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Diskussion:Minecraft

Aus Minecraft Wiki
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'Ja, durch künstliche Quelle'?[Quelltext bearbeiten]

was bedeutet 'Ja, durch künstliche Quelle' bei Nether in der Spalte Beta ? Man kann den Nether doch einfach durch ein Portal erreichen oder? --Eagle3000 13:35, 15. Sep. 2011 (UTC)

Aktuelles Minecraft[Quelltext bearbeiten]

Minecraft befindet sich doch jetzt in der Beta-Phase und nicht mehr in der Alpha-Phase. Auch der Preis entspricht nun dem für die Beta-Phase angegebenen Preis. Oder ist das nicht so?

Das ist korrekt. -- The Miner 18:12, 7. Feb. 2011 (UTC)
Habe das nun geändert. -- LukiGamer 18:45, 7. Feb. 2011 (UTC)

Die infos in der tabelle sind teilweise falsch (aktuelle version, minecraft ist nicht mehr in der beta) 178.199.113.14 15:18, 22. Jan. 2012 (UTC)

Ich werd mich wohl oder übel darum kümmern müssen, dass hier alles aktuell bleibt. Hab grade erst die Version von 1.1 auf 1.2.3 aktualisiert.--☺ Sven ? ! 17:10, 8. Mär. 2012 (UTC)
Was sind die System anforderung für Minecraft.--194.8.205.79 19:24, 23. Jan. 2012 (UTC)
Ich habe es grad auf 1.2.4 aktualisiert.-- jonikobi
Minecraft ist nun bei der 1.4.6 angelangt.217.87.181.241 19:48, 6. Jan. 2013 (UTC)

®/™?[Quelltext bearbeiten]

"Minecraft" is a trademark of Mojang
-- minecraft.net

Registered Trade Mark oder Unregistered Trade Mark? -- RapperklimovDa diese Signatur mit einem RLO-Zeichen (Unicode, 202E) endet, wird der Zeitstempel für das menschliche Auge von rechts nach links dargestellt. Problem, Zeitstempel? [ beschweren | anschreiben | überwachen ) 14:31, 3. Aug. 2012 (UTC)

Diese Zeichen gibt's im europäischen Wirtschaftsverkehr oder spezieller in der EU nicht. Es werden beim jeweiligen nationalen Patentamt oder beim EU-Markenamt eingetragene Marken nicht mit einem speziellen Zeichen versehen. --80.134.14.220 15:30, 3. Aug. 2012 (UTC)

Überarbeitung[Quelltext bearbeiten]

Ähm... dieser Artikel muss glaub ich mal bearbeitet werden. --YSelf 13:17, 20. Mai 2011 (UTC)

Nur zu ;-) Grüße -- LukiGamer - de.Wiki Admin 13:38, 20. Mai 2011 (UTC)
Für den Anfang bietet sich mein Abschnitt [1] zum Thema Grundlagen an. Jedoch würde ich den nur ungern kopieren. --Pureprogger 08:23, 29. Jun. 2012 (UTC)
Ich möchte diese Seite erweitern und benötige dazu Anregungen, was für Euch zum Thema "Gameplay" gehört. Ich habe auch selber ein paar Ideen, aber lasst mal hören--Null Fahrenheit 09:35, 27. Feb. 2013 (UTC)
Ich würde mal sagen, (Ab-)bauen, Kämpfen.. etc. SnowOldSig.png iLeonDiskussion
Beiträge
13:20, 27. Feb. 2013 (UTC)

Minecraft/Gameplay[Quelltext bearbeiten]

Ich wäre dafür, auf dieser Seite den Abschnitt Gameplay um einiges kürzer zu gestalten, da ja schon der Artikel Gameplay vorhanden ist.--IronGolemFace.png NichtMalte () 12:02, 21. Apr. 2013 (UTC)

