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Tropenfisch
Tropenfisch
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Endstein|Endstein]]<br/>{{Block
| image       = Endstein.png
| invimage    = Endstein
| type        = Baublöcke, Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = end_stone
}}
{{Diese Seite|den Block|andere Bedeutungen|Ende (Begriffsklärung)}}
Der '''Endstein''' ist ein Block, den man nur im [[Das Ende|Ende]] finden kann und den größten Teil davon bildet.

== Eigenschaften ==
* Der Endstein wird von einem [[Enderdrache]]n durchflogen, ohne dabei zerstört zu werden.
* Der Abbau von Endstein dauert doppelt so lange wie der von [[Stein]], zum Beispiel 0,75 Sekunden mit einer Eisenspitzhacke.
* [[Endermen]] können Endsteine nicht versetzen. 

== Vorkommen ==
Endstein kommt überall im Ende natürlich vor. Die schwebenden Inseln bestehen alle massiv aus Endstein. 

Außerdem werden bei jeder Aktivierung und Deaktivierung des [[Endbrunnen]]s unter dem Brunnenrand 16 Blöcke Endstein generiert. Dies passiert, wenn der Enderdrache stirbt und wenn die Respawnsequenz des Enderdrachen eingeleitet oder abgebrochen wird. Allerdings muss man erstmal [[Ghast]]s töten, bis man vier [[Ghastträne]]n einsammeln kann, daraus vier [[Enderkristall]]e herstellen und diese auf dem Endbrunnen platzieren, nur um 16 Endsteine zu bekommen. Damit der Enderdrache nicht stört, bricht man die Respawnsequenz durch Zerstören der Enderkristalle gleich wieder ab, was erneut 16 Endsteine generiert, falls man die ersten schnell abgebaut hat.

== Verwendung ==
Entstein kann zu Endsteinziegel weiterverarbeitet werden und dieser wiederum zu Stufe und Treppe. 

Außerdem wächst die [[Choruspflanze]] ''nur'' auf Endstein, weshalb sollte man diese anbauen wollen, ein paar Endsteine in der Oberwelt sinnvoll sind, da sie, wie alle [[Gewächs]]e nur in geladenen [[Chunk]]s wachsen.

=== Verarbeitung ===
{| class="wikitable"
!Name
!Zutaten
!Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Endsteinziegel}}
|-
{{Rezept|Schmiedevorlage|Endstein}}
|}

