Das offizielle Minecraft Wiki twittert hier: Wiki-Twitter  –  Chatte im Wiki-Discord  – Noch keinen Server gefunden? Es gibt einen Wiki-Server

Benutzer Diskussion:Sumpfhuette

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Archiv

Datei:Redstone-Staub.png[Bearbeiten]

Du hast das Bild von Redstone verschoben mit der Begründung 1.13. Hast du für die Namensänderung eine Quelle? Die ID ändert sich nicht und der Gegenstand heißt auch im englischen "Redstone". Auf Crowdin sind die Übersetzungen für 1.13 noch nicht vorhanden und dort habe ich auch keine Umbenennung des Gegenstandes gesehen. Das Einzige, was ich dort "Redstone-Staub" finden konnte war der Name des Blockes, allerdings hat der Block einen eigenen Artikel namens Redstone-Kabel. Falls es dort eine Umbenennung gab, müsste diese aber dort vorgenommen werden. (Eventuell wäre es auch sinnvoll den Block zum Gegenstand zu packen wie fast überall, aber das wäre eine andere Baustelle)   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 20:53, 31. Dez. 2017 (UTC)

Quelle sind die Snapshots. Seit der Metadaten-Entfernung heißt der Gegenstand im Original nicht mehr "Redstone", sondern "Redstone Dust". Erst nach meiner Umbenennung habe ich gemerkt, dass ich die Datei gar nicht brauchte, sondern den Sprite. Erst wollte ich die Umbenennung wieder rückgängig machen, dachte mir aber, dass sie sowieso bald kommen wird und es nur ein Dateiname ist - im Artikel ist ja alles unverändert. -- Sumpfhütte 08:32, 1. Jan. 2018 (UTC)
Ah, ok. Aber ist das nicht schon wieder ein Stilbruch von Mojang? Mit 1.13 werden jetzt doch alle IDs dem englischen Namen angepasst. Redstone ändert seine ID nicht, aber den Namen schon? Da passt doch was nicht...   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 08:46, 1. Jan. 2018 (UTC)
Alles eine Frage der Wirtschaftlichkeit: Die Änderung der Sprachdatei ist für Mojang schnell gemacht, die ID zu ändern und das Programm an allen Stellen anzupassen, ist deutlich aufwändiger. So etwas wird es bestimmt auch zukünftig noch geben. -- Sumpfhütte 09:08, 1. Jan. 2018 (UTC)

Stufen-Weiterleitung gelöscht[Bearbeiten]

Ich wollte mal nachfragen warum nur "Doppelte Tropenholzstufe" gelöscht wurde oder warum sie gelöscht wurde, denn unter der Seiteninformation lassen sich die anderen Holz spezifischen Weiterleitungen ausmachen. -- Nethonos 17:08, 4. Jan. 2018 (UTC)

OMG! Ich hatte "doppelte" im Suchfeld eingegeben und nur die Stein- und die Tropenholzstufe vorgeschlagen bekommen. Hm, das muss ich nochmal überarbeiten... -- Sumpfhütte 17:13, 4. Jan. 2018 (UTC)
Hm, das ist aber seltsam.. äh sogar logisch. Es scheint so zu sein, das nur die erst beste Weiterleitung zum Artikel angezeigt wird. Wieder etwas herausgefunden :-) -- Nethonos 17:19, 4. Jan. 2018 (UTC)
Oder es war doch anders :-) Ich hatte wohl nach Links auf den Artikel "technischer Block" gesucht, weil der mit 1.13 aufgelöst wird, und die doppelte Stein- und Tropenholzstufe waren die einzigen, die auf diesen Artikel und nicht auf "Stufe" verlinkten. Die meisten verschwundenen techn. Blöcke habe ich jetzt auf "Blockzustand" verlinkt, weil sie als Blockzustand weiter existieren. Das mache ich mit den restlichen Doppelstufen auch so, dann ist es wieder konsistent. -- Sumpfhütte 17:26, 4. Jan. 2018 (UTC)
Perfekt! -- Nethonos 17:32, 4. Jan. 2018 (UTC)

Hilfe?[Bearbeiten]

Ich bin der Benutzer BaumMeister und habe das Problem, das ich mich nicht mehr anmelden kann. Wenn ich mich auf Gamepedia anmelde, werde ich umgehend wieder abgemeldet, sobald ich irgendwohin klicke oder eine andere Seite öffne. Kannst du mir da helfen? –- (Nicht signierter Beitrag von 84.167.90.2 (Diskussion|Beiträge) 11:36, 11. Jan. 2018 (UTC). Bitte signiere deine Beiträge zukünftig mit -- ~~~~ )

Versuche mal alle Cookies von *gamepedia.com zu löschen und dich danach erneut anzumelden.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 11:44, 11. Jan. 2018 (UTC)

