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Diskussion:Server.properties

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Beschreibung fehlt[Bearbeiten]

Die Beschreibung für die Einstellung allow-flight fehlt noch... könnte die noch jemand nachtragen? Im englischen Wiki ist sie leider noch nicht zu finden. -- LukiGamer 19:05, 20. Apr. 2011 (UTC)

Neue Einstellungsmöglichkeiten seit Release[Bearbeiten]

Seit dem MInecraft 1.0.0 draussen ist, gibt es neue Möglichkeiten in der server.properties Datei (kann sein das die schon in einer Pre-release drin waren). Kann jemand mal ergänzen und erklären was sich da ändert/was das bewirkt? Lg, Xmoe 13:03, 21. Nov. 2011 (UTC)

Spawn monsters - irgendwelcher Englischer Spam[Bearbeiten]

da steht englischer Spam und das Wiki will mich den nicht entfernen lassen (da er eine böswillige Änderung entdeckt die vermutlich schnell entfernt wird und ich die nur mit nochmal speichern bestätigen kann; leider macht mir da die Pflicht ne Vorschau anzuzeigen das zunicht... na ja bitrte mal ändern).

Gruß Kiesch

anable-query?[Bearbeiten]

Was heißt enable-quary und quary.port? Und was ist mit "debug" gemeint? Heatran2.0 13:55, 9. Mär. 2012 (UTC)

Help[Bearbeiten]

hab alles nach der anleitung gemacht und jetzt wenn ich mit notepad++ die Datei öffne kommt wie erwartet folgendes:

  1. Minecraft server properties
  2. Fri Mar 09 17:56:16 CET 2012

allow-nether=false level-name=world enable-query=false allow-flight=true server-port=25565 level-type=FLAT enable-rcon=false level-seed= server-ip= max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=true spawn-animals=true online-mode=true pvp=false difficulty=1 gamemode=1 max-players=2 spawn-monsters=false generate-structures=true view-distance=10 motd=modellkings Privat Server

wenn ich jetzt in minecraft auf den Server per "localhost" connecte kommt der server, allerdings als ob ich nichts an der Datei geändert hätte! Hilfe!?

Was soll ich tun damit es wider funktioniert?

LargeBiomes in Server.properties in MC 1.3.2[Bearbeiten]

Sagt mal, ich wollte jetzt LARGEBIOMES probieren, aber irgendwie hat er mir nur die DEFAULT Welt generiert, ist das etwa nicht implementiert? ---> Link: http://pastebin.com/VG7xttNH --M1n3r2011 19:04, 29. Aug. 2012 (UTC)

Du musst die Datei "world" löschen und den Server herunterfahren. Wenn du den server dann erneut startest wird eine neue "world" Datei mit dem entsprechendem Welttyp geladen. Wenn man die Welt nicht austauscht wirst du nach einiger Zeit an einen großen Schnitt in der Welt treffen an dem die neue Generierung beginnt. ZwiebackBrot.png 13:56, 30. Okt. 2013 (UTC)

Kleiner Fehler im MiecraftWiki auf der Seite der Server.properties[Bearbeiten]

Hallo zusammen.

Ich habe heute einen kleine Fehler auf der Seite der Server.properties gefunden: Unter Spawn-Protection steht, dass man mit dem Befehl /gamemode Creeperexplusionen (mobGriefing) oder Feuerschaden (doFireTick) ausstellen könne, dies ist allerdings mit dem Befehl /gamerule der Fall. Bitte ausbessern. Danke!

Bild mit Markierung der Fehler: http://hydra-media.cursecdn.com/minecraft-de.gamepedia.com/5/58/Fehler-server-properties-gamemode-gamerule.JPG

Lkw090900 (Diskussion) 14:48, 26. Nov. 2014 (UTC)

Erledigt, hättest du aber auch selbst machen können. ;) ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 14:55, 26. Nov. 2014 (UTC)

Server-Icon[Bearbeiten]

Wo muss ich denn das png-Bild einfügen, sodass der Minecraft-Server wirklich das Bild auch erkennt ? Das Wort Verzeichnis sagt mir in der Hinsicht nichts. Ich habs einfach in den Ordner rein kopiert, wo auch die Datei "minecraft_server" liegt. Aber wie geschrieben, es funktioniert nicht. Nethonos (Diskussion) 16:21, 1. Jul. 2015 (UTC)

Merkwürdig. Du musst es genauso machen, wie es im Text steht. Der Name muss exakt stimmen, die Größe muss exakt stimmen und es muss im selben Ordner stehen, in dem auch die "minecraft_server.jar" steht. Dann wird das Icon für diesen Server im Client angezeigt. -- Sumpfhütte 21:15, 1. Jul. 2015 (UTC)
Ja, ich hab alles so gemacht, ein Bild vom Server per Gimb so skaliert, dass es exakt 64x64 groß ist, es dann nach "server-icon.png" umbenannt (png-Bild wars schon vorher). Anschließend in den gleichen Ordner abgelegt, wie die "minecraft_server.jar". Ich weiss zu mindestens jetzt erstmal nicht weiter. Nethonos (Diskussion) 21:32, 1. Jul. 2015 (UTC)

gamemode[Bearbeiten]

Weis jemand ob die Zahlangabe bei "gamemode" auch wie bei den Befehlen (/gamemode ...) in "survival", etc. geändert wurde? -- Nethonos 22:00, 28. Feb. 2018 (UTC)

In 18w08b erzeugt ein neuer Server noch eine Standard-server.properties, in der steht: "gamemode=0". -- Sumpfhütte 08:13, 1. Mär. 2018 (UTC)

level-type: wird nur noch bei der Weltenerzeugung beachtet[Bearbeiten]

Im englisches Wiki auf https://minecraft.gamepedia.com/Superflat steht in der Versionsgeschichte für Version 1.5.2: „At some point, changes to server.properties stopped being looked at in multiplayer after the world was created. Equivalently, any data in the level.dat file overrides the values in server.properties“. Somit ist die Anmerkung mit ACHTUNG! veraltet (oder zumindest für die Java-Edition nicht mehr gültig). -- 2405:8100:8000:5CA1:0:0:1D9:5746 14:50, 26. Feb. 2019 (UTC)