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Befehl/schedule

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Dieser Artikel enthält Inhalte über Funktionen, die möglicherweise in der zukünftigen Version 1.14 hinzugefügt werden.
Diese Funktionen sind schon in der aktuellen Entwicklungsversion 19w12b, jedoch noch nicht in einer offizieller Aktualisierung enthalten.
Nutzbarkeit

 Einzelspieler

ja

 Mehrspieler

ja

 Cheat

ja, 2

 Befehlsblock

ja

/schedule führt eine Funktion mit einer bestimmten Verzögerung aus. Dadurch lassen sich Funktionen in Intervallen wiederholen.

Syntax[Bearbeiten]

/schedule function <Funktion> <Zeit>

  • Funktion ist der Name und Dateipfad einer Funktion.
  • Zeit ist eine Zeitangabe, mit welcher Verzögerung die Funktion ausgeführt werden soll.

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.

Die Zeiteinheiten t für Ticks, der Minecraft Spiel Zeiteinheit, s für Sekunde und d für Minecraft-Tag. Ein Minecdraft-Tag dauert 24000 Ticks, 1200 Sekunden oder 20 Minuten. In einer Sekunde werden 20 Ticks durchgeführt.

Eigenschaften[Bearbeiten]

Führt man den Befehl als Spieler aus so erhält man im Chat die Nachricht, wie groß die Verzögerung ist und wann zur absoluten Spielzeit die Funktion ausgeführt wird.

Führt man den Befehl kurz hintereinander aus, mit großer Verzögerung, so wird die vorherige Verzögerung durch die aktuelle überschrieben. Die Funktion wird nicht doppelt ausgeführt.



Beispiele[Bearbeiten]

Die Beispiel Funktion befindet sich in Datenpaket Beispiel_Datenpaket, unter /saves/BeispielWelt/datapacks/Beispiel_Datenpaket/beispiel_daten/beispiel_funktion_1

Beispiel 1

In der Funktion steht folgender Befehl

/give oyo123 dirt

Der Spieler oya987 führt den folgenden Befehl aus

/schedule function beispiel_daten:beispiel_funktion_1 5s

Gibt den Spieler oyo123, 5 Sekunden nachdem Spieler oya987, den Befehl ausgeführt hat, ein Erdblock.


Beispiel 2

In der Funktion stehen folgende Befehle

/give oyo123 dirt

/schedule function beispiel_daten:beispiel_funktion_1 5s

Gibt den Spieler oyo123, alle 5 Sekunden ein Erdblock.


Beispiel 3

In der Funktion stehen folgende Befehle

/give oyo123 dirt

execute if entity oya987 run schedule function beispiel_daten:beispiel_funktion_1 5s

Gibt den Spieler oyo123, alle 5 Sekunden ein Erdblock, solange der Spieler oya987 anwesend ist.

Geschichte[Bearbeiten]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.14 (18w43a)
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