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Befehl/tag

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Dieser Artikel enthält Inhalte über Funktionen, die möglicherweise in der zukünftigen Version 1.13 hinzugefügt werden.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 18w03b, jedoch noch nicht in einem offiziellen Update enthalten.
Nutzbarkeit

 Spieler

nein

 Cheat

ja

 Server

ja

 Befehlsblock

ja

/tag ist der Befehl der Anzeigetafel zum Verwalten von Etiketten.

Syntax[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

/tag <Spieler oder Objekt>|* add <Tag-Name>
/tag <Spieler oder Objekt>|* remove <Tag-Name>
/tag <Spieler oder Objekt>|* list

  • Spieler oder Objekt ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Über die Zielauswahl @e können auch andere Objekte ausgewählt werden.
  • Tag-Name ist ein Wort ohne Leerzeichen und Doppelpunkte.

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.

Eigenschaften[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Mit der Zielauswahl tag= können alle Objekte mit einem bestimmten Etikett ausgewählt werden. Ein Objekt kann mehrere Etiketten besitzen.

Beispiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

/tag @a[nbt={Dimension:-1}] add Gegner – hängt allen Spielern, die sich im Nether befinden, das Etikett "Gegner" an.
/tag @a[nbt={Dimension:-1}] remove Gegner – hängt allen Spielern, die sich im Nether befinden, das Etikett "Gegner" an.
/tag oyo123 list – listet alle Etiketten auf, die oyo123 hat.

Weitere Beispiele siehe Anzeigetafel#Etiketten

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]