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Crying Obsidian[]

öhmmm... keine vorhandene seite? -- Gruß Tobi12 14:58, 21. Aug. 2011 (UTC)

ich frage mich: weinender obsidian? die seite existiert nicht und in der sikussion wird festgestellt dass die seite nicht vorhanden ist... "öhmmm..." trifft da genau meine meinung --Stertingen 15:00, 21. Aug. 2011 (UTC)
das versteh ich auch nicht... e gibt doch nur eine art von obsidian... *hust, crying obsidian?*–- (Nicht signierter Beitrag von Tobi12 (Diskussion|Beiträge) 17:04, 21. Aug. 2011 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )
Man schaue im englischen Wiki nach und weiss, worum es sich handelt. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:06, 21. Aug. 2011 (UTC)
naja, es steht ja bei "entfernt. aber im englischen Wiki steht das es ein projekt von jeb sei.. -- Gruß Tobi12 15:14, 21. Aug. 2011 (UTC)
Es steht "abandoned project", also hat er diese Idee aufgegeben. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:17, 21. Aug. 2011 (UTC)
ja, aber "entfernt" heißt ja, das es schon drin war, und wieder entfernt wurde... es war niemals drin Gruß -- Tobi12 15:18, 21. Aug. 2011 (UTC) EDIT: es ging ja darum das der Artikel nichts beinhaltet... Gruß -- Tobi12 15:19, 21. Aug. 2011 (UTC)
Naja, die Textur wurde in Beta 1.3 hinzugefügt, und in Beta 1.5 wieder entfernt. Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 15:22, 21. Aug. 2011 (UTC)
Das ist ja nicht wirklich ein projekt oder? irgendwie versteh ich die englische wiki dann nicht... Gruß -- Tobi12 15:25, 21. Aug. 2011 (UTC)
so wie ich das vertanden habe war es ein block den jeb einbauen wollte, was er dann aber doch hat sein lassen, da er das interesse an dem weinenden obsidian-projekt verlor. (ja ich hab zur abewchslung mal goggle benutzt -.- --Stertingen 15:34, 21. Aug. 2011 (UTC)

100% dragon-free[]

Auf der Minecraft-Startseite sieht man manchmal "100% dragon-free". Werden die Drachen vielleicht doch nicht eingefügt werden oder wird der Text bald nicht mehr da sein? –- (Nicht signierter Beitrag von Nitroklaus2207 (Diskussion|Beiträge) 14:42, 28. Aug. 2011 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Da ich nicht hellsehen kann, sage ich einfach mal das wir wohl warten müssen. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 14:45, 28. Aug. 2011 (UTC)
Das wurde doch geändert, glaube ich.217.87.176.252 20:31, 3. Dez. 2012 (UTC)
Wie lang warten? Zur Vollv. 8.4.1 oder wie? -213.162.68.24 09:52, 2. Mär. 2013 (UTC) Marvin C.
Also ich weiss nur, dass dieser Satz umgeändert wurde: "a kind of dragon free". Jeb hat ja mal geschrieben das er nciht weiss WIE er ihn einfügen soll, sonst hätt er ihn wahrscheinlich schon eingefügt. Weil erkönnte einfach den Enderdrach rot färben und weniger gefährlich machen und das wärs, aber es scheint so als ob Jeb den drachen ein ganz anderes Modell geben will. Und zu der Erscheinung: Ich glaube der wird zwischen der Vollversion 1.6 und 1.9 erscheinen.217.87.219.98 10:11, 8. Mär. 2013 (UTC)
Mein Vater sagt dazu immer "Glauben kannst du in der Kirche." Tatsächlich helfen uns Mutmaßungen im Wiki gar nicht und ungeduldiges "Wann kommt denn endlich der Drache??" auch nicht, denn wir wissen im Allgemeinen nicht mehr als andere Spieler auch. Der Splash "Kind of dragon-free" steht da jetzt in erster Linie mal, weil bereits ein Drache implementiert wurde und es daher nicht mehr drachenfrei ist. Fakt ist auch, dass mal die Rede von einem weiteren (vmtl. roten) Drachen war, seitdem aber nichts passiert ist. Warum die Jungs von Mojang keinen weiteren Drachen implementieren/implementiert bekommen, wissen wir nicht. Neue Informationen über Reddit oder Twitter können alle lesen und werden auch hier im Wiki bekanntgegeben, aber Mutmaßungen anstellen kann und will hier kein Wikianer. --Drachin  ♥ (Disk) 11:37, 8. Mär. 2013 (UTC)

Bild eines Enderdrachen[]

Ist das texturierte Bild für einen Enderdrachen oder für "normale" Drachen? --109.192.22.40 19:45, 9. Okt. 2011 (UTC)