Doppelter Baumname bei Sprites[Bearbeiten]

Warum fügst du die Baumnamen doppelt ein, z. B. {{BL|Schwarzeichenholzrinde|Schwarzeiche|Schwarzeiche}}? Es macht nämlich überhaupt keinen Unterschied. – Fuzs 16:27, 20. Feb. 2018 (UTC)

Doch: Im ersten Fall steht dort "Schwarzeiche" und der Link geht auf den Artikel "Schwarzeichenholzrinde". Im zweiten Fall geht der Link auf den Abschnitt "Schwarzeiche" im Artikel "Baum". Ups. Doch nicht :-D Ich ändere das wieder. -- Sumpfhütte 16:33, 20. Feb. 2018 (UTC)

Kategorie:Veraltete Eigenschaft[Bearbeiten]

Könntest du oder @MarkusRost: bitte Kategorie:Veraltete Eigenschaft wiederherstellen? Das ist doch eine Wartungskategorie, die sollen auch dann nicht gelöscht werden, wenn sie mal unbenutzt sind. Ich bräuchte sie nämlich mal wieder. – Fuzs 20:39, 20. Feb. 2018 (UTC)

Ich kann verstehen, dass man diese Kategorie nicht unbedingt benötigt, da es keine Probleme erzeugt, Parameter einfach im Artikel angegeben zu lassen und ihn nur in der Vorlage zu entfernen, sodass er nicht angezeigt wird. Trotzdem würde ich die Kategorie wiederherstellen, da dies durchaus sinnvoll ist, wenn man einen Parameter umbenennen will. So hat Vorlage:Block aktuell z.B. die Parameter zustandlink und blockstate, welche die gleiche Funktion haben, einmal für vor 1.13 und einmal ab 1.13. Wenn die Kategorie dann auch mal länger ungenutzt ist, schadet dies ja nicht. Da Sumpfhütte die Kategorie gelöscht hatte, würde ich aber vorher noch auf eine Antwort von ihm dazu warten.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 20:58, 20. Feb. 2018 (UTC)
Ich dachte, das war nur eine temporäre Maßnahme. Ist aber wieder hergestellt. Die doppelten 1.13-Parameter gehören jedenfalls nicht da rein, weil sie alle über die Zukunft-Kategorie (Vorlage:ä) gefunden und beseitigt werden. Dazu erst die "neu"-Markierungen in allen Steckbrief-Vorlagen löschen, die "entfernt"-Markierungen bleiben vorerst noch drin. Nun sind alle Artikel "Zukunft", die noch alte Parameter haben. P.S. Zur Zeit sind 461 Artikel als "Zukunft" markiert, das wird wieder mal eins von den Giganto-Updates, die Mojang ja "eigentlich" nicht mehr machen wollte :/ -- Sumpfhütte 06:33, 21. Feb. 2018 (UTC)
Vielen Dank! – Fuzs 12:00, 21. Feb. 2018 (UTC)

Nachtrag zu den doppelten 1.13-Parametern: Das geht ja noch viel einfacher, weil Benutzer:IchliebeKekse uns helfen wird (hier vorbereitet). -- Sumpfhütte 06:55, 22. Feb. 2018 (UTC)

Die doppelten Parameter zu 1.13 sollten nur ein Beispiel sein, für Parameter, die man zukünftig eventuell umbenennen will. Aktuell wird der übersetzte Name ja durch die englische Bezeichnung ersetzt (wobei die anderen Vorlagenparameter auch englisch sind). Die waren wohl nicht das beste Beispiel ^^   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 07:20, 22. Feb. 2018 (UTC)

Verzauberung-IDs und Effekt-IDs[Bearbeiten]

Die IDs für Verzauberungen und Effekte entfallen nicht mit 1.13. Beide können nur nicht mehr im Befehl genutzt werden, dienen aber noch zur Speicherung in den NBT-Daten. Siehe auch Befehl /data get entity @s ActiveEffects und Befehl /data get entity @e[distance=..3,type=minecraft:item,limit=1] Item für einen selbst mit Effekten und einen verzauberten Gegenstand als Item. Sie sollten daher unbedingt noch weiter aufgelistet werden, da sie zum finden von Objekten mit Effekten oder zum Geben von verzauberten Gegenständen benötigt werden.   HorseHead.png MarkusRost (Diskussion) 11:30, 1. Mär. 2018 (UTC)

