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Diskussion:Modifikation/Archiv 2

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Erweiterung der Auswahl von Mods im Wiki[Bearbeiten]

Hallo, ich wollte nur einmal sagen das ich immoment an der Seite Mods/Better Than Wolves arbeite, und sobald sie fertig ist werde ich mich allen Mods aus dem Feed the Beast Modpack widmen. --ReddieLP 20:29, 8. Feb. 2013 (UTC)

Hacks[Bearbeiten]

Zählen Hacks im Minecraftwiki auch zu den Mods? Wenn ja würde ich gerne einen vorstellen und die Seite auf der Modsseite, wie bei den Mods, verlinken. Coolercrafter23 19:35, 11. Feb. 2013 (UTC)

Ich bin dagegen, Hacks vorzustellen. Es geht um das Spiel und wie man es verändern kann. Aber nicht darum, wie man es andere Leute im Multiplayer verdirbt. --Pilzsuppe Pilzsuppe, bairisch Schwammerlsuppe Email / Disc de.minecraftwiki Admin 19:53, 11. Feb. 2013 (UTC)
Auch dagegen. Es sind an sich zwar Mods, aber keine die man unterstützen sollte. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 19:55, 11. Feb. 2013 (UTC)
Ich denke auch, dass es etwas anderes ist eine Mod einzufügen, die den Spielspaß evtl. erweitern, als einen Hack einfügt, der das zwar auch tut, allerdings allen andern den Spaß verdirbt. Ich denke sogar, dass Mods sogar ein wenig von Mojang unterstützt werden, siehe die Einbindung von 3D-Items. C0ntroller ? 19:57, 11. Feb. 2013 (UTC)

Ich sehe auch ein das Hacks im Multiplayer nicht fair sind. Ich nutze ihn auch nur im Singleplayer weil er Funktionen hat die es im Creativmodus nicht gibt. Außerdem dachte ich das wir der Vollständigkeithalber auch über Hacks im Wiki schreiben sollten. Aber eure Agumente sehe ich ein und wenn ich es mir recht überlege, glaube ich, dass wenn wir über Hacks schreiben und auch wo man die bekommt, dann würden bald alle welche haben und der eine, der den keinen hat, wird dann von allen gekillt. Ach noch was, was hat die Einbindung von 3D Items mit Hacks zu tun?? Coolercrafter23 20:23, 11. Feb. 2013 (UTC)

Er meint, dass mojang selber Mods unterstützt und diese ggf. ins Game integriert. Dies ist mit 3D-Items geschehen. War vorher halt eine Mod, wurde dann aber ins Spiel integriert.. --eagle3000 (D ~ B) 20:26, 11. Feb. 2013 (UTC)
So einige Mods sind mit der Zeit ins Spiel integriert worden. Es besteht kein Zweifel, dass Mojang Mods als Inspirationsquelle nutzt. --94.221.149.175 07:38, 12. Feb. 2013 (UTC)

wichiger Mod[Bearbeiten]

Wenn wir schon mal bei dem Thema sind, in Zukünftige Versionen steht das Features aus dem Zip-Line Mod ins vanilla Minecraft kommen sollen. Ich kenne diesen Mod nicht und habe auch vergeblich im Wiki nach ihm gesucht. Kann den mal bitte wer hinzufügen? Weil wenn das stimmt, ist der Mod ziemlich wichtig. Coolercrafter23 11:37, 13. Feb. 2013 (UTC)

Niemand weiß etwas über die zukünftigen Verisonen, das sind nur Mutmaßungen. Ich kann auch sagen iiiiiregendwann wird Buildcraft mit übernommen. Wir können nunmal nicht jeden Mod hier veröffentlichen, außerdem - warum erstellst du denn nicht einfach mal eine Seite, ein Versuch ist es doch Wert und wenn die Seite vielleicht doch nicht so richtig hinhaut wirst du trotzdem nicht gleich gebannt :D C0ntroller ? 11:53, 13. Feb. 2013 (UTC)

Ich hab doch schon geschrieben, dass ich den Mod nicht kenne und das es nur Mutmaßungen sind, ist kin Grund den Mod nicht ins Wiki aufzunehmen. Buildcraft gibt es da ja auch. Coolercrafter23 15:52, 13. Feb. 2013 (UTC)

