Minecraft Wiki
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Diese Seite enthält Inhalte, die nur in veralteten Versionen von Minecraft existieren.
Diese Funktion war früher im Spiel vorhanden, wurde aber inzwischen entfernt.
Minecraft: Story Mode
none
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Knochen|Knochen]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Knochen.png
| invimage  = Knochen
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = bone
}}
 
== Gewinnung ==
=== Kreaturen ===
Knochen werden von [[Skelett]]en, [[Witherskelett]]en und [[Eiswanderer]]n fallen gelassen, wenn diese sterben. 

=== Vorkommen ===
Außerdem können Knochen in Truhen von [[Dschungeltempel#Truheninhalt|Dschungeltempeln]], [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempeln]], [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]] und [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]] gefunden werden.

=== Fischerei ===
Man kann Knochen jedoch auch durch [[Angeln]] erhalten.

== Verwendung ==
=== Knochenmehl ===
Aus einem Knochen kann man drei Einheiten [[Knochenmehl]] herstellen.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Knochenmehl aus Knochen}}
|}

=== Wölfe ===
Die zweite Verwendung von Knochen ist das Zähmen von [[Wolf|Wölfen]]. Dazu wird eine zufällige Anzahl Knochen benötigt. Hat man bei einem Wolf die geforderte Anzahl per Rechtsklick überreicht, erhält er ein rotes Halsband und der Wolf ist somit gezähmt.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Allerbeste Freunde}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Alphawolf}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Knochen Beta 1.2.png|32px]] Knochen hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.4}}
|list2= *Wolf hinzugefügt, welche mit Knochen gezähmt werden können.
|group3= {{ver|1.3.1}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w21a}}
|list1= *Knochen kommen nun in [[Truhen]] von [[Wüstentempel]]n natürlich vor.
|group2= {{ver|version|12w22a}}
|list2= *Knochen kommen nun in [[Truhen]] von [[Dschungeltempel]]n natürlich vor.
}}
|group4= {{ver|1.4.2|12w36a}}
|list4= *[[Witherskelett]]e lassen beim Tod Knochen fallen.
|group5= {{ver|1.6.1|13w16a}}
|list5= *Skelett[[pferd]]e lassen beim Tod Knochen fallen.
|group6= {{ver|1.7.2|13w36a}}
|list6= *Kann nun mit einer [[Angel]] gefangen werden.
|group7= {{ver|1.9|15w44a}}
|list7= *Die durchschnittliche Ausbeute an Knochen in Wüstentempeln wird leicht verringert.
*Knochen können in Verliestruhen gefunden werden.
|group8= {{ver|1.10|16w20a}}
|list8= *[[Eiswanderer]] lassen beim Tod Knochen fallen.
|group9= {{ver|1.11|16w39a}}
|list9= *Knochen können in den Truhen von [[Waldanwesen]] gefunden werden.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10= *
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Knochen 18w43a.png|32px]] Die Textur der Knochen wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Knochen.png|32px]] Die Textur der Knochen wird leicht geändert.
}}
|group11= {{ver|1.19|1.19-es1}}
|list11= *Knochen können in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Knochen Beta 1.2.png|32px]] Knochen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list2= *Es werden Skelette hinzugefügt, die Knochen fallen lassen, wenn sie sterben.
*Knochen können zur Herstellung von Knochenmehl verwendet werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list3= *Knochen können nach Aktivierung des Netherreaktors erhalten werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list4= *Dem Kreativmodus werden Knochen hinzugefügt.
|group5= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list5= *Knochen können im Schwierigkeitsgrad Friedlich leichter durch Fischen gewonnen werden. Allerdings werden sie als "Trödel" betrachtet.
|group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list6= *Es werden Witherskelette hinzugefügt, die eine Chance haben, Knochen fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
*Knochen sind nicht mehr durch den Netherreaktor erhältlich.
|group7= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list7= *Knochen können im Wüstentempel in der versteckten Truhe gefunden werden.
|group8= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list8= *Es wurden Eiswanderer und Skelettpferde hinzugefügt, die beim Töten Knochen fallen lassen.
*Knochen können in Dschungeltempel-Truhen gefunden werden.
|group9= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list9= *Knochen können in den Truhen des Waldanwesen gefunden werden.
|group10= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list10= *Knochen werden von Fischen fallengelassen.
|group11= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list11= *[[Datei:Knochen.png|32px]] Die Textur der Knochen wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Knochen hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list2= *[[Witherskelett]]e lassen beim [[Tod]] Knochen fallen.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Knochen können geangelt werden.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Bone]]
[[es:Hueso]]
[[fr:Os]]
[[hu:Csont]]
[[it:Osso]]
[[ja:骨]]
[[ko:뼈]]
[[nl:Bot]]
[[pl:Kość]]
[[pt:Osso]]
[[ru:Кость]]
[[th:กระดูก]]
[[tr:Kemik]]
[[uk:Кістка]]
[[zh:骨头]]</li><li>[[Bogen|Bogen]]<br/>{{Gegenstand
| image      = Bogen.png; Bogen 1.png; Bogen 2.png; Bogen 3.png
| invimage   = Bogen
| type       = Kampf
| durability = 385
| stackable  = Nein
| firstver   = Siehe [[#Geschichte|Geschichte]]
| renewable  = Ja
| nbtlink    = Bogen
| nameid     = bow
}}
[[Datei:Bogen Animation Ingame.mp4|thumb|300px|Die Animation des Spielers beim Benutzen eines Bogens]]
Der '''Bogen''' ist eine [[Waffen|Fernkampfwaffe]], mit der verschiedene Arten von [[Pfeil]]en verschossen werden.

== Eigenschaften ==
* Je höher die Bogenspannung, desto weiter fliegt der abgeschossene Pfeil, und desto mehr [[Schaden]] verursacht er, nämlich {{HP|1}} bis {{HP|10}} [[Gesundheit]].
* Die maximale Schussweite mit einem maximal gespannten Bogen bei einem perfekten Schusswinkel, der bei circa 35° liegt, beträgt etwa 120m.
* Von Spielern abgeschossene Pfeile, die keine Kreatur getroffen haben, können wieder eingesammelt werden. Von Skeletten abgeschossene Pfeile oder Pfeile, die von einem mit ''Unendlichkeit'' [[Verzauberung|verzauberten]] Bogen abgeschossen wurden dagegen nicht.
* Mit jedem abgefeuerten Pfeil verliert der Bogen einen Punkt [[Haltbarkeit]]. Hat ein Bogen alle [[Gegenstandshaltbarkeit|Haltbarkeitspunkte]] verloren, geht er kaputt.
* Pfeile fangen an zu brennen, wenn sie durch Lava oder Feuer fliegen.
* Beim Verschießen von Pfeilen jeglicher Sorte, wird immer der Inventar-Slot genommen der die [[Inventar#Inventarslot-IDs|niedrigste Slot-ID]] besitzt.

== Gewinnung ==
=== Herstellung ===
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen}}
|}

=== Kreaturen ===
Bögen werden gelegentlich von [[Skelett]]en, [[Eiswanderer]]n und [[Illusionist]]en bei deren Tod [[Drop|fallen gelassen]]. Sie sind stets beschädigt und manchmal verzaubert (aber nur, wenn sie schon vor dem Tod einen Verzauberungsschimmer hatten).

