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Diskussion:Steuerung

Aus Minecraft Wiki
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Standardsteuerung im restlichen Wiki[Bearbeiten]

Im englischen Wiki wird jedes Mal, wenn es um eine Steuerungsmethode geht, darauf verwiesen, dass die Tasten auch anders belegt werden können. Das klingt zwar etwas umständlich, ist aber genauer. Im deutschen Wiki klingt es so, als wäre Linksklick beispielsweise immer Schlagen/Abbauen, Rechtsklick immer Gegenstand benutzer/wasauchimmer. Bei mir ist es aber genau andersherum, wie auch in den allerersten Minecraft-Versionen, außerdem ist es nun mit zwei Händen logischer, da man mit der linken Taste die linke Hand und mit der rechten Taste die rechte Hand steuert. Am besten fände ich ein Mittelding zwischen dem aktuellen Zustand und dem englischen Wiki: Neue Namen für die Tasten, beispielsweise Angriffstaste, Aktionstaste, etc. Was halten andere Leute davon? Fabian42 14:16, 19. Aug. 2015 (UTC)

Das wurde teilweise schon gemacht ("Sprinttaste", "Schleichentaste"), ist aber leider nicht einheitlich im Wiki. Der eindeutige Name für jede Taste könnte aus dem Steuerungsmenü des Spiels kommen und wäre dann z.B. "Chattaste", "Spielerlistentaste", "Befehlstaste", "Debugtaste", "Perspektiventaste" etc. statt T, Tab ↹, #, F3, F5, immer mit Verlinkung auf den Steuerung-Artikel. Das würde einige umständliche Formulierungen im Wiki beseitigen, z.B. "... den Debug-Bildschirm öffnen, standardmäßig mit F3, wenn nicht anders belegt". Man müsste dazu die Verwendung der "Vorlage:Taste" sowie das Wort "Taste" und den Wortbestandteil "...taste" in allen Artikeln suchen. Außerdem müsste man nach "F3", "Tab" ohne "Vorlage:Taste" suchen, weil auch das vorkommt. Manchmal wird auch geschrieben: "... wenn man Schleichen drückt", danach müsste man also auch suchen. Und wahrscheinlich gibt es noch weitere Möglichkeiten. Wird das zu kompliziert oder würde sich das lohnen? -- Sumpfhütte 08:38, 20. Aug. 2015 (UTC)
Mir als Leser ist es relativ egal, ich muss eh bei vielen YouTube-Videos umdenken, wenn jemand eine Steuerung, zB in Mods erklärt. Als Wiki-Autor fände ich es allerdings schon besser. Soll ich mal anfangen? Ich habe gerade 312 Stunden Zeit, die ich kaum besser nutzen kann. Fabian42 11:58, 20. Aug. 2015 (UTC)
Ein Anfang wäre gemacht, wenn du hier eine möglichst vollständige Liste von Ersetzungsmustern aufführen könntest, die dann ein Bot übernehmen könnte. -- Sumpfhütte 13:19, 20. Aug. 2015 (UTC)
Ich denke, das ist manuell doch besser, weil es so viele Variationen und Satzbauten gibt. Ich such einfach mal nach ein paar Sachen und mach das dann gleich. Fabian42 14:05, 20. Aug. 2015 (UTC)
"Gleich machen" ist keine gute Idee, bitte erstmal sammeln und vor allem die neuen Begriffe hier vorstellen, vielleicht zeigt sich dann noch Anpassungsbedarf und dann müsste man alles zweimal anfassen (siehe "firstver"). -- Sumpfhütte 14:22, 20. Aug. 2015 (UTC)
Meine Vorschläge:
Standardtaste Name Meine Belegung
W Vorwärtstaste W
A Linkstaste(vielleicht verwechselbar mit linker Maustaste) A
S Zurücktaste(vielleicht verwechselbar mit Löschentaste) S
D Rechtstaste(vielleicht verwechselbar mit Löschentaste) D
⇧ Umschalttaste (links) Schleichen-Taste ⇧ Umschalttaste (links)
Leertaste Sprungtaste Leertaste
E Inventartaste I
1 Taste für den ersten Slot 1
2 Taste für den zweiten Slot 2
3 Taste für den dritten Slot 3
4 Taste für den vierten Slot 4
5 Taste für den fünften Slot 5
6 Taste für den sechsten Slot 6
7 Taste für den siebten Slot 7
8 Taste für den achten Slot 8
9 Taste für den neunten Slot 9
# Kommandotaste ↵ Eingabe
T Chat-Taste #
Tab ↹ Spielerlisten-Taste P
Linksklick Angriffstaste Rechtsklick
Rechtsklick Aktionstaste Linksklick
Mittelklick Block nehmen-Taste Alt
Q Droptaste F
Left Strg Sprint-Taste Left Strg
F2 Screenshot-Taste Druck
F1 Hotbar verbergen-Taste(?) F1
F5 Perspektiventaste Tab ↹
F6 Streamstart-Taste XXX
F7 Sprech-/Stummtaste XXX
F11 Vollbild-Taste F11

Fabian42 15:25, 20. Aug. 2015 (UTC)

