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Diskussion:Truhe

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Grafische Darstellung[Bearbeiten]

Kann es sein, dass die Grafik der Doppeltruhe schon ein wenig veraltet ist? Das ist noch das alte Modell. Wäre schön, wenn sich jemand die Zeit nimmt und das umändert, da ich nicht weiß, woher ich eine solche Grafik bekomme. MfG Japhko 13:34, 14. Dez. 2011 (UTC)

about[Bearbeiten]

Könnte man beim "about" Teil noch die Bonus-Truhe einfügen? Steve32.png iLeon 17:16, 5. Mai 2012 (UTC)

Selbstverständlich, nehme ich an. --☺ Sven ? ! 19:18, 5. Mai 2012 (UTC)
Würdest du das machen? Ich krieg das nicht hin^^ Steve32.png iLeon 19:24, 5. Mai 2012 (UTC)
Du musst einfach einen | hinter das letzte Wort in der Vorlage machen und da hinter die, was weiß ich, am Spawnpunkt generierte Bonus-Truhe oder sowas hinschreiben; dann nochmal einen | und dahinter einfach Bonus-Truhe. Fettich isses. (Ich könnte das jetzt natürlich für dich machen, aber dann würdest du ja nichts daraus lernen) --☺ Sven ? ! 19:28, 5. Mai 2012 (UTC)
Danke :D Steve32.png iLeon 19:37, 5. Mai 2012 (UTC)

Truhe interagiert mit dem Komparator[Bearbeiten]

Beim Komparator steht dass die Truhe mit dem Komparator Füllstandssignale aussendet. Gibt die Redstone (Truhe) auch solche Redstone-Signale ab ? 217.87.209.17 19:16, 9. Jan. 2013 (UTC)

In der Tat, sie funktioniert mit dem Redstone-Komparator genauso wie eine normale Truhe. Nethonos (Diskussion) 09:47, 5. Apr. 2014 (UTC)

Truhenfrust seit Jahren[Bearbeiten]

It is a bug, or is it a feature? Ich habe zum ersten Mal seit längerer Zeit ein bisschen Minecraft (aktuelle Vollversion) gespielt, sicherte das Spiel nichts Böses ahnend gestern Abend und wollte heute Morgen ein paar Minuten vor der Arbeit reinschauen, was erwartet mich? Alle mühsam errungenen, wertvollen Items, die ich kurz vor dem Sichern in eine Truhe gelagert hatte, waren unwiederbringlich verschwunden!
Das hatten wir doch schon? Ist dieser Bug IMMER noch nicht behoben?! So ein elementarer (nie und nimmer "minor") Bug???
Ich bin der Meinung, dieser grundlegende, wichtige Bug gehört auf jeden Fall in der Wiki (in diesem Artikel Truhe) erwähnt. (Auch als dezenter Hinweis auf die offensichtliche Inkompetenz der Minecraft-Entwickler.) Das darf es einfach nicht geben!
Armer Kumasasa - wenn der wirklich weiter beim Bugtracker mitarbeitet, dürfte er mittlerweile eine Glatze haben vom ganzen Haare raufen wegen der geballten Unfähigkeit, mit der er permanent konfrontiert wird. --Null Fahrenheit 03:00, 13. Jun. 2013 (UTC)

Kurze Zwischenfrage: Einzelspieler oder auf einem Server?--Interruptman (D) 05:10, 13. Jun. 2013 (UTC)
Ähm. Bist du dir denn sicher, dass es sich um einen allgemeinen Bug handelt und nicht um irgendeinen speziellen Fehler bei dir/deinem Server? Ich spielte lange auf der 1.5.2 und spiele zur Zeit auf dem aktuellen Snapshot und hatte sowas noch nie... --Drachin  ♥ (Disk) 08:54, 13. Jun. 2013 (UTC)
Deswegen frage ich. Ich hatte sowas auch noch nie als Spiel-Bug. Einzig diverse Server- oder Konfigurationsfehler oder Benutzerverschulden waren mal dafür verantwortlich, dass diverse Inhalte von Inventaren nicht ordnungsgemäß gespeichert wurden. Aber ich konnte nie dem Spiel/Programm an sich die Schuld dafür geben. --Interruptman (D) 09:04, 13. Jun. 2013 (UTC)
Es ist im Singleplayer-Modus. Den Bug hatte ich vor einigen Monaten schon. War damals auch aktuell im Bugtracker gelistet (habs gerade noch nicht überprüft, ob immer noch). War auch Mitursache für meine rapide zunehmende Lustlosigkeit bezüglich Minecraft.
Mir ist es außerdem völlig gleichgültig, welche genaue Ursache bzw. welches Zusammenspiel von Faktoren dafür verantwortlich ist. Fehler beim Sichern sind ein Unding, ein spieltechnischer GAU. Überlegt einmal, welche elementare Funktion das Sichern hat, und warum es Sichern heißt. Diese Funktion MUSS unter allen Umständen korrekt (=sicher) arbeiten.
Irgendjemand eine Idee für einen Workaround, irgendeinen Trick, mit dem ich das Verhalten des Spiels günstig beeinflussen kann?
PS: Der Bug wird nach wie vor von anderen Usern bestätigt.--Null Fahrenheit 14:20, 13. Jun. 2013 (UTC)
Genau so ein Schwachsinn wie Überkopf-Block-Verschwinden! Bei mir läuft es so ab: Ich öffne eine Truhe. Ich verlasse die Truhe; GUI verschwindet, Block noch offen. Ich öffne die Truhe wieder. GUI offen, Block zu :C Nach dem Einlagern springen nach Kurzem alle Items in Mein INV zurück. Wenn ich mich auslogge, droppen ALLE Items. LÖSUNG: Items einlagern, warten und immer wieder INV öffnen bis die Items zurückspringen, UND SOOO oft wiederholen bis die Items in der Truhe BLEIIIIBEN :p HbMinecraft 14:50, 13. Jun. 2013 (UTC)

