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Diskussion:Splash-Texte

Aus Minecraft Wiki
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Happy birthday, Notch![Bearbeiten]

Ich habe grade eben Minecraft gestartet und als Splash text stand dort "Happy birthday, Notch" Wo soll das im Artikel erwähnt werden? --Brawlgamer 16:42, 1. Jun. 2011 (UTC)

Ja, heute ist Notch's Geburtstag ;-) Gehört zu den Spezial splashes. Habe es dort hinzugefügt. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 16:52, 1. Jun. 2011 (UTC)

Übersetzung[Bearbeiten]

Wäre es sinnvoll, die Splash-Texte zu übersetzen? --Sven 12:43, 21. Jul. 2011 (UTC)

Als zusätzliche Spalte sicher ein netter Service. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 12:51, 21. Jul. 2011 (UTC)
Ich versuche mal, mit dem Wikisyntax klarzukommen und werde mich dann mal darum kümmern. --Sven 13:21, 21. Jul. 2011 (UTC)
Ich finde die Idee auch gut. Aus diesem Grund habe ich mal mit der zweiten Spalte angefangen. @Sven die Syntax ist nicht so schwer, schau dir die Änderung von mir auf der Seite an. Du musst eigentlich nur unter dem englischen Spruch ein "| " einfügen und dann kannst du auch schon die Übersetzung eintragen. Viele Grüße >>Pande 13:56, 21. Jul. 2011 (UTC)
Ich hab mal so weit gemacht, wie ich gekommen bin. Mit einigen Übersetzungen bin ich noch nicht ganz zufrieden, aber ich denke, ich habe den Sinn erfasst. Vielleicht arbeitet ja inzwischen einer weiter, aber mir tun erstmal die Finger weh :-) --Sven 15:24, 21. Jul. 2011 (UTC)
"Superfragilisticexpialidocious!" ist eine Anspielung auf Mary Poppins, sie beschreibt so häufig ihne Gefühlslage, wo wir einfach "Uns geht es gut" sagen. Nur habe ich leider den deutschen Begriff vergessen... --Stertingen 17:34, 21. Jul. 2011 (UTC)
ah, es hat schon jemand entsprechend geändert. gut--Stertingen 08:46, 22. Jul. 2011 (UTC)

Splash-Text 101[Bearbeiten]

Im splash-Text 101 wurde "Not on Steam" mit "Nicht auf Dampf" übersetzt. Ich denke jedoch das damit das Programm Steam gemeint ist und kein Wasserdampf. Den Fehler würde ich entsprechend entfernen.(nicht signierter Beitrag von Toad15 (Diskussion | Beiträge) 18:46, 21. Jul. 2011 (CEST) Bitte signiere Deine Beiträge mit --~~~~ )

Ja, damit ist wohl "Steam" als Plattform gemeint. Es ist aber die 45 oder? --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 16:47, 21. Jul. 2011 (UTC)
Oh tatsächlich es ist die 45! Ich werde es ändern.--Toad15 16:58, 21. Jul. 2011 (UTC)
Der größte Englischexperte bin ich auch nicht. Und mit Computerprogrammen kenne ich mich erst recht nicht aus. Wenn ihr noch weitere Fehler findet (und ich denke das werdet ihr), wäre ich sehr dankbar, wenn ihr sie berichtigen würdet. Ich mach währenddessen mal weiter. --Sven 10:14, 22. Jul. 2011 (UTC)
Bis ich dann merkte, dass schon alles fertig ist. --Sven 10:16, 22. Jul. 2011 (UTC)

Splash text.datei verändern[Bearbeiten]

unten unter "Speziale splashes" steht das wenn man die splashes.text datei ändert, das dann da steht missignion (oder wie das wort heißt ...) also ich kann die datei ohne problem ändern, und trotzdem wird auf dem titelbildschirm das gezeigt was ich in die datei geschrieben habe... ist das normal? wenn ja, sollte das jemand enfernen das mit diesem missignion (oder wie das wort heißt. -- Tobi12

