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Diskussion:Versionen

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Die zwei neuen Baumarten[Bearbeiten]

Hey, mir ist aufgefallen das alles was man aus Akazien und Schwarzeichen herstellen kann, auch schon in der 13w37a ! Laut meinen übetragungen aus dem englischen Wiki steht jedoch das erst in der 1.7 Pre die Holzbretter inklusive Treppen und Stufen hinzu kahmen. Ich habe nämlich im Launcher eingestellt das ich die 13w37a starte. Kennt sich da jemand besser mit Entwicklungsversionen per Launcher starten besser aus ? Könnte es sein das alle neuen Feature bezüglich der neuen Holzarten trotzdem in der Entwicklungsversion drinne sind obwohl ich downgegradet habe ? Wäre sehr erfreut wenn jemand mir helfen könnte. Nethonos (Diskussion) 16:58, 21. Nov. 2013 (UTC)

Wenn du mit mehreren Versionen testest, ist es sinnvoll, das entsprechende Profil so zu nennen wie die Version, um sie auseinanderhalten zu können. Wichtig: im Profil für jede Version ein eigenes Verzeichnis angeben. Auch das würde ich mit dem Versionsnamen versehen. So könnte man z.B. die Version mit dem Profil "13w37a" im Verzeichnis ".minecraft-13w37a" ablegen. Dann kannst du sicher sein, dass du nur genau das testest, was in dieser Version drin ist. Wenn ich die 13w37a wie beschrieben starte, sehe ich im Kreativ-Inventar keine Blöcke für die neuen Holzarten. -- Sumpfhütte 17:21, 21. Nov. 2013 (UTC)
Achso, jetzt verstehe ich. Ok, ich habe auch zu schnell hier was geschrieben, ich hab nämlich bemerkt das ich die 13w47a statt der 13w37 gestartet hatte. Aber ich kann die 13w37a garnicht auswählen, nur die 13w47a. Wie machst du das ? Nethonos (Diskussion) 17:44, 21. Nov. 2013 (UTC)
Im Launcher "New Profile" aufrufen, Profile Name vergeben, Häkchen bei "Game Directory" und Name vergeben, Häkchen bei "Enable experimental development versions". Bei "Use version" auf den Pfeil klicken um die Auswahl zu sehen, dann in dieser Auswahl den Scrollbar benutzen. -- Sumpfhütte 18:25, 21. Nov. 2013 (UTC)
Ich hab alles so gemacht wie du es beschrieben hast, aber bei mir erscheinen aus irgendeinen Grund nicht die Entwicklungsversionen vor der 1.7, also 13w36a - 13w43a ??? Nethonos (Diskussion) 18:43, 21. Nov. 2013 (UTC)
Gibt es überhaupt eine Möglichkeit Entwicklungsversionen die vor der 1.7 raus kahmen zu testen ? Nethonos (Diskussion) 18:36, 4. Dez. 2013 (UTC)
Ich sehe gerade: der Launcher ändert sein Angebot ständig. Es sind offenbar immer nur die neuesten Entwicklungsversionen zu haben. Am besten, du lädst dir zukünftig jede einzelne Version runter, dann kannst du dort auch noch Monate später nachschauen, wenn der Launcher sie gar nicht mehr anbietet. Eine andere Möglichkeit ist, die Versionsnummer bei Youtube einzugeben. Jede einzelne Version wird in Dutzenden Videos besprochen. Mit etwas Glück (und Zeit) findest du, was du suchst - ich wurde sogar schon in einem italienischen Video fündig. Dritte Möglichkeit: guck mal hier: http://oldminecraft.com. -- Sumpfhütte 18:56, 4. Dez. 2013 (UTC)
Ok, ich schau mal vorbei. Aber wie sieht es hier im Wiki aus ? Kann man nicht hier die Versionen einfach in den Ordner Versionen hineinkopieren ? Nethonos (Diskussion) 19:24, 4. Dez. 2013 (UTC)
Das dürfte ein rechtliches Problem geben, das ginge in Richtung Filesharing-Plattform. -- Sumpfhütte 19:27, 4. Dez. 2013 (UTC)
Ich weiss jetzt nicht was Filesharing ist, aber ist das also Rechtlich verboten, Versionen hier aufzulisten bzw. deren Download ? Nethonos (Diskussion) 19:31, 4. Dez. 2013 (UTC)
Es ist verboten, es anderen zu ermöglichen, Minecraft zu spielen, ohne es von Mojang gekauft zu haben (das steht zumindest in den Nutzungsbedingungen vom MCP, ich vermute, dass es allgemein gilt). Wenn die Dateien hier lägen, könnte man sie sich also einfach so herunterladen und mit ein paar Computerkenntnissen Minecraft zum Laufen bringen. Vielleicht wäre das Craften Terminal eine Lösung... -- Binomial0 (Diskussion) 16:09, 5. Dez. 2013 (UTC)
Soweit ich weiss, kann man Minecraft allein durch die Downloads hier nicht spielen, d.h. man muss mindestens einmal Minecraft wirklich gekauft haben. Nethonos (Diskussion) 18:32, 17. Jan. 2014 (UTC)
Das stimmt nicht. Du kannst den Launcher kostenlos herunterladen und dann sämtliche Versionen von Minecraft im Demo-Modus spielen. Was die Veröffentlichung einer Snapshot-Sammlung betrifft: Ich hatte ja Bedenken, dass das gegen die Wiki- oder Curse-Richtlinien wäre. Aber Binomial0 hat Recht: Es ist von Mojang verboten. In der Original-Lizenz von Mojang, die jeder beim Registrieren eines Accounts akzeptiert, heißt es: "When you buy our Game, we give you permission to install the Game on your own personal computer and use and play it on that computer ... you are not allowed to distribute the Game (or any part of it) to anyone else. This also means you cannot ... make it available for access to other people ..." Das ist eindeutig. -- Sumpfhütte 22:41, 17. Jan. 2014 (UTC)