== Trivia ==
* Im Spielcode wurde Endstein für lange Zeit als "whiteStone" bezeichnet. Diese Bezeichnung könnte auf die ursprüngliche Textur [[Datei:Endstein Textur b1.9-pre3.png|30px]] zurückzuführen sein, die allerdings entfernt wurde, bevor es Endstein als Block überhaupt im Spiel gab.
* Invertiert man die Textur von [[Bruchstein]], erhält man die Struktur der Endsteintextur. Der Farbton ist allerdings nicht gelblich genug.
* Der Endstein ist härter als der [[Endsteinziegel]], obwohl dieser aus vier Endsteinen hergestellt wird.
* Da Endstein der härteste mit [[TNT]] zerstörbare Block ist, wird er oft zum Bau von {{tw|Kampfmaschine}}n genutzt.
* Aufgrund eines Rezepts in der [[Education Edition]] weiß man, dass Endstein zu 59% aus Silicium, zu 13% aus Kohlenstoff und zu 11%, 7%, 3% und 7% aus vier weiteren, noch unentdeckten Elementen besteht.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Beta 1.9-pre3}}
|list1= *[[Datei:Endstein Textur b1.9-pre3.png|30px]] Textur für Endstein hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Beta 1.9-pre4}}
|list2= *[[Datei:Endstein Beta 1.9-pre4.png|30px]] Endstein als Block hinzugefügt, die Textur wurde außerdem zur aktuellen Version geändert.
*Beim Abbauen erhält man nur mit der [[Verzauberung]] [[Behutsamkeit]] den tatsächlichen Block, sonst [[Bruchstein]].
|group3= {{ver|version|Beta 1.9-pre5}}
|list3= *Der Endstein hat im Inventar einen Namen.
*Endsteine sind im Inventar des [[Kreativmodus]] verfügbar.
|group4= {{ver|version|Beta 1.9-pre6}}
|list4= *Die Abbauzeit mit [[Spitzhacke]]n wird verringert.
}}
|group2= {{ver|1.2.2}}
|list2= *Umbenennung in ''Endstein''.
|group3= {{ver|1.8|14w26a}}
|list3= *Endsteine mit den numerischen Metadaten-Varianten 1 bis 15, die im normalen Spielverlauf unzugänglich sind, haben kein Modell mehr, sondern sind mit dem Modell [[Datei:Fehlende Textur 13w18b.png|30px]] identisch.
|group4= {{ver|1.9|15w31a}}
|list4= *Endstein kann zu [[Endsteinziegel]] weiter verarbeitet werden.
*Nur auf Endstein kann die [[Choruspflanze]] gedeihen.
|group5= {{ver|1.10}}
|list5=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|16w20a}}
|list1= *Endsteinziegel kann nicht mehr aus Endstein hergestellt werden.
|group2= {{ver|version|1.10-pre2}}
|list2= *Endsteinziegel kann wieder hergestellt werden, man erhält einen statt vier Endsteinziegel.
}}
*Man erhält wieder vier Endsteinziegel aus dem gleichen Rezept.
|group6= {{ver|1.14}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Endstein 18w43a.png|30px]] Textur wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w50a}}
|list2= *[[Datei:Endstein.png|30px]] Textur wird geändert.
}}
|group7= {{ver|1.19.4|23w04a}}
|list7= *[[Schmiedevorlage]] hinzugefügt, welche unter anderem mit Endstein verdoppelt werden kann.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU7|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Endsteinziegel hinzugefügt. Weil es [[das Ende]] noch nicht gibt, kann er nur im [[Kreativmodus]] erhalten werden.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU9|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list2= *Das Ende, in dem Endstein generiert, wird hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:End Stone]]
[[es:Piedra del End]]
[[fr:Pierre de l'End]]
[[hu:Végzetkő]]
[[it:Pietra dell'End]]
[[ja:エンドストーン]]
[[ko:엔드 돌]]
[[nl:Endsteen]]
[[pl:Kamień Endu]]
[[pt:Pedra do End]]
[[ru:Камень Края]]
[[uk:Камінь Енду]]
[[zh:末地石]]</li><li>[[Amethystblock|Amethystblock]]<br/>{{Block
| image       = Amethystblock.png
| invimage    = Amethystblock
| type        = Baublöcke, Naturblöcke, Redstone
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| light       = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| tool        = wooden pickaxe
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = amethyst_block
}}
{{Diese Seite|den Amethystdrusenblock|weitere Amethyste|Amethyst (Begriffsklärung)}}
Der '''Amethystdrusenblock''' ist ein Block, welcher im Inneren von natürlich generierten [[Amethystgeode]]n (Amethystformationen) vorkommt.

== Gewinnung ==
=== Abbau ===
Einen Amethystblock erhält man, indem man ihn mit einer beliebigen [[Spitzhacke]] abbaut. Wenn er mit einem anderen Werkzeug abgebaut wird, lässt er nichts fallen.
{{Abbauen|Amethystblock|Spitzhacke|horizontal=1}}

=== Vorkommen ===
Amethystblöcke generieren auf natürliche Weise an der Innenwand von [[Amethystgeode]]n, wobei [[Kalzit]] und [[glatter Basalt]] die nächsten beiden äußeren Schichten bilden.

=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Amethystblock}}
|}
{{-}}

== Verwendung ==
Amethystblöcke können zur Dekoration verwendet werden.

=== Geräusche ===
Einzigartig gegenüber anderen Blöcken gibt ein Amethystblock ein leises, Glockenspiel ähnliches Geräusch von sich, wenn mit ihm interagiert wird, sowie ein Geräusch, wenn er von einem Projektil getroffen wird.