"Normale" Drachen gibt es nicht, nur "Enderdrachen". Alle von Notch getwitterten Bilder bezüglich dem Drachen beziehen sich auf den Enderdrachen. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 20:10, 9. Okt. 2011 (UTC)
Das sollte man in den Artikeln aber mal umschreiben. Dort hört es sich an, als ob man sich nicht sicher ist, ob es neben den Enderdrachen noch weitere Drachen gibt. Außerdem muss das Bild dann noch entsprechend verschoben werden (Hab grad selber keine Zeit dafür). --109.192.22.40 20:12, 9. Okt. 2011 (UTC)
Ich habe KEINE Ahnung, welcher Verwirrte die Texturen des Enderdrachen in den Artikel des Drachen verlinkt hat, aber das sollte jemand (bzw. ich) mal schleunigst entfernen, aber danke für den "Hinweis".Viele Grüße, PlatinKing 20:41, 9. Okt. 2011 (UTC)

Sättel für Drachen[]

Ich habe gerade einen unbelegten Satz rausgeworfen, dass es Sättel zum reiten geben wird. Wenn das stimmern sollte könnte das dann bitte jemand mit Quelle wieder einfügen? Danke. MfG Japhko 16:35, 31. Okt. 2011 (UTC)

Ich will jetzt keine mutmaßungen machen aber eins denek ich wird sicher sein, wenn es den Roten Drachen geben wird, wird er wie das Pferd den normalen Sattel benutzen.217.87.167.96 17:52, 29. Mai 2013 (UTC)

Lua Scripting[]

Hallo, Ist dieser Beitrag noch aktuell? Ich würde gerne wissen ob dies jetzt umgesetzt wurde, oder ob das noch in Planung oder sogar ganz abgeschafft wurde. mfg, –- (Nicht signierter Beitrag von HWDexperte (Diskussion|Beiträge) 15:10, 30. Jan. 2012 (CET). Bitte signiere Deine Beiträge mit -- ~~~~ )

Ich glaube es gibt nichts Neueres als da steht. -- Oliver Scholz - Wiki Admin 16:28, 30. Jan. 2012 (UTC)

Ankündigung für 1.3 ?[]

Bei Zuküftige Versionen steht nichts über den Roten Drachen aber "hier". Hängt das damit zusammen,dass es nicht bastätigt ist? Ollom 14:34, 12. Apr. 2012 (UTC)

Hab's mal geändert, da ich Jebs Tweets verfolge und dies nie dort gesehen habe. Sollte er es tatsächlich mal gesagt haben, bitte nur mit Quelle einfügen. --LulMyNameIsPing 14:56, 12. Apr. 2012 (UTC)

Vermutung[]

Meiner Meinung nach gehören vermutungen überhaupt nicht in den Artikel. Das ist das gleiche wie bei den Zukünfiten Versionen der Pocket Edition. Da wird auch alles, was vermutet ist gelöscht. Hier ist dies wohl nicht der Fall?! Steve32 iLeon 11:18, 3. Jun. 2012 (UTC)

Nein?! Da regen sich manche drüber auf, wenn NICHT das richtige da steht. Aber wenn da Vermutung steht, haben keinen Grund sich aufzuregen. Und misch dich bitte nicht immer in andere Texte ein; Z.b. wenn sich jemand viel Mühe gibt und du dass dann wieder entferntst mit dem Grund: 'Das was du schreibst ist falsch' ANSTATT MAL DAS FALSCHE ZU VERBESSERN UND NICHT DEN GANZEN TEXT RÜCKGÄNGIG ZU MACHEN!!! Matthias2000123 11:24, 3. Jun. 2012 (UTC)Matthias2000123

Ich hab lediglich darauf angeschprochen, dass vermutungen nicht in den Artikel gehören, das sie, wenn sie falsch sind, fehlinformationen liefern. Von Rückgänig machen etc. habe ich nicht gesprochen. Und außerdem ist es mein gutes Recht über sowas hier zu Diskutieren. Steve32 iLeon 11:35, 3. Jun. 2012 (UTC)
Eben. Mit "Einmischen" hat das nichts zutun. Wir alle arbeiten an dieser Wiki und müssen dafür sorgen, dass hier alles verständlich und übersichtlich ist. Man sollte beim Schreiben von Texten einfach darauf achten, dass man eine gewisse Textform beibehält die in der ganzen Wiki verwendet wird. Und vermeide das mit dem Capslock mal, das ist unangebracht und allgemein recht unschön. Achja und zum Thema: Angebrachte Vermutungen können meiner Meinung nach in (noch) nicht implementierte Artikel ruhig rein, solange es nicht zuviele und wie schon gesagt angebrachte Vermutungen sind. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 11:39, 3. Jun. 2012 (UTC)