=== Handel ===
Man kann auch für 2 bis 3 [[Smaragd]]e einen Bogen bei einem [[Pfeilmacher]] [[Handel|kaufen]]

=== Fischerei ===
Verzauberte Bogen können als Schatz [[Fischerei|geangelt]] werden. Sie können mit [[Schatzverzauberung]]en belegt sein.

== Verwendung ==
Der Bogen wird in die Hand genommen, indem er in der [[Schnellzugriffsleiste]] angewählt wird. Um mit ihm zu schießen, muss mindestens ein Pfeil im Inventar vorhanden sein. Bei jedem Schuss wird ein Pfeil aus dem Inventar des Spielers entfernt, außer der Bogen ist mit  ''Unendlichkeit'' [[Verzauberung|verzaubert]] worden.

Durch Rechtsklick wird der Bogen gespannt, je länger der Rechtsklick, desto höher die Bogenspannung (und damit die Flugweite des Pfeiles und der Angriffsschaden). Ein abgeschossener Pfeil beschreibt eine bogenförmige Flugbahn, so dass es auf größeren Entfernungen immer schwieriger wird, das Ziel zu treffen. Eine Entfernung von etwa 50 Metern ist optimal. Der Bogen ist eine geeignete Waffe gegen Monster, die im Nahkampf besonders gefährlich sind, beispielsweise den [[Enderdrache]]n oder den [[Creeper]].

=== Schalter und Blöcke aktivieren===
Mit abgeschossenen Pfeilen können [[Knopf|Holzknöpfe]] und [[Druckplatte|Holzdruckplatten]] aktiviert werden. Diese Schalter bleiben aktiviert, bis der Pfeil nach einiger Zeit automatisch verschwindet. Brennende Pfeile können außerdem [[TNT]] und [[Lagerfeuer]] entzünden, auch Glocken können geläutet werden.

=== Verarbeitung ===
Wenn der Bogen verzaubert ist, hat das keine Auswirkungen auf den Werfer.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Werfer}}
|}

=== Reparatur ===
{{HA|Reparatur}}
Ein abgenutzter Bogen kann durch die Kombination mit einem weiteren Bogen im Handwerksfeld repariert werden, wobei jedoch ein Bogen und gegebenenfalls [[Verzauberung]]en verloren gehen.
{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Bogen Reparatur}}
|}

=== Verzauberung ===
{{HA|Verzauberung}}
* '''Flamme:''' Setzt getroffene Gegner mithilfe von brennenden Pfeilen in Brand.
* '''Fluch des Verschwindens:''' Lässt den Bogen beim Tod nicht fallen, sondern verschwinden.
* '''Haltbarkeit bis Stufe III:''' Verlängert die Haltbarkeit.
* '''Reparatur:''' Repariert den Bogen beim Aufsammeln von Erfahrungspunkten. (Nicht kompatibel mit Unendlichkeit)
* '''Schlag bis Stufe II:''' Erhöht den Rückstoß für getroffene Spieler und Kreaturen.
* '''Stärke bis Stufe V:''' Erhöht den Schaden gegen Spieler und Kreaturen.
* '''Unendlichkeit:''' Ermöglicht unendlich oft Pfeile zu verschießen, solange man mindestens einen Pfeil im Inventar hat. (Nicht kompatibel mit Reparatur.)

=== Schleifen ===
{{Schleifsteinrezept
|head=1
|showdescription=1
  |ingredients= Zwei Bögen
  |Beschädigter Bogen
  |Beschädigter Bogen
  |Bogen
  |description=Die Haltbarkeit der beiden Bögen addiert sich zuzüglich einer zusätzlichen Haltbarkeit von 5%.
}}
{{Schleifsteinrezept
|showdescription=1
  |ingredients= Verzauberter Bogen
  |Verzauberter Bogen
  |
  |Bogen
  |description=Die Verzauberungen des Bogens werden entfernt (ein Fluch nicht) und man erhält einen Teil der Erfahrung wieder.
|foot=1
}}

=== Schmieden ===
{{HA|Schmieden}}
{{Ambossrezept
|head=1
|title=Bogen
|name=Reparierter Bogen
|ingredients=Zwei Bögen
|Input1=Beschädigter Bogen
|Input2=Beschädigter Bogen
|Output=Bogen
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Verzauberter Bogen
|title=Bogen
|Input1=Bogen
|Input2=Verzaubertes Buch
|Output=Verzauberter Bogen
|cost=1
}}
{{Ambossrezept
|name=Kombinierter Bogen
|title=Bogen
|ingredients=Zwei verzauberte<br>Bögen
|Input1=Verzauberter Bogen
|Input2=Verzauberter Bogen
|Output=Verzauberter Bogen
|cost=1
|foot=1
}}

=== Brennstoff ===
Außerdem kann man Bögen als [[Brennstoff]] für eineinhalb Erhitzungsvorgänge im [[Ofen]] verwenden.

{{Ofenrezept|showname= 1
  |name= Alle Ofenprodukte
  |ingredients=Alle [[Erhitzen#Rezepte|Ofenzutaten]]
  |Passende Ofenzutaten
  |Passende Ofenprodukte
  |fuel= Bogen
}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Zielübungen;Scharfschützenduell;Volltreffer!}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Scharfschützenduell;Bogenschütze;Volltreffer;Zum Verschießen|id=1}}

== Trivia ==
* Pfeile gab es bereits ohne Bogen in [[Survival Test]]. Sie wurden mit {{Taste|Tab}} verschossen, was von den Spielern "Bogen" genannt wird, obwohl ein solcher nicht zu sehen ist.
* Bevor der Bogen in {{ver|Indev|22. Januar 2010}} hinzugefügt wurde, war seine Textur bereits in den Spieldateien vorhanden. Allerdings war sie gedreht, so dass die Sehne nach oben zeigte anstelle des Wurfarms
* Schaltet man die [[Menü/Optionen/Musik und Geräusche|Geräusche von Freundlichen Kreaturen]] ab, so erklingt auch das Geräusch eines Bogens nicht mehr.
* Im Gegensatz zu [[Schwert]]ern gibt es Bögen nicht in mehreren Stärkegraden (Holz, Stein, Eisen, Gold, Diamant, Netherite).

