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== Bleibt das Huhn? ==
 
== Bleibt das Huhn? ==
 
In Version 1.7.10 bleibt das Hühnchen NICHT dauerhaft, so wie es in der Wiki steht. Es verschwindet, ich glaube sobald man den Chunk verlässt. Ich habe mehrfach versucht, Hühner eines Hühnerreiters einzubauen, aber wenn ich zurückkam war es jedesmal weg... Ob Kinder bleiben, konnte ich mangels zweitem Huhn noch nicht testen, in den "Lovemodus" kann man so ein Huhn aber versetzen. [[Benutzer:RayleighHD|RayleighHD]] ([[Benutzer Diskussion:RayleighHD|Diskussion]]) 16:17, 2. Sep. 2014 (UTC)
 
In Version 1.7.10 bleibt das Hühnchen NICHT dauerhaft, so wie es in der Wiki steht. Es verschwindet, ich glaube sobald man den Chunk verlässt. Ich habe mehrfach versucht, Hühner eines Hühnerreiters einzubauen, aber wenn ich zurückkam war es jedesmal weg... Ob Kinder bleiben, konnte ich mangels zweitem Huhn noch nicht testen, in den "Lovemodus" kann man so ein Huhn aber versetzen. [[Benutzer:RayleighHD|RayleighHD]] ([[Benutzer Diskussion:RayleighHD|Diskussion]]) 16:17, 2. Sep. 2014 (UTC)
:Merkwürdig. Wenn ich einen Hühnerreiter mit dem {{b|summon|<nowiki>Zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1,Riding:{id:Chicken}}</nowiki>}} erzeuge, mich dann entferne und wieder zurückkomme, ist - erwartungsgemäß - der Babyzombie weg und das Huhn noch da. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 21:08, 2. Sep. 2014 (UTC)
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:Merkwürdig. Wenn ich einen Hühnerreiter mit dem {{b|/summon Zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1,Riding:{id:Chicken} } }} erzeuge, mich dann entferne und wieder zurückkomme, ist - erwartungsgemäß - der Babyzombie weg und das Huhn noch da. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 21:08, 2. Sep. 2014 (UTC)
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::Möglicherweise bezieht sich das nur auf per Befehl gespawnte Hühner. Ich habe schon mehrfach natürlich gespawnte Jockey-Hühner eingezäunt, aber als ich nach kurzer Abwesenheit in den Chunk zurück kam, waren sie bis jetzt jedes Mal weg. --[[Spezial:Beiträge/91.47.30.1|91.47.30.1]] 17:19, 11. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh / V1.8.9; Test mit SkyBlock 2.1)
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:::Ja, schau mal aufs Datum, die Info war von letztem Jahr zur 1.7. In der 1.8 haben Hühner eine neue Eigenschaft '''IsChickenJockey:''' "Wenn true, kann das Huhn zusammen mit dem BabyZombie despawnen, während ein normales Huhn nicht despawnt." -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 17:28, 11. Dez. 2015 (UTC)
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::::Danke Sumpfhytte für die Info. Auch ein isoliertes Umbenennen des Reithuhns (kleiner Kasten an der Fußseite der Hitbox des ChickenJockey) verhindert leider nicht das Despawnen dauerhaft. -- ResQ2000 13:06, 17. Dez. 2015‎
   
 
== Jockey-Hühner ==
 
== Jockey-Hühner ==
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--[[Spezial:Beiträge/91.47.7.238|91.47.7.238]] 13:08, 3. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh)
 
--[[Spezial:Beiträge/91.47.7.238|91.47.7.238]] 13:08, 3. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh)
:Mit dem {{b|summon|<nowiki>Chicken ~ ~ ~ {IsChickenJockey:1}</nowiki>}} kannst du ein Hühnerreiterhuhn zu Testzwecken erzeugen. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 14:38, 3. Dez. 2015 (UTC)
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:Mit dem {{b|/summon Chicken ~ ~ ~ {IsChickenJockey:1} }} kannst du ein Hühnerreiterhuhn zu Testzwecken erzeugen. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 14:38, 3. Dez. 2015 (UTC)
 
