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Diskussion:Explosion

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nicht löschen![Bearbeiten]

Diese Seite bitte nicht löschen. Ich werde zu einem späteren Zeitpunkt den entsprechenden englischen Artikel übersetzen und da wäre es ja Quatsch, den Artikel zu löschen und dann wieder neu anzulegen. --☺ Sven ? ! 12:01, 27. Aug. 2012 (UTC)

Würden wir doch nie tun.--Johnfaber 14:15, 27. Aug. 2012 (UTC)
Ich war nur besorgt wegen der Kürze des Artikels. --☺ Sven ? ! 15:19, 27. Aug. 2012 (UTC)
In einem hast du Recht: er muss dringend bearbeitet werden ^^ Und die Rechtschreib- und weiteren Fehler zu verbessern verkneif ich mir mal, wenn du ohnehin vorhast, das Ganze komplett neu zu machen :) --Drachin  ♥ (Disk) 16:11, 27. Aug. 2012 (UTC)

Feuerkugeln[Bearbeiten]

Ich hab mal ein YouTube-Video gesehen, in dem jemand Bedrock (und gefühlt die halbe Welt) zerstörte, indem er Feuerkugeln mit massiver Sprengkraft beschwor und dann anstupste. Aber wie beschwöre ich die? Und wo gebe ich dann die Explosionskraft ein? Fabian42 (Diskussion) 20:50, 19. Nov. 2014 (UTC)

Mit dem Befehl /summon Fireball ~ ~3 ~ {ExplosionPower:10,direction:[0.0,0.0,0.0]} beschwörst du eine stillstehende Feuerkugel 3 Blöcke über dir. Je nachdem, wie du sie dann anstößt, fliegt sie los. Sie hat die 10-fache Sprengkraft. -- Sumpfhütte 22:12, 19. Nov. 2014 (UTC)
Kann ich auch das entsprechende Item für einen Dispenser bekommen? Fabian42 (Diskussion) 05:22, 20. Nov. 2014 (UTC)
Soweit ich weiß, nein. Eine Feuerkugel, die von einem Werfer abgefeuert wird, explodiert nicht, egal welche Explosionsstärke sie hat. Dasselbe gilt für eine starke Feuerkugel, die man in der Hand hält und wirft. In beiden Fällen wird nur ein einfaches Feuer erzeugt, das immer gleich klein ist. Nur wenn man sie mit /summon beschwört und anstößt, richtet sie Explosionsschaden an. -- Sumpfhütte 09:40, 20. Nov. 2014 (UTC)
  • Heißt das nicht, wenn man das durch stupsen starten kann, dass man auch eine fliegende Feuerkugel umlenken könnte?
  • Um beim Thema Explosion zu bleiben: Geht auch /summon Sheep {ExplosionPower:100} ? Muahaha... Fabian42 (Diskussion) 10:46, 20. Nov. 2014 (UTC)
Angeblich kann man Feuerkugeln mit einem Linksklick zurückschleudern. Mir ist das aber noch nicht gelungen. Schafe können nicht explodieren, sie haben die Eigenschaft ExplosionPower nicht. -- Sumpfhütte 17:35, 20. Nov. 2014 (UTC)
Ja, man kann die Feuerbälle (Man beachte: Es sind Ghast-Feuerbälle, nicht das Feuerkugel-Item!) mit einem Linksklick zurücksenden und auch ablenken. Der Feuerball fliegt in die Richtung, in die der Spieler beim "Anschubsen" schaut, weiter. Sonst wäre es ja nicht möglich, den Erfolg Zurück zum Absender zu erhalten. | violine1101 (Diskussion) 17:45, 20. Nov. 2014 (UTC)
Ach ja, stimmt, es gibt ja insgesamt drei Dinge: den Gegenstand Feuerkugel (fire_charge), das Objekt SmallFireball, wenn diese Feuerkugel fliegt und das Objekt Fireball, das nur von Ghasts ausgestoßen wird und nicht als Gegenstand existiert. Die Eigenschaft ExplosionPower hat nur die Feuerkugel des Ghasts. Man kann diese Feuerkugel nicht in einen Werfer legen, weil es sie nicht als Gegenstand gibt. Das Zurückschleudern habe ich mit Feuerbällen im Werfer getestet, was die falschen waren. Daher hat es bei mir nicht funktioniert. Witherskelettschädel explodieren zwar beim Auftreffen, haben aber auch nicht die Eigenschaft ExplosionPower (ich habe es im NBT-Editor geprüft). Offenbar wird die Explosion vom Programm ausgelöst und dabei immer dieselbe Standard-Stärke verwendet. Nur die Feuerkugel des Ghasts kann unterschiedlich stark explodieren. -- Sumpfhütte 19:24, 20. Nov. 2014 (UTC)
Kurz mal nachzählen, ich muss 8 Doppelpunkte machen... Was, Witherskelettschädel explodieren? Uh, ein Upgrade für meine Infernomaschine... Gut, dass ich das Video noch nicht veröffentlicht hab. Fabian42 (Diskussion) 23:16, 20. Nov. 2014 (UTC)
Habe ich "Witherskelettschädel" geschrieben? Ich meinte natürlich "Witherschädel", also die Geschosse, die der Wither verschießt ;-) -- Sumpfhütte 13:54, 21. Nov. 2014 (UTC)
Puh, ich wollte mit dem Video bereits anfangen, mein Laptop ist schon hochgefahren. :) Muss nochmal was recherchieren vorher... Fabian42 (Diskussion) 14:41, 21. Nov. 2014 (UTC)
Aber den Witherschädel kann ich nicht in einen Dispenser packen, oder? Fabian42 (Diskussion) 14:58, 21. Nov. 2014 (UTC)
Nein. Wie die Feuerkugel des Ghasts ist das nur ein fliegendes Objekt, kein Gegenstand. -- Sumpfhütte 15:08, 21. Nov. 2014 (UTC)

