Benutzer:Wer1wer1/Dorfbewohnerzombie

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Wer1wer1
Ebenen Dorfbewohnerzombie Arbeitslos.pngDschungel Dorfbewohnerzombie Basis.pngSavannen Dorfbewohnerzombie Basis.pngSumpf Dorfbewohnerzombie Basis.pngTaiga Dorfbewohnerzombie Basis.pngTundra Dorfbewohnerzombie Basis.pngWüsten Dorfbewohnerzombie Basis.png
Ebenen Dorfbewohnerzombiekind Arbeitslos.pngDschungel Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngSavannen Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngSumpf Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngTaiga Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngTundra Dorfbewohnerzombiekind Basis.pngWüsten Dorfbewohnerzombiekind Basis.png
Lebensenergie

20 (Heart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svgHeart.svg)

Rüstungspunkte

2 (Armor.svg)

Angriffsschaden

einfach: 2 (Heart.svg)
normal: 3 (Heart.svgHalf Heart.svg)
schwer: 4 (Heart.svgHeart.svg)

Größe

Erwachsen:
Breite: 0,6 Blöcke
Höhe: 1,95 Blöcke
Kind:
Breite: 0,3 Blöcke
Höhe: 0,975 Blöcke

Spawn

Lichtlevel von maximal 7
Überall außer auf transparenten Blöcken

Verwendbare
Gegenstände

Wurftrank der Schwäche
Goldener Apfel

Einführung

Siehe Geschichte

Drops

Beim Tod:
Verrottetes Fleisch (0–2)

Rare Drops

Beim Tod durch Spieler: Eisenbarren
Karotte
Kartoffel
Ausgerüstete Gegenstände (manchmal verzaubert):
Eisenschwert
Eisenschaufel
Rüstungsteile

Erfahrung

Erwachsener: 5
Kind:12

ID-Name

zombie_villager

NBT-Daten

Siehe Kreaturdaten

Geräusche

Zombiedorfbewohner sind eine Variante der normalen Zombies, die Mithilfe von goldenen Äpfeln und Wurftränken der Schwäche geheilt werden können, wodurch sie sich in normale Dorfbewohner verwandeln.

Spawning[Bearbeiten]

Ein Dorfbewohnerzombie mit einem verzauberten Eisenschwert.

Zombies, die keine Wüstenzombies oder Ertrunkene sind, haben eine Chance von 5%, natürlich als Dorfbewohnerzombie zu spawnen.

[Nur Bedrock Edition], version-2 zombie villagers spawn when villagers are killed by zombies, from a zombie spawner or from an igloo's basement. Unemployed zombie villagers spawn naturally with corresponding biome outfits.

If any type of Zombie kills a Villager, there is a chance for the villager to transform into a zombie villager. Zombie villagers spawned this way can despawn only by chunk unloading.

Chance for villagers killed by zombies to turn into zombie villagers
Difficulty Chance
Easy 0%
Normal 50%
Schwer 100%

A cleric zombie villager appears alongside a cleric villager in every Iglu basement. Zombie Villagers spawn also in zombie villages. Zombie villagers that spawn in zombie villages have the behavior to avoid direct sunlight and never despawn.

Zombie villagers have their own Spawn-Ei, which can be found inside the Inventar. This spawn egg spawns a zombie villager when used.

Varianten[Bearbeiten]

Dorfbewohnerzombiekind[Bearbeiten]

5% der Dorfbewohnerzombies, die spawnen sind Dorfbewohnerzombiekinder. Sie verhalten sich ähnlich wie normale Dorfbewohnerzombies mit den folgenden Unterschieden:

  • Sie sind 30% schneller als normale Zombies, dennoch haben genauso viele Leben wie normale Zombies. Dies macht die Baby-Zombie-Dorfbewohner gefährlicher als ihre größere Variante.
  • Die Geräusche, die sie machen, sind höher als die von erwachsenen Zombiedorfbewohnern.
  • Manchmal können sie Hühner reiten. Auch können sie‌[Nur Bedrock Edition]:
  • Baby zombie villagers turn into baby Dorfbewohners, if cured.
  • Worn Rüstung shrinks to fit their body size.
  • They are able to fit through 1×1 block gaps.
  • They drop 12 when killed by the Spieler instead of 5.
  • Unlike most other baby Kreaturen in the game, they stay as babies indefinitely and never grow into "adult" zombie villagers.
  • They have a decreased Hitbox size.