::Ich habe mal einen Baby Zombie Pigman auf einem Huhn gesehen, hab ihn eingebaut, bin in die Oberwelt gegangen und zurück in den Nether und der Pigman war weg, das Huhn noch da. Ob es Eier legt, weiß ich nicht mehr, ich glaube, es ist irgendwie verloren gegangen und von den Hühnern, die ich danach hatte, war das erste per Befehl erzeugt. Aber jedenfalls scheint es zumindest nicht unter den gleichen Bedingungen zu despawnen wie ein Pigman. [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] 17:44, 3. Dez. 2015 (UTC)
 
::Ich habe mal einen Baby Zombie Pigman auf einem Huhn gesehen, hab ihn eingebaut, bin in die Oberwelt gegangen und zurück in den Nether und der Pigman war weg, das Huhn noch da. Ob es Eier legt, weiß ich nicht mehr, ich glaube, es ist irgendwie verloren gegangen und von den Hühnern, die ich danach hatte, war das erste per Befehl erzeugt. Aber jedenfalls scheint es zumindest nicht unter den gleichen Bedingungen zu despawnen wie ein Pigman. [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] 17:44, 3. Dez. 2015 (UTC)
 
:::Oh, wurde wohl schon geklärt. [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] 17:46, 3. Dez. 2015 (UTC)
 