Ich meine ja nicht in diesem Artikel, aber ILeon hat schon viele Artikel zurückgesetzt, wo man sich viel Mühe gemacht hat und es ein paar Schreibfehler gab... Und ich bin nicht der einzige der sich damit viel Mühe macht. Matthias2000123 10:59, 5. Jun. 2012 (UTC+1)

also i gib dem matthi recht 213.162.68.15 16:12, 20. Aug. 2012 (UTC)marvin

texturen[]

hallo ich we was bitte nehmt das ihn die beschreibung rein weil ics gesehen habe also ab mitte der beta gab es einen bug zum beispiel beim backback mod . der hat bewirkt das alle modgegenstände in der hand wie der köcher augesehen haben aber die in der gui war backback textur 213.162.68.72 09:28, 20. Aug. 2012 (UTC) marvin

Wat ? --80.134.7.236 11:02, 20. Aug. 2012 (UTC)
tat stimmt wirklick gruß marvin 213.162.68.15 16:08, 20. Aug. 2012 (UTC)marvin
In dem Fall gehört es hierhin.--Johnfaber 16:15, 20. Aug. 2012 (UTC)
aber danke fürs aufnehmen213.162.68.34 08:02, 29. Aug. 2012 (UTC)marvin

hab da nochmal selbst ranngefasst.bitte mal überprüfen.[[Benutzer:Marvin|Marvin]] [[Benutzer Diskussion:Marvin|<sub>nerven und loben</sub>]] [[Spezial:Beiträge/Marvin|<sup>privatsphäre verletzen</sup>]] 13:39, 8. Sep. 2012 (UTC)Marvin

Wolle 17[]

Das ist kein unimplementiertes Feature. Das ist einfach die Art, wie die Texturgebung von solchen Blöcke funktioniert. Weizen bspw. mit zu hohen Metadaten hat auch die Textur von den Blöcken, die in der terrain.png direkt neben Weizen liegen. --☺ Sven ? ! 15:11, 28. Aug. 2012 (UTC)

Ja, Wolle 17 kann's rein technisch auch gar nicht geben, da der Datenwert der Blöcke (und damit auch die Farbe der Wolle) nur mit 4 Bit (0..15 bzw 1..16) kodiert wird. --Kumasasa 19:46, 28. Aug. 2012 (UTC)
Das sowieso. --☺ Sven ? ! 11:50, 29. Aug. 2012 (UTC)

Unbenutzte Waffen und Werkzeug Zusatzwerte[]

Das gehört eigentlich nicht hier her. Woran kann man das erkennen? Wer einmal TMI benutzte und ein Werkzeug hatte und auch schon benutzt, ändert sich der Datenwert. Also ist es implementiert. Ich finde, es gehört hier nicht hin. CSOmini 11:48, 8. Sep. 2012 (UTC)

Ok habs weg gemacht! Wir könnten noch ne Seite für unbenutzte Sachen machen oder? Enderdragon01 07:59, 9. Sep. 2012 (UTC)

Ankündigung für 1.5 ![]

Der Rote Drache wurde bei der Minecon in Paris angekündigt ! Ihn wird es also devinitiv in der 1.5 (Redstone Update) geben.217.87.199.207 18:06, 29. Nov. 2012 (UTC)

Es wurde etwas über ihn gesagt. Er wurde nicht offiziell angekündigt. Das ist ein zu beachtender Unterschied, z.B. wurde Herobrine schon in vielen Tweets und sogar Changelogs erwähnt, in Minecraft war er aber noch nie. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 18:47, 29. Nov. 2012 (UTC)
In der Präsentation "Future Plans for Minecraft" wurde explizit gesagt, dass für 1.5 keine neuen Mobs geplant sind. --79.194.200.26 19:09, 29. Nov. 2012 (UTC)
Kann ja sein aber erstmals sage ich dazu Nein ! Hier "Minecraft: Minecon 2012 Day 1 RECAP! Future Updates Minecraft 1.5 The Redstone Update & Day 2 LIVE!" gib das hier mal in You Tube ein und schau mal was Jeb da alles im Redstone Update angekündigt hat !!! Da steht auf Englisch das hier : Redstone consistency fixes; Biome Updates; Capitor Block and Signal Streng; Weighted Pressure Plates; Automated Item Movement; Daylight Detektor; Wireworks; Portable Paper Enchentments; New Nether Ore Block; Nether Brick Slap; Waypoints; Minecart coupling; Red Dragon Update; Advanced Combat System; Friendssystem; Depth Detektor. 217.87.199.207 19:25, 29. Nov. 2012 (UTC)
Und dass der Macher des Videos einen Fehler gemacht hat hast du vermutlich noch nicht bedacht. Tatsache ist, dass Jeb nichts von roten Drachen für 1.5 gesagt hat. ([1] 05:22:20)-- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 19:56, 29. Nov. 2012 (UTC)
Aso stimmt war mir leider zu spät aufgefallen.217.87.176.252 20:32, 3. Dez. 2012 (UTC)

