Bedrock Edition beta 1.5.0.1

Aus Minecraft Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
beta 1.5.0.1
Edition

Bedrock Edition

Art

Build

Erscheinungsdatum

Xbox One, Windows 10, Android: May 2, 2018

Build für

1.5.0

Protokollversion

271

Beta 1.5.0.1 ist die zweite beta Version für die Bedrock Edition 1.5.0, erschienen am 2.mai.2018,[1] welcher Aquisatoren hinzufügt und diverse Fehlerkorrekturen vornimmt.

Neu[Bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten]

Aquisator
  • Wird mit einem Herz des Meeres und 8 Nautilusschalen hergestellt.
  • Kann aktiviert werden, wenn man Prismarin, prismarinziegel, Dunkler Prismarin und/oder Seelaternen in einem 5x5 Quadrat (nicht ausgefüllt) um den Aquistaor baut.
    • Wenn er aktiv ist, gibt er Spielern in der Nähe meereskraft.
  • Stellt keinen Wasserblock her wenn platziert.
  • Bedrock-exklusiv: WWenn aktiviert mit 42 bestimmten Blöcken, die Textur im Aquisator wechselt wieder.
  • Bedrock-exklusiv: Kann wie Köpfe in 16 Richtungen ausgerichtet werden.

Spielinhalt[Bearbeiten]

Statuseffekte

Änderungen[Bearbeiten]

Blöcke[Bearbeiten]

Blaueis
  • Ist jetzt mehr rutschig.

Fehlerkorrekturen[Bearbeiten]

  • Verschiedene Abstürze welche während dem spielen auftraten gefixt.
  • Bone meal can no longer be used too quickly. Knochenmehl kann nicht länger zu schnell genutzt werden.
  • Blocks can no longer be placed underwater without highlighting another block while sprint-swimming in Creative mode.
  • Players can no longer breathe underwater by swimming into ice blocks.
  • The breath meter will no longer decrease when the player is visually above water.
  • The breath meter is no longer refilled after quitting and loading back into a world.
  • Dolphins can no longer be fed fish immediately after they have already been fed.
  • Fences can once again be placed on leaves and certain other blocks.
  • Fixed water not rendering when swimming against the bottom of a block.
  • Seagrass obtained by commands is now functional and stackable.
  • Changes to a world's name when it is initially created from a template will now update properly after saving and quitting.
  • All buttons will now display properly in the hotbar and when placed in an item frame.
  • The Lead attach point no longer appears in front of the player when swimming.
  • Items will no longer get stuck in flowing water source blocks.
  • Zombies that have transformed from husks no longer have super speed on land.
  • Movement speed will stay constant after turning while sprint-flying in Creative mode.
  • Flying speed now stays constant while descending.
  • Mobs once again no longer spawn on carpet.
  • Baby animals will no longer take damage in boats.
  • Fixed the marker on treasure maps disappearing when another player quits and rejoins a world.
  • Tridents can no longer be destroyed by explosions.
  • Tridents thrown into soul sand now land properly and no longer prevent Loyalty from working.
  • Tridents thrown underwater will no longer produce infinite bubbles.
  • The 'Sign In' button will now disappear from the main menu after signing in.
  • Using the 'Befehl /spreadplayers' command will no longer set entities or players at y=255.

References[Bearbeiten]