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Diskussion:Sumpfhütte

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666[Bearbeiten]

Interessanterweise ist dies Artikel Nummer 666.. wollte ich nur mal so angemerkt haben. :D --Interruptman 15:04, 22. Sep. 2012 (UTC)

Name[Bearbeiten]

Ich hab das Gefühl, hier sind mal wieder Leute übereifrig. Es gibt noch keinen offiziellen Name für die Hütte, aber schon fangen Leute an, Weiterleitungen zu schreiben. Wartet doch erstmal ab, wie die Hütte letztendlich offiziell heißen wird, danach könnt ihr euch immernoch Gedanken machen, welche Namen man noch so darauf weiterleiten kann. *seufz* Wer keine Arbeit hat, macht sich scheinbar welche. --Drachin  ♥ (Disk) 14:05, 4. Okt. 2012 (UTC)

Alle generierten Strukturen sind aber nirgends im Spiel benannt, es gibt also nirgends einen Text Dorf, Verlassene Mine oder Festung. Also wird es immer nur den hier im Wiki selbstgewählten Namen geben. Wie wär's denn mit Hexenhaus ? --Kumasasa 18:44, 4. Okt. 2012 (UTC)
Nachvollziehbar. Dann ist aber auch die Vorlage {{conjecture}} ziemlich sinnlos, wenn es eigentlich keinen "offiziellen" Namen gibt, oder? Ich hätte jetzt gesagt, der offizielle Name wird der sein, den Jeb (oder wer auch immer an der Hütte arbeitet) ihm gibt oder geben wird, wenn es fertig ist. So seh ich das. Hexenhaus find ich bisher allerdinga auch am besten, weils am schönsten zutrifft :) --Drachin  ♥ (Disk) 10:01, 5. Okt. 2012 (UTC)

Hexen sind größer als ihre Hütten und können nicht hoch kommen!?[Bearbeiten]

Hallo, ich bin sehr entäucht über solche Werke von Mojang ! Jetzt haben die auf die schnelle was hingeklatsch ohne sich wirklich Gedanken zu machen. Die Hexen passen weder da rein noch können sie dort hoch kommen, wegen den Stelzen.

Und die Hütte an sich sieht nicht einmal aus wie eine typische Hexenhütte.(wobei man sich hier über den Begriff streiten kann) Sorry, das ist jetzt meine Meinung aber das musste mal gesagt werden.217.87.175.246 15:33, 4. Okt. 2012 (UTC)

da bin ich ganz deiner Meinung! Ich spiele zurzeit eigentlich nur noch beta 1.81 und bis jetzt habe ich keins der neuen features vermisst.--Da moe 16:00, 4. Okt. 2012 (UTC)
Hoffentlich ändern die von Mojang die Hütte noch ab! 217.87.175.246 16:58, 4. Okt. 2012 (UTC)
Leute, das ist ein Snapshot. Nichts davon, was eingefügt wurde, muss zwangsläufig in der nächsten Version wieder auftauchen. Gedulded euch doch mal! Ihr wisst doch gar nicht, ob das Design der Hütte noch geändert wird. --☺ Sven ? ! 17:04, 4. Okt. 2012 (UTC)
Genau, als anderes Beispiel den "Leuchtfeuerblock". Dessen Textur wurde mehr als einmal geändert, weil die Entwickler eben nicht komplett mit ihrer Leistung zufrieden waren...Edit: Luchsj 17:11, 4. Okt. 2012 (UTC)
Ihr könnt ja recht haben, aber bsiher wurde ncoh nie eine Strucktur vollkommen verworfen und neu gemacht ! Und bei der Festung wurde nur der Portalraum hinzugefügt. 217.87.175.246 17:21, 4. Okt. 2012 (UTC)
Nein, die Kritik am Anfang ist voll und ganz berechtigt. Dabei ist es egal, ob es später noch geändert wird. Denn die Kritik zielt auf die zu Tage tretende Haltung, die solchen Designfehlern mutmaßlich zugrunde liegt. Stellt euch irgend einen Beruf vor, in dem etwas so schlampig und lieblos hingezimmert würde...jeder Kunde würde zu Recht meutern. Aber unseren Mojang-Kultisten wird so was natürlich verziehen. Und es finden sich immer wohlmeinende Idealisten, die den Schmu auch noch verteidigen und relativieren.
Nein, nein, nein, das passt einfach ins Bild, das diese Truppe von Anfang an abgab. Leute, es gibt jetzt sogar ein eigenes Portal hauptsächlich für Bugs! Echt vorbildlich - aber warum ist es überhaupt nötig? (Ja, ich bin trotzdem von der grundsätzlichen Minecraft-Idee überzeugt).--188.100.219.142 22:01, 26. Nov. 2012 (UTC)
Lieber IP-User - du kannst dich ja gern beschweren über Mojang und ihre Arbeitsmoral - aber nicht bei uns. Wir sind ein Wiki. Wir stellen Infos über das bereit, was Mojang mit diesem Spiel tun - wir bieten keinen Support und können auch nichts dafür, wenn die (vermeintlich) Mist bauen. Wenn du dich beschweren willst, versuch es doch mal hier: [1] - vielleicht möchte sich Herr Adams ja vor dir rechtfertigen. Versteh mich bitte nicht falsch, ich finde auch unschön, dass das nicht so klappt wie es soll und ich verstehe deinen Unmut, aber hier ist einfach nicht der richtige Platz, sich darüber auszulassen. --Drachin  ♥ (Disk) 12:30, 27. Nov. 2012 (UTC)
Hast ja recht, hab mich hinreißen lassen. Sorry an alle, die sich dadurch gestört fühlen. Glaube nicht, dass ein direkter Kontakt was ändern würde. Ist immer das Gleiche: sobald die Schäfchen in Trockenen sind, lässt die Motivation rapide nach. Jetzt fang ich ja schon wieder an...! Schnell weg.--188.100.219.142 15:15, 27. Nov. 2012 (UTC)