Bild[]

Wer hat das Bild gemacht? 1) ist es nicht rot, sondern grau 2) steht auf ihm "red" --91.115.209.237 16:13, 22. Feb. 2013 (UTC)

Sorry, aber - welches Bild? --Drachin  ♥ (Disk) 16:21, 22. Feb. 2013 (UTC)
Ich glaube, er meint das Bild des roten Drachen in der Vorlage:Entities. Das ist eigentlich nur der Kopf des normalen Drachen, auf dem RED draufsteht, soweit ich das erkennen kann. --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 17:28, 22. Feb. 2013 (UTC)
Interessant. Ich sehe da kein Bild. Nur das typische "Bild-nicht-vorhanden" Fragezeichenbildchen. --Drachin  ♥ (Disk) 16:30, 24. Feb. 2013 (UTC)
Weil ich es ja geändert habe. ^^ SnowOldSig iLeonDiskussion
Beiträge
16:31, 24. Feb. 2013 (UTC)

1.5[]

Kommt nun eigentlich noch die Lore mit Spender in der 1.5 ? --217.83.144.40 16:43, 27. Feb. 2013 (UTC)

Laut den Snapshots schon! Bei der Spawnerlore haben sie sich auch Zeit gelassen.
HbMinecraft 17:15, 27. Feb. 2013 (UTC)
Ich glaub i-wie net, das daraus noch was wird! Die Prerelease ist schon drausen, aber diese Lorenart noch nicht hinzugefügt!
Enderdragon01 19:27, 8. Mär. 2013 (UTC)

Alles im Algemeinen[]

fragen an mich bitte . ich kann bißchen vorrausschauen da ich jeden snapshot und jede minecraft version habe -213.162.68.24 09:57, 2. Mär. 2013 (UTC) Marvin C.

Fehler[]

Ich habe eine Übersetzung für die Minecraft PC/PE/PI Version und habe etwas gefunden: desc.emerald=Use these to create very strong tools, weapons or armor Das habe ich in der en_US.lang der Minecraft PI Version gefunden und wo soll ich das eintragen? Bei unimplementierte Features, das eigentlich Smaragdtools geplant war? Enderdragon01 14:01, 14. Mär. 2013 (UTC)

Diamanten hießen vor der Einführung von Smaragden im Code emerald. Ich schätze mal, dass die PE noch den alten Namen verwendet. --☺ Sven ? ! 14:07, 14. Mär. 2013 (UTC)
Hier das hab ich über und unter diesem String gefunden:

desc.jukebox=Plays Music Discs.
desc.diamonds=Use these to create very strong tools, weapons or armor
desc.emerald=Use these to create very strong tools, weapons or armor
desc.jackolantern=Used to create brighter light than torches. Melts snow/ice and can be used underwater.
desc.paper=Used to create books and maps.
desc.book=Used to create a bookshelf

Was hat es damit aufsich? Enderdragon01 14:14, 14. Mär. 2013 (UTC)
Dann mit ich mit meinem Latein am Ende. Was ich mich aber noch mehr frage: Wo im Spiel tauchen diese Beschreibungstexte auf? --☺ Sven ? ! 18:08, 14. Mär. 2013 (UTC)
Bisher hab ich es nur in der en_US.lang der PI-Version gefunden. Da PE das gleiche Content wie PI hat, wird es dort bestimmt auch findbar sein! Enderdragon01 21:04, 14. Mär. 2013 (UTC)
Also was nun? Enderdragon01 17:29, 18. Mär. 2013 (UTC)
Keine Ahnung. Normalerweise sind Spekulationen in einem Wiki nicht erwünscht. Wir könnten also höchstens schreiben, dass es Beschreibungstexte ím Spiel gibt, die Smaragde als Material für Werkzeuge ausweisen. --☺ Sven ? ! 18:04, 18. Mär. 2013 (UTC)

Unbekannte Dinge[]

Ich habe heute mal die minecraft.jar der 1.6.1 Pre durchstöbert, und bin dabei unter assets/minecraft/textures/gui/widgets.png auf etwas seltsames gestoßen. Kann mir jemand sagen was das ist? ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:05, 30. Jun. 2013 (UTC)

Sieht nach Symbolen für ein Nachrichtensystem aus (Wurde so weit ich weiß auch irgend wie mal von Mojang erwähnt) Das erste Symbol ist ein etwas verblasster Brief, der wahrscheinlich angezeigt wird, wenn es keine ungelesenen Nachrichten mehr gibt. Das zweite Symbol ist ein etwas hervorgehobener Brief, der bei neuen Nachrichten angezeigt wird. Die Symbole dahinter sind vermutlich die Zahlen, die die Anzahl der neuen Nachrichten angeben. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 22:02, 30. Jun. 2013 (UTC)