Neue Gesteine[Bearbeiten]

Ich hab mal die Entwicklungsversion getestet. Die Becken (die extrem hässlich sind) wurden jetzt der normalen höhe angepasst, jetzt ist das keine geschält Landschaft, sondern einfach nur ein steinerner Untergrund. Auf dem gibt es oft die neuen Geseinsarten. Ich hab mal ein tiefes Loch gesprengt, und habe bemerkt, dass die garnicht so selten sind. Ausserdem verlangsamt einem der Schleimblock. Grid Sicherung (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 18:41, 9. Jan. 2014 (UTC)

@HBMinecraft, was meinst du mit Becken ? Die Struktur ? Oder was ganz anderes ? Nethonos (Diskussion) 14:35, 19. Jan. 2014 (UTC)
Die Struktur. Seit dem Update sind alle Becken (die ich gesehen habe) nicht mehr so "geschält", sondern einfach nur mit Stein an der Oberfläche.

0.9.0 alpha build 1[Bearbeiten]

Kuckuck, 0.9.0 alpha build 1 ist da! --RedStoner15 (Diskussion) 13:46, 17. Apr. 2014 (UTC)

Wo denn? Gib mal bitte die Quelle an, wo es veröffentlicht ist... -- Sumpfhütte 14:12, 17. Apr. 2014 (UTC)

Alpha oder Beta?[Bearbeiten]

Hier schreibt Mojang, dass die 0.11.0 eine Beta-Version ist. Also hat die Beta-Phase begonnen? Warum heißt es dann noch "alpha build"? -- Sumpfhütte 22:22, 13. Apr. 2015 (UTC)

Die Pocket Edition Release Versionen sind immernoch in der Alpha. Und die Builds von den Entwicklungsversionen sind die Betas. Ja das ist sehr unverständlich und verwirrend! Wenn die Release Versionen dann in die Beta kommen ist es noch verwirrender.. - MobileCrafter (Diskussion) 14:28, 14. Apr. 2015 (UTC)
Kleine Übersicht:
  • Pocket Edition
    • Alpha (2011-jetzt)
      • Stable (Momentan 0.10.5 für Android & FireTV und 0.10.4 für Windows Phone und iOS)
      • Beta Build (Momentan 0.11.0 Build 2 für Android)
    • Beta (?)
      • Stable
      • Beta Build
    • Vollversion (?)
      • Stable
      • Beta Build
Ich finde es auch verwirrend, dass die Entwicklungsversionen "Beta" im Namen haben, aber so ist es nun mal. Im Spiel bezeichnet das Spiel sich selbst ebenfalls als "v0.11.0 alpha build 2". (Meiner Meinung nach müsste die PE eigentlich schon längst in der Vollversion sein, aber naja.) | violine1101 (Diskussion) 14:59, 14. Apr. 2015 (UTC)

Fenstergröße[Bearbeiten]

In Snapshots kann ich die Fenstergröße nicht ändern, ich kann nur in Vollbildmodus und in der anfänglichen Fenstergröße spielen. Warum ist das so? Fabian42 09:09, 17. Sep. 2015 (UTC)