Spriteänderung[Bearbeiten]

ich finde, der sprite in der Umwelt tabelle der sumpfhütte sollte geändert werden. und zwar auf ein hexengesicht. Grund:bei den npc-dörfern ist der sprite der der dörfler weil es ihre behausung ist. und da noch kein ordentlicher sprite exestiert, könnte doch der vorerst benutzt werden. oder findet ihr es schön das im wiki sprites einfach weiß bleiben obwohl es eine möglichkeit gäbe? 93.82.38.85 15:50, 9. Okt. 2012 (UTC)

Es gibt schon ein Bild. Durch das Aktualisieren des Bildes (F5) erscheint es. WS.png iLeon Diskussion
Beiträge
15:58, 9. Okt. 2012 (UTC)
achso, toll, wie ändert man überhaupt den sprite auf den vorlageseiten finde ichs nicht. 93.82.38.85 17:44, 9. Okt. 2012 (UTC)
Die sind meistens mit Bildbearbeitungsprogrammen gepixelt (nicht Paint!!!). Danach werden diese im englischen MCWiki hochgeladen.
werd ich mir merken, ich glaub demnächst regestriere ich mich im wiki
93.82.38.85 17:47, 9. Okt. 2012 (UTC)

Wertender Artikel[Bearbeiten]

Hallo, ich habe eine kurze Frage/Kritik an diesem Artikel. Ohne jemandem zunahe treten zu wollen, aber Minecraftwiki.net ist ja eigentlich zur Informationsvermittlung gedacht, oder? Warum steht dann im Artikel, die Hütte sei UNPRAKTISCH gebaut? Versteht mich nicht falsch, es kann sehr gut sein, dass die Hütte unpraktisch ist; aber dennoch, ich finde das irgendwie wertend, unsachlich und nicht objektiv. Das ist für mich ungefähr so, als würde jemand schreiben "Creeper sind ein NERVIGER NPC in Minecraft, der Nachts spawnt und explodieren kann"-das wäre zwar nicht falsch, aber genauso unsachlich. Kann hierzu bitte jemand kurz Stellung nehmen? Am besten derjenige, der für den Artikel verantwortlich ist? Vielleicht können wir den Artikel ja gemeinsam so umändern, dass er weniger wertend ist und dennoch rauskommt, was du eigentlich sagen wolltest... Mit freundlichen Grüßen Der Werner 80.140.210.243 09:17, 4. Sep. 2013 (UTC)