Schwamm und Busch[]

Bei den nicht implentierten Featuren steht der Schwamm und der Busch. Aber beide sind doch implentiert.--Coolercrafter23 18:26, 12. Aug. 2013 (UTC)

Versteh ich auch gerade nicht, zumindest beim Busch. Oder ist das wieder so eine Sonderform des Busches oder was ganz Dubioses? Der Schwamm ist ja auch implementiert, nur eben im Creative Modus. --Interruptman (D) (Armageddon Land) 19:02, 12. Aug. 2013 (UTC)
Es fehlte noch eine gemeinsame Überschrift über PC und Pocket-Edition: "Teilweise implementiert bzw. ungenutzt". Schwamm und Busch sind beide implementiert, werden aber nicht genutzt. Der Schwamm ist im Kreativ-Modus als Baumaterial im Inventar vorhanden, wird aber bei der Generierung der Welt schon lange nicht mehr verwendet. Und er hat seine Eigenschaft verloren, Wasser aufzusaugen. Der Busch als eine von drei Gras-Varianten ist im Inventar nicht vorhanden. Dort gibt es nur den Toten Busch. Man kann den Busch jedoch mit /give <player> 31 bekommen. Obwohl sie gleich aussehen, verhalten sich Busch und Toter Busch unterschiedlich: der Busch kann wie Gras nur auf Erdblöcken gesetzt werden und nimmt dort wie Gras eine nicht zentrierte Position ein. Der Tote Busch kann nicht auf Gras, aber auf Sand gesetzt werden und hat immer eine zenrale Position. Sumpfhütte 08:59, 13. Aug. 2013 (UTC)
Zum Busch hab ich noch eine Kleinigkeit zu korrigieren, der Busch lässt wie hohes Gras oder Farn Samen manchmal fallen.217.87.157.200 09:26, 13. Aug. 2013 (UTC)

Überarbeitung oder Aufteilung in zwei Seiten[]

Hallo zusammen, ich bin der Meinung, dass diese Seite eine grundlegende Überarbeitung und eine Aufspaltung in zwei Seiten ("Entfernte Features" und "(Noch) Nicht implementierte Features" benötigt. Die ganze Seite ist ziemlich unübersichtlich. Angekündigte Featues sowie entfernte Features wechseln sich ohne erkennbare Struktur ab. Die alten Mobs werden zum Beispiel gar nicht erst genannt. (Steve, Black Steve, Rana, usw.) Ich stelle mir auch die Frage, wie groß man den Kreis zieht. Sollen alle einmal angekündigten Features erwähnt werden? Also auch Himmelsdimensionen, Jahreszeiten, sich verbindende Züge, Entleerungsschiene, usw. Das wäre eine Vielzahl an Informationen, die zum Großteil von Mojang verworfen wurden. Was machen wir mit entfernten Features? Pinker Pfeil (Wen interessierts? Triviaunterpunkt bei Pfeil genügt.), entfernte Unbenutzte Textstrings oder Geräusche: Müssen die wirklich aufgezählt werden? --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:59, 3. Sep. 2013 (UTC)

