Minecraft Wiki
Advertisement
Axolotl
Pinker AxolotlBrauner AxolotlGoldener AxolotlTürkiser AxolotlBlauer Axolotl
Pinker Axolotl schwimmtBrauner Axolotl schwimmtGoldener Axolotl schwimmtTürkiser Axolotl schwimmtBlauer Axolotl schwimmt
Pinker Axolotl liegtBrauner Axolotl liegtGoldener Axolotl liegtTürkiser Axolotl liegtBlauer Axolotl liegt
{{Extension DPL}}<ul><li>[[Wurzeldurchzogene Erde|Wurzeldurchzogene Erde]]<br/>{{Block
| invimage    = Wurzeldurchzogene Erde
| type        = Naturblöcke
| gravity     = Nein
| transparent = Nein
| flammable   = Nein
| pushable    = Ja
| light       = Nein
| tool        = any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| nameid      = rooted_dirt
}}
'''Wurzeldurchzogene Erde''' ist ein Block, der unter Azaleen generiert wird, also in den [[Üppige Höhlen|Üppigen Höhlen]]. Sie ähnelt normaler [[Erde]], ist aber von Wurzeln durchzogen.

== Eigenschaften ==
* [[Myzel]] und [[Grasblock|Gras]] können sich nicht auf Wurzeldurchzogene Erde ausbreiten.
* Pflanzen können auf Wurzeldurchzogene Erde nicht platziert oder gezüchtet werden.
* Bei Rechtsklick mit einer [[Hacke]] droppt eine [[Hängende Wurzeln|hängende Wurzel]] und der Block wird zu [[Erde]].

== Gewinnung ==
=== Vorkommen ===
Unter Azaleenbäumen kann Wurzeldurchzogene Erde generiert werden. Dies kann sich mehr als einen Stapel hauptsächlich vertikal nach unten unter dem Stamm fortsetzen.

=== Generierung ===
Aus [[Azalee]]n oder [[Blühende Azalee|Blühenden Azaleen]] erzeugte Azaleenbäume, ersetzt Wurzeldurchzogene Erde einen einzelnen [[Erde]], [[Grobe Erde]] oder [[Moos]].

=== Abbau ===
Wurzeldurchzogene Erde kann mit jedem Werkzeug oder ohne Werkzeug abgebaut werden.
{{Abbauen|Wurzeldurchzogene Erde|Schaufel|horizontal=1}}

=== Handel ===
[[Fahrender Händler|Fahrende Händler]] können 2 Wurzeldurchzogene Erde für einen [[Smaragd]] verkaufen.

== Verwendung ==
Ähnlich wie bei [[Grobe Erde|grober Erde]] können sich weder [[Myzel]] noch [[Grasblock|Gras]] auf Wurzeldurchzogene Erde ausbreiten. Auch Pflanzen können darauf nicht gepflanzt werden oder wachsen.

Er droppt zwar selbst , wenn man ihn abbaut, verwandelt sich aber nicht in Erde, nachdem ein Block darauf platziert wurde.

Wurzeldurchzogene Erde kann mit einer beliebigen Schaufel [[Trampelpfad]]e umgewandelt werden.

=== Hängende Wurzeln ===
Die Verwendung von [[Knochenmehl]] auf Wurzeldurchzogene Erde bewirkt, dass unter dem Block [[Hängende Wurzeln]] wachsen, sofern Platz dafür vorhanden ist.

Die Verwendung einer [[Hacke]] auf Wurzeldurchzogene Erde verwandelt diese in normale [[Erde]] und droppt [[Hängende Wurzeln]].

=== Schlamm ===
Mit einer Wasserflasche kann man Wurzeldurchzogene Erde in [[Schlamm]] umwandeln.