:::Oh, wurde wohl schon geklärt. [[Benutzer:Fabian42|Fabian42]] 17:46, 3. Dez. 2015 (UTC)
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(Danke fürs Verschieben und den Artikel)<br>
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Mittlerweile konnte ich (in SkyBlock, d.h. ohne natürliche Hühner) aus zwei kurz nacheinander natürlich gespawnten Jockey-Hühnern ein Junges züchten. (Das geht also.) Zum Verhalten konnte ich noch nichts feststellen, da mir ein natürlich gespawnter Creeper (von oberhalb) die drei auf einen Schlag zerstört hat, bevor ich sichern konnte, aber ich bleibe dran! :-D --[[Spezial:Beiträge/91.47.30.1|91.47.30.1]] 17:26, 11. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh)
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Geschafft! Nach ewiger Zeit hatte ich endlich wieder zwei Jockey-Hühner, die ich erfolgreich züchten konnte, und kann nunmehr bestätigen, dass sich die Jungen ganz normal verhalten und zu normalen, Eier legenden Hühnern heranwachsen. Somit bin ich nun stolzer Besitzer einer Hühnerfarm auf meinem Skyblock. ;-) — Geduld zahlt sich aus! --[[Benutzer:DscheJOuh|DscheJOuh]] ([[Benutzer Diskussion:DscheJOuh|Diskussion]]) 05:47, 14. Dez. 2015 (UTC)
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:Super - Mit Geduld auf Skyblock zur Hühnerfarm! Ich hab das in den Artikel aufgenommen. -- [[Benutzer:Sumpfhuette|Sumpfhütte]] 18:00, 14. Dez. 2015 (UTC)
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== Ausgliederung Drops und Rare Drops ==
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{{a|violine1101}} Kann ich hier schonmal dein Projekt mit der Ausgliederung der gesamten Drops in einen eigenen Abschnitt anwenden? Denn einerseits steht es momentan nicht konkret drinnen, wer das Ei dropt und wer die ausgerüsteten Gegenstände. Außerdem fehlen die Drops vom Babyzombiepigman komplett, was den Steckbrief ja noch endlos lang werden lassen würde. Oder soll ich das einfach so beheben und alles in einen Spoiler stecken? [[Benutzer:Fusseel|Fusseel]] ([[Benutzer Diskussion:Fusseel|Diskussion]]) 15:55, 18. Mai 2017 (UTC)
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:Klar, kannst den Drops-Abschnitt schon mal auslagern. Ich hab auch überlegt, obs bei so "Kombi-Mobs" nicht sinnvoller ist, auf die einzelnen Artikel (hier Zombie, Schweinezombie, Dorfbewohnerzombie, Wüstenzombie [Wüstenzombie-Hühnerreiter gibt's doch bestimmt auch, oder?] und Huhn) zu verlinken für die Drops, aber das wäre für die Leser maximal blöd. Ich hab die Drops nur verkürzt weil ich in sehr sehr naher Zukunft die Vorlage "Seltene Drops" löschen möchte. <nowiki>|</nowiki> [[Benutzer:Violine1101|violine1101]] <sup>([[Benutzer Diskussion:Violine1101|Diskussion]])</sup> 16:00, 18. Mai 2017 (UTC)
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:Achso, und den einzelnen Doppelpunkt muss man nicht extra fett machen, das sieht nur doof aus. <nowiki>|</nowiki> [[Benutzer:Violine1101|violine1101]] <sup>([[Benutzer Diskussion:Violine1101|Diskussion]])</sup> 16:00, 18. Mai 2017 (UTC)
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::Stimmt, den Husk-Babyzombie gibt es auch noch.<br>Das finde ich sinnvoll, die Vorlage zu löschen. Ich hatte ja schon vor ein paar Tagen als ich sowieso die Größe eingebaut hatte die Vorlage schon aus einzelnen Steckbriefen entfernt. Und ja, das mit dem Doppelpunkt war ein Kopierfehler. ^^ [[Benutzer:Fusseel|Fusseel]] ([[Benutzer Diskussion:Fusseel|Diskussion]]) 16:10, 18. Mai 2017 (UTC)
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:::Wir bräuchten für den Husk-Babyzombie noch einen Render, ich hab mal im englischen Wiki eine Anzeige geschaltet. <nowiki>|</nowiki> [[Benutzer:Violine1101|violine1101]] <sup>([[Benutzer Diskussion:Violine1101|Diskussion]])</sup> 18:41, 18. Mai 2017 (UTC)
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::::Selber machen? :D <br>Jemand muss mal auch noch die ganzen Villager Zombie Varianten hochladen. Ich habe darauf nicht wirklich Lust... ^^ [[Benutzer:Fusseel|Fusseel]] ([[Benutzer Diskussion:Fusseel|Diskussion]]) 18:48, 18. Mai 2017 (UTC)
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:::::Dorfbewohnerhühnerreiterbilder: {{K|Erledigt}} --[[Benutzer:Smartboyirom|Smartboyirom]] ([[Benutzer Diskussion:Smartboyirom|Diskussion]]) 19:14, 18. Mai 2017 (UTC)
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::::::Danke! Ich bin auch dafür, die Bilder von den anderen zu trenne, so wie ich es jetzt gemacht habe. Sonst bekommt man die ganze Zeit immer nur die Villager Zombies zu sehen und muss ewig auf die anderen warten. [[Benutzer:Fusseel|Fusseel]] ([[Benutzer Diskussion:Fusseel|Diskussion]]) 19:18, 18. Mai 2017 (UTC)

Aktuelle Version vom 18. Mai 2017, 19:18 Uhr

Eigenschaften des Hühnerreiters

Bei mir in der gleichen Version 1.7.4 ,bestimmt bei einem mit Befehlen gespawnten Babyzombie-Hühnerreiter der Zombie trotzdem den Weg,und spawnt man ihn in der 1.8-pre1 Sitz der Zombie im Huhn (bei mir). 77.8.49.227 18:47, 23. Aug. 2014 (UTC)

Stimmt! Ich habe den Artikel angepasst. -- Sumpfhütte 10:31, 24. Aug. 2014 (UTC)

Bleibt das Huhn?

