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Nutzbarkeit
 Einzelspieler ja
 Mehrspieler ja
 Cheat ja, 2
 Befehlsblock ja

/spawnpoint ändert den Spawnpunkt des Spielers auf die gewählten Koordinaten.

Syntax[]

/spawnpoint Spieler Position Rotation

  • Spieler ist der Name eines Spielers oder eine Zielauswahl. Wird der Spieler weggelassen, wird der eigene Spawnpunkt geändert. Im Befehlsblock muss der Spieler immer angegeben werden. Bei der Zielauswahl @e können nur Spieler ausgewählt werden.
  • Position bzw. x y z sind die neuen Koordinaten des Spawnpunktes. Werden sie weggelassen, wird die aktuelle Position des Spielers zum Spawnpunkt. Für die Höhe y sind nur Werte zwischen 0 und 255 möglich. Für absolute Koordinaten kann man die Koordinaten-Schnelleingabe nutzen. Nachkommastellen oder die Angabe einer relativen Koordinate mit "~" sind möglich. x y z funktioniert nur, wenn Spieler angegeben ist.

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.

Beispiele[]

/spawnpoint
  setzt den eigenen Spawnpunkt auf die aktuelle Spielerposition.
/spawnpoint oyo123
  setzt den Spawnpunkt von oyo123 auf den Punkt, an dem er sich gerade befindet.
/spawnpoint oyo123 50.5 10.0 -100.5
  setzt den Spawnpunkt von oyo123 genau auf die Koordinaten 50,5/10,0/-100,5.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.4 (12w32a)
  • Der Befehl /spawnpoint wird hinzugefügt.
Vollversion 1.16 (20w12a)
  • Der Befehl /spawnpoint unterstützt die Ausführung in jeder Dimension.
Vollversion 1.16.2 (20w29a)
  • Neuer Parameter für Rotation hinzugefügt.

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