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== Aktalisierung Nbt-tags ==
 
== Aktalisierung Nbt-tags ==
   
Hallo, als ich hier reingeguckt habe hab ich bemerkt dass ein paar Infos veraltet sind. Zum Beispiel fehlt das Nbt-Tag PlayerCreated bei Endermilben und ein Tag bei Endermen wurde wieder entfernt weil sie keine Milben mehr spawnen und so weiter. Könnte jemand das Bitte korrigieren? Übrigends: man kann alle Nbt-Daten eines Objekts einsehen wenn man z.B. den CustomName mit entitydata ändert und sich die Meldung im Chat ansieht. ~ ~ ~ ~
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Hallo, als ich hier reingeguckt habe hab ich bemerkt dass ein paar Infos veraltet sind. Zum Beispiel fehlt das Nbt-Tag PlayerCreated bei Endermilben und ein Tag bei Endermen wurde wieder entfernt weil sie keine Milben mehr spawnen und so weiter. Könnte jemand das Bitte korrigieren? Übrigends: man kann alle Nbt-Daten eines Objekts einsehen wenn man z.B. den CustomName mit entitydata ändert und sich die Meldung im Chat ansieht. [[Benutzer:RedStoner15|RedStoner15]] ([[Benutzer Diskussion:RedStoner15|Diskussion]]) 22:27, 14. Nov. 2014 (UTC)

Version vom 14. November 2014, 22:27 Uhr

Zombie Pigman

Zombie Pigman sind soweit ich weiß auf jeden aggressiv (Egal ob es dieser Spieler war oder ein anderer) im NBT-Format könnte man doch angeben auf welchen Spieler sie aggressiv sind (Können dann mehrere Einträge sein) oder wie seht ihr das eigentlich? --M1n3r2011 09:59, 7. Sep. 2012 (UTC)

Bytes pro Block

Es ist von 1 Bit pro Block im MCRegion-Format und 4 Bit pro Block im Anvil-Format die Rede. Ich glaube es sollte eher Byte statt Bit heißen, oder? -Datei:Grid Bemooster Bruchstein.pngMossycobble?! 18:34, 13. Mai 2013 (UTC)

1 Byte = 8 Bits (?) Ich denke auch, dass es Bytes und nicht Bits heißen sollte. --Datei:Vg face.png Suchti () 18:52, 13. Mai 2013 (UTC)

Es könnten aber auch die zusätzlichen Bits gemeint sein (8 Bit + 1 Bit = 512 IDs, 8 Bit + 4 Bit = 4096 IDs). Zumindest für das Anvil-Format würde das passen. 4 Byte sind zu viele IDs, nämlich 65.596. Eventuell sind da auch Item-IDs mit inbegriffen??? Also für mich sind da zu viele Zahlen durcheinandergewürfelt, da sieht man nicht mehr was wozu gehört :( Jemand der sich damit auskennt sollte das alles bitte mal verständlicher formulieren! -Datei:Grid Bemooster Bruchstein.pngMossycobble?! 19:09, 13. Mai 2013 (UTC)

Fehlender NBT-Tag NoAI

Ich bitte darum, wie in dem englischen Artikel bei "Wesen" den NBT-Tag NoAI: 1/0 hinzuzufügen. 92.252.41.218 20:08, 10. Aug. 2014 (UTC)

Erledigt. -- Sumpfhütte 22:30, 10. Aug. 2014 (UTC)

Aktalisierung Nbt-tags

Hallo, als ich hier reingeguckt habe hab ich bemerkt dass ein paar Infos veraltet sind. Zum Beispiel fehlt das Nbt-Tag PlayerCreated bei Endermilben und ein Tag bei Endermen wurde wieder entfernt weil sie keine Milben mehr spawnen und so weiter. Könnte jemand das Bitte korrigieren? Übrigends: man kann alle Nbt-Daten eines Objekts einsehen wenn man z.B. den CustomName mit entitydata ändert und sich die Meldung im Chat ansieht. RedStoner15 (Diskussion) 22:27, 14. Nov. 2014 (UTC)