Das offizielle Minecraft Wiki twittert hier: Wiki-Twitter  –  Chatte im Wiki-Discord  –  Noch keinen Server gefunden? Es gibt einen Wiki-Server

Hello there! We are conducting a survey to better understand the user experience in making a first edit. If you have ever made an edit on Gamepedia, please fill out the survey. Thank you!

Diskussion:Blume

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Cyan Blume[Bearbeiten]

Ergeben Cyan Blumen auch rote Farbe? Sternengeist 12:26, 8. Dez. 2011 (UTC)

In der Pocket Edition kann man (bis jetzt) noch nicht Craften, also kann man aus Blumen keinen Farbstoff machen. MinerXY 06:19, 9. Dez. 2011 (UTC)

Sonnenblume[Bearbeiten]

Ich empfehle, sobald klar ist, wofür die Sonnenblume gut ist (also bspw. für etwas Außergewöhnliches, außer zum Färben), sie entweder nach Blume zu verschieben oder aber Rose und Löwenzahn eigene Artikel zu gönnen.

Ich persöhnlich würde generell den beiden Blumen (Rose und Löwenzahn) eine eigne Seite gönnen. Und die Seite Blume würde dann allgemein alle Blumen ein wenig erläutern (Tulpenarten,Pfingsrosen und Sonnenblumen). In der Hinsicht würde ich mich auch nicht an die Pilze orientieren da diese ja als einziges Craftingrezept eine gemeinsame Schüssel haben, wodurch eine Zusammenlegung wirklich Sinn macht, aber nicht bei den Blumen. Nethonos 19:37, 18. Aug. 2013 (UTC)
Laut Jeb werden die neuen Blumen nur dekorativ sein, werden also keinen weiteren Nutzen haben. Die bessere Lösung wäre es wohl, sie auf der Seite Blume mit Bild und Datenwert aufzuführen.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 21:09, 18. Aug. 2013 (UTC)
Ich war mir bei der Erstellung des Artikels nicht bewusst, dass die anderen Blumen jeweils keinen eigenen Artikel haben und habe deswegen einfach den Artikel erstellt. Habe also nichts gegen eine Integrierung zum Artikel Blumen. --eagle3000 (D ~ B) 21:12, 18. Aug. 2013 (UTC)
Man könnte ja z.B. sagen, wenn diese 5-6 neuen Blumensorten rein dekorative Funktionen haben, dass man die dann in einen Artikel packt. So genau hab ich das aber auch noch nicht vor Augen. Bin da unentschlossen. --Interruptman (D) (Armageddon Land) 06:59, 19. Aug. 2013 (UTC)
Ich habe alle neuen Blumen auf der Seite Blume aufgeführt. Ich denke, diese Seite erübrigt sich.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 15:17, 19. Aug. 2013 (UTC)
Wenn das so ist, kann man aber doch die Rose aus der Vorlage entfernen da dort auch schon Blumen vorhanden sind. Nethonos 16:27, 19. Aug. 2013 (UTC)
Rose und Blume sind zwei paar Stiefel. Die Rose ist die rote Blume, die gelbe Blume heißt im Spiel "Blume". Die beiden Blumen haben zwei verschiedene Datenwerte, weswegen sie einzeln aufgeführt werden.--.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:30, 19. Aug. 2013 (UTC)
Ich muss sagen hier wäre eine Annäherung an Pilze doch wieder sinnvoll. Also zu meinen Verständnis-Problem, wenn ich auf Blume klicke komme ich auf Blume, wenn ich auf Rose klicke komme ich auch auf Blume. Warum also eine Trennung ? Man könnte doch die Rose einfach entfernen. Und trotzdem könnte man die Rose unter Blumen finden. Nethonos 16:38, 19. Aug. 2013 (UTC)
Die Vorlage habe ich ursprünglich an das Inventar des Kreativ-Modus angelehnt. Dort findet man die gelbe Blume unter dem Namen "Blume" und die rote Blume unter dem Namen "Rose". Deswegen auch in der Vorlage zwei Einträge. Mittlerweile wurden die Vorlagen an die Bedürfnisse des Wikis angepasst. Das in der Vorlage jetzt zwei Mal der Link auf die gleiche Seite ist, ist natürlich Quatsch. Ich ändere das gleich mal.Es ist jetzt die Frage, ob man die zwei Links drin lässt (Sind schließlich zwei verschiedene Blöcke) Oder ob man das so lässt. Farn und hohes Gras sind zum Beispiel auch zwei verschiedene Blöcke, in der Vorlage doppelt genannt, aber auf der gleichen Seite zusammengefasst. --.zip de.MinecraftWiki-Admin Diskussion 16:45, 19. Aug. 2013 (UTC)
Es kommt häufiger vor, dass mehrere Blöcke oder Items zu einem Link zusammengefasst sind: Stufe, Spitzhacke, Laub etc. Die Gemeinsamkeit ist der gleiche Wortstamm. Wenn es nur einen Link für Blume geben sollte, müssten sie im Inventar gelbe Blume, rote Blume, Sonnenblume, Lavendelblume etc. heißen. Aber wahrscheinlich werden sie keinen gemeinsamen Wortstamm haben. Daher würde ich jeder Blume einen eigenen Eintrag in der Navbox geben. Ab vier Blumen in einer eigenen Untergruppe. Sumpfhütte 17:03, 19. Aug. 2013 (UTC)
Nachtrag: dass alle Einträge auf dieselbe Seite führen, macht gar nichts. Das ist z.B. bei Technische Blöcke auch so. Sumpfhütte 17:04, 19. Aug. 2013 (UTC)
Wenn man das so sieht ist es nur logisch das es so bleibt. Aber dann müssen nachher auch Sonnenblumen und co. auch in der Vorlage zu finden sein.
Nachtrag: Alles klar dann ist ja alles geklärt. Nethonos 17:05, 19. Aug. 2013 (UTC)