In Version 1.7.10 bleibt das Hühnchen NICHT dauerhaft, so wie es in der Wiki steht. Es verschwindet, ich glaube sobald man den Chunk verlässt. Ich habe mehrfach versucht, Hühner eines Hühnerreiters einzubauen, aber wenn ich zurückkam war es jedesmal weg... Ob Kinder bleiben, konnte ich mangels zweitem Huhn noch nicht testen, in den "Lovemodus" kann man so ein Huhn aber versetzen. RayleighHD (Diskussion) 16:17, 2. Sep. 2014 (UTC)

Merkwürdig. Wenn ich einen Hühnerreiter mit dem Befehl /summon Zombie ~ ~ ~ {IsBaby:1,Riding:{id:Chicken} } erzeuge, mich dann entferne und wieder zurückkomme, ist - erwartungsgemäß - der Babyzombie weg und das Huhn noch da. -- Sumpfhütte 21:08, 2. Sep. 2014 (UTC)
Möglicherweise bezieht sich das nur auf per Befehl gespawnte Hühner. Ich habe schon mehrfach natürlich gespawnte Jockey-Hühner eingezäunt, aber als ich nach kurzer Abwesenheit in den Chunk zurück kam, waren sie bis jetzt jedes Mal weg. --91.47.30.1 17:19, 11. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh / V1.8.9; Test mit SkyBlock 2.1)
Ja, schau mal aufs Datum, die Info war von letztem Jahr zur 1.7. In der 1.8 haben Hühner eine neue Eigenschaft IsChickenJockey: "Wenn true, kann das Huhn zusammen mit dem BabyZombie despawnen, während ein normales Huhn nicht despawnt." -- Sumpfhütte 17:28, 11. Dez. 2015 (UTC)
Danke Sumpfhytte für die Info. Auch ein isoliertes Umbenennen des Reithuhns (kleiner Kasten an der Fußseite der Hitbox des ChickenJockey) verhindert leider nicht das Despawnen dauerhaft. -- ResQ2000 13:06, 17. Dez. 2015‎

Jockey-Hühner

Ich habe mehrfach festgestellt, dass Hühner, die einmal geritten wurden (Zombies, Zombie-Pigmen, …) keine Eier mehr legen, weil ich teilweise fast Stunden lang daneben gewartet habe und nichts passierte.

Dies wird im übrigen durch den englischen Artikel getützt.

Des weiteren despawnen solche Jockey-Hühner im Gegensatz zu normalen Hühnern bei der ersten Gelegenheit, wenn sich der Spieler zu weit entfernt hat.

Ob sich solche Jockey-Hühner durch Züchtung vermehren lassen und wie sich die Jungtiere möglicherweise verhalten (ob sie aufwachsen und, falls ja, zu welcher Art Huhn) konnte ich jedoch noch nicht testen, dazu spawnen sie zu selten…

--91.47.7.238 13:08, 3. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh)

Mit dem Befehl /summon Chicken ~ ~ ~ {IsChickenJockey:1} kannst du ein Hühnerreiterhuhn zu Testzwecken erzeugen. -- Sumpfhütte 14:38, 3. Dez. 2015 (UTC)
Ich habe mal einen Baby Zombie Pigman auf einem Huhn gesehen, hab ihn eingebaut, bin in die Oberwelt gegangen und zurück in den Nether und der Pigman war weg, das Huhn noch da. Ob es Eier legt, weiß ich nicht mehr, ich glaube, es ist irgendwie verloren gegangen und von den Hühnern, die ich danach hatte, war das erste per Befehl erzeugt. Aber jedenfalls scheint es zumindest nicht unter den gleichen Bedingungen zu despawnen wie ein Pigman. Fabian42 17:44, 3. Dez. 2015 (UTC)
Oh, wurde wohl schon geklärt. Fabian42 17:46, 3. Dez. 2015 (UTC)

[Update]
(Danke fürs Verschieben und den Artikel)
Mittlerweile konnte ich (in SkyBlock, d.h. ohne natürliche Hühner) aus zwei kurz nacheinander natürlich gespawnten Jockey-Hühnern ein Junges züchten. (Das geht also.) Zum Verhalten konnte ich noch nichts feststellen, da mir ein natürlich gespawnter Creeper (von oberhalb) die drei auf einen Schlag zerstört hat, bevor ich sichern konnte, aber ich bleibe dran! :-D --91.47.30.1 17:26, 11. Dez. 2015 (UTC) (dscheJ-Ouh)