Baby zombie villagers are spawned when a Zombie kills a baby Dorfbewohner, the chance of infection being the same as adult zombie villagers. Baby zombie villagers also spawn naturally, but the combined chance (5% villagers × 5% babies) is low at 0.25% (or 1 in 400 chance) of all newly spawned zombies.

Armed zombie villagers[Bearbeiten]

Along with Skeletten and regular Zombies, some zombie villagers are capable of picking up dropped items. These zombie villagers automatically hold any item they come across (except that Kürbislaternes[Nur Java Edition], Köpfen and Kürbissen are worn on their heads), and use any Rüstung, Waffens, or Werkzeuges picked up. If they encounter another similar item, they pick it up and drop their previous item:

  • if the new Gegenstand is Rüstung or a sword and the old item was not (for example, zombie villagers prefer Schwerts to Spitzhackes and Helms to Kürbissen),
  • if both items are armor/swords and the new item is better damage-wise (reduces more damage for armor, or inflicts more damage for swords),
  • if both items are armor/swords with the same damage reduction/infliction, the new item has NBT tags while the old does not or the new item is more damaged than the old item, or
  • if both items are bows and the new item has NBT tags while the old does not.

Gegenständes dropped by Kreaturen in exchange for another cannot be picked up by Spielern or mobs for 10 game Ticks (0.5 seconds, barring lag), but can be picked up by Trichtern.

Rüstung worn by zombie villagers is not damaged from most damage sources, which means it cannot "wear out" the way Spieler armor does. Helme (not Blöcke like Kürbissen) on zombie villagers can wear away and break, if the zombie villager is exposed to daylight or has an Amboss or other falling block dropped on its head. Zombie villagers also have a natural armor rating of 2 (Armor.svg), which gives 1.6 - 8% damage reduction from most sources.

Some zombie villagers capable of picking up Gegenständes spawn already in possession of such items, and those items may also be Verzaubert. The chances of that event are listed below. If a zombie villager spawns wearing multiple pieces of Rüstung, the armor is never mismatched (i.e. all pieces are made of the same material).

Chances of zombie villagers wearing or picking up armor, per difficulty
Einfach Normal Schwer
Kann Items aufheben 0% 0%-55%[note 1] 6.875%-55%[note 1]
Rüstungteile 0% 0%-15%[note 1] 1.875%-15%[note 1]
Verzauberte Rüstungsteile[note 2] 0% 0-50%[note 1] 6.25%-50%[note 1]
Waffen[note 3] 1% 1% 5%
Verzauberte Waffen[note 2] 0% 0%-25%[note 1] 3.125%-25%[note 1]
  1. a b c d e f g h i Value is based on the lokaler Schwierigkeitsgrad.
  2. a b Enchantment is the same as on an enchantment table at level 5–22.[note 1]
  3. 13 chance of an iron sword, 23 chance of an iron shovel

Wenn ein Zombie mit Rüstung spawnt, sind die Wahrscheinlichkeiten spezieller Rüstungsteile folgende: (If a zombie does spawn with armor, the chances of specific armor are as follows:)

Chances of different armor pieces, per difficulty
Rüstung Einfach & Normal Schwer
Helm 100% 100%
Helm & Harnisch 75% 90%
Helm & Harnisch & Beinschutz 56.25% 81%
ganze Rüstung 42.19% 72.9%

The chances of it being of a particular material are:

Chances of different armor types
Armor Type Chance
Leather 37.06%
Gold 48.73%
Chain 12.90%
Iron 1.27%
Diamond 0.04%

Any zombie villager that spawns with equipment (picked-up items don't count) Drop 1–3 extra per Gegenstand.

Dorfbewohner Varianten[Bearbeiten]

A zombie villager retains its biome and profession after conversion from a villager. They also retain their trades. Below is a table of the variant and what workstation it required before zombification. ‌[Nur Bedrock Edition] zombie villagers do not display their professions, but they still have the same profession after curing as before zombification. They use the texture of an unemployed villager from their corresponding biome.