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Indev}}
|list1= 
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|Indev|10. Januar 2010}}
|list1= *[[Datei:Bogen Indev 10.Januar 2010.png|32px]] Bogen-Textur zu <code>items.png</code> hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|Indev|22. Januar 2010}}
|list2= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Bogen hinzugefügt, noch ohne Rezept.
*Bögen interagieren oft nicht mit Objekten, sondern schießen stattdessen. Das liegt daran, dass das Abschießen von Pfeilen eine sofortige Aktion ist.
*Zu diesem Zeitpunkt haben Bögen keine Haltbarkeit und können im Grunde unendlich oft verwendet werden.
|group3= {{ver|version|Indev|30. Januar 2010}}
|list3= *Rezept für den Bogen hinzugefügt.
}}
|group2= {{ver|Alpha|1.2.6}}
|list2= *Das Interagieren mit Objekten (Tür, Truhe usw.), während man einen Bogen hält, schießt den Pfeil nicht mehr ab.
|group3= {{ver|Beta|1.2}}
|list3= *Werfer hinzugefügt, für deren Herstellung ein Bogen benötigt wird.
|group4= {{ver|Beta|1.8|Beta 1.8-pre1}}
|list4= *Bögen verschießen Pfeile nicht mehr sofort, sondern müssen gespannt werden; dadurch lässt sich eine höhere Angriffskraft und Reichweite erzielen.
|group5= {{ver|1.0|1.0-rc1}}
|list5= *Ein voll aufgeladener Pfeil aus einem Bogen verursacht durchgängig {{hp|9}} Schaden, mit einer seltenen Chance, {{hp|10}} zu verursachen.
*Bögen haben eine Haltbarkeits-Anzeige und halten für 385 Schüsse, bevor sie abgenutzt sind.
*Im [[Kreativmodus]] benötigen Bögen keine Pfeile mehr.
*Der Bogen kann über Befehle verzaubert werden, aber keine Verzauberung wirkt auf ihn.
|group6= {{ver|1.1}}
|list6= *Bögen können verzaubert werden, verfügbar sind die Verzauberungen ''Stärke'', ''Schlag'', ''Flamme'' und ''Unendlichkeit''.
|group7= {{ver|1.2.1|12w06a}}
|list7= *[[Skelett]]e haben eine 2.5%ige Chance einen Bogen zu droppen, in 20% der Fälle sind diese mit ''Stärke I'' verzaubert.
|group8= {{ver|1.4.2}}
|list8=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w32a}}
|list1= *Bögen, die von Skeletten gedroppt werden, sind stets abgenutzt und können unterschiedliche Verzauberungen tragen.
|group2= {{ver|version|12w41a}}
|list2= *In einem Amboss können zwei Bögen kombiniert und somit repariert werden, wobei vorhandene Verzauberungen erhalten bleiben.
}}
|group9= {{ver|1.4.6}}
|list9=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w50a}}
|list1= *Durch verzauberte Bücher können Bögen in einem Amboss mit ''Haltbarkeit'' belegt werden.
|group2= {{ver|version|1.4.6-pre}}
|list2= *Trifft ein Spieler einen anderen Spieler mit einem verschossenen Pfeil, ertönt ein kurzer, hoher Ton.
}}
|group10= {{ver|1.7.2|13w36a}}
|list10= *Kann mit einer [[Angel]] als Schatz gefangen werden
*Bögen können jetzt die [[Verzauberung]] ''Haltbarkeit'' direkt durch [[Zaubertisch]]e anstatt nur über einen Amboss erhalten.
|group11= {{ver|1.8|14w02a}}
|list11= *[[Pfeilmacher]] [[Handel|verkaufen]] einen Bogen für zwei bis drei Smaragde.
|group12= {{ver|1.9}}
|list12=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Der Bogen zeigt nun eine Animation beim Zurückziehen eines Pfeils im [[Inventar]].
*Es gibt [[Getränkter Pfeil|getränkte Pfeile]] und [[Spektralpfeil]]e, die verschossen werden können, dabei wird mit der [[Zweihandsystem|Zweithand]] oder einer möglichst niedrigen Slot-ID bestimmt, mit welcher [[Pfeil]]art geschossen wird.
|group2= {{ver|version|15w37a}}
|list2= *Bögen können in der Zweithand benutzt werden.
*Bögen priorisieren nun den ausgewählten Hotbar-Slot für Pfeile, wenn der Bogen in der Zweithand ist.
*Wenn der Bogen in der Zweithand verwendet wird, führt der Bogen die Animation aus, zielt aber nicht auf das Ziel.
}}
|group13= {{ver|1.10|16w20a}}
|list13= *[[Eiswanderer]] sind mit einem Bogen ausgerüstet und droppen diesen selten.
|group14= {{ver|1.11|16w33a}}
|list14= *Bögen können im [[Ofen]] als Brennmaterial genutzt werden.
|group15= {{ver|1.11.1|16w50a}}
|list15= *Unendlichkeit und Reperatur schließen sich bei Bögen gegenseitig aus.
|group16= {{ver|1.12|17w16a}}
|list16= *[[Illusionist]]en sind mit einem Bogen ausgerüstet und droppen diesen selten.
|group17= {{ver|1.13.1|18w30a}}
|list17= *Wenn der Bogen in der Zweithand verwendet wird, zielt er auf das Ziel.
|group18= {{ver|1.14|19w11a}}
|list18= *Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen verzauberte Bögen.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list1= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Bogen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.4.0}}
|list2= *Bögen haben eine Haltbarkeit von 385 Schuss.
*Bögen verlangsamen den Spieler auch beim Zielen.
|group3= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list3= *Bögen sind nach Aktivierung des Netherreaktors erhältlich.
|group4= {{ver|be-alpha|0.8.0|2}}
|list4= *[[Datei:Bogen Alpha 0.8.0 BE.png|32px]] Die Textur der Bögen wird geändert.
|group5= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list5= *Bögen können als "Schatz"-Gegenstand beim Fischen erhalten werden.
|group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list6= *Vollständig aufgeladene Bögen verursachen nun Partikel.
*Bögen können verzaubert werden.
*Durch Angeln erhaltene Bögen können verzaubert gefangen werden.
*Bögen sind nicht mehr im Netherreaktor erhältlich.
|group7= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list7= *Es werden Eiswanderer hinzugefügt, die mit einem Bogen ausgerüstet sind, der von ihnen nur selten fallen gelassen werden kann.
*Bögen können nun 14 zusätzliche Pfeiltypen abschießen, die auf der Grundlage des Pfeiltyps ausgewählt werden, der sich am nächsten zu Slot 0 befindet.
|group8= {{ver|pe|1.0.4|1.0.4.0}}
|list8= *Bögen können durch Handel mit einem Pfeilmacher-Dorfbewohner erhalten werden.
|group9= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list9= *Es wird die Verzauberung "Reperatur" hinzugefügt, die nun auf Bögen angewendet werden kann und sich mit der Verzauberung "Unendlichkeit" gegenseitig ausschließt.
*Pfeile können nun in den Zweithand-Slot gelegt werden und Bögen bevorzugen nun die Pfeile in diesem Slot.
|group10= {{ver|bev|1.8.0|10}}
|list10= *Bögen in der Hotbar zeigen einen Pfeil an, wenn sie gezogen werden.
|group11= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list11= *[[Datei:Bogen.png|32px]] Die Textur der Bögen wird geändert, um zur Textur der Java Edition zu passen.
|group12= {{ver|bev|1.11.0|4}}
|list12= *Pfeilmacher-Dorfbewohner verkaufen unverzauberte Bögen für 2 Smaragde und verzauberte Bögen für 8 Smaragde.
|group13= {{ver|bev|1.16.210|58}}
|list13= *Bögen in der Ego-Perspektive werden anders gehalten.
|group14= {{ver|bev|1.17.0|52}}
|list14= *Bögen werden nun wie vor der 1.16.210.58 Beta gehalten.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Bogen hinzugefügt.
}}

{{Navbox-Kampf}}

[[cs:Luk]]
[[en:Bow]]
[[es:Arco]]
[[fr:Arc]]
[[hu:Íj]]
[[it:Arco]]
[[ja:弓]]
[[ko:활]]
[[nl:Boog]]
[[pl:Łuk]]
[[pt:Arco]]
[[ru:Лук]]
[[uk:Лук]]
[[zh:弓]]</li><li>[[Chorusfrucht|Chorusfrucht]]<br/>{{Nahrung
| image      = Chorusfrucht.png
| invimage   = Chorusfrucht
| type       = Nahrungsmittel & Tränke
| heals      = {{Hunger|4}}
| saturation = 2,4
| renewable  = Ja
| stackable  = Ja (64)
| cookable   = Ja
| nameid     = chorus_fruit
}}
{{Diese Seite|die unverarbeitete Frucht|die geplatzte Frucht|Geplatzte Chorusfrucht}}
Die '''Chorusfrucht''' ist ein [[Nahrungsmittel]], das zur [[Geplatzte Chorusfrucht|geplatzten Chorusfrucht]] weiterverarbeitet werden kann.

