitte hört auf andauernd "Herobrine hinzugefügt" und "Herobrine entfernt" zu schreiben. Das ist nur zusätzliche Arbeit, das jedes Mal aus den Artikeln zu entfernen. --YSelf 09:34, 2. Jul. 2011 (UTC)

Eine weitere Seite einrichten?[Bearbeiten]

Folgendes richtet sich an die Admins: Würdet ihr, ähnlich wie im englischen Wiki, eine Seite für zukünftige Versionen erstellen und diese auf der Wiki-Startseite verlinken? Zukünftige Versionen sollten meiner Meinung nach NICHT in die Patch Historie eingebunden werden ;) -- XenonLightz 09:27, 21. Jun. 2011 (UTC)

Mittlerweile beginne ich das auch zu mögen, so wie es im englischen Wiki gelöst ist. Wir besprechen das mal. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:06, 21. Jun. 2011 (UTC)

Labels für Items?[Bearbeiten]

Ich habe absolut keine Ahnung was damit gemeint ist. Labels für Items? Kann mich da jemand aufklären? -- XenonLightz 11:53, 22. Jun. 2011 (UTC)

Ich versteh die Piratensprache von Jeb und Notch auch nicht. Im Englischen hab ich auch nicht mehr gefunden. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 13:26, 22. Jun. 2011 (UTC)
Label bedeutet soviel wie Etikett, könnte also heißen, dass es neue Bilder für die Items im Inventar gibt.--Tobias2030 16:01, 20. Jul. 2011 (UTC)

1.7 / 1.8 / Release[Bearbeiten]

Notch hat auf seinem Blog erzählt, dass mit 1.7 nur die Pistons kommen werden, der "adventure stuff" wird mit 1.8 kommen. Im November wird es "Mod API", verbesserte Stabilität und Performance, Freundesliste und einen Server Browser und noch mehr interessante Sachen geben. vielleicht könnte eine Änderung in dieser Richtung vorgenommen werden... --Stertingen 12:20, 27. Jun. 2011 (UTC)

Das hättest du auch tun können :D -- Worsty 13:15, 27. Jun. 2011 (UTC)
war zeitlich schwer zu realisieren. außerdem ist mein englisch nicht gut genug... --Stertingen 15:47, 27. Jun. 2011 (UTC)

Adventure-Update != Adventure-Mode ??[Bearbeiten]

Also eine Sache ist mir noch nicht ganz klar: So wie Notch es in seinem Tweet ausdrückt denkt man eigentlich, dass das 'Adventure Update' ebenfalls die Einführung des Adventure Modus ist, ich verstehe nicht warum in diesem und im englischen Wiki das genaue gegenteil steht. Kann mich da jemand aufklären? -- Greetz XenonLightz 15:00, 27. Jun. 2011 (UTC)

Jeb hat gesagt, dass das Adventure Update nicht der Adventure Mode ist. Siehe diesen Tweet. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:47, 27. Jun. 2011 (UTC)

Neue Schalter-Textur in 1.8[Bearbeiten]

hallo eigentlich wird die textur schohn in 1.7 kommen da in der terran.png nur der stab ein aussehen hat. Minecraft ist so schlau das ein kleinen ausschnit von cobblestone an schalter hinzugefügt wird. Markuski 16:00, 29. Jun. 2011 (UTC)

Ich würde das wieder rausnehmen, da die neue Hebeltextur ja, wie du geschrieben hast, über die für Cobblestone läuft. --Mister X 16:33, 29. Jun. 2011 (UTC)
pardon aber was wilst du rausnehmen?Markuski 17:55, 29. Jun. 2011 (UTC)
Das: http://minecraft-de.gamepedia.com/index.php?title=Patch_Historie&curid=3464&diff=36658&oldid=36644. ^^ --Mister X 18:02, 29. Jun. 2011 (UTC)

HD Texturen in Beta 1.7[Bearbeiten]

Meine ich das nur, oder kann man HD Texturen jetzt ganz ohne den MC-Patcher benutzen? -- Greetz XenonLightz 13:49, 1. Jul. 2011 (UTC)

Ja, du hast recht! Ich habs selbst ausprobiert und es funktioniert! Geil :D -- SanAndreasP
Also habt ihr es einfach in den Texture Pack Ordner gelegt? Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 04:46, 3. Jul. 2011 (UTC)
So ist es :D einfach klasse, habs mal in die history bei 1.7 eingertagen ^^ -- Greetz XenonLightz 12:51, 4. Jul. 2011 (UTC) (nachträglich Signiert, da vergessen ;) )
Bei mir funzt das nicht. vbei Auswahl einer HD-Textur wird noch kurz die Hintergrundgrafik angezeigt, danach wird der bildschirm schwarz. Mit welcher Textur habt Ihr das probiert? --Modran 17:05, 4. Jul. 2011 (UTC)
Ich z.B. habe es mit Mixcraft Basic und Mixcraft HD probiert und es funktioniert.Leonhu 17:14, 4. Jul. 2011 (UTC)
Mixcraft HD ist eine 32x32-Textur. Die haben auch bereits in früheren MC-Versionen ohne Patch funktioniert (getestet mit 1.6.6.). Höher aufgelöste Texturen funzen nicht. Man müßte also herausfinden, ab welcher Version das möglich war, den Satz dorthin verschieben und ergänzen, daß dies nur für 32x32 gilt. --Modran 17:56, 4. Jul. 2011 (UTC)