[1] --eagle3000 (D ~ B) 19:11, 13. Feb. 2013 (UTC)

neue Modseiten erstellen[Bearbeiten]

Kann man eigentlich einfach weitere Seiten zu einzelnen Mods erstellen? auf der Projektseite steht ja "1.Als erstes muss die Seite Mods exakt der englischen Seite angepasst werden. Die dort erwähnten Mods gehören in die Liste, weitere jedoch nicht." Also, was meint ihr? Kyrun 16:02, 26. Feb. 2013 (UTC)

Ich finde, die deutsche Minecraft Wiki soll nicht exakt wie die englische Wiki sein. Wir sind eine unabhängige Wiki und wollen uns doch von den Engländern abgrenzen. Währe es nicht toll, wenn ein Ausländer in die deutsche Wiki schaut, weil es dort eine Information gibt, die es in der Wiki seines Landes nicht gibt. So etwas machen wir doch auch. MinerTim7 (Diskussion) 08:37, 6. Jul. 2015 (UTC)

Woche des Mods[Bearbeiten]

Hallo zusammen,

vor langer habe ich das Modprojekt ins Leben gerufen, dass aber von niemandem mehr geführt wird. Ich würde deshalb gerne zu einer Woche des Mods aufrufen, und es wäre cool, wenn die Wikileitung das auf der Startseite publizieren würde. Die Modseiten haben kein durchgehendes Layout, auf manchen gibt es eine Installationsanleitung, auf anderen wieder nicht. Deshalb wäre es cool, wenn es eine Anleitung/ein Template für das Erstellen von Modseite. Irgentwie hab ich auch das Gefühl, dass nicht alle Modseiten verlinkt sind. Irgentwelche anderen Ideen? Vll. wäre auf der Modseite ein roter Banner zum Forum cool, dass die Leute nicht bei und nach Anleitungen zur installation fragen. Sollte die Installation verallgemeinert werden, auf allen Seiten stehen. Sollte die Installation, wenn die Mod mit Forge läuft, nur mit Forge erklärt werden? Diese Fragen sollten in der "Woche des Mods" geklärt und umgesetzt werden. Das die Versionsnummern aktuallisiert werden sollen, brauche ich nicht erwähnen. Andere Ideen? Wer will mitmachen? Was hält die Serverleitung davon? MfG. WolfFaceTamed.png Zwergnase1999 Diskussion 10:28, 29. Mär. 2013 (UTC)

Ich habe es noch nicht erlebt, dass jemand gefragt hat, wie man die Mod X Y installiert. ChickenSig.png iLeonDiskussion
Beiträge
Grid Hexen-Spawn-Ei.png Frohe Ostern! Grid Hexen-Spawn-Ei.png 10:31, 29. Mär. 2013 (UTC)
Wenn du mal nach oben schaust, siehst du so was, oder andere Fragen zu Mods, die eindeutig nicht hier hergehören WolfFaceTamed.png Zwergnase1999 Diskussion 10:36, 29. Mär. 2013 (UTC)

Mod-Item Unterseiten?[Bearbeiten]

Sollen für die einzelnen Items einer Mod eigene Unterseiten angelegt werden, die dann so aussehen wie die Seiten von Vanilla-Items, oder sollen alle Informationen auf die Hauptseite der Mod? Ich glaube, am besten mache ich (für Mods/Applied Energistics) Unterseiten für die einzelnen Gruppen der Items, z.B. Craftingzutaten, Werkzeuge, Blöcke und Items. Ist das ok? -Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! 09:32, 4. Jun. 2013 (UTC)

Ich finde das ehrlich gesagt keine so gute Idee. Zum einen sind die Informationen entweder auf mehrere Seiten verteilt oder mehrfach genannt. Da reicht dann auch eine Nennung auf der Modseite. Außerdem besteht die Gefahr, dass die Items mit denen des Vanilla-Spiels verwechselt werden. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 12:45, 4. Jun. 2013 (UTC)
Dann wird die Seite aber extrem lang, wenn ich alle 100 Items auf eine Seite packe und dazu noch die Anleitung der Funktionen... so wird alles sehr unübersichtlich. Mit einer Nennung der Blöcke ist es nämlich nicht getan, sondern sie haben ja auch teilweise recht komplizierte Funktionen, die ich erklären muss (z.B. das Autocrafting-System muss auf jeden Fall eine eigene Seite bekommen, wie das auch bei Mods/RedPower2 gelöst ist). -Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! 14:39, 4. Jun. 2013 (UTC)