== Gewinnung ==
Chorusfrüchte werden durch den Abbau von [[Choruspflanze]]n erhalten.

== Verwendung ==
<div style="float:right">[[Datei:Abklingzeit Chorusfrucht.png|120px|thumb|Abkühlungsphase nach dem Essen einer Chorus-<br>frucht aus einem [[Stapel]]]]</div>

=== Nahrung ===
Beim Essen von Chorusfrüchten erhält man {{Hunger|4}} Hunger- und 2,4 [[Hunger#Sättigung|Sättigungspunkte]]. Nach dem Essen der Frucht gibt es eine [[Abkühlungsphase]], bevor man die nächste Frucht essen kann. Sie wird durch einen weißen Schleier vor den Früchten in der Schnellzugriffsleiste angezeigt.

=== Teleport ===
Der Spieler wird beim Verzehr der Chorusfrucht außerdem, genau wie ein [[Enderman]] (allerdings mit 1/4 der Reichweite), zu einem zufälligen Punkt innerhalb eines 8×8 Blöcke großen Bereiches teleportiert, an dem er genug Platz zum Stehen hat. So kann man durch das Essen von Chorusfrüchten und mit entsprechendem Glück bei der zufälligen Teleportation auch geschlossene Türen oder sonstige Hindernisse überwinden oder beispielsweise in geheime Räume oder andere Stockwerke gelangen. Liegt dieser Ort in der Luft, ist der darunter liegende Boden das Ziel, sodass man durchaus auch an Orte teleportiert werden kann, die tiefer liegen. Ist eine Teleportation nicht möglich (beispielsweise, weil der Spieler rundherum von Wasser umgeben ist ohne Höhlen darunter), dann wird die Frucht ohne Teleportation gegessen.

=== Erhitzen ===
Wenn man eine Chorusfrucht im Ofen erhitzt, erhält man eine [[geplatzte Chorusfrucht]]. Diese kann man dann wiederum weiter zu [[Purpurblock|Purpurblöcken]] verarbeiten. Dies ist die einfachste Art, an Purpurblöcke zu kommen, da [[Endsiedlung]]en oft schwer zu finden sind und man dort für Bauwerke aus Purpurblöcken viel zu wenige davon findet.

{|class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
! [[Geplatzte Chorusfrucht]]
| Chorusfrucht 
|{{Grid/Ofen
|Input=Chorusfrucht
|Fuel=Alle Brennstoffe
|Output=Geplatzte Chorusfrucht  
}}
|}

=== Technik ===
*Siehe {{tw|Chorusfruchtfarm (Redstone)}}

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Landwirtschaft;Ausgewogene Ernährung}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.9}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|15w31a}}
|list1= *Chorusfrucht hinzugefügt
*Wird sie gegessen, so teleportiert man sich in einem 32×32 Blöcke großen Bereich vom Ursprungsstandort weg
|group2= {{ver|version|15w34c}}
|list2= *Chorusfrüchte können nach dem Benutzen kurzzeitig nicht eingesetzt werden, siehe [[Abkühlungsphase]]
|group3= {{ver|version|15w37a}}
|list3= *Wird die Chorusfrucht gegessen, teleportiert man sich nur noch in einem 8×8 statt 64×64 Blöcke großen Bereich
|group4= {{ver|version|15w50a}}
|list4= *Geräusch für das Teleportieren hinzugefügt
}}
|group2= {{ver|1.10|16w21a}}
|list2= *Reitet man auf einem Tier oder sitzt in einem Gefährt, wird man davon wegteleportiert, sobald man eine Chorusfrucht isst
}}
{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU46|xbone=CU36|ps3=1.38|wiiu=Patch 15}}
|list1= *Chorusfrucht hinzugefügt
}}

{{Navbox-Nahrungsmittel & Tränke}}

{{Stand|1.17}}

[[en:Chorus Fruit]]
[[es:Fruta coral]]
[[fr:Chorus]]
[[ja:コーラスフルーツ]]
[[ko:후렴과]]
[[nl:Chorusfruit]]
[[pl:Owoc refrenusu]]
[[pt:Fruta do coro]]
[[ru:Плод коруса]]
[[uk:Фрукт хорусу]]
[[zh:紫颂果]]</li></ul>
Entwickler

Mojang logo Mojang Studios
Telltale Games logo Telltale Games

Plattform

Windows
macOS
Android
iOS
Apple TV
Fire TV
Xbox 360
Xbox One
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Wii U
Nintendo Switch

Geschrieben in

Telltale Tool

Aktuelle Version

1.1
1.14
'  1.00

Veröffentlicht

Siehe Geschichte

Einstufung

ab 6 Jahren

Größe

PC: ≈2.26 GB
PS3: 1.90 GB
PS4: 3.02 GB
Xbox 360: 2.20 GB
Xbox One: 2.90 GB
iOS: 685 MB
Android: Variert
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Minecraft: Story Mode ist ein Adventure-Computerspiel der Firma Telltale Games mit einer Handlung im Minecraft-Universum. Das Spiel wurde in Episoden veröffentlicht.

Hintergrund[]

Mojang erklärte, die Computerspielserie Story Mode soll Minecraft ergänzen. Minecraft sei zwar ein sehr kreatives Spiel, aber es habe keinen roten Faden, es erzähle keine Geschichte, was von der Minecraft-Gemeinschaft immer wieder vermisst würde. "Story Mode" erzähle dagegen eine Minecraft-Geschichte, allerdings nicht mit Steve und Alex, sondern mit neuen Figuren.

Die Geschichte wurde von den Telltale-Entwicklern unter Mitarbeit von Mojang und sogar einigen Mitgliedern der Minecraft-Gemeinschaft geschrieben. Die Veröffentlichung einer zusammenhängenden Geschichte (Season oder Staffel) erfolgt in Episoden. Jede Episode kostet ca. 5 Euro. Bei "Story Mode" handelt es sich um ein typisches Abenteuerspiel, d.h. es wird in der Third-Person-Perspektive gespielt und ist für Einzelspieler ab 12 Jahren geeignet.

Das Spiel wird für folgende Plattformen veröffentlicht: PC, Mac, Xbox, PlayStation, iOS, Android und Fire TV. Die Episoden werden zuerst als Download veröffentlicht, können zwei Wochen später aber auch auf CD gekauft werden.

Da Telltale Games geschlossen hat, wurde Minecraft: Story Mode am 25. Juni 2019 eingestellt. Es kann nicht mehr gekauft werden.

Inhalt[]

Man spielt die Hauptfigur Jesse, die nach eigener Wahl männlich oder weiblich sein kann.

Staffel 1[]

Episode 1: Der Orden des Steines[]

Jesse und seine/ihre Freunde Petra, Axel, Olivia und Lucas verehren den legendären "Orden des Steines". Dieser besteht aus vier Abenteurern, die einst den Enderdrachen besiegt haben: Magnus der Wilde, Soren der Architekt, Ellegard die Mechanikerin und Gabriel der Krieger.