1.7.3[Bearbeiten]

Minecraft ist jetzt auf Version 1.7.3. Hab keine Ahnung wie ich das bearbeiten soll. Trotzdem schneller als die Englische Wiki.--Travok 32 07:54, 8. Jul. 2011 (UTC)

Ich kümmere mich mal darum. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 08:00, 8. Jul. 2011 (UTC)

Habe schonmal 2 mir bekannte Bugs dazu geschrieben. AJFire

Könnt ihr Blöcke abbauen und diese einsammeln? Bei mir geht das nicht mehr. Auch mein Minecart wollte nicht erscheinen >>Pande 18:38, 8. Jul. 2011 (UTC)
Blöcke abbauen funktioniert bei mir wie gewohnt... Minecarts kann ich gerade nicht testen... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 17:35, 8. Jul. 2011 (UTC)
Bei mir tritt das auch nicht auf... Minecarts hab ich aber keine. Multiplayer oder Singleplayer? Hast du die Welt grade neu generiert? Hast du irgendwelche Mods installiert? --YSelf 19:12, 8. Jul. 2011 (UTC)
Es funktioniert wieder. Ich habe Minecraft komplett neu geladen und auch nochmals die Mods. Vermutlich lag es an einer falschen ModLoader Version die ich erwischt hatte. Danke für die Hilfe :) komischer Weise haben alle Mods ganz normal funktioniert. >>Pande 22:54, 8. Jul. 2011 (UTC)

1.8 Moss Stone?[Bearbeiten]

Zitat : "Pflastersteine bekommen teilweise Moos (auf dem Screenshot "Village" von Notch)[25]"

Frage : ist das nicht einfach nur Moosstone? Gruß lampe 01:12, 10. Jul. 2011 (UTC)

Das frage ich mich ehrlich gesagt auch... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:36, 10. Jul. 2011 (UTC)
wie sieht es aus es dann rauszunehmen? --Lampe 21:03, 10. Jul. 2011 (UTC)
Ich würde behaupten das da nur die Formulierung falsch ist. Denn auf dem Screenshot sind weder Pflastersteine noch Steine etc. zu sehen. Im englischen ist auch die Rede von "Stone Brick". Also eher sowas wie Backsteine. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 00:40, 11. Jul. 2011 (UTC)
Du meinst jetzt das Bild von der Ruine, oder? Es geht aber um das Bild des NPC-Dorfes, da sind die Häuser teilweise aus bemoosten Pflastersteinen. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 14:50, 11. Jul. 2011 (UTC)
Tobi12: Auf dem Bild, wo die Häuser zusehen sind, sind die häuser unten mit steinen gebaut, wobei teilweise Moos drauf zusehen ist.Wer redet überhaupt hier von Ruinen?!(nicht signierter Beitrag von Tobi12 (Diskussion | Beiträge) 15:38, 16. Jul. 2011 (CEST) Bitte signiere Deine Beiträge mit --~~~~ )

Vermutungen?![Bearbeiten]

Ich persönlich finde, dass sowas wie Vermutungen o.ä. nicht in eine Patchhistorie gehören. Z.B. die Vermutung, dass Kakaobonen eine Verwendung bekommen. In eine Patchhistorie sollen Fakten stehen und keine persönlichen Gedanken, die vielleicht stimmen oder nicht. Ich wäre dafür, das die Vermutungen herausgenommen werden. __Freezer 19:21, 13. Jul. 2011 (UTC)

Korrekt. Wird überarbeitet. --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 11:08, 17. Jul. 2011 (UTC)
Kakaobohenn haben doch schon eine Verwendung: Man benötigt sie für kekse ;) Mfg. --Tobias2030 18:44, 17. Jul. 2011 (UTC)
Was bereits vorhanden ist, hat bei den zukünftigen Versionen noch weniger zu suchen. --YSelf 23:23, 17. Jul. 2011 (UTC)
der schrei nach einer "Vermutungen Historie" wird finde ich lauter :) .. Gruß --Lampe 16:38, 20. Jul. 2011 (UTC)

Pflastersteine werden zu bemoosten Pflastersteine[Bearbeiten]

