Darstellung[]
Die Haltbarkeit von Werkzeugen ist bei allen Werkzeugen bereits vorhanden. Da der Artikel aber eine allg. Auflistung darstellt wäre es eventuell hilfreich z.B. Axt anzuschauen und die Werte zu übernehmen. So wie es jetzt ist, ist es recht verwirrend. -- The Miner 17:02, 4. Feb. 2011 (UTC)
Enderman?[]
Könnte bitte mal jemand den Enderman in die Tabelle einfügen. Ich würde es ja gern selber machen, aber kann gerade kein Minecraft spielen. Gruß Akino 14:53, 16. Sep. 2011 (UTC)
Tabelle ändern?[]
In der Tabelle der Fallhöhe - Schäden steht in der letzten Zeile "...- unendlich". Sollte man danicht lieber von der max. Höhe bis Bedrock hinzufügen? Schließlich ist die Fallhöhe endlich und nicht unendlich. 10.20.1.26 11:26, 4. Jan. 2012 (UTC)
Die Tabelle sollte sowieso mal vervollständigt werden, da sie in dieser Form schlichtweg falsch ist... Wenn man mit Diamandtrüstung von z.B. 25 Blöcken Höhe springt stirbt man nicht! wohl aber wenn man aus 200 Blöcken Höhe fällt... mfG Modellking 16:58, 16. Jul. 2012 (UTC)
Schaden durch Zerquetschen?[]
Der Schaden durch Kolben/Zerquetschen fehlt. Ließe sich dieser noch hinzufügen?
- Das was du meinst ist der Erstickungsschaden von Blöcken die sich auf Kopfhöhe befinden, das wird im Artikel erwähnt. --Lordloss 09:19, 14. Feb. 2012 (UTC)
Regeneration[]
Regeneration fehlt noch (z.B. mit Tabelle für die Schwierigkeitsgrade abhängig von den Hungerpunkten) [Dort steht nur "Ist die Hungerleiste bei 18 (9 x ) oder darüber, wird das Leben des Spieler langsam regeneriert."] mfG Modellking 17:01, 16. Jul. 2012 (UTC)
alle Schadenswerte[]
Im englischen MC-Wiki sind auf der Seite en:Damage verschiedene Schadenstabellen aufgeführt: von Waffen, verchiedenen Blöcken, etc. Ich würde das übernehmen :-) ~ YɒouoɑY 12:43, 20. Jul. 2016 (UTC)
Unverwundbarkeit des Spielers[]
Ich möchte gerne meiner Spielfigur zu Testzwecken Unverwundbarkeit (im Überlebensmodus) verleihen. Wie geht das, wenn überhaupt? --Null Fahrenheit (Diskussion) 11:19, 10. Dez. 2016 (UTC)
- Obwohl das technisch gesehen keine Unverwundbarkeit ist, schützt der Statuseffekt Resistenz ab Stufe 5 vor fast allem Schaden. Du bekommst ihn durch den Befehl
/effect @p resistance 100000 5 true
. | violine1101 (Diskussion) 15:01, 10. Dez. 2016 (UTC)- Danke, voll geil! Da bekomme ich Lust, mal einen Superplayer zu schaffen, mit allen möglichen positiven Effekten. --Null Fahrenheit (Diskussion) 21:35, 10. Dez. 2016 (UTC)
Baustelle?[]
Macht Null Fahrenheit noch weiter und was hat er überhaupt noch vor? Iwer Sonsch (Diskussion) 21:27, 8. Feb. 2017 (UTC)
- Entschuldigung, ich hatte vergessen, dass da noch eine Baustelle offen ist. Weiter gutes Gelingen noch allerseits! --178.3.210.192 22:26, 18. Jul. 2017 (UTC)
- Nun ja - es war ein guter Anstoß, selber was zu tun. Jetzt haben wir 3 Seiten zu dem Thema. Iwer Sonsch (Diskussion) 09:16, 19. Jul. 2017 (UTC)
Artikel "Heilung" erstellen?[]
Meiner Meinung nach sollte "Heilung" eine eigene Seite erhalten. Zu vielfältig und besonders sind die verschiedenen Möglichkeiten der Heilung (Friedlich, Nahrung, Sättigung, Effekt der Regeneration, Fütterung bei Tieren, Sofortheilung), um sie in den ohnehin bereits gequetschten Artikel "Gesundheit und Schaden" zu fassen. Man könnte sich vielleicht sogar überlegen, ob man "Gesundheit" und "Schaden" trennt, schließlich geht es um verschiedene Spielprinzipien, die nur synergieren. Iwer Sonsch (Diskussion) 10:48, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Bitte keine Diskussion erstellen die keinen Artikel besitzt, dazu bitte immer auf die Artikel gehen, die es auch tatsächlich gibt und nicht eine Weiterleitung sind, denn sonst wird man sie nie mehr finden ohne sich viel Aufwand geben zu müssen. Ich hab sie hier her verschoben. Ich sehe es übrigens so: Gesundheit und Schaden sind einfach nur die Gegensätzlichen Abzüge der Lebensleiste. -- Nethonos 10:53, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Okay, merk ich mir. Auch wenn die Seite keine Weiterleitung ist (sie ist gar nicht existent), ich sie aber gerne erstellt sehen würde.
