Diskussion:Anleitungen/Ressourcenpaket erstellen

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Einfacher[Bearbeiten]

Das hier beschriebene ist ja der Standard-Weg. Aber es gibt doch bestimmt mittlerweile schon Tools, mit denen das einfacher geht, oder? Ich google mal, aber vielleicht kennt ja schon jemand eins. Fabian42 (Diskussion) 20:07, 15. Dez. 2014 (UTC)

Auch wenn es dafür Tools gibt, die das ganze einfacher gestalten, gehören die nicht hierher, sondern nach Programme und Editoren. | violine1101 (Diskussion) 21:06, 15. Dez. 2014 (UTC)

Standard-Ressourcen[Bearbeiten]

Könnte vielleicht jemand ein Ressourcenpaket mit allen Standard-Ressourcen machen, damit das eigene Erstellen einfacher wird? Ich kenn mich nicht damit aus, und wenn, wär ich zu faul ;) Grüße, 91.65.198.140 09:56, 11. Jan. 2015 (UTC)

Ja, das ist eine gute Idee! Ich setze mich mal dran. @Admins: Könnte man das auch über den MinecraftWikiDE-Mediafire-Account hochladen? | violine1101 (Diskussion) 10:44, 11. Jan. 2015 (UTC)
Ich finde die Idee nicht soo toll. Das Besondere an dem neuen Ressourcenpaket-Konzept ist ja, dass man Minipakete anlegen kann mit nur einer einzigen geänderten Ressource. Ein Beispiel ist in Ressourcenpaket#Funktionsweise erklärt. Wer aus Faulheit alle Ressourcen übernimmt und dann nur wenige ändert, wäre ein schlechtes Vorbild für Nachahmer. -- Sumpfhütte 11:05, 11. Jan. 2015 (UTC)
Verstehe. Ich finde aber, bei Sprache (oder auch hier) sollte man eine Liste der einzelnen Begriffe in den Sprachdateien (zB: item.tile.dropper) anfertigen, weil die sonst ziemlich schwer rauszufinden sind. Grüße, 91.65.198.140 11:09, 11. Jan. 2015 (UTC)
Die komplette Liste aller Sprachvariablen findest du in der Sprachdatei. Entweder in der englischen, die in "minecraft.jar\assets\minecraft\lang\en_US.lang" steht oder in der deutschen in ".minecraft\assets\objects\09\0980bf808e738eeac691559f771e68bbd23c6d98". Eine Kopie dieser Liste ins Wiki ist nicht sinnvoll, weil sie sehr lang ist und sich häufig ändert. Das Wiki wäre dann nicht aktuell und würde unbemerkt falsche Infos liefern. -- Sumpfhütte 11:29, 11. Jan. 2015 (UTC)
@Sumpfhütte: Seit einigen Versionen werden die Sounds und auch die Sprachendateien, wie du ja weißt, nicht mehr direkt in den assets gespeichert und müssen manuell herausgefunden und umbenannt werden. Und um eben das zu vereinfachen, kann man ein solches Standard-Ressourcenpaket erstellen. | violine1101 (Diskussion) 11:20, 11. Jan. 2015 (UTC)
@Violine1101: Das kann man natürlich machen, aber ich würde es aus genanntem Grund, und weil die Pflege bei den sich häufig ändernden Ressourcen viel zu aufwendig wäre, nicht in zu den Wiki-Downloads aufnehmen. Wir haben schon genug Seiten im Wiki, die nicht gepflegt werden. Gestern erst habe ich fehlende Mojang-Mitarbeiter entdeckt, die schon seit 1 Jahr (!) bei Mojang sind. Die Grafik unter Verkäufe wird nicht mehr weitergeführt, weil das Elike98 gemacht hat, der nicht mehr da ist. In der Liste der Lebenspunkte von Kreaturen fehlten nicht nur die 1.8-Kreaturen, sondern auch die von 1.7 etc. Eine komplette Liste aller Ressourcen steht unter ".minecraft\assets\indexes\1.8.json". -- Sumpfhütte 11:29, 11. Jan. 2015 (UTC)
... und schau auch mal in die Kategorien Kategorie:Stub und Kategorie:Baustelle, da gibt es auch noch einiges zu tun. -- Sumpfhütte 11:32, 11. Jan. 2015 (UTC)
Natürlich ist da immernoch dieses Aktualitätsproblem, wenn neue Versionen kommen, aber man kann ja dazuschreiben, dass es den Standardressourcen von 1.8.1 entspricht. Wenn dann ein Leser merkt, hoppla, es ist schon die Version 1.42.0815 draußen, dann könnte er auf die Idee kommen, das Standard-Ressourcenpaket zu aktualisieren (wenn wir nicht daran denken). Zumindest für die aktuelle 1.8.1 würde ich ein Standard-Ressourcenpaket erstellen, ich rechne nicht damit, dass die 1.9 morgen kommt. Außerdem ließe sich der Assets-Baum relativ einfach aktualisieren, ich bin gerade dabei, ein Programm zu erstellen, das den ganzen Vorgang automatisiert.
Um diese Kategorien sollte man sich tatsächlich mal bald kümmern. Ich hab aber auch gerade so einiges zu tun. Ich glaube, ich lege mir mal eine To-Do-Liste auf meiner Benutzerseite an, dann beginne ich nicht andauernd neue Projekte. | violine1101 (Diskussion) 17:25, 11. Jan. 2015 (UTC)
*grins* Das ist eine prima Idee (ich habe auch eine auf meinem PC) - Und das Ressourcenpaket kannst du natürlich auf deiner Benutzerseite über einen eigenen MediaFire-Account anbieten, das macht ILeon ja auch mit seiner Adventure-Welt. Interessanter wäre das Programm zum automatischen Generieren des Paketes, wenn es allgemeingültig und auch für zukünftige Versionen gelten würde. Für solche Tools oder das Ressourcenpaket ist die richtige Veröffentlichungsform aber das Minecraft-Forum. -- Sumpfhütte 17:48, 11. Jan. 2015 (UTC)
@Supersebi3: Ich habe ein Standardressourcenpaket erstellt, du kannst es dir hier herunterladen. | violine1101 (Diskussion) 20:54, 12. Jan. 2015 (UTC)
Danke! Grüße, Supersebi3 (Diskussion) 15:58, 13. Jan. 2015 (UTC)

Mit diesem Tutorial kommt man nicht weit![Bearbeiten]

Es kann doch nicht sein, dass ihr hier BLOCKNAME.mcmeta hinschreibt, nicht BLOCKNAME.png.mcmeta! Dann erwähnt man hier nicht mal frames, die die Reihenfolge definieren! Da sieht man mal wieder wie schlecht, falsch und unvollständig das MCWiki ist! 89.166.242.240 19:12, 11. Jan. 2015 (UTC)

Das MCWiki ist so gut, wie die, die mithelfen. Es besteht ausschließlich aus Texten der Spielergemeinschaft. Je mehr mithelfen, um so besser wird es. Das Motto eines jeden Wikis lautet: "Du siehst einen Fehler? Mach' ihn weg! Du weißt es besser? Schreib's rein!" -- Sumpfhütte 19:22, 11. Jan. 2015 (UTC)
Zu den frames findest du hier mehr Infos: Texturdaten (auf diese weiterführenden Infos wird auch im Text hingewiesen). -- Sumpfhütte 19:30, 11. Jan. 2015 (UTC)