=== Vibrationsresonanz ===
Wird ein Amethystblock neben einem [[Sculk-Sensor]] oder einem [[Kalibrierter Sculk-Sensor|Kalibrierten Sculk-Sensor]] gestellt, kann er die Frequenz verstärken. Die Frequenz, die ein Sculk-Sensor bzw. Kalibrierter Sculk-Sensor erhält, kann der nebenstehende Amethystblock an einen anderen Sculk-Sensor innerhalb eines 8 Blockradius weitergeben.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Amethystfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|20w45a}}
|list1= *[[Datei:Amethystblock 20w45a.png|32px]] Amethystblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|20w46a}}
|list2= *[[Datei:Amethystblock 20w46a.png|32px]] Die Textur der Amethystblöcke wird geändert.
|group3= {{ver|version|20w48a}}
|list3= *[[Datei:Amethystblock.png|32px]] Die Textur der Amethystblöcke wird erneut geändert.
|group4= {{ver|version|21w11a}}
|list4= *Untertitel für klingende Amethystblöcke hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|1.20}}
|list2= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|23w12a}}
|list1= *Amethystblöcke haben ein neues Verhalten, das als Vibrationsresonanz bezeichnet wird, wenn sie in der Nähe von Sculk-Sensoren platziert werden.
|group2= {{ver|version|23w14a}}
|list2= *Amethystblöcke sind im Redstone-Tab des Kreativinventars verfügbar.
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be|1.17.0}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.17.0.50}}
|list1= *[[Datei:Amethystblock.png|32px]] Amethystblock hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list2= *Amethystblöcke sind außerhalb der [[Experimentelle Spielelemente|experimentellen Spielweise]] verfügbar.
}}
|group2= {{ver|bev|1.19.80|22}}
|list2= *Amethystblöcke haben ein neues Verhalten, das als Vibrationsresonanz bezeichnet wird, wenn sie in der Nähe von Sculk-Sensoren platziert werden.
}}

{{Navbox-Baublöcke}}
{{Navbox-Naturblöcke}}
{{Navbox-Redstone}}

[[en:Block of Amethyst]]
[[es:Bloque de amatista]]
[[fr:Bloc d'améthyste]]
[[it:Blocco di ametista]]
[[ja:アメジストブロック]]
[[pt:Bloco de ametista]]
[[ru:Аметистовый блок]]
[[zh:紫水晶块]]</li><li>[[Keks|Keks]]<br/>{{Nahrung
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| image      = Keks.png
| invimage   = Keks
| heals      = {{Hunger|2}}
| cookable   = Nein
| stackable  = Ja (64) 
| saturation = 0,4
| renewable  = Ja
| nameid     = cookie
}}

'''Kekse''' sind [[Nahrungsmittel]], die man ertauschen oder herstellen kann.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
Aus [[Weizen]] und [[Kakaobohnen]] erhält man acht Kekse.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Keks}}
|}

=== Handel ===
Ein [[Dorfbewohner]] vom Beruf "Bauer" auf dem Level Geselle [[Handel|verkauft]] 18 Kekse für 3 [[Smaragd]]e.

== Verwendung ==
=== Nahrung ===
Kekse können gegessen werden, dabei werden {{Hunger|2}} [[Hunger]]punkte und 0,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]] regeneriert.

=== Komposter ===
Wird ein Keks in einen [[Komposter]] gefüllt, erhöht sich der Füllstand des Komposters mit einer Wahrscheinlichkeit von 85% um genau eine Stufe.