Ach, sehr lang und unübersichtlich? Dann Schau mal bei IndustrialCraft, buildcraft, aether oder Galacticraft. Die Mods sind auch nicht eben klein, aber trotzdemm recht übersichtlich. 178.202.25.112 22:38, 1. Jul. 2013 (UTC)

Numerus[Bearbeiten]

Hey Leute, mir ist gerade etwas aufgefallen...: Und zwar wird hier im Wiki doch übermäßig darauf geachtet, dass Lemmata immer im Singular genutzt werden. Ausgerechnet hier ist es nun so, dass das Lemma im Plural steht - warum? Sollte man das nicht der Konsequenz halber ändern? Ist ja nicht so, dass im Wiki öfter mal die Konsequenz vor die Ästhetik oder den Nutzen gestellt wird... *Hust* --Drachin  ♥ (Disk) 08:09, 11. Sep. 2013 (UTC)

Wenn man den Artikel liest: der Titel könnte sehr gut im Singular stehen. Ich bin dafür. Und bei der Gelegenheit bitte auch "Technische Blöcke" ändern - besonders weil es die Seite "Block" gibt... Sumpfhütte 10:11, 11. Sep. 2013 (UTC)

Auch dafür
Vielleicht warten wir noch ein, zwei andere Meinungen ab, bis wir die Seiten verschieben. Man sollte dann darauf auchten, alle Unterseiten mit zu verschieben. (Häckchen setzen)--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 14:33, 11. Sep. 2013 (UTC)
Klar,
Dafür
. Warum wird hier überhaupt noch auf weitere Meinungen gewartet? Ist doch nur ein Name. Den umzubenennen wird den meisten sowieso egal sein. (egal vielleicht nicht, aber ich glaube kaum, dass da jemand gegen ist). NichtMalte Diskussion Mail 15:49, 11. Sep. 2013 (UTC)
Ich wollte schon immer mal ausprobieren, wie man eine Seite verschiebt, ich mache das :) --Drachin  ♥ (Disk) 16:01, 11. Sep. 2013 (UTC)
Okay, zu früh gefreut. Die Seite "Mod" existiert bereits, nämlich als Weiterleitung. Wie mach ich das jetzt? Einfach die Weiterleitung weglöschen und dann nochmal machen? --Drachin  ♥ (Disk) 16:02, 11. Sep. 2013 (UTC)
Es müsste ein Kästchen mit "Seite überschreiben/löschen" oder so ähnlich auftauchen. Das musst du ankreuzen.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:22, 11. Sep. 2013 (UTC)
Nope [2] Vielleicht bin ich auch einfach zu blöd... --Drachin  ♥ (Disk) 16:32, 11. Sep. 2013 (UTC)
Nein, du bist nicht zu blöd. Ich habe das eben ausprobiert und bei mir kommt das besagt Kästchen zum ankreuzen. Das können dann wohl nur Admins machen. Ist ja auch logisch. Die Seite wird nämlich vor dem Verschieben gelöscht. Und löschen können ja normale Benutzer nicht. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:40, 11. Sep. 2013 (UTC)
Ich habs verschoben, sorry Drachin. Allerdings konnte ich maximal 100 Unterseiten mitverschieben. Ca. 60 müssten noch von Hand verschoben werden. Das kann aber vielleicht auch Eagle mit seinem Bot machen.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:46, 11. Sep. 2013 (UTC)
Du meinst Controller. --eagle3000 (D ~ B) 16:47, 11. Sep. 2013 (UTC)
Pfffff macht euren Kram halt alleine!! Ich hab schon geahnt, dass das eine Funktion nur für Admins ist. Aber macht mal ruhig, ich hab eh grad zu tun, muss das Zuhause für meine neuen sechsbeinigen Mitbewohner hübsch machen. --Drachin  ♥ (Disk) 16:50, 11. Sep. 2013 (UTC)