Also, da jemand mein Satz in der Patch History gelöscht hat: "Pflastersteine bekommen teilweise Moos" erkläre ich das mal ... Auf einem Foto von Notch, ist ein NPC Dorf zusehen. Unter den Häusern sind Pflastersteine zu sehen... Manche sind "bemoost". und ich glaube nicht das Notch sie selbst da heingestellt hat, da NPC´s die Häuser bauen! also, was soll daran falsch sein ?! --Gruß Tobi12

Glaube das war ich. Meinst du eventuell diesen Block: Bemooster_Stein? Wenn ja gibt es den bisher als "Dungeonmauer". Deinen jetzigen Satz könnte man demgegenüber auch so lesen das bereits vorhandene Pflastersteine Moss bekommen. Da du dich aber nur auf das Bild beziehst, ist die Info, das es mossige Steine gibt nicht neu. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 18:26, 17. Jul. 2011 (UTC)
Ich glaube, er meint das so: Da ja die NPC´s die Häuser bauen (sollen), ist zu vermuten, dass die Cobblestones nach einer gewisssen Zeit Moos bekommen, also zu Mossystones werden. Denn es wäre ja sinnlos, wenn diese von Anfang an ihr Haus aus zwei verschiedenen Steinen bauen würden. Er will also wahrscheinlich darauf hinaus, dass Mossystones nicht hinzugefügt werden, sondern Cobblestones nach einer Zeit einfach zu solchen werden. --Tobias2030 18:42, 17. Jul. 2011 (UTC)
Endlich einer der weiß was ich meine ;) --Tobi12
dann hättest du dich auch von anfang an deutlicher ausdrücken müssen :) Gruß --Lampe 10:25, 18. Jul. 2011 (UTC)
Wieso deutlicher?!!Was ist der UNTERSCHIED zwischen:"Pflastersteine werden zu bemoosten pflastersteinen" und "Pflastersteine bekommen teilweise moos"!!! wo ist da der unterschied?!(oder wieso undeutlich?!) --Tobi12 13:18, 18. Jul. 2011
Es ist vollkommen egal was der unterschied ist. Dein Satz "Pflastersteine werden teilweise zu bemooster pflasterstein" könnte demnach auch bedeuten das zb. 10% der vorhanden Pflastersteine Moos bekommen. Also so abwägig ist es gar nicht das du dich einfach nu falsch ausgedrückt hast. Zurück zum Thema: Pflastersteine mit Moos gibt es bereits. Sollte es so sein das Pflastersteine im Laufe der Zeit Moos ansetzen, wäre dazu eine Quelle nicht schlecht. Bis dahin ist es keine neue Information. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 11:27, 18. Jul. 2011 (UTC)
Es gibt eine QUELLE!!!!!! das FOTO VON NOTCH WO DIE HÄUSER ZU SEHEN SIND!!!! Die Quelle hatte ich beim ersten mal hinzugefügt!!!(ODER LESE DIE OBEREN BEITRÄGE!) Nur dann wurde dieser Satz gelöscht! und zu dem thema: falsche formulierung! was ist da falsch formuliert?!!!! Das haben wir doch schon diskutiert!!! Da weiß wohl (fast) jeder was mit dem satz gemeint ist und mit dem moos!!!! was ist daran nicht zu verstehen?! ( dann schreibe ich denn satz einfach so, das es jedes kleinkind versteht!)--Tobi12
So! jetzt habe ich den Satz nochmal geschrieben (MIT Quelle, MIT baby-sprache, MIT information zur Quelle.) Und lass mich raten, gleich beschwert sich irgendeiner wieder und sagt: "Hey! halte dich bitte kurz --Gruß XY" bist du jetzt zufrieden???!!! (nicht signierter Beitrag von Tobi12 (Diskussion | Beiträge) 16:20, 18. Jul. 2011 (CEST) Bitte signiere Deine Beiträge mit --~~~~ )
Immer langsam. Keiner hat dir was getan, also immer schön auf dem Boden bleiben. Das Problem ist folgendes: Woher weißt du das Pflastersteine automatisch Moos ansetzen? Es könnte ja auch sein das die Häuser normal aus Moossteinen gebaut sind, dann wäre das ganze kein neues Feature mehr. Allein von dem Bild ist eben nicht zu erkennen ob Moss wächst oder nicht. Nebenbei wäre es im IRC angenehmer zu diskutieren und wahrscheinlich zielführender. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 14:29, 18. Jul. 2011 (UTC)
So Tobi, bitte nimm deine Sperre nicht zu ernst. Aber: Wenn andere User / ein Admin dir sagen, dass etwas an deiner Info, bzw. an der Quelle nicht stimmt, dann kannst du nicht einfach wieder den gleichen (wenn auch jetzt anders formulierten) Inhalt einfügen. Ein Bild reicht aus meiner Sicht nicht als Quelle. Bitte das nächste Mal sachlicher argumentieren. Gruß -- Oliver Scholz - Wiki Admin 14:34, 18. Jul. 2011 (UTC)
Um mal deutlich zu sagen wiso ich genau das bemängelt habe ist der : aus der 1. Formulierung war nicht deutlich deine absicht zu erkennen, das Pflastersteine "nach einer gewissen" zeit automatisch moos bekommen... die Idee ist ganz gut . wa*rscheinlich ( nur ohne quelle eben nur wa*rscheinlich) könnte es durchaus so kommen.. ich habe nicht die quelle bemängelt sondern die Formulierung.. sollte es tatsächlich nicht wachesen sollte schnell jmd notch die idee twittern :)(nicht signierter Beitrag von Lampe (Diskussion | Beiträge) 19:58, 18. Jul. 2011 (CEST) Bitte signiere Deine Beiträge mit --~~~~ )

