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Diskussion:Blocken

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Stimmt nicht[Bearbeiten]

1/32 Block pro Sekunde oder 1/2 Pixel bei der normalen Texturepackauflösung (16x16).

Das stimmt nicht.. Wenn man noch einen Trank der Langsamkeit dazu tut dann ist es noch langsamer :D (87.161.61.214 18:11, 24. Okt. 2011 (UTC))

Iat es bei euch auch so das Blocken auch mehr chancen hat pfeile zu blocken? immer nach den 5 mal blockt es den pfeil vom skelet das war nützlich auf dem PVP kriegs server :D

Block-Hitting[Bearbeiten]

Ich denke jeder kennt Block-Hitting. Ich wollte in die Versionsgeschichte einfügen das in der Version 1.8 leider ein Delay hinzugefügt wurde, sodass man nun nicht mehr Blocken und dann grad schlagen kann. Leider weiss ich nicht in welchem Snapshot das hinzugefügt wurde. Weiss das jemand? Ach und hier ist der Code:

Versionsgeschichte der Java Edition
Beta 1.8
Beta 1.8 Pre1
  • Blocken hinzugefügt
Beta 1.8 Pre2
1.8
1.8 "Block-Hiting" Verzögerung hinzugefügt

MobileCrafter (Diskussion) 15:32, 26. Nov. 2014 (UTC)

Ich glaube es ist sogar erst in der Vollversion 1.8.1 hinzugefügt worden. Ob das stimmt, weiß ich nicht. Im englischen Wiki steht auch nichts dazu. | violine1101 (Diskussion) 15:44, 26. Nov. 2014 (UTC)
Nein, existiert schon seit der Vollversion 1.8. Wenn ich Zuhause bin werde ich das mal nachforschen. Für PvP Spieler wie mich ist das leider eher doof dass das entfernt wurde. Anderen spielt das eher keine Rolle. Daher ist es auch nirgends notiert. | MobileCrafter (Diskussion) 15:51, 26. Nov. 2014 (UTC)
Interessant. Könnte man ja noch in die Geschichte nachtragen. Nethonos (Diskussion) 19:27, 18. Aug. 2015 (UTC)
Erledigt. -- Sumpfhütte 09:41, 19. Aug. 2015 (UTC)