Damit ist gemeint wen du den Namen der txt datei veränderst , nicht deren inhalt. Es ist klar das du im inneren ändern kannst was du willst. Wie will notch es vergleichen ob du etwas änderst? dazu müsste er alle sprüche nochmals wo anderst intigriert haben => die datei wäre nutzlos . :) Gruß --Lampe 17:37, 21. Jul. 2011 (UTC)
das Wort missingno steht für missing number. :)--Toad15 18:35, 21. Jul. 2011 (UTC)
ah, jetzt versteh ich´s... (dann sollte das jemand anders formulieren ;) -- Tobi12

Zusatzinformationen gewünscht?[Bearbeiten]

Hi, ich habe gerade die Liste, soweit es mir möglich war, vervollständigt. Jetzt wollte ich mal nachfragen, ob bei den Übersetzungen Zusatzinformationen und Hinweise auf Anspielungen gewünscht sind (z.B. zum Thema Netzneutralität oder Verlet integration)? Sie sind sicherlich interessant, wenn man noch nie was davon gehört hat. Jedoch sollte der Text nicht zu sehr aufgebläht werden. Was denkt ihr darüber? Viele Grüße >>Pande 22:41, 21. Jul. 2011 (UTC)

keine schlechte idee, aber nicht übersll und ggf auf worterklärungen. (es soll menchen geben die noch nie von steam gehört haben). ansonsten, wie gesagt, ich bin dafür, aber ob es in iener extra spalte oder in einem neuen absetz beschrieben werden soll, ist mir egal.--Stertingen 08:46, 22. Jul. 2011 (UTC)
Da es bei den letzen Texten auch die Spalte "Erklärung" gibt könnte man das bei den normalen auch einfügen, solange es möglichst bei einer Zeile bleibt. Grüße --The Miner - de.Wiki Admin(Disk) 08:52, 22. Jul. 2011 (UTC)
Für längere Texte kann man ja ins <ref> schreiben vgl. #269. Allerdings ist meine Erläuterung dort eigentlich auch noch zu kurz und ungenau, aber für diesen Kontext ausreichend. Für das Störmer-Verlet-Verfahren zur Integration könnte man anmerken, dass es durch geschickte Definition bei gleichem Aufwand genauer (Ordnung 2) ist, als ein vergleichbares (nach Aufwand, z.B. Euler-Verfahren, Ordnung 1) Verfahren. Und dazu noch bessere Stabilitätseigenschaften hat. Aber theoretisch ist das alles zu viel Fachwissen für diese Wiki. -- maro 22:33, 12. Jan. 2012 (UTC)

Hintergrundinformationen[Bearbeiten]

Da ich vermute das es informativ ist und niemanden stört werde ich alle insiderwitze und ähnliches die mir bekannt sind erklären –- (Nicht signierter Beitrag von BattleCookie (Diskussion|Beiträge) 16:35, 31. Jul. 2011 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Ja, immer nur zu. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 14:50, 31. Jul. 2011 (UTC)

Neue Splashtexte?[Bearbeiten]

Es scheint neue Splashtexte zu geben, wie zB "Don't bother with the clones!". Kann sich da mal jemand drum kümmern? Hab momentan nicht wirklich Zeit, ansonsten würd ich mich anmelden und es selber machen...

Erledigt! --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 09:17, 17. Okt. 2011 (UTC)

Neu in 1.0.0[Bearbeiten]

So wie es aussieht, gibt es seit der 1.0.0 neue splashtexte, z.B Khaaaaaaaaan!

Khaaaaaaaaaaaan gibts schon ewig. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 11:02, 20. Nov. 2011 (UTC)

297 Lennart lennart = new Lennart(); Lennart lennart = new Lennart();[Bearbeiten]

Da steht bei Bedeutung nichts, aber ich kann ein wenig Java und "Lennart lennart=new Lennart();" Bedeutet in Java-Programmiersprache: "Erschaffe ein neues Objekt der Klasse Lennart mit dem Bezeichner lennart ohne Parameter", oder auf Deutsch: "Erschaffe einen neuen Lennart namens lennart, der sich nicht von anderen Lennarts unterscheidet." Sollte das nicht bei der Bedeutung stehen?

