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Benutzerseite von violine1101
Heute vor 13 Jahren wurde die Beta 1.5 veröffentlicht.
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Übersetzung der Mojang-Trademarks[]

Habe unter https://crowdin.com/project/minecraft/discussions/3694 eine Diskussion zum Trademark-Thema begonnen, du hattest dich ja auch schon an dem von Marzenia begonenem Thema "Translations for 1.9" beteiligt. Kumasasa (Diskussion) 12:20, 8. Feb. 2016 (UTC)

Hab schon einen Kommentar dagelassen. Der ganze Spaß wurde übrigens bereits im Gemeinschaftsportal einmal kurz angesprochen. | violine1101 (Diskussion) 13:40, 8. Feb. 2016 (UTC)
Hmja, habs gefunden. (Die Abschnittsüberschrift Verschiebung nach 1.9 Release? war nicht ganz so ausagekräftig :P ) Kumasasa (Diskussion) 17:56, 8. Feb. 2016 (UTC)

Hausmeister[]

Hi violine1101! Willkommen bei den Wiki-Hausmeistern ;-) -- Sumpfhütte 12:23, 8. Feb. 2016 (UTC)

Danke! Ich werde mein Bestes geben ;) Die Admingrafik werde ich gleich aktualisieren. | violine1101 (Diskussion) 13:40, 8. Feb. 2016 (UTC)

1.9-Übersetzungen[]

Hi violine1101! Könntest du dir mal den Vorschlag für das 1.9-Projekt anschauen und wenn möglich deinen Botty über die Liste laufen lassen, das wäre prima :-) -- Sumpfhütte 17:46, 24. Feb. 2016 (UTC)

Botlauf gestartet, hoffentlich geht das gut aus. Dauert wohl noch ne Weile, bis er durch alle 3.952 Artikel durch ist. | violine1101 (Diskussion) 19:40, 24. Feb. 2016 (UTC)
Der Bot hat nicht den Seiteninhalt, sondern den Bearbeitungskommentar gespeichert. Das ist mir schonmal passiert. Wie auch immer, er läuft jetzt ein zweites Mal durch und speichert das hoffentlich richtig ab. (Ich sollte nicht auf anderer Leute Frameworks vertrauen...) | violine1101 (Diskussion) 20:06, 24. Feb. 2016 (UTC)
Erledigt, siehe Minecraft Wiki:Projekte/1.9#Seiten, auf denen ein Begriff auftaucht. Vorlagen und Module müsste man noch manuell durchsuchen, das ist aber nicht allzu viel. | violine1101 (Diskussion) 21:21, 24. Feb. 2016 (UTC)
Super. Und das sieht erfreulicherweise überschaubar aus. Trotzdem wäre es natürlich eine große Erleichterung und eine Vermeidung von Letzte-Änderungen-Spam, wenn so viel wie möglich 1:1 per Bot ersetzt werden könnte. Also nur Worte mit identischem Geschlecht, wie z.B. "Endermilbe/Endermite" oder "Netherstein/Netherrack". Dann blieben für die manuelle Arbeit nur noch solche Fälle übrig, wie "die Pilzkuh/das Mooshroom". -- Sumpfhütte 21:43, 24. Feb. 2016 (UTC)
Wie ist der Plural von "Endermite"? "Endermiten", wenn man "Endermite" als Kofferwort aus "Ender" und "Termite" sieht? | violine1101 (Diskussion) 21:16, 27. Feb. 2016 (UTC)
Puh, der Botlauf verursacht viele viele Rotlinks und defekte Bilder. Ich lass ihn erst mal durchlaufen und dann werde ich die Seiten verschieben. | violine1101 (Diskussion) 21:37, 27. Feb. 2016 (UTC)
Erledigt. Solange der Plural von "Endermite" "Endermiten", das Wort "Endermite" weiblich und "Netherrack" männlich ist, ist alles soweit in Ordnung :) Der Bot lädt die Liste nochmal durch, die sollte inzwischen ein wenig kleiner geworden sein. | violine1101 (Diskussion) 23:19, 27. Feb. 2016 (UTC)
Vielen Dank, das ist wirklich eine große Hilfe! Und ja, auch ich finde "die Endermite", "Endermiten" und "der Netherrack" (abgeleitet von "der Netherrock") richtig. Beim "Mooshroom" würde ich "das Mooshroom" statt "die Mooshroom" sagen, oder? -- Sumpfhütte 11:12, 28. Feb. 2016 (UTC)
Naja, es könnte auch "der Mooshroom" sein, weil "Mooshroom" von "Mushroom" = "Pilz" heißt und "Pilz" maskulin ist. Andererseits war es vorher "Pilzkuh", was feminin ist. Und schließlich haben alle Kreaturen in Minecraft kein Geschlecht, deswegen liegt ein Neutrum nahe. Ich bin mir da auch nicht so ganz sicher. | violine1101 (Diskussion) 11:54, 28. Feb. 2016 (UTC)
Crowdin-Diskussion oder Twitter-Abstimmung? -- Sumpfhütte 12:11, 28. Feb. 2016 (UTC)
Habe auch schon an beides gedacht. Ich denke, die Crowdin-Leute sind momentan damit beschäftigt, eine ordentliche Übersetzung für den Wither-Effekt zu finden, aber ich frag mal trotzdem. Vielleicht kann man auch beides machen und dann die Ergebnisse abwägen und entscheiden. | violine1101 (Diskussion) 12:29, 28. Feb. 2016 (UTC)
Ich stell mal die Twitter-Umfrage, schaden kanns ja nicht. Auf Crowdin geht's ja eigentlich nicht um die Artikel, sondern nur um die Wörter. | violine1101 (Diskussion) 12:59, 28. Feb. 2016 (UTC)
64% haben für "Die Mooshroom" gestimmt, gleiche Antwort auf Crowdin. Ich habe heute leider nicht allzu viel Zeit, um mich um das Wiki zu kümmern, aber wie ich sehe, habt ihr das ja ganz gut im Griff :) | violine1101 (Diskussion) 15:18, 29. Feb. 2016 (UTC)

(vio)[]

Hi violine1101! Ich bin über ein rätselhaftes "(vio)" in einem Wiki-Tweet gestolpert, bis ich begriff, dass du damit deinen Namen meinst. Ich hatte bisher meine Tweets nicht namentlich gekennzeichnet. @ILeon: Was meinst du dazu, ist das nötig? -- Sumpfhütte 12:01, 29. Feb. 2016 (UTC)