Vielleicht ein EXP-Balken?![Bearbeiten]

Auf Facebook hat Notch ein Bild gepostet, wo man eine Art Balken erkennen kann, die gewisse Merkmale von EXP-Balken vorweist. http://i.imgur.com/nowNT.png Was haltet ihr davon, und neben dem Herzen (rechts) sieht man wohl die Anzeige für das Sprinten. Denkt ihr auch, das es sich um den Blaken möglicherweise um eine Fortschrittsanzeige handelt bzw. EXP-Azeige? --Freezer 13:23, 19. Jul. 2011 (UTC)

Also zu dem Balken rechts der Herzen: Für mich sieht das eher nach einer Hunger-Anzeige aus... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 13:29, 19. Jul. 2011 (UTC)
Jetzt wo du es sagst erkenne ich es auch. Aber trotzdem interessiert mich was der lange Balken zu bedeuten hat --Freezer
Der Balken geht auf jeden Fall nicht "durch". In der Mitte sieht es etwas anders aus. So als ob der Balken sich von der Mitte aus füllt und nicht von links nach rechts. Da es aber scheinbar irgendwas mit Nahrung nun gibt, könnte das auch die neue Rüstungsanzeige sein. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 15:50, 19. Jul. 2011 (UTC)
Da wir ja nur vermuten können und Vermutungen nicht in die Patch Historie hineingehören, spielt das eigentlich fürs Wiki keine Rolle... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 16:29, 19. Jul. 2011 (UTC)
Richtig, ich wollte auch nur mal meinen Senf dazu geben :). Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 18:13, 19. Jul. 2011 (UTC)
Vielleicht Ausdauer? Sprinten soll ja auch möglich sein... -- Greetz XenonLightz 20:49, 20. Jul. 2011 (UTC)
Also, ich finde der linke balken ist wie immer leben, der rechte hunger, und der untere Rüstung (Keine ahnung, wieso in der mitte eine abgrezung ist. (aber wo kommt dann das sprinten wohl hin?)) --gruß Tobi12

Keine Vermutungen[Bearbeiten]

Laut Wikipedia ist eine Historie "[der] Bericht, die einzelne Nachricht, die einzelne Geschichte, die Erzählung" und "als Historien [werden] antike und mittelalterliche Geschichtswerke bezeichnet". Folglich geht es auf dieser Seite mit dem Namen "Patch Historie" um Fakten der Vergangenheit, sie ist sozusagen einen Bericht über die Geschichte von Minecraft. Es passt nicht ganz dazu, dass hier auch über die Zukunft von Minecraft berichtet wird, aber dabei geht es um bereits einwandfrei bestätigte Inhalte. Sozusagen alles, was {{future}} im Artikel trägt, kann hier landen, was noch bei {{conjecture}} ist, hat hier nichts zu suchen. Mit anderen Worten:

Bitte lasst es sein, andauernd Vermutungen in die Patch Historie einzufügen - wir müssen/wollen/werden sie ohnehin wieder entfernen, und sie haben dort nichts zu suchen. Und wenn ein Admin oder anderer erfahrener Benutzer die "Infos" mit Begründung wieder entfernt hat, fügt sie bitte nicht wieder ein. Danke. --YSelf 17:16, 19. Jul. 2011 (UTC)

demnach wäre ja alles unter "nächste geplante version" hier nicht richtig, weil es ja nicht in der vergangenheit passiert ist. im englischen wiki ist der bereich separat unter upcoming features. vielleicht könnte man hier auch etwas vergleichbares einführen, was belegte sachen enthält, begründete vermutungen und reine vermutungen. aber ich denke, dass es auch einen grund gibt, warum wir das hier nicht haben.--Stertingen 17:33, 19. Jul. 2011 (UTC)
Der Grund ist ganz einfach: Für so wenig braucht es keine eigene Seite, und so kann man Inhalt einfacher von Upcoming zu Vergangenheit verschieben. Also Gründe rein praktischer Natur. Aber das ändert nichts daran, dass Vermutungen hier nicht hingehören. --YSelf 17:58, 19. Jul. 2011 (UTC)
Um es auf den Punkt zu bringen: Wer etwas weiß oder erfahren hat, fügt eine Quelle hinzu die das belegt. Optimalerweise ist das ein Text und nicht nur ein Bild. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 18:16, 19. Jul. 2011 (UTC)