Als die Freunde mit ihrem Schwein Reuben eine Baumesse besuchen, nehmen sie an einem Bewerb teil, dessen Hauptpreis eine Unterredung mit Gabriel, der ebenfalls dort auftreten soll, ist. Ihre größten Rivalen sind die Ozelots, darunter Lukas und Aiden. Aiden verbrennt Reubens Kostüm, dieser rennt in den Wald. Je nachdem, ob man Olivia und Axel bittet, mitzukommen oder fertig zu bauen, gewinnt man oder wird Zweiter. Nachher, bei der Messe, entdecken sie hinter den Kulissen, dass etwas ganz Schreckliches im Gange ist: Ein gewisser Ivor plant, einen Wither mit Befehlsblock (Withersturm) auf die Menge loszulassen! Beim Versuch von Jesse und seinen Freunden, dies zu vereiteln, erschafft Ivor einen Eisengolem, der sie aus seinem Versteck vertreibt.

Kurz darauf setzt Ivor seinen Plan in die Tat um, verliert allerdings die Kontrolle über seine Kreatur. Die Messe wird zerstört, der Withersturm verschluckt viele Menschen. Gabriel, Jesse und deren Freunde flüchten in den Bunker eines Ordenstempels, in dem ein Netherportal steht. Der Withersturm bricht in den Bunker ein, Gabriel und Petra bekämpfen ihn, wobei Gabriel verschluckt wird. Zuerst jedoch gibt er Jesse ein Amulett, mit dem er die anderen Ordensmitglieder finden soll[1].

Nach einer Reise durch den Nether (der genauso wie das Ende vor dem Withersturm sicher ist) gelangen sie zu einem anderen Tempel des Ordens, in dessen Hauptraum sich eine Weltkarte, ein Podest und eine Redstonelampe befinden. Jesse stellt das Amulett aufs Podest und aktiviert nach umlegen einiger Hebel die Redstonelampe, woraufhin ein Lichtstrahl durchs Amulett fällt und die Standorte von Magnus und Ellegaard anzeigt. Axel schlägt vor, Magnus aufzusuchen, während Olivia Ellegaard rekrutieren will. Beide ziehen los, man muss sich lediglich entscheiden, wen von den beiden man begleiten will.

Episode 2: Montage erforderlich[]

Nach einer neuerlichen Reise durch den Nether gelangt man mit Olivia nach Redstonia, um Ellegaard zu holen, oder mit Axel nach Boomtown, um Magnus zu überreden. Beide haben sich mittlerweile weitgehend vom Orden abgegrenzt, werden aber in ihren Städten trotzdem immer noch als Helden verehrt und sind dort Herrscher.

Wahlmöglichkeit 1: Ellegaard[]

In Redstonia schließt sich Ellegaard in ihr Haus ein, um einen anderen Befehlsblock herzustellen, während sie zuvor noch einen Bauwettbewerb in der Stadt veranlässt um nach ihrer getanen Arbeit die Bauwerke zu bewerten. Ihr Assistent Calvin nimmt einen Verstärker weg, um zu verhindern, dass sich jemand unerlaubten Eintritt in Ellegaards Haus verschafft. Jesse und Olivia suchen sich entweder Materialien, um einen Verstärker herzustellen, oder klauen eben diesen.

Nachdem sie es hinein geschafft haben, erklären sie Ellegaard die Sachlage, die jedoch aufgrund ihrer Arbeit am Befehlsblock nicht richtig zuhört und sie stattdessen beauftragt, ihr zu helfen. Als das Herstellen zu gelingen scheint, erreicht der Withersturm die Stadt, das Herstellen wird unterbrochen, und Ellegaard begleitet die beiden zurück zum Tempel. Axel hat derweil Magnus aus Boomtown geholt.

Wahlmöglichkeit 2: Magnus[]

Hat man sich jedoch entschlossen, Magnus zu holen, erfährt man, dass man den König von Boomtown - also Magnus - herausfordern muss, um wirklich seine Aufmerksamkeit zu bekommen, denn dieser hat sich in einem Turm verbarrikadiert. Nachdem man sich in einem explosiven Kampf gegen einige Einwohner durchgesetzt hat, nimmt Magnus die Herausforderung an.

Er erklärt Jesse vorher allerdings, dass er liebend gern helfen würde, aber die Stadt als König nicht verlassen kann und deshalb Jesse König werden muss. Jesse besiegt Magnus, indem er das TNT-Lager unter Magnus' Seite der Arena mit Pfeil und Bogen trifft. Kurz darauf erreicht der Withersturm Boomtown, Magnus flüchtet mit Axel und Jesse zum Tempel. In diesem Fall hat Olivia Ellegaard im Alleingang geholt.

Magnus und Ellegaard beginnen einen Streit, dabei lassen sie durchblicken, dass sie beide den Orden wegen dem jeweils anderen verlassen haben, als das Amulett zwei neue Strahlen anzeigt - einen türkisen im Gebirge und einen blauen, der sich zum türkisen hin bewegt. Dadurch wissen jetzt alle, in welcher seiner Gebirgsfestungen Soren (türkis) ist, und machen sich auf den Weg. In der Festung treffen sie erneut auf Ivor. Es stellt sich heraus, dass Ivor der blaue Strahl war. Sie versuchen, ihn zur Rede zu stellen, doch er wirft sie mit einem Verlangsamungstrank ab und sperrt sie in einer Bibliothek ein.

Episode 3: Am allerletzten Ort[]

Dieser Teil startet in der Bibliothek. Axel findet einen Geheimgang, durch den sie in einen Tunnel gelangen. Nach einem Kampf gegen Endermen (denen man entkommt, indem man in einen Wassergraben springt) gelangt man in einen Grinder, wo man von einigen anderen Monstern (Zombies, Skeletten, Spinnen, ...) attackiert wird. Als alle in die Enge getrieben werden, flüchten sie durch ein Endportal. Im Ende erblickt Olivia Soren, als dieser in einen Obsidianturm geht. Sie folgen ihm und gelangen in einen Raum, in dem die Oberwelt perfekt aus Wolle nachgebaut wurde.

Durch einen weiteren Geheimgang gelangen sie in eine Art Labor und finden dort einen Anzug, mit dem man wie ein kleinerer Enderman aussehen kann. Daneben steht noch ein Rüstungsständer, allerdings in der Größe eines normalen Endermans, und er ist leer. Aus einem Fenster erspäht Olivia weitere Endermen, und aufgrund einer abgespielten Schallplatte vermutet sie, dass Soren sich mit dem großen Anzug unter die Endermen gemischt hat und versucht, diesen das Handwerk beizubringen. Daraufhin legt Jesse den kleinen Anzug an und sucht Soren.

Wieder im Labor, erklären sie Soren die Sachlage und überzeugen ihn, zu helfen. Magnus und Ellegaard erwähnten im Streit in Episode 2, dass Soren eine Art Ultra-TNT besitzt, mit der er den Withersturm besiegen kann. Als sie gerade gehen wollen, beginnen die Endermen, sich ins Labor zu teleportieren, woraufhin man das Labor und die Wollelandschaft fluten muss. In der Oberwelt aktiviert Soren einige Eisengolems, um die Monster abzuhalten, und erklärt, dass das Ultra-TNT - die Formidibombe oder kurz F-Bombe - wenige Sekunden nach dem Herstellen explodiert, also während dem Kampf hergestellt werden muss. Daraufhin reiten sie zum Ort des Geschehens.

