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Diskussion:Diamanterz

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Unglücklich formuliert[Bearbeiten]

Vielleicht sollte man klarstellen was mit Bedrockschicht gemeint ist. Es ist nämlich nicht klar ob damit die höchste Ebene gemeint ist in der man noch Bedrock finden kann, oder die Unterste in der nur noch Bedrock ist. --MeinKraft 18:16, 24. Nov. 2011 (UTC)

Ich habe das mal umformuliert, zudem die 'Bedrockschicht' nicht wie fälschlicherweise vom Autor angenommen nur eine Ebene ist, sondern die untersten 5. Außerdem noch einige Dinge ergänzt, sowie Fehler korrigiert Jonjomate 19:05, 24. Nov. 2011 (UTC)Jonjomate
Danke, aber leider war deine Information anscheindend nicht richtig. Ich habe die Stelle berichtigt. Gemeint war: Diamanten werden in den untersten 16 Schichten, also Ebene 0 bis 15, generiert. --YSelf D GP AP de.MinecraftWiki-Admin 21:54, 24. Nov. 2011 (UTC)

Ich wollte noch bei dem Artikel anmerken, dass es auch 7 große Diamant Adern gibt...aber ihr habt ja geschrieben...diese sein meist 1-4 ...groß...

Das kann sein, aber dann handelt es sich sehr wahrscheinlich um zwei Adern. Nethonos 05:12, 31. Aug. 2013 (UTC)

Diamanten bei Lava-Seen[Bearbeiten]

Ich wollte mal etwas nachfragen. Unter vielen Minecraft-Gamern gibt es das Gerücht dass die Chance auf einen Fund von Diamanten bei Lava-Seen höher ist, als wenn man in normalem Gestein herumsucht. Gibt es dafür irgendwelche Indizen oder sind das wirklich nur Gerüchte weil es in der realen Welt so ist? Würde mich mal interessieren, im Artikel konnte ich dazu nichts lesen. --Narase 18:04, 24. Feb. 2012 (UTC)

Der Levelgenerator verfügt nicht über den Befehl "Generiere Block=DiamondOre in Nähe von Lavasee", das Spiel weiß überhaupt nicht, was ein See ist. Jedoch lassen sich Dinge in gut beleuchteten, großen Hohlräumen leichter finden als in dunklen, engen Höhlen und unter diese Kategorie fällt auch ein Lavasee. Außerdem merken sich Menschen besondere Ereignisse besser als alltägliche, das heißt bspw. ein Spieler findet 2 Diamanten in einem Lavasee und denkt sich damit in seiner Theorie bestätigt, vergisst aber, dass er bereits 10 andere Diamanten weit entfernt von Lava gefunden hat. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 18:59, 24. Feb. 2012 (UTC)
Weiterhin findet man Diamanten nur in den tieferen Ebenen der Karte und genau dort werden auch die meisten Lavaseen generiert. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 19:01, 24. Feb. 2012 (UTC)
Danke dir, jetzt hast du mir aber eine weitere Frage eröffnet :P. Wenn das Spiel nicht weiß was ein See ist, wie entstehen dann diese? Wenn das zufällig wäre müssten viel mehr "kleine Seen" existieren die aus nur 2-3 Quellblöcken bestehen. Auf der Karte hingegen findet man Lava&Wasser nur als einzelne Quellblöcke oder in einer Sammlung von mindestens 6. --Narase 22:13, 24. Feb. 2012 (UTC)
Im Grunde währe es schon möglich, bei Lavaseen mehr Diamanten generieren zu lassen. Dazu müsste man nur den Map Generator verändern. Wenn du die Map mit einem Karteneditor betrachtest, kannst du sehen, dass die Diamanten relativ gleichmäßig verteilt sind. Wenn Diamanten wirklich öfter bei Lavaseen generiert werden würden, würde es wahrscheinlich im Artikel stehen :) { McSebi | } 22:54, 24. Feb. 2012 (UTC)
Seen werden zwar vom Spiel generiert, aber das Spiel kann einen generierten See nicht von anderen beliebigen Blöcken in der Welt unterscheiden, das heißt, ein See ist für das Spiel das Gleiche wie ein Minenschacht, nur dass beide halt aus verschiedenen Blöcke bestehen. Außerdem werden Seen, Höhlen usw. erst nach dem Rest der Welt generiert. Also steht die Position aller Erze schon fest, sobald irgendein See hinzukommt. --☺ Sven Kein Schwein ruft mich an! 12:20, 25. Feb. 2012 (UTC)
Danke dir für die Erklärung =).--Narase 13:28, 25. Feb. 2012 (UTC)

Überflüssige Informationen[Bearbeiten]

Andere Erze sind Kohle, Eisen, Gold, Smaragd, Redstone und Lapis Lazuli.