Stub[Bearbeiten]

Ich finde, dass die Seite groß genug ist, um von der Stub-Liste entfernt zu werden. Grüße, Supersebi3 (D) 14:27, 11. Jun. 2015 (UTC)

Ich sehe jetzt auch keinen großen Unterschied mehr zum engl. Wiki, also weg mit dem Stub. -- Sumpfhütte 15:57, 11. Jun. 2015 (UTC)

Mindeste Explosionsstärke zur Zerstörung eines Blockes[Bearbeiten]

Wie stark muss die Explosion sein, damit Bedrock zerstört wird? Dort steht nur, wie viele Blöcke sie reichen würde. Und ein Witherschädel zerstört beispielsweise Holz, aber keine Eisenblöcke. Wenn ich die Formel aus dem Artikel nehme, dürfte er aber auch kein Holz zerstören können. Denn dann komm ich auf (10/5+0,3)* 0? 10/5+0,3 jedenfalls ist 2,3, also zu viel für einen Witherschädel. Nach der Formel allerdings müsste eine Explosion sowieso mit jedem "Schritt" stärker werden, was ja nicht stimmt. Wäre vielleicht mal eine Tabelle sinnvoll, in der steht, welche Explosionsstärke man direkt neben einem Block braucht, um ihn zu zerstören? Fabian42 17:22, 16. Jun. 2015 (UTC)

Der Text war missverständlich aus dem engl. Wiki übersetzt, das habe ich korrigiert. Die Tabelle, welche Explosionsstärke man direkt neben einem Block braucht, um ihn zu zerstören, gibt es nun auch. Witherschädel haben eine Blockzerstörungskraft von 21, das zerstört Holz (Explosionswiderstand 10) aber nicht den Eisenblock (Explosionswiderstand 30). -- Sumpfhütte 08:37, 6. Jul. 2015 (UTC)

zu ergänzen[Bearbeiten]