- Jedenfalls gibt es "Heilung" im Wiki noch nicht, sogar beim Suchen wird die Hauptseite "Gesundheit und Schaden" nicht einmal erwähnt. Die Frage ist nun, ob Heilung noch in dieses Sammelsurium dazu soll oder wir eine neue Seite erstellen. Iwer Sonsch (Diskussion) 11:30, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Ach ja, wenn eine Diskussion tatsächlich einmal verloren gehen sollte (also nicht mehr bei den Letzten Änderungen zu finden wäre), findet man sie problemlos mit dem Präfixindex wieder. Trotzdem werde ich die Bitte in Zukunft beherzigen. Iwer Sonsch (Diskussion) 11:33, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Natürlich findet man sie "irgendwann" wieder. Nur macht es keinen Sinn eine Diskussion über eine Seite zu führen die nicht existiert. Sonst könnte man ja zu jeder Wunschseite direkt mal eine Diskussion starten, wo kämen wir dann hin ? Dein Anliegen bezieht sich ja auf "Heilung", deshalb ist die nächstgelegene Seite, diese hier. Deshalb dann immer schauen wo sich der Inhalt zur Zeit befindet. -- Nethonos 11:57, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Der Inhalt befindet sich zumindest in gesammelter Form nirgends. Das ist ja das Problem. Iwer Sonsch (Diskussion) 14:09, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Schreibe einen Artikel "Heilung" als Testseite in deinem Benutzerbereich, dann kann man sehen, ob das als Absatz zu einem anderen Artikel passt oder ob Dinge aus anderen Artikeln eher dahin verschoben werden sollten. Im engl. Wiki leitet "healing" auf die Direktheilung" weiter. -- Sumpfhütte 16:17, 18. Feb. 2017 (UTC)
- Der Inhalt befindet sich zumindest in gesammelter Form nirgends. Das ist ja das Problem. Iwer Sonsch (Diskussion) 14:09, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Natürlich findet man sie "irgendwann" wieder. Nur macht es keinen Sinn eine Diskussion über eine Seite zu führen die nicht existiert. Sonst könnte man ja zu jeder Wunschseite direkt mal eine Diskussion starten, wo kämen wir dann hin ? Dein Anliegen bezieht sich ja auf "Heilung", deshalb ist die nächstgelegene Seite, diese hier. Deshalb dann immer schauen wo sich der Inhalt zur Zeit befindet. -- Nethonos 11:57, 17. Feb. 2017 (UTC)
- Ach ja, wenn eine Diskussion tatsächlich einmal verloren gehen sollte (also nicht mehr bei den Letzten Änderungen zu finden wäre), findet man sie problemlos mit dem Präfixindex wieder. Trotzdem werde ich die Bitte in Zukunft beherzigen. Iwer Sonsch (Diskussion) 11:33, 17. Feb. 2017 (UTC)
Du hast jetzt einen Artikel "Heilung" vorbereitet, da kommt ja doch einiges zusammen:
1 Natürliche Heilung 1.1 Durch Hunger 1.2 Durch Sättigung 1.3 Regeneration im Modus Friedlich 2 Künstliche Regeneration 2.1 Tränke 2.1.1 Trank der Direktheilung 2.1.2 Trank der Regeneration 2.2 Goldener Apfel 2.3 Leuchtfeuer 3 Heilung von Kreaturen 3.1 Tränke 3.2 Füttern 3.3 Heilung von Bossen 3.3.1 Enderdrache 3.3.2 Wither 4 Galerie 5 Geschichte