public class Signatur {
 public static void main(String args[]) {
  System.out.println("Shiro 12:14, 19. Feb. 2012 (UTC)");
 }
}
Wenn du es verstehst, darfst du es gerne einfügen. So ähnlich stand es, glaube ich, auch im englischen Artikel. Ich hab's nur nicht verstanden. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 12:51, 19. Feb. 2012 (UTC)

Ich bin leider schlecht darin sowas zu schreiben aber um es mal zu erklären:

Wenn man eine Klasse Lennart nennt, d.h. sie mit "public class Lennart {" beginnt, dann erschafft man damit einen neuen Datentyp namens Lennart. Und ein Objekt dieses Typs erschafft man mit dem Befehl "Lennart Lennart=new Lennart();" (In den Klammern stehen ggf. Parameter für, falls man sowas in der Klasse deklariert Alter oder etwas in der Art.)

Ich habe leider keine Ahnung, was du gerade geschrieben hast, aber ich stimme dir zu. --☺ Sven ? ! 16:33, 10. Mär. 2012 (UTC)

if not ok then return end[Bearbeiten]

Es klingt ein BISSCHEN wie eine Codezeile, aber welche Sprache sollte denn das sein? Für mich klingt das eher wie "Wenn nicht ok(Wenns dir nicht gefällt) dan komm wieder aus dem End zurück(, was ja unmöglich ist)".

Naja, man kann das Ende schon verlassen ohne den Drachen besiegt zu haben und zwar in dem man stirbt. --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe, ist eine Suppe aus frischen oder getrockneten Speisepilzen... Email | Disc 13:53, 18. Mär. 2012 (UTC)

Nicht wenn man so wie ich stets auf Hardcore spielt ;) Aber das ist nicht der Punkt! Es nervt mich, daher Ändere-ich-es-jetzt! Shiro 15:00, 31. Mär. 2012 (UTC)

TyriAn would love it - falsch?[Bearbeiten]

Bei mir im Minecraft steht nicht, wie im Artikel TyriAn would love it, sondern TyriOn would love it.

Damit ist es meiner Meinung nach keine Anspielung auf diese Computerspiel, sondern auf den Nebencharakter aus Game of Thrones, Tyrion Lannister.

Was meint ihr?

MFG

Jake23897

Jake23897 16:01, 16. Sep. 2012 (UTC)

Es hieß früher mal Tyrian, in irgendeiner Version wurde es dann auf Tyrion korrigiert. Diese Seite wurde sowieso schon lange nicht mehr aktualisiert. Wahrscheinlich weil ich zu faul bin. --☺ Sven ? ! 16:16, 16. Sep. 2012 (UTC)

LWJGL[Bearbeiten]

  • LWJGL ist kein Java-Datenbankprogramm (JDBC) sondern ein Game-Engine: Kleine Java Spielbibilothek --Mtgxyz - (Nachricht, Zurück, Weiter) 11:18, 25. Mär. 2013 (UTC)
Und wo steht das? ChickenSig.png iLeonDiskussion
Beiträge
Grid Hexen-Spawn-Ei.png Frohe Ostern! Grid Hexen-Spawn-Ei.png 11:19, 25. Mär. 2013 (UTC)

Werfbare Tränke?[Bearbeiten]

Entschuldigung, aber warum braucht die Seite ein "about" mit werfbaren Tränken? Werfbare Tränke und Splash-Texte haben ja nun wirklich nicht im entferntesten etwas miteinander zu tun. Finde diese Verlinkung sinnlos. --Drachin  ♥ (Disk) 13:56, 4. Aug. 2013 (UTC)

Weil viele Leute das Spiel auf englisch spielen und splash mit den engl. splash potions verbinden. War jedenfalls mein Gedanke. --eagle3000 (D ~ B) 14:12, 4. Aug. 2013 (UTC)

Neuer Text[Bearbeiten]

Ich habe einen neuen Splashtext entdeckt: Er lautet "See you next Friday or so!" Ich habe MC 1.6.4. 84.149.22.51 18:01, 24. Okt. 2013 (UTC)

