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Diskussion:Ozean

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Größe der Ozeane[Bearbeiten]

Ich lese hier über die Größe der Ozeane: "Normalerweise ist ihre Ausdehnung kleiner als 25.000 Blöcke in jede Richtung, aber es gibt auch selten große Ozeane die über 100.000 Blöcke groß sind." Stimmt das auch noch seit der Version 1.7? Die Größe der Ozeane ist, soweit ich weiß, geändert worden. Von wann die Quelle stammt, die diese Größenangabe macht, weiß ich nicht, aber ich vermute, sie ist noch aus der Zeit vor der Version 1.7. 80.243.59.93 16:56, 8. Mär. 2014 (UTC)

Ich weiss nicht ob jetzt die Info von vor 1.7 stammt, aber die Seiten der Biome wurden erst wie die 1.7 kahm neu angelegt. Nethonos (Diskussion) 18:40, 8. Mär. 2014 (UTC)
Ich habe mal mit einem Map-Programm die Größe der Ozeane überprüft und muss sagen, dass die größten Ozeane eine Breite von ~10000 Blöcken besitzen. Geprüft habe ich mit der Version 1.7.2. Die Information scheint wohl etwas veraltet. --OcelotFace.png Moddie1000 (????/!!!!) 20:16, 8. Mär. 2014 (UTC)
Ich habe die Info im Artikel angepasst. -- Sumpfhütte 11:52, 9. Mär. 2014 (UTC)

Luftlöcher[Bearbeiten]

Ich hab manchmal den Bug (1.7.10), dass im Wasser mit Luft gefüllte Quader sind. Mods: Autoswitch und Bacterias Mod. Letzterer spawnt zwar Schwämme in Flüssen und Meeren, allerdings nicht die 1.8-Schwämme, die Wasser aufsaugen. –- (Nicht signierter Beitrag von Fabian42 (Diskussion|Beiträge) 18:22, 19. Sep. 2014 (UTC)‎. Bitte signiere deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )

