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Beschädigung

Weiß zufällig jemand, wie es sich mit der Beschädigung der Ambosse verhält? --46.223.199.203 17:20, 12. Okt. 2012 (UTC)

Ich hab mal ein bisschen rumgetestet. Nach 6 Benutzungen wurde der Amboss leicht beschädigt, nach weiteren 5 schwer beschädigt und bei der nächsten Benutzung wurde er zerstört. --☺ Sven ? ! 18:24, 12. Okt. 2012 (UTC)
Ok, danke :) --46.223.199.203 19:07, 12. Okt. 2012 (UTC)
Das heißt, 12mal kann man dieses, wie ich finde ziemlich teuer zu produzierende Ding benutzen und dann geht es spur- und restlos über den Jordan? Dann sollte man vielleicht nicht seine Holzaxt damit reparieren, was? ^^ Hoffentlich ändert sich daran noch was, weil irgendwie finde ich das ganz schön.. heavy.. :D --Interruptman 05:31, 13. Okt. 2012 (UTC)

Too Expensive!

Ich wollte vor kurzem zwei Schwerter 'kombinieren' (wegen den Verzauberungen) und dann kam die Meldung: Too Expensive! wie kann ich das verhindern? 88.67.255.236 19:23, 15. Okt. 2012 (UTC)

Scheint im Moment nur zu funktionieren, wenn nicht die Bezauberungen nicht sonderlich stark sind. Seltsam dabei: Wenn ich nur ein Schwert (Looting III, Schärfe III, Verbrennung II) reinlege, steht da 29 Level, wenn ich dann ein anderes Schwert (zur Reperatur) reintue, steht da ebenfalls "Too Expensive!". Ich habe allerdings 68 Level (Enderdrache).. 178.13.128.158 11:08, 16. Okt. 2012 (UTC)LeMe

Das mein ich, ich finde das voll nervig. -.- 88.64.45.158 17:58, 18. Okt. 2012 (UTC)

Es gibt ein oberes Limit für die Kosten, eingeführt lt. Dinnerbone, damit man sich nicht die "Überwaffe" mit Haltbarkeit XII und Schärfe XXIV baut --Kumasasa 18:37, 18. Okt. 2012 (UTC)
Das ist jedoch sinnlos, da es sowieso extrem schwer wäre, das so hoch zu bekommen. Ich fände den Aufwand für das Ergebnis und umgekehrt akzeptabel. 166.70.207.2 20:55, 29. Okt. 2012 (UTC)

Kann man das iwie rausmachen? Ich will eine Überwaffe *_* 88.64.45.158 18:42, 18. Okt. 2012 (UTC)

Irgendwie ist das Reparieren noch buggy, ein Schwert mit 2 Verzauberungen kann ich reparieren, eines mit 3 Verzauberungen nicht ... 79.211.205.127 14:05, 28. Okt. 2012 (UTC)

Wenn ich zwei Gegenstände rein lege, wird mir angezeigt, es kostet 39 Level. Habe ich dann so viele Level, wird entweder ein 'zu Teuer!' oder X über dem Pfeil angezeigt. Sowieso komisch, dass es unterschiedliche Kosten ergibt, wenn man beide Items bloß vertauscht… 166.70.207.2 20:55, 29. Okt. 2012 (UTC)

Die Kosten variieren weil immer das erste Werkzeug repariert wird.(Zumindest habe ich das so beobachtet.) 84.115.154.52 05:42, 3. Nov. 2012 (UTC)
Das macht aber keinen Sinn, wenn für das selbe Ergebnis beide Möglichkeiten funktionieren. Dieses Feature ist also noch nicht ganz optimal gelöst. 91.3.69.28 02:42, 5. Nov. 2012 (UTC)
:D Latus kati (Diskussion) 18:32, 21. Jul. 2018 (UTC)

Ergänzung zur Reparier-Funktion

Im Artikel würde ich unter Wissenswertes folgenden Satz ergänzen:

  • Beschädigte Werkzeuge/Waffen/Rüstungen können repariert werden, indem das zweite Feld im Amboss mit dem Material gefüllt wird, aus dem das Item gemacht wurde. z.B.: Eisenschwert lässt sich mit Eisenbarren reparieren.
    • Alle Items die verzaubert werden können, sind auf diese Weise reparierbar und behalten auch ihre Verzauberung.
    • Verzauberte Bögen lassen sich leider nicht mit Fäden reparieren.188.155.70.175 15:48, 25. Okt. 2012 (UTC)