Der ist leider schon bekannt, schau mal unter Nummer 283 im Artikel. Die Sortierung ist nur am Anfang alphabetisch. Spätere Texte sind nach Nummer sortiert... -- Sumpfhütte 18:15, 24. Okt. 2013 (UTC)

achso, ok, danke... 84.149.28.121 09:17, 25. Okt. 2013 (UTC)

Anzahl der Codezeilen[Bearbeiten]

Hier im Wiki steht, dass die Anzahl der Codelines ca. 9000 beträgt, es wird dann auf das Minecraft Forum bezogen. Aber das "over 9000" ist, so denke ich, nur scherzhaft gemeint und bezieht sich auf Dragonball, beziehungsweise ist ja mittlerweile ein bekanntest Internet Meme.BlackDragon435 (Diskussion) 17:31, 16. Apr. 2014 (UTC)

Tja, wie findet man die Anzahl der Codezeilen heraus? Sie ändert sich zwar mit jedem Release und wächst, weil das Programm umfangreicher wird, aber eine gewisse Größenordnung als Anhaltspunkt wäre schon interessant. In der Client-jar-Datei und in der Server-jar-Datei sind ja die Java-Klassen enthalten. Wenn man für jede Klasse die Anzahl der Codezeilen ermitteln könnte und dies addieren würde, hätte man eine solche Größenordnung. Man könnte auch noch die Standard-Ressourcen hinzunehmen. Da sind ja mittlerweile einige JSON-Dateien mit drin. Selbst die englische Sprachdatei könnte man als Codezeilen-Datei ansehen (aber nur die, nicht die anderen Sprachen, die kommen nicht von Mojang). Man bräuchte ein Programm, das über alle diese Dateien läuft und die Zeilen zählt (wenn das bei den verschleierten Java-Klassen überhaupt möglich ist). Das Ergebnis würde mich sehr interessieren, wer kann so ein Programm schreiben? -- Sumpfhütte 18:05, 16. Apr. 2014 (UTC)
@BlackDragon435: Du hast Recht, 9000 Zeilen ist selbst für die Anfänge von Minecraft zu wenig. Heute sind es mehrere Hunderttausend. Mittlerweile habe ich zwei Anhaltspunkte herausfinden können und den Text korrigiert - danke für den Hinweis! -- Sumpfhütte 09:05, 13. Mai 2014 (UTC)

Vollversion 1.7.4 - Neuer Splashtext "Ryan also has amazing hair!"[Bearbeiten]

In der splashes.txt der Vollversion 1.7.4 und Vollversion 1.8 (14w17a) findet sich in der Zeile 227 statt "Casual gaming!" Der Splash-Text "Ryan also has amazing hair!". Dieser sollte eigentlich hier erwähnt werden.
Das Problem ist, dass Zeile 227 zuvor (Vollversion 1.7.2) noch mit "Casual gaming!" belegt war... somit wurde "Ryan also has amazing hair!" zwischen 226 und 227 eingeschoben, weswegen alle folgenden Splash-Texte eine Zeile nach unten verschoben wurden. Könnte vielleicht jemand, der mehr Zeit als ich hat, dies übernehmen? | violine1101(Diskussion) 19:30, 26. Apr. 2014 (UTC)

Danke für den Hinweis - Erledigt. -- Sumpfhütte 10:20, 27. Apr. 2014 (UTC)
Ich weiß nicht genau, wann sich dieser Fehler eingeschlichen hat, aber im Abschnitt "Geschichte" steht, dass dieser Spruch erst in der Vollversion 1.8 (14w17a) hinzugefügt wurde. Das ist falsch, ich habe ihn bereits in der splashes.txt der Vollversion 1.7.4 gefunden. Ich habe allerdings keine Ahnung, wo er in der Tabelle mitgezählt wurde, von daher überlasse ich die Arbeit jemandem, der noch den Überblick darüber hat. | violine1101(Diskussion) 17:41, 8. Jun. 2014 (UTC)
Huch!? Korrigiert. Zur Zählung: Im Originaltext gibt es keine Zahlen, daher werden die Sprüche einfach von uns durchnummeriert. Normalerweise werden neue Sprüche einfach hinten angehängt. Wenn - wie hier - einer weiter vorne eingefügt wird, ändern sich dadurch alle weiteren Nummern. "Ryan" wurde zeitlich nach Spruch 321 eingefügt, steht aber an Position 227. Dadurch mussten fast 100 Sprüche verschoben werden (ächz) und Spruch 321 wurde zu 322. Das hatte ich aber zum Glück schon bei deiner ersten Anmerkung erledigt. Jetzt musste nur die Geschichte korrigiert werden. -- Sumpfhütte 18:23, 8. Jun. 2014 (UTC)