Dieser Satz kommt in jedem Artikel eines Erzes vor, obwohl bereits aus der "Blocks"-Vorlage alle Erze einsehbar sind. Deshalb werde ich ihn löschen. Allgemein möchte ich jedoch jeden darauf hinweisen, dass Wiederholungen solcherart möglichst zu vermeiden sind. Wenn ich beispielsweise wissen will, welche Erze noch verfügbar sind, dann lese ich das nicht unter Eisenerz nach, sondern unter Erze. Für zusätzliche Informationen ist der Leser zwar immer dankbar, aber er ist auch schlau genug, sie sich selbst zu beschaffen. Da brauchen wir uns wirklich keine unnötige Arbeit zu machen! --Pureprogger 15:10, 12. Jul. 2012 (UTC)

Implementierung ist Umsetzung[Bearbeiten]

Es gab eben eine kleine Edit-Auseinandersetzung über den Begriff "Implementierung". Jemand hatte statt dessen "Einführung" geschrieben, dies wurde rückgängig gemacht.
Dabei ist mir aufgefallen: Der Nutzer hatte recht mit dem Begriff, aber unrecht mit der Begründung (Übersetzung)! Implementierung heißt soviel wie Umsetzung, gemeint ist aber an dieser Stelle etwas wie "Erstveröffentlichung" oder eben "Einführung".
Kann es sein, dass dieser Fehler hier in der Wiki recht häufig auftritt? Null Fahrenheit 23:44, 7. Dez. 2012 (UTC)

Ich wüsste nichts, was gegen Implementierung spricht. Dinge werden nunmal erst geplant und dann in die Software implementiert. Daher trifft "Umsetzung" völlig zu. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 12:43, 8. Dez. 2012 (UTC)
Nein, denn die Umsetzung ist sozusagen der Vorgang der Herstellung (also die Programmierung). Es passt einfach semantisch nicht, an dieser Stelle von Umsetzung zu sprechen. Veröffentlichung, Release, Vollversion, Einführung oder so, das würde passen. Null Fahrenheit 00:14, 9. Dez. 2012 (UTC)
Ich sehe da trotzdem kein Problem. Ein Feature ist zu der Version X implementiert worden. Ob da nun eingeführt, implementiert o.Ä. steht macht für mich persönlich keinen Unterschied. Wem es diese ganze Arbeit wegen einer solchen Kleinigkeit wert ist, kann es meinetwegen ändern. Hauptsache es ist einheitlich, und nicht wie von einigen IPs in nur einzelnen Artikeln geändert. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 10:37, 9. Dez. 2012 (UTC)
Einverstanden. Null Fahrenheit 16:06, 9. Dez. 2012 (UTC)
Ich bin der Meinung das man hier im deutschen Wiki möglichst wenig andere Sprachen mit einbeziehen sollte. Da wäre mir ein anderer Begriff wie Einführung oder Veröffentlichung schon besser. Und das mit dem Ändern im ganzen Wiki, kann man sich erleichtern wenn man einen Bot beauftragt. Was meint ihr ? Nethonos 05:15, 31. Aug. 2013 (UTC)Buch und Feder.png

Darstellungsfehler bei der Block-Vorlage[Bearbeiten]

Mir ist gerade HIER im Diamanterz-Artikel ein seltsamer Fehler in der Block-Vorlage aufgefallen. (Falls das so gewünscht/sinnvoll ist, kann diese Anmerkung auch auf die Vorlagendiskussionsseite verschoben werden.)
Also: Die Block-Vorlage, die ganz zu Anfang der Seite eingebunden ist, zeigt nicht alle Werte an, die im Quelltext angegeben sind. Insbesondere fehlt IN DER DARSTELLUNG die Angabe der Erfahrung, die beim Abbau bekommen wird. Aber auch einige andere Angaben stimmen in Darstellung und Quelltext nicht überein. An Besten kann das jeder selber nachvollziehen, wenn er selber vergleicht, ehe ich jetzt alle Abweichungen aufliste (kann ich aber ggf. auch nachholen). Der gleiche Fehler tritt auch bei anderen Erzen auf.
Meine Vermutung ist, dass da ein in die Vorlage eingebauter Automatismus hinter steckt, der bei bestimmten (Typen von) Gegenständen greift und automatisch bestimmte Informationen zulässt, unterdrückt, bzw. hinzufügt. Hier tritt dann ein Nebeneffekt auf, der so schätze ich nicht geplant war. Sollte jedenfalls behoben oder geklärt werden. -88.77.33.19 05:23, 21. Sep. 2016 (UTC)

Danke für den Hinweis, es wurde der falsche Parameter (exp statt experience) verwendet. Ist jetzt korrigiert. | violine1101 (Diskussion) 09:42, 21. Sep. 2016 (UTC)
Sehr gut, das war es also, danke! - 88.77.33.19 09:50, 21. Sep. 2016 (UTC)
Nethonos, das Symbol so sieht unschön aus, es durchbricht die Symmetrie der Auflistung. Meine Variante ist ordentlicher –- (Nicht signierter Beitrag von 88.77.33.19 (Diskussion|Beiträge) 12:52:32. Bitte signiere deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )
Ich fands eigentlich nicht so ordentlich. Vielleicht sollte die Vorlage nochmals etwas angepasst werden, denn sie könnte so gemacht werden wie es bei den Kreaturen der Fall ist. Ein Beispiel dazu sieht man unter Enderdrache. Nethonos (Diskussion) 10:58, 21. Sep. 2016 (UTC)
Die Kugel ist jetzt bei Block und bei Kreaturen entfernt, siehe diese Diskussion. -- Sumpfhütte 17:30, 22. Sep. 2016 (UTC)