== Technik ==
*Siehe {{tw|Schlamm- und Tonfarm (Redstone)}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.17}}
|list1=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|21w05a}}
|list1= *Wurzeldurchzogene Erde hinzugefügt.
|group2= {{ver|version|21w11a}}
|list2= *Bei der Verwendung von Knochenmehl auf Wurzeldurchzogene Erde wachsen hängende Wurzeln darunter.
|group3= {{ver|version|21w13a}}
|list3= *Wurzeldurchzogene Erde kann mit einer Schaufel zu einem [[Trampelpfad]] umgewandelt werden.
*[[Fahrender Händler|Fahrende Händler]] verkaufen nun manchmal Wurzeldurchzogene Erde.
|group4= {{ver|version|21w16a}}
|list4= *Wurzeldurchzogene Erde entsteht, wenn ein [[Azaleensetzling]] gedüngt wird.
|group5= {{ver|version|21w20a}}
|list5= *Wenn man Wurzeldurchzogene Erde mit einer [[Hacke]] bearbeitet, wird sie in Erde umgewandelt und ein hängendes Wurzelstück droppt.
}}
|group2= {{ver|1.19|22w11a}}
|list2= *Wurzeldurchzogene Erde kann mit einer Wasserflasche zu [[Schlamm]] umgewandelt werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.16.220|52}}
|list1= *Wurzeldurchzogene Erde hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.17.0}}
|list2=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|be-beta|1.16.230.50}}
|list1= *Wurzeldurchzogene Erde kann mit einer Schaufel zu einem [[Trampelpfad]] umgewandelt werden.
|group2= {{ver|be-beta|1.16.230.54}}
|list2= *[[Fahrender Händler|Fahrende Händler]] verkaufen nun manchmal Wurzeldurchzogene Erde
*Wurzeldurchzogene Erde entsteht, wenn ein [[Azaleensetzling]] gedüngt wird.
|group3= {{ver|be-beta|1.17.0.52}}
|list3= *Wurzeldurchzogene Erde sind nicht mehr nur über das Experimentelle Gameplay verfügbar.
}}
|group3= {{ver|bev|1.17.10|20}}
|list3= *Die obere Textur der Wurzeldurchzogene Erde rotiert zufällig.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Rooted Dirt]]
[[es:Tierra enraizada]]
[[fr:Terre racineuse]]
[[it:Terra con radici]]
[[ja:根付いた土]]
[[pl:Zakorzeniona ziemia]]
[[pt:Terra enraizada]]
[[ru:Корнистая земля]]
[[uk:Кореневий ґрунт]]
[[zh:缠根泥土]]</li><li>[[Froschlaich|Froschlaich]]<br/>{{Block
| image       = Froschlaich.png
| type        = Naturblöcke
| pushable    = Verschwindet
| transparent = Ja
| light       = Nein
| tool        = Any
| renewable   = Ja
| stackable   = Ja (64)
| flammable   = Nein
| gravity     = Nein
| drops       = Keine
| nameid      = frogspawn
}}

Der '''Froschlaich''' ist ein nicht fester Block, aus dem [[Kaulquappe]]n schlüpfen. Er wird von [[Frosch|Fröschen]] gelegt.

== Gewinnung ==
Froschlaich ist derzeit als Gegenstand im Überlebensmodus nicht erhältlich, selbst wenn er mit einem [[Behutsamkeit]]-Werkzeug abgebaut wird. Wenn er abgebaut wird, lässt er nichts fallen.

=== Abbau ===
{{Abbauen|Froschlaich|jedes|kein|horizontal=1}}

== Verwendung ==
=== Schlüpfen ===
Neuer Froschlaich wird von einem [[Frosch]] produziert, der sich mit einem anderen gepaart hat. Nachdem sich zwei Frösche gepaart haben (Frösche mit [[Schleimball|Schleimbällen]] füttern), reist einer von ihnen zum nächsten [[Wasser]]block (oder wassergefluteten Block) mit Luft darüber und legt einen Froschlaich.

Das Schlüpfen von Froschlaich kann bis zu 10 Minuten dauern, wobei 2-5 [[Kaulquappe]]n schlüpfen.

=== Platzierung ===
Froschlaich kann nur auf einem [[Wasser]]quellenblock mit Luft darüber platziert werden.