Lavendel ?[Bearbeiten]

Wieso eigentlich vermutlich Lavendel ? Wo kommt denn diese Spekulation her ? Von dem Screenshot ausgehend ist zu sehen, dass diese Blume 2 Blöcke (= 2 m) hoch ist, aber 2 m hohen Lavendel gibt es nicht. Flieder dagegen schon... Kumasasa 17:14, 29. Aug. 2013 (UTC)

Warten wir einfach mal ab was Mojang sich hierbei gedacht hat. Nethonos 18:02, 29. Aug. 2013 (UTC)Buch und Feder.png
Es ist ein Flieder Doktorpixel1 15:39, 5. Sep. 2013 (UTC)

Löwenzahn[Bearbeiten]

Das Bild vom Löwenzahn ist im Vergleich zu allen anderen Blumen viel zu groß. Kann jemand das irgendwie kleiner machen ? Nethonos (Diskussion) 09:39, 9. Jul. 2014 (UTC)

Habe mal das Bild aus dem englischen Wiki hochgeladen. Ich denke mal jetzt passt das.--OcelotFace.png Moddie1000 (????/!!!!) 10:01, 9. Jul. 2014 (UTC)

Rosen Probleme[Bearbeiten]

Hallo ,ich wollte mal fragen was es mit den Hardware-Problemen bei der normalen Rose auf sich hatt(e).Mohn ist ja auch sehr Rot konnte aber trotzdem hinzugefügt werden.--46.114.31.36 22:08, 15. Feb. 2015 (UTC)

Gute Frage - die man Jeb stellen müsste. Wir verweisen dabei ja auch nur auf seinen Tweet. --Caleb Blackhand 22:50, 15. Feb. 2015 (UTC)

Rose[Bearbeiten]

Seit einem Update bei der Konsolensedition, verwenden Rosen nun auch die Mohnblumen-Textur, deswegen sollte die Rose doch zu den entfernten Features eingetragen werden, oder? ---- BohneFJS(Diskussion|Projekte) 15:19, 12. Sep. 2015 (UTC)

