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Diskussion:Knopf

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Herstellung Holzknopf ?[Bearbeiten]

Wie geht denn das ? --Kumasasa 20:32, 23. Aug. 2012 (UTC)

Ich hab nicht herausgefunden. Vielleicht kann man ihn noch gar nicht craften und er ist bis jetzt dem Creative-Mode vorenthalten...Luchsj 20:40, 23. Aug. 2012 (UTC)
Den gibt es doch erst seit heute mit 1.4.2 --94.222.20.79 16:13, 25. Okt. 2012 (UTC)
Nein, sie wurden vor 2 Monaten und 2 Tagen mit 12w34a eingeführt. --☺ Sven ? ! 16:52, 25. Okt. 2012 (UTC)

Crafting ein und zwei Steine?[Bearbeiten]

Ist das so richtig, dass man den Knopf mit einem oder mit zwei Steinen herstellen kann? Ist ja mekwürdig, wenn das stimmte. Habs noch nicht getestet, nur gerade hier gesehen. --188.109.241.218 13:27, 28. Okt. 2012 (UTC)gesehen.

Nein nur mit einem Stein. --OcelotFace.png Moddie1000 (????) 13:38, 28. Okt. 2012 (UTC)
Wo steht denn noch was von 2 Steinen, da ist ja nur noch ein Rezept !? --Kumasasa 13:42, 28. Okt. 2012 (UTC)
Unter Schalter. Daher die Verwirrung --188.109.241.218 13:44, 28. Okt. 2012 (UTC)

Unterscheidung von Holz und Stein[Bearbeiten]

Ich hab von jemanden, der Ressourcenpakete erstellt, erfahren, dass der Knopf bei Stein wie Holz den gleichen Namen besitzt. Wenn man jedoch per Ressourcenpacket den Namen für nur einen der beiden Knöpfe ändern will, werden beide Umbenannt. Wenn es per Übersetzung von Crowding so festgelegt wurde, dass beide Knöpfe auf eine Übersetzung zugreifen, so würde ich es an deren Stelle nochmals überdenken. Dann hat man eine bessere Möglichkeit für Ressourcenpakete. Nethonos (Diskussion) 17:14, 27. Jul. 2015 (UTC)

Die Übersetzung funktioniert so: Mojang gibt im Programm Variablen vor und belegt sie in der Original-Sprachdatei mit englischen Texten. Für jede Sprache können alternative Sprachdateien angelegt und diese Variablen mit anderen Texten belegt werden, man kann aber nicht die Anzahl oder Namen der Variablen ändern. Für den Knopf lautet die Variable in der Sprachdatei "tile.button.name". In der Original-Sprachdatei ist diese Variable mit dem Wort "button" belegt, in der deutschen mit "Knopf". Eine Sprach-Unterscheidung zwischen Holz und Stein ist nicht möglich, dazu müsste Mojang zwei Variablen zur Verfügung stellen. -- Sumpfhütte 17:44, 27. Jul. 2015 (UTC)
Was übrigens kein Einzelfall ist: Bei den Pilzen wird auch nicht zwischen rot und braun unterschieden. | violine1101 (Diskussion) 18:26, 27. Jul. 2015 (UTC)
Hmm, das hatte ich befürchtet. Ok, danke für die Antworten. Nethonos (Diskussion) 14:31, 28. Jul. 2015 (UTC)

Knopf auf Befehlsblock setzen?[Bearbeiten]

Kann man einen Knopf direkt auf einen Befehlsblock setzen? In 1.9 schaffe ich das nicht. Früher ging das aber vielleicht mal. --Wwwilli (Diskussion) 14:39, 4. Apr. 2016 (UTC)

Du musst schleichen und dabei mit dem Knopf rechtsklick auf den Befehlsblock machen. Wenn das in der 1.9 nicht geht, dann weiß ich auch nicht weiter :-) -- BlazeFace.png Yaouoay (Diskussion) 15:21, 4. Apr. 2016 (UTC)
Alles gut. So geht es, auch in 1.9. Danke für den Hinweis. --Wwwilli (Diskussion) 20:35, 8. Apr. 2016 (UTC)

Seltsame beschriftung[Bearbeiten]