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|1.19|22w11a}}
|list1= *[[Datei:Froschlaich.png|32px]] Froschlaich hinzugefügt.
|group2= {{ver|1.19.3|22w42a}}
|list2= *Froschlaich ist nicht mehr transparent.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|bev|1.18.10|24}}
|list1= *[[Datei:Froschlaich 1.18.0.24 BE.png|32px]] Froschlaich hinter dem experimentellen Schalter "Wild Update" hinzugefügt.
|group2= {{ver|be|1.18.30|1.18.20.21}}
|list2= *Die ID <code>frog_egg</code> wurde in <code>frog_spawn</code> geändert.
*[[Datei:Froschlaich.png|32px]] Die Textur des Froschlaich wurde geändert. Gegenstandsform unterstützt keine Transparenz.
|group3= {{ver|bev|1.19.0|20}}
|list3= *Froschlaich ist nun auch ohne die Aktivierung des experimentellen Gameplays möglich.
}}

{{Navbox-Naturblöcke}}

[[en:Frogspawn]]
[[es:Huevas de rana]]
[[ja:Frogspawn]]
[[pl:Żabi skrzek]]
[[pt:Ovo de sapo]]
[[ru:Лягушачья икра]]
[[uk:Жаб'яча ікра]]
[[zh:青蛙卵]]</li><li>[[Knochen|Knochen]]<br/>{{Gegenstand
| image     = Knochen.png
| invimage  = Knochen
| type      = Werkstoffe
| stackable = Ja (64)
| renewable = Ja
| nameid    = bone
}}
 
== Gewinnung ==
=== Kreaturen ===
Knochen werden von [[Skelett]]en, [[Witherskelett]]en und [[Eiswanderer]]n fallen gelassen, wenn diese sterben. 

=== Vorkommen ===
Außerdem können Knochen in Truhen von [[Dschungeltempel#Truheninhalt|Dschungeltempeln]], [[Wüstentempel#Truheninhalt|Wüstentempeln]], [[Verlies#Truheninhalt|Verliesen]], [[Waldanwesen#Truheninhalt|Waldanwesen]] und [[Antike Stätte#Truheninhalt|antiken Stätten]] gefunden werden.

=== Fischerei ===
Man kann Knochen jedoch auch durch [[Angeln]] erhalten.

== Verwendung ==
=== Knochenmehl ===
Aus einem Knochen kann man drei Einheiten [[Knochenmehl]] herstellen.

{| class="wikitable"
! Name
! Zutaten
! Eingabe » Ausgabe
|-
{{Rezept|Knochenmehl aus Knochen}}
|}

=== Wölfe ===
Die zweite Verwendung von Knochen ist das Zähmen von [[Wolf|Wölfen]]. Dazu wird eine zufällige Anzahl Knochen benötigt. Hat man bei einem Wolf die geforderte Anzahl per Rechtsklick überreicht, erhält er ein rotes Halsband und der Wolf ist somit gezähmt.

== Fortschritte ==
{{Fortschritte|load|Allerbeste Freunde}}

== Erfolge ==
{{Erfolge|load|Alphawolf}}

== Geschichte ==
{{Geschichtlich
|group1= {{ver|Beta|1.2}}
|list1= *[[Datei:Knochen Beta 1.2.png|32px]] Knochen hinzugefügt.
|group2= {{ver|Beta|1.4}}
|list2= *Wolf hinzugefügt, welche mit Knochen gezähmt werden können.
|group3= {{ver|1.3.1}}
|list3=
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|12w21a}}
|list1= *Knochen kommen nun in [[Truhen]] von [[Wüstentempel]]n natürlich vor.
|group2= {{ver|version|12w22a}}
|list2= *Knochen kommen nun in [[Truhen]] von [[Dschungeltempel]]n natürlich vor.
}}
|group4= {{ver|1.4.2|12w36a}}
|list4= *[[Witherskelett]]e lassen beim Tod Knochen fallen.
|group5= {{ver|1.6.1|13w16a}}
|list5= *Skelett[[pferd]]e lassen beim Tod Knochen fallen.
|group6= {{ver|1.7.2|13w36a}}
|list6= *Kann nun mit einer [[Angel]] gefangen werden.
|group7= {{ver|1.9|15w44a}}
|list7= *Die durchschnittliche Ausbeute an Knochen in Wüstentempeln wird leicht verringert.
*Knochen können in Verliestruhen gefunden werden.
|group8= {{ver|1.10|16w20a}}
|list8= *[[Eiswanderer]] lassen beim Tod Knochen fallen.
|group9= {{ver|1.11|16w39a}}
|list9= *Knochen können in den Truhen von [[Waldanwesen]] gefunden werden.
|group10= {{ver|1.14}}
|list10= *
{{Geschichtlich
|untergruppe=1
|group1= {{ver|version|18w43a}}
|list1= *[[Datei:Knochen 18w43a.png|32px]] Die Textur der Knochen wird geändert.
|group2= {{ver|version|18w44a}}
|list2= *[[Datei:Knochen.png|32px]] Die Textur der Knochen wird leicht geändert.
}}
|group11= {{ver|1.19|1.19-es1}}
|list11= *Knochen können in den Truhen von [[Antike Stätte|antiken Stätten]] gefunden werden.
}}