Ehrlich gesagt hatte ich mir das auch schon überlegt, dass jeder der einen Tweet verfasst sein Kürzel an den Tweet anhängt, so macht es auch der Mojang Support auf Twitter. Leider sind meine Tweets oft die verfügbaren 140 Zeichen lang sodass ein Kürzel nicht mehr hinpasst. ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 12:43, 29. Feb. 2016 (UTC)
Okay, dann mache ich ab jetzt (sh), wenn der Platz reicht. -- Sumpfhütte 12:56, 29. Feb. 2016 (UTC)
Ihr müsst nicht unbedingt das Kürzel einbauen, wenn ihr nicht wollt oder der Tweet zu lang ist. Ich hab es nur hinzugefügt, damit ihr wisst, wer ihn geschrieben hat. Wegen meiner kann ich auch in Zukunft drauf verzichten. | violine1101 (Diskussion) 15:18, 29. Feb. 2016 (UTC)

1.9.1 Pre3[]

Hallo violine, woher hast du die Info zu der besagten Version? Ich hab auf dem Banner der 1.9.1 vorbei geschaut und nichts dazu finden können. Wobei es ja sehr wahrscheinlich ist, dass es bald eine Version mit diesen Titel geben wird. Nethonos (Diskussion) 10:28, 11. Mär. 2016 (UTC)

Ups, war zu voreilig. Hab jetzt im Launcher die Version zum auswählen gehabt und im Bugtracker einen entsprechenden Vermerk gefunden: Bugtracker 1.9.1 Pre3. Ich vermute, dass du gerade dran bist die 1.9.1 Pre3 in die Seite einzuarbeiten. Nethonos (Diskussion) 10:38, 11. Mär. 2016 (UTC)
Ich hatte die Information von Twitter und hatte daraufhin auf mojang.com nachgeschaut, ob die Version denn schon draußen ist. Dann habe ich hier das Wiki bearbeitet. Allerdings war ich am Handy in der mobilen Version unterwegs, welche meine Änderung an der Seite Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion 1.9 aus mir unbekannten Gründen nicht gespeichert hat. | violine1101 (Diskussion) 14:04, 11. Mär. 2016 (UTC)

Block + Itemtapete[]

Hi violine1101! Wäre es möglich, die Datei:Datenwerte.svg auf die 1.9 zu aktualisieren? Wenn ja, dann bitte diese Änderung rückgängig machen, wenn nein, dann die Datei löschen. Danke :-) -- Sumpfhütte 15:32, 31. Mär. 2016 (UTC)

Derjenige, der diese Übersicht gemacht hat, scheint wohl nicht mehr allzu aktiv zu sein. Ich kann versuchen, den Spaß zu aktualisieren, aber versprechen möchte ich jetzt nichts – SVG ist nicht so mein Ding ;) | violine1101 (Diskussion) 16:05, 31. Mär. 2016 (UTC)
Naja, ich hatte dich angesprochen, weil du laut Versionshistorie die Datei als erster hochgeladen und auch darin Änderungen vorgenommen hast. Wie gesagt: Wenn es zu aufwändig wird, lösche sie einfach, wir haben ja die Seite Datenwerte mit demselben Inhalt. -- Sumpfhütte 17:34, 1. Apr. 2016 (UTC)
Ja, ich hatte ein paar Begriffe übersetzt, aber auch nicht mehr. Ich versuch trotzdem mal, die Datei zu aktualisieren, sie liegt ja noch auf meinem Computer rum. Könnte aber eine Weile dauern. | violine1101 (Diskussion) 18:27, 1. Apr. 2016 (UTC)
Dann wollen wir sie hier mal einbinden, damit sie nicht als ungenutzt gelöscht wird: Datenwerte -- Sumpfhütte 19:42, 1. Apr. 2016 (UTC)

Sprite-Modul[]

Hi violine1101! Das Modul:Sprite funktioniert bei uns nicht mehr richtig (im engl. Wiki ist es okay), insofern dass die Vorlage:NBTSprite (und andere wie JSONSprite und BiomSprite) die Sprites nicht mehr anzeigen. Hast du eine Idee? -- Sumpfhütte 16:03, 12. Mai 2016 (UTC)

Hm, das Sprite-Modul hätte wirklich dringend mal ein Update nötig. Im englischen Wiki gibt es schon eine viel neuere Version. Der Fehler ist trotzdem seltsam, eigentlich müsste alles funktionieren. 16:10, 12. Mai 2016 (UTC)
Der Fehler liegt bei Widget:DateiUrl und ist auch im englischen Wiki vorhanden. Siehe en:Widget talk:FileUrl. | violine1101 (Diskussion) 16:19, 12. Mai 2016 (UTC)
Vorsicht beim Sprite-Modul - wir haben da auch absichtlich was geändert (die Funktion doc() zum Beispiel).
Das Widget ist aber derbe defekt. Nicht nur, dass es den Pfad nicht mehr nimmt - es nutzt schon den übergebenen Dateinamen nicht mehr. Anscheinend ist dieses {$url|escape:'html'} nicht mehr funktionsfähig. --Caleb Blackhand 22:30, 12. Mai 2016 (UTC)
Sacht mal, blöde Frage: Hat sich das grade selbst erledigt, oder bin ich blind? Ich hab mir grad die Vorlage:HilfeSprite angesehen, die ja auch das Modul benutzt, und sehe alle Sprites sauber. --Caleb Blackhand 22:36, 12. Mai 2016 (UTC)
Das Widget scheint bei manchen Dateien zu funktionieren, bei manchen nicht. Keine Ahnung, nach welchem Kriterium sich das Widget entscheidet, die korrekte URL auszuspucken. Am Sprite-Modul was zu ändern, während DateiUrl noch falsch ist, macht keinen Sinn. Die Sprites können ja nicht funktionieren, wenn bei DateiUrl irgendein Fehler ist. | violine1101 (Diskussion) 22:40, 12. Mai 2016 (UTC)
Interessant ist: Bei mir funktioniert sogar Vorlage:NBTSprite fehlerfrei... --Caleb Blackhand 22:44, 12. Mai 2016 (UTC)
Ich vermute eine Änderung von Curse im Hintergrund mit einer Auswirkung auf das Widget und spätere Korrektur der Änderung wieder mit Auswirkung auf das Widget. Bei mir ist jedenfalls auch wieder alles ok (NBTSprites, JSONSprites, BiomSprites, KommentarSprites, UmweltSprites). -- Sumpfhütte 10:21, 13. Mai 2016 (UTC)

Hilfe, hier wird mir Arbeit geklaut... :D[]

Moin Violine. Danke hierfür, die hatte ich mir eigentlich für heute Abend vorgenommen. :D --Caleb Blackhand 15:10, 17. Mai 2016 (UTC)

