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Die '''Bonustruhe''' ist eine vom Spiel generierte [[Generiertes Bauwerk|Konstruktion]], allerdings eine sehr kleine, denn der Bonustruhenplatz besteht nur aus vier [[Fackel]]n und einer gefüllten [[Truhe]]. Der Inhalt gibt dem Spieler nach dem Generieren einer neuen Welt nützliche Gegenstände, die den Spielstart erleichtern. Man kann eine Bonustruhe auch durch den {{b|/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {LootTable:"chests/spawn_bonus_chest"} }} setzen, sollte man in seiner Welt Zugang zu [[Befehl]]en haben.
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Die '''Bonustruhe''' ist eine vom Spiel generierte, sehr kleine [[Generiertes Bauwerk|Konstruktion]], denn der Bonustruhenplatz besteht nur aus vier [[Fackel]]n und einer gefüllten [[Truhe]]. Der Inhalt gibt dem Spieler nach dem Generieren einer neuen Welt nützliche Gegenstände, die den Spielstart erleichtern.
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Man kann eine Bonustruhe auch durch den {{b|/setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {LootTable:"chests/spawn_bonus_chest"} }} setzen, sollte man in seiner Welt Zugang zu [[Befehl]]en haben.
   
 
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Wenn man eine neue Welt generiert, kann man im [[Menü/Weltoptionen]] die Option ''Bonustruh''' finden. Diese muss aktiviert sein, damit man die Truhe finden kann. Man kann Bonustruhen jedoch nicht generieren, wenn man seine Welt im [[Hardcore-Modus]] starten möchte.
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Wenn man eine neue Welt generiert, kann man im [[Menü/Weltoptionen]] die Option ''Bonustruhe'' finden. Diese muss aktiviert sein, damit man die Truhe finden kann. Man kann Bonustruhen jedoch nicht generieren, wenn man seine Welt im [[Hardcore-Modus]] starten möchte.
   
 
Wenn der Spieler spawnt, muss er ein wenig suchen, da sich die Truhe nicht immer in direkter Sichtweite befindet, doch sie befindet sich nahe genug, um sie schnell zu finden.
 
Wenn der Spieler spawnt, muss er ein wenig suchen, da sich die Truhe nicht immer in direkter Sichtweite befindet, doch sie befindet sich nahe genug, um sie schnell zu finden.

Version vom 7. Juli 2017, 16:11 Uhr

Bonustruhe

Eine Bonustruhe

Die Bonustruhe ist eine vom Spiel generierte, sehr kleine Konstruktion, denn der Bonustruhenplatz besteht nur aus vier Fackeln und einer gefüllten Truhe. Der Inhalt gibt dem Spieler nach dem Generieren einer neuen Welt nützliche Gegenstände, die den Spielstart erleichtern.

Man kann eine Bonustruhe auch durch den Befehl /setblock ~ ~1 ~ chest 0 replace {LootTable:"chests/spawn_bonus_chest"} setzen, sollte man in seiner Welt Zugang zu Befehlen haben.

Truheninhalt

In der Bonustruhe können verschiedene Gegenstände gefunden werden. Der Truheninhalt richtet sich nach den Beutetabellen.

Gegenstand Chance Stapelgröße
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Holzaxt 75,0% 1
Steinaxt 25,0% 1
In jeder Truhe ist ein Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Holzspitzhacke 75,0% 1
Steinspitzhacke 25,0% 1
In jeder Truhe sind drei Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Apfel 83,8% 1–2
Brot 61,5% 1–2
Roher Lachs 61,5% 1–2
In jeder Truhe sind vier Stapel aus der Gruppe dieser Gegenstände enthalten
Stock 68,4% 1–12
Holzbretter 68,4% 1–12
Akazien- oder Schwarzeichenholz 68,4% 1–3
Eichen-, Fichten-, Birken- oder Tropenholz 68,4% 1–3

Während eine Bonustruhe in der Konsolenedition kein Akazienholz enthalten kann, können neben den bereits aufgeführten Inhalten noch einige weitere Blöcke und Gegenstände in den Bonustruhen dieser Edition gefunden werden.

Inhalte: Kürbiskerne • Melonenkerne • Weizenkörner • Kartoffel • Karotte • Kaktus • Roter Pilz • Brauner Pilz • Eichensetzling • Birkensetzling • Fichtensetzling • Tropenbaumsetzling

Auffindung

Bonustruhe Option

Die Options-Auswahl

Wenn man eine neue Welt generiert, kann man im Menü/Weltoptionen die Option Bonustruhe finden. Diese muss aktiviert sein, damit man die Truhe finden kann. Man kann Bonustruhen jedoch nicht generieren, wenn man seine Welt im Hardcore-Modus starten möchte.

Wenn der Spieler spawnt, muss er ein wenig suchen, da sich die Truhe nicht immer in direkter Sichtweite befindet, doch sie befindet sich nahe genug, um sie schnell zu finden.

Bonustruhen werden auf soliden Blöcken unter freiem Himmel generiert, sie fallen sozusagen vom Himmel. Falls die Truhe dabei auf einen Baum trifft, bleibt sie nicht auf dem Laub liegen, sondern fällt durch bis auf den Boden (sofern unter dem Laub noch Luft ist). Trifft sie dagegen auf Wasser, Lava oder einen anderen unsoliden Block, sucht sie einen neuen Landeplatz. Wenn es nur unsolide Blöcke gibt (z.B. Ozean-Welt), wird sie gar nicht generiert. Auch die Fackeln werden nur generiert, wenn der entsprechende Standblock solide ist. So kann eine Truhe, die auf einem Hügel generiert wurde, weniger als vier oder gar keine Fackel haben, wenn um sie herum Luft ist.

Galerie

Geschichte

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.3
12w16a
  • Bonustruhe hinzugefügt
12w19a
  • Wenn eine Bonustruhe generiert wird, stehen Fackeln um sie herum
Vollversion 1.7 (1.7 Pre)
Vollversion 1.9 (15w43a)
Versionsgeschichte der Konsolenedition
TU14 CU1 1.04 Patch 1
  • Bonustruhe hinzugefügt