{{Geschichtlich
|title=be
|group1= {{ver|be-alpha|0.2.0}}
|list1= *[[Datei:Knochen Beta 1.2.png|32px]] Knochen hinzugefügt.
|group2= {{ver|be-alpha|0.3.3}}
|list2= *Es werden Skelette hinzugefügt, die Knochen fallen lassen, wenn sie sterben.
*Knochen können zur Herstellung von Knochenmehl verwendet werden.
|group3= {{ver|be-alpha|0.5.0}}
|list3= *Knochen können nach Aktivierung des Netherreaktors erhalten werden.
|group4= {{ver|be-alpha|0.9.0|1}}
|list4= *Dem Kreativmodus werden Knochen hinzugefügt.
|group5= {{ver|be-alpha|0.11.0|1}}
|list5= *Knochen können im Schwierigkeitsgrad Friedlich leichter durch Fischen gewonnen werden. Allerdings werden sie als "Trödel" betrachtet.
|group6= {{ver|be-alpha|0.12.1|1}}
|list6= *Es werden Witherskelette hinzugefügt, die eine Chance haben, Knochen fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
*Knochen sind nicht mehr durch den Netherreaktor erhältlich.
|group7= {{ver|be-alpha|0.13.0|1}}
|list7= *Knochen können im Wüstentempel in der versteckten Truhe gefunden werden.
|group8= {{ver|be-alpha|0.15.0|1}}
|list8= *Es wurden Eiswanderer und Skelettpferde hinzugefügt, die beim Töten Knochen fallen lassen.
*Knochen können in Dschungeltempel-Truhen gefunden werden.
|group9= {{ver|pe|1.1.0|1.1.0.0}}
|list9= *Knochen können in den Truhen des Waldanwesen gefunden werden.
|group10= {{ver|be|1.4.0|1.2.14.2}}
|list10= *Knochen werden von Fischen fallengelassen.
|group11= {{ver|bev|1.10.0|3}}
|list11= *[[Datei:Knochen.png|32px]] Die Textur der Knochen wird geändert.
}}

{{Geschichtlich
|title=konsole
|group1= {{ver|kon|xbox=TU1|xbone=CU1|ps3=1.00|wiiu=Patch 1}}
|list1= *Knochen hinzugefügt.
|group2= {{ver|kon|xbox=TU19|xbone=CU7|ps3=1.12|wiiu=Patch 1}}
|list2= *[[Witherskelett]]e lassen beim [[Tod]] Knochen fallen.
|group3= {{ver|kon|xbox=TU31|xbone=CU19|ps3=1.22|wiiu=Patch 3}}
|list3= *Knochen können geangelt werden.
}}

{{Navbox-Werkstoffe}}

[[en:Bone]]
[[es:Hueso]]
[[fr:Os]]
[[hu:Csont]]
[[it:Osso]]
[[ja:骨]]
[[ko:뼈]]
[[nl:Bot]]
[[pl:Kość]]
[[pt:Osso]]
[[ru:Кость]]
[[th:กระดูก]]
[[tr:Kemik]]
[[uk:Кістка]]
[[zh:骨头]]</li></ul>
Lebensenergie

14 (♥♥♥♥♥♥♥)

Größe

Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 0,86 Blöcke

Spawn

Üppige Höhlen

Verwendbare
Gegenstände

Tropenfischeimer
Leine
Wassereimer

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Keine

Erfahrung

Axolotl töten: 1-3
Paarung: 1–7

ID-Name

axolotl

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Axolotl sind passive Wasserkreaturen, die die meisten anderen Unterwasserkreaturen angreifen.