Benennen

Ist es eigentlich Absicht, dass man mit dem Amboss wirklich ALLES umbenennen kann? Man kann momentan nämlich auch Brot, Fackeln, usw. umbennenen, für bis zu 20 Level (soweit ich es getestet habe). --46.223.199.203 12:30, 27. Okt. 2012 (UTC)

Das scheint ein Bug zu sein. WS iLeon Diskussion
Beiträge
12:45, 27. Okt. 2012 (UTC)
Soweit ich weiß, soll man alles umbenennen können. Ist zumindest für Kartenmacher recht praktisch. --♥ Sven ? ! 14:31, 28. Okt. 2012 (UTC)
Prinzipiell schon, nur umbenannte Blöcke ("Dreck") bekommen nach dem Platzieren und Wiederabbauen wieder den Originalnamen ("Erde") --Kumasasa 16:01, 28. Okt. 2012 (UTC)
Weil, würde der Name des platzierten Blockes mitgespeichert werden, er seine Verschiebbarkeit durch Kolben verlieren würde, wegen der Tile Entity. --♥ Sven ? ! 16:55, 28. Okt. 2012 (UTC)

Bug

Sorry LEon:

Aber bei mir und bei einigen anderen hat der Amboss in den letzten Tagen noch nie ohne Fehler funktioniert.

grüße ardes--95.91.108.130 18:55, 3. Nov. 2012 (UTC)

Wer sind den die "anderen"? WitSkSig iLeon Diskussion
Beiträge
18:57, 3. Nov. 2012 (UTC)
Die anderen sind z.B. hier: MC-1907 --Kumasasa 19:16, 3. Nov. 2012 (UTC)
Also nachdem ich entweder zu viel Ressourcen für's Reparieren oder/und zu viel Erfahrung abgezogen bekommen habe.
Oder nach dem Reparieren zweier beschädigter am Ende zu viel Erfahrung verbraucht wurde und denoch keine Reparierte Waffe bekommen habe.
Habe ich mich mal ein wenig durchs Netz gegoogelt und es gibt auch andere da drausen bei denen die Fehler genau die gleichen sind.
[1]
[2]
grüße ardes --95.91.108.130 19:21, 3. Nov. 2012 (UTC)
Ja ok. Bei mir funktioniert eigentlich alles. WitSkSig iLeon Diskussion
Beiträge
19:33, 3. Nov. 2012 (UTC)
SSP oder SMP ? --Kumasasa 19:46, 3. Nov. 2012 (UTC)
SSP. WitSkSig iLeon Diskussion
Beiträge
19:47, 3. Nov. 2012 (UTC)
Ich SMP. Ok, scheint im SSP zu funktionieren, im SMP nicht immer. --Kumasasa 19:56, 3. Nov. 2012 (UTC)
Ja drüfte sich nur auf multiplayer beschränken. ist bei uns auf dem Online-Server. ardes --95.91.108.130 18:44, 4. Nov. 2012 (UTC)

Sand/kies/(Amboss?)-Fabrik

In 1.4.2 war es ja möglich eine Kies/Sand-Fabrik mithilfe von klebrigen Kolben zu bauen, funktionierte dies auch mit Ambossen?

93.228.180.122 21:19, 19. Jan. 2013 (UTC)
Ambosse können nicht durch Kolben verschoben werden, von daher nicht. --☺ Sven ? ! 21:27, 19. Jan. 2013 (UTC)

Widersprüchlichkeit und Irreführung!

Im Abschnitt "Reparieren und Umbenennen" steht folgender Satz: "Es ist ratsam, ein Werkzeug oder eine Waffe vor dem Reparieren umzubenennen, da dies die Kosten nachfolgender Reparaturen senkt."
Ein paar Sätze später und im Hauptartikel "Funktionsweise des Ambosses" ist wiederum beschrieben, dass mit jeder weiteren Amboss-Aktion zusätzliche Strafkosten anfallen werden. Letzteres Verhalten hat sich dann auch bewahrheitet und somit Ersteres aus diesem Artikel widerlegt.
Ich weiß nicht ob dieser Fehler aus älteren MC Versionen heraus entstanden ist oder ob sich hier Jemand ins Fäustchen lacht weil Spieler ihre Level vergeuden, jedenfalls sollte man den Absatz etwas abändern; oder bezieht sich der Rat vielleicht auf etwas anderes?!
--Maddin5000 23:50, 18. Apr. 2013 (UTC)