Tritt dieser Fehler bei dir auch in der aktuellen ungemoddeten (Vanilla-) Version des Spiels (Vollversion 1.8) auf? Wenn ja, dann melde den Fehler bei Mojang, wenn er dort nicht bereits gemeldet wurde und du Englisch kannst. Wenn nein, dann hängt der Fehler wahrscheinlich an einer deiner Mods (vermutlich der Bacterias Mod) oder er wurde in der 1.8 gefixt.
PS: Bitte signiere deine Beiträge auf Diskussionsseiten mit ~~~~! | violine1101(Diskussion) 18:57, 19. Sep. 2014 (UTC)
Aktualisiert der Launcher nicht normalerweise von allein? Ich muss mal auf der Website gucken sonst. Zur Signatur: Gibt es einen Weg, das automatisch machen zu lassen? Ich bin ja eh permanent angemeldet und vergess das ständig. –- (Nicht signierter Beitrag von Fabian42 (Diskussion|Beiträge) 19:23, 19. Sep. 2014 (UTC)‎. Bitte signiere deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )
Ja, der Launcher aktualisiert sich von allein. Allerdings muss zum Aktivieren der neuesten Version im Profil "Latest Version" oder eben die neueste ("release 1.8") als Version ausgewählt sein (Du hast dort wahrscheinlich eine Version wie "release 1.7.10-Forge10.13.x.xxxx" ausgewählt), siehe näheres im Artikel Launcher.
Einen Weg, die Signatur automatisch hinzufügen zu lassen gibt es, siehe hier. Dafür musst du die Seite common.js erstellen, falls noch nicht vorhanden, und dieser die folgende Zeile hinzufügen:
importScript('Benutzer:Oliver_Scholz/unsigned.js');
Dies geht allerdings nur nachträglich, dafür musst du auf der Diskussionsseite auf die Schaltfläche "Aktionen" drücken und dort "Unsigniert" und schließlich deine letzte Bearbeitung auswählen. | violine1101(Diskussion) 21:11, 19. Sep. 2014 (UTC) Buch und Feder.png
Ich habe die seltenen Löcher im Ozean auch schon gesehen, und zwar ohne Mod. Wenn Luftlöcher so aussehen wie auf "Datei:Ozeanloch.png", könnte es sich um einen Tintenfisch handeln, der im Weg war, als das Wasser generiert wurde, und der danach despawnt ist. -- Sumpfhütte 22:57, 19. Sep. 2014 (UTC)
Aha, das ganze ist also ein Bug (um genau zu sein, der Fehler MC-954), der sogar schon seit der Vollversion 1.4.2, also seit fast zwei Jahren, existiert. Und da es ein Bug ist, würde ich es nicht in diesen Artikel aufnehmen, wenn man das irgendwo erwähnen sollte, dann in dem Artikel Bug. | violine1101(Diskussion) 12:28, 20. Sep. 2014 (UTC)
Unter "Aktionen" gibt es nur die Auswahl zwischen "Versionsgeschichte" und "Verschieben". Deshalb lass ich das hier mal absichtlich wieder unsigniert, damit ich das evtl. finden kann. -- 17:59, 20. Sep. 2014‎ Fabian42 => siehe Benutzer Diskussion:Fabian42#Merkhilfe Buch und Feder.png
Okay, noch eine letzte Anmerkung: Der oben beschriebene Weg fügt nur die oben verwendete Vorlage {{Unsigniert}} der ausgewählten Bearbeitung hinzu. (Dafür muss sich die Seite im Bearbeitungs-, nicht im Lese- oder Versionsgeschichte- oder Verschiebemodus befinden.) Ich werde mal schauen, wie gut ich mich mit JavaScript auskenne, und versuche mal eins zu schreiben, das dich an eine Signatur erinnert. Weiteres dazu werde ich dir dann unter Benutzer Diskussion:Fabian42 mitteilen. | violine1101(Diskussion) 17:44, 20. Sep. 2014 (UTC)
Nein, das sieht nicht ganz so aus wie auf dem Bild, sondern ist unter Wasser. Fabian42 (Diskussion) 00:28, 31. Okt. 2014 (UTC)
Ja, der Fehler ist bereits bekannt:
MC-954 Flag of Germany.svg Luftblasen im Wasser

Betrifft Version(en): Alle zwischen 1.4.2 und 1.8.1-pre3
Beschreibung: Flag of Germany.svg Manchmal werden Luftblöcke in riesigen Wassermengen generiert. Erscheint oft in Gruppen von zwei oder drei, zum Beispiel in einer Welt mit dem Seed 292202 bei den Koordinaten -472 / 54 / 69

Für genauere Informationen siehe im verlinkten Fehlerbericht. | violine1101 (Diskussion) 18:13, 31. Okt. 2014 (UTC)
Nein, beim genannten Seed find ich kein Luftloch. Von 1.7.10 nach 1.8 hat sich in der Weltgenerierung nicht sonderlich was verändert, oder? Ich hab da einen Berg. Aber: bei -506 23 19 ist ein winziger Minenschacht! Der besteht nur aus vier Holzbrettstützen. Fabian42 (Diskussion) 19:37, 2. Nov. 2014 (UTC)
Aber dafür sieht die Gegend total so aus wie die, wo ich in meiner Survival-Welt mein Haus gebaut hab: Riesiger Standard-Wald, Flussbiegung, auf der anderen Seite Savanne, in der Nähe Extreme Hills. Fabian42 (Diskussion) 19:41, 2. Nov. 2014 (UTC)
Ich hatte ja schon ein kleines Loch im Ozean gesehen und es aufgrund der Größe für ein Generierungsproblem in Überschneidung mit einem Tintenfisch gehalten. Das scheint jetzt und bei näherer Überlegung unwahrscheinlich, weil ja die Tintenfische erst nach Generierung des Wassers hinzugefügt werden. Außerdem habe ich mittlerweile auch ein großes Luftloch unter Wasser gefunden, und zwar auf dem Wiki-Server UWMC bei den Koordinaten 1732 / 52 / 147: Luftblase-Bug -- Sumpfhütte 20:05, 2. Nov. 2014 (UTC)
Tatsächlich ist der Startwert noch sehr inaktuell, er stammt wahrscheinlich noch aus Vollversion 1.4.2. Wenn man sich die Kommentare durchliest, erfährt man außerdem noch die Ursache für den Fehler:
Flag of Germany.svg Das ist ein Fehler, der beim Generieren der großen Räume oder der Verbindung von Gängen mit einem solchen Raum in Minen auftritt. [...]
Flag of the United Kingdom.svg This is a bug in creation of mineshaft "rooms" or the connections of corridors to a room. [...]
Bedeutet: Grabe doch mal ein wenig nach unten, dort, wo der Fehler in deiner Welt auftritt, dort sollte eine Mine sein. Daran kannst du erkennen, dass das genau dieser Fehler ist.
Dass der winzige Minenschacht etwas damit zu tun hat, bezweifle ich. Außerdem ist er Teil einer größeren Mine, grabe mal ein wenig in Richtung Westen weiter. | violine1101 (Diskussion) 20:07, 2. Nov. 2014 (UTC)
Deine Datei hat den bereits vorhandenen Blasensprite ersetzt. Sollte verschoben werden. Grid Sicherung (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 20:07, 2. Nov. 2014 (UTC)
Danke für den Hinweis, wie ich sehe, ist Violine1101 gerade dabei :-) -- Sumpfhütte 20:42, 2. Nov. 2014 (UTC)
(
Erledigt
) | violine1101 (Diskussion) 20:45, 2. Nov. 2014 (UTC)

