Minecraft Wiki
Registrieren
(Neuer Abschnitt →‎feindliche mobs)
Zeile 23: Zeile 23:
   
 
"''Mobs spawn naturally within a 15x15 chunk (240x240 block) area around the player. When there are multiple players, mobs can spawn within this distance of any of them. However, mobs that spawn further than 128 blocks from any player will immediately despawn (see Despawning), so the mob spawning area is effectively limited to spheres with a radius of 128 blocks, centered at each player.''"
 
"''Mobs spawn naturally within a 15x15 chunk (240x240 block) area around the player. When there are multiple players, mobs can spawn within this distance of any of them. However, mobs that spawn further than 128 blocks from any player will immediately despawn (see Despawning), so the mob spawning area is effectively limited to spheres with a radius of 128 blocks, centered at each player.''"
  +
  +
-also alle Npc's die mehr als 4 Chunks entfernt sind haben eine gewisse chance bei jedem tick zu despawnen - ein feindlicher Mob der mehr als 4 chunks entfernt ist lebt durchschnittlich 1 1/2 - 2 minuten bis er wieder despawnt lg VividFlash [[Spezial:Beiträge/178.190.94.25|178.190.94.25]] 17:01, 8. Mai 2012 (UTC)

Version vom 8. Mai 2012, 17:01 Uhr

Wie groß muß die Spawnfläche in horizontaler Richtung sein, damit ein feindlicher NPC spawn?


Ist z.B. das spawnen auf einer 1x1 Böcke großen Turmfläche in großer Höhe möglich? Und falls nein, wie sieht es mit einem Steg (oder einer Brücke) in großer Höhe aus, der zwar beliebig lang, aber nur 1 Block breit ist? Spawnen hier noch feindliche NPCs?

es reicht ein 1x1 feld zum spawnen. bei 3 luft blöcken darüber kann alles, bei 2nur 2hohe gegner, und bei einem nur spinnen spawnen freut mich wenn ich (wenn auch spät) helfen konnte ;D --Minecraft 12:30, 27. Mär. 2012 (UTC)


ich glaubte in der version 1.2.4 ist das spawnen der assiven mobs wieder auf damalige verhältnisse gesetzt worden. das vermute ich, da ich extrem hohe passiv mob spawning habe und die tiere dauernd nachspawnen (tut mir leid wenn es nicht stimmt, ist eben nur eine beobachtung) --Minecraft 12:30, 27. Mär. 2012 (UTC) PS: tut mir lied, wenn ich etwas falsch machen beim posten. ich war leider sehr lange nicht mehr aktiv im wiki und wusste selbst davor nur die basics...

feindliche mobs

"Feindliche NPC spawnen in einem Bereich von 24 bis 144 Blöcken um den Spieler herum. Je mehr man im Spiel herumläuft, desto mehr feindliche NPC erscheinen. Feindliche NPC verschwinden wieder, wenn sie mehr als vier Chunks vom Spieler entfernt sind"

das wiederspricht sich... vier chunks sind 64 Blöcke Entfernung in eine Richtung... wie Sollten da 144 Blöcke entfernt überhaupt mobs spawnen können?

Die englische Version sagt wieder was anderes, beachte auch die genannte despawn-Regel:

"Mobs spawn naturally within a 15x15 chunk (240x240 block) area around the player. When there are multiple players, mobs can spawn within this distance of any of them. However, mobs that spawn further than 128 blocks from any player will immediately despawn (see Despawning), so the mob spawning area is effectively limited to spheres with a radius of 128 blocks, centered at each player."

-also alle Npc's die mehr als 4 Chunks entfernt sind haben eine gewisse chance bei jedem tick zu despawnen - ein feindlicher Mob der mehr als 4 chunks entfernt ist lebt durchschnittlich 1 1/2 - 2 minuten bis er wieder despawnt lg VividFlash 178.190.94.25 17:01, 8. Mai 2012 (UTC)