Weihnachtstruhe an Weihnachten[Bearbeiten]

Ich hab da eine Frage zur Grafischen Darstellung: Vom 24 bis zum 26.12 eines jeden Jahres wird die Truhe und Doppeltruhe mit den Weihnachtstexturen umgeändert. Könnte man das hier im Artikel nicht so machen, das bei dem Blockbild ganz oben rechts die Truhe und Doppeltruhe immer am 24-26.12 als Weihnachtstruhe angezeigt wird ? So eine ähnliche Funktion kenne ich von dem verbergen vom Aprilscherz am 1.April. Nethonos (Diskussion) 09:42, 5. Apr. 2014 (UTC)

Prima Idee. Weißt du, wie die entsprechenden Bilder heißen? -- Sumpfhütte 14:38, 5. Apr. 2014 (UTC)
Leider nein, aber wie wurden denn die animierten Bilder zu den Truhen erstellt ? Ich weiß nicht ob es überhaupt solche Bilder von den Truhen schon gibt. Vielleicht heißen die xmaschest oder so. Nethonos (Diskussion) 15:34, 5. Apr. 2014 (UTC)
Die unanimierten Bilder heißen Datei:Xmas chest.png und Datei:Xmas large chest.png. Animierte Versionen existieren davon nicht, auch nicht im englischen Wiki.--OcelotFace.png Moddie1000 (????/!!!!) 16:23, 5. Apr. 2014 (UTC)
Ok, wenn es keine animierten Bilder dazu gibt, kann man ja die normalen Bilder nehmen. Da ich keine Ahnung von Funktionen habe die Bilder/Texte nur an bestimmten Tagen anzeigen, würde ich den jenigen bitten, der das kann dies hier einzubinden. Nethonos (Diskussion) 16:40, 5. Apr. 2014 (UTC)
Erledigt. -- Elike98 Diskussion 16:45, 5. Apr. 2014 (UTC)
Prima! Gute Arbeit ! Damit weiß dann auch der Leser von der Seite das sich was an diesen Tagen ändert. Nethonos (Diskussion) 17:07, 5. Apr. 2014 (UTC)

Verschlossene Truhen sind trotzdem abbaubar von anderen[Bearbeiten]

Wenn man eine Truhe mit dem NBT-Befehl verschließt, kann eben diese Truhe weiterhin von Spielern abgebaut werden. Ist das Absicht, dass da nur zur Hälfte dran gedacht wurde, oder ist man weiterhin auf Plugins angewiesen? Ich hoffe ihr versteht, was ich meine. M1n3r2011 (Diskussion / Beiträge) 07:41, 8. Apr. 2014 (UTC)

Im Überlebensmodus kann sich jeder Spieler (wenn es nicht ein Plugin verhindert) durch jede Wand hacken, jede Eisentür und jeden Container abbauen. Das Verschließen mit Eisentüren oder das Verschließen von Containern ist daher im Überlebensmodus sinnlos. Es ist für den Abenteuermodus gedacht. Dort ist das Abbauen von Blöcken nur unter bestimmten Umständen möglich. Die zukünftige Version 1.8 hat viele Features speziell für den Abenteuermodus. Das Verschließen von Containern gehört dazu, und z.B. auch dass man genau festlegen kann, mit welchem Gegenstand man welche Art Block abbauen kann (CanDestroy) oder wo man einen Block platzieren darf (CanPlaceOn), siehe Gegenstandsdaten. -- Sumpfhütte 09:09, 8. Apr. 2014 (UTC)

SSB Design?[Bearbeiten]

Ich weiß ja nicht, aber irgendwie erkenne ich eine gewisse grafische Ähnlichkeit zwischen der Minecraft-Truhe und der Truhe, aus der die Meisterhand im Intro des ersten Super Smash Bros. die Kämpfer holt. Stimmt ihr mir da zu? Grüße, Supersebi3 (D) 20:54, 11. Mär. 2015 (UTC)

Ich denke nicht, dass das davon inspiriert ist, ich finde das ziemlich weit hergeholt. Notch hat dazu nichts geäußert und auch kein anderer Programmierer von Minecraft. Und Spekulationen gehören nicht ins Wiki. | violine1101 (Diskussion) 21:08, 11. Mär. 2015 (UTC)

unter Glowstone öffenbar[Bearbeiten]

Ich habe gerade eine Truhe, die unter Glowstone steht geöffnet - ist das ein Fehler, oder soll ich den Artikel ergänzen (ich spiele mit 1.8.9 :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 15:15, 2. Mai 2016 (UTC)

Solange du nicht durch den Glowstone hindurch öffnest, ist es kein Fehler. Selbe geht auch mit Glas (Version 1.9.2) -- Nakriin (Diskussion) 15:21, 2. Mai 2016 (UTC)
Aha - sollte der Artikel diesbezüglich nicht ergänzt werden? -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 16:36, 2. Mai 2016 (UTC)
Es sollen nicht alle transparenten Blöcke ergänzt werden, die findet man unter Transparenz. Aber Glowstone habe ich mal hinzugefügt. -- Sumpfhütte 11:53, 8. Mai 2016 (UTC)
Okay :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 14:50, 8. Mai 2016 (UTC)