Dünnes Glas[Bearbeiten]

zu meinem wirrwar von der Patch Historie ..ich hab exakt 30 sek später erst den neuen tweet von jeb gesehen das es das alte glas weiterhin gibt und wenn man dem screen glauben darf dünnes Glas neu hinzukommt .. Gruß --Lampe 10:56, 20. Jul. 2011 (UTC)

Kein Problem ;-) Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 11:14, 20. Jul. 2011 (UTC)

Dünnes Glas (jetzt gibt es eine Frage)[Bearbeiten]

Kann es sein das man in Beta 1.8 trotzdem noch normale fenster craften kann? denn es gibt 2 möglichkeiten: 1. Alle Gläser werden von dünnen Gläser ersetzt. 2. oder man kann 2 verschiedene arten von Gläser herstellen (dabei gibt es die möglichkeit das man sand zu dünnen Glas schmelzen kann und mit drei dünnen glasstücken kann man dann die normalen Glasblöcke craften.)

Also sollte man jetzt nicht einfach in die patch history schreiben: "es gibt dünneres Glas" man sollte wenigstens eine vermutung (siehe oben) dahinter schreiben.

Jetzt lass mal alle aktiven User eine eigene Vermutung zu jedem Punkt aufstellen und in die Historie schreiben... Eine Quelle für deine schon in der Patch Historie eingetragene Vermutung wäre übrigens auch nett. --Mister X 13:41, 20. Jul. 2011 (UTC)
Hey! warte mal, ich habe da NICHTS eingetragen! das mit dem dünnen glas steht da schon (von jemand anderes geschrieben)ich habe jetzt nur die 2 möglichkeiten geschrieben! Tobi12
Und du hörst auf fremde Diskussionsbeiträge zu verändern. Punkt. Keine weitere Diskussion. --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 14:00, 20. Jul. 2011 (UTC)

Interview von Mine Times mit Jeb[Bearbeiten]

In diesem Interview: Interview mit Jeb! Ihr konntet die Fragen stellen! kam fasst ganz am Ende die Frage: More pets (like the wolf)?

Darauf antwortete Jeb: Sure.

Nun meine frage: sollte man das nicht in die Patch Historie einbinden? --Number-one 14:11, 20. Jul. 2011 (UTC)

Ich denke erstmal nicht. Da noch keiner weiß zu welchem Update genau es denn gehört. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 14:07, 20. Jul. 2011 (UTC)
Stimmt daran hab ich nicht gedacht --Number-one 14:11, 20. Jul. 2011 (UTC)
Man könnte aber überlegen eine Art "geplanter Inhalt" anlegen wo die Ideen von Notch aufgelistet sind. Aber derzeit weiß ich nicht wieviel das überhaupt sind ^^. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 14:15, 20. Jul. 2011 (UTC)
Das wäre doch mal ne gute Idee :) --Tobias2030 15:59, 20. Jul. 2011 (UTC)
Sowas gibt's schon im englischen: en:Upcoming_features#Game_content. Dann würde es sich aber vielleicht doch schon wieder lohnen, für Zukünftiges eine eigene Seite zu erstellen?... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 17:16, 20. Jul. 2011 (UTC)

Maximale Bauhöhe[Bearbeiten]

In der Patch Historie steht, dass man in 1.8 die Bauhöhe bis auf 512 Blöcke erweitern kann. Gabs dazu nen Tweet o.Ä. und der Link fehlt, oder ist das wieder eine Vermutung? --Tobias2030 15:58, 20. Jul. 2011 (UTC)

Habs gefunden und hinzugefügt ;) --Tobias2030 16:17, 20. Jul. 2011 (UTC)
Notch meinte aber das es nicht genau 512 Blöcke sind. (Notch schrieb bei Twitter: "... isn´t exactly..." Tobi12 10:06, 22. Jul. 2011 (UTC)

"neue" Eisentür => Eisengitter[Bearbeiten]

Eisengitter, welche Spekulationen zufolge auch eine Erneuerung der Eisentürgrafik sein könnten (quelle kommt)[15]

Spekulation hin oder her ..aber welchen sinn würde es geben die Eisntür durch ein Gitter (welches dem anschein nach rostet und verbogen ist ) zu ersetzen ? wobei wir auch wieder beim Thema Spekulation in Patch Historie wären ^^ Ich glaube nicht das das Eisengitter die Eisntüre ersetzt .. Gruß --Lampe 16:36, 20. Jul. 2011 (UTC)

Kein Schaden in Bäumen[Bearbeiten]

Wenn man einen Baum mit Knochenmehl sofort wachsen lässt, aber in den Blättern "gefangen" ist, verliert man in der 1.7.3 keine Leben mehr. Ich weiß nicht, ob es so auch schon bei 1.7.2 war, aber bei 1.6.6 war es auf jeden Fall so!