Update: Der Fehler wird voraussichtlich in 1.8.2 behoben! | violine1101 (Diskussion) 12:11, 4. Nov. 2014 (UTC)

Update #2: Der Fehler wurde in Vollversion 1.8.1 (1.8.1-pre4) behoben! | violine1101 (Diskussion) 17:55, 13. Nov. 2014 (UTC)

Lavaozean[Bearbeiten]

Diese Landschaftsstruktur hat doch nichts mit dem Biom "Ozean" zu tun, oder? Ist also sachlich falsch, sie hier aufzuführen. Oder?--88.77.32.84 06:14, 21. Okt. 2016 (UTC)

Erwähnen sollte man das schon. Nur unter "Besondere Merkmale" hat der Lavaozean meines Erachtens nach nichts zu suchen. | violine1101 (Diskussion) 11:31, 21. Okt. 2016 (UTC)
OK, ich wusste nicht, das es diese Einstellungsmöglichkeit gibt. -- 88.76.110.241 21:24, 21. Okt. 2016 (UTC)

Satz verschwunden[Bearbeiten]

Dieser Satz wurde entfernt: "Vereinzelt finden sich Höhleneingänge auf dem Ozeangrund, meistens wenn eine Kiesschicht nach unten weggebrochen ist." - Ist das falsch? Jetzt ist nur von Schluchten die Rede, gibt es keine eingestürzten Höhlen (Kies) mehr? -- Sumpfhütte 19:08, 16. Sep. 2017 (UTC)

Ist absichtlich verschwunden. Einfach mal selber den Ozeangrund erkunden, das ist eine durchgängige Kiesschicht. Eingebrochene Höhlen treten natürlich mal auf, aber das ist wirklich extremst (!) selten und muss im Artikel deswegen nicht erwähnt werden. Schluchten kommen zwar auch nicht oft vor, aber immerhin öfter als Höhlen und sind dann auch recht spektakulär anzusehen. – Fusseel 21:01, 16. Sep. 2017 (UTC)

Süßwassermeere?[Bearbeiten]

Als "Trivia" wurde hinzugefügt: "In der Realität bestehen Meere und Ozeane aus salzigem Meerwasser. Bis jetzt wurde in Minecraft jedoch noch kein Salz implementiert, sodass Ozeane (wie alle Gewässer) aus Süßwasser bestehen."

