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Benutzer Diskussion:Gr4phene

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Adminwahl[Bearbeiten]

Du kannst doch nicht einfach eine (korrekte) Entscheidung eines Admins rückgängig machen. Siehe hier --.zip Diskussion Beiträge 12:25, 12. Apr. 2013 (UTC)

Es stand dort, dass mir noch eine Bearbeitung fehlte, um an der Adminwahl teilnehmen zu dürfen. Dadurch, dass ich die Anmerkung gelöscht habe, habe ich diese eine Bearbeitung gemacht und darf nun rechtmäßig an der Adminwahl teilnehmen, wodurch die Anmerkung hinfällig wird. So habe ich mir das jedenfalls gedacht. --Grid Bemooster Bruchstein.pngMossycobble?! 14:05, 12. Apr. 2013 (UTC)
Leider geht es aber um die Anzahl der Bearbeitungen zum Beginn der Adminwahl. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 14:09, 12. Apr. 2013 (UTC)
Wo steht das? --Grid Bemooster Bruchstein.pngMossycobble?! 14:12, 12. Apr. 2013 (UTC)
Minecraft_Wiki:Adminwahl/Stimmberechtigt. --eagle3000 (D ~ B) 14:14, 12. Apr. 2013 (UTC)
Naja, ich finde aber auch, dass man mit diesen Zahlen etwas zu kleinkariert sein kann. Ich meine hey - eine einzige Bearbeitung. Es geht ja bei der Anzahl an Bearbeitungen darum, dass sich nicht jemand Fake-Accounts zulegt, um für sich selbst zu voten oder jemand votet, der eigentlich gar nicht weiß, wer hier wie aktiv ist. --Drachin  ♥ (Disk) 14:16, 12. Apr. 2013 (UTC)
Ich sehe gerade dass da auch was von Artikelnamensraum steht, d.h. Diskussionen zählen nicht. Ist auch eigentlich egal, Leon gewinnt auch ohne meine Stimme :) --Grid Bemooster Bruchstein.pngMossycobble?! 15:01, 12. Apr. 2013 (UTC)

Wie ILeon schon sagte:

Es geht hierbei nicht ums gewinnen, sondern das Vertrauen der anderen zu gewinnen.

:D--IronGolemFace.png Suchti () 18:08, 12. Apr. 2013 (UTC)

Aber der Satz gefällt mir nicht. ^^ Vielleicht: Es geht hier nicht ums gewinnen im eigentlichen Sinn. Es geht darum, das Vertrauen der Community zu gewinnen. :D ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
18:10, 12. Apr. 2013 (UTC)
In diesem Sinne war meine Stimme dann halt keine Wahlstimme, sondern ein Vertrauensbeweis; damit kann ich auch leben :) --Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! (Der Benutzer mit der längsten Signatur) 08:32, 14. Apr. 2013 (UTC)

Die längste Signatur[Bearbeiten]

Ist es verboten/verpönt/unangebracht o.ä. eine Signatur zu haben, die im Quelltext ewig lang ist? Ich bin nämlich ab jetzt stolzer Besitzer der längsten Signatur im Wiki (gemessen in Byte) :D Sie sieht so aus: Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! (Der Benutzer mit der längsten Signatur) 08:38, 14. Apr. 2013 (UTC)