Eigenschaften[]

  • Axolotl sind passive Tiere, welche in fünf verschiedenen Farbvarianten vorkommen (leuzistisch, braun, türkis, gold und blau).
  • Sie sind passiv gegenüber dem Spieler, aber aggressiv gegenüber Tintenfischen, Lachs, Kabeljau, Kugelfischen, Tropenfische und Leuchttintenfischen. Wenn sie eine der genannten Kreaturen töten warten sie ca. 1-2 Minuten bis sie eine andere Kreatur angreifen.
  • Füttert man sie mit Tropenfisch aus Eimern, greifen sie auch Wächter und Ertrunkene an.
  • Hilft man einem Axolotl, ein Beutetier zu töten, erhält man den Effekt Regeneration für 8 Sekunden.
  • Werden sie angegriffen, stellen sie sich tot und erhalten den Statuseffekt Regeneration für 10 Sekunden. Bei sehr niedrigen Lebenspunkten stellen sie sich tot bis sie vollständig regeneriert sind.
  • Halten sie sich zu lange außerhalb von Wasser auf, sterben sie nach ca. 5 Minuten. Axolotl suchen aktiv Gewässer auf, falls sie sich an Land befinden.
  • Regnet oder gewittert es, überleben Axolotl auch am Land.
  • Rechtsklickt man einen Axolotl mit einem Wassereimer, erhält man einen Axolotleimer.
  • Axolotl, die von einem Eimer aufgehoben wurden und dann wieder platziert werden, behalten ihre ursprüngliche Farbe.
  • Da Axolotl Wasserkreaturen sind, richten Dreizacke mit der Verzauberung Harpune mehr Schaden bei ihnen an.

Vorkommen[]

Spawn[]

Axolotl spawnen in unterirdischen überfluteten Höhlen, die üppigen Höhlen genannt werden. Man kann sie im "Kreativmodus" auch mit einem Axolotl-Spawn-Ei spawnen.

Vermehrung[]

Erwachsene Axolotl können mit Tropenfischeimern vermehrt werden. Das Füttern von erwachsenen Axolotl mit einem Tropenfischeimer versetzt sie in Paarungsbereitschaft. Das wird durch aufsteigende Herzen angezeigt. Zwei beliebige paarungsbereite Axolotl stellen sich gegenüber (auch getrennt durch einen Zaun), und nach kurzer Zeit erscheint ein kleiner Axolotl bei ihnen. Die Chance für die Farbe eines Elternteils liegt bei 11994800 (~24,98 %). Die Chance, dass ein Axolotl mit blauer Farbe herauskommt liegt bei 11200 (0,083 %). Diese können nach 5 Minuten wieder in Paarungsbereitschaft versetzt werden. Für diesen Vorgang erhält der Spieler Erfahrungspunkte.

Despawning[]

Axolotl despawnen nach einiger Zeit, es sei denn sie wurden aus einem Eimer frei gelassen, in ein Boot gesetzt oder mit einem Namensschild umbenannt.

Farbe[]

Axolotl spawnen mit einer von vier Farben: Rosa, Braun, Gelb, Türkis. Blaue Axolotl können nur durch Vermehrung entstehen.

Pose Farbe
Pink Braun Gold Türkis Blau
Am Boden kriechend Pinker Axolotl Brauner Axolotl Goldener Axolotl Türkiser Axolotl Blauer Axolotl
Still am Boden Pinker Axolotl liegt Brauner Axolotl liegt Goldener Axolotl liegt Türkiser Axolotl liegt Blauer Axolotl liegt
Schwimmend Pinker Axolotl schwimmt Brauner Axolotl schwimmt Goldener Axolotl schwimmt Türkiser Axolotl schwimmt Blauer Axolotl schwimmt
Still im Wasser Pinker Axolotl still im Wasser Brauner Axolotl still im Wasser Goldener Axolotl still im Wasser Türkiser Axolotl still im Wasser Blauer Axolotl still im Wasser
Animation Farbe
Pink Braun Gold Türkis Blau
Am Boden kriechend Pinker Axolotl kriecht Brauner Axolotl kriecht Goldener Axolotl kriecht Türkiser Axolotl kriecht Blauer Axolotl kriecht

Schmieden[]

Benennt man einen Axolotleimer im Amboss um, wird der Name auf den gefangenen Axolotl übertragen. Lässt man diesen irgendwann wieder frei, wird über ihm der vergebene Name angezeigt, als wäre er mittels eines Namensschildes benannt worden.