Ich finde die Begründung nicht nachvollziehbar bzw. über den Salzgehalt lässt sich keine Aussage treffen. Also auch nicht die, dass alles Süßwasser ist. Was meint ihr? -- Sumpfhütte 16:34, 6. Apr. 2018 (UTC)

Diese Denkweise ist einfach zu realitätsnah für Minecraft. ^^ Ich denke, das können wir einfach wieder rausnehmen. – Fuzs 16:59, 6. Apr. 2018 (UTC)
Finde ich auch, der Satz kann wieder raus. Wenn, dann wäre es eventuell eine Erwähnung als Trivia bei Wasser wert, dass es keine Unterscheidung zwischen Süß- und Salzwasser gibt. Doch selbst das ist mMn nicht wirklich nötig. Hier ist der Satz jedenfalls völlig falsch, das Minecraft-Wasser ist genauso wenig Süßwasser, wie Salzwasser. Ich werde ihn daher jetzt auch wieder rausschmeißen.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 17:21, 6. Apr. 2018 (UTC)

Mehre Ozeanbiome mit 1.13[Bearbeiten]

Sollten vielleicht die vielen neuen Ozeanbiome auf eigene Seiten verfrachtet werden, anstatt sie alle zukünftig hier aufzulisten? Denn die einzelnen Biome unterscheiden sich ja jetzt doch sehr stark voneinander. -- Nethonos 07:15, 12. Apr. 2018 (UTC)

Ja, guter Vorschlag. Es gibt ja auch verschiedene Ebenen und Wälder auf getrennten Seiten. Es gibt jetzt folgende Ozeane:
  • Warmer Ozean mit warmer Tiefsee
  • Lauwarmer Ozean mit lauwarmer Tiefsee
  • Kalter Ozean mit kalter Tiefsee
  • Gefrorener Ozean mit gefrorener Tiefsee
Vor der Aufteilung wäre die Frage, wie die sich unterschieden und ob einige zusammengefasst werden können (z.B. warm und lauwarm sowie kalt und gefroren?) Außerdem ist die Frage, was der Ozean-Artikel beschreiben soll. In neuen Welten wird der nicht mehr generiert, dann wäre er "veraltet", oder? -- Sumpfhütte 07:10, 13. Apr. 2018 (UTC)
Wenn ich das richtig überblicke, würde ich sagen der gefrorene Ozean entspricht den neuen kalten Ozeanen und der normale Ozean den neuen warmen Ozeanen und so könnte man es auch in der Geschichte der zukünftigen aufgeteilten Artikel handhaben, ein als veraltet gekennzeichneter Artikel wäre hier denke ich nicht nötig, denn bei Wald oder auch anderen Biom-Artikeln wurde stehts der Vorläufer, auch als solcher in der Geschichte erwähnt. -- Nethonos 08:50, 13. Apr. 2018 (UTC)
Ich würde sagem, das ist anders: Die von mir oben aufgeführten acht Biome haben jedes eine eigene Biom-ID. "gefroren" (ID 10) ist also nicht dasselbe wie "kalt" (ID 46). Und zusätzlich gibt es noch den normalen Ozean (ID 0), der aber (vermutlich?) nicht mehr generiert wird, sondern nur in Welten existiert, die vor 1.13 erzeugt und mit 1.13 weiter benutzt werden. -- Sumpfhütte 15:09, 13. Apr. 2018 (UTC)
An die IDs hab ich nicht mehr gedacht, stimmt natürlich, daran kann man das besser erkennen. So gesehen ist das wieder anders zu behandeln. Beim Ende ist es so wie ich es beim Ozean vermutete, dort wird die ID beibehalten und um neue erweitert. -- Nethonos 16:44, 13. Apr. 2018 (UTC)
Hm, auch "Ozean" wird mit 1.13 18w16a noch generiert... -- Sumpfhütte 16:07, 21. Apr. 2018 (UTC)

Da die neuen Ozeanbiome zusätzlich zum bisherigen Ozean und auch an der Position des bisherigen Ozeans generiert werden, würde ich sie eher als Varianten sehen. Es gibt auch zu viele Gemeinsamkeiten, die bei Trennung in verschiedene Artikel zu doppeltem Text führen würde. Daher habe ich jetzt alle Ozeanvarianten hier aufgeführt. -- Sumpfhütte 12:16, 15. Mai 2018 (UTC)