Verboten, weiß ich nicht. Vielleicht etwas unangebracht. Ich finde es aber nicht gerade toll, wenn ich erstmal 1 Minute runterscrollen muss, um zu Antworten, wenn der eigentliche Text nur 5 Wörter enthält. :/ ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
de.minecraftWiki Admin 08:42, 14. Apr. 2013 (UTC)
Ich würde das Ganze, wenn es denn wirklich "nötig" ist, dann lieber als Vorlage einbinden. (z. B. {{Benutzer:Mossycobble/sig}}) Generell sieht mir das aber etwas unnötig aus. -- LulMyNameIsPing (Meckern | Stalken) 10:11, 14. Apr. 2013 (UTC)
Natürlich ist es unnötig, es ist quasi eine Troll-Signatur ;) Ich wollte nur die Reaktionen sehen :P Außerdem finde ich die Signatur nicht so schön wie meine Alte, also werde ich das wieder rückgängig machen und mich auf sinnvollere Sachen konzentrieren. --Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! (Der Benutzer mit der längsten Signatur) 11:31, 14. Apr. 2013 (UTC)
Signaturen als Vorlage zu verwenden, ist auch nicht die beste Lösung. Damit eine Vorlage als Signatur verwendet werden darf, muss sich SUBST: davor befinden. Und durch dieses SUBST: wird dann nur der Inhalt in die Seite eingebunden. Die Vorlage Blöcke wird bspw. nur mit {{Blöcke}} eingebunden.
Nur vollständig „subst:ituierende“ Vorlagen dürfen verwendet werden (beispielsweise {{subst:Signatur}}), ansonsten ist die Einbindung von Vorlagen und/oder Parserfunktionen in Signaturen verboten, weil dies von den Entwicklern als eine unnötige Last für die Server bestimmt wurde. Solche Signaturen benötigen extra Verarbeitung: Wann immer du deine Vorlage änderst, müssen alle Seiten, auf denen du signiert hast, erneut in den Cache geladen (re-cached) werden. Außerdem können „Signatur-Vorlagen“ Ziel von Vandalismus sein; sie müssten für immer bestehen bleiben, selbst wenn der Benutzer das Projekt verlässt.
~ Wikipedia, Hilfe:Signatur
ChickenSig.png ILeonDiskussion
Beiträge
de.minecraftWiki Admin 11:45, 14. Apr. 2013 (UTC)

Signatur geändert :) --Grid Bemooster Bruchstein.pngMossycobble?! 12:39, 14. Apr. 2013 (UTC)

Blockupdate[Bearbeiten]

Hi Mossycobble! Du hast den neuen Artikel "Blockupdate" zur Baustelle mit Fertigstellung 40% gemacht. Was kann ich dem Artikel noch hinzufügen, damit ich das Baustellenschild entfernen kann? Sumpfhütte 14:07, 13. Jun. 2013 (UTC)

Vielleicht ein Abschnitt über Blockobjektupdates mit Tabelle. Das ist eine Unterart der Blockupdates, die mit einem speziellen Detektor gemessen werden können, nämlich wenn ein Block seine ID behält, aber Metadaten ändert (im Gegensatz zum Blockupdate, bei dem ein Block seine ID ändert). Und eine Anleitung für einen Blockupdate-Detektor und einen Blockobjektupdate-Detektor brauchen wir auch (wenn du den nicht kennst kann ich das auch machen). -Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! 14:31, 13. Jun. 2013 (UTC)
Prima Idee! Ich würde dabei vorschlagen, für Blockupdate-Detektoren und Blockobjektupdate-Detektoren einen separaten Artikel zu machen, evtl. unter "Anleitungen" oder "Redstone-Schaltkreise". Wenn du das machen könntest, wäre das super, ich verweise schon mal drauf. Allerdings habe ich in einer Blockobjektupdate-Anleitung gelesen, dass der auf einem Bug beruht. Das hieße, wenn der Bug beseitigt wird, funktioniert das Blockobjektupdate nicht mehr - Wenn das stimmt, sollte man das beim Blockobjektupdate-Artikel erwähnen... Sumpfhütte 16:34, 13. Jun. 2013 (UTC)
P.S. Eine Blockobjektupdate Tabelle habe ich nicht eingebaut, weil ich auf den Kreaturdaten-Artikel verweise, wo es eine schöne Liste bereits gibt. Sumpfhütte 16:36, 13. Jun. 2013 (UTC)

.toclevel[Bearbeiten]

Danke für die bisherige Erklärung, zwei Fragen noch: Was bedeutet .toclevel ohne weitere Zusätze eigentlich, und zweitens: Wo bekomme ich weitere Informationen zu diesem Thema her (außer von dir :-)? Thank you so far, Null Fahrenheit 11:58, 17. Jun. 2013 (UTC)

Also, .toclevel ohne Zusätze gibt es nicht. Weitere Informationen finde ich auch nirgendwo, ich schaue mir einfach immer den Quelltext an, wenn ich wissen will welche Klassen/ids die Sachen haben. Bei Firefox Rechtsklick->Element untersuchen. Alternativ Strg+U für den gesamten Quelltext. So habe ich auch die Klassen für meine common.css herausgesucht. -Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! 21:48, 17. Jun. 2013 (UTC)
Ich nutze auch Firebug bzw. diese Funktion. Ich hatte zuerst gedacht, dieses "-"-Zeichen im Namen .toclevel-1 sei ein Minus-Zeichen, es ist aber Bestandteil des Namens. Daher die Frage. Finde ich doof, dass ein Minus-Zeichen Teil des Namens sein kann. Na egal, danke dir. Null Fahrenheit 06:02, 18. Jun. 2013 (UTC)