Heißt die Blume immer noch "Rose" oder nun "Mohn" bzw. "Poppy"? (P.S. es war Update TU25/CU14/1.17) -- Sumpfhütte 16:42, 12. Sep. 2015 (UTC)
Ich gehe mal davon aus, dass sie jetzt "Mohn" heißt (ich weiß es aber nicht), aber im englischen Wiki wurde die Rose bei den entfernten Features eingetragen. ---- BohneFJS(Diskussion|Projekte) 18:24, 12. Sep. 2015 (UTC)
Ich bin misstrauisch wegen der Formulierung "Rosen tragen nun die Mohn-Textur" - Aha, im engl. Wiki steht "... though in the Console Edition it was still named 'rose'". Also kann man die Rose nicht komplett verschieben, sondern nur die Textur. Ich habe das mal gemacht. -- Sumpfhütte 19:53, 12. Sep. 2015 (UTC)
Apropo die Rosentextur: die Rose, der rote Pilz sowie der braune Pilz haben gegenüber den anderen Blumen eine viel zu große Textur. Kann die jemand mal korrigieren? Und die Rose an sich gibt es doch nun in keinem Ableger von Minecraft mehr oder? Nethonos (Diskussion) 09:17, 17. Okt. 2015 (UTC)
Meinst du, dass die drei Bilder im Wiki zu groß dargestellt werden? Wenn ja, wo denn? Und die Rose gibt es noch in der Konsolenedition, wie ich direkt über deiner Anmerkung geschrieben habe. -- Sumpfhütte 11:01, 17. Okt. 2015 (UTC)
Soweit ich das entnehmen konnte, wurde die Rose auch in der Konsolen-Edition ersetzt, deshalb meine Frage. Die Bilder die zu große geraten sind, findet man auch auf der Seite Block wo man vielleicht die falsche Größe erkennt (Dort sind auch der Holz- und Steinknopf zu groß). Die Löwenzahn-Textur wurde vor längerer Zeit (wie ich sehe) korrigiert. Nethonos (Diskussion) 11:14, 17. Okt. 2015 (UTC)
Bezüglich der Rose war es bisher so, wie ich oben geschrieben habe: Die Textur wurde zu "Mohn" geändert, aber die Blume heißt immer noch "Rose". Ist das jetzt anders? Die zu großen Bilder habe ich verkleinert. -- Sumpfhütte 11:54, 17. Okt. 2015 (UTC)
Super. Im englischen Wiki steht dazu das hier "In the console edition, the only flowers that can be obtained are the poppy and the dandelion.", also können die anderen Blumen noch garnicht erhalten werden (oder es ist nicht aktuell). Ich hab noch gesehen, dass die Cyan-Blume in einer falschen Größe ist. Das wars dann aber. Nethonos (Diskussion) 12:12, 17. Okt. 2015 (UTC)
Cyan-Blume ist erledigt. Zum Verschieben der Rose nach "entfernte Features" brauchen wir einen sicheren Beweis, dass die Blume mit der Mohntextur (poppy) in der Konsolenedition nicht mehr "Rose" heißt. Um die anderen Blumen geht es hier nicht. -- Sumpfhütte 13:24, 17. Okt. 2015 (UTC)
So, mit Konsolenedition TU31 heißt die Rose auch in der Konsolenedition "Mohn" und wurde aus dem Artikel entfernt. -- Sumpfhütte 20:03, 10. Dez. 2015 (UTC)

Hardware-Problem?[Bearbeiten]

Der technische Hintergrund für die Cyan-Blume würde mich ja schon mal interessieren. Android und iOS sind moderne Betriebssysteme mit TrueColor-Darstellung und OpenGL. Welche Art von Problem könnte eine Darstellung von Rot verhindern, aber Cyan erlauben? --Bachsau (Diskussion) 17:42, 14. Feb. 2016 (UTC)

Das weiß niemand so wirklich genau. Von Seiten der Entwickler gab es nur wenig Details dazu. Ich vermute, dass es etwas mit dem XPERIA Play zu tun hatte, auf der die Pocket Edition zuerst veröffentlicht wurde; Android (auch für andere Geräte) und iOS folgten erst später. Allerdings ist die Cyan-Blume inzwischen entfernt und die Pi Edition wird nicht mehr weitergeführt, deswegen kann man den Abschnitt in den Geschichtsabschnitt verschieben. | violine1101 (Diskussion) 18:15, 14. Feb. 2016 (UTC)

Tulpe[Bearbeiten]

Tulpe in Ebene.png

Tulpen werden definitiv in der Ebene generiert. Kann bitte mal jemand im Code nachschauen, ob sie dort auch mittels Knochenmehl erzeugt werden können? Eventuell nur an bestimmten Stellen. – Fusseel 11:42, 5. Sep. 2017 (UTC)