Das hört sich gut an. Da schon da steht, ist das auch berechtigt. --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 13:23, 21. Apr. 2013 (UTC)
Klar ist das berechtigt, ist nur nicht unbedingt nötig.--IronGolemFace.png NichtMalte () 13:49, 21. Apr. 2013 (UTC)
...argumentierst du jetzt gegen deinen eignen Vorschlag? o.ô -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 13:54, 21. Apr. 2013 (UTC)
Ja? xD --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 13:59, 21. Apr. 2013 (UTC)
ÖÖh, nö?! Wieso? :D--IronGolemFace.png NichtMalte () 16:10, 21. Apr. 2013 (UTC)
Merkt man. :D --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 16:21, 21. Apr. 2013 (UTC)
Asso, ich hab deinen Beitrag da oben falsch verstanden (Uuups). Du hast also positiv für meinen Vorschlag gestimmt, ich dachte negativ. :D Sorry.--IronGolemFace.png NichtMalte () 16:41, 21. Apr. 2013 (UTC)
No problem. ;) --Johnny_JayJay (Disk | Beiträge) 17:01, 21. Apr. 2013 (UTC)
Bin übrigens dagegen, da ich denke, dass der Artikel über das Spiel selber schon viel umfassen sollte, was die einzelnen Abschnitte angeht, damit man so einen Überblick hat und nicht permanent die Seiten wechseln muss. Verstehe eh nicht, wieso manche Leute alle Seiten zusammengefasst und gekürzt haben wollen.. --eagle3000 (D ~ B) 18:47, 26. Apr. 2013 (UTC)
Bin auch eagle3000's Meinung. Es ist besser und übersichtlicher mehr auf eine Seite zu machen. Den wenn es für alles eine eigene Seite gibt, würde es fil Chaos geben und niemand wüsste mehr wo was steht Mario_52 (Diskussion) 18:55, 26. Apr. 2013 (UTC)
Meine Frage wäre dann: Wozu braucht man dann noch den Artikel Gameplay, wenn schon so gut wie alle Informationen darüber im Artikel Minecraft zusammengefasst werden? Und übrigens hab ich das mit dem Text verkürzen schon gemacht, da ich eagle's Argumentation zu spät gelesen habe. Sorry dafür. Wir können es ja wieder rückgängig machen.--IronGolemFace.png NichtMalte () 08:16, 27. Apr. 2013 (UTC)
Ist oke das du es verkürzt hast. Ich habe den Artikel Gameplay auch nicht erstellt und er enthält eigentlich nicht viele wichtige Informationen. Mario_52 (Diskussion) 11:01, 27. Apr. 2013 (UTC)
Stimmt.--IronGolemFace.png NichtMalte () 11:49, 27. Apr. 2013 (UTC)
Ich dennke aber, dass es sich nicht lohnt dafür ein Löschantrag zu machen. Da ja alle Wikis möglichst gleich aussehen sollen, muss Gameplay wohl erhalten bleiben.--IronGolemFace.png NichtMalte () 11:52, 27. Apr. 2013 (UTC)
Den Artikel Gameplay so löschen, ist keine gute Idee. Sie soll einen Informieren. Die Inhalte auf dieser Seite sollen nur eine kleine Zusammenfassung sein. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 12:08, 27. Apr. 2013 (UTC)
Die Inhalte auf dieser Seite
Meinst du jetzt diese oder diese Seite?--IronGolemFace.png NichtMalte () 12:51, 27. Apr. 2013 (UTC)

Weiterleitung(?)[Quelltext bearbeiten]

Wie wär's mit einer Weiterleitung auf Minecraft#Entwicklung? Es sollen ja schließlich so wenig Seiten wie möglich hier im Wiki sein, um den Überblick zu behalten. Außerdem sagt diese Seite auch nicht sehr viel aus. --IronGolemFace.png NichtMalte () 11:14, 13. Mai 2013 (UTC)

Jo, hatte ich auch eig. vor als ich Minecraft übersetzt hab. Habs dann aber iwie verpennt :) --eagle3000 (D ~ B) 14:56, 13. Mai 2013 (UTC)
Was sagt ihr anderen dazu? --IronGolemFace.png NichtMalte () 15:27, 13. Mai 2013 (UTC)
Und? --IronGolemFace.png NichtMalte () 08:11, 14. Mai 2013 (UTC)
Könnte ich mir auch vorstellen. --.zip MinecraftWiki-AdminDiskussion Beiträge 15:17, 14. Mai 2013 (UTC)
So wenig Seiten wie möglich? Wer sagt das den bitte? Wenn wir viele Informationen auf eine Seite packen, verliere ich eher den Überblick. Das betrifft übrigens auch die Sache mit Melone, Melonenscheiben und Melonenkerne, die auf eine Seite gepackt wurden. Fast jeder/jedes Block, Item oder Objekt verdient einen eigenen Artikel, wenn genug Informationen vorhanden sind. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 15:59, 14. Mai 2013 (UTC)
In diesem Fall handelt es sich aber um keinen Artikel über ein Item oder ein Block. Und ausßerdem würden wenige Leute darauf kommen, im Suchfeld nach Entwicklungszyklus zu suchen und wenn doch, die Weiterleitung führt einen ja an die richtige Stelle. --IronGolemFace.png NichtMalte () 16:44, 14. Mai 2013 (UTC)
Ich hätte gerne noch mehr Meinungen. Und ein paar passende Argumente. ;) --IronGolemFace.png NichtMalte () 18:09, 15. Mai 2013 (UTC)
Ich finde die Seite auch nicht wirklich nötig. Und ich würde eher nach Entwicklung suchen als nach Entwicklungszyklus. Also ich bin für die Weiterleitung.--OcelotFace.png Moddie1000 (????/!!!!) 18:25, 15. Mai 2013 (UTC)
Also, wenn niemand weiter was dagegen hat, werde ich Entwicklungszyklus nach Entwicklung verschieben und dann den aktuellen Inhalt durch eine Weiterleitung ersetzen. --IronGolemFace.png NichtMalte () 17:25, 17. Mai 2013 (UTC)