Zwei Anleitungen in Arbeit[Bearbeiten]

Hi Mossycobble! Im Rahmen der Überarbeitung aller Navigationsboxen bin ich auf die beiden Anleitungen "Schiebetür" und "Blockupdate-Detektor" gestoßen, die von dir gerade dankenswerterweise bearbeitet werden. Die erste war schon eine Unterseite bei dir, die zweite habe ich auch dahin verschoben, solange sie noch nicht fertig ist.

  • Benutzer:Mossycobble/Schiebetür
  • Benutzer:Mossycobble/Block Update Detektor

Auf beiden Seiten ist schon die neue Navigationsbox eingebunden, allerdings mit dem Parameter "demo", damit sie die zur Zeit noch privaten Testseiten nicht der Kategorie "Anleitung" hinzufügt. Ich habe einen Hinweis in die Seiten geschrieben, damit man nicht vergisst, diesen Parameter wieder zu entfernen.
Zum Blockupdate-Detektor gibt es übrigens auch die Seite Blockupdate-Detektor, die sich inhaltlich mit deiner Anleitung überschneidet. Dies bitte auf irgendeine Weise beachten... :-) Sumpfhütte 12:34, 12. Aug. 2013 (UTC)

Applied Energistics[Bearbeiten]

Hi Mossycobble! Jetzt bin ich mit meiner Navigationsboxen-Aktion bei den Mods gelandet. Die Seiten "Applied Energistics" und "Applied Energistics/Autocrafting" haben die neue Navbox bekommen. Die Seite "Applied Energistics/Items" war jedoch nirgends eingebunden und in der Versionsgeschichte stand "Craftinggrid Test". Daher habe ich ihr keine Navbox gegeben und sie vorerst zu "Benutzer:Mossycobble/Itemstest" verschoben. Ich hoffe, das war okay... Sumpfhütte 20:51, 13. Aug. 2013 (UTC)

Es war sogar erwünscht! Ich wollte die Seite /Items sowieso löschen, wusste aber nicht wie. Naja, als Benutzerseite stört sie wenigstens nicht. Und ich sehe, es gibt wieder ein neues Update der Mod, also muss ich Applied Energistics mal wieder aktualisieren... -Grid Bemooster Bruchstein.png Mossycobble?! 19:59, 17. Aug. 2013 (UTC)
Naja, wenn die Seite wirklich weg soll, dann stelle einfach die Vorlage:Löschen rein mit Begründung "mein Test kann gelöscht werden". In den nächsten Tagen wird sie weg sein... :-) Sumpfhütte 20:13, 17. Aug. 2013 (UTC)

Alten Zustand wieder herstellen[Bearbeiten]

Hi Mossycobble! Wenn du willst kannst du dich hier: engl. Wiki an Curse wenden. Die können dir sicher deine alten Daten wiedergeben, die haben doch vorher bestimmt eine Datensicherung gemacht. Dann kannst du dich hier an die Admins wenden: Minecraft Wiki Diskussion:Umzug#Display-Name. Die können einmalig deinen Anzeigenamen in "Mossycobble" ändern. Das haben schon viele gemacht, schau mal genau auf die Namen in den letzten Änderungen. Zum Schluss legst du noch Links vom alten zum neuen Benutzernamen an (aber erst wenn Curse dir geholfen hat, sonst gibt es evtl. einen Konflikt) und prüfst evtl. noch die Links in deiner Signatur. Viel Erfolg! --Sumpfhütte (Diskussion) 22:12, 27. Sep. 2013 (UTC)

Signatur anpassen[Bearbeiten]

Hi Mossycobble / Gr4phene. Könntest du in deiner Signatur den link auf File:Grid_Moss_Stone.png durch Datei:Grid Bemooste Bruchsteine.png ersetzen? Ersteres ist derzeit noch eine Weiterleitung und bald gelöscht, und letzteres ist der neue Name der selben Datei. Ich passe derweil bei bestehenden Einbindungen den Dateinamen schon mal an, damit die Löschung keine Lücken reisst. --Caleb Blackhand 09:37, 11. Nov. 2013 (UTC)