Wie gut, dass es die Versionshistorie gibt :-D -- Sumpfhütte 12:30, 1. Mär. 2018 (UTC)
Ich könnte mir gut vorstellen das es noch Restbestände sind, die mit dem Erscheinen der 1.13 auch zu Name-IDs geändert werden, aber warten wir einfach mal ab. -- Nethonos 20:39, 5. Mär. 2018 (UTC)
Bei den Biomen gibt es die IDs auch noch. Würde nicht sagen, dass sie noch verschwinden, nötig war es schließlich nur bei den Blöcken wegen dem Limit. – Fuzs 20:45, 5. Mär. 2018 (UTC)
Verschwinden werden sie auch grundsätzlich nicht, denn auch die Blöcke werden ja intern immer noch mit Werten gespeichert, allerdings hat man als normaler Spieler jetzt die Möglichkeit nur noch mit ID-Namen alles abzufragen, was wesentlich einfacher ist. Auch bei den Biomen gibt es keine Möglichkeit mit einer Nummer diese abzufragen. Schön wäre so ein Befehl wie /execute if biom minecraft:plains, damit man Biome abfragen könnte. Aber was ich eigentlich meinte, war das man als Spieler nach 1.13 eigentlich keine Möglichkeit mehr zum Abfragen auf numerische Datenwerte bekommt. -- Nethonos 20:51, 5. Mär. 2018 (UTC)
Es gibt einen wesentlichen Unterschied und deshalb habe ich auch sofort die IDs wieder in die Artikel eingefügt: Blöcke und Gegenstände haben nicht nur keine numerische ID mehr in den Befehlen, sondern sie werden auch nicht mehr mit numerischer ID in den NBT-Daten gespeichert. Anders die Biome, Verzauberungen und Statuseffekte: Ihre numerische ID steht weiterhin in den NBT-Daten, daher muss sie der Leser im Wiki finden können. Diese Info stand vorher nicht bei den ID-Tabellen, daher hatte ich die IDs auch rausgeworfen. Beim Wiedereinfügen habe ich dann die Infos, wo die IDs zu finden sind, hinzugefügt. Vllt. werden die Verzauberungen und Statuseffekte irgendwann auch in den NBT-Daten zu ID-Namen, das wäre aber eher Kosmetik als Notwendigkeit. Bei den Biomen kann ich mir das gar nicht vorstellen. Die jetzigen numerischen IDs der Blöcke und Gegenstände sind nur für die schnelle Kommunikation zwischen Client und Server nötig und können sich mit jeder Version ändern, daher wäre es sinnlos, sie im Wiki zu nennen. Der neue Datengenerator listet sie auf. -- Sumpfhütte 08:34, 6. Mär. 2018 (UTC)

Informationen über Änderungen in Classic[Bearbeiten]

Kurze Frage: Wo beziehst du deine Informationen bezüglich der Änderungen in Classic her, wie z. B. die Drops der Erzblöcke, vor allem, dass Steinkohle Steinstufen droppte? Stammen die Informationen von hier irgendwo aus dem Wiki, aus Videos vielleicht, oder testest du es direkt in den Classic Versionen? – Fuzs 22:31, 20. Mär. 2018 (UTC)

Allgemein am liebsten durch Tests mit alten Versionen, aber da gibt es nur wenige. Zweite Wahl sind alte Videos. Dritte Wahl das engl. Wiki plus Crosschecks ob die Info plausibel ist. In diesem Fall kommt das Droppen der Metallblöcke von dir (Ofen-Geschichte, von dir als "verarbeiteten Mineralblöcke" bezeichnet). Ich schaute, welche Erze es damals gab, präzisierte die Drops zu "Metallblöcke" und fragte mich (und im Ofen-Kommentar), was die Steinkohle, die auch als Erz gilt, droppte. Das fand ich dann im engl. Wiki. -- Sumpfhütte 07:45, 21. Mär. 2018 (UTC)
Ok, ich verstehe. Damit müssen wir halt wirklich extrem vorsichtig sein, denn obwohl das engl. Wiki selbst in Bezug auf diese alten Versionen viele Informationen preisgibt, sind viele davon im Laufe der Zeit verfälscht worden. Gerade in der Versionsgeschichte ist es schlimm, weil vor allem IP-Nutzer ständig reinfuschen. Was unser spezielles Thema hier angeht sind wir aber glücklicherweise nicht auf das engl. Wiki angewiesen, denn die betreffenden Spielversionen sind verfügbar. Ich habe auch schon alles nachgetestet. Es ist einfach wirklich besser, denn ich erinnere mich z. B. an den Wasserspawner und Vulkanblock, da sind mir mittlerweile so einige Fehler durch Tests aufgefallen, aber das ließ sich einfach mit unseren damaligen Quellen nicht besser lösen. Das korrigiere ich auch mal irgendwann noch. Für die Zukunft habe ich dir mal in Discord einen Link geschickt, um die Überprüfung von solchen alten Inhalten direkt im Spiel zu erleichtern. – Fuzs 08:03, 21. Mär. 2018 (UTC)

