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Diskussion:Pfeil

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Lila Pfeil[Bearbeiten]

Wie ihr vielleicht wisst, gibt es im arrow.png auch den lila Pfeil. Den könnte man doch wieder einführen, z.B. mit:




Grid Layout Pfeil (klein).png Pfeil




Danke für positive Beiträge. 88.73.64.39 16:15, 10. Apr. 2012 (UTC)

Dies hier ist das Minecraft-Wiki. Das ist nicht der Platz um Vorschläge für das Spiel zu machen und es wird hier auch nie jemand der Verantwortlichen sehen können. Wir machen das Spiel nicht, wir dokumentieren es nur. --☺ Sven ? ! 16:30, 10. Apr. 2012 (UTC)

Ausgabe: 44 Pfeile?[Bearbeiten]

Wieso wird da 44 angezeigt? Kann das mal jemand fixen? Dachte gerade, Kyrun hat einen Fehler begangen, aber das scheint es nicht gewesen zu sein... --Drachin  ♥ (Disk) 15:45, 16. Apr. 2013 (UTC)

Hmmm... -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 15:53, 16. Apr. 2013 (UTC)
Ich sehe, was du meinst. Ist also ein allgemeines Problem. Bleibt dennoch die Frage, wie wir das fixen... --Drachin  ♥ (Disk) 15:59, 16. Apr. 2013 (UTC)

Reichweite[Bearbeiten]

Mein Physikbuch sagt, die maximale Reichweite wäre bei einem Abschusswinkel von etwa 40°. Waren die 45° geschätzt oder ist das in Minecraft so? Oder liegt es am etwas erhöhten Startpunkt (Augenhöhe)? Fabian42 (Diskussion) 13:48, 11. Dez. 2014 (UTC)

Laut de.wikipedia:Wurfparabel#Startwinkel_für_die_maximale_Reichweite ist der optimale Startwinkel 45°. Dabei werden Dinge wie Reibung und dergleichen außer Acht gelassen. Wenn ich nun annehme, dass Minecraft hier keine spezielle Flugphysik eingebaut hat, sondern triviale ballistische Kurven nutzt, müssten die 45° stimmen. Nimmt man hingegen den Luftwiderstand mit rein, so beträgt (wiederum laut Wikipedia) der optimale Startwinkel 20°. Für die Gleiteigenschaften eines Pfeiles finde ich grade keine Kurven. Gegenfrage: Welche Randbedingungen (Gravitation, Reibung, ...) nennt dein Physikbuch? --Caleb Blackhand 14:02, 11. Dez. 2014 (UTC)

Netheränderung[Bearbeiten]

Es stimmt tatsächlich, die Falle mit den Pfeilen, die man in den Nether schießt, funktioniert nicht (mehr?). War das mal anders? Und soll dann vielleicht der ganze Absatz weg, den ich da eingefügt hab? Schließlich ist das nicht pfeilspezifisch. Fabian42 (Diskussion) 15:08, 16. Jan. 2015 (UTC)

Du hast recht, wenn man keine spezielle Pfeil-Portalfalle bauen kann, sollte der Absatz eher weg. Ich habe ihn gelöscht. -- Sumpfhütte 15:56, 16. Jan. 2015 (UTC)

Baustelle[Bearbeiten]

Hallo, ich wollte fragen, ob ich bei der Seite "Pfeil" die Vorlage "Baustelle" verwenden darf, da ja seit der 15w32a die Effektpfeile hinzugefügt wurden und es deswegen ein bisschen dauern kann bis ich alles neue eingetragen habe, da ich zurzeit wirklich nur wenig Zeit habe. ---- BohneFJS(Diskussion) 17:34, 24. Aug. 2015 (UTC)

Also, darf ich? ---- BohneFJS(Diskussion) 06:56, 26. Aug. 2015 (UTC)
Die Vorlage:Baustelle bedeutet, dass man über mehrere Tage eine Änderung vornimmt, ohne dass andere dazwischenfunken sollen. Wenn das hier zutrifft, dann trag sie ein. Am besten nur für den Abschnitt "Zukünftiges", damit man Korrekturen an alten Sachen weiterhin vornehmen kann. -- Sumpfhütte 07:07, 26. Aug. 2015 (UTC)
Ok, ich glaube ich fange heute damit an. ---- BohneFJS(Diskussion|Projekte) 07:11, 26. Aug. 2015 (UTC)

Ich habe noch eine weitere Frage: Darf ich eigentlich auch hinschreiben, durch welche Befehle die neuen Pfeilarten erhaltbar sind? ---- BohneFJS(Diskussion|Projekte) 19:37, 7. Sep. 2015 (UTC)

Das würde ich nicht in den Artikel schreiben, weil wir das sonst in allen Artikeln so machen müssten. Schreib doch die Befehle mal hier in die Diskussion, dann schaue ich, in welche Artikel die Infos gehören (könnte z.B. Metadaten sein). -- Sumpfhütte 10:49, 8. Sep. 2015 (UTC)

Pfeile mit /give bzw, /replaceitem[Bearbeiten]

Hallo, ich wollte mal fragen, ob jemand hier schon eine Möglichkeit kennt, die neuen Pfeile (14w34d) mit /give zu bekommen. Ich hab etliche Sachen ausprobiert und überall gesucht, aber keine Möglichkeit gefunden, ist echt blöd, für meinen Snapshot-PvP-Server. Nathan N (Diskussion) 20:08, 28. Aug. 2015 (UTC)

Im englischen Wiki steht es so, wie ich es bereits vermutet hatte: Der "Spektralpfeil" heißt spectral_arrow und hat die ID 439. Effektpfeile sind tipped_arrow und 440. Die sind übrigens echt schnell, dort steht nämlich auch schon folgender Befehl /give <player> minecraft:tipped_arrow <amount> 0 {CustomPotionEffects:[{Id:<id>,Amplifier:<amplifier>,Duration:<duration>}]}. Fabian42 21:18, 28. Aug. 2015 (UTC)

Reihenfolge der Pfeile aus Inventar[Bearbeiten]

Wollen wir erwähnen, dass die Pfeile in der Reihenfolge der Ablage im Inventar ausgewählt werden, wenn mehrere verschiedene Typen getragen werden?
Beispiel:
Bogen mit Unendlichkeit, man hat im Inventar zuerst die normalen Pfeile, dann 2 Spektralpfeile. Resultat: Es werden nur die normalen Pfeile mit unendlicher Menge verschossen.
Dreht man die Reihenfolge (Platz n = 2 Spektralpfeile, n+1 normale Pfeile) werden zuerst die beiden Spektralpfeile verbraucht, dann die unendliche Menge der normalen Pfeile verschossen.
93.131.184.150 18:57, 23. Dez. 2018 (UTC)

Antwort[Bearbeiten]

Ich würde für Ja stimmen. Latus kati (Diskussion) 08:06, 24. Dez. 2018 (UTC) PS: Endlich baut ein Ayonomer Benutzer mal nicht nur Mist! :D