Ein Jahr später: Erledigt! War ewig nicht mehr hier, deswegen hab ichs nicht gesehen. -Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 21:22, 14. Nov. 2014 (UTC)
Und inzwischen isses schon wieder falsch, sorry: Die Datei heisst nun File:Grid_Bemooster_Bruchstein.png - Sorry. Ich hoffe, die Umbenennungen enden nun. Noch ein Tippfehler übrigens: das heisst ned lionk= sondern link= ;) --Caleb Blackhand 10:55, 19. Nov. 2014 (UTC)

Vorlage:Baustelle[Bearbeiten]

Ich bin überrascht, dass meine {{Baustelle}} tatsächlich genutzt wird! Als ich sie vor 1 1/2 Jahren erstellt habe, hat sie außer mir keiner benutzt. Jetzt bin ich stolz, etwas dauerhaftes zum Wiki beigetragen zu haben! Ich war seit einem Jahr nicht mehr aktiv und schaue mich hier jetzt mal wieder um, was sich alles geändert hat. Vielleicht komme ich ja wieder, wenn ich hier eine Beschäftigung finde. -Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 21:39, 14. Nov. 2014 (UTC)

Hallo Gr4phene, es ja ne Wucht, du hast also die Vorlage entwickelt ! Da hätte ich gleich eine Idee für eine Erweiterung. Wenns möglich wäre, könntest du sie so erweitern, das auch mehrere Benutzer eine Baustelle bedienen können, also das man auch zwei oder mehr Namen eintragen kann ? Wäre echt hilfreich. Ach und wegen den Veränderungen, schau mal hier --> Redstone-Schaltkreise, hier --> Schienenverkehrsanlagen, hier --> Verschiedene Mechanismen und hier --> Technik. Auf diesen Seiten hat sich enorm viel verändert! Und ich persöhnlich benutze die Vorlage so oft und so vielseitig wie kein zweiter ;) Nethonos (Diskussion) 21:54, 14. Nov. 2014 (UTC)
Freut mich! Mal sehen was sich tun lässt mit der Vorlage. Und die Artikel zu den Schienenverkehrsanlagen kannte ich noch gar nicht, die werde ich mir sicherlich auch mal ansehen! -Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 21:57, 14. Nov. 2014 (UTC)
Das wäre klasse ! Wegen der Beschäftigung, da gäbe es was für dich, nämlich die Seite Physikalische Mechanismen. Ich hab vor längerer Zeit alle im Wiki rumfliegende Seiten die nichts mit Redstone zu tun haben auf diese Seite gebündelt. Allerdings müssten die ganzen Unterseiten überarbeitet werden. Ich bin momentan noch an den brandneuen Schienenverkehrsnalagen dran, deshalb hab ich keine Zeit für die Physikalischen Mechanismen und werde auch nach Fertigstellung noch andere Baustellen fertigstellen müssen. Also wenn du Zeit und Lust hast, so was anzugehen, wäre das wirklich hilfreich, selbst wenn es nur eine Unterseite davon wäre. Je nach dem könnte man auch nochmals eine Umfrage im Wiki starten, ob sich mehrere Leute sammeln könnten um die Seite mal zu überarbeiten. Denn schließlich lassen sich nur aktualisierte Seiten auch nachher in eine Download-Welt packen wie es bei den Schaltkreisen ist und wie es bei den Schienenverkehrsanlagen hoffentlich so am Ende diesen Monat sein wird. Nethonos (Diskussion) 22:06, 14. Nov. 2014 (UTC)
{{Baustelle}} ist fertig geändert! Jetzt kannst du bis zu drei Bearbeiter angeben. Zu Physikalische Mechanismen muss ich mal gucken was ich tun kann, aber ich könnte das mal angehen wenn ich Zeit habe.-Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 22:30, 14. Nov. 2014 (UTC)
Danke für die Änderungen an der Vorlage. Und wegen den Physikalischen Mechanismen, es eilt ja nicht ;). Aber weil du schon mal ein aktiver Benutzer warst wollte ich dir dies auf jeden Fall mal mitteilen, falls du interesse daran hättest. Ach und nochwas, ich glaube, du hattest mal ein Video zu einer TNT-Kanone gemacht. Nethonos (Diskussion) 22:37, 14. Nov. 2014 (UTC)
Das stimmt, damals hieß ich hier noch Mossycobble. Danach habe ich noch ein Video über einen Blockupdate-Detektor Touchscreen gemacht, und das wars. Dafür dass das TNT-Kanonen-Video so schlecht war (naja, es war ja auch mein erstes Video), hat es aber erstaunlich viele Aufrufe bekommen! -Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 22:46, 14. Nov. 2014 (UTC)
Hast du vielleicht während der Migration des Minecraft Wikis dich umbeannt gehabt? Und jetzt hab ich es auch gefunden TNT-Kanone. Es wird unter Redstone-Schaltkreise/TNT-Kanone bei der Variante 2 bei den Voraussetzungen verlinkt. Nethonos (Diskussion) 22:51, 14. Nov. 2014 (UTC)

