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Diskussion:Glasscheibe

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Wireless Redstone ?[Bearbeiten]

Unter Bugs notiert:

  • In der Vollversion 1.2.5 kann mittels Glasscheiben eine Maschine gebaut werden die Wireless Redstone ermöglicht. Diese Maschine funktioniert auch mit Eisengitter
Bezieht sich wahrscheinlich auf ein Video von 777static777, in dem er zeigt, wie man Signale übertragen kann, ohne Redstone-Kabel zum Zielort zu legen, indem man einen Bug beim Updaten der Kollisionsboxen von Glasscheiben ausnutzt. --☺ Sven ? ! 17:03, 1. Mai 2012 (UTC)

Heller als Glas?[Bearbeiten]

Im Artikel zu Glasblöcken steht, dass jene das Licht nicht abdunkeln. Ich bezweifele, dass Glasscheiben das Licht aufhellen. Wie könnten sie dann aber heller sein als Glasblöcke? Sie sind nicht mal durchsichtiger, weil ja beim Glasblock nur die dem Spieler zugewendeten Flächen gezeichnet werden, weswegen man also nie durch 2 Flächen desselben Blocks gleichzeitig mit dem Fadenkreuz hindurchsehen könnte. Wie muss ich "heller" also verstehen? - 217.255.170.250 21:43, 30. Aug. 2012 (UTC)

Da Glasscheiben und Glas dieselbe Textur verwenden und beide transparente Blöcke sind, sollte es keinen Unterschied in der Helligkeit der Blöcke geben. Da auch kein Beleg an dem Satz in Wissenswertes gibt, denke ich nicht, dass der Satz stimmt. Wenn dem noch jemand zustimmt, kann er ihn entfernen. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 21:54, 30. Aug. 2012 (UTC)
Wenn man Glasscheiben und Glasblöcke nebeneinander vergleicht, sieht die Glasscheibentextur heller aus. OcelotFace.png Moddie1000 (????) 21:57, 30. Aug. 2012 (UTC)
Das weder Glasscheiben noch Glasblöcke das Licht nicht mehr abschwächen als Luft hat nichts mit Texturen oder ähnlichem zu tun, gemeint ist der Lichtlevel mit dem das Spiel rechnet. Es wird unterschieden zwischen soliden Blöcken (z.B. "Erde", "Holz", "Fels" - diese lassen kein Licht durch), transparente Blöcke (z.B. "Luft", "Blume", "Glas", diese schwächen das Licht um 1 Level pro Block ab) und drittens : Wasser und Eis, diese beiden schwächen Licht um 2 Level pro Block. Ich habe den unsinnigen Satz hier entfernt. --Kumasasa 22:02, 30. Aug. 2012 (UTC)
In dem Satz wird aber nicht der Lichtlevel genannt. Es kann auch auf die Textur bezogen sein. OcelotFace.png Moddie1000 (????) 22:05, 30. Aug. 2012 (UTC)
[1] -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 22:07, 30. Aug. 2012 (UTC)
Ja, ich merks auch gerade (spiele sonst mit Misa's Texturepack, bei welchem das nicht auffällt, da Glas nur nen dünnen Rahmen hat). Dann könnte der Satz lauten "Die Glasscheibe wird heller gerendert als Glasblöcke" - das finde ich aber genauso sinnlos wie "Fichtenholz wird dunkler gerendert als Eichenholz". Der Satz kann aber meinetwegen wieder rein. --Kumasasa 22:12, 30. Aug. 2012 (UTC)
Ist er schon OcelotFace.png Moddie1000 (????) 22:15, 30. Aug. 2012 (UTC)
Das ganze liegt im Grunde daran, dass der Glasblock auf jeder Seite eine eigene Helligkeit hat. Die Glasscheibe benutzt jedoch für alle Seiten die selbe. [2] -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 22:19, 30. Aug. 2012 (UTC)