Versionsnummer verbergen?[Bearbeiten]

Hey Leute, mich nervt es, dass oben links immer die Versionsnummer steht. Kann man die irgendwie verbergen, bzw. gibt es einen Mod dafür? Google habe ich auch schon durchsucht, aber ich finde nichts.. Danke, --PaulDru 19:41, 3. Sep. 2011 (UTC)

Mit welcher Version spielst du? Ab 1.6 wird die automatisch verborgen. --Mister X 20:12, 3. Sep. 2011 (UTC)
Du kannst in den Screenshotmodus wecheln (mit F1), dann wird das Inventar und das Werkzeug/die Hand ausgeblendet, und bis Version 1.6 auch die Versionsnummer. Die wird seit 1.7 aber ohnehin nur im Hauptmenü angezeigt, während man spielt nicht. Wenn man allerdings die gecrackte Version benutzt, wird die Versionsnummer mit dem Hinweis, man solle sich Minecraft bitte kaufen, auch während man spielt angezeigt. Das zu entfernen ist leicht: Minecraft kaufen. --YSelf

D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 20:15, 3. Sep. 2011 (UTC)

Ich spiele noch immer in der 1.5_01 (Lieblingsversion), die ich als Backup habe. Die neueste Version habe ich auch jeweils, aber der 1.5_01 bleibe ich treu ;)

Naja, dann werde ich ab der 1.8 mit meiner Lieblingsversion aufhörne und dann passts. Trotzdem Danke! --PaulDru 10:07, 4. Sep. 2011 (UTC)

1.8[Bearbeiten]

Wir sind bei 1.8.1 --Travok 32 08:42, 15. Sep. 2011 (UTC)

Pre Realease 1.8[Bearbeiten]

Man könnte doch auch die Pre realese von 1.8 einfügen–- (Nicht signierter Beitrag von 217.87.159.181 (Diskussion|Beiträge) 11:47, 15. Sep. 2011 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Dann wären die Infos aber die gleichen, da ja 1.8pre und die endgültig 1.8 sich nur minimal unterscheiden. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 11:57, 15. Sep. 2011 (UTC)

Schaufel verschwindet[Bearbeiten]

Hey kann es sein dass im Singleplayer manchmal die Schaufel beim Abbauen eines Blocks verschwindet? Also ich hab da so ein Gefühl...

Sichtweite auf Adminiumebene[Bearbeiten]

Ist euch auch aufgefallen, dass seit 1.9pre1/2 die sichtweite immer kürzer wird je näher man dem bedrock kommt, so ab Höhe 15 wenn ich mich nicht irre.Kann das bitte einer einfügen, wie man sieht komm ich hier noch nicht so ganz klar^^ --OOmuZOo 15:01, 2. Okt. 2011 (UTC)

Beta 1.9 Pre 2 Multiplayer bug[Bearbeiten]

Mir ist auf meinem Multiplayer Server ein schwerer Bug aufgefallen: Wenn niemand in der Hölle ist, ausser man selbst, dann dort (in der Hölle) einen Stein oder sonst was setzt, die Hölle verlässt und kurz darauf wieder in die Hölle zurück geht, sind die gesetzten Steine wieder weg. Umgekehrt ist es genauso: Wenn niemand in der "Oberwelt" (ausser man selbst) ist, dort einen Block platziert, in die Hölle geht und kurz darauf wieder in die "Oberwelt", sind dort auch die gesetzen Steine weg.

Liegt das an der Einbindung des Hardcore Modus? Ist da etwas schief gelaufen? Und überhaupt: Kann zufällig irgendwer diesen Bug bestätigen? --[[Gast:Sonidarc|Sonidarc]] 17:39, 9. Okt. 2011 (UTC)

Kann das nicht bestätigen, bei mir ist zumindest alles normal. Meinst du damit das ganze Strukturen verschwinden? Ich kenne es von Server-Lags das gesetzte Blöcke nach kurzer Zeit wieder verschwinden, aber das ist etwas anderes. Glaube nicht das es an der Einbindung vom Hardcore Modus liegt, schon allein weil Hardcore im Multiplayer noch garnicht möglich ist. lg --Lordloss 12:09, 4. Okt. 2011 (UTC)

Nein, Server Lags waren es definitiv nicht, die kenne ich zu genüge.^^ Es war wirklich so, dass neu in die Map gesetze Steine beim Wechsel in die Hölle, oder von der Hölle in die Oberwelt verschwunden sind, wenn niemand anderes in der jeweiligen Welt mehr war. Habe vor einigen Tagen aber nochmal die Pre 2 runtergeladen und nochmal getestet. Da gings auf einmal wieder ohne Probleme. Ich habe keine Ahnung woran es lag, ob an den Tagen nur der Datenaustausch zwischen Server und Client schlecht war, oder der Server die jeweiligen Welten nicht mehr zwischengespeichert hat beim verlassen... ich weiß es leider nicht. Aber wie gesagt, nach erneutem Testen scheint es zu gehen. Ausserdem, ist heute ja die Pre 3 raus, ich denke jetzt sollte es eh nicht mehr all zu schlimm sein. Trotzdem Vielen Dank für deine Hilfe.