Sortierte Tabelle unsortiert?[Bearbeiten]

Mir ist soeben aufgefallen, dass beim Sortieren der Tabelle nach der "Nummer des Spruches in der splashes.txt" die neuen Splashes als erstes aufgelistet werden, was eigentlich in Ordnung ist. Jedoch werden diese Sprüche nicht nach Nummer sortiert, sondern alphabetisch. Lässt sich das irgendwie ändern oder ist das ein Fehler seitens MediaWiki/Gamepedia? Ich habe nun

 Neu mit Version 1.8: 0815

durch

 0815 (Neu mit Version 1.8:)

ersetzt. Aber ich denke nicht, dass das eine gute dauerhafte Lösung ist, außerdem sind jetzt beim Sortieren die neuen Sprüche nicht mehr oben, ich weiß nicht, ob das gut oder schlecht ist. Was meint ihr? | violine1101(Diskussion) 13:06, 24. Jun. 2014 (UTC)

Das ist mir gestern auch aufgefallen. Die Tabelle ist gemäß Quellcode erstmal alphabetisch nach Sprüchen sortiert, weil ein Leser so nach einem Spruch suchen kann. Die Sortierung nach Nummer ist nur für historisch Interessierte, die sehen wollen, in welcher Reihenfolge die Sprüche dazukamen. Es fängt dann mit 1 an, die neuesten Sprüche sollten also ganz unten stehen. Von daher ist deine Lösung genau richtig! Dauerhaft ist sie sowieso nicht, weil alle Änderungsmarkierungen mit Erscheinen der 1.8 wieder entfernt werden. Durch deine Anpassung der Vorlage kann man jetzt auch schön den Doppelpunkt weglassen, wenn die Änderungsmarkierung hinter der Nummer steht. Bei Interesse an den Feinheiten der Sortierung siehe http://de.wikipedia.org/wiki/Hilfe:Tabellen_f%C3%BCr_Fortgeschrittene#Sortierbare_Tabellen. Deine Änderung ist prima, ich werde zukünftige Sprüche jetzt genauso markieren. -- Sumpfhütte 14:33, 24. Jun. 2014 (UTC)

Umbenennung in "Splash-Text"[Bearbeiten]

Sollte man den Artikel nicht in "Splash-Text" im Singular umbenennen? Auch wenn es hier eine riesige Liste mit allen Splash-Texten gibt, finde ich doch, dass der Singular besser passt (vor allem lässt der sich dann auch leichter verlinken). | violine1101 (Diskussion) 18:00, 31. Okt. 2014 (UTC)

Now supports åäö![Bearbeiten]

Wieso geht im normalen Ressourcenpaket etwas, was sonst nicht geht?
Wenn ich diesen Spruch in mein Ressourcenpaket integriere, wird statt åäö Fragezeichen angezeigt, auch wenn ich es mit Strg+C aus dem Original splashes.txt rauskopiere. Hat irgendjemand eine Idee, was ich tun muss, damit ich Umlaute in den Splashtexten verwenden kann? Im Originalpaket geht es ja auch... irgendwie...
--Schortan (Diskussion) 15:19, 28. Feb. 2015 (UTC)

