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Diskussion:Kritischer Treffer

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Soweit ich weiß (oder eher:Soweit ich spiele) kann man mit der Faust und der Hacke Sense einen Krittischen Treffer mit einem schaden dazu Landen,da bin ich Mir sicher da ich im creative 2 Creeper in 2 Kästen gesperrt habe und den einen mit Krittischen Treffern und den anderen mit normalen Treffern bombardiert habe,Test Objekt nummerro 1 hat zuerst das Zeitliche gesegnet,der andere hat noch 3 Kinnhacken standgehalten und hat erst dann ins Grass gebissen,wie jetzt??? Weinachtsheld 19:13, 14. Apr. 2012 (UTC)

FALSCH[Bearbeiten]

Ich habe mir die Tabelle des Schadens von Schwertern angeschaut und bin zum Schluss gekommen , dass diese Tabelle 100%ig Falsch ist. Entweder der Hersteller hat Rechnen verlernt oder diese Tabelle (Die ich sehr brauchen würde) wurde seit Jahren nicht überholt. Bitte ändern! Ich kann das leider nicht. 84.115.154.52 06:45, 12. Mai 2013 (UTC)

Hab die Tabelle aktualisiert. --eagle3000 (D ~ B) 08:45, 12. Mai 2013 (UTC)

Volltreffer[Bearbeiten]

Etwas wollte ich schon öfters loswerden: Wäre die korrekte Übersetzung von ,,Critical Hit" nicht eher ,,Volltreffer"? ,,Kritischer Treffer" ist absolut ungebräuchlich, ist nur wortwörtlich übersetzt und klingt unprofessionell. --E4 13:28, 12. Mai 2013 (UTC)

Kritischer Treffer klingt professionell und wird in vielen Spielen verwendet. Iwer Sonsch (Diskussion) 15:54, 12. Feb. 2017 (UTC)

"50% Schadensbonus" vs. "Doppelter Schaden"[Bearbeiten]

Wenn ich mir die Werte von anderen Wiki-Seiten anschaue, müsste der erste Satz dieser Seite ("Kritische Treffer sind Angriffe, die doppelt so viel Schaden wie normale Angriffe verursachen.") doch falsch sein, nicht? Denn diese zwei Ausdrücke bedeuten nicht dasselbe. Um es genannt zu haben: 50% Bonus bedeutet 150%, was nicht 200% gleicht - sprich: Nicht das 2-fache, sondern das 1,5-fache. Des Weiteren habe ich die anderen Wiki-Seiten Schwert und Waffe verglichen, wo die Schadenswerte des Schwertes sich um je ein halbes Herz unterscheiden. Meinungen? Gruß, 2ndpopcornxD (Diskussion) 13:46, 1. Jul. 2017 (UTC)

Danke für den Hinweis, das muss wirklich behoben werden. Es ist ein Bonus von 50% und nicht doppelt so viel Schaden. Der Bonus wird nur für den Basisschaden der Waffe angewendet, Verzauberungen werden ignoriert und erst nachträglich eingerechnet. Die Angaben im Artikel Waffe z. T. noch von vor der 1.9. Die Werte sind 5 für Holz und Gold, 6 für Stein, 7 für Eisen und 8 für Diamant. – Fusseel 14:05, 1. Jul. 2017 (UTC)
Ich habe den ersten Satz mal richtiggestellt. Gruß, 2ndpopcornxD (Diskussion) 15:49, 1. Jul. 2017 (UTC)

von 1 auf 0.75 erhöht[Bearbeiten]

Wie ist das zu verstehen? Iwer Sonsch (Diskussion) 12:59, 6. Jul. 2017 (UTC)

Danke für den Hinweis, dieses ganze hin und her mit vollen Herzen und halben Herzen bringt mich manchmal richtig durcheinander. Muss natürlich 1,5 sein. – Fusseel 13:23, 6. Jul. 2017 (UTC)