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Delfin

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Delfin
Delfin.png
Delfin-Spawn-Ei
Lebensenergie

10 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Angriffsschaden

einfach: 2 (Heart.svg)
normal: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
schwer: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Größe

Breite: 0,9 Blöcke
Höhe: 0,6 Blöcke

Spawn

Normale, warme und lauwarme Ozeane und Tiefseen

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:

Roher Kabeljau
(0-1)

Erfahrung

0

ID-Name

dolphin

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

 

Delfine sind neutrale Kreaturen, die im Ozean herumschwimmen und mit Gegenständen oder Booten spielen.

Eigenschaften[Bearbeiten]

Delfine hinterlassen bei ihrem Tod
rohen Kabeljau
(0-1). Man kann Delfine, wie andere Tiere an der Leine führen. Sobald Delfine für eine längere Zeit in Booten sind, fangen sie an zu sterben.

Verhalten[Bearbeiten]

  • Delfine kann man nicht paaren.
  • Delfine sind Gruppentiere. Sie schwimmen normalerweise in Gruppen und helfen sich gegenseitig, wenn ein Tier angegriffen wird.
  • Sie springen aus dem Wasser und können so auch in ein Nachbargewässer springen. Manchmal springen sie aber auch aufs Trockene und sterben.
  • Geraten sie an Land, springen sie wild umher und versuchen zurück ins Wasser zu finden. Gelingt das nicht innerhalb von zwei Minuten, nehmen sie Schaden an der Vertrocknung und sterben.
  • Im Wasser können sie nur überleben, wenn sie ca. alle vier Minuten Luft holen können. Damit sie dabei nicht aufs Trockene springen, würde ein komplett zugedecktes Bassin eigentlich ausreichen, denn ein oberster Wasserblock enthält immer 110 Luft, aber manchmal ersticken sie trotzdem. Daher ist ein größerer Bereich zum Luftholen nötig.
  • Delfine werden durch im Wasser schwimmende Gegenstände angelockt und spielen mit ihnen.

Vorkommen[Bearbeiten]

Delfine kommen in normalen, warmen und lauwarmen Ozeanen und den entsprechenden Tiefseevarianten vor. In den Tiefseen spawnen sie häufiger als in den flacheren Ozeanen. In kalten und vereisten Ozeanen und Tiefseen kommen sie nicht vor.

Nutzen[Bearbeiten]

Solange ein Delfin 10 Blöcke oder näher ist, erhält man ständig den Statuseffekt "Gunst des Delfins" für 5 Sekunden, wenn man mit Schwimmbewegungen schwimmt. Dadurch verdoppelt sich die Geschwindigkeit beim Schwimmen. Solange man die Schwimmbewegungen beibehält, folgt einem der Delfin und erhält damit den Effekt aufrecht.

Wenn man einen Delfin mit einem rohen Kabeljau füttert, erscheinen grüne Sternchen. Der Delfin schwimmt daraufhin dicht unter der Wasseroberfläche zu einer Ozeanruine oder einem Schiffswrack und zeigt damit einen Schatz an. Während dieser Zeit tauchen in abständen die grünen Sternchen auf, um zu zeigen, dass das Ziel noch nicht erreicht ist. Ein Delfin kann den Spieler zu mehreren Ruinen oder Schiffswracks führen, wenn man Ihn nach erreichen eines dieser Ziele erneut mit rohem Kabeljau füttert.

Galerie[Bearbeiten]

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13 (18w15a)
18w15a
  • Delfin hinzugefügt
18w19a
  • Wenn ihr Luftvorrat aufgebraucht ist, schwimmen Delfine an die Oberfläche
  • Wenn man in ihrer Nähe schwimmt, erhält man den Statuseffekt "Gunst des Delfins"
18w20c
  • Geraten sie an Land, versuchen sie zurück ins Wasser zu kommen
18w21a
  • Wenn sie gefüttert werden, schwimmen manche Delfine zu einer Ozeanruine oder einem Schiffswrack
  • Die Schatzsuche ist jedoch schwierig, denn nur ca. 15 % der Delfine haben diese Eigenschaft (NBT-Daten CanFindTreasure) und beim Füttern sieht man keinen Unterschied. Außerdem schwimmen die Delfine so tief im Wasser, dass man sie - vor allem in Seetangwäldern - aus den Augen verliert
1.13-pre6
  • Das Schatzsuch-Verhalten wird deutlich vereinfacht: Alle Delfine suchen einen Schatz (die einschränkende NBT-Eigenschaft wurde entfernt), das Füttern erzeugt deutlich sichtbare grüne Partikel und die Delfine schwimmen dicht unter der Wasseroberfläche zum Schatz