Hallo Werner. Ich denke, in diesem Fall ist das nicht so wertend, wie es aussieht. Unpraktisch ist möglicherweise auch nicht der Audruck der es trifft. Aber die Hütte ist ja eigentlich als Heim für die Hexe gedacht, die jedoch nicht in ihr Heim gelangen kann, da der Eingang für sie zu hoch wäre. D.h. wenn Dinnerbone nicht noch implementiert, dass sie auf einem fliegenden Besen reitet, ist die Bauart der Sumpfhütte für die Hexe ziemlich unpraktisch. --Drachin  ♥ (Disk) 09:52, 4. Sep. 2013 (UTC)
Diese Probleme haben wir eigentlich bei allen generierten Strukturen, seien es Pyramiden oder Dschungeltempel. Nur lebt dort niemand, deshalb ist es egal. Anders im NPC-Dorf. Da kommt es auch vor, dass die Dorfbewohner einige Häuser nicht betreten können, wenn die Tür zu weit oben angebracht ist. Da könnte man die Welten-Generierung noch anpassen, d.h. Lücken vor Türen auffüllen. In verlassenen Minen wird das z.B. gemacht: da werden Bretter über Bodenlücken gelegt, z.B. wenn eine Mine eine Höhle kreuzt. Wie dem auch sei, ich habe die Wertung aus dem Abschnitt rausgenommen, denn Werner hat recht: es spielt keine Rolle, was wir von der Lücke halten, die Hexe muss damit zurechtkommen ;-) P.S: Werner, du hättest den Text auch gerne selbst anpassen dürfen. Das ist nicht nur erlaubt, sondern erwünscht. Hier sind alle für alle Texte verantwortlich, und jeder Text hat viele Autoren. Auch meine Formulierung kannst du gerne nochmal ändern. Oder wenn dir noch etwas in einem anderen Artikel auffällt, wäre es prima, wenn du es verbessern würdest. Je mehr mitmachen, desto besser :-) --Sumpfhütte 13:25, 4. Sep. 2013 (UTC)

Schön dass ihr verstanden habt, worauf ich hinauswollte. Vielen Dank, dass ihr meinen Veränderungsvorschlag diskutiert habt, hat mich sehr gefreut! :) Es ist so, dass ich zwar weiß, dass der Sinn des Wikis eigentlich ist, dass man in anderer Leute Arbeit eingreift, indem man sie korrigiert; darauf wurde ich hier schon einmal hingewiesen, und seitdem habe ich auch ein paar mal Kommentarlos Textteile entfernt, die erwiesenermaßen falsch waren. Im Fall des Sumpfhütten-Artikels war ich mir jedoch nicht ganz sicher, ob ich die Textstelle vielleicht falsch interpretiert hatte oder ob ich die Sache vielleicht zu eng sähe; aus diesem Grund wollte ich erst Mal den Rest des Wikis fragen, was sie meinen. Zum Glück seid ihr hier alle voll cool drauf und könnt auch mit Kritik super umgehen-großes Lob! Macht weiter so! PS @ Drachin: Auf nem Besen fliegende Hexe...wär doch cool, oder? ^^ Mfg: Der Werner 80.140.210.243 23:26, 4. Sep. 2013 (UTC)

Trivia - Falsche Informationen[Bearbeiten]

"Wird die Hütte abgebaut/zerstört, spawnt auch keine Hexe mehr bei der Hütte." >>Die Hütte befindet sich meines Wissens nach in einer Art "Spawnbereich für Hexen" Ob die Hütte steht oder nicht spielt dabei keine Rolle, es müssen nur die Spawnbedingungen (Lichtlevel, Platz usw.) erfüllt sein.

"Die Hexe spawnt nur nachts." >>Jein, die Hexe spawnt nur wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Tagsüber dürfte es nur zu hell zum Spawnen sein. Ob Tag oder Nacht ist spielt keine Rolle.

Es gibt Hexenfallen. Dort wird die Hütte komplett abgerissen und der "Spawnbereich für Hexen" in eine Box gepackt, damit es dunkel ist. Die Hexen spawnen dann obwohldie Hütte nicht mehr steht und Tag ist. 87.171.182.161 19:29, 4. Sep. 2013 (UTC)

Du hast Recht. Ein sehr informatives Video dazu gibt es von Pande. Ich habe den Artikel angepasst. Sumpfhütte 20:14, 4. Sep. 2013 (UTC)

Treeview für die Ressourcenpaketemit allen Dateien (v1.8)[Bearbeiten]

Hexenhütte[Bearbeiten]

@Sumpfhuette: Wenn im gesamten Artikel bereits eine Bezeichnung aus der Community verwendet wird, warum soll dann nicht auch die ebenfalls aus der Community stammende, deutlich populärere Bezeichnung wenigstens erwähnt werden? Ich kann ja verstehen, dass die momentane Bezeichnung hier aus offensichtlichen Gründen bevorzugt wird und habe damit kein Problem, aber das ist kein Grund, nicht auch etwas anderes zuzulassen. Ich kann mich da zwar auch wieder nur auf die englische Community beziehen, aber in den vielen Jahren, in denen ich mich darin aktiv aufgehalten habe, ist mir der Begriff "swamp hut" aka "Sumpfhütte" kein einziges Mal untergekommen. Erst hier im deutschen Wiki das erste Mal. Fusseel (Diskussion) 09:45, 24. Jun. 2017 (UTC)

