Diskussion:Hunger Games

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Unterschied "Hunger Games" - "Survival Games"[Bearbeiten]

Worin besteht eigentlich der Unterschied zwischen Hunger Games und Survival Games? 16:25, 28. Apr. 2014‎ TherealMCManu

"Survival Games" sind grundsätzlich Spiele, bei denen es ums Überleben geht, im Gegensatz z.B. zu einem Labyrinthspiel oder einem Minecraft-Basketball. Die "Hunger Games" sind nur eins von vielen möglichen "Survival Games". In ihrer ursprünglichen Form halten sich die Hunger Games eng an die Romanvorlage. Es gibt aber auch einen "Hunger Games"-Server, der sich "Minecraft Survival Games" nennt und die Abkürzung "MCSG" als Warenzeichen eingetragen hat. Der Server konnte den Begriff "Minecraft Hunger Games" nicht als Warenzeichen eintragen lassen, weil "Hunger Games" eine Erfindung der Romanautorin ist, daher hat er sich "Survival Games" genannt. -- Sumpfhütte 17:07, 28. Apr. 2014 (UTC)
Oookay? Ist ja irgendwie tatsächlich kompliziert :D Wenn ich mich richtig entsinne gab es mal auf dem GommeHD Server vor "Ender Games" "Hunger Games", parallel zu "Survival Games". Dort sind die Survival Games nämlich in einer "künstlichen" Spielwelt und man kann nichts abbauen, was man aber (glaube ich) bei den "Hunger Games" konnte, welche wiederum in einer generierten Landschaft spielten. -- TherealMCManu (Diskussion) 11:34, 29. Apr. 2014 (UTC)
Man kann nur sagen, dass der Begriff "Hunger Games" aus dem Roman kommt, "Survival Games" nicht. Weil jeder machen kann was er will und es keine offizielle Definition gibt, sind "Hunger Games" und "Survival Games" in manchen Fällen dasselbe, in anderen Fällen nicht. Daher hat sich ja auch einer den Begriff "MCSG" schützen lassen. Ich habe "Survival Games" als Variante in den Artikel aufgenommen. -- Sumpfhütte 11:44, 29. Apr. 2014 (UTC)


Artikelname[Bearbeiten]

Kann mir bitte jemand Erklären wieso diese Seite nach Abenteuermechanismen/Hunger Games verschoben wurde? Nur weil es irgendwie mit Befehlsblöcken erstellt werden kann, muss es nicht gleich eine Unterseite davon sein. Das Betrifft aber nicht nur diese Seite, es gibt noch mehrere davon wie Spleef. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 18:37, 15. Nov. 2015 (UTC)

Zur Zeit befindet sich noch keine Erklärung für einen Mechanismus auf dieser Seite, das wird sich aber ändern, sobald die Seite fertig ist. Nethonos (Diskussion) 20:38, 15. Nov. 2015 (UTC)
Ich halte es aber nicht für sinnvoll den Artikel für einen Mechanismus von Hunger Games mit dem aktuellen Inhalt dieser Seite zu vermischen. ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 21:16, 15. Nov. 2015 (UTC)
Ich halte es für sinnvoll. Wenn es einen Mechanismus gibt, wird zu diesem eine allgemeine Erklärung dessen abgeliefert und anschließend kommt eine oder mehrere Varianten hinzu, die das ganze mit Beispielen zeigen. Zudem ist das "Spiel" nur mit Hilfe solcher Mechanismen möglich, somit kann es ohne solche Maßnahmen nicht gespielt werden, was ja für eine Anleitung spricht. Nethonos (Diskussion) 21:42, 15. Nov. 2015 (UTC)
Ich bin derselben Meinung wie ILeon. Schon an anderen Stellen habe ich auf eine Trennung von "Thema" und "Mechanismus zum Thema" hingewiesen und sehe es auch hier so. Das Thema "Hunger Games" ist unabhängig von den Mechanismen. Wer sich über "Hunger Games" im Wiki informieren möchte, will wissen, "was" das ist, und nicht unbedingt, "wie" man sie baut. Das "wie" ist ganz klar ein Mechanismen-Artikel, aber nicht das "was". Wir haben diese Trennung bei "Abenteuerwelten" so schön hinbekommen, es wäre super, wenn das auch hier möglich wäre. -- Sumpfhütte 21:35, 16. Nov. 2015 (UTC)
Ich habe das Thema mit Nethonos besprochen und die Minispiele sind nun wieder außerhalb der Abenteuermechanismen. In einem Minispiel-Artikel wird erklärt, wie das Spiel funktioniert, während unter Abenteuermechanismen die Mechanismen erläutert werden, mit denen man Minispiele bauen kann. Die Artikel verlinken sich gegenseitig, so wie es bei den anderen Mechanismen auch gemacht wird (siehe z.B. Werfer#für Mechanismen und Ackerbau#Automatisierte Farmen). -- Sumpfhütte 08:54, 29. Feb. 2016 (UTC)
Genau, und es werden auch nicht die Minispiele selbst als Abenteuermechanismen geben, sondern nur die Komponenten dazu, dann muss der Leser einfach selbst entscheiden was er braucht um ein besagtes Minispiel zu konstruieren. Nethonos (Diskussion) 10:34, 29. Feb. 2016 (UTC)