Auf einer Wiese bei einem Dorf werden gerade wieder Leute eingesaugt. Ellegaard und Magnus wollen Jesse beide ihre Rüstung schenken, die Person, die man dann wählt, stirbt im Kampf. Die Formidibombe zerstört zwar den Withersturm, aber der Befehlsblock bleibt unbeschadet. Dadurch belebt er sich wieder. Außerdem findet Jesse Gabriel, der vom Withersturm eingesaugt wurde, wieder - doch dieser kann sich an fast nichts erinnern, nicht einmal seinen Namen. Es stellt sich heraus, dass die Witherkrankheit, die seit dem Kampf in Episode 1 auch Petra plagt, auch Erinnerungen löschen kann und bei Gabriel sehr fortgeschritten ist.

Episode 4: Zwischen Block und Amboss[]

Jesse, Reuben, Axel, Olivia, Petra, Lucas, Soren, Gabriel und Magnus/Ellegaard reiten so weit weg, dass der Withersturm (Orig.: Wither Storm) sicher ein paar Tage braucht, um ihnen zu folgen, und quartieren sich in einer Höhle ein. Ivor ist ihnen gefolgt und unterhält sich im Geheimen mit Soren. Er erklärt ihm unter anderem, dass er den Withersturm auf Gabriels Amulett angesetzt hat. Da mischt sich Jesse, der/die sie vorher belauscht hat, ein und verlangt von Ivor eine Lösung, die dieser auch hat: In einer Basis in den fernen Ländern hat Ivor ein Zauberbuch, mit dem man sogar Grundgestein und Befehlsblöcke zerstören kann.

Als sie auf dem Weg dorthin in einem Sumpf anhalten, werden sie von einer Hexe attackiert, Ivor bleibt zurück, um sie zu besiegen. Später, in den Fernen Ländern (Orig.: Far Lands), gelangen sie in ein Labyrinth, wo sie prompt von Zombies angegriffen werden. Sie können sich jedoch ins Haus retten. In einer verlassenen Bibliothek finden sie unter anderem ein Buch, dem sie entnehmen, dass Ivor dem Orden des Steins angehört hat und ihn im Streit verlassen hat - den Grund des Streits erfahren sie jedoch nicht. Im Kamin finden sie einen Geheimgang, jedoch werden Jesse, Reuben und Soren vom Rest getrennt, daher machen sie sich alleine auf die Suche.

Im Keller des Labors müssen sie nun einige Rätsel lösen, die mit der Ordensgeschichte zu tun haben - darunter auch der Drachenkampf. Soren erzählt, dass er den ersten Enderkristall abgeschossen hat, Magnus den zweiten gesprengt und Ellegaard sich mit einer Kolbenmaschine zum dritten transportiert hat, um ihn zu zerstören. Dann hat Soren den Drachen dazu gebracht, den vierten und letzten selbst zu zerstören, und schlussendlich erschlug Gabriel den Drachen. Später finden sie jedoch die vier Kristalle, und Soren gesteht Jesse, Reuben und dem Rest, der mit Ivors Hilfe ebenfalls hergekommen ist, dass er den Drachen in Wirklichkeit mit genau dem Befehlsblock besiegt hat, der jetzt im Withersturm steckt, dass Ivor den Block geklaut hat und sich so nacheinander an allen Ordensmitgliedern rächen wollte.

Ivor führt sie daraufhin zum Versteck des Buches und gibt Jesse Diamanten, um ein Werkzeug herzustellen, auf dass er/sie dann bei einem Amboss das Buch verzaubern soll. Der Withersturm ist derweil immer noch bei Sorens Tempel, und die Endermen sind in die Oberwelt gekommen. Jesse stößt einige Endermen in den Saugstrahl des Monsters, woraufhin die sich nach oben teleportieren und ein Loch in den Bauch des Withers reißen, das ihm zwar nichts ausmacht, ihn aber in seiner Raserei verlangsamen. Mithilfe einer Redstone-Schleimblock-Maschine springen Jesse und Reuben in das Loch.

Jesse gelingt es, den Befehlsblock einmal zu schlagen. Daraufhin brechen Tentakel aus den Bauchwänden, doch Jesse gelingt es ein weiteres Mal, den Befehlsblock zu erwischen. Dadurch dreht sich das Innere des Monsters, und der Befehlsblock hängt nun "oben". Jesse hängt sich an einen der Tentakel, um ihn zu erreichen, doch ihm/ihr fällt das Werkzeug aus der Hand. Reuben wirft ihm/ihr das Werkzeug wieder zu, wird jedoch kurz darauf aus dem Loch, durch das sie gekommen sind, geschleudert.

Endlich kann man den Befehlsblock zerstören. Im Laufe der Zeit kehrt Gabriels Gedächtnis zurück, Petras Witherkrankheit verschwindet ebenfalls. Reuben verstirbt an den Folgen des tiefen Falls. Bei der Wahl zum Bürgermeister seiner/ihrer Heimatstadt eine Woche darauf ehrt Jesse Reuben und Magnus/Ellegaard ganz besonders. Außerdem kann man sich aussuchen, ob Gabriel den Leuten erzählt, dass der Enderdrachenkampf eine Lüge war. Tut man dies, so sind die umstehenden Zuschauer zwar zunächst geschockt, freuen sich dann aber, dass die Lüge aufgeklärt ist. Der ehemalige Orden des Steins wird zum Alten Orden und Jesse, Petra, Axel und Olivia inklusive Ivor indes werden der Neue Ordens des Steins.

Episode 5: Immer her damit![]

Diese Episode beginnt damit, dass Jesse und dessen Freunde auf der Suche nach Schätzen sind.

Episode 6: Ein Portal ins Mysterium[]

folgt

Episode 7: Zugang verweigert[]

folgt

Episode 8: Das Ende der Reise?[]

folgt

Staffel 2[]

Episode 1: Hauseigener Held[]

Seit einigen Jahren hat Jesse sich der Stadt gewidmet, die nun Beacontown heißt.

Episode 2: Gewaltige Konsequenzen[]

folgt

Episode 3: Gefängnisblock[]

folgt

Episode 4: Unter dem Grundgestein[]

Diese Episode beginnt da, wo Jesse und seine/ihre Freunde, samt Xara, dabei sind, weiter unter das Grundgestein zu kommen.