Nun vollständig. Fabian42 11:06, 21. Aug. 2015 (UTC)
Was sagen die anderen zu diesem Vorschlag? –- (Nicht signierter Beitrag von Sumpfhuette (Diskussion|Beiträge) 19:31, 22. Aug. 2015 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )
Im englischen Wiki kann man übrigens neuerdings mit der Maus über solche entsprechenden Wörter fahren und es wird die Standardbelegung angezeigt. Wäre auch noch mal eine gute Idee. Fabian42 19:44, 22. Aug. 2015 (UTC)
Nachteil dabei ist allerdings, dass das in der mobilen Ansicht nicht angezeigt wird. Zu den Tasten würde ich sagen, dass die Taste F1 "Gui-Taste" heißen sollte - Ich bezweifle allerdings dass das irgendwo im Wiki vorkommen wird. Zudem würde ich das Konstrukt mit "Taste" vermeiden, stattdessen würde ich überall schreiben "mit xyz interagieren" oder "xyz angreifen/abbauen", "xyz aufnehmen" (Pick block), etc., das ist eindeutiger und beschränkt sich nicht auf Tasten. Durch einen Link auf den umseitigen Artikel ist das Problem dann schon gelöst. | violine1101 (Diskussion) 20:39, 22. Aug. 2015 (UTC)

Dafür
Fabian42 21:17, 22. Aug. 2015 (UTC)
Prima, jetzt die Frage: wie finden wir alle Stellen und wie werden sie geändert. Hier ein Beispiel aus Spieler: "Der Spieler kann sprinten, was durch doppeltes Drücken und Halten der Vorwärts-Taste (standardmäßig W) oder durch Drücken der Sprint-Taste (Strg) während dem Gehen ausgelöst wird." -- Sumpfhütte 14:47, 23. Aug. 2015 (UTC)
Den oben genannten Satz würde ich gar nicht ändern, es heißt ja dort, dass das die Standardbelegung ist. Aus dem ganzen würde ich kein großes Projekt machen, sondern nur sagen, dass man in Zukunft beim Bearbeiten von Artikeln darauf achtet, dass man sich nicht auf die Standardbelegung festsetzt und (wenn wirklich eine Nennung einer Taste nötig ist), zu kennzeichnen, dass es sich dabei um die Standardbelegung handelt. | violine1101 (Diskussion) 19:13, 24. Aug. 2015 (UTC)
Ich wäre dafür, in den normalen Artikeln die Tasten gar nicht mehr zu nennen, sondern nur noch die Aktionen zu verlinken ("Schleichen", "Sprinten", "Debug-Bildschirm", "Screenshot"). Wenn man wissen will, wie man die jeweilige Aktion auslöst, schaut man in den verlinkten Artikel. Dort steht dann die Standardbelegung mit Hinweis auf die Änderungsmöglichkeit (Verlinkung zum Steuerung-Artikel). Bei diesem Vorgehen würden die Wiki-Artikel unabhängig von der Tastenbelegung und damit allgemeingültiger werden. -- Sumpfhütte 09:39, 25. Aug. 2015 (UTC)

Mehrere Stacks mit einer Bewegung erzeugen?[Bearbeiten]

Ich habe leider keine Antwort vom Videoersteller selbst bekommen, aber vielleicht weiß ja hier jemand bescheid. Wie ist es möglich, Items so zu verteilen wie hier zu sehen? Dort werden mit einer einzigen Bewegung mehrere Stacks einer Sorte erzeugt, während am Cursor über 400 negative Items entstehen. Wie macht er das? Fabian42 23:31, 25. Mär. 2016 (UTC)

Ein kurzer Test im Kreativmodus ergibt folgendes: Wenn man einen Stapel Gegenstände nimmt und dann mit der 3. Maustaste über Inventarplätze zieht, kann man so viele vollständige Stapel des Gegenstands erzeugen, wie der Ausgangsstapel an Gegenständen hat. Beispiel: Man hat einen Stapel mit 5 Erde. Diesen nimmt man und zieht ihn mit der 3. Maustaste über freie Inventarplätze. Dabei werden bis zu 5 Stapel Erde (5 x 64 = 320) erzeugt. Dieses Feature funktioniert selbstverständlich nur im Kreativmodus. Im Überlebensmodus werden die erzeugten Items zwar auch angezeigt, aber sobald man die Taste los lässt, sind sie wieder weg. --PerryRhodan2 (Diskussion) 00:17, 26. Mär. 2016 (UTC)

Springen[Bearbeiten]

hat einen eigenen Artikel verdient. Insbesondere, weil man manchmal darauf verlinken möchte und es dann nicht kann, weil sich die Seite "Steuerung" gar nicht mit dem Thema befasst. Iwer Sonsch (Diskussion) 16:10, 31. Mär. 2017 (UTC)

Das Gleiche gilt für Gehen/Laufen. Die Steuerung ist einfach nicht das Einzige, was in den Artikel gehört. Iwer Sonsch (Diskussion) 08:55, 8. Apr. 2017 (UTC)
Wenn du einen Vorschlag dafür hast, wie diese Seite(n) aussehen könnte(n), dann erstelle sie doch erst einmal in deinem Benutzernamensraum. Dann kann man entscheiden, ob sich eigene Seiten dafür lohnen. | violine1101 (Diskussion) 09:23, 8. Apr. 2017 (UTC)
Ich würde dann aber springen und laufen nicht als zwei einzelner Artikel nehmen, sondern als einen (zB bewegen)   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 09:25, 8. Apr. 2017 (UTC)
Finde ich nicht. Schleichen und Sprinten haben auch eigene Seiten. Iwer Sonsch (Diskussion) 10:06, 8. Apr. 2017 (UTC)