--[[Gast:Sonidarc|Sonidarc]] 17:39, 9. Okt. 2011 (UTC)

Edit: 9.10.2011

Tja, Pre 3 ist drauf... gewesen. Am Anfang schien alles recht gut, doch dann trat der Bug wieder auf, als alle Spieler auf einmal in der Hölle waren. Wir kamen zurück in die Oberwelt und die Änderungen die wir dort gemacht haben vor betreten der Hölle, sind alle verschwunden und wieder auf Ausgangszustand. Wie ich jetzt jedoch herrausgefunden habe, scheint dies nur in dem Chunk zu passieren, in dem man die Änderung vorgenommen hat, alle anderen Chunks drum herum wurden richtig gespeichert, auch wenn dort etwas verändert wurde. Um es zu verdeutlichen: Wenn ich zwei Chunks (Chunk 1 und 2) nebeneinander habe, in Chunk 1 einen Block platziere, dann in Chunk 2 gehe und dort einen Block platziere, wird wohl nur die Änderung in Chunk 1 (durch die automatische Speicherung des Server) gespeichert, also dem Chunk, in welchem ich mich momentan nicht befinde. Die Änderungen in Chunk 2 werden nicht gespeichert und gehen beim Ausloggen verloren... aber nur, wenn kein weiterer Spieler ausser mir eingeloggt ist /war (denn dann ist Chunk 2 auf den anderen Spieler bezogen ein "nicht aktiver" Chunk und wird gespeichert) und nur wenn ich den Chunk vorher nicht verlassen habe und er damit einer der "nicht aktiven" Chunks ist, die automatisch abgespeichert werden.

Ich weiß, das alles klingt recht kompliziert, aber ich wüsste nicht wie ich es anders (verständlich) erklären soll. (Hoffe das geht so in Ordnung. War zwar noch nie Nutzer und bin keiner, aber Hauptsache es sieht nicht jeder meine Ip. Daher nur mein allg. Nutzername -->) --[[Gast:Sonidarc|Sonidarc]] 17:39, 9. Okt. 2011 (UTC)

Bug: Bedrock im Creative[Bearbeiten]

"Wenn man sich nach unten gräbt und auf den Bedrock stösst kann man ihn Kaputt machen (nur im CreativeMode möglich)" Soweit ich weiß (mein Freund hats getestet und ist dadurch in die Leere gefallen), war das schon in der Beta 1.8 möglich. Oder ist hier etwas anderes gemeint? Gruß, Tessa 10:03, 14. Okt. 2011 (UTC)

Hier ist der Creative-Modus gemeint, der wie du schon richtig sagtest bereits in der 1.8 existierte. Ob man auch da Bedrock entfernen kann müsste ich testen. DerLukas94 17:44, 29. Okt. 2011 (UTC)

Enderman droppen Erfahrungssteine[Bearbeiten]

In der Patch History steht das die Endermen keien erfahrungssteine droppen. Ich bin der meinenung das ist falsch, sie droppen sehr wohl Exp, Nur teleportieren sie sich während ihrem tod meist woanders hin---> die enderperle und die Exp können sogar an verschiedenen stellen gefunden werden, oder die exp sind über eien grössere fläche einzen verteilt. Kann das jemand bestätigen? Ich hätte es schon eingefügt, aber ich bin mir nicht sicher ob es ein bug ist, oder so gewollt, um das auffinder der endeperle schlwerer zu machen.--OOmuZOo 19:14, 15. Okt. 2011 (UTC)

Enderdrachen?[Bearbeiten]

Auf der Seite steht das Enderdrachen sterben können dabei sind sie doch noch gar nicht ins Spiel hinzugefügt.--80.171.88.2 14:07, 28. Okt. 2011 (UTC)

