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K (→‎Dinnerbone macht große Fortschritte!: Quellen über die Vermutungen)
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Anscheinend werden für alle Crafting-Rezepte und für alle Erfolge .json Dateien erstellt, welche dann eventuell per Plugin API direkt bearbeitet werden können. Auf jeden Fall wird es wohl möglich sein per Plugin API neue Rezepte und Erfolge direkt ohne Mods hinzuzufügen. --&nbsp; [[Datei:HorseHead.png|16px|link=https://uwmc.de/member.php?97]] [[Benutzer:MarkusRost|MarkusRost]] ([[Benutzer Diskussion:MarkusRost|Diskussion]]) 21:12, 23. Mär. 2017 (UTC)
 
Anscheinend werden für alle Crafting-Rezepte und für alle Erfolge .json Dateien erstellt, welche dann eventuell per Plugin API direkt bearbeitet werden können. Auf jeden Fall wird es wohl möglich sein per Plugin API neue Rezepte und Erfolge direkt ohne Mods hinzuzufügen. --&nbsp; [[Datei:HorseHead.png|16px|link=https://uwmc.de/member.php?97]] [[Benutzer:MarkusRost|MarkusRost]] ([[Benutzer Diskussion:MarkusRost|Diskussion]]) 21:12, 23. Mär. 2017 (UTC)
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:Wie erstellt man überhaupt solche Dateien, die mit zwei verschiedenen Endungen funktionieren (und dann unterschiedliche Dateien sind)? [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] 22:33, 23. Mär. 2017 (UTC)

Version vom 23. März 2017, 22:33 Uhr

Villages_nether.dat und villages_end.dat für API?

Minecraft speichert doch Dörfer nicht bei der Generierung, sondern erkennt sie anhand von Türen und kompliziertem Kram. Wenn man also beispielsweise ein Dorf im Ende baut, taucht es dann nicht in villages_end.dat auf? Fabian42 10:47, 19. Aug. 2015 (UTC)

Theoretisch ja, siehe Spielstand-Speicherung. -- Sumpfhütte 11:12, 19. Aug. 2015 (UTC)
Aber dann hat es doch nichts mit der Plugin API zu tun, wie es im Artikel steht. Fabian42 12:19, 20. Aug. 2015 (UTC)
Stimmt. Ist jetzt entfernt. -- Sumpfhütte 13:56, 20. Aug. 2015 (UTC)

Dinnerbone macht große Fortschritte!

Dinnerbone meinte heute auf Twitter, dass er zurzeit etwa 500 .json Dateien erstellen muss.[Spoiler 1] Ein paar Stunden später postete er einen "super big spoiler" seiner aktuellen Arbeit.[Spoiler 2] Dinnerbone arbeitet natürlich nicht an Emoji, der Spoiler in diesem Bild wurde erst nach einigen Hinweisen und einem Downloadlink zu einem ZIP-Ordner mit der Bilddatei entdeckt.[Spoiler 3] Das 120x120px Emoji war über 20KB groß. Wenn man die Bild-Datei in einen 7zip-Ordner konvertiert und im 7zip öffnet, so wird ein weiterer 7zip-Ordner "spoilers" erstellt. Diesen Ordner kann man mit dem Passwort "advancements" öffnen. Dort befinden sich vier .json Dateien, zwei sind Crafting-Rezepte und die anderen beiden sind Erfolge.

Anscheinend werden für alle Crafting-Rezepte und für alle Erfolge .json Dateien erstellt, welche dann eventuell per Plugin API direkt bearbeitet werden können. Auf jeden Fall wird es wohl möglich sein per Plugin API neue Rezepte und Erfolge direkt ohne Mods hinzuzufügen. --  HorseHead MarkusRost (Diskussion) 21:12, 23. Mär. 2017 (UTC)

Wie erstellt man überhaupt solche Dateien, die mit zwei verschiedenen Endungen funktionieren (und dann unterschiedliche Dateien sind)? Fabian42 22:33, 23. Mär. 2017 (UTC)