Bei mir funktioniert es, wenn ich unter Windows 7 die 15w38a aufrufe und dann die Fenstergröße verändere. -- Sumpfhütte 10:10, 17. Sep. 2015 (UTC)
Komisch. Ich nutze auch Windows 7. Ich kann weder in 1.8er-Snapshots, noch in 1.7er-Snapshots oder der allerersten Minecraft-Version die Größe ändern. Ich nutze den alten Launcher. Natürlich keine Mods. Ich wüsste nicht, was es noch verursachen könnte. Ich habe AquaSnap, das das Fensterverhalten verändert, aber es ging auch schon nicht, bevor ich das Programm hatte. Fabian42 11:32, 17. Sep. 2015 (UTC)
Gib doch mal im Launcher im Profil Editor testweise eine andere "Resolution" ein. -- Sumpfhütte 19:44, 17. Sep. 2015 (UTC)
Hab ich gemacht. Funktioniert. Dann hab ich es rückgängig gemacht und es funktioniert immer noch. Was? Naja, danke fürs Lösen meines Problems! :D Fabian42 10:49, 18. Sep. 2015 (UTC)
Ich hab jetzt eine Weile im Vollbildmodus gespielt und dann wieder in den Fenstermodus gewechselt und ich kann mal wieder die Größe nicht ändern. Wunderbar, ich kann jetzt also zwischen der verbuggten und der nicht verbuggten Version hin und her wechseln. Das bringt mir bestimmt sehr viel. Fabian42 21:27, 21. Sep. 2015 (UTC)
Mittlerweile weiß ich übrigens, dass es MC-68754 ist. Fabian42 19:59, 8. Jun. 2016 (UTC)

Keine Aktualisierung!?[Bearbeiten]

Hallo, ich bin neu hier und hätte am liebsten schon selber die Aktualisierung dieser Seite vorgenommen, allerdings kenne ich mich nicht aus, wie das alles hier funktioniert usw.... Deswegen wollte ich fragen, warum es hier noch nicht auf den neusten Stand gebracht wurde, obwohl es seit Tagen eine aktuelle Entwicklungsversion gibt (Version 0.14.0 Alpha Build 3)? KannEsVercraften (Diskussion) 10:16, 31. Jan. 2016 (UTC)

@KannEsVercraften: Das liegt wohl daran, dass die allermeisten hier im Wiki nicht die Pocket Edition spielen. Wenn du weißt was alles neu ist, dann trag es ruhig nach, bei Layout-Fehlern oder ähnliches, kann es ja schnell von jemand anderes korrigiert werden. Nethonos (Diskussion) 10:45, 31. Jan. 2016 (UTC)
Du könntest ja auch die Aktualisierungen in die Diskussion schreiben und einer, der erfahrener ist, kann es dann mit den entsprechenden Vorlagen, etc. in den Artikel übernehmen :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 14:36, 31. Jan. 2016 (UTC)

Kommen regelmäßig Neue Testversionen, und wenn ja, in welchen Zeitabständen[Bearbeiten]

Ich weiß die 0.14.0 build 4 ist gerade erst raus. Ich wollte mich nur mal informieren. Gruß Whaphil (Diskussion) 15:43, 3. Feb. 2016 (UTC)

Bei der PC-Version gibt es in der Entwicklungsphase regelmäßig jeden Mittwoch eine Entwicklungs- oder Testversion. Allerdings gibt es aus verschiedenen Gründen auch mal keine. Und vor und nach der Entwicklungsphase kann es monatelang keine Testversion geben. Bei der Pocket Edition sieht das ähnlich aus, aber in kürzeren Abständen. Schau einfach mal im Artikel auf das Datum der Alpha Builds. -- Sumpfhütte 08:46, 5. Feb. 2016 (UTC)

Build 5 ist da![Bearbeiten]

=) KannEsVercraften (Diskussion) 22:19, 5. Feb. 2016 (UTC)

Erledigt. | violine1101 (Diskussion) 22:53, 5. Feb. 2016 (UTC)

Die 0.15.0 beta ist endlich da :D[Bearbeiten]

Hallo, es gibt jetzt endlich die erste Betaversion 0.15.0 von MCPE. Bei mojang.com gibt es den Link, um sich als Beta-Tester anzumelden und ein Video, was mit der Version alles möglich ist. Ist absolut sehenswert! :P KannEsVercraften (Diskussion) 18:04, 3. Jun. 2016 (UTC)