Episode 5: Weit darüber hinaus[]

folgt

Trailer[]

MineCon 2015-Trailer:
Trailer Episode 1:
Trailer Episode 2:
Trailer Episode 3:
Trailer Episode 4:
Trailer Episode 5:
Trailer Episode 6:
Trailer Episode 7:
Trailer Episode 8:
Trailer Staffel 2
Trailer Staffel 2 Episode 2
Trailer Staffel 2 Episode 3
Trailer Staffel 2 Episode 4
Trailer Staffel 2 Episode 5

Charaktere[]

Story Mode Jesse

Die sechs Auswahlmöglichkeiten für Jesse

Staffel 1[]

Die Hauptfiguren:

  • Jesse - Die einzige Figur, die gesteuert wird. Man kann unter sechs verschiedenen männlichen und weiblichen Jesse-Figuren mit verschiedener Hautfarbe wählen.
  • Petra - Ist Jesses Freundin und sie ist stark. Aber sie wird von dem Withersturm krank (Witherkrankheit = Ausdörrung) und wird von Episode zu Episode schwächer und blasser.
  • Axel - Ist Jesses dicker Freund und ein Fan von Magnus.
  • Olivia - Ist Jesses Mitbewohnerin und ein Fan von Ellegaard. Sie mag Redstone.
  • Lukas - Gehörte mal zu der Gruppe "Die Ozelots", aber schloss sich später Jesses Gruppe an.
  • Reuben - Ist Jesses Schwein und hilft Jesse manchmal bei Problemen.
  • Ivor - Ist anfangs ein Bösewicht, erkennt aber später sein falsches Verhalten und hilft Jesse, den durch ihn entstandenen Withersturm zu besiegen. Ab Episode 5 wird er ein festes Mitglied von Jesses Gruppe.

Der Orden des Steins:

  • Soren - Ein genialer Architekt.
  • Gabriel - Ein mächtiger Krieger.
  • Magnus - Ein Meister des Griefens.
  • Ellegaard - Eine sehr kluge Redstone-Ingenieurin.
  • Ivor (früher) - Ein erfahrener Braumeister, der aber den Orden im Streit verlassen hat.

Die Bösewichte:

  • Der Withersturm - Ein durch einen Zaubertrank mutierter Wither, der von Ivor erschaffen wurde, um den Orden des Steins zu beseitigen. Seine Mutation war ungewollt, und er kann dadurch nicht mehr von Ivor kontrolliert werden. Er wird größer, indem er jede Art von Lebewesen inhaliert.
  • Ivor (heute) - Aus Rache wegen des Streites im Orden des Steins hat er geschworen, die Welt mit einem Withersturm zu vernichten.
  • Aiden - Ein ehemaliges Mitglied von Lukas' Gruppe der "Ozelots". Als Lukas ausstieg, gründete Aiden mit den verbliebenen Mitgliedern die "Blaze Rods". Er hat es auf Jesse abgesehen und stiehlt ihm ein kostbares, feuerzeugartiges Relikt, welches Portale in andere Realitäten öffnen kann. Damit reisen er und seine Gruppe nach "SkyCity" und terrorisieren deren Einwohner.
  • Der "White Pumpkin" - Ein als Kürbis maskierter Massenmörder, der es auf eines der legendären Feuerzeuge abgesehen hat. Er lockt einige Menschen (darunter bekannte Youtuber und Jesses Freunde) in ein riesiges Schloss voller Fallen, um einen nach den anderen zu töten und das Feuerzeug in seinen Besitz zu bringen.
  • PAMA - Der von einer gewissen Harper erschaffene Computer, der die KI von NPCs verbessern und sie mit Hilfe von Gedankenchips steuern sollte. PAMA traf aber seine eigenen Entscheidungen, veränderte alle Bewohner seiner Stadt und versuchte dann, die gesamte Realität unter seine Kontrolle zu bringen.

Staffel 2[]

Die Hauptfiguren:

  • Jesse - Als Stadtoberhaupt und Held hat Jesse jetzt viele Verpflichtungen.
  • Petra - Sie ist immer noch abenteuerlustig und gerät dadurch immer wieder in Schwierigkeiten.
  • Jack - Ein ehemaliger, legendärer und sehr erfahrener Abenteurer, der jetzt zusammen mit seinem Kumpel Nurm einen Kartenladen betreibt.
  • Nurm - Ein Dorfbewohner, der im Gegensatz zu den anderen Dörflern einen Hang zum Abenteuer hat. Als er auf Jack traf, hat er sich ihm angeschlossen.
  • Radar - Keiner weiß, ob er als Jesses Assistent angeheuert wurde oder von sich aus dazukam. Er ist super organisiert und ein unersetzlicher Helfer für Jesse.
  • Stella - Als Oberhaupt einer Nachbarstadt war sie in monatelange Rivalitäten mit Jesse verwickelt. Sie ist ziemlich egoistisch und eifersüchtig, auch wenn sie eigentlich die Welt verbessern möchte.
  • Lluna - Sie ist Stellas Lama mit der Spezialität, Schätze zu erschnüffeln und in Probleme zu geraten.

Synchronisation[]


Staffel 1 (Netflix)[2][]

Rolle Originalsprecher Deutsche Sprecher
Jesse Patton Oswalt (männlich)

Catherine Taber (weiblich)

Jens Wendland (männlich)

Leonie Landa (weiblich)

Petra Ashley Johnson Anni Sultany
Axel Brian Posehn Daniel Welbat
Olivia Martha Plimpton Leonie Dubuc
Lukas Scott Porter Patrick Stamme
Reuben the Pig Dee Bradley Baker
Ivor Paul Reubens Martin Sabel
Gabriel Dave Fennoy Erik Schäffler
Magnus Corey Feldman Rudolf Danielewicz
Ellegaard Grey Griffin Simona Pahl
Soren John Hodgman Thomas Fitschen
Aiden Matthew Mercer Flemming Stein
Maya G.K. Bowes Marie Biermann
Gill Phil LaMarr Alexander Merbeth
Founder / Isa Melissa Hutchison Uta Bremer
Milo Jim Meskimen https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=687
Reginald Sean Astin https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=568
Erzähler Billy West Kai Henrik Möller
Sekundäre Zeichen
Sigge Billy West Kai Henrik Möller
Passant Kai Henrik Möller
Fan 1 Daniel Axt
Ivy G.K. Bowes Linda Fölster
Fan 2 Marie Biermann
Endercon Ansager Erin Yvette Cornelia Dörr
Otis Matthew Mercer Andreas Otto
TNT Dustin https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=403
Platzanweiser Jason Topolski Daniel Axt
Lydia Lydia Winters Linda Fölster
Owen Owen Hill Andreas Otto
Nohr Ursula Taherian Franciska Friede
Der Griefers Michael Gambino

Matthew Mercer

Sam Riegel

Jason Topolski

Erin Yvette

Simona Pahl

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=253

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=359

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=370

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=510

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=575

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=1147

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=1156

https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=1208

https://youtu.be/Ai0YihnPaR8?t=29

Death Bowl Ansager A.J. Riebli III https://youtu.be/DSS1QKYwbrM?t=940
Fan mädchen Katrina Carras https://youtu.be/FW7X2ZOtaBM?t=752

https://youtu.be/FW7X2ZOtaBM?t=797

Nervöser bürger 1 https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=393
Nervöser bürger 2 https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=640
Wache des gartens https://youtu.be/YObXwdLq4b0?t=957
Mann in der Schlange https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=511
Clubmitglieder Marie Biermann

Linda Fölster

https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=1103

https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=1117

https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=1143

https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=1209

https://youtu.be/_lRblCCaO7M?t=1229

In weiteren Sprechrollen:

  • Daniel Axt
  • Gunnar Bergmann
  • Marie Biermann
  • Mark Bremer
  • Rudolf Danielewicz
  • Linda Fölster
  • Jesse Grimm
  • Martin Kruse
  • Malte Meibauer
  • Alexander Merbeth
  • Christos Topulos

Staffel 2[3][]

Rolle Originalsprecher Deutsche Sprecher
Jesse Patton Oswalt (männlich)