Doppelter Spielmodus[Quelltext bearbeiten]

Man könnte die komplette Info dieses Artikels beim Artikel "Gameplay" integrieren, diesen Inhalt hier löschen und eine Weiterleitung auf "Gameplay" machen. Oder den Abschnitt "Spielmodi" bei "Gameplay" hier integrieren. Die Information dreifach zu halten (es gibt ja auch auch noch die Einzelartikel zu jedem Spielmodus!!!), finde ich übertrieben. Was tun?
Und: sind die Zitate notwendig, und wenn ja: gibt es auch eines für den Abenteuermodus? Sumpfhütte 21:13, 23. Jun. 2013 (UTC)

Öhm. Haben wir tatsächlich zum gleichen Thema zwei verschiedene Seiten und niemandem ist das bisher aufgefallen? :D Der einzige Unterschied zwischen den beiden Seite ist die Einleitung und die Tatsache, dass der Artikel "Gameplay" durch die Tabelle mehr Informationen über die Spielmodi enthält als der Artikel "Spielmodus". Zu beachten ist auch der Artikel Minecraft, der mehr Informationen über das Gameplay beinhaltet als die Seite "Gameplay". Ich würde das Zusammenlegen der Seiten also etwas anders gestalten: Den Artikel "Spielmodus" durch die Informationen des Artikels "Gameplay" erweitern und diesen zu einer Weiterleitung nach "Minecraft" umfunktionieren. Eine Aufspaltung der Seite "Minecraft" auf die beiden bestehenden Seiten "Spielmodus" und "Gameplay" halte ich für eine schlechte Idee. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion Beiträge 00:00, 24. Jun. 2013 (UTC)
Finde ich auch. "Spielmodus" ist ein Begriff, der ständig auftaucht und eine wesentliche Auswirkung auf das Spiel hat. Das sollte ein eigener Artikel sein. Da der Artikel "Gameplay" praktisch NUR Informationen über die Spielmodi enthält, ist es problemlos möglich, alles nach "Spielmodus" zu verschieben. Und den Artikel "Minecraft" würde ich auch nicht verschwinden lassen - er enthält mehr, als nur das Gameplay. (Und er ist das Thema dieses Wiki, quasi das Zentrum, um das sich die quadratische Sonne dreht :-) Also leg ich mal los mit der Verschiebung... Sumpfhütte 11:48, 24. Jun. 2013 (UTC)
Meine puren Übersetzungen der Artikel aus dem engl. Wiki entfalten langsam ihre Wirkung :> --eagle3000 (D ~ B) 13:34, 24. Jun. 2013 (UTC)
Verschiebung (bis auf Feinheiten) erledigt Sumpfhütte 18:01, 24. Jun. 2013 (UTC)

Tabelle de Features[Quelltext bearbeiten]

In der Tabelle der Features ist der Nether in alles Versionen mit Ja markiert. Wurde dieser nicht erst in Alpha implementiert? ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 04:42, 26. Jun. 2013 (UTC)

Ja. Kumasasa 06:05, 26. Jun. 2013 (UTC)

Windows 8[Quelltext bearbeiten]

Einige sagen das bei Windows 8 Minecraft nicht funktioniert. Und ich kaufe mir ja auch bald das Windows 8 geht dort Minecraft?Jepjep40 (Diskussion) 17:26, 14. Dez. 2013 (UTC)