Wo wird denn im gesamten Artikel die Community-Bezeichnung verwendet ? "Hexenhütte" konnte ich nicht finden. -- Nethonos 09:50, 24. Jun. 2017 (UTC)
@Nethonos: #Name   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 10:01, 24. Jun. 2017 (UTC)
Und ich dachte, "Sumpfhütte" wäre der offizielle Begriff. -- Nethonos 10:06, 24. Jun. 2017 (UTC)
Man könnte sich den Namen aus ID der Sumpfhütte in den Bauwerksdaten ableitet. (Bauwerksdaten#Sumpfhütte) TeSH für Temple Swamp Hut -> Der Tempel Sumpfhütte   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 10:13, 24. Jun. 2017 (UTC)
Zusätzlich fällt mir auch auf, das die Tempel das Biom dabei haben, Sumpfhütte wäre also auch von der Konvention passend. -- Nethonos 10:17, 24. Jun. 2017 (UTC)
Ich rede doch auch nicht davon, den Artikel umzubenennen! Es geht ja nur darum, die populärere Bezeichnung zu erwähnen. Nur an dieser einen Stelle kann ein Name vermutet werden, das ist aber eine Sache mit dem Code, und mir wurde ja schon klar gemacht, dass der nicht wirklich Gewicht hat. Selbst wenn, dann wurde das bei den anderen Bauwerken und vor allem Tempeln nicht beachtet, wenn überhaupt müsste man das schon konsequent durchziehen.
Wie gesagt, "Sumpfhütte" ist wirklich eine nette Hommage, aber nicht die populäre Bezeichnung (wie gesagt, englische Community, die deutsche kann ich nicht beurteilen). Fusseel (Diskussion) 10:20, 24. Jun. 2017 (UTC)
@Nethonos: Es gibt keine Konvention. Das Iglu ist schließlich auch ein Tempel und bei einer Abweichung von 25% kann man nicht verallgemeinern. Fusseel (Diskussion) 10:26, 24. Jun. 2017 (UTC)
@Fusseel: Was mich irritierte, war das du von einer bereits präsenten Community-Bezeichnung geschrieben hattest. Aber das ist ja jetzt geklärt. -- Nethonos 10:27, 24. Jun. 2017 (UTC)

Die Community-Bezeichnungen sind aber wirklich nur als Weiterleitungen sinnvoll. Schließlich gibt es sehr viele von denen und man kann schlecht in der Einleitung von jedem Artikel eine 20-Punkteliste (kleine, beispielhafte Übertreibung) mit alternativen Bezeichnungen aus der Community einbauen.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 10:45, 24. Jun. 2017 (UTC)

Ich rede doch aber nicht von irgendwelchen beliebigen Community-Bezeichnungen, sondern von der mit Abstand populärsten Community-Bezeichnung. In anderen Artikeln stehen oft genug andere populäre Bezeichnungen, auch nicht alle, eben nur die populären. Eine Weiterleitung hilft nur zum Finden, 70% der Nutzer wundern sich dann aber, wenn im ganzen Artikel nichts mehr von dem ihnen vertrauten Begriff "Hexenhütte "steht, der nicht weniger richtig als "Sumpfhütte" ist. Ich verstehe vor allem nicht, was das Problem ist, einen kleinen Satz aufzunehmen. Beim Hund wart ihr doch auch gleich dafür, die Community-Bezeichnung der In-Game Bezeichnung sogar im Titel vorzuziehen. Fusseel (Diskussion) 11:01, 24. Jun. 2017 (UTC)
Bzgl. Hund: Diejenige Hälfte waar für die Community-Bezeichnung, die unserem Grundsatz nicht zugestimmt hat. Der Rest ist unsicher, ob Notch bei seiner Ursprünglichen Absicht geblieben ist, Hunde einzuführen. Iwer Sonsch (Diskussion) 11:06, 24. Jun. 2017 (UTC)
In Sachen Sumpfhütte ist das allerdings eine andere Geschichte. Es geht nicht um die Frage, was es ist (Hund oder Wolf), sondern wie man es nennt (Sumpfhütte mit Hexe oder Hexenhütte im Sumpf). Und da kann man die Community-Bezeichnung durchaus mal erwähnen. Wird bei unserem Vorbild, der Wikipedia, ja auch gemacht. Iwer Sonsch (Diskussion) 11:06, 24. Jun. 2017 (UTC)