Die Informationen beziehen sich auf die PreRelease-Versionen, bei denen die Drachen schon Implementiert sind. --Braeven 16:15, 28. Okt. 2011 (UTC)
Aber die Drachen sind in keiner Pre-Release implementiert. Und wenn sich das auf noch nicht veröffentliche Versionen bezieht, wo ist dann der Link zu dem Interview mit Notch/Jeb wenn es denn eins gibt? Japhko 17:31, 29. Okt. 2011 (UTC)
Die Drachen sind sehr wohl schon implementiert, nur noch nicht aktiviert. Das ist ein Unterschied! Xmoe 17:35, 29. Okt. 2011 (UTC)
Ich kann das, was Xmoe sagt bestätigen, es gibt bereits Modifikationen, die es ermöglichen in den Pre-Release-Versionen die Enderdrachen spawnen zu lassen. Vergleiche dazu auch die Diskussion:Enderdrache. DerLukas94 17:42, 29. Okt. 2011 (UTC)
ich bin mir nicht sicher, wer das war, aber es wurde schon gesagt, dass man NICHT von Modifikationen ausgehen sollte. Dann müsste man unter "Spawnt bei" auch "Rechtsklick mit einem Goldschwert" auflisten, oder täusche ich mich da? Japhko 18:50, 29. Okt. 2011 (UTC)
Richtig, das heißt in diesem Fall, dass Enderdrachen zwar schon implementiert sind, aber noch nicht spawnen. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 06:40, 30. Okt. 2011 (UTC)

Ruinen an der oberfläche 1.9[Bearbeiten]

Hab grad gelesen das oberirdische ruinen in der 1.9 pre 5 entdeckt wurden freu mich schon richtig hammer drauf weil ich war richtig enttäuscht als ich erfahren musste dass es nur Festungen gibt die extrem selten sind und dann noch unterirdisch. Wer meiner meinung ist sagt bitte: "JA!" Timon1984

Nein, der sagt das nicht. Das hier ist kein Forum, sondern eine Seite zum Diskutieren wie man die Patch Historie verbessern kann. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 06:25, 30. Okt. 2011 (UTC)

secret update[Bearbeiten]

kann es sein das es ein secret update gab?bei mir sind neue soundeffekte für explusionen,türn und noch andere

Minecraft Release Candidat 2 Werkzeuge[Bearbeiten]

Wenn man in der Minecraft Release Candidate 2 Werkzeuge verbraucht erklingt ein kleines "klirrendes?" geräusch! Bitte nachprüfen und wenn notwendig bei der Patch History einfügen :D–- (Nicht signierter Beitrag von 178.3.194.162 (Diskussion|Beiträge) 12:22, 14. Nov. 2011 (CET). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Stimmt. Aber warum erstellst du dir nicht ein Benutzerkonto und fügst es selber ein? --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 16:24, 14. Nov. 2011 (UTC)
Oh, sorry. Hier steht ich wär angemeldet O.o. Und da hast du recht, ich werds mal einfügen^^. Megablackhand 20:15, 14. Nov. 2011 (UTC)
Jetzt steht es schon drin ;) --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 20:22, 14. Nov. 2011 (UTC)

Kein Schaden durch Hühner-eier mehr[Bearbeiten]

Also, ich habe mal ausprobiert tiere im creative mode (hat sicher nichts mit dem modus zu tun) mit eiern zu töten... doch egal wie viele eier ich sogar auf kleine hühner werfe sie sterben nicht... wurde das entfernt das die eier leben abziehen? Gruß -- Tobi12 05:24, 16. Nov. 2011 (UTC)

Sie haben noch nie Schaden angerichtet... Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 19:28, 16. Nov. 2011 (UTC)

Normale Drachen[Bearbeiten]

In der Patch-Historie steht, dass es seit der 1.0.0 normale Drachen in der normalen Welt gibt. Gibt es dafür Quellen oder Beweise??? Ich dachte immer, dass Rote Drachen nach der Vollversion und nicht mit der vollversion herauskommen. Bitte Erklärung!!!--Luchsj 23:05, 18. Nov. 2011 (UTC)

neue pres?[Bearbeiten]

sollen die neuen pres auch jeweils hier aufgeführt werden? laut jeb sollen ja jede woche eine neue version erscheinen.... (quelle=twitter) --Eagle3000 13:40, 24. Nov. 2011 (UTC)

Änderungen mit 11w47a[Bearbeiten]

Moin zusammen!

Sind irgendjemandem Änderungen mit der o.g. Version aufgefallen? Ich habe nach einer guten Stunde Spielzeit in der neuen Version noch nichts feststellen können... DerLukas94 14:48, 25. Nov. 2011 (UTC)

Ja, die Türen sind jetzt wieder richtig zu öffnen... früher hat man die rechte geöffnet und die linke ging auf Chrsei98 18:15, 25. Nov. 2011 (UTC)
ich habe gehört das die Bäume jetzt Äpfel droppen–- (Nicht signierter Beitrag von 85.183.232.84 (Diskussion|Beiträge) 18:30, 1. Dez. 2011 (CET). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )
Das scheint tatsächlich der Fall zu sein, steht so im englischen Wiki. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 20:03, 1. Dez. 2011 (UTC)
Blättter droppen wiklich Äpfel, aber nicht mit einer Wahrscheinlichkeit von 1/200. Ich habe 8 Bäume gefällt und besitze 8 Äpfel.--Luchsj 11:33, 4. Dez. 2011 (UTC)