Ich habe mal gegoogelt: grundsätzlich wohl ja, aber in Einzelfällen nicht. Daher kann man es erst wissen, wenn man es ausprobiert. Und zwar auf dem eigenen Rechner, denn es gab wohl Probleme mit den Grafikartentreibern und mit OpenGL. Aber es gibt auch Lösungen, z.B. die Treiber von Windows 7 auf Windows 8 zu installieren. Es hängt wohl vor allem von der Grafikkarte ab. -- Sumpfhütte 18:02, 14. Dez. 2013 (UTC)

Minecraft-Geschenkcodes[Quelltext bearbeiten]

Wie bekommt man eigentlich diese Geschenkcodes?XY54 (Diskussion) 16:03, 15. Apr. 2015 (UTC)

Man kann sie auf minecraft.net kaufen. | violine1101 (Diskussion) 16:47, 15. Apr. 2015 (UTC)

Quellcode[Quelltext bearbeiten]

Xisumas Mythbusting, Hilfe auf Diskussionsseiten, viele scheinen Zugriff auf den Code zu haben. Aber im Artikel (Steckbrief) steht, der Code sei nicht verfügbar. Wie passt das zusammen? Fabian42 09:47, 27. Okt. 2015 (UTC)

Der Quellcode wird von Mojang verschleiert (obfuscated), d.h. alle Kommentare werden entfernt und alle Variablen und Klassen werden von a bis z durchnummeriert. Dabei gehen alle hilfreichen Informationen über den Sinn einer Funktion verloren, die Funktion selber bleibt jedoch unverändert erhalten. Man kann also mit etwas Erfahrung auch in dem verschleierten Code lesen. Außerdem gibt es ein Projekt, das den verschleierten Code wieder entschleiert. Das ist zwar laut Lizenzbedingungen nicht erlaubt, wird von Mojang aber geduldet. Auf dieser Entschleierung setzen Bukkit und Spigot auf. Weil Bukkit auf einer offiziellen Erlaubnis durch Mojang beharrte und diese nicht erteilt wurde, kam es zu dem bekannten Problem. -- Sumpfhütte 10:42, 27. Okt. 2015 (UTC)
Aber dann ist der Code doch verfügbar, nur schwer zu lesen. Ob eine Variable nun "Health", "a6_g" oder "Nudelsuppe" heißt, ist doch theoretisch egal. Fabian42 11:04, 27. Okt. 2015 (UTC)
Die Formulierung "Code verfügbar" bedeutet, dass der unverschleierte Programmcode von den Entwicklern offiziell zur Verfügung gestellt wird. Das ist bei Minecraft nicht der Fall. -- Sumpfhütte 12:12, 27. Okt. 2015 (UTC)
Das mag stimmen, aber es ist dennoch nicht unmöglich Funktionen und Berechnungen leicht auszulesen. Das haben wir den klugen Chaoten von Forge zu verdanken, die uns seit Jahren mit einer Thrid-Party Modding API versorgen. Grid Rakete (Rival Rebels).png HbMinecraft (Diskussion) | (Testseite) 12:40, 27. Okt. 2015 (UTC)

Crash mit mods[Quelltext bearbeiten]

Hi, ich hab da ma ne frage: ich habe folgende mods für Minecraft 1.7.10 installiert:

  • Applied Energistics 2
  • ComputerCraft
  • Craft Guide
  • Industrial Craft
  • JourneyMap
  • JurassicCraft
  • LittleBlocks
  • Opti Fine
  • Portal Gun
  • Secret Rooms
  • SecurityCraft
  • Too Many Items
  • und Waila

Wenn ich nun eine Aktion im Inventar machen möchte (z.B. das survival-inventar im gamemode 1 öffne) bekomme ich den vorliegenden crash-report.(siehe unten)

Wäre cool wenn ihr schreiben könntet welche mods ich entfernen müsste.

PS.: fett geschriebene mods sind wichtig für mich und kursiv geschriebene würde ich gerne behalten, normal geschriebene sind nicht so wichtig

danke im voraus

–- (Nicht signierter Beitrag von LordFire112 (Diskussion|Beiträge) 12:55, 10. Aug. 2016 (CEST). Bitte signiere Deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )

Offenbar kann irgendwas in Jurassicraft nicht gerendert werden, frag mal in dem entsprechenden Forum nach. Generell ist das Minecraft-Forum ein besserer Ort für solche Fragen als das Minecraft-Wiki. Deine Welt ist außerdem nicht ganz neu, versuch mal eine neue Welt und guck, ob es da auch passiert. Fabian42 15:41, 10. Aug. 2016 (UTC)

Mehrere Fragen zur Überarbeitung[Quelltext bearbeiten]