Alte Snapshots[Bearbeiten]

Gibt es im Wiki eine Anleitung, wie man alte Snapshots laufen lässt? Ich hab eben versucht, einfach launcher_profiles.json zu modifizieren, aber das wird zurückgesetzt. Ich kann wahrscheinlich recht einfach herausfinden, wie das geht (ähnlich wie Mods ohne Modloader), also könnte ich vielleicht eine Anleitung dazu schreiben, wenn noch keine existiert. Fabian42 19:56, 8. Jun. 2016 (UTC)

Es gibt bei den Aprilscherzversionen Anleitungen, wie diese zu installieren sind. Da das auch "Snapshots" waren, müsste es genauso gehen. Siehe 15w14a#Download und Installation. Wenn es funktioniert, kopiere die Anleitung von 15w14a in den Artikel Entwicklungsversionen und passe ihn entsprechend allgemeingültig an. -- Sumpfhütte 21:13, 8. Jun. 2016 (UTC)
Laut der Beschreibung sollte es im Ordner "assets" einen weiteren Ordner "versions" geben. Dieser existiert aber nicht und auch im Artikel .minecraft findet man unter "assets" keinen weiteren Ordner namens "versions". Es scheint veraltet zu sein. Die Anleitung um die Aprilscherzversion zu spielen hat das gleiche Problem. Nethonos (Diskussion) 07:35, 28. Okt. 2016 (UTC)
In der verlinkten Beschreibung steht nichts von einem Ordner "assets". -- Sumpfhütte 07:56, 28. Okt. 2016 (UTC)
Da steht: "Downloads: Als erstes geht man in den Ordner .minecraft/versions, erzeugt dort einen neuen Unterordner 13w49a (oder andere Versionsnummer) und legt dort die heruntergeladene Client- und JSON-Datei ab.". Das interpretiere ich als Ordner oder liege ich da falsch ? Nethonos (Diskussion) 07:59, 28. Okt. 2016 (UTC)
Du liegst richtig, aber es steht immer noch nicht "assets" da. -- Sumpfhütte 08:02, 28. Okt. 2016 (UTC)
Oje da hab ich mich wohl vertan. Hab da über mehrere Artikel hinweg, die Sache durchgestöbert und bin irgendwie auf "assets" gekommen, so ein Mist. Nethonos (Diskussion) 08:06, 28. Okt. 2016 (UTC)

Pocket-Versionsgeschichte[Bearbeiten]

Momentan heißen die Seiten, die die Entwicklungsversion einer Hauptversion der Pocket Edition auflisten, "Pocket-Versionsgeschichte/VERSION". Meiner Meinung nach sollten diese Seiten aber "Pocket Edition/Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/VERSION" heißen, weil es sonst schon ein wenig von den anderen Seiten abweicht, die auch Versionen der Pocket Edition auflisten. ---- BohneFJS(Diskussion|To Do-Liste) 15:53, 1. Jul. 2016 (UTC)

Meiner Meinung nach ist "Pocket Edition/Versionsgeschichte" im Gegensatz zu "Pocket-Versionsgeschichte" etwas sperrig. Außerdem heißt die Seite für die Konsolenedition auch "Konsolen-Versionsgeschichte". Die unterschiedlichen Seitennamen sind durch die Aufteilung der Seite in mehrere Unterseiten entstanden. | violine1101 (Diskussion) 13:41, 2. Jul. 2016 (UTC)
Stimmt, außerdem müsste man dann die Weiterleitungen auf die Entwicklungsversionen auch noch bearbeiten. ---- BohneFJS(Diskussion|To Do-Liste) 13:47, 2. Jul. 2016 (UTC)
@Violine1101: Müsste dann auch die Seite "Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha" nach "Pocket-Versionsgeschichte/Alpha" verschoben werden? ---- BohneFJS(Diskussion|To Do-Liste) 12:13, 17. Jul. 2016 (UTC)

Java- und Pocket-Versionsgeschichte vereinheitlichen ?[Bearbeiten]

Wenn ich mir die Einteilungen der verschiedenen Editions-Versionsgeschichten ansehe (Unterseiten) fällt mir auf, dass wir bei den Unterseiten ziemliche Differenzen der Einsortierung haben:

Java-Edition:
Alpha: "Versionsgeschichte/Alpha"
Vollversion: "Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion Y.XX"

Pocket Edition:
Alpha: "Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha"
Vollversion: "Pocket Edition/Versionsgeschichte"
Entwicklungsversion: "Pocket-Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Y.XX"

Mir fielen da zur Zeit zwar auch zwei Lösungsansätze ein, allerdings sind die Bezeichnungen der Versionen insgesamt sehr lang und was auffällt, es kommt im Unter-Namen das Wort "Version" im schlimmsten Fall dreimal vor. Man könnte also nicht nur die Uneinheitlichkeit beseitigen sondern gleich auch diese verstrickte doppelte oder dreifache Nennung von Version. Jedoch ist eines klar egal wie man sich entscheidet, es hat sehr große Auswirkungen.