"bedenkenlos"?[Bearbeiten]

"Mods in Minecraft können generell bedenkenlos installiert werden und sind sicher, man sollte aber trotzdem eine gewisse Vorsicht walten lassen, um Abstürze des Spiels, die Löschung von Welten, Systeminstabilität und mögliche Infektionen des Computers durch Malware von einem verseuchtem Link oder der Mod selber zu vermeiden." Inwiefern dann bedenkenlos und sicher? Fabian42 (Diskussion) 20:07, 31. Okt. 2014 (UTC)

Stimmt, das war missverständlich. Ich habe es korrigiert. -- Sumpfhütte 22:05, 31. Okt. 2014 (UTC)

Was?[Bearbeiten]

"Es aber auch sehr unwahrscheinlich 'very likely' angezeigt zu bekommen, wenn die minecraft.jar nicht bearbeitet wurde, das ist also eigentlich ein 'ja'." Das finde ich unverständlich. --Fabian42 (Diskussion) 20:11, 31. Okt. 2014 (UTC)

Das waren eigentlich alles nur Beispiele für die Unzuverlässlichkeit des Mod-Tests, ich habe den Teil entfernt und den Abschnitt etwas überarbeitet. -- Elike98 Diskussion 20:58, 31. Okt. 2014 (UTC)

Artikel zu mehr Modpacks[Bearbeiten]

Könntet ihr nicht auch einen Artikel zum Modpack Attack of the B-Team erstellen, dass währe nämlich super, da ich zu diesen Modpack Informationen brauche und keine entsprechende Wiki dafür finde. Außerdem ist Attack of the B-Team ein sehr beliebtes Modpack. Dann könntet ihr auch gleich Artikel zu Testpack please Ignore und FTB Infinity. 217.94.201.5 09:16, 24. Jun. 2015 (UTC)

Die Inhalte des Wikis werden von den Lesern geschrieben. Bisher gibt es offensichtlich noch niemanden, der über diese Mods geschrieben hat, du könntest der erste sein :-) Ansonsten gibt es hier ein englisches Wiki zu "Attack of the B-Team". Ein "Testpack please Ignore"-Wiki gibt es hier. Oder du schaust in den FTB-Wikis nach: hier oder hier. Zu "FTB Infinity" habe ich im FTB-Wiki etwas gefunden: hier. -- Sumpfhütte 10:34, 24. Jun. 2015 (UTC)
Hey, hab mir ein jetzt Account erstellt. Ich weiß nicht, wie man so einen Atikel macht. Kenn mich damit nicht aus. Wenn jemand gerne aber so einen Attack of the B-Team Atikel erstellen will, kann er einen machen. Für Hexxit gibt es ja auch einen Atikel. Ich finde, wir sollten hier wirklich einen Attack of the B-Team Atikel haben. Und was FTB betrifft, auf dieser Wiki war ich schon mal, weil ich Informationen zu OpenBlocks gesucht habe. Aber auf englische Wikis gehe ich nicht gerne. Ich habe nämlich Probleme mit Englisch. MinerTim7 (Diskussion) 07:53, 25. Jun. 2015 (UTC)
Hey, auf Benutzer:MinerTim7/Attack of the B-Team erstelle ich jetzt einen Atikel über Attack of the B-Team und ihr könnt mir helfen. Informationen zu dem, was ihr machen sollt, findet ihr dort. Ich würde mich freuen, wenn der Atikel schnell fertig wird. MinerTim7 (Diskussion) 08:29, 6. Jul. 2015 (UTC)
Link auch hier angepasst --Caleb Blackhand 08:30, 6. Jul. 2015 (UTC)

Neue Mods im Minecraft Wiki erwähnen[Bearbeiten]

Hallo,Kann ich im Minecraft Wiki auch neue Seiten erstellen in denen neue Mods erwähnt werden. Ich frage weil ich im Minecraft Wiki zwar sehr viele geile Mods gefunden habe, aber es gibt noch so viele weitere Mods die meiner Meinung nach auch sehr interessant und erwähnenswert sind, aber nicht aufgeführt werden z.B. CakeIsALie, OpenBlocks, CloneCraft und so weiter.