Mir ist gerade aufgefallen, dass in dem Artikel alle Blöcke ab der 1.9 fehlen. Ist das so beabsichtigt, oder sollte das ergänzt werden? :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 13:09, 17. Jun. 2016 (UTC)

Guter Hinweis! Für 1.9 gab es zumindest die Werte schon, für 1.10 habe ich sie gerade geholt. Nun wäre es prima, wenn du die Blöcke in die Tabelle eintragen könntest (nach Wert und alphabetisch sortiert). Welche Blöcke neu sind, siehst du z.B. in der Liste Datenwert#Block-IDs. -- Sumpfhütte 08:30, 18. Jun. 2016 (UTC)
Wird erledigt :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 09:03, 18. Jun. 2016 (UTC)
Aber die Liste sollte in den einzelnen Explosionswiderstand-Abschnitten noch mal alphabetisch geordnet werden :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 09:29, 18. Jun. 2016 (UTC)
Ich hatte extra geschrieben "nach Wert und alphabetisch sortiert" und du hast geantwortet "wird erledigt". Also mach das doch bitte auch für die anderen, die meisten sind ja schon richtig. -- Sumpfhütte 14:55, 18. Jun. 2016 (UTC)
Ich hab' die neuen Blöcke ja entsprechend einsortiert, aber es waren schon viele Fehler drin - ich erledige das trotzdem :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 15:29, 18. Jun. 2016 (UTC)
Prima, so funktioniert das Wiki :-) -- Sumpfhütte 15:42, 18. Jun. 2016 (UTC)

Erledigt
 :-) ~ EndermanFace.png ouoɑY 15:47, 18. Jun. 2016 (UTC)

scheinbar mehr Explosionswiderstand bei bottom-Steinstufen[Bearbeiten]

Folgendes Szenario:

3x3 Block an Top- und Bottom-Steinstufen inkl. TNT-Block in der Mitte

vor der Explosion: siehe Bild 1

TNT-Test1 vorher.png

nach der Explosion: siehe Bild 2

TNT-Test1 nachher.png


Wieso verhält sich der Bottom-Steinstufen-Block so anders, als z.B. der Top-Steinstufen-Block oder andere Blöcke mit dem Explosionswiderstand von 30?

--RedstoneFuture (Diskussion) 16:33, 29. Apr. 2017 (UTC)

Späte Antwort, aber immerhin: Rechts fällt der entzündete TNT-Block auf die TNT-Stufe, links bleibt er auf der Oberseite der Stufe liegen. Da TNT-Blocke soweit ich weiß weniger Schaden anrichten, wenn sie sich innerhalb von einem Block befinden, und der TNT-Block rechts sich in der Stufe unter sich befindet, richtet er weniger Schaden an, im Vergleich zu dem TNT-Block links.
Das ist sogar als Spielfehler gemeldet, siehe MC-59425. | violine1101 (Diskussion) 19:28, 9. Mai 2017 (UTC)
Interessant ist, dass man gleich viel Blockschaden macht, wenn man ein Sandblock in ein gezündetes TNT schiebt. --RedstoneFuture (Diskussion)

Enderkristalle[Bearbeiten]

Nach meinen Erfahrungen entsteht nie Feuer durch die Explosion eines Enderkristalls. Der einzige Fall, wo ein Endkristall Feuer erzeugen kann, ist, wenn er sich in der Enddimension befindet. Dann platziert er in jedem Tick an die Stelle, wo er sich befindet, Feuer, wenn darunter ein geeigneter Block ist. Wenn man beispielsweise den Enderdrachen beschwört, bleibt das Feuer der Enderkristalle auch nach der Explosion da. Der Grund für das Feuer hat allerdings nichts mit der Explosion zu tun. Deshalb sollte der Hinweis, dass Feuer durch die Explosion entstehen kann, entfernt werden. - 91.50.37.30, 11. Apr. 2018‎ 20:14

Stimmt. Ist korrigiert, danke für den Hinweis :-) -- Sumpfhütte 06:49, 13. Apr. 2018 (UTC)