"Pinker Pfeil, wen interessierts?" - Mich! :-) Ich finde Eastereggs, Reste, Überbleibsel, Konzeptspuren, Randnotizen etc. sehr interessant, weil es Spuren hinter den Kulissen sind. Der pinke Pfeil - wohl auch "lila Pfeil" genannt - wurde z.B. von Skeletten abgeschossen. Jetzt sehen eigene und Skelettpfeile identisch aus, aber die von Skeletten kann man nicht aufheben! Das heisst, sie müssen sich intern immer noch unterscheiden. Der Mini-Hinweis auf den lila Pfeil deckt auf, dass man hier das Spiel schwerer gemacht hat: man will eigene Pfeile einsammeln, begibt sich dazu womöglich in Gefahr und merkt erst zu spät, dass es nur ein Skelettpfeil ist. Mit einer Farbunterscheidung wäre das nicht passiert. Es gab sie mal, und sie wurde mit Absicht entfernt! Solche Konzeptänderungen interessieren mich!
Wenn du schreibst: "entfernte unbenutzte Textstrings" klingt das so... unbedeutend. Doch ich liebe augenzwinkernde Gags wie "This message will never appear on the splash screen, isn't that weird?". Na gut, wollen wir mal nicht übertreiben, "unterhaltsam" trifft es eher. Die alten Mobs sollten übrigens auch dazu. Wieder etwas sehr Interssantes: so sahen also ursprünglich die Spieler in Minecraft aus! So ganz anders. Und nur, weil der Designer die Firma verlassen hat, haben wir jetzt alle Klotzköpfe :-) Unnützes Wissen kann soo unterhaltsam sein :-) Das finden auch andere, wie die lange Versionsgeschichte zeigt.
Fazit: ich wäre dafür, nichts davon zu entfernen. Aber für Übersicht und Struktur bin ich immer zu haben. Dazu benötigen wir zuerst klare Definitionen, was aufgenommen wird und was nicht. Es gibt doch schon die beiden Abschnitte: "drin, aber ungenutzt" und: "geplant gewesen, aber nicht drin". Diese Aufteilung finde ich gut. Wenn man jetzt noch klar definiert, was "geplant gewesen" heißt, ist das Wichtigste erreicht. Vielleicht helfen dabei auch die diversen Markierungsvorlagen zu dem Thema weiter. Also: Können langjährige Minecrafter einen Vorschlag machen, wo die Grenze zur Unbedeutsamkeit verläuft, woran man eine "Planung" erkennen kann, und ab wann man sagen kann, dass sie nicht umgesetzt wurde? Sumpfhütte 21:52, 3. Sep. 2013 (UTC)
Lila Pfeil, OK. :) Das mit "Wen interessierts" war etwas unglücklich formuliert. Natürlich ist es Wissenswert. Deswegen steht es auch auf der Seite Pfeil. *Zurückruder* Die Frage ist nur, ob sie auf dieser Seite gelistet werden müssen. Laut Definition der Seite sollen hier nur Features gelistet werden, die nicht implementiert wurden. Ab wann zählt man es als implementiert? Veröffentlichung für den Endverbraucher (Wann war das?) oder Vollversion 1.0? Dann könnte man hier nämlich viel aufzählen. Textstrings wurden gar nicht entfernt. Geräusche schon. Da ist mir ein Fehler unterlaufen. Da ist wieder die Frage: Wie viel entfernte Features sollen hier aufgelistet werden? Mein Vorschlag wäre deswegen wie gesagt eine Aufspaltung auf zwei Seiten. Das wurde irgendwo auch schon einmal diskutiert und abgelehnt. Ich finde das aber gerade leider nicht. Die Aufteilung zwischen ungenutzt und nur geplant ist in Ordnung. Was aber geplant gewesen genau meinen soll ist Auslegungssache. Textdateien und Bilder sind klare Beweise, Ankündigungen wie der Kirschbaum, den ich immernoch als Scherz ansehe, sind aber problematischer.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 22:35, 3. Sep. 2013 (UTC)
Um diese "2 Monate alte" Diskussion mal wieder aufzugreifen: Ihr habt sicherlich mitbekommen, wie ich vor einigen Wochen einige größere Änderungen an der Seite vorgenommen habe. Ich habe sowohl für die Zukunft angekündigte Features in die Seite eingebaut und damit die Abschnitte "Geplante Features, Items und Blöcke" (bzw. "Zukünftige Inhalte") aus den Seiten der zukünftigen Versionen ersetzt als auch einige Versuche angestellt, die Übersichtlichkeit der Seite zu gewährleisten. Dabei habe ich auch eine gewisse "Trennlinie" zwischen Features, die mal drin waren aber entfernt wurden und Features die wirklich noch nie implementiert waren und nicht implementiert sind gezogen. Meine Frage jetzt: Hat sich diese Diskussion durch diese Änderungsunternehmungen erübrigt oder gibt es immer noch Kritik was die Struktur, dem Layout und dem Inhalt entspricht. zip meinte ja, es sollten aus dieser einen Seite zwei gemacht werden. Für "Entfernt" und "Noch nie drinn gewesen". Soweit ich Sumpfhütte verstanden habe, war er mit der einen Seite mehr oder weniger einverstanden gewesen. Wie ist der Stand der Dinge? Suchti Diskussion Mail 10:20, 17. Nov. 2013 (UTC)
OK, dann sehe ich das mal als "keine Kritikpunkte mehr" an und beende hiermit die Diskussion. Sollte es doch noch welche geben, bitte die ungelöst-Vorlage wieder aufheben, die ich gerade entfernt habe. Suchti Diskussion Mail 17:52, 18. Nov. 2013 (UTC)
Mir gefällt das Ergebnis. Es ist übersichtlich, lädt zum Stöbern, Schmunzeln und Staunen ein und räumt mit einigen Gerüchten auf, indem es sie klar als "Witz" bezeichnet. Danke für deine Arbeit, Suchti! -- Sumpfhütte 20:21, 18. Nov. 2013 (UTC)

Neue Navbox für "Nicht implementierte Features"?[]