Sorry, ich wollte dir nicht Arbeit wegnehmen! D: Aber es waren ja nur zwei Seiten, die gelöscht werden mussten, da brauchst du dich jetzt wirklich nicht dafür zu bedanken! | violine1101 (Diskussion) 16:27, 18. Mai 2016 (UTC)

Snapshot 1.10[]

Hallo Violine1101, ich bin dabei die Seite "Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen/Vollversion 1.10" zu erstellen. In wie fern passt deine Anlage "16w20a" nun dazu? Vorallem hast du ja auch schon eine neue Vorlage erstellt. Ich möchte auch nicht dir jetzt deine Arbeit zu nicht machen in dem ich die Seite abspeichere, obwohl du vielleicht was eigenes machen wolltest. Deshalb warte ich jetzt mit dem Abspeichern bis du mir genaueres dazu schreiben kannst. Nethonos (Diskussion) 16:23, 18. Mai 2016 (UTC)

Du kannst deine Seite ruhig abspeichern. Ich hatte die Seite 16w20a nur mal zum Ausprobieren des Formats im englischen Wiki erstellt. Darüber gibts noch einiges zum Diskutieren. Ich hab jetzt einfach nur mal die englische Seite übersetzt, die ist aber weder vollständig noch akkurat (außerdem müssen die einzelnen Artikel zu den einzelnen Blöcken noch erstellt werden). | violine1101 (Diskussion) 16:27, 18. Mai 2016 (UTC)
Ok. Ich hab jetzt die Inhalte aus der Seite 16w20a übernommen, damit man mit der arbeiten kann. Nethonos (Diskussion) 16:29, 18. Mai 2016 (UTC)

Zur gleichen Zeit ...[]

Hallo violine, ich war grad beim abspeichern der Seite Boot, da hab ich festgestellt, dass du ja auch grad dran bist :-/. Nethonos (Diskussion) 15:41, 24. Mai 2016 (UTC)

Sorry! Ich konnte ja nicht wissen, dass du auch grade dabei warst. | violine1101 (Diskussion) 10:19, 25. Mai 2016 (UTC)
Wir haben halt, zur gleichen Zeit an das gleiche gedacht. Auf jeden Fall sind jetzt die Boote endlich aktuell. Nethonos (Diskussion) 16:32, 25. Mai 2016 (UTC)

Bearbeitung von der Seite dorf[]

Ich verstehe deine bearbeitung von der Kategorie pocket edition auf Seite dorf nicht. Die Dörfer in der Pocket Edition haben den gleichen Aufbau wie in der PC-Version Shulker101 (Diskussion) 16:23, 25. Mai 2016 (UTC)

Ja, aber in der Vollversion 1.9 sehen die Dörfer der PC-Edition noch anders als die der Pocket Edition aus. Da wir uns hier im Wiki immer nach der aktuellen Vollversion der PC-Edition richten, wird alles andere speziell gekennzeichnet, also Neuerungen aus Entwicklungsversionen mit der Vorlage {{Änderung}} und Besonderheiten aus anderen Editionen mit einem Abschnitt für diejenige Edition. | violine1101 (Diskussion) 16:29, 25. Mai 2016 (UTC)

2016[]

Hi violine1101! Bitte mal bei Gelegenheit eine "2016" in die Grafik Datei:MinecraftWikiDE Administratoren.svg einbauen :-) -- Sumpfhütte 17:49, 31. Mai 2016 (UTC)

Jawoll, ist mir auch gerade aufgefallen. Ist korrigiert. | violine1101 (Diskussion) 17:51, 31. Mai 2016 (UTC)

Botanfrage bzw. -vorschlag[]

Hallo violine1101!

Ich habe gehört, dass du einen Bot besitzt. Aufgrunddessen möchte ich hiermit einen Vorschlag äußern, dass mal alle anführenden „ " “ durch , und die Ausführenden durch ersetzt werden. Denn " sind keine An- bzw. Ausführungszeichen, sondern Formatierungszeichen die im HTML- oder BB-Coding benutzt wird, also ist hier jeder ca. 1,1te grammatikalisch falsch.

Noch etwas: Könnte man durch deinen Bot auch alle ca. und ungefähr durch das kürzere Zeichen ~ ersetzen?

Bitte um Rückmeldung, DeBedenHasen D ~ UW 19:43, 3. Jun. 2016 (UTC)

Prinzipiell wäre das machbar, aber das müsste erst mal im Gemeinschaftsportal besprochen werden. Die typographischen Anführungszeichen „“ können schließlich nicht so einfach eingegeben werden. Der Bot zwischen Code (z.B. in Befehlen, da funktionieren nur die Schreibmaschinen-Anführungszeichen) und Fließtext unterscheiden, was nicht sehr einfach und außerdem fehleranfällig ist. Außerdem würde ich das Zeichen ~ im Fließtext eher vermeiden. Es bedeutet eigentlich auch nicht "ungefähr", sondern "proportional" oder "relativ" (in Minecraft). "ungefähr" wäre ≈. | violine1101 (Diskussion) 21:27, 3. Jun. 2016 (UTC)

Gadgets[]

Hi violine1101! Sind das schon Gadgets, die du da anlegst? Wenn ja, dann gibt es zwei neue Namensräume dafür: "Gadget:" und "Gadget-Definition:" und nicht "MediaWiki:". Siehe Minecraft_Wiki:Inhalt#Gadget. Es wäre super, wenn die Anwendungsdoku wie bei den Vorlagen und Modulen gemacht werden könnte. Wenn das nicht möglich ist, muss es eine andere Art der Doku geben, damit man weiß, was das jeweilige Gadget ist und wie es benutzt wird. -- Sumpfhütte 11:19, 5. Jun. 2016 (UTC)