Damit ist es durchaus sinnvoll, den bisherigen Artikel "Gesundheit und Schaden" nur noch "Schaden" zu nennen und "Gesundheit" auf "Heilung" weiterzuleiten. Mach aber erstmal den Heilungsartikel fertig, bevor du alles umstellst. Wo hast du die Schadentabelle der Monster her? Bitte keine Kopie anlegen, sondern sie da, wo du sie herhast, löschen und hierher verlinken. (Keine doppelten Daten, die wir an zwei Stellen pflegen müssen). -- Sumpfhütte 21:59, 20. Feb. 2017 (UTC)
- Gesundheit:
1 Gesundheit von Wesen 2 Änderung der Gesundheit 2.1 Schaden 2.2 Heilung 2.3 Wiederbeleben 2.4 Effekte 2.4.1 Goldener Apfel 3 Galerie 4 Geschichte
- Passt das alles in den Artikel "Heilung"? Ich würde sagen, entweder "Gesundheit und Schaden", "Gesundheit und Heilung", "Gesundheit" oder "Gesundheit" und "Heilung". Möglich wäre auch "Schaden und Heilung", aber das wäre dann schon extrem gestopft. Iwer Sonsch (Diskussion) 12:45, 21. Feb. 2017 (UTC)
- Wie bekommst du diese Formatierung hin? Im Quelltext steht doch gar nichts dazu, oder? Iwer Sonsch (Diskussion) 12:47, 21. Feb. 2017 (UTC)
- Die Formatierung entsteht automatisch, wenn am Anfang der Zeile ein Leerzeichen ist. Ich würde den bisherigen Artikel "Gesundheit und Schaden" aufteilen in einen Artikel "Heilung" und einen Artikel "Schaden". "Gesundheit" ist der Oberbegriff und könnte eine Begriffsklärung werden, die dann auf die Artikel "Heilung" (Gesundheit erlangen) und "Schaden" (Gesundheit verlieren) verlinkt. -- Sumpfhütte 12:56, 21. Feb. 2017 (UTC)
- Es bleiben immer noch Anfängliche Gesundheit, Maximale Gesundheit und Zusätzliche Gesundheit durch Effekte. Man kann das Meiste auslagern, aber die Tabelle der Gesundheiten bleibt. Iwer Sonsch (Diskussion) 17:38, 22. Feb. 2017 (UTC)
- Die Formatierung entsteht automatisch, wenn am Anfang der Zeile ein Leerzeichen ist. Ich würde den bisherigen Artikel "Gesundheit und Schaden" aufteilen in einen Artikel "Heilung" und einen Artikel "Schaden". "Gesundheit" ist der Oberbegriff und könnte eine Begriffsklärung werden, die dann auf die Artikel "Heilung" (Gesundheit erlangen) und "Schaden" (Gesundheit verlieren) verlinkt. -- Sumpfhütte 12:56, 21. Feb. 2017 (UTC)
- Wie bekommst du diese Formatierung hin? Im Quelltext steht doch gar nichts dazu, oder? Iwer Sonsch (Diskussion) 12:47, 21. Feb. 2017 (UTC)
Brennen[]
Für diesen Zustand, der viele Wesen betrifft, beim PvP von großer Bedeutung ist und der erhebliche Unterschiede zu Statuseffekten aufweist, wünsche ich mir einen eigenen Artikel. Ich habe nur leider das Gefühl, dass mich unsere Experten für den Geschichts-Abschnitt gerade auf einem anderen, eigentlich fertigen Artikel sitzen lassen. Iwer Sonsch (Diskussion) 12:50, 24. Feb. 2017 (UTC)
- Ich bin zwar wirklich kein Experte fürs wiki, aber ich hab im Wikipedia nichts zu tun außer auf meine Übernahme meiner Seite zu warten, ich könnte sie gerade gut erstellen.OK? --Herbert8 (Diskussion) 19:22, 24. Feb. 2017 (UTC)
- Können wir zusammen machen. Ich bin auch fertig. Iwer Sonsch (Diskussion) 20:49, 24. Feb. 2017 (UTC)
Gesundheit[]
Man könnte den Artikel noch weiter schreiben. Beeinflussung von Gesundheit: Schaden, Heilung, Effekte, Wiederbeleben, Befehle. Das habe ich jetzt verständlicherweise nicht in 5 Minuten gefixt und werde es auch heute nicht mehr machen.