Below is a table listing the various professions, along with the specific job site block that each profession requires:

Berufe / Aussehen[Bearbeiten]

Gesamtübersicht aller Berufe der Dorfbewohner
Beruf

Arbeitsplatzblock

Biom
Ebene Dschungel Savanne Sumpf Taiga Verschneite
Biome
Wüste
Arbeitsloser

Ebenen Dorfbewohnerzombie Arbeitslos.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Basis.png Savannen Dorfbewohnerzombie Basis.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Basis.png Taiga Dorfbewohnerzombie Basis.png Tundra Dorfbewohnerzombie Basis.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Basis.png
Bauer

Komposter

Ebenen Dorfbewohnerzombie Bauer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Bauer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Bauer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Bauer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Bauer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Bauer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Bauer.png
Pfeilmacher

Bognertisch

Ebenen Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Savannen Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Taiga Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Tundra Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Pfeilmacher.png
Bibliothekar

Lesepult

Ebenen Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Savannen Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Taiga Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Tundra Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Bibliothekar.png
Fischer

Fass

Ebenen Dorfbewohnerzombie Fischer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Fischer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Fischer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Fischer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Fischer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Fischer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Fischer.png
Fleischer / Metzger

Räucherofen

Ebenen Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Fleischer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Fleischer.png
Geistlicher

Braustand

Ebenen Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Savannen Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Taiga Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Tundra Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Geistlicher.png
Gerber

Kessel

Ebenen Dorfbewohnerzombie Gerber.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Gerber.png Savannen Dorfbewohnerzombie Gerber.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Gerber.png Taiga Dorfbewohnerzombie Gerber.png Tundra Dorfbewohnerzombie Gerber.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Gerber.png
Grobschmied / Werkzeugschmied

Schmiedetisch

Ebenen Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Savannen Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Taiga Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Tundra Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Werkzeugschmied.png
Kartograf / Kartenzeichner

Kartentisch

Ebenen Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Savannen Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Taiga Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Tundra Dorfbewohnerzombie Kartograf.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Kartograf.png
Maurer / Steinmetz

Steinsäge

Ebenen Dorfbewohnerzombie Maurer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Maurer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Maurer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Maurer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Maurer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Maurer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Maurer.png
Panzermacher / Rüstungsschmied

Schmelzofen

Ebenen Dorfbewohnerzombie Panzermacher.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Savannen Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Taiga Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Tundra Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Grobschmied.png
Schäfer

Webstuhl

Ebenen Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Savannen Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Taiga Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Tundra Dorfbewohnerzombie Schäfer.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Schäfer.png
Waffenschmied

Schleifstein

Ebenen Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Savannen Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Taiga Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Tundra Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Waffenschmied.png
Nichtsnutz

Ebenen Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Dschungel Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Savannen Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Sumpf Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Taiga Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Tundra Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png Wüsten Dorfbewohnerzombie Nichtsnutz.png

Any picked-up equipment has a 100% chance of dropping and drops with the same damage level it had when picked up.

Naturally-spawned equipment[Bearbeiten]

  1. a b Zombie villagers spawn with pumpkins and jack o'lanternsVorlage:Only only during Halloween.

Erfahrung[Bearbeiten]

Adult zombie villagers drop 5 and an additional 1-3 per naturally-spawned equipment. Baby zombie villagers drop 12 experience.

Halloween[Bearbeiten]

If a zombie villager wearing a carved pumpkin or jack o'lanternVorlage:Only is killed using a weapon that is enchanted with Looting, there is a chance equivalent to the level of Looting used to drop the pumpkin or jack o'lantern, up to a maximum of a 3% chance of a drop.

Verhalten[Bearbeiten]

Zombie villagers behave as ordinary zombies, but their character model's head and face are reminiscent of that of a villager, shaded with a darker green hue. Zombie villagers retain their professions and clothes, which have a tattered appearance. Naturally spawned zombie villagers (or ones spawned with spawn eggs) have a random profession that is not retained upon being cured; instead, they become unemployed unless a job site block is nearby. Zombie villagers can also spawn with the unemployed outfit or the Nitwit outfit. Baby zombie villagers are always unemployed.

Unlike regular zombies, zombie villagers do not drown and remain unchanged from being submerged.

Like zombies, they trample turtle eggs to destroy them.