Ja, das sind Gadgets. Warum es die Namensräume "Gadget" und "Gadget-Definition" gibt, weiß ich nicht, die werden eigentlich gar nicht gebraucht. Die Dokumentation kann auf die jeweilige Diskussionsseite kommen, da kümmere ich mich mal drum. | violine1101 (Diskussion) 11:22, 5. Jun. 2016 (UTC)
"eigentlich nicht gebraucht" heißt, wir könnten sie nutzen? Das fände ich besser als "MediaWiki", weil wir auch Namensräume für Vorlagen, Module und Widgets haben. -- Sumpfhütte 11:24, 5. Jun. 2016 (UTC)
"eigentlich nicht gebraucht" heißt, es wird nirgends verwendet und ich wüsste nicht, wie man den Namensraum überhaupt verwenden muss oder wie man ihn einbaut. Weder im englischen Minecraft Wiki, noch in der deutschen Wikipedia, noch in der englischen, noch in der französischen, wird der Namensraum "Gadget" verwendet. Zu diesem Namensraum gibt es auch keine Dokumentation, nicht mal auf der Beschreibungsseite der Extension im MediaWiki-Wiki. Wenn wir also die Gadgets im Gadget-Namensraum haben wollen, müsste ich erst mal ausprobieren, ob das überhaupt geht. | violine1101 (Diskussion) 11:32, 5. Jun. 2016 (UTC)
Aha, ich habe jetzt mal die MediaWiki-Seite durchgelesen. Dort steht: "Gadgets reside in the MediaWiki namespace". Es ist also so vorgesehen. Die Namensräume "Gadget" und "Gadget-Definition" sind möglicherweise Überbleibsel und wie du schon sagtest, nutzlos. Selbst Admins können dort nicht schreiben. Zur Dokumentation gibt es die schöne Seite Spezial:Helferlein, die alle Gadgets und ihre Elemente auflistet. Prima, das reicht mir :-) Ich habe das Wiki-Inhaltsverzeichnis entsprechend angepasst. -- Sumpfhütte 09:25, 6. Jun. 2016 (UTC)

PE Entwicklungsversionen[]

Hi violine1101! Früher standen die PE Entwicklungsversionen mal auf einer Seite, jetzt sind es getrennte Seiten. Dadurch funktioniert aber das Präfix in [[Modul:Version/Nummern]] nicht mehr. Man könnte jetzt Hilfsweiterleitungen anlegen, was wir ja für die PC-Version auch machen. Oder das [[Modul:Version]] müsste angepasst werden. Auf jeden Fall sollte es eine Lösung sein, die für alle Aufrufer und Parameter gilt (Vorlage:ver, Vorlage:vlink). Hast du eine Idee? -- Sumpfhütte 14:34, 6. Jun. 2016 (UTC)

Nachtrag: für 0.8.0, 0.9.0 und 0.10.0 existieren Weiterleitungen der Art 0.10.0 alpha build 1, für 0.11.0 bis 0.14.0 existieren sie nicht. Also die alten löschen oder die neuen nachtragen? -- Sumpfhütte 14:42, 6. Jun. 2016 (UTC)

Ich würde die Weiterleitungen so ändern, dass sie wie bei der PC-Edition auf die richtige Seite zeigen, und das Modul entsprechend abändern. Das sollte dann eigentlich so funktionieren. Ist aber n Haufen Arbeit, die ganzen Weiterleitungen umzustellen. | violine1101 (Diskussion) 15:23, 6. Jun. 2016 (UTC)
Was geht schneller? Bot programmieren oder manuell umstellen? -- Sumpfhütte 15:29, 6. Jun. 2016 (UTC)
Habe grade mal schnell den Bot programmiert. Hat den Vorteil, dass er keine Version auslässt (hoffentlich) und nicht in den letzten Änderungen auftaucht. | violine1101 (Diskussion) 15:57, 6. Jun. 2016 (UTC)
Erledigt. Hat ein wenig gedauert, weil Lua mal wieder ein wenig anders ist als alle anderen Programmiersprachen, die so auf der Welt existieren. | violine1101 (Diskussion) 16:31, 6. Jun. 2016 (UTC)

noincludes[]

"Wäre günstig, wenn die ganzen Noincludes mal irgendwann verschwinden würden. Die machen alles durcheinander" => Volle Zustimmung und meine Rede von Anfang an! Es wäre daher super, wenn dein Bot mal alle Artikel auflisten könnte, in denen welche verbaut wurden. Über die Suche findet man sie nicht, weil nicht im Quelltext gesucht wird. -- Sumpfhütte 15:33, 6. Jun. 2016 (UTC)

Der Bot war so freundlich, hat das Wiki durchsucht und seine Ergebnisse hier abgelegt :) | violine1101 (Diskussion) 17:39, 6. Jun. 2016 (UTC)
Dat is nett von dem Bot. Und ich ich stimme zu: Noinclude ist für Vorlagen, nicht für Artikel. --Caleb Blackhand 17:45, 6. Jun. 2016 (UTC)
Danke lieber Bot :-) Die Liste ist nun abgearbeitet und die noincludes sind (bis auf einige Fälle, die dann im Quellcode auch dokumentiert sind) überall draußen. -- Sumpfhütte 09:01, 20. Jun. 2016 (UTC)

Education Edition[]

Hi violine1101! Seit 9. Juni gibt es die Education Edition. Das ist eine stark veränderte Windows 10-Edition, sie läuft also auf PC und mobilen Geräten mit Windows 10. Sinnvoll ist sie eher auf dem PC, daher habe ich sie bei den Editionen auch dort einsortiert. Aktuell ist die Version 0.15.0, wie ich auf den Screenshots gesehen habe. Das ganze ist noch in der Entwicklung bis September und kann in dieser Zeit von Lehrern kostenlos getestet werden. Wie kann man das in der Versionstabelle auf der Hauptseite einsortieren? -- Sumpfhütte 14:35, 13. Jun. 2016 (UTC)

Am ehesten unter Pocket Edition. Ich würde sie generell der Pocket Edition zuordnen. Auch wenn sie eher für den PC passt, müsste mann sonst bei Besonderheiten der Pocket Edition auch noch die Education Edition einschließen. Wenn man die Education Edition als eine Pocket Edition sieht, braucht man das nicht gesondert zu erwähnen.
Die Education Edition erachte ich allerdings allgemein als problematisch, da sie schlecht in das Wiki einzubetten ist, weil wohl keiner unserer Wiki-Autoren diese Version besitzt. Und woher willst du wissen, ob eine neue Version herausgekommen ist? | violine1101 (Diskussion) 15:11, 13. Jun. 2016 (UTC)
Vielleicht wäre sie mit Realms vergleichbar: ebenfalls kostenpflichtig und im Wiki schwer zu beschreiben. Vielleicht könnte man in diesem Zusmamenhang die Editionen auf der Hauptseite an diese Entwicklung anpassen: Alle verschiedenen Editionen mit Link auf ihre Kaufmöglichkeit (so wie jetzt), aber ohne Vermischung mit den Versionsnummern. Diese getrennt davon im Abschnitt "aktuelle Updates", wo sie bereits ein informatives Datum haben, ergänzt um die Entwicklungsversionen? -- Sumpfhütte 16:07, 13. Jun. 2016 (UTC)

Falsches Bild[]

Das Bild der Taiga-Bibliothek ist falsch. Das auf dem Bild ist keine ;) ChickenSig ILeonDiskussion
Beiträge
- de.Wiki Admin 16:17, 19. Jun. 2016 (UTC)