Crowdin[Bearbeiten]

Hi Sumpfhütte, ich würde noch warten mit den neuen übersetzten Titeln, denn noch nicht alle Namen sind validiert worden. -- Nethonos 06:49, 14. Apr. 2018 (UTC)

Ich hatte eben nachgeschaut, "Herz des Meeres" und "Aquisator" haben deutlich die meisten Stimmen und sind beide validiert. -- Sumpfhütte 06:51, 14. Apr. 2018 (UTC)
Von dem Rezept Aquisator sind nur zwei von drei Namen validiert, der andere Titel kann sich noch ändern, auch wenn ich selbst den Titel „Nautilusschale“ bevorzugen würde. -- Nethonos 06:54, 14. Apr. 2018 (UTC)
Hab die Nautilusschale validiert. Kumasasa (Diskussion) 07:44, 14. Apr. 2018 (UTC)
Und "Blaueis" Kumasasa (Diskussion) 07:53, 14. Apr. 2018 (UTC)
Ein wahrer Segen für das Wiki, dass es jetzt schon während der Entwicklung Übersetzungen gibt. Sonst hätten wir mit der Veröffentlichung der 1.13 gigantische Umstellungen vornehmen müssen, weil die Namen ja überall drinstecken (Artikel, Bilder, Sprites, Links, Geschichte, Listen). -- Sumpfhütte 08:26, 14. Apr. 2018 (UTC)
Zukünftig werden jeden Mittwoch (oder zum jeweiligen Snapshot) die neuen Quellstrings publiziert und jeden Donnerstag die neuen Übersetzungen ins Spiel übernommen. Kumasasa (Diskussion) 08:35, 14. Apr. 2018 (UTC)
Donnerstag ist aber arg knapp. Das ist ja nur ein Tag Zeit. Oder noch weniger: Mittwoch Nachmittag bis Donnerstag Vormittag. Da fände ich Dienstag zur Übernahme besser, da sind die Übersetzungen nach fast einer Woche schon relativ vollständig und gut. -- Sumpfhütte 08:39, 14. Apr. 2018 (UTC)
Ja, das ist knapp, wir müssen aber das nehmen, was wir bekommen. Aber besser eine planbare Regelmäßigkeit als Chaos. Schlimmstenfalls müssten dann die Übersetzungen acht Tage nach Veröffentlichung des Snapshots übernommen werden. 08:53, 14. Apr. 2018 (UTC)

Verzauberung table[Bearbeiten]

Is there any way to not have tables within tables on this page. The finished product behaves rather poorly for logged out users with smallish screens — Game widow (talk) 11:40, 17. Aug. 2018 (UTC)

There is always a way :-) We will change it. -- Sumpfhütte 12:00, 17. Aug. 2018 (UTC)
Vielen Dank! — Game widow (talk) 12:06, 17. Aug. 2018 (UTC)
Done. -- Sumpfhütte 16:28, 17. Aug. 2018 (UTC)
Wow, thank you :) — Game widow (talk) 16:28, 17. Aug. 2018 (UTC)

Babydorfbewohnerzombie[Bearbeiten]

Könntest du bitte "Datei:Babydorfbewohnerzombie.png" wieder herstellen und einen Sprite von dem Zaubertisch aus Bruchstein (Datei:Zaubertisch Vorschau2.png) machen?

Danke ;) -- 84.173.123.137 09:07, 2. Sep. 2018 (UTC)

Das Bild ist als Datei:Dorfbewohnerzombiekind.png wieder da. Wo möchtest du den Bruchstein-Zaubertisch-Sprite denn gerne einsetzen? -- Sumpfhütte 10:40, 4. Sep. 2018 (UTC)
Bei Zaubertisch 46.88.248.161 08:23, 5. Sep. 2018 (UTC)
Mach die Änderung bei Zaubertisch erstmal ohne Sprite, ich kann mich nämlich erst Ende nächster Woche damit genauer beschäftigen. -- Sumpfhütte 06:55, 6. Sep. 2018 (UTC)
@Sumpfhütte mit Sprite meine Zaubertisch.png 46.88.253.191 18:10, 6. Sep. 2018 (UTC)
Ich habe jetzt in Beta 1.9-pre3 nachgeschaut, der Minecraftversion, die den Zaubertisch zum ersten Mal enthielt. Da bestand er bereits aus Obsidian. Es gibt also kein Originalsprite eines Bruchstein-Zaubertisches. Auch für die Geschichte wäre es nicht relevant, weil diese erst mit Beta 1.9-pre3 beginnt. Was vorher war, wäre etwas für den Trivia-Abschnitt. Da reichen aber die bereits bekannten Bilder aus dem Galerie-Abschnitt. -- Sumpfhütte 15:01, 15. Sep. 2018 (UTC)