Anleitungen/Kirche[Bearbeiten]

Hi Gr4phene! Die Layout-Komprimierung bei der Kirchenanleitung funktioniert wohl nur bei breiten Bildschirmen. So sieht es bei mir aus: Layout-kirche.png

-- Sumpfhütte 09:00, 22. Nov. 2014 (UTC)

Du hast Recht, auf Mobil sieht es noch schlimmer aus! Ich werde es wieder einspaltig machen. Gestern habe ich extra für diese Anleitung die Vorlage {{BlockGrid2}} erstellt, wodurch die Seite hoffentlich schneller lädt und einen übersichtlicheren Quelltext bekommt. Mal sehen wie's wird! Feedback zur Vorlage ist erwünscht! -Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 11:49, 22. Nov. 2014 (UTC)
Die Vorlage ist super, ich habe sie bereits in die Navbox und das Vorlagenverzeichnis aufgenommen. Ich vermute, die Kirche war erst ein testweiser Anfang, denn Xzipx hatte ja noch weitere Bauanleitungen erstellt, die auf die neue Vorlage umgestellt werden könnten ;-) -- Sumpfhütte 14:34, 22. Nov. 2014 (UTC)

Eingliederung der Schiebetür und dem Blockupdate-Detektor[Bearbeiten]

Hallo Gr4phene, du hattest ja mal vor langer Zeit die beiden Seiten Benutzer:Gr4phene/Schiebetür und Benutzer:Gr4phene/Block Update Detektor erstellt gehabt. Ich wollte fragen, ob du nicht vielleicht die beiden Seiten-Inhalte in die vorhandenen Seiten Redstone-Schaltkreise/Tür- und Toranlage und Redstone-Schaltkreise/Blockupdate-Detektor einarbeiten könntest? Dann wären zum einen deine beiden Seiten fertig und zum anderen wären die Seiten die das Thema beherbergen bereichert. Nethonos (Diskussion) 14:24, 26. Nov. 2014 (UTC)

Ich war mir da nicht sicher, ob das passt. Die Mini-Unterartikel dort sind ja extra kurz gehalten, eine so ausführliche Anleitung wäre da etwas fehl am Platz. Sie ist auch nicht wirklich notwendig, weil man fast alles aus dem Screenshot erkennen kann, und wenn nicht einfach in der Redstone-Demowelt nachgucken kann (wer baut die eigentlich? du?). Ein aussagekräftiges Bild reicht also eigentlich aus, zumal mein Design eigentlich nur eine kompliziertere Version von Variante 4 ist. Zum Blockupdate-Detektor steht alles schon im Artikel drin, was auf meiner Seite auch steht. Nur die Kolben-Anomalie könnte noch genauer beschrieben werden, weil momentan gar nicht klar ist, warum die Mechanismen so funktionieren. Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 16:49, 1. Dez. 2014 (UTC)
Gliedere ruhig die Kolbenschibetür ein, die Varianten-Texte sind nur kurz, weil ich mich nicht intensiv genug damit befasst hatte. Also wäre das schon vorteilhaft. Zum Blockupdate-Detektor, ja das mit der Kolben-Anomalie wäre eine feine Sache, wenn das dabei stünde. Nethonos (Diskussion) 16:53, 1. Dez. 2014 (UTC)
Ich hab mir deine Variante der Schiebetür nochmals genauer angeschaut und sie ist besser als die bisher beschriebene. Denn wenn man bei deiner Variante auf einer der beiden Druckplatten läuft, so geht die Schiebetür immer auf. Bei der Variante 4 nicht (nur eine Seite). Bei dir gibt es allerdings nur eine Schiebetür, während es bei der Variante 4 zwei gibt. Wenn du dich bereiterklären würdest, deinen Artikel etwas zu kürzen und dann die Variante 4 dadurch zu ersetzten, würde ich mich um das Bildmaterial kümmern. Gleicher Aufbau wie bei dir nur mit zwei Schiebetüren (rechts und links). Was meinst du dazu ? Nethonos (Diskussion) 19:43, 1. Dez. 2014 (UTC)
Bei mir sind schon zwei Schiebetüren, nur die rechte sieht man auf dem Bild nicht. Wenn du möchtest, kann ich die bisherige Variante 4 abändern, und dann meinen Artikel löschen lassen. Oder soll ich eine neue Variante erstellen? Ich finde, eine ausführliche Bauanleitung würde nicht ins Konzept der zusammenfassenden Seite passen, dafür ist auch schließlich die Downloadwelt da. Also werde ich nur kurz einen Überblick über den Mechanismus geben und hoffen, dass man die Details auf dem Bild erkennen kann. Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 22:14, 3. Dez. 2014 (UTC)
Dein Vorschlag klingt gut. Kannst du machen. Ich werd die Änderung mit einfließen lassen. Nethonos (Diskussion) 22:36, 3. Dez. 2014 (UTC)