1. Info-Box: Kann man "Autor" zu etwas anderem ändern? Es nutzt den Vorlagen-Bestandteil "author", kann man den Text davon ändern? Zur Not müsste man vielleicht die ganze Vorlage umgehen und die Bestandteile davon einfügen. Oder kann man vielleicht die "Programm"-Vorlage ändern oder muss an irgendeiner Stelle "Autor" stehen?
2. Ist ein Mac so unterschiedlich von einem PC, dass es extra aufgezählt werden muss?
3. Sollte in der Version auch der aktuelle Snapshot angegeben werden? In "Veröffentlichung" werden ja auch erste Version und Vollversion angegeben. Falls ja, dann muss das jemand anders implementieren, ich kann die Vorlage "v" nicht bearbeiten.
4. Was ist alles in "Größe" enthalten? Frischer .minecraft-Ordner nach erstem Start ohne Welt/vor erstem Start? Mit oder ohne Launcher? Nur .jar?
5. Soll Microsoft in die erste Info oder aus der zweiten raus?
6. Könnte man vielleicht die Plattform-Icons mit den entsprechenden Stores verknüpfen? Auch bei PC etc. Fabian42 16:55, 20. Sep. 2016 (UTC)

1. Wieso?
2. Ja.
3. Finde ich an dieser Stelle unangebracht.
4. Der .minecraft-Ordner, wie da ja steht.
5. Warum?
6. Erstens gibt's für PC/Mac keine entsprechenden Stores, zweitens werden die Icons auch an anderen Stellen im Wiki genutzt und verlinken daher auf die jeweiligen Editionen.
7. Von keiner Minecraftedition ist der Quellcode öffentlich. | violine1101 (Diskussion) 18:13, 20. Sep. 2016 (UTC)
1. Autoren schreiben Bücher, keine Programme. Das sind Programmierer. Ich weiß nicht die richtige Überkategorie für Programmierer und andere Leute, die für ein Programm zuständig sind, aber es ist definitiv nicht "Autor".
5. Microsoft hat den gleichen Anteil an beiden Versionen, also sollte das im Artikel auch gleich sein.
6. Es gibt Download-Seiten für die PC-Versionen.
7. Doch. Die Forge-Entwickler nutzen ihn für ihre Arbeit, Xisuma prüft seine Tests damit und im Bugtracker analysiert Marcono1234 Bugs mit dessen Hilfe. Die denken sich das doch nicht alle aus.
8. minecraft.net/pocket leitet nur auf minecraft.net weiter, der Link bringt also nichts mehr.
9. Warum soll die Demo-Version verlinkt sein? Niemand verwechselt "Minecraft" mit "Demo". Und nur für so etwas ist die "Diese Seite"-Vorlage da.
10. Alpha ist der Test innerhalb des Entwicklungsteams, Beta der Test von Freiwilligen außerhalb des Entwicklungsteams. Bloß weil Mojang (oder damals eher noch Notch) das falsch benennt, heißt es nicht, dass das nun üblich ist, die Phasen so zu benennen. Ich hatte die Begriffe dringelassen, aber gleichzeitig eindeutig gemacht, dass sie nicht ganz richtig sind. Außerdem ergibt der Satz in seiner aktuellen Form keinen Sinn.
11. Warum hast du die meisten meiner Bearbeitungen rückgängig gemacht? Ich möchte den Artikel kürzen, damit Anfänger (für die der Artikel ja da ist) nicht von 100 Seiten Text erschlagen werden, wenn sie sich kurz über Minecraft informieren möchten. Ich plane, noch mehr zu entfernen. Und zum Beispiel kann sich jeder denken, was ein Kubikmeter ist. Wenn nicht, dann sollten am besten auch noch "Entwicklung", "dynamisch" und "Materialien" mit einem Wikipedia-Link versehen werden. Fabian42 19:12, 20. Sep. 2016 (UTC)
1. Autoren ist ein Sammelbegriff für einen Urheber von etwas. Programmierer wäre genauso richtig, aber "Autor" ist kürzer und wahrscheinlich einfacher zu verstehen.
5. Falsch. Die Pocket Edition wird teilweise von Microsoft programmiert, auf die Programmierung der PC-Edition hat Microsoft keinerlei Einfluss.
7. Dafür wird das MCP verwendet, was den verschlüsselten Minecraft-Quellcode wieder teilweise entschlüsselt. Der eigentliche Quellcode von Minecraft ist nie von Mojang selbst veröffentlicht worden.
8. Stimmt, hab ich nicht gemerkt.
9. Auf die Seite kommen alle Neulinge. Sollte sich ein Neuling fragen, warum er nur eine begrenzte Zeit spielen kann, so findet er direkt am Anfang der Seite einen Link zum "abgespeckten" Minecraft.
10. .
11. Schön, aber wenn du was kürzt, dann sollte der Inhalt nicht unter Mitleidenschaft geraten. Und durch das Entfernen von Links wird der sichtbare Text jetzt auch nicht kürzer, sondern nur der Quelltext. Eine zusätzliche Verlinkung kann da nicht schaden. | violine1101 (Diskussion) 20:27, 20. Sep. 2016 (UTC)
7. Was von Mojang herausgegeben wird, ist Code, der Minecraft ausführt. Also Quellcode von Minecraft. Ob die Variablen "a", "aa", "a0", etc. heißen und die Programmausführung wild im Code hoch und runter springt, ist dabei egal.
10. Ok, also kurz: Es gibt keine einheitliche Benennung von Entwicklungsstadien und jeder nennt die, wie er will. Super. :(
11. Soll im Prinzip so viel wie möglich verlinkt sein (ohne albern zu werden und alles nur ein mal pro Artikel)? Fabian42 20:37, 20. Sep. 2016 (UTC)
7. Was von Mojang herausgegeben wird, ist eine .jar-Datei, die .class-Dateien enthält. Die sehen so aus:
Von Quellcode kann da nicht die Rede sein.
11. Nein, es wird nicht so viel wie möglich verlinkt, das weißt du ganz genau. Es wird das verlinkt, was den Leser potentiell interessieren könnte und zu dem er potentiell mehr erfahren möchte. Wie viel das ist, kommt auf den Einzelfall an. | violine1101 (Diskussion) 09:54, 21. Sep. 2016 (UTC)
1. Ich will mich da nicht einmischen, aber vielleicht könnte man "Entwickler" als Kompromiss in Betracht ziehen? "Autor" ist zwar nicht falsch, ich finde aber auch, dass der Begriff bei den meisten eher mit literarischen Werken assoziiert wird.
Was 7. betriftt muss ich Violine voll und ganz Recht geben. Theoretisch ist es mit genug Aufwand möglich, aus jedem Programm wieder einen funktionierenden Quellcode zu erzeugen. Auch wenn das bei JARs vergleichsweiße einfach ist, kann man nicht sagen, der Quellcode wäre öffentlich, sonst könnte man dies u.a. auch über sämtliche Android-Apps sagen -- Elike98 Diskussion 12:46, 21. Sep. 2016 (UTC)
"Entwickler" ist prima, die Vorlage ist geändert. -- Sumpfhütte 16:16, 22. Sep. 2016 (UTC)