=== Papagei ===
Sie können auch an [[Papagei]]en verfüttert werden, dabei sterben diese jedoch durch eine Vergiftung augenblicklich.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.4}}
|list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt.
*Sie sind zu diesem Zeitpunkt die einzigen stapelbaren Lebensmittel, jedoch nur maximal bis acht.
|group2= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list2= *Kekse sind bis 64 stapelbar.
*Sie geben nun {{hunger|1}} Hungerpunkt zurück.
|group3= {{ver|1.3.1}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w18a}}
|list1= *Kakaobohnen können jetzt beim Abbau von Kakao droppen, wodurch Kekse zu erneuerbaren Ressourcen werden.
|group2= {{ver|version|12w19a}}
|list2= *Kekse heilen einen ganzen Hungerpunkt ({{hunger|2}}) anstelle eines halben.
|group3= {{ver|version|12w21a}}
|list3= *Acht bis zehn Kekse können durch einen Tauschhandel mit einem [[Landwirt]] gegen einen Smaragd erhalten werden.
}}
|group4= {{ver|1.8|14w02a}}
|list4= *[[Bauer]]n verkaufen nur noch sechs Kekse für einen Smaragd.
|group5= {{ver|1.11|16w33a}}
|list5= *Bauern verkaufen nun sechs bis zehn Kekse.
|group6= {{ver|1.12}}
|list6=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|Version|17w13a}}
|list1= *[[Papagei]]en hinzugefügt, man kann sie mit Keksen [[zähmen]].
|group2= {{ver|Version|1.12-pre3}}
|list2= *Wenn man Papageien Kekse gibt, sterben sie.
*Zum Zähmen wird stattdessen eine beliebige Art von [[Samen]] verwendet.
}}
|group7= {{ver|1.14}}
|list7= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert.
|group2= {{ver|version|19w03a}}
|list2= *Kekse können in dem [[Komposter]] zu [[Knochenmehl]] verarbeitet werden.
|group3= {{ver|version|19w05a}}
|list3= *Kekse haben jetzt eine 85%ige Wahrscheinlichkeit, die Kompostmenge in einem Komposter um 1 zu erhöhen.
|group4= {{ver|version|19w12a}}
|list4= *Bauern Dorfbewohner geben Kekse an Spieler mit dem Effekt "Held des Dorfes".
}}
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.9.0}}
|list1= *[[Datei:Keks Beta 1.4.png|32px]] Keks hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.12.1}}
|list2= *Kekse regenerieren nun Hunger statt sofortige Lebenspunkte.
|group3= {{ver|pe|1.0.4}}
|list3= *Bauer Dorfbewohner verkaufen nun 1-6 Kekse für einen Smaragd.
|group4= {{ver|bev|1.2.0|2}}
|list4= *Kekse können verwendet werden, um Papageien einen Gift Effekt zuzufügen.
|group5= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list5= *[[Datei:Keks.png|32px]] Die Textur des Keks wird geändert.
|group6= {{ver|be|1.11.0}}
|list6= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.11.0.1}}
|list1= *Kekse können zum Befüllen von Kompostern verwendet werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.11.0.4}}
|list2= *Bauern Dorfbewohner verkaufen 18 Kekse für 3 Smaragde als Teil ihres Handels der dritten Stufe.
}}
}} 

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Kekse hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}
{{Stand|1.17}}

[[cs:Sušenka]]
[[en:Cookie]]
[[es:Galleta]]
[[fr:Cookie]]
[[hu:Csokis süti]]
[[ja:クッキー]]
[[ko:쿠키]]
[[nl:Koekje]]
[[pl:Ciastko]]
[[pt:Biscoito]]
[[ru:Печенье]]
[[uk:Печиво]]
[[zh:曲奇]]</li></ul>
Lebensenergie

3 (♥♥)[Nur JE]
6 (♥♥♥)[Nur BE]

Größe

Breite: 0,5 Blöcke
Höhe: 0,4 Blöcke

Spawn

Lauwarmer Ozean
Lauwarme Tiefsee
Warmer Ozean
Mangrovensumpf
Üppige Höhlen

Verwendbare
Gegenstände

Wassereimer

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Siehe Drops

Erfahrung

1-3

ID-Name

tropical_fish

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusch

Tropenfische sind friedliche Fische, die in warmen Ozeanbiomen beheimatet sind.

Aussehen[]

Es gibt 2700 verschiedene natürlich vorkommende Tropenfisch-Varianten. 22 davon treten deutlich häufiger als die anderen Varianten auf, nämlich mit einer Wahrscheinlichkeit von 90%. Die verbleibenden 2678 Varianten teilen sich eine Wahrscheinlichkeit von 10% für ihr Auftreten.

Alle Varianten lassen sich gezielt mit Befehlen erzeugen. Die Varianten sind nicht durchnummeriert, sondern werden berechnet (siehe Kreaturdaten). Der Clownfisch wird beispielsweise mit dem Befehl /summon minecraft:tropical_fish ~ ~ ~ {Variant:65536} erzeugt.