Interessanterweise klappt es, wenn ich die Original splashes.txt leere und mit Speichern unter im Ressourcenpaket speichere. In dieser Datei kann ich dann Umlaute verwenden. --Schortan (Diskussion) 15:33, 28. Feb. 2015 (UTC)
Das könnte am Editor liegen. Umlaute in der deutschen Sprachdatei werden z.B. im Windows-Texteditor normal angezeigt, aber die Texte sind ohne Zeilenumbruch. Im Wordpad sind sie mit Zeilenumbruch, aber die Umlaute sehen so aus:
Ä=Ä
Ö=Ö
Ü=Ã?
ä=ä
ö=ö
ü=ü
ß=Ã?
-- Sumpfhütte 17:44, 28. Feb. 2015 (UTC)
Für mich sieht das nach UTF-8 aus... --Caleb Blackhand 17:48, 28. Feb. 2015 (UTC)
Ich hatte das mit dem Standard-Editor mal zwischenzeitlich als UTF-8 kodiert. Die Umlaute gingen da auch, anders als bei ANSI oder Unicode, aber am Anfang des Textes war ein komisches Etwas: http://i.imgur.com/epymKoo.png
Dieses Etwas ist aber nur beim 1. Text zu sehen.
Bei dem Editor, den ich normalerweise benutze (Notepad++) habe ich keine Funktion zur Kodierung gefunden, aber wenn ich wie gesagt die Datei aus den Originaldateien verwende, wird es wohl richtig kodiert.--Schortan (Diskussion) 21:47, 28. Feb. 2015 (UTC)
In der Originaldatei steht keine BOM am Anfang. Sobald man die Datei mit dem Windows-Notepad bearbeitet und speichert, wird automatisch eine UTF-8-BOM an den Anfang gestellt (Hexadezimal: EF BB BF bzw. ISO: ). Diese muss man löschen, dann funktioniert es. -- Sumpfhütte 21:00, 3. Mär. 2015 (UTC)

wechselnde Buchstaben und Zahlen[Bearbeiten]

Eines von RandomFont 3.gif, RandomFont 5.gif oder RandomFont 6.gif oder so gibt es auch als Splash-Text, aber weder auf dieser Seite, noch in der Datei. Weiß da jemand was? Fabian42 (Diskussion) 17:38, 16. Apr. 2015 (UTC)

Nennt sich FUNKY LOL. Außerdem: Ich kann die Seite nicht bearbeiten (bzw. dauert es extrem lange, bis die Änderung abgesendet wird), weiß da jemand, was da los ist? | violine1101 (Diskussion) 19:54, 16. Apr. 2015 (UTC)
Hoffentlich nur ein temporäres Problem mit dem europäischen Netzknoten von Curse... -- Sumpfhütte 20:46, 16. Apr. 2015 (UTC)

Happy birthday, sp614x![Bearbeiten]

Heute ist der Spezialspruch "Happy birthday, sp614x!" erschienen. Wer ist das denn? --Schortan (Diskussion) 17:03, 14. Aug. 2015 (UTC)

Google sagt: Der Erfinder der OptiFine-Mod. -- Sumpfhütte 15:21, 18. Aug. 2015 (UTC)
Ich gehe aber davon aus, dass das KEIN Original-Spruch, sondern durch OptiFine reingekommen ist, weil es in den Minecraft-Klassen nicht zu finden ist. -- Sumpfhütte 15:55, 18. Aug. 2015 (UTC)

Turing complete[Bearbeiten]

Zumindest ich habe noch kein Java auf einem rechner mit unendlichem Speicher gesehen. Dennoch bezeichnet man Java als turing-vollständig, weil es turing-vollständig wäre, wenn es genug Speicher zur Verfügung hätte. Aber ganz genauso verhält es sich auch mit den Redstone-Mechanismen. Mit ihnen hat man schon ganze Computer gebaut. Und wenn man in der Lage ist, Computer zu bauen, kann man konzeptionell auch universelle Turing-Maschinen damit simulieren. 79.223.10.253 01:09, 17. Okt. 2015 (UTC)

Danke für den Hinweis, Artikel ist angepasst. -- Sumpfhütte 10:49, 17. Okt. 2015 (UTC)

Bilder[Bearbeiten]