Ich würde sagen, die beiden Sätze widersprechen sich nicht. Auch wenn es mit jeder Verzauberung teurer wird kann es doch sein, dass es durch Umbenennen langsamer teuerer wird. Ob das jetzt so alles stimmt, kann ich nicht sagen, da kenne ich mich mit der Funktion des Ambosses zu wenig aus. --.zip Diskussion Beiträge 04:05, 19. Apr. 2013 (UTC)
"Für jede zuvor bereits am Amboss durchgeführte Änderung des Items fallen bei der nächsten Reparatur außerdem Strafkosten von zwei Leveln an. Bei einem Item, das bereits zweimal am Amboss bearbeitet wurde, werden bei der nächsten Reparatur also vier weitere Level zu den Basiskosten dazugerechnet. [...]" ( http://minecraft-de.gamepedia.com/wiki/Funktionsweise_des_Ambosses#Basiskosten )
Hatte eine mehrfach verzauberte Spitzhacke:
- Reparatur -> 13 Level
- Umbenennen -> 16 Level
- Reparatur + Umbenennen -> 20 Level
- Erst Umbenennen (16) und danach Reparieren (15) -> 31 Level
Fazit: Wenn man dem "Rat" folgt, hat man mehr als das Doppelte zu zahlen!
--Maddin5000 10:56, 19. Apr. 2013 (UTC)
Darum geht's aber auch nicht, sondern darum, was die dann folgenden Reparaturen kosten werden... 80.134.8.23 11:34, 19. Apr. 2013 (UTC)

Bogen im Amboss

Weiß einer, wie man ein Bogen im Amboss repariert?--217.229.85.102 17:39, 11. Jun. 2013 (UTC)

Das ist leider nicht möglich 178.26.185.196 10:42, 5. Mär. 2015 (UTC)
Doch das ist möglich. Mit einem zweiten Bogen. –- (Nicht signierter Beitrag von 37.201.242.87 (Diskussion|Beiträge) 10:27, 13. Feb. 2017‎. Bitte signiere deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )
Die Frage war sicherlich auf das Material bezogen, denn andere Werkzeuge oder Gegenstände können mit beispielsweise Diamanten, Leder, etc. repariert werden. -- Nethonos 09:33, 13. Feb. 2017 (UTC)

Fallschaden

Listet die Tabelle beim Abschnitt Amboss#Fallender Amboss den Schaden, den der Amboss bekommt auf? Das ist doch fragwürdig - der Amboss hat doch gar nicht so etwas wie Herzen, oder? Der Satz "Es besteht die Möglichkeit, dass der Amboss beim Herabfallen Schaden nimmt, welcher ebenfalls von der Fallhöhe abhängt." unmittelbar vor der Tabelle ist sehr irreführend - wenn damit nicht der Schaden am Amboss gemeint ist, sollte das eindeutiger gemacht werden -- BlazeFace Yaouoay (Diskussion) 18:49, 9. Feb. 2016 (UTC)

Danke für den Hinweis. Erledigt. -- Sumpfhütte 09:05, 11. Feb. 2016 (UTC)

Überschriften entfernen, bitte

Ich habe den Abschnitt "Verwendung" um eine Verdoppelung bereinigt sowie ein Bild an passenderer Stelle eingefügt. Kann jemand nun die überflüssigen Zwischen-überschriften entfernen, das wird mir verweigert? Und die Antwort lautet nein :-)88.77.46.138 08:36, 9. Aug. 2016 (UTC)

Schade, dass die Antwort "nein" lautet, denn du hast dem Wiki schon öfter und gut geholfen. - "Technik" ist einer von mehreren Unterpunkten bei "Verwendung", den gibt es einheitlich bei vielen Artikeln, siehe auch die Gestaltungsrichtlinien. -- Sumpfhütte 11:58, 9. Aug. 2016 (UTC)
Verstanden. - Meine Lust auf Minecraft wird nur kurz andauern, das ist der Punkt. Ich habe außerdem noch irgendwo einen alten Account rumfliegen, weiß nur gerade nicht wo...88.77.46.138 14:13, 9. Aug. 2016 (UTC)
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