Ich habe mit 1.12 eine Welt generiert. In der Ebene gibt es keine einzige Tulpe. Mit 1.12.1 und Knochenmehl werden in der Ebene nur die in der Tabelle genannten Blumen erzeugt, keine Tulpen. -- Sumpfhütte 11:52, 5. Sep. 2017 (UTC)
Tulpen werden in Ebenen generiert, auch in der aktuellsten Version. Das Verhalten für Knochenmehl bitte wirklich im Code überprüfen. – Fusseel 12:02, 5. Sep. 2017 (UTC)
Hast du überprüft, ob es auch wirklich das Ebenen-Biom ist, auf dem die Tulpen stehen? Klingt jetzt etwas blöd, aber eventuell ist dort nur ein kleinerer Blumenwald.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 12:12, 5. Sep. 2017 (UTC)
Ich habe mir mal eine Flachlandwelt nur mit Ebene und Deko generiert und nach etwa 5 Minuten suchen habe ich tatsächlich ein paar Tulpen gefunden. Diese wurden auch in einem Ebenen-Biom generiert und Knochenmehr erzeugt dort weitere, die Stelle ist aber nicht sehr groß. Ich packe das mal eben in dein Bild.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 12:31, 5. Sep. 2017 (UTC)
Also sind sie da, aber recht selten und nur an bestimmten Stellen - Das müsste noch in den Text. -- Sumpfhütte 12:42, 5. Sep. 2017 (UTC)
Im Gegensatz zum Muster im Blumenwald sind die Tulpen nicht sortiert sondern genauso zufällig wie die anderen Blumen außerhalb dieser Tulpenblasen erstellt. Ich habe noch ein paar solchen Blasen gefunden, allerdings sind sie recht klein und liegen weit auseinander. Tulpen kommen also in der Ebene vor, das kann ich bestätigen, allerdings nur in kleinen, seltenen Blasen.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 12:47, 5. Sep. 2017 (UTC)

@MarkusRost: Kannst du mal bitte einen Seed und Koordinaten von so einer Tulpenblase in einer Flachlandwelt, also so wie auf deinem Bild, posten? Ich habe mir die Sache noch einmal angeschaut, und dieses Verhalten kann ich weder auf irgendeine Weise im Spiel reproduzieren, noch Spielcode finden, der es erklären/erzeugen würde. – Fusseel 15:34, 6. Sep. 2017 (UTC)

Flachlandwelt mit dem Generierungscode 3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;1;decoration und dem Startwert 6144966761177673408. Bei den Koordinaten x:2340 z:940 sowie x:2500 z:980 befindet sich eine solche Blase.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 16:33, 6. Sep. 2017 (UTC)
Vielen Dank, habe es mir angesehen. Eine Blase, so wie sie von dir beschrieben wurde, konnte ich nicht finden. Einfach nur ein paar als Gruppe generierte Tulpenexemplare, was sich von der Generierung anderer Blumen nicht unterscheidet. Mit Knochenmehl lassen sich an den Positionen der Tulpen alle anderen in der Ebene verfügbaren Blumen erzeugen, dieser Teil des Nachtrags im Hauptartikel stimmt also nicht (bereits entfernt). Ich habe das Verhalten im Code recherchiert, unter Ebene kann mein Ergebnis gelesen werden. Bei Blume muss noch ein Nachtrag im Abschnitt Gewinnung erfolgen, auch wegen der Generierung im Blumenwald. – Fusseel 20:35, 6. Sep. 2017 (UTC)
Die Blase wurde während meiner Tests sichtbar, ich habe mir eine kleine Anlage aus Befehlen gebaut mit denen ich größere Flächen leicht mit Knochenmehl versorgen kann und nur Blumen entstehen. Dadurch ist die auf dem Bild sichtbare Blase entstanden.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 20:46, 6. Sep. 2017 (UTC)
Ich habe nochmal weiter getestet, die Tulpenblasen in Ebenen sind vorhanden, nur dort können mit Knochenmehl Tulpen in der Ebene erzeugt werden, während dort keine anderen Blumen entstehen. Ich habe mir extra noch eine zweite Ebenen-Welt mit dem gleichen Generierungscode und dem Startwert Minecraft Wiki erstellt und auch dort bei den Koordinaten x:1465 z:-1000 eine Tulpenblase gefunden. Nachdem ich die gesamte Fläche bei den Tulpen mithilfe von Knochenmehl beblumt, habe entsteht wieder eine Blase wie sie auf meinem Bild zu sehen war. Die Blasen sind rundlich und haben einen Radius von etwa 20 Metern.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 07:25, 7. Sep. 2017 (UTC)
Du hast recht, die Blasen gibt es. Es liegt an Forge. Dort sind alle Blumen beim Erzeugen mittels Knochenmehl gewichtet, wahrscheinlich, damit auch Blumen aus Mods auftreten können. Diese Wichtung gibt es in Vanilla zumindest bei Tulpen nicht, ihre Position ist festgelegt, genauso, wie du es mit deinen Blasen beschrieben hast. Tut mir leid für die Verwirrung, ich bringe das noch in Ordnung. – Fusseel 14:15, 7. Sep. 2017 (UTC)

Die drei betroffenen Artikel (Blume, Ebene und Wald) sind jetzt korrigiert und aktuell. – Fusseel 17:48, 8. Sep. 2017 (UTC)