--MCReyes (Diskussion) 14:46, 21. Okt. 2015 (UTC) MCReyes

Na klar kannst du in den Listen auf der Mod-Seite neue Mods hinzufügen. Neue Seiten für Mods solltest du jedoch nur dann erstellen, wenn du tatsächlich jeweils einen ganzen Artikel füllen möchtest. Schau dir am besten an, wie es andere gemacht haben. -- Sumpfhütte 09:29, 24. Okt. 2015 (UTC)
OK, ich mach das um Weihnachten wenn ich einen GamerPC bekomme um MC zu spielen. Zurzeit krieg ich immer nur den Crashreport den ich ja auch schon gezeigt habe, aber die Sch***** Intels haben keine Grafiktreiber für meine Grafikkarte. Aber wenn ich dann mit NVIDIA spiele dann mach ich auch neue Modseiten
--MCReyes –- (Nicht signierter Beitrag von MCReyes (Diskussion|Beiträge) 12:03, 24. Okt. 2015 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )
Hey, ich spiele auch mit einen schlechten PC (ährlich eigentlich ein Laptop) und trotzdem spiele ich Minecraft mit 55 Mods!!! Installiere einfach Mods wie Fastcraft und Optifine oder einen Anti-Shader, dann läufst (ich benutze Fastcraft und Optifine)!!! MinerTim7 (Diskussion) 20:28, 7. Dez. 2015 (UTC)

Mehr Mods, die auch bekannt sind!!![Bearbeiten]

Diese Wiki braucht mehr bekannte Mods wie Metallurgy, Tinkers Construct, Witchery, Lord of the Rings, Thermal Expansion, Thaumcraft, Pixelmon oder Advent of Ascension!!! Könnte jemand Seiten zu diesen Wunderschönen Mods estellen??? MinerTim7 (Diskussion) 20:42, 7. Dez. 2015 (UTC)

Tekkit Legends und Blightfall[Bearbeiten]

Könntet ihr unter Modpacks auch Tikkit Legends und Blightfall hinzufügen? Das währe nett!!! MinerTim7 (Diskussion) 20:56, 7. Dez. 2015 (UTC)

Minecraft Mod/Client[Bearbeiten]

Hallo Leute, ich habe einige Fragen. Da ich eine/-n Mod/Client programmieren möchte, würde ich gerne wissen, wie es möglich ist, wie zum Beispiel beim Hack Client United(keine Sorge Hacke nicht aber hab es bei einem Ytber gesehen), einen Chat zu erstellen, den nur Leute mit der/dem selben Mod/Client lesen können. Meine Zweite Frage wäre, wie ich zusätzlich noch Optifine einbauen kann. Gibt es ein Programm mit dem man .jars wieder in Java Eclipse Workspaces umwandeln kann?

Ich würde mich sehr freuen wenn mir jemand helfen kann, ich möchte diesen Client nur für Private Zwecke nutzen.

LG Leo –- (Nicht signierter Beitrag von Lionardhd (Diskussion|Beiträge) 21:17, 6. Apr. 2016 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )

Hallo, Lionardhd. Ja, das ist prinzipiell möglich (es ist auch ein wenig komplizierter), dies ist aber der falsche Ort, um danach zu fragen. Nein, es ist nicht möglich, .jar-Dateien direkt zurück in Eclipse-Workspaces umzuwandeln und es ist auch nicht möglich, Optifine in irgendeine Mod einzubauen, da der Quellcode davon nicht öffentlich ist. Du könntest zwar die .jar-Dateien dekompilieren, aber dann müsstest du mit nahezu unlesbarem Quellcode arbeiten. | violine1101 (Diskussion) 19:45, 6. Apr. 2016 (UTC)
Du könntest Optifine einfach zu deinem mod in den Modordner stecken, dann hast du deinen Mod und Optifine. MinerTim7 (Diskussion) 13:22, 18. Apr. 2016 (UTC)

Botania unter Maschinen und Werkzeuge[Bearbeiten]