Stimmt, danke! Ist korrigiert. Hätte mich auch gewundert, wenn ich mich bei den ganzen Häusern mich nicht irgendwie vertan hätte... | violine1101 (Diskussion) 16:22, 19. Jun. 2016 (UTC)

Bot-Auftrag[]

@Violine1101, Violine2202: Vorhin habe ich auf 20 Seiten "so dass" durch "sodass" ersetzt. Ich wollte das eben für die restlichen Seiten anstellen, aber das sind 1.405, da wäre ein Online-Bot wohl etwas sinnvoller als dass ich mein Laptop stundenlang mit TinyTask (Aufnahme und wiederholte Wiedergabe von Maus+Tastatur-Inputs) laufen lasse. Könnte dein Bot das bitte übernehmen? Es gibt zwar Fälle, in denen "so, dass" richtig ist, aber ich denke mal, dass das in allen Fällen bereits richtig geschrieben ist oder der Satz auch durch eine automatische Ersetzung grammatisch nicht mehr zu retten ist. Wäre zwar schön, 1.400+ WikiPunkte zu bekommen, aber das ist mir die Stromkosten nicht wert. ;) Fabian42 23:10, 10. Jul. 2016 (UTC)

Was ist nun hiermit? Ich kann das auch machen, dauert nur eine Weile. Fabian42 16:54, 12. Jul. 2016 (UTC)
Lässt sich einrichten. Laut Duden ist zwar so dass ebenso möglich wie sodass, jedoch ist sodass im Gegensatz zu so dass nicht so mehrdeutig, sodass ich den Bot das so dass durch sodass ersetzen lasse. | violine1101 (Diskussion) 20:10, 12. Jul. 2016 (UTC)
Jaaa, der Duden hat auch "macht Sinn" und Zeug in Babysprache, etc. Danke für die Bot-Sache. Fabian42 20:47, 12. Jul. 2016 (UTC)
Ich hätte da auch einen Bot-Auftrag: Ich bräuchte eine Liste aller Artikel, die das Wort "Mechanismen" oder "Mechanismus" beherbergt. Denn dann könnte ich dort nachschauen und ggf. das so umändern das dort "Technik" steht. Eine Liste wäre in sofern gut, da ich so den Kontext in dem jeweiligen Artikel bewahren könnte. Wäre das ok? Und wenn ja brauchst du eine Benutzerseite von mir oder wäre deine dafür auch ok? Nethonos (Diskussion) 15:04, 18. Jul. 2016 (UTC)
Kein Problem, die Liste kann auf die Auftragsseite vom Bot. | violine1101 (Diskussion) 15:09, 18. Jul. 2016 (UTC)
Prima, könntest du diese Liste jetzt gleich anlegen lassen? Nethonos (Diskussion) 15:18, 18. Jul. 2016 (UTC)
Ja, der Bot ist schon dabei, er ist gerade bei "M". Dauert noch ein bis zwei Minuten. | violine1101 (Diskussion) 15:19, 18. Jul. 2016 (UTC)
Irgendwie scheint die Liste nicht zu stimmen. In den ersten Artikeln konnte ich kein "Mechanismus" oder "Mechanismen" finden (.minecraft, 1.RV Pre1, 15w14a, 4J Studios, 57Digital, Ltd Abbauen, etc.). Nethonos (Diskussion) 15:35, 18. Jul. 2016 (UTC)
Ups, ja, da war ein Programmierfehler drin. Der Bot hat einfach blind alle Seiten des Wikis aufgelistet, ohne überhaupt zu überprüfen, ob er die Seite überhaupt auflisten muss. | violine1101 (Diskussion) 15:38, 18. Jul. 2016 (UTC)
Gut, dann auf ein neues ;-) Nethonos (Diskussion) 15:40, 18. Jul. 2016 (UTC)
Ich bin jetzt fertig. Nethonos (Diskussion) 18:43, 18. Jul. 2016 (UTC)

Okay, ich leere die Auftragsseite Erledigt | violine1101 (Diskussion) 18:46, 18. Jul. 2016 (UTC)

Redlink[]

Hi violine1101! Hast du eine Idee, wo dieser Redlink herkommt? -- Sumpfhütte 17:51, 14. Jul. 2016 (UTC)

Hm. War auf der Seite ungültige Vorlagen, aber ist wieder verschwunden. Seltsam. Die meisten anderen, wenn nicht sogar alle Einträge auf dieser Seite hängen mit "#ifexist" zusammen, das häufig in Babelboxen verwendet wird (Beispiel: Vorlage:Babel Server‎ prüft, ob die Unterseite /stammserver existiert). Durch die Prüfung wird leider ein Redlink erzeugt laut Wiki-Hilfe. -- Sumpfhütte 18:15, 14. Jul. 2016 (UTC)
Das war vielleicht noch ein Überbleibsel von der Dokumentations-Umstellung. | violine1101 (Diskussion) 15:09, 18. Jul. 2016 (UTC)

Das ist nicht dein Ernst?![]

Meine Seiten Mausklickerkennung und Tauscher haben ein neutrales Leben unter Abenteuermechanismen geführt, aber nein, es muss natürlich eine Weiterleitung ins Technik-Wiki erstellt und der Inhalt vollständig gelöscht werden. Super! Langsam wird mir das hier etwas zu heikel, ich erstelle eine Seite, sie wird 3 bis 7 Tage akzeptiert, wo sie ist, und dann wird irgendetwas damit angestellt, was sie zerstört.

Bisher waren das ja noch akzeptable Änderungen (Seitenverschiebung usw.), aber den Inhalt komplett zu löschen, und dann im Ziel nicht wiederherzustellen... Ich sehe es nicht ein...