Einige nicht implementierte Features haben bei uns schon eigene Artikel. (Pigman) Andere hingegen nicht. (Laterne) Das englische Wiki hat einige mehr davon. Mein Vorschlag: Erstellung neuer Artikel (Mehr Platz für Erklärungen. Siehe englische Seite Lantern.) verbunden mit einer neuen Navbox-Nicht implementiert. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 13:44, 3. Sep. 2013 (UTC)

Navbox-Nicht Implementiert: hm - wir haben bereits eine Seite "Nicht implementierte Features", die alle diese auflistet, ggf. mit einem HA-Verweis, falls es mal einen Einzelartikel gibt. Einzelartikel wären nämlich naturgemäß seehr kurz, weil es nicht so viel darüber zu sagen gibt. Eine Navbox könnte sich aber evtl. lohnen, wenn man darin mehrere Kategorien aufführt: [[Kategorie:Unimplemented]], [[Kategorie:Outdated]], [[Kategorie:NotInGameYet]], [[Kategorie:Vermutung]]. Dass Navboxen immer nur eine Kategorie vergeben kann man ja für diese ändern. Sie würde dann einen Zusatzparameter bekommen, der das steuert. Die "Kategorie:Zukunft" und "Kategorie:Vorgestellt" markieren auch nicht implementierte Features, aber die würde ich nicht dazunehmen, weil der Status der Features sich täglich in "implementiert" ändern kann. Sumpfhütte 15:01, 3. Sep. 2013 (UTC)
Dein Navbox-Vorschlag hört sich gut an. Dabei ist mir auch aufgefallen, dass Pigman z.B. eine eigene Seite hat, aber von der Seite "Nicht implementierte Features" nicht darauf verlinkt wird. Die ehemaligen NPCs (Black Steve, usw.) werden dort gar nicht erst genannt.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 15:44, 3. Sep. 2013 (UTC)

Falsche Kategorisierung unter Beförderung[]

Die Lore mit Werfer, Lore mit Monsterspawner sowie der Pferdesattel müssten um genau zu sein jeder ein eigene Kategorie haben: Lore mit Werfer unter Zukünftiges; Lore mit Monsterspawner unter nicht im Spiel erreichbar (was sich aber ab der 1.7 ämndert) und der Pferdesattel müsste bei entfernt stehen. Seht ihr das auch so ?Nethonos (Diskussion) 13:25, 3. Okt. 2013 (UTC)

Und genauso ist es auch: die "Lore mit Werfer" gehört zur "Kategorie:Vorgestellt", die "Lore mit Monsterspawner" zur "Kategorie:Zukunft" und der Pferdesattel zur "Kategorie:Veraltet". Lediglich in der Navigationsbox wurden sie mit Absicht unter dem Oberbegriff "ungenutzt" zusammengefasst, damit die Navigationsbox nicht zu viel weiße Fläche hat. Eine Navigationsbox kann und soll nicht zu sehr ins Detail gehen. Wer dann neugierig geworden ist, klickt einfach drauf und erfährt alle Details im Artikel. -- Sumpfhütte 16:50, 3. Okt. 2013 (UTC)
Alles klar dann hat sich das erledigtNethonos (Diskussion) 16:58, 3. Okt. 2013 (UTC)

Der Kirschbaumwitz[]

Kirschbäume waren ein Scherz? Es sieht eher danach aus, dass sie noch programmiert werden müssen (https://twitter.com/dinnerbone/status/361892350424911873). 93.211.3.205 21:21, 2. Nov. 2013 (UTC)

Das Problem an der Sache ist, das Patrick Geuder nach eigenen Aussagen absolut nicht Java programmieren kann und Dinnerbone vermutlich davon wusste, als er diese Aussage machte. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 00:01, 3. Nov. 2013 (UTC)

Eigene Seite für unbenutzte Features[]

Mir ist gerade mal aufgefallen, dass die Seite hier verdammt groß ist, nur wegen dem unbenutzten Kram. Vllt. sollte man dafür eine Subpage oder komplett neue Seite anlegen. Ich hab außerdem noch verdammt viel unbenutzten Kram hier einzutragen, wodurch es nochmal länger wird. Oder kurz gesagt, die Seite ist ein wenig unübersichtlich. TealStone (Diskussion) 12:51, 21. Dez. 2013 (UTC)

Wie heisst das so schön? Sei mutig? ;) --Caleb Blackhand 13:05, 21. Dez. 2013 (UTC)
Dann werd ich das mal machen ^^
TealStone (Diskussion) 13:13, 21. Dez. 2013 (UTC)

Neues Skin-System bereits fertig!?![]

In den aktuellen Snapshots wurde das neue Skin-System bereits eingefügt. Kann man ja mal ändern, oder macht ihr das erst in der Vollversion? 84.178.159.237 20:39, 22. Feb. 2014 (UTC)