Ich finde, dass Botania vielmehr eine Magiemod ist, wovon es noch viele mehr gibt, wie z.B. Thaumcraft und Witchery. Könntet ihr Botania bitte in der Navbox unter der Kategorie Magie nehmen. Ich weiß, dass es diese Kategorie nicht gibt, aber Mods werden auch in Magiemods unterteilt. MinerTim7 (Diskussion) 13:19, 18. Apr. 2016 (UTC)

Erledigt. -- Sumpfhütte 11:10, 19. Apr. 2016 (UTC)

Modtabelle[Bearbeiten]

Hi Leute, wie kann ich in der Modtabelle wo die ganzen Mods stehen ein Paar neue Seiten einfügen? Und bei dem Baustellenschild, wie kann ich die Fortschrittsanzeige ändern? Gelöschter Benutzer 18:36, 4. Mai 2016 (UTC)

Geh auf "Quelltext bearbeiten" und bearbeite die Tabelle - wenn du dir nicht sicher bist, ob du an den richtigen Stellen geschrieben hast, gehe auf "Vorschau zeigen", um zu gucken, wie das, was du gemacht hast, aussieht :-)
(wenn das deine Frage war - vielleicht habe ich sie ja falsch verstanden :-)
Zu deiner zweiten Frage:
{{Baustelle|20}}
{{Baustelle|30}}
-- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 18:49, 4. Mai 2016 (UTC)
Ah vielen Dank ich habe es nämlich ohne Strich gemacht :) Gelöschter Benutzer 18:51, 4. Mai 2016 (UTC)
So ich habe gesehen das die GLSL-ShadersMod Seite eingefügt wurde, aber wenn ich beim Quelltext bearbeiten in die Tabelle eine neue ModSeite verlinken möchte, wird die Tabelle blau und ich kann keine neuen einzelnen Links dazutun Gelöschter Benutzer 05:22, 5. Mai 2016 (UTC)
Was meinst du damit "die Tabelle wird blau"? Du meinst, sie wird markiert? -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 09:44, 5. Mai 2016 (UTC)
Ja also sie wird markiert aber ich kann nichts reinschreiben. Gelöschter Benutzer 06:33, 6. Mai 2016 (UTC)

Löschantrag für Teile dieser Seite und einige andere Seiten[Bearbeiten]

Letztens hat jemand etwas auf die Seite Ressourcenpaket hinzugefügt, das vielleicht Werbung war, vielleicht aber auch der Anfang einer Liste werden sollte. Ich habe dann eine entsprechende Liste mit den 10 Ressourcenpaketen erstellt, die im Minecraft-Forum die meisten Aufrufe haben, und 3 speziellen (Soundpack, Blockmodelle, Sprachdateien), zusammen jeweils mit einer relativ neutralen Beschreibung. Diese Liste wurde gelöscht. Gleichzeitig aber existieren etliche Seiten hier, die eindeutige Werbung für Mods machen, zwar mit dem Verweis, dass die inhaltliche Richtigkeit nicht geprüft wird, aber trotzdem: Es sind um die 60 Seiten und sie haben sogar ihre eigene NavBox. Da wäre doch ein wenig Konsequenz sinnvoller: Entweder Liste von Ressourcenpaketen erlauben, vielleicht mit Verweis, vielleicht auf eine andere Seite auslagern, oder Liste von Mods und ausführliche Seiten darüber verbieten. Fabian42 10:38, 9. Mai 2016 (UTC)

Ich weiß, dass du dir viel Arbeit mit der Ressourcenpaket-Liste gemacht hast, aber nachdem du gesehen hast, dass schon die erste Liste gelöscht wurde, wäre es sinnvoller gewesen, deine Idee vorher in der Diskussion vorzuschlagen. Für Ressourcenpakete gibt es eigene Portale mit verschiedenen Kriterien (Minecraft-Version, Genre, Vollständigkeit etc.) und geeigneten Suchfunktionen. Das Wiki muss nicht nachbilden, was es andernorts schon besser gibt. -- Sumpfhütte 13:16, 9. Mai 2016 (UTC)
Schön, aber dann können mit der gleichen Logik die Modseiten weg. Fabian42 13:29, 9. Mai 2016 (UTC)