Bitte erkläre es mir! DeBedenHasen | D ~ UW ~ Mail 19:33, 25. Jul. 2016 (UTC)

Siehe Minecraft Wiki:Projekte/Technik-Wiki für genauere Erläuterungen. | violine1101 (Diskussion) 19:35, 25. Jul. 2016 (UTC)
Deine Seite ist nicht verloren nur wo anders. Aufgrund der heutigen Aktivitäten sind alle Technik-Seiten nicht erreichbar (also alle 250), nicht nur deine. Nethonos (Diskussion) 19:52, 25. Jul. 2016 (UTC)
Bitte auch beachten: Ab morgen haben die Seiten ein neues, noch schöneres Zuhause! -- Sumpfhütte 19:56, 25. Jul. 2016 (UTC)

TNT-Widerstand[]

Was sagst du denn dazu, diese alte Namensgebung bei TNT unter Trivia anzuführen? Der Begriff wurde keineswegs nur in der Wiki genutzt, sondern war lange Zeit im Deutschen der Standardausdruck für diese Blockeigenschaft. Und generell "Unfug" ist der Begriff auch nicht, weil er ja Bezug nimmt auf eine gängige Explosionsursache. Es ist nicht so unüblich, ein Einzelnes stellvertretend für das Ganze zu nennen. Dass der Begriff jetzt komplett in Vergessenheit geraten soll, finde ich dokumentatorisch falsch. Und ein Trivia-Fakt ist es allemal. - 88.77.46.138 14:03, 17. Aug. 2016 (UTC)

Das Wiki versucht sich überall zu verbessern, auch bei den Bezeichnungen. Das übliche Vorgehen beim Ersetzen eines veralteten Begriffes ist das Anlegen einer Weiterleitung. So ist es auch hier: TNT-Widerstand bleibt als Weiterleitung weiterhin im Wiki erhalten. Wenn du unbedingt einen Trivia-Eintrag unter "TNT" machen möchtest, dann müsste er eine Zeitangabe enthalten, die konkreter ist als "früher". Aber eigentlich versuchen wir meist, die Trivia-Abschnitte aufzulösen. -- Sumpfhütte 14:23, 18. Aug. 2016 (UTC)
Gute Lösung. Danke für die Antwort. - 88.77.46.138 17:05, 18. Aug. 2016 (UTC)
Hi Violine, deine Änderung bezüglich des TNT-Wiederstandes ist absolut verständlich und nachvollziehbar, jedoch verstehe ich nicht, wieso du den so umfangreich und gut beschriebenen Abschnitt "Probleme" entfernt hast. Er beschreibt ein Problem welches auf jedem "normalen Rechner" auch auftritt. Ich finde das es kein "Bug" ist sondern ein allgemeines Problem welches berechtigt ist, beschrieben zu werden. Nethonos (Diskussion) 18:54, 3. Okt. 2016 (UTC)
Was den Problemabschnitt angeht stimme ich dir zu - mit Ausnahme des Teils mit dem Fallen in die Leere, das schon ein Bug sein müsste. Was den TNT-widerstand angeht, verstehe ich nicht, wieso ihr euch so dagegen sträubt. Das ist doch nicht generell falsch, und es widerspricht m.m nach auch keiner Wiki-Regel. ICH halte es für ein erwähnenswertes Faktum, und so lange keine rationale Begründung geliefert wird, bestehe ich bitte darauf, dass der Abschnitt erhalten bleibt. Mach es bitte wieder rein. --88.77.32.84
Der Begriff "TNT-Wiederstand" ist ein Wort welches vom Wiki mal genutzt wurde, bis es einen besseren Begriff, den "Explosionswiederstand" gab. Das ist eine reine Benennungssache die in keinster Weise mit Minecraft direkt zu tun hat. Würde man dies durchsetzen, dann müsste man wirklich alle Begriffe die irgendwann jemals verwendet wurden in die Trivia stecken. Das aber macht absolut keinen Sinn. Dafür gibt es Weiterleitungen, diese führen einen, bei Bedarf auf den richtigen und aktuellen Begriff. Nethonos (Diskussion) 19:52, 3. Okt. 2016 (UTC)
 "Trivia sind kuriose Nebensächlichkeiten. Sie können in diesem Abschnitt aufgelistet werden, wenn ...
   ... es Fakten sind und keine Spekulationen,
   sie nicht offensichtlich sind,
   sie der Leser wahrscheinlich nicht kennt,
   sie der Leser interessant finden könnte
   (...)
 In diesem Abschnitt können auch Erklärungen zum Namen stehen (...)"

Das trifft ja wohl alles zu. Zitat aus den Gestaltungsrichtlinien. Das Lustige an Trivia ist ja gerade, dass sie keinen rechten Sinn machen, sondern einfach kleine interessante Nebensächlichkeiten sind, die in irgend einem Zusammenhang zum Thema stehen. Aber nein, auch über die so unbedeutenden Nebensächlichkeiten geben die Hausherren keinen Deut ihrer Deutungshoheit ab. So unbedeutend ist es dann doch wohl nicht. Muss man unbedingt bis ins Kleinste bestimmen, nicht wahr? Aber weißt du was, ich pfeif drauf. Die ganze Angelegenheit hier ist letztendlich eine Trivia. 88.77.32.84 22:17, 3. Okt. 2016 (UTC)

