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Steve <> Mensch[]

Mensch

Diese Datei hieß vorher "Mensch.png". Der Skin der Mensch-Figur aus der Classic-Phase ist meines Wissens nicht identisch zum heutigen Steve-Skin. Für den Artikel "Mensch" und die entfernten Spielelemente brauchen wir den Original-Mensch-Skin. Für die Anzeige der aktuellen Spielerfigur brauchen wir den aktuellen Steve-Skin. -- Sumpfhütte 08:49, 12. Okt. 2017 (UTC)

Steve hatte doch auch mal einen Bart
-- Sumpfhütte 08:56, 12. Okt. 2017 (UTC)
Stimmt natürlich, das geht ja auch erstmal übergangsweise. Die Datei ist halt leider nur 200×200px groß, das engl. Wiki hat da ebenfalls nicht mehr zu bieten. Ich würde daher mal später heute demnächst einen Render machen, Alex braucht nämlich ebenfalls ein neues Bild, damit die Animation bei Spieler nicht wackelt. Da lohnt es sich gleich. – Fusseel 09:02, 12. Okt. 2017 (UTC)
Was Steve betrifft: Der Skin "steve.png" in der 1.12.2 ist tatsächlich absolut identisch mit dem Skin "char.png" in Classic 0.30, also nach Einführung der Spielerfigur. Dann kann es also doch sein, dass der Mensch-Skin unverändert zum Steve wurde? Die Bart-Version habe ich zumindest in Alpha 1.2.6. nicht gefunden, obwohl es in der History heißt, sie wäre mit Beta 1.0 auf "kein Bart" geändert worden. -- Sumpfhütte 09:24, 12. Okt. 2017 (UTC)
Aha! Das könnte auch ein Erinnerungsfehler im engl. Wiki sein, der in die dt. Geschichte übertragen wurde: Der Skin "char.png" in Classic 0.11 hat einen Bart. Das war also der herumhüpfende Mensch, bevor es die Spielfigur im Multiplyer gab. -- Sumpfhütte 09:28, 12. Okt. 2017 (UTC)
Ich habe mir die Sache auch mal genauer angesehen und konnte das Ganze konkretisieren. Es gab beim Menschen und in anderen Artikeln sowieso noch einige Fehler, die jetzt beseitigt sind. – Fusseel 17:15, 13. Okt. 2017 (UTC)
Sehr gut! Diese Sache war seit Jahren falsch im Wiki. So was verbreitet sich dann im Internet, weil es jeder vom nächsten abschreibt. P.S.: Auch die verschiedenen Autoren der Mojang-Blogs zu den Kreatur- und Block-Portraits nutzen das engl. Wiki als Quelle, die Texte können also auch den dortigen Fehlern unterliegen. Daher sind nur die Originalzitate in diesen Blogs für uns interessant. -- Sumpfhütte 10:39, 16. Okt. 2017 (UTC)
Das habe ich schon gemerkt, wie sich falsche Infos vor allem aus dem engl. Wiki bis in alle Ecken ausbreiten. Am lustigsten finde ich, dass einzelne Erfolge in der Bedrock Edition sogar die Render aus dem Wiki für ihre Icons nutzen, und dementsprechend die Fehler übernehmen. ^^
Das mit dem Menschen war wirklich eine interessante Tour. Ich bin allerdings auf eine Unstimmigkeit gestoßen, woran ich erstmal nichts geändert habe: Ich konnte im Spiel weder in Beta 1.6.6 noch Beta 1.7 eine Änderung feststellen, weder am Verhalten, am Spawning, ... . Erst in Beta 1.8 war er dann komplett weg. Da stellt sich mir jetzt die Frage, woher die Information ursprünglich kommt, dass "Removed Herobrine" in Beta 1.6.6 und 1.7 für den Menschen steht? Ich komme allerdings aktuell nicht an den Code der Betas, da die MCP-Skripte zum Dekompilieren bei Versionen vor der 1.0 bei mir nicht funktionieren. – Fusseel 11:08, 16. Okt. 2017 (UTC)
Bilder sind jetzt hochgeladen. – Fusseel 19:15, 16. Okt. 2017 (UTC)
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