Curing[Bearbeiten]

Zombie villagers can be cured by using

a golden apple (regular) on them while they are under the effects of Weakness, which can be applied by:

A loud sizzling sound is heard if successful, particles appear around the zombie villager, and it begins to shudder. The curing process takes 2–5 minutes, during which time the zombie villager behaves like a normal zombie. Conversion can be sped up approximately 4% by surrounding the zombie villager with iron bars and/or bed blocks within a 9×9×9 cube centered on the zombie villager.[1] Conversion time is determined by picking a random integer between 3600 and 6000, decreasing by 1 on each game tick. On every tick, there's a 1% chance for the game to look for iron bars and/or beds, within a 9x9x9 cube centered on the villager, and each one found has a 30% chance to decrease the conversion time by 1 more for that tick. When the conversion time reaches 0, the zombie villager transforms into a villager; in Java Edition, the villager is unemployed unless it was a nitwit, in which case it remains a nitwit; while in Bedrock Edition, the villager keeps whatever profession it had while it was a zombie and cannot be reassigned.

If the zombie villager is wearing any armor or wielding tools or weapons, those items disappear when the villager is cured and are not dropped on the ground. However, any items they picked up are dropped.

The newly-cured villager offers a large discount on their trades to the player who cured them, along with any other villagers in the area. The discounts from curing a zombie villager persist permanently in Java Edition, or depending on whether the player trades with the cured villager in Bedrock Edition, 4 in-game days or longer.Vorlage:More info[2] It is also possible for cured villagers to become nitwits, meaning that they cannot offer discounted trades. In Java Edition, this spreads major_positive gossip part of the villager gossip system.

A zombie villager cannot be cured by switching from Easy, Normal or Hard difficulty to Peaceful; they simply despawn like all other monsters.

Datenwerte[Bearbeiten]

ID[Bearbeiten]

Java Edition:

Entity Namespaced ID
Zombie Villager zombie_villager

Bedrock Edition:

Entity Namespaced ID Numeric ID
Zombie Villager zombie_villager 44
(New) Zombie Villager zombie_villager_v2 116

Objektdaten[Bearbeiten]

Zombie villagers have entity data associated with them that contain various properties of the mob.

Benutzer:Wer1wer1/Dorfbewohnerzombie/ED

Erfolge[Bearbeiten]

Symbol Erfolg Beschreibung Aufgabe Punkte Pokal (PS)
MonsterjägerGreif ein Monster an und töte es.Erlege ein beliebiges Monster von Hand, mit einer Waffe oder einem Werkzeug.15GBronze
Zombie-DoktorHeile einen Zombie-DorfbewohnerWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und gib ihm einen Goldenen Apfel40GGold

Fortschritte[Bearbeiten]

Symbol Fortschritt Beschreibung Vorgänger Aufgabe Datenwert

Advancement-oval-raw.png

Zombiearzt
Schwäche einen Dorfbewohner-
zombie und heile ihn dann
Wir müssen noch tieferWirf einen Wurftrank der Schwäche auf einen Dorfbewohnerzombie und füttere ihn mit einem goldenen Apfelminecraft:story/cure_zombie_villager

Advancement-plain-raw.png

Abenteuer
Abenteuer, Erforschung und KampfTöte irgendeine Kreatur oder werde von irgendeiner Kreatur getötetminecraft:adventure/root

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Monsterjäger
Erlege ein MonsterAbenteuerTöte ein Monster (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese) oder einen Eisbärenminecraft:adventure/kill_a_mob

Advancement-plain-raw.png

Ein Witz zum Wegwerfen
Wirf deinen Dreizack auf irgendetwas.
Hinweis: Es ist keine gute Idee, deine einzige Waffe wegzuwerfen.
MonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit einem Dreizackminecraft:adventure/throw_trident

Advancement-plain-raw.png

Zielübungen
Erlege etwas mit Pfeil und BogenMonsterjägerTriff irgendeine Kreatur mit Pfeil und Bogen oder mit einer Armbrust. Der Fortschritt wird auch dann erzielt, wenn man Spektralpfeile oder Effektpfeile verwendet.minecraft:adventure/shoot_arrow

Advancement-fancy-raw.png

Meisterjäger
Töte von jedem Monster einsMonsterjägerTöte von allen Monstern mindestens eins und mindestens einen Eisbären (außer Endermite, Illusionist, Plagegeist und Riese)minecraft:adventure/kill_all_mobs

Geschichte[Bearbeiten]

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Galerie[Bearbeiten]

Halloween[Bearbeiten]

Notes[Bearbeiten]

Vorlage:Notelist

Trivia[Bearbeiten]

  • Zombie villagers never spawn with equipment in Bedrock Edition due to having rendering issues with armor on them.

Einzelnachweise[Bearbeiten]