Du irrst. Wenn du nochmals den Abschnitt liest steht da folgendes [..]keine geschichtlichen Hinweise,[..]. Jedoch handelt es sich hierbei um eine geschichtliche Eigenart. Nethonos (Diskussion) 22:29, 3. Okt. 2016 (UTC)
Das stimmt nicht. "Geschichtlich" bezieht sich auf Fakten, die direkt mit Minecraft zusammenhängen, nicht auf Sub-Fakten. Wann wurde dieses und jenes Feature eingeführt, etc. So wird es hier gehandhabt, und das ist auch richtig. Die Trivia haben nur eine lose - wenn man so will, auch subjektive - Verbindung zu Minecraft. Worauf es dabei ankommt, habe ich oben aus der GR zitiert. Es kommt jedenfalls nicht darauf an, ein exaktes Datum usw. aufzuführen, sondern nur der Fakt an sich ist interessant. Ich zitiere nochmal aus Wikipedia, Trivia:
Der Begriff der Trivia setzt voraus, es gebe objektive Kriterien, mit denen sich nützliches von unnützem Wissen trennen lasse. Eine genaue Definition solcher Kriterien erscheint freilich sehr schwierig, da nahezu jeder Mensch die subjektive Grenze zwischen trivialem und nichttrivialem Wissen anders ziehen wird und ein Konsens kaum denkbar ist. 
(...)
Wenn eine Information von ihrem Inhalt her als nicht nützlich erscheint (d. h., sie hilft nicht bei der Bewältigung einer Aufgabe), aber trotzdem als interessant wahrgenommen wird, bedeutet das, dass es   die entsprechende Person anders vermutet hätte – Trivia zeigen einer Person also die Grenzen ihres Wissens bzw. ihrer Einschätzung auf und sind in dieser Funktion nützlich, jedoch nicht durch ihren Inhalt.  Daher ist auch nicht so wichtig, ob die Information exakt stimmt oder nur ungefähr; entsprechend nachlässig wird oft mit der Quellenangabe verfahren.
MIR ist dieses banale Faktum, um das es hier geht, also wichtig. Ich empfinde es als bereichernd. Es schadet nicht, es ist nicht anstößig, es gibt einen Zusammenhang, den auch andere interessant finden könnten ("Wieso gibt es eigentlich diese Weiterleitung von TNT-Widerstand nach Explosion?" ODER "Gab es da früher nicht diesen TNT-Widerstand?"- "Keine Ahnung. Schau doch mal auf der TNT-Seite nach, da müsste es doch stehen."). Also, ehrlich gesagt verstehe ich die Beweggründe immer noch nicht, warum ihr dagegen seid. Könnt ihr euch da nicht einfach einmal zurücknehmen? Wie siehts aus? --88.77.32.84 05:47, 4. Okt. 2016 (UTC)
Verstehe ich das richtig? Du möchtest einen veralteten, nichtmal offiziellen Begriff für den es bereits einen Besseren gibt erwähnen? TNT-Wiederstand existiert ja weiterhin als Weiterleitung. Schließlich steht unter Bruchstein auch nicht, das er mal Pflasterstein hieß. Dabei war Pflasterstein sogar die offizielle Übersetzung und ist auch jetzt noch stark im Deutschen vertreten. Allerdings gibt es eine Weiterleitung. Ansonsten müsste man ja in allen verschobenen Artikels auflisten wie sie mal hießen sowie alle Weiterleitungen auf eine Seite auflisten. Es sind ja Weiterleitungen, da sie zwar nicht offiziell sind, aber auch verwendet werden. MarkusRost (Diskussion) 09:48, 4. Okt. 2016 (UTC)
Gut, du hast mich überzeugt. Die Sache ist vom Tisch. --88.77.32.84 12:05, 4. Okt. 2016 (UTC)
Wie MarkusRost schon sagte, der Begriff "TNT-Widerstand" ist veraltet und ist nie, in keinster Weise, offiziell gewesen. Was mich allerdings weiter daran stört ist, dass er mit TNT an sich nichts zu tun hat, auch Creeper und Betten verursachen Explosionen. Daher der neue Begriff "Explosionswiderstand". Eine Erwähnung käme höchstens noch im Artikel "Explosion" infrage, aber da der Begriff sonst nirgends verwendet wird, macht das keinen Sinn.
Übrigens, wenn jemand wissen möchte, wo der TNT-Widerstand abgeblieben ist, dann kann er einfach googlen (Erstes Ergebnis: Explosion, zweites: TNT-Widerstand, drittes: TNT) oder die Wiki-Suchfunktion benutzen. Ich sehe da überhaupt keine Notwendigkeit, den TNT-Widerstand sont überhaupt irgendwo zu erwähnen. Er ist, wie gesagt, veraltet. | violine1101 (Diskussion) 17:17, 4. Okt. 2016 (UTC)
Wie auch schon gesagt, die Sache hat sich für mich erledigt. Eine Bemerkung kann ich mir allerdings nicht verkneifen: Dein Argument, ein Interessierter könne - in Bezug auf einen Begriff, der ausschließlich im deutschen Minecraft-Umfeld Bedeutung hatte - ja "einfach googeln", ist lustig, weil er dann lediglich auf eine Weiterleitung trifft, aber innerhalb des Wiki nicht auf eine Erklärung. Das ist echt sinnvoll. Zumal ein einfacher, kurzer Satz im unteren Abschnitt des Artikels bereits reichen würde. Wie gesagt, die Sache ist vom Tisch, wie gesagt. --88.77.32.84 06:45, 5. Okt. 2016 (UTC)

Totem der Unsterblichkeit[]

Hi violine, ich hab dein "Rückgängig machen" rückgängig gemacht. Weil das Totem den "echten Tod" verhindert spricht man vom "hypothetischen Tod". Deshalb vermutlich deine Bearbeitung. Nethonos (Diskussion) 14:45, 1. Okt. 2016 (UTC)

Folgende Probleme habe ich mit Yaouoays Eintrag:
  • Man wendet das Totem nicht durch Rechtsklick an, sondern es wendet sich selbst an. Rechtsklick nicht vonnöten.
  • Das Totem-Icon erscheint nicht vor den Augen des Spielers, sondern vor der Kamera. Außerdem ist es kein Icon, sondern eine Animation des Gegenstands. Was mit "Avatar" gemeint ist, ist mir schleierhaft.
  • Das Geräusch hört sich in keinster Weise wie das beim Heilen des Dorfbewohners an.
  • Der Spieler bekommt nicht 1 (♥) zurück, sondern 2 (♥).
Das ließ darauf schließen, dass Yaouoay nur Vermutungen ins Wiki geschrieben hat und seine Infos nicht überprüft hat. Ein Blick ins englische Wiki hätte genügt. | violine1101 (Diskussion) 14:48, 1. Okt. 2016 (UTC)
Ok, aber dann hätte man es ja korrigieren, statt löschen können. Ich werde mal die Infos aus dem englischsprachigen Wiki samt deinen hier schon gelisteten Infos einbauen. Ich hab aber noch eine Sache die ich nicht hinbekommen bezüglich des Totems und zwar brauchen wir noch ein Gridbild, welches im englischsprachigen Wiki zwar verfügbar ist, ich aber nicht weis wie man das dort runterlädt. Nethonos (Diskussion) 14:52, 1. Okt. 2016 (UTC)
Ich würde so gerne noch viel mehr mithelfen beim Hieven des Wikis auf die neuesten Snapshots, leider fehlt mir aber die Zeit und kann mich nur auf die Überprüfung der von anderen Benutzern eingestellten Infos beschränken. Gridbilder gibt's im englischen Wiki nicht mehr (zumindest werden die nicht mehr verwendet), nur noch Gridsprites. Sobald ich ne ruhige Sekunde hab, lade ich mal ein Gridbild hoch. | violine1101 (Diskussion) 14:55, 1. Okt. 2016 (UTC)
Das wäre super, denn auf der Seite Gegenstand wird das Gridbild benötigt. Nethonos (Diskussion) 15:00, 1. Okt. 2016 (UTC)
Wenn ich mich rechtfertigen dürfte: Ich habe das selber getestet, doch habe ich diesbezüglich wahrscheinlich nicht die korrekten Termini verwendet. Mit "Avatar" meinte ich das Objekt im Spiel, mit "Spieler" den, der vor dem PC sitzt und spielt. Ich bin nicht darauf gekommen, den Terminus "Kamera" zu verwenden und das mit dem Icon war wohl eine Fehlinterpretation. Das eine Leben war wohl beim Austesten mit einem Zombie noch einmal abgezogen worden, weshalb ich auf ein Leben gekommen bin. Dass das Geräusch sich so ähnlich anhört ist doch nicht falsch, sondern eher subjektiv und relativ! Und das mit dem Rechtsklicken: Ich bin davon ausgegangen, dass man es mit einem Rechtsklick anwendet und habe etwas anderes nicht ausprobiert. Tut mir leid, wenn meine praktischen Recherchen nicht einwandfrei waren. :-) ~ EndermanFace ouoɑY 15:40, 1. Okt. 2016 (UTC)