Vorschlag Nummer 1: Edition im Namen

Java-Edition:
Alpha: "Java-Versionsgeschichte/Alpha"
Vollversion: "Java-Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Java-Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion Y.XX"

Pocket Edition:
Alpha: "Pocket-Versionsgeschichte/Alpha"
Vollversion: "Pocket-Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Pocket-Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion Y.XX"

Vorschlag Nummer 2: Ohne doppelte oder dreifache Nennung von "Version" und Nennung der Edition

Java-Edition:
Alpha: "Java-Geschichte/Alpha"
Vollversion: "Java-Geschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Java-Geschichte/Entwicklung/Vollversion Y.XX"

Pocket Edition:
Alpha: "Pocket-Geschichte/Alpha"
Vollversion: "Pocket-Geschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Pocket-Geschichte/Entwicklung/Vollversion Y.XX"

Vielleicht habt ihr auch noch andere Vorschläge, die vielleicht sogar noch besser wären ? Dann schreibt sie dazu. Denn diesen "Kaudawelch" sollte man meiner Meinung nach beseitigen. -- Nethonos 22:57, 29. Dez. 2016 (UTC)

Ja, damit habe ich mich auch gedanklich schon beschäftigt. :) Ich finde Deinen Vorschlag Nr.1 ganz gut. -- NichtMalte Diskussion | Mail 23:20, 29. Dez. 2016 (UTC)
Man sollte das je nach Ausmaß vielleicht sogar als Projekt eröffnen. Aber warten wir mal ab, was noch andere dazu sagen. -- Nethonos 23:23, 29. Dez. 2016 (UTC)
Warum Projekt? Weiterleitungen tun's doch vorerst auch, wenn Du das meinst. -- NichtMalte Diskussion | Mail 23:26, 29. Dez. 2016 (UTC)
Ich hab mir nicht alle Artikel von sämtlichen Versionsgeschichten angeschaut, vielleicht gibt es noch Dinge die vorher besprochen werden müssen, dann macht eventuell ein Projekt Sinn. Es muss aber nicht sein, wenns überschaubar ist. -- Nethonos 23:29, 29. Dez. 2016 (UTC)
Ich fände es übrigens auch nicht schlecht, wenn bei Java alle Entwicklungsversionen zu Version x auch auf die Seite für Version x kommen. Beispiel: Alle Entwicklungsversionen der Java-Edition 1.11 kommen mit auf die 1.11-Seite. Daraus würde sich dann folgendes ergeben:
Java-Edition:
Alpha: "Java-Versionsgeschichte/Alpha"
Beta: "Java-Versionsgeschichte/Beta P.QQ"
Vollversion: "Java-Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Java-Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX" und "Java-Versionsgeschichte/Beta P.QQ"