Wird sich jemand darauf stürzen, bevor ich es mache? Iwer Sonsch (Diskussion) 21:39, 28. Feb. 2017 (UTC)
- ok, ich glaube 2 ähnliche Artikel parallel zu schreiben wäre nicht mal so negativ: Brennen und Gesundheit (Schaden ist ja jetzt übernommen), ich machst, aber was genau planst du? Die artikelEffekte, Wiederbelebung und Befehle einzeln oder zu einem zusammengefügt? Gruß -- Herbert8 (Diskussion) 06:45, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Beeinflussung von Gesundheit ist die Überschrift (Stufe 2). Schaden, Heilung, Effekte, Wiederbeleben und Befehle sind dann die Unterpunkte. Iwer Sonsch (Diskussion) 08:52, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Und der Artikelname, wie lautet der? Gesundheit, oder? Wenn er so heißt, erstellen ihn einfach hier, ansonsten unter einem anderen Namen.-- Herbert8 (Diskussion) 09:25, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Nein. Wir nehmen den Artikel "Gesundheit und Schaden", den es schon gibt, und haben ihn bereits auf Gesundheit gekürzt. Iwer Sonsch (Diskussion) 09:45, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Und der Artikelname, wie lautet der? Gesundheit, oder? Wenn er so heißt, erstellen ihn einfach hier, ansonsten unter einem anderen Namen.-- Herbert8 (Diskussion) 09:25, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Beeinflussung von Gesundheit ist die Überschrift (Stufe 2). Schaden, Heilung, Effekte, Wiederbeleben und Befehle sind dann die Unterpunkte. Iwer Sonsch (Diskussion) 08:52, 1. Mär. 2017 (UTC)
Ok, ich hab jetzt erst mal die Befehle dazugeschrieben. Meine Befehlschreibweise ist aber nur der Code, nicht ein Beispiel! Doll ich ihn anders formulieren? -- Herbert8 (Diskussion) 10:29, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Der Punkt ist, dass es nicht um diejenigen Befehle geht, die Statuseffekte verursachen. Die haben wir nämlich schon drin. Es geht um die zusätzlichen Befehle, von denen ich mal am Rande gehört habe und mit denen sich doch jemand auskennen muss. Zum Beispiel ein Schwert, mit dem die maximale Gesundheit steigt. Iwer Sonsch (Diskussion) 10:40, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Das Schwert wäre in diesem Fall mit einem Attribut-Modifizierer versehen, der das Attribut generic.max.health erhöht. Das Stichwort ist also "Attribut", das habe ich jetzt in den Artikel geschrieben. -- Sumpfhütte 12:43, 1. Mär. 2017 (UTC)
- Genau, siehe Befehle_mit_NBT -- Herbert8 (Diskussion) 07:14, 3. Mär. 2017 (UTC)
- nrw, is doch der falsche link, hab den richtign auch schon mal im Wikipedia gefunden... wie hieß Eder nochmal? -- Herbert8 (Diskussion) 07:40, 3. Mär. 2017 (UTC)
- Ich sitze hier an meinem Computer und frage mich, warum man die Autokorrektur nicht einfach ausstellt. Iwer Sonsch (Diskussion) 08:31, 3. Mär. 2017 (UTC)
- 1.welche autokorrektur und 2.:ich hab den link: Attribut -- Herbert8 (Diskussion) 13:32, 6. Mär. 2017 (UTC)
- 1. Nordrhein-Westfalen, Wikipedia und Eder. Iwer Sonsch (Diskussion) 14:53, 6. Mär. 2017 (UTC)
- 1.welche autokorrektur und 2.:ich hab den link: Attribut -- Herbert8 (Diskussion) 13:32, 6. Mär. 2017 (UTC)
- Ich sitze hier an meinem Computer und frage mich, warum man die Autokorrektur nicht einfach ausstellt. Iwer Sonsch (Diskussion) 08:31, 3. Mär. 2017 (UTC)
- nrw, is doch der falsche link, hab den richtign auch schon mal im Wikipedia gefunden... wie hieß Eder nochmal? -- Herbert8 (Diskussion) 07:40, 3. Mär. 2017 (UTC)
- Genau, siehe Befehle_mit_NBT -- Herbert8 (Diskussion) 07:14, 3. Mär. 2017 (UTC)
- Das Schwert wäre in diesem Fall mit einem Attribut-Modifizierer versehen, der das Attribut generic.max.health erhöht. Das Stichwort ist also "Attribut", das habe ich jetzt in den Artikel geschrieben. -- Sumpfhütte 12:43, 1. Mär. 2017 (UTC)
nrw sollte nee heißen, Eder sollte der heißen und Wikipedia sollte Wiki heißen, autokorrektur stört! -- Herbert8 (Diskussion) 16:41, 6. Mär. 2017 (UTC)