Seite fertigstellen ?[]

Hallo violine, ich wollte dich fragen, ob ich deine Erlaubnis bekomme deine Seite "Violine1101/Artikelvorbereitung" fertigzustellen, denn auch ich fände eine Seite "Erwähnte Spielelemente" gut. Da wir dann auch schon eine gute Übersetzung für "Feature" hätten würde ich im gleichen Zug auch die anderen drei Seiten die sich auf die "Spielelemente" beziehen umbenennen (Wollte ich eigentlich schon von Anfang an erledigen). Was meinst du ? Nethonos (Diskussion) 18:06, 30. Okt. 2016 (UTC)

Ach stimmt, da hatte ich ja mal was angefangen... vollkommen vergessen. Klar, wegen meiner kannst du ruhig die Seite übernehmen und fertigstellen. Ist halt hauptsächlich Übersetzungsarbeit. | violine1101 (Diskussion) 12:13, 1. Nov. 2016 (UTC)
Danke ! Werd mich dann mal dran begeben. Nethonos (Diskussion) 12:16, 1. Nov. 2016 (UTC)
Kannst du dann die Seite aus deinem Sortiment nehmen, denn sie wird auf allen deinen Benutzerseiten verlinkt ? Ich verschiebe sie dann, damit die Versionsgeschichte dabei ist. Nethonos (Diskussion) 12:44, 1. Nov. 2016 (UTC)

Untertitel[]

Hi violine1101! Was hältst du davon, auf der Seite "Untertitel" die Listen zu löschen? Die ist kaum aktuell zu halten. -- Sumpfhütte 16:39, 12. Nov. 2016 (UTC)

Hmjaa, das war ein Haufen Arbeit. Damals gabs nur ein paar, inzwischen gibts schon ungefähr doppelt so viele. Schade, aber wenn's nicht aktuell zu halten ist, sollte es weg. Vielleicht kann man noch ein paar Beispiele hinzufügen und erläutern, wie die Untertitel mit den einzelnen Sounds verknüpft sind (sounds.json). | violine1101 (Diskussion) 17:22, 14. Nov. 2016 (UTC)
Gute Idee. Und die Arbeit war ja nicht umsonst, sie wurde doch von Crowdin als Diskussionsgrundlage benutzt ("Für die Untertitel habe ich im Wiki eine Seite angelegt (minecraft-de.gamepedia.com/Untertitel) und bereits dort einige (natürlich unoffizielle) Übersetzungen getätigt. Ich bitte euch, der Übersicht halber, hier nicht alle Untertitel zu besprechen, das würde den Rahmen sprengen. Stattdessen könnt ihr dort einzelne Dinge korrigieren und/oder später, wenn die Strings da sind, dort zu übersetzen und evtl. dort zu diskutieren."). -- Sumpfhütte 17:27, 14. Nov. 2016 (UTC)
Stimmt, das war der ursprüngliche Auslöser für die ganze Liste. Die Kollegen im englischen Wiki haben die Liste übrigens komplett. Wenn irgendwer die Tabelle aktualisieren wollte, könnte er ja unsere mit der englischen vergleichen. | violine1101 (Diskussion) 17:32, 14. Nov. 2016 (UTC)

Winter style[]

With the animation better: ru:MediaWiki:Gadget-winter.css. — Ivan-r ru.Admin 21:39, 2. Dez. 2016 (UTC)

Thanks, this looks very nice! I'll implement it here. | violine1101 (Diskussion) 10:18, 3. Dez. 2016 (UTC)
Good! Two hours well spent)
Just note that the code loads an image from any location. The link above, for example, you may find that most of the pictures are taken from your wiki. (translated with Yandex.Translate; Google Translate)Ivan-r ru.Admin 15:46, 3. Dez. 2016 (UTC)
If you put animation in your msgbox, then it will be very interesting. — Ivan-r ru.Admin 20:38, 3. Dez. 2016 (UTC)
Yes, indeed. I wanted to update that navbox anyway. | violine1101 (Diskussion) 21:01, 3. Dez. 2016 (UTC)

Model content page[]

I will try to explain simpler. The wiki now has a new tool. It allows you to change the content model of the page. I'm asking you to use it to change the model on the "css" Spezial:ChangeContentModel/Benutzer:Ivan r/common.css. Thank you. — Ivan-r ru.Admin 15:00, 3. Dez. 2016 (UTC)

Done | violine1101 (Diskussion) 20:12, 3. Dez. 2016 (UTC)
It seems that the engine is not realized. It won't let me edit. Delete page, please. I will create again. — Ivan-r ru.Admin 20:20, 3. Dez. 2016 (UTC)
That's... weird. Anyhow, page is deleted. | violine1101 (Diskussion) 20:23, 3. Dez. 2016 (UTC)
Thank you very much! It just hasn't changed the model. Now works as it should. — Ivan-r ru.Admin 20:33, 3. Dez. 2016 (UTC)

Signature[]

I noticed that your signature consists of a vertical line. I think you can reduce the code signature, without making external changes. <nowiki>|</nowiki> -> &#124;Ivan-r ru.Admin 13:36, 4. Dez. 2016 (UTC)

"Live on Twitch"[]

Hi violine1101! Weißt du, ob und wie man verhindern kann, dass diese sehr störenden Twitch-Werbung aufpoppt, wenn man mit der Maus darüberfährt? Das passiert mir ständig, weil meine Browsertabs genau in der Richtung liegen. -- Sumpfhütte 22:32, 18. Dez. 2016 (UTC)

Wenn es einen nicht interessiert, kann man die gesamte Schaltfläche durch persönliches CSS entfernen. Das darf aber nicht öffentlich verändert werden, die Gamepedia-Leiste oben muss für alle Gamepedia-Wikis gleich sein.
.live-on-twitch
{
    display:none !important;
}
Wenn du nur das Mouseover entfernen möchtest, dann kannst du auch diese CSS-Regel verwenden:
#lotBeWrapper
{
    display:none !important;
}
Ich selbst habe die Gamepedia-Leiste sowieso immer komplett ausgeblendet, bis auf meinen Benutzerlink und die Benachrichtiguns-Icons. | violine1101 (Diskussion) 22:38, 18. Dez. 2016 (UTC)
Danke! -- Sumpfhütte 12:59, 19. Dez. 2016 (UTC)

Metadaten der Schatzkarten[]

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