Es gibt weitere 884 Tropenfisch-Varianten, die nur durch solche Befehle ins Spiel gebracht werden können. Von denen sehen allerdings 480 gleich aus. Somit erhöht sich die Gesamtanzahl aller Varianten auf 3584.

Tropenfisch Varianten

Die 22 häufigsten Tropenfischvarianten. Die Identifizierung orientiert sich nicht am Aussehen, sondern am englischen Originalnamen.

Name Realer Fisch Originalname
Erste Reihe
Clownfisch Amphiprion percula Clownfish
Roter Anemonenfisch Amphiprion frenatus Tomato Clownfish
Drückerfisch Balistidae Triggerfish
Buntbarsch Cichlidae Cichlid
Rotlippen-Schleimfisch Ophioblennius atlanticus Red Lipped Blenny
Zweite Reihe
Gelbschwanz-Papageifisch Sparisoma rubripinne Yellowtail Parrotfish
Papageifisch Scarinae Parrotfish
Diadem-Prachtkaiserfisch Holacanthus ciliaris Queen Angelfish
Meerbarbe Mullidae Goatfish
Zuckerwatte-Kampffisch Betta splendens Cotton Candy Betta
Der Name bezieht sich auf rosa-blau gefärbte Zuckerwatte
Dritte Reihe
Fingerfisch Polynemidae Threadfin
Gelber Segelflossendoktor Zebrasoma flavescens Yellow Tang
Schwarzer Segelflossendoktor Zebrasoma rostratum Black Tang
Paletten-Doktorfisch Paracanthurus hepatus Blue Tang
Anemonenfisch Amphiprion Anemone
Halfterfisch Zanclus cornutus Moorish Idol
Vierte Reihe
Zwergbarsch Pseudochromidae Dottyback
Roter Schnapper Lutjanus campechanus Red Snapper
Roter Buntbarsch Hemichromis bimaculatus Red Cichlid
Orangestreifen-Falterfisch Chaetodon ornatissimus Ornate Butterflyfish
Falterfisch Chaetodontidae Butterfly Fish
Kaiser-Schnapper Lutjanus sebae Emperor Red Snapper

Tropenfischmuster

Für die restlichen 3050 Tropenfische werden die Namen aus Variante, Grundfarbe und Musterfarbe gebildet, wobei die Varianten Fantasienamen haben. Beispiel: "Flitzer, Gelb, Blau". Es gibt sechs kleine und sechs große Varianten mit 16 Grundfarben und 16 Musterfarben.

  • Kleine Varianten von links nach rechts: Trommlerfisch, Sonnenstreifenfisch, Schnüffler, Flitzer, Salzfisch, Flecken-Lippfisch
  • Große Varianten von links nach rechts: Zappler, Streifler, Glitzerfisch, Blockfisch, Peitschenfisch, Lehmfisch

Verhalten[]

Tropenfische schließen sich zu Schwärmen von bis zu neun Fischen zusammen.

Wenn sie an Land sind, liegen sie auf ihrer Seite und versuchen durch Herumspringen, wieder ins Wasser zu gelangen. Bleiben sie zu lange an der Luft, sterben sie.

Vorkommen[]

Tropenfische kommen in lauwarmen und warmen Ozeanen, Tiefseen sowie in üppigen Höhlen und Mangrovensümpfen vor.

Drops[]

Beim Tod wird 1 Tropenfisch gedroppt.

In der Java Edition
In der Bedrock Edition
  • 1-2 Knochen (25% Wahrscheinlichkeit).

Nutzen[]

Man kann Tropenfische mit einem Eimer einfangen, um sie später wieder freizulassen. Der Eimer wird dadurch zum Tropenfischeimer. Beim Ausschütten wird der gleiche Tropenfisch freigelassen, den man eingefangen hat. Wenn man einen Tropenfischeimer aus dem Kreativinventar nimmt, wird ein zufälliger Tropenfisch beim Freilassen erzeugt. Ein Fisch, der aus einem Eimer geschüttet wird, despawnt nicht mehr.