Neue Features werden gleich in die Artikel geschrieben und deutlich gekennzeichnet. Die Kennzeichnung wird dann mit Veröffentlichung von 1.8 überall entfernt. Das Skin-System ist bereits bei Skin und im Menü/Optionen/Skin-Anpassung beschrieben. Was fehlte war die Entfernung der Ankündigung in diesem Artikel - danke für den Hinweis :-) -- Sumpfhütte 20:56, 22. Feb. 2014 (UTC)

Zusammenarbeit mit Oculus Rift gecancelled[]

Notch gab nun bekannt, dass er aufgrund der übernahme von Facebook die geplannte Zusammenarbeit mit OR beendet hat, weil "Facebook creeps me out." Hier Link und so. Da meine Wiki fähigkeiten eher schlecht sind überlasse ich das Einbinden dessen in der Artikel jmd. anderem. --37.24.154.218 19:35, 29. Mär. 2014 (UTC)

Danke für den Hinweis. Ist jetzt im Artikel drin. -- Sumpfhütte 19:58, 29. Mär. 2014 (UTC)

Doppelte Auflistung[]

Mir ist gerade aufgefallen, dass der Spitze Block bei den geplanten und bei den nicht geplanten Features steht. Ist es ein geplanter oder nicht geplanter Block? ---- BohneFJS(Diskussion) 13:28, 7. Aug. 2015 (UTC)

Er wurde 2011 erwähnt und stand bei "geplant". Später dieselbe Info bei "ungeplant", ohne "geplant" gelöscht zu haben. Erledigt, danke für den Hinweis. -- Sumpfhütte 15:06, 7. Aug. 2015 (UTC)
Super, danke! ---- BohneFJS(Diskussion) 16:08, 7. Aug. 2015 (UTC)

Gleiche Situation bei den Audioschleifen. Fabian42 15:08, 19. Aug. 2015 (UTC)

Ich habe mal den ganzen PC-Abschnitt überarbeitet und die Unterteilung "geplant/nicht geplant" zusammengefasst. Ich habe nur umsortiert, aber keine weiteren Features hinzugefügt. Gelöscht habe ich nur die Wale, weil ich trotz Google keine Quelle gefunden habe. Und die Audioschleifen, denn die waren wohl tatsächlich mal vorhanden, aber ungenutzt, daher verschiebe ich das in "ungenutzte Features". -- Sumpfhütte 12:05, 20. Aug. 2015 (UTC)

Scherze[]

Ist es Absicht, dass unter dem Anschnitt Scherze viele neue Scherze fehlen? Z. B. die 15w14a- und 1.RV-Pre1-Version, bei denen durchaus neue Features vorkamen ..:-) ~ EndermanFace ouoɑY 07:23, 27. Jun. 2016 (UTC)

Die beiden genannten Scherze stehen doch in dem Artikel drin, es sind die beiden ersten Scherze, die genannt werden. -- Sumpfhütte 13:12, 4. Jul. 2016 (UTC)
*facepalm* - ach ja, ich war so vernagelt, dass ich in meinen Überlegungen gar keine andere Reihenfolge zugelassen habe - ich Lauch; witzig - xD ~ EndermanFace ouoɑY 18:22, 4. Jul. 2016 (UTC)

Werferlore[]

Ja, man kann eine Lore mit einem Dekorationsblock erzeugen, der wie ein Werfer aussieht und ja, das entspricht dann einer funktionslosen Werferlore. Aber der Satz "sie können mit dem Befehl ... erzeugt werden" suggeriert, dass der Befehl eine Werferlore erzeugt. Es ist aber nur das Abbild einer Werferlore (wie Magrittes Bild "Das ist keine Pfeife", nur das Bild einer Pfeife zeigt). Mit dem genannten Befehl kann man jede funktionslose Blocklore erzeugen, also auch eine Spenderlore oder eine Konstruktionsblocklore. -- Sumpfhütte 16:52, 8. Jul. 2017 (UTC)

Schönes Bild, kannte ich noch nicht. Dann so umformulieren, dass deutlich wird, dass es sich nur um ein "Abbild" handelt. Übrigens habe ich an der Werferlore schon immer meine Zweifel. Dinnerbone hat nur das Bild veröffentlicht und nichts dazu kommentiert. Im nächsten Snapshot kamen die Spawnerloren und die CustomDisplayTile Eigenschaft für Loren. Das Bild kann genauso einfach die neue Eigenschaft demonstriert haben. Aber ich habe auch schon gemerkt, dass der Artikel generell ziemlich spekulativ ist. Der "Kondensator" ist z. B. einfach der ursprünglich geplante Name für den Comparator. – Fusseel 17:05, 8. Jul. 2017 (UTC)
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