[Update2]
Geschafft! Nach ewiger Zeit hatte ich endlich wieder zwei Jockey-Hühner, die ich erfolgreich züchten konnte, und kann nunmehr bestätigen, dass sich die Jungen ganz normal verhalten und zu normalen, Eier legenden Hühnern heranwachsen. Somit bin ich nun stolzer Besitzer einer Hühnerfarm auf meinem Skyblock. ;-) — Geduld zahlt sich aus! --DscheJOuh (Diskussion) 05:47, 14. Dez. 2015 (UTC)

Super - Mit Geduld auf Skyblock zur Hühnerfarm! Ich hab das in den Artikel aufgenommen. -- Sumpfhütte 18:00, 14. Dez. 2015 (UTC)

Ausgliederung Drops und Rare Drops

@Violine1101: Kann ich hier schonmal dein Projekt mit der Ausgliederung der gesamten Drops in einen eigenen Abschnitt anwenden? Denn einerseits steht es momentan nicht konkret drinnen, wer das Ei dropt und wer die ausgerüsteten Gegenstände. Außerdem fehlen die Drops vom Babyzombiepigman komplett, was den Steckbrief ja noch endlos lang werden lassen würde. Oder soll ich das einfach so beheben und alles in einen Spoiler stecken? Fusseel (Diskussion) 15:55, 18. Mai 2017 (UTC)

Klar, kannst den Drops-Abschnitt schon mal auslagern. Ich hab auch überlegt, obs bei so "Kombi-Mobs" nicht sinnvoller ist, auf die einzelnen Artikel (hier Zombie, Schweinezombie, Dorfbewohnerzombie, Wüstenzombie [Wüstenzombie-Hühnerreiter gibt's doch bestimmt auch, oder?] und Huhn) zu verlinken für die Drops, aber das wäre für die Leser maximal blöd. Ich hab die Drops nur verkürzt weil ich in sehr sehr naher Zukunft die Vorlage "Seltene Drops" löschen möchte. | violine1101 (Diskussion) 16:00, 18. Mai 2017 (UTC)
Achso, und den einzelnen Doppelpunkt muss man nicht extra fett machen, das sieht nur doof aus. | violine1101 (Diskussion) 16:00, 18. Mai 2017 (UTC)
Stimmt, den Husk-Babyzombie gibt es auch noch.
Das finde ich sinnvoll, die Vorlage zu löschen. Ich hatte ja schon vor ein paar Tagen als ich sowieso die Größe eingebaut hatte die Vorlage schon aus einzelnen Steckbriefen entfernt. Und ja, das mit dem Doppelpunkt war ein Kopierfehler. ^^ Fusseel (Diskussion) 16:10, 18. Mai 2017 (UTC)
Wir bräuchten für den Husk-Babyzombie noch einen Render, ich hab mal im englischen Wiki eine Anzeige geschaltet. | violine1101 (Diskussion) 18:41, 18. Mai 2017 (UTC)
Selber machen? :D
Jemand muss mal auch noch die ganzen Villager Zombie Varianten hochladen. Ich habe darauf nicht wirklich Lust... ^^ Fusseel (Diskussion) 18:48, 18. Mai 2017 (UTC)
Dorfbewohnerhühnerreiterbilder: Erledigt --Smartboyirom (Diskussion) 19:14, 18. Mai 2017 (UTC)
Danke! Ich bin auch dafür, die Bilder von den anderen zu trenne, so wie ich es jetzt gemacht habe. Sonst bekommt man die ganze Zeit immer nur die Villager Zombies zu sehen und muss ewig auf die anderen warten. Fusseel (Diskussion) 19:18, 18. Mai 2017 (UTC)