Fängt man den Axolotl wieder mit einem Wassereimer ein, trägt der Axolotleimer automatisch den Namen des Axolotls, wodurch dieser bei einem erneuten Freilassen seinen Namen behält.


Reparieren + BenennenNeuer Name

Erfahrungskosten: 1

NBT-Daten[]

Fortschritte[]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert
Advancement-plain-rawAbenteuer
Abenteuer, Entdeckung und Kampf Töte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetadventure/root
Advancement-plain-rawEin Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackadventure/throw_trident
Advancement-plain-rawZielübungen
Triff eine Kreatur mit einem Pfeil MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektral- oder Effektpfeile verwendet.adventure/shoot_arrow
Advancement-plain-rawDie Hühnchen und die Blümchen
Vermehre zwei Tiere Landwirtschaft Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_an_animal
Advancement-fancy-rawPaarweise
Vermehre alle Tierarten! Die Hühnchen und die Blümchen Andere paarbare Tiere, falls vorhanden, zählen nicht für diesen Fortschritt.husbandry/breed_all_animals
Advancement-plain-rawDas niedlichste Raubtier
Fang einen Axolotl mit einem Eimer Taktisches Fischenhusbandry/axolotl_in_a_bucket
Advancement-plain-rawDie heilende Kraft der Freundschaft!
Verbünde dich mit einem Axolotl und gewinne einen Kampf Das niedlichste RaubtierHabe den Regenerationseffekt, wenn man einem Axolotl hilft oder er eine Kreatur tötet.husbandry/kill_axolotl_target

Erfolge[]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
Die heilende Kraft der FreundschaftDie heilende Kraft der FreundschaftTu dich mit einem Axolotl zusammen und gewinne einen Kampf.30GSilber

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
3. Oktober 2020
  • Vorschau Render Pinker Axolotl Vorschau Render Brauner Axolotl Auf Minecraft Live 2020 werden Axolotl angekündigt.
  • Vorschau Render Grüner Axolotl Es wird ein grüner Axolotl gezeigt, der jedoch nie ins Spiel aufgenommen wurde
  • Es wird gezeigt, dass Axolotl in üppigen Höhlen spawnen.
Vollversion 1.17
20w51a
  • Pinker Axolotl (20w51a) Brauner Axolotl Goldener Axolotl (20w51a) Türkiser Axolotl (20w51a) Blauer Axolotl (20w51a) Axolotl hinzugefügt.
  • Axolotl meiden keine Lava.[1]
  • Wenn ein Axolotl mit einer Leine auf dem Boden gehalten wird, beginnt er mit einer übertrieben schnellen Geschwindigkeit zu laufen.[2]
21w03a
  • Axolotl greifen nun Leuchttintenfische an.
21w13a
  • Pinker Axolotl Goldener Axolotl Türkiser Axolotl Blauer Axolotl Die Textur aller Varianten, ausgenommen der braunen, wurde geändert.
  • Axolotl spawnen jetzt natürlich in Unterwasserhöhlen.
  • Axolotl geben dem Spieler nun Regeneration I und entfernen Abbaulähmung, wenn sie in einen Kampf verwickelt sind.[3]
  • Axolotl greifen jetzt korrekt große Wächter an.[4]
21w20a
  • Axolotl stellen sich nur noch tot, wenn sie im Wasser sind.
  • Axolotl können nicht mehr mit Tropenfischen vermehrt werden.
1.17-pre3
  • Axolotl spawnen nur noch in völliger Dunkelheit und an Stellen, an denen sich ein Block mit dem base_stone_overworld-Alias weniger als 5 Blöcke unter dem Spawning-Platz befindet.
  • Baby-Axolotl despawnen nicht mehr.[5]
Vollversion 1.17.1 (1.17.1-pre1)
  • Blaue Axolotl spawnen nicht mehr natürlich, sondern nur noch durch Paarung.
Vollversion 1.18
1.18-es1
21w37a
  • Axolotls haben ihre eigene Beschränkung der Anzahl an Exemplaren, getrennt von Leuchttintenfischen.
21w40a
  • Axolotls spawnen nur noch, wenn sich ein Tonblock weniger als fünf Blöcke unterhalb des Spawnbereichs befindet.
Vollversion 1.19 (22w11a)

Einzelnachweise[]

Advertisement