12. "Minecraft" kommt 82 mal im Text vor, davon 50 mal kursiv. Wie ist die Regel? Warum überhaupt kursiv?
13. Was war an meiner Änderung an der Auflistung der Editionen schlecht? Es spezifiziert die "mobilen Geräte" und kürzt den ganzen Satz. Fabian42 18:10, 22. Sep. 2016 (UTC)

12. Uhhh, schlimme Frage. Es ist nämlich im Wiki durchgängig uneinheitlich. In den Gestaltungsrichtlinien steht: "Spezielle Begriffe oder Titel werden auch kursiv geschrieben." - 13. Ich habe den Satz jetzt noch weiter verkürzt, weil es weiter unten noch genauer steht. -- Sumpfhütte 18:41, 22. Sep. 2016 (UTC)
12. Ich würde nicht sagen, dass der Begriff "Minecraft" im Minecraft-Wiki "speziell" ist. Fabian42 09:56, 24. Sep. 2016 (UTC)
Der Meinung sind die, die es nicht kursiv geschrieben haben, offenbar auch. Vielleicht hat sich das auch mit der Zeit gewandelt und war anfangs noch speziell, jetzt nicht mehr. Für mich ist es okay, wenn du die Kursivschreibweise von Minecraft entfernst. -- Sumpfhütte 13:52, 25. Sep. 2016 (UTC)

Shaderdaten[Quelltext bearbeiten]

Shaderdaten: Werden die noch genutzt? "Super Secret Settings" ist ja weg. Fabian42 19:15, 15. Nov. 2016 (UTC)

Ja, für die speziellen Sichten im Zuschauermodus: Creeper, Enderman, Spinne. -- Sumpfhütte 19:29, 15. Nov. 2016 (UTC)