Pocket Edition:
Alpha: "Pocket-Versionsgeschichte/Alpha P.QQ"
Vollversion: "Pocket-Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX"
Entwicklungsversion: "Pocket-Versionsgeschichte/Vollversion Y.XX" und "Pocket-Versionsgeschichte/Alpha P.QQ"
-- NichtMalte Diskussion | Mail 11:19, 30. Dez. 2016 (UTC)
Ich bin dagegen, dass bei der Java-Edition immer das Präfix "Java" davor muss. Ich bin dafür, die Java-Versionsgeschichte bei "Versionsgeschichte" zu lassen und die Versionsgeschichte der Pocket Edition nach Pocket-Versionsgeschichte zu verschieben, ich hab ja damit schon mal angefangen. Auf die Java-Versionsgeschichten-Seite kann dann die Vorlage {{Diese Seite}}, die einen verirrten Pocket-Spieler auf die Pocket-Versionsgeschichte bzw. einen verirrten Konsolen-Spieler auf die Konsolen-Versionsgeschichte leitet. Noch was: Bitte nicht die Entwicklungsversionen auf die Seiten der jeweiligen Hauptversionen verschieben. Dadurch würden Megaseiten entstehen mit bis zu 180 KB Größe entstehen. Das wäre außerdem ultra unübersichtlich. | violine1101 (Diskussion) 11:29, 30. Dez. 2016 (UTC)
Ich bin auch der Meinung das es unnötig wäre die Entwicklungsversionen in die Vollversionen einzugliedern. Es brächte auch keinen Mehrwert, da man dadurch nicht die Themen nach sortieren kann, sondern es nach den Snapshots machen müsste. Zudem gibt es Spielelemente die in einem Snapshot eingebaut sind und vielleicht im nächsten wieder entfernt wurden.
Über das Präfix "Java" kann man sich streiten. Denn wenn man weiter in die Zukunft schaut, wird es ja sehr wahrscheinlich zugunsten der Pocket-Edition entwickeln und diese könnte dann die wichtigere Edition sein. Wie auch immer, eine "Gleichberechtigung" wäre demnach vielleicht etwas neues aber hätte was beständiges.
Die Pocket-Edition müsste aber auf jeden Fall vereinheitlicht werden, dort sind wir ja alle uns einig. -- Nethonos 12:06, 30. Dez. 2016 (UTC)
"Java-Versionsgeschichte" hört sich ein wenig nach "Hier sind alle Java-Versionen gelistet" an. -- NichtMalte Diskussion | Mail 12:19, 30. Dez. 2016 (UTC)
In einer anderen Diskussion hatte ich auch mal darauf verwiesen, dass man "Java" eigentlich nicht als Edition bezeichnen könne, da die Pocket-Edition mit C# programmiert ist. Daher müsste man von Java-Version und C#-Version reden und diese wiederum wären dann in Pocket-Editionen und Konsolen-Editionen aufgeteilt. Dies würde aber vermutlich nur mehr Verwirrung stiften, als das ganze besser zu strukturieren. Demnach wäre es wohl am besten die Java-Edition als Standardwerk zu sehen und diese nicht extra explizit im Namen der Versionsgeschichten zu erwähnen. Dann würde der Vorschlag mit der Vorlage "Diese Seite" prima greifen. -- Nethonos 12:30, 30. Dez. 2016 (UTC)
Also müssten nur folgende Änderungen vorgenommen werden:
Pocket Edition/Versionsgeschichte/Alpha --> Pocket-Versionsgeschichte/Alpha
Pocket Edition/Versionsgeschichte --> Pocket-Versionsgeschichte/Vollversion X.YY
-- NichtMalte Diskussion | Mail 12:48, 30. Dez. 2016 (UTC)
Und die Entwicklungsversionsgeschichten, dann hätten wir alles was geändert werden müsste. Bei den Entwicklungsversionen müsste lediglich noch "Alpha" oder "Vollversion" mit einfließen. -- Nethonos 12:54, 30. Dez. 2016 (UTC)

Bedrock-Fehlerkorrekturen-Links[Bearbeiten]

Gibt es hier jemanden, der weis wie man die Fehlerkorrektur-Links der Bedrock Edition herbekommt? Wäre prima, wenn sie in die Versionen eingebaut werden könnten. -- Nethonos 09:33, 13. Feb. 2018 (UTC)

Meinst du die aus dem Bugtracker? ---- BohneFJS(Diskussion) 09:37, 13. Feb. 2018 (UTC)
Die Links für {{Fehler|MCPE-1234}} sind im Bugtracker zu finden, ich habe hier mal ein paar hilfreiche Links heraus gesucht.
Liste der aktuellen und zukünftigen Version
https://bugs.mojang.com/projects/MCPE?selectedItem=com.atlassian.jira.jira-projects-plugin:release-page
Bestimmte Version (Nummer wird für {{Fehlerkorrekturen}} benötigt)
https://bugs.mojang.com/browse/MCPE/fixforversion/16520
Bestimmte Version suchen
https://bugs.mojang.com/issues/?jql=project%20%3D%20MCPE%20AND%20fixVersion%20%3D%201.2.10.2
  HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 10:27, 13. Feb. 2018 (UTC)
Ja die aus dem Bugtracker und die Fehlerkorrekturen besitzen eine bestimmte Nummer, so wie es MarkusRost gezeigt hat. prima -- Nethonos 11:01, 13. Feb. 2018 (UTC)

Versions-IDs in Bedrock?[Bearbeiten]

Weis jemand ob es in der Bedrock Edition nun auch Versions-IDs gibt oder vielleicht in abgewandelter Art exisitieren? -- Nethonos 22:37, 25. Feb. 2018 (UTC)

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