NBT-Daten[]

  • Tropenfisch hat die Objekt-ID „tropical_fish“
    • Allgemeine Objekteigenschaften
    • Allgemeine Weseneigenschaften
    • Allgemeine Kreatureigenschaften
    • FromBucket: 1 oder 0 (true/false) – true wenn der Fisch mit einem Fischeimer erzeugt wurde. In diesem Fall despawnt er nicht mehr.
    • Variant: Das Aussehen, das wie folgt berechnet wird: Form + Muster × 28 + Grundfarbe × 216 + Musterfarbe × 224. Für die Muster- und Grundfarben gelten die Farb-IDs von 0 bis 15. Dazu gibt es zwei Fischformen (0 = klein, 1 = groß) mit jeweils sechs farblosen Mustertexturen (ID 0 bis 5, in den Texturdaten als tropical_a_pattern_1.png bis tropical_a_pattern_6.png und tropical_b_pattern_1.png bis tropical_b_pattern_6.png), die auch eine unterschiedliche Flossenform bewirken, so dass es selbst für einen Tropenfisch mit gleicher Muster- und Grundfarbe sechs Varianten gibt. Insgesamt sind damit 16 × 16 × 6 × 2 = 3072 Tropenfischvarianten möglich, von denen 22 deutlich häufiger als der Rest anzutreffen sind.
Tropenfischmuster

Alle sechs Tropenfischmuster für den kleinen und großen Tropenfisch mit weißer Grund- und schwarzer Musterfarbe
Klein: Trommlerfisch, Sonnenstrahler, Schnüffler, Flitzer, Salzfisch, Tüpfler
Groß: Zappler, Streifler, Glanzfisch, Blockfisch, Peitschenfisch, Lehmfisch

Die 22 häufigsten Tropenfischvarianten
Form Muster Grundfarbe Musterfarbe Variante Name
0 0 1 0 65536 Clownfisch
0 1 7 0 459008 Drückerfisch
0 0 14 0 917504 Roter Anemonenfisch
1 3 14 0 918273 Nördlicher Schnapper
1 4 14 0 918529 Roter Buntbarsch
1 5 0 1 16778497 Orangestreifen-Falterfisch
0 4 5 3 50660352 Königin-Engelfisch
0 5 6 3 50726144 Zuckerwatte-Kampffisch
1 0 0 4 67108865 Fadenflosser
0 5 0 4 67110144 Meerbarbe
1 0 4 4 67371009 Gelber Segelflossendoktor
0 3 9 4 67699456 Gelbschwanz-Papageifisch
1 3 10 4 67764993 Zwergbarsch
0 3 9 6 101253888 Papageifisch
1 2 0 7 117441025 Halfterfisch
0 5 0 7 117441793 Falterfisch
1 1 1 7 117506305 Anemonenfisch
1 0 7 7 117899265 Schwarzer Segelflossendoktor
0 1 11 7 118161664 Buntbarsch
1 0 7 11 185008129 Paletten-Doktorfisch
1 5 0 14 234882305 Kaiser-Schnapper
0 2 7 14 235340288 Rotlippen-Schleimfisch

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawTaktisches Fischen
Fang einen Fisch … ohne Angel! AnglerglückFang einen Fisch mit einem Eimer.husbandry/tactical_fishing

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Ich bin MeeresbiologeIch bin MeeresbiologeSammle einen Fisch in einem Eimer ein.Benutze einen Wassereimer (oder einen leeren Eimer nur Bedrock Edition) auf einen Fisch, um ihn einzusammeln.20GBronze

Galerie[]

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.13
18w10a
  • Tropenfische hinzugefügt.
18w10b
  • Tropenfische geben Fischgeräusche von sich.
Vollversion 1.13.1
18w31a
  • Fische können Knochenmehl droppen.
18w33a
  • Die Tropenfische erhalten einen Namen, der sichtbar wird, wenn sie mit einem Fischeimer gefangen werden.
1.13.1-pre2
  • Die Variante von fünf häufigen Tropenfischen wird geändert: 256, 50790656, 67371265, 117441280, 117441536 werden ersetzt durch 459008, 67371009, 67699456, 117441793, 185008129.
Vollversion 1.18 (21w40a)
Vollversion 1.19 (22w15a)
Versionsgeschichte der Bedrock Edition
Vollversion 1.4.0 (1.2.14.2)
  • Tropenfisch hinzugefügt.

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