Redstone-Schaltkreise[Bearbeiten]

Hallo Gr4phene, ich wollte fragen, ob du noch für weitere Kolben-Verlängerungen nachschauen könntest und zwar für die komplexen (4-Fach). Ich hab jetzt die Seite mit schon mal einer vertikalen Variante ausgestattet. Wäre super wenn du da noch was dazu beisteuern könntest. Das ganze könntest du auf dem Redstone-Server bauen, wenn du magst. Nethonos (Diskussion) 15:55, 15. Dez. 2014 (UTC)

Wenn ich wüsste wie das geht... vielleicht finde ich ja jemanden der das schon gebaut hat. Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 22:37, 15. Dez. 2014 (UTC)
Wird schon klappen, ich hab unter Youtube dazu einige gesehen. Nethonos (Diskussion) 22:42, 15. Dez. 2014 (UTC)
Hi, die Lokomotive funktioniert aus irgendeinen Grund nicht. Sie fährt nicht vorwärts. Kannst ja nochmals nachsehen was da genau dran ist. Nethonos (Diskussion) 13:14, 22. Dez. 2014 (UTC)
Hast du beide Hebel auf vorwärts gestellt? Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 13:37, 22. Dez. 2014 (UTC)
Beide Hebel die dort sind hab ich umgelegt gehabt, aber braucht man hierfür eigentlich zwei Hebel ? Nethonos (Diskussion) 13:44, 22. Dez. 2014 (UTC)
Der äußere ist nur ein Not-Aus, den hatte ich vorsichtshalber auf Aus gestellt. Dann kann die Lok nicht losfahren. Also wenn dus gar nicht hinbekommst muss ich es mir mal angucken. Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 14:47, 22. Dez. 2014 (UTC)
Ja, das dachte ich mir, aber die Lok fährt trotzdem nicht los, nach dem man den NOT-Aus ausgeschaltet hat und man die Lok mit dem anderen Hebel einschaltet. Nethonos (Diskussion) 15:00, 22. Dez. 2014 (UTC)
Also bei mir gehts... vielleicht hast du die Kopie genommen, da fehlt die Fledermaus. Ich füg sie mal hinzu. Grid Bemooster Bruchstein.png Gr4phene?! 15:34, 22. Dez. 2014 (UTC)
Hallo Gr4phene, falls du wieder Interesse haben solltest bei den Redstone-Schaltkreisen zu helfen, so kannst du es jetzt oder in den nächsten Monaten tun, wenn du möchtest. Alcatraz997 und ich haben zusammen insgesamt 14 neue Unterseiten zu den Redstone-Schaltkreisen erstellt welche noch gefüllt werden sollen. Nun, wenn du den einen oder anderen Schaltkreis kennst oder bauen möchtest, so kannst du das gerne machen. Wie gehabt auf dem Redstone-Server. Die nächste Welt-Version wäre die 1.8, welche je nach Vorankommen Ende Sommer oder auch später erscheinen könnte. Nethonos (Diskussion) 21:02, 9. Feb. 2015 (UTC)