Catherine Taber (weiblich)

Jens Wendland (männlich)

Franciska Friede (ep.1,3), Leonie Landa (ep.2,4,5) (weiblich)

Petra Ashley Johnson Anni Sultany
Radar Yuri Lowenthal Tim Kreuer
Jack Fred Tatasciore Mario Hassert
Brick
Fred
Nurm Mark Barbolak Thomas Fitschen
Stampy Cat Joseph Garrett
Stella Ashley Albert Vanida Karun
Vos Jean-Benoît Blanc Robert Missler
Romeo / Admin Michael Bideller
Lukas Scott Porter Tobias Diakow
Der Aufseher Donovan Patton
Gefangene X / Xara April Stewart
Binta Kimberly Brooks
Ivor Paul Reubens
Axel Brian Posehn
Olivia Natasha Loring Leonie Dubuc
Fan mädchen Katrina Carras
Nell Julianne Buescher
Stacy Plays Stacy Hinojosa Tanja Dohse

In weiteren Sprechrollen:

  • Achim Buch

Erfolge Season 1[]

Es gibt 32 Erfolge im Story-Mode (33 auf PlayStation), mit 1.000 Gamerscore auf Xbox und Windows 10.

Ergänzende Erfolge[]

Es sind 18 Erfolge verfügbar in den Zusatzepisoden, mit 375 Gamerscore auf Xbox und Windows 10.

Erfolge Season 2[]

Es gibt 30 Erfolge im Story-Mode - Season Two (31 auf PS4), mit 1.000 Gamerscore auf Xbox und Windows 10.

Systemanforderungen[]

Nach Angaben dieser Seite:

Minimum[]

Component Windows Mac OS X
Season 1 Season 2 Season 1 Season 2
Betriebssystem Windows XP Service Pack 3 oder später Windows 7 64Bit Service Pack 1 oder später OS X Lion (10.7.X) oder später 10.12 Sierra oder später
Prozessor Intel Core 2 Duo @ 2GHz oder Gegenwärtiges Intel Core 2 Duo @ 2.4GHz Intel @ 2.3GHz 2.3GHz Intel
Arbeitsspeicher 3GB oder mehr 4GB oder mehr
Speicherplatz 8GB verfügbarer Speicherplatz 15GB verfügbarer Speicherplatz 8GB verfügbarer Speicherplatz 15GB verfügbarer Speicherplatz
Grafik Nvidia GTS 450 oder besser mit 1024MB oder mehr VRAM AMD oder NVidia mit 512MB oder mehr 1024 MB NVidia oder ATI Grafikkarte AMD oder NVidia mit 512MB oder mehr
DirectX Version 11 oder höher n/a
Soundkarte DirectX 11 oder später n/a
Anmerkungen Not recommended for Intel integrated graphics drivers. Not recommended for Intel integrated graphics, Mac Minis or early-generation MacBooks.

Unterstützte Sprachen[]

Nach Angaben der Steam Seite, werden die folgenden Sprachen unterstützt:

Sprache Oberfläche Ton Untertitel
Englisch Ja Ja Ja
Französisch Ja Nein Ja
Deutsch Ja Nein Ja
Spanisch – Spanien Ja Nein Ja
Russisch Ja Nein Ja
Vereinfachtes Chinesisch Ja Nein Ja
Portugiesisch Ja Nein Ja

Netflix[]

Am 13. Juni 2018 wurde eine Zusammenarbeit zwischen Telltale Games und dem Video-Steamingdienst Netflix bekannt[4]. Am 28. November 2018 wurden die ersten drei Episoden von "Minecraft: Story Mode" als interaktive Serie auf Netflix veröffentlicht[5]. Die restlichen zwei Episoden folgten am 5. Dezember. Insgesamt dauern die Filme der ersten Staffel über fünfeinhalb Stunden (alle Episoden).

Bereits ein Jahr zuvor hat Netflix im Juni 2017 den interaktiven Modus eingeführt[6]. Der Zuschauer hat bei jeder Entscheidung 10 bis 15 Sekunden Zeit, die Fernbedienung oder den Konsolen-Controller zu benutzen. Auf der Netflix-Seite steht dazu: "Interaktive Inhalte für Netflix sind auf vielen neueren Geräten verfügbar, wie Smart TV, Streaming Media Player, Spielkonsolen und iOS-Geräte mit der neuesten Version der Netflix App."[7]

Allerdings hat die Firma Telltale Games am 21. September 2018 das Studio aus finanziellen Gründen geschlossen und alle laufenden Projekte beendet[8]. Nur die Umwandlung des Minecraft: Story Mode in einen interaktiven Film wurde noch fertiggestellt.

Galerie[]

Geschichte[]

18. Dezember 2014 Mojang verkündet die Zusammenarbeit mit Telltale Games[9]
4. Juli 2015 Auf der MineCon wird ein erster Trailer für das Spiel veröffentlicht
13. Oktober 2015 Episode 1: "Der Orden des Steins" wird für Windows, OS X, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One veröffentlicht; zwei Tage später für Android und iOS. Das Spiel soll anfangs aus fünf Episoden bestehen.
27. Oktober 2015 Episode 2: "Montage erforderlich" wird veröffentlicht
24. November 2015 Episode 3: "Am allerletzten Ort" wird veröffentlicht
22. Dezember 2015 Episode 4: "Zwischen Block und Amboss" wird veröffentlicht
21. Januar 2016 Episode 1 wird für die Wii U veröffentlicht
22. März 2016 Kurz vor Veröffentlichung der fünften Episode kündigt Telltale Games drei Zusatzepisoden an, die alle noch im selben Jahr erscheinen sollen[10]
29. März 2016 Episode 5: "Immer her damit" wird veröffentlicht
8. Juni 2016 Episode 6: "Ein Portal ins Mysterium" wird veröffentlicht
26. Juli 2016 Episode 7: "Zugang verweigert" wird veröffentlicht
13. September 2016 Episode 8: "Das Ende der Reise?" wird veröffentlicht
7. Juni 2017 Telltale Games kündigt eine zweite Staffel an, die aus fünf Episoden bestehen soll[11]
11. Juli 2017 Staffel 2 Episode 1: "Hauseigener Held" wird veröffentlicht
15. August 2017 Staffel 2 Episode 2: "Gewaltige Konsequenzen" wird veröffentlicht
23. August 2017 Staffel 1 wird für die Nintendo Switch veröffentlicht
19. September 2017 Staffel 2 Episode 3: "Gefängnisblock" wird veröffentlicht
7. November 2017 Staffel 2 Episode 4: "Unter dem Grundgestein" wird veröffentlicht
19. Dezember 2017 Staffel 2 Episode 5: "Weit darüber hinaus" wird veröffentlicht
28. November 2018 Auf Netflix werden Staffel 1 Episode 1 bis 3 "Der Orden des Steins" (94 min), "Aufbauanleitung beachten" (38 min) und "Wo man zuletzt sucht" (73 min) veröffentlicht
8. Dezember 2018 Auf Netflix werden Staffel 1 Episode 4 und 5 "In der Zwickmühle" (75 min) und "Stadt am Himmel" (68 min) veröffentlicht
25. Juni 2019 Minecraft: Story Mode wurde eingestellt, nachdem Telltale Games geschlossen hat

Einzelnachweise[]

Siehe auch das englischsprachige Story Mode Wiki.

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