Ich fänd's cool, wenn zu jedem Splash-Text das zugehörige Bild (am besten pulsierend) statt der normalen Auflistung aller Sprüche da sein würde. Was haltet ihr davon? Yaouoay (Diskussion) 16:55, 24. Nov. 2015 (UTC)

Dann versuch das mal ;-). Viel Spaß bei so eine gigantischen Anzahl. Ne, macht keinen Sinn. Nethonos (Diskussion) 16:57, 24. Nov. 2015 (UTC)
Ich dachte es gäbe vielleicht eine Seite, auf der alle Splashtexte irgendwie wären, irgendeine Möglichkeit außer sie einzeln aus Minecraft rauszuphotografieren :-( Yaouoay (Diskussion) 17:01, 24. Nov. 2015 (UTC)
Das wären über 360 Bilder, pulsierend wäre es - wegen Animation - ein Vielfaches. Das ist zuviel, dann würde die Seite nicht mehr laden. Außerdem kann man Bilder nicht alphabetisch sortieren, die Tabelle ist aber sortierbar. -- Sumpfhütte 18:16, 24. Nov. 2015 (UTC)

Happy birthday, Optifine![Bearbeiten]

Ist das jetzt ein Splash-Text in Minecraft Vanilla oder nicht? Wenn ja, gehört er natürlich hinein. Iwer Sonsch (Diskussion) 11:35, 8. Apr. 2017 (UTC)

Nein, er wird durch Optifine hinzugefügt. | violine1101 (Diskussion) 11:43, 8. Apr. 2017 (UTC)

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

Ich habe gerade beim Artikel Papagei auf diese Seite verlinkt. Jedoch musss man erst einmal ein bisschen scrollen, bis man den Spruch Don't feed chocolate to parrots! findet. Deshalb fände ich es besser, wenn alle Sprüche zum Inhaltsverzeichnis hinugefügt werden und nach dem Vorbild der Seite Konsolen-Versionsgeschichte ein neues Inhaltsverzeichnis erstellt wird. --Smartboyirom (Diskussion) 17:19, 19. Mai 2017 (UTC)

Ein Inhaltsverzeichnis ist hier Schwachsinn, da man ja mit der sortierbaren Tabelle jederzeit die Reihenfolge der Sprüche verändern kann. Sinnvoller wäre es, einfach zu jedem Spruch einen Anker hinzufügen mit der jeweiligen Nummer zum Verlinkten. Aber muss man denn direkt auf den Spruch verlinken? Wenn man den Artikel Papagei gelesen hat, braucht man die Erklärung des Spruchs ja nicht mehr. Und auf den Link zum Artikel klickt man auch nur, wenn man nicht weiß, was Splash-Texte überhaupt sind. | violine1101 (Diskussion) 17:29, 19. Mai 2017 (UTC)

Absolutely fixed relatively broken coordinates[Bearbeiten]

*lach* Der o.g. Splash beinhaltet zusätzlich ein mathematisches Wortspiel: Es gibt sowohl absolute Koordinaten als auch fixe Koordinaten und relative Koordinaten; hier sind sie alle vereint. Und „broken“ ist einfach das Gegenteil von „fixed“. (my 2 cents) --DscheJOuh (Diskussion) 14:28, 24. Jun. 2017 (UTC)

Kann man einfügen. Iwer Sonsch (Diskussion) 14:30, 24. Jun. 2017 (UTC)
OK --DscheJOuh (Diskussion) 14:48, 24. Jun. 2017 (UTC)
Hmmm, bin ich noch nicht so ganz zufrieden mit. Kann missverstanden werden. Vielleicht fällt mir noch eine bessere Formulierung ein… --DscheJOuh (Diskussion) 14:54, 24. Jun. 2017 (UTC)
Ich würde nicht so weit gehen, eine Absicht hinter "fixed" für "feste Koordinaten" zu sehen. Dann müsste der Splash doch lauten: "Absolute fix relative broken coordinates". Ansonsten könnte man als Kommentar hinzufügen: "Obendrein gibt es in der Mathematik neben absoluten und relativen auch feste (fixed) Koordinaten." -- Sumpfhütte 15:26, 24. Jun. 2017 (UTC)