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 Befehlsblock ja

/reload lädt alle Datenpakete neu und löst die load-Funktion einmal aus. Der Befehl muss von einem Spieler ausgeführt werden, man kann ihn nicht automatisch aktivieren.

Syntax[]

/reload

Zur Eingabe eines Befehls siehe Befehl#Eingabe.

Funktionsweise[]

Datenpakete werden beim Starten einer Welt automatisch mit geladen. Der reload-Befehl wird verwendet, wenn sie danach geändert oder weitere hinzugefügt werden, ohne die Welt zu verlassen. Außerdem wird die spezielle load-Funktion einmal ausgeführt, die beliebige Befehle enthalten kann.

Zudem setzt der reload-Befehl den Hauptspeicher für mit Redstone-Signal gespeicherte Konstruktionen zurück.

Dateien mit Syntaxfehlern werden nicht geladen. Die Ursache kann im Fehlerprotokoll nachgesehen werden, das beim Start des Spiels angezeigt wird, wenn man in den Launcher-Einstellungen "Ausgabeprotokoll öffnen" aktiviert hat.

Beispiele[]

reload
  lädt alle Datenpakete neu.

Geschichte[]

Versionsgeschichte der Java Edition
Vollversion 1.12
17w18a
  • Der Befehl /reload wird hinzugefügt
1.12-pre1
  • Mit dem Befehl lassen sich auch Funktionen laden
Vollversion 1.13